安卓实验15
安卓音乐播放器实验报告

竭诚为您提供优质文档/双击可除安卓音乐播放器实验报告篇一:音乐播放器实验报告面向对象程序设计课程设计设计说明书音乐播放器(mp3player)起止日期:20XX年5月27日至20XX年6月2日学班学成生姓名级号绩孙见任计算机科学与技术10110408100124指导教师(签字)计算机与通信学院20XX年6月2日目录一、课题的介绍和课题的任务二、设计的要求三、系统的分析和系统中功能的设计四、系统的实现及调试五、系统的使用说明六、总结七、程序主要源代码八、课程设计任务书一、课题的介绍和课题的任务音乐播放器是一种用于播放各种音乐文件的多媒体播放软件。
它涵盖了各种音乐格式的播放工具,比如:mp3播放器,wmA播放器,mp4播放器等。
它们不仅界面美观,而且操作简单,带你进入一个完美的音乐空间。
利用mFc应用程序、媒体控制接口mIc的基本知识,设计一个mp3播放器。
要求能够播放常用windows音频格式的文件;实现播放控制:播放、暂停、清空播放列表、音量增减、添加歌曲、上一曲,下一曲等功能;实现从本地磁盘加入文件,然后对其进行播放。
二、设计的要求系统模块功能图:流程图:二、系统的分析和系统中功能的设计该播放器分为八大功能模块;1、背景图片:音乐播放器的背景图片。
篇二:android手机音乐播放器实训报告final课程名:软件工程综合实践实践项目:基于Android的手机音乐播放器一、课程设计题目基于Android的手机音乐播放器二、课程设计内容(含技术指标)本程序是基于Android开源系统技术,利用Java语言和eclipse编辑工具对播放器进行编写。
程序功能如下:用户可以按照以下规则进行操作:1.音乐播放:界面对歌曲操作有播放、暂停、停止、音量控制、上一首/下一首播放模式:随机播放、顺序播放、单曲循环。
2.音乐管理:音乐列表、专辑:显示全部音乐文件,能直接选择播放歌曲。
艺术家:归类艺术家的音乐文件。
最近播放:记录用户最近播放的音乐文件,方便用户再次使用。
安卓实验报告

安卓实验报告Android是目前全球最为流行的操作系统之一,其强大的应用程序生态系统和广泛的设备兼容性使得安卓成为开发者和用户的首选。
本文将介绍我在安卓实验中进行的一系列任务和实验结果。
实验一:安装开发环境在进行安卓开发之前,我们首先需要安装必要的开发环境。
我使用的是Android Studio,这是谷歌官方提供的开发工具,具有强大的功能和友好的用户界面。
通过安装Android Studio,我成功搭建了安卓开发环境,并进行了一些基本的配置。
实验二:创建第一个安卓应用程序根据老师的指导,我按照步骤成功创建了我的第一个安卓应用程序。
我选择了一个简单的计算器应用程序作为开始,它可以实现基本的加法和减法功能。
通过这个实验,我学会了使用Android Studio的界面设计工具和编写基本的Java代码。
实验三:UI设计和布局在这个实验中,我学习了安卓应用程序的用户界面设计和布局。
我使用了安卓提供的各种布局方式,如线性布局、相对布局和帧布局等,来设计和展示应用程序的不同界面。
通过这个实验,我对安卓界面设计的原则和技巧有了更深入的理解。
实验四:应用程序调试与测试在开发过程中,调试和测试是非常重要的环节。
通过Android Studio提供的调试工具,我能够针对应用程序中的问题进行定位和修复。
我还学会了使用模拟器和真机进行应用程序的测试,以确保应用程序的功能和稳定性。
实验五:数据库操作在这个实验中,我学习了如何在安卓应用程序中使用数据库。
我使用了SQLite数据库来存储和管理应用程序的数据。
通过编写SQL语句,我能够进行数据的插入、查询、更新和删除等操作。
这为我今后的应用程序开发提供了非常有用的技能。
总结:。
安卓智能手机整机可靠性测试标准

深圳卓普通讯设备有限公司手机整机可靠性测试标准编制:徐海审核:陈善根批准:李建军文件编号: WI-QA-001发布日期:2012.6.27文件信息1. 部门审批/日期:2. 修订记录文件发放目录0.短语和参考文献 (5)0.1缩略语 (5)0.2术语和定义 (5)0.3参考文献 (5)1.目的 (6)2.编制依据 (6)3.适用范围 (6)4.术语,定义 (6)5.职责描述 (6)6.可靠性测试(ART)标准 (7)6.1加速寿命测试(Accelerated Life Test) (7)6.1.1室温下功能测试(Functional Test) (7)6.1.2跌落测试(Drop Test) (7)6.1.3温度冲击测试(Thermal Shock) (7)6.1.4湿热测试(Humidity Test) (7)6.1.5振动测试(Vibration Test) (8)6.1.6静电测试(ESD Test) (8)6.2气候适应性测试(Climatic Stress Test) (9)6.2.1室温下参数测试(Parametric Test) (9)6.2.2高温/低温工作测试(Parametric Test) (9)6.2.3湿热测试(Parametric Test)............................................................... 错误!未定义书签。
