C语言中-结构体和联合体使用讲诉
C语言中的结构体与联合体详解

C语言中的结构体与联合体详解C语言是一门广泛应用于系统开发和嵌入式领域的