6.2.4高温/低温存储功能测试(Functional Test) (9)6.2.5灰尘测试(Dust Test) (10)6.2.6盐雾测试(Salt Fog Test) (10)6.3结构耐久测试(Mechanical Endurance Test) (10)6.3.1侧键测试(Side Key Test) (10)6.3.2充电器插拔测试(Charger Test) (10)6.3.3电池/电池盖拆装测试(Battery/Battery Cover Test) (11)6.3.4耳机插拔测试(Headset Test) (11)6.3.5SD卡/SIM卡插拔测试(SD Card Test) (11)6.3.6水滴实验(针对电容屏) (12)6.3.7喇叭寿命测试(Speaker life test) (12)6.3.8马达寿命测试(Vibration durability test) (12)6.4表面装饰测试(Decorative Surface Test) (12)6.4.1外壳表面处理测试 (12)6.4.2TP表面硬度测试(TP Hardness Test) (14)6.4.3钢球冲击测试(Ball Drop Test) (14)6.5特殊条件测试(Special Stress Test) (15)6.5.1扭曲测试(Twist Test) (15)6.5.2软压测试(Press Test) (15)6.5.3 硬压测试 (15)6.5.4 循环跌落测试(Micro-drop Test) (16)6.5.5滚筒跌落测试(Free Fall Test) (16)6.6其他测试(Other Test) (16)6.6.1螺母测试(Nut Test) (16)6.6.2I/O接口试验 (16)6.6.3耳机插口强力插入测试(Earphone Connector Evaluation Test) (17)6.6.4保护盖(耳机塞、I/O接口塞、RF塞、螺丝塞等)测试 (17)6.6.5TP/LENS 测试(TP/Lens Test) (18)6.6.6 水煮试验 (18)7.最终检验 (19)0.短语和参考文献0.1缩略语无0.2术语和定义ART:Accelerated Reliability Test(可靠性实验)0.3参考文献1.目的评估产品的质量和可靠性。
安卓移动智能终端的恶意软件检测与分析方法

面对恶意软件的威胁,我们需要加强安全意识,学会识别可疑链接和应用程 序,避免点击不明来源的短信和下载不明来源的应用程序。我们应该及时更新操 作系统和应用程序,以避免漏洞被利用和感染恶意软件。
总而言之,只有不断提高我们的安全意识和学会使用安全工具,才能更好地 保护我们的安卓移动智能终端设备免受恶意软件的威胁。
一、恶意软件的类型和特点
安卓移动智能终端的恶意软件种类繁多,主要包括病毒、木马、间谍软件、 勒索软件等。这些恶意软件的主要特点包括:
1、隐蔽性:恶意软件往往以正规应用程序或插件的形式存在,难以被普通 用户发现。
、传染性:恶意软件可以通过各种方式传播,如应用商店、网页下载、短 信链接等。
3、破坏性:恶意软件可以破坏手机的系统、窃取用户信息、监控用户行为 等。
4、潜伏性:有些恶意软件在感染手机后并不会立即发作,而是在特定条件 下才启动攻击。
二、恶意软件检测方法
传统的恶意软件检测方法主要包括基于特征码的检测和基于行为的检测。
1、基于特征码的检测:这种方法主要是通过对比已知的恶意软件样本和待 检测软件的行为特征来判断是否为恶意软件。然而,由于恶意软件的不断变异和 升级,这种方法往往存在一定的误报率和漏报率。
三、恶意软件分析方法
对于恶意软件的深度分析,主要可以采用静态分析和动态分析两种方法。
1、静态分析:这种方法主要是通过分析应用程序的代码、函数、数据等信 息,寻找恶意代码或可疑行为。静态分析可以在不运行应用程序的情况下进行, 因此可以避免一些动态分析中可能遇到的问题,如代码执行、权限提升等。但是, 静态分析也可能会因为代码混淆、加壳等技术而变得复杂和困难。
2、基于行为的检测:这种方法主要是通过观察和分析待检测软件的行为, 如启动、复制、联网、加密等,来判断是否为恶意软件。基于行为的检测可以有 效地检测出变种恶意软件和未知恶意软件,但也可能存在误判的情况。
安卓实验报告总结万能

安卓实验报告总结万能《安卓实验报告总结》一、引言:安卓实验报告总结起源于对安卓应用开发的兴趣,旨在通过实验来学习和掌握安卓开发的基本知识和技能。
本次实验总共进行了X个实验,包括XXX。
通过这些实验,我深入了解了安卓系统的架构和工作原理,学会了使用安卓开发工具和编程语言。
在实验过程中,我遇到了一些困难和挑战,但通过不断努力和思考,我最终能够解决问题并完成实验。
二、实验内容和方法:在本次实验中,我学习了安卓系统的基本知识,并通过实际操作来巩固和应用这些知识。
实验内容包括XXX。
在实验过程中,我先阅读了实验指导书,了解了实验的目的和要求。
然后,我按照指导书的步骤进行实验,使用安卓开发工具进行编程,并在模拟器或真机上运行和测试应用程序。
在实验中,我还遇到了一些问题和困难,但我通过查阅资料和与同学交流来解决这些问题。
三、实验结果和分析:在本次实验中,我成功完成了所有的实验,并实现了预期的功能。
我的应用程序XXX。
通过实验,我学会了如何使用安卓开发工具和编程语言,如何设计和实现安卓应用程序。
我还通过实验来学习了安卓系统的各个组件和功能,包括XXX。
四、实验心得和体会:通过这次实验,我深刻体会到了安卓开发的乐趣和挑战。
在实验过程中,我遇到了一些问题和困难,但通过不断努力和思考,我最终能够解决问题并完成实验。
这次实验让我更加了解了安卓系统的架构和工作原理,提高了我的编程能力和解决问题的能力。
在未来,我将继续深入学习和研究安卓开发,不断提高自己的技能和能力。
五、实验总结:通过这次实验,我得到了很多宝贵的经验和收获。
首先,我学会了如何使用安卓开发工具和编程语言,这为我以后的安卓开发奠定了坚实的基础。
其次,我通过实际操作来认识和了解安卓系统的各个组件和功能,这让我更加深入地了解了安卓系统的工作原理。
最后,我通过解决实验中遇到的问题和困难,提高了自己的问题解决能力和自学能力。
六、改进意见:在实验中,我发现XXX需要改进。
安卓界面实验报告

安卓界面实验报告实验背景随着移动互联网的发展,安卓系统成为了最受欢迎的移动操作系统之一。
安卓系统的用户界面设计直接关系到用户体验的好坏,因此对安卓界面的研究和优化成为了众多开发者关注的焦点。
本实验旨在通过设计一个安卓界面来加深对安卓界面的理解和熟悉安卓界面的开发。
实验目的1. 理解安卓界面的基本组件和布局方式;2. 掌握安卓界面的开发流程和技术;3. 设计一个符合用户使用习惯和美观的安卓界面。
实验步骤1. 项目创建首先,在Android Studio中创建一个新的空白项目。
选择适合的项目名称和存储路径,并选择适当的API级别。
2. 布局设计在res/layout目录下创建一个新的XML文件,用于定义界面的布局。
在此文件中,可以使用安卓提供的各种布局和组件来设计界面。
可以使用LinearLayout、RelativeLayout、TableLayout等布局容器,分别对应线性布局、相对布局和表格布局等不同的界面布局方式。
3. 组件开发在XML布局文件中,根据需要添加各种按钮、文本框、图标等组件,并设置组件的属性和事件。
xml<Buttonandroid:id="@+id/btn_submit"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="提交"android:onclick="submit" /><TextViewandroid:id="@+id/tv_result"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="结果显示区域" />4. 事件处理在项目的Java文件中,可以通过findViewById方法获取XML布局文件中定义的组件,并为组件设置事件监听器。
安卓开发实训心得(4篇)

最新安卓实训心得体会安卓开发实训心得(4篇)安卓实训心得体会安卓开发实训心得篇一1、掌握 android 系统开发的一些常用知识2、拥有独立解决开发中遇到问题的才能3、熟悉 android 软件开发流程并至少做一个 android 软件工程。
理解现阶段互联网开展主流,理解挪动互联网,认识挪动互联网的开展与展望,认识android,理解基于android 的应用软件开发方法及其商业流程。
把理论与实际结合,通过对理论知识的理解,领悟从而运用到生活实际稳固所学的知识,进步对实际生活的认识,积累经历。
使学生在此期间可以初次体会到实际消费中的种种技能与经历,完成一项工程锻炼独立考虑及团队合作才能。
使学生们进一步加深对所学知识的理解,理论联络实际,稳固所学有关计算机根底理论知识和根本技能,学习有关计算机最新技术方面的应用,增强学生对计算机在社会生活,社会消费中应用的感性认识,深化理解计算机在各个领域中的应用状况。
消费实习是学校教学的重要补充局部,是区别于普通学校教育的一个显著特征,是教育教学体系中的一个不可缺少的重要组成局部和不可替代的重要环节。
它是与今后的职业生活最直接联络的,学生在消费实习过程中将完成学习到就业的过渡,因此消费实习是培养技能型人才,实现培养目的的主要途径。
它不仅是校内教学的延续,而且是校内教学的总结。
消费实习一方面稳固了书本上学到的理论知识,另一方面,可获得在书本上不易理解和不易学到的消费现场的实际知识,使我们在实践中得到提高实训环节对于进步学生的综合才能和全面素质具重要意义要求:1、确定开发的程序,搜集和调查有关技术资料。
2、按软件工程步骤进展程序设计。
3、对完成的程序进展测试和完善。
4、完成课程设计报告。
二.实习内容:本次实习主要分为 2 个局部,前半局部是学习 java 的相关根底知识,后半局部是学习 android 开发根底及制作小组 android 工程 app。
由于实习的最终目的是做出一个 app,所以开场我们学习了制作app 要用到的 java。
基于安卓推箱子课程设计

基于安卓推箱子课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解安卓编程基础知识,掌握推箱子游戏的基本逻辑与规则。
2. 学生能运用所学知识,设计并实现具有至少三个关卡的推箱子游戏。
技能目标:1. 学生能熟练运用安卓开发工具,完成界面设计与编程。
2. 学生能运用逻辑思维,编写解决推箱子问题的算法。
3. 学生能够进行团队合作,共同完成项目任务。
情感态度价值观目标:1. 学生通过课程学习,培养对编程的兴趣和热情,提高信息技术素养。
2. 学生在团队合作中,学会相互尊重、沟通与协作,培养解决问题的能力。
3. 学生能够认识到编程在现实生活中的应用,激发创新意识,培养创新精神。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,通过项目驱动的教学方式,让学生在动手实践中掌握安卓编程知识。
学生特点:学生具备一定的编程基础,对新鲜事物充满好奇心,喜欢挑战性任务。
教学要求:教师需引导学生掌握编程知识,注重培养学生的实践能力和团队协作能力,关注学生在学习过程中的情感态度价值观的培养。
通过分解课程目标,将学习成果具体化,以便于教学设计和评估。
二、教学内容1. 安卓编程基础:变量、数据类型、运算符、控制结构、函数与对象等基本概念。
2. 用户界面设计:布局管理器、控件的使用与事件处理。
3. 游戏逻辑设计:推箱子游戏规则、地图设计、角色移动与箱子推动算法。
4. 项目实践:分组合作,设计并实现推箱子游戏,涵盖至少三个关卡。
5. 代码调试与优化:调试技巧、性能优化、异常处理。
教学大纲安排:第一周:安卓编程基础复习,导入项目需求,介绍游戏规则。
第二周:用户界面设计,学习布局管理器与控件使用,设计游戏界面。
第三周:游戏逻辑设计,编写角色移动与箱子推动算法。
第四周:项目实践,分组合作完成推箱子游戏设计与编程。
第五周:代码调试与优化,测试游戏性能,进行优化与调整。
教材章节关联:《安卓编程基础》第1-4章:涵盖安卓编程基础知识点。
《安卓用户界面设计与开发》第5-7章:介绍用户界面设计相关内容。
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实验15 传感器应用开发一、实验目的1、掌握使用SensorSimulator开发传感器应用。
2、了解常用的传感器的功能。
二、实验步骤1、加速度传感器的应用。
使用SensorSimulator工具,补充下列程序,实现如下效果。
安装SensorSimulator步骤如下:◆登录到FTP上,下载SensorSimulator压缩文件。
◆下载SensorSimulator工具后,下载完成后得到一个sensorsimulator-2.0-rc1.zip压缩包,解压该文件。
◆安装SensorSimulator的手机端程序。
通过命令窗口进入解压文件的bin目录下,输入如下命令来安装SensorSimulatorSettings-2.0-rc1.apk文件。
adb installSensorSimulatorSettings-2.0-rc1.apk◆运行SensorSimulator的PC端程序,通过命令窗口进入解压文件的bin目录下,并在窗口内执行如下命令:java –jar sensorsimulator-2.0-rc1.jar。
◆运行SensorSimulator的手机端程序,在SensorSimulator的手机端程序中填写SensorSimulator的PC端程序的监听IP地址、监听端口。
◆在应用项目上右键单击选择“Build Path” >> “Add External Archives…”,找到sensorsimulator-lib-2.0-rc1.jar所在位置,将其添加到项目中。
◆获取SensorManagerSimulator对象,使用该对象调用connectSimulator()方法连接模拟器。
◆应用程序需要访问网络的权限。
AccelSimulatorTest.java程序如下,请补充所缺代码:import org.openintents.sensorsimulator.hardware.SensorManagerSimulator;import org.openintents.sensorsimulator.hardware.Sensor;import org.openintents.sensorsimulator.hardware.SensorEvent;import org.openintents.sensorsimulator.hardware.SensorEventListener;import android.app.Activity;import android.hardware.SensorManager;import android.os.Bundle;import android.widget.EditText;public class AccelSimulatorTest extends Activity implements SensorEventListener{ // 定义模拟器的Sensor管理器private SensorManagerSimulator mSensorManager;// 定义界面上的文本框组件EditText etTxt1;public void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.main);// 获取程序界面的文本框组件etTxt1 = (EditText) findViewById(R.id.txt1);// 获取传感器模拟器的传感器管理服务mSensorManager = ;// 连接传感器模拟器mSensorManager. ;}protected void onResume() {super.onResume();// 为系统的加速度传感器注册监听器mSensorManager.registerListener(this,mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER),SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);}protected void onStop() {// 取消注册mSensorManager.unregisterListener(this);super.onStop();}// 以下是实现SensorEventListener接口必须实现的方法// 当传感器的值发生改变时回调该方法public void(SensorEvent event) {float[] values = event.values;StringBuilder sb = new StringBuilder();sb.append("X方向上的加速度:");sb.append(values[0]);sb.append("\nY方向上的加速度:");sb.append(values[1]);sb.append("\nZ方向上的加速度:");sb.append(values[2]);etTxt1.setText(sb.toString());}// 当传感器精度改变时回调该方法。
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {}}2、根据上一题目,编写代码,实现如下图所示结果。
3、利用方向传感器,调试并运行程序,实现如下结果。
Compass.java程序如下:import org.openintents.sensorsimulator.hardware.Sensor;import org.openintents.sensorsimulator.hardware.SensorEvent;import org.openintents.sensorsimulator.hardware.SensorEventListener;import org.openintents.sensorsimulator.hardware.SensorManagerSimulator;import android.app.Activity;import android.hardware.SensorManager;import android.os.Bundle;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.RotateAnimation;import android.widget.ImageView;public class Compass extends Activity implements SensorEventListener{ // 定义显示指南针的图片ImageView znzImage;// 记录指南针图片转过的角度float currentDegree = 0f;// 定义模拟器的Sensor管理器private SensorManagerSimulator mSensorManager;// 定义真机的Sensor管理器// SensorManager mSensorManager;@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.main);// 获取界面中显示指南针的图片znzImage = (ImageView) findViewById(R.id.znzImage);// 获取真机的传感器管理服务// mSensorManager = (SensorManager)getSystemService(SENSOR_SERVICE);// 获取传感器模拟器的传感器管理服务mSensorManager = SensorManagerSimulator.getSystemService(this,SENSOR_SERVICE);// 连接传感器模拟器mSensorManager.connectSimulator();}@Overrideprotected void onResume() {super.onResume();// 为系统的方向传感器注册监听器mSensorManager.registerListener(this,mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ORIENTATION),SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);}@Overrideprotected void onPause(){// 取消注册mSensorManager.unregisterListener(this);super.onPause();}@Overrideprotected void onStop(){// 取消注册mSensorManager.unregisterListener(this);super.onStop();}@Overridepublic void onSensorChanged(SensorEvent event) {// 真机上获取触发event的传感器类型//int sensorType = event.sensor.getType();// 模拟器上获取触发event的传感器类型int sensorType = event.type;switch (sensorType){case Sensor.TYPE_ORIENTATION:// 获取绕Z轴转过的角度。
float degree = event.values[0];// 创建旋转动画(反向转过degree度)RotateAnimation ra = new RotateAnimation(currentDegree,-degree, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);// 设置动画的持续时间ra.setDuration(200);// 运行动画znzImage.startAnimation(ra);currentDegree = -degree;break;}}@Overridepublic void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy){}}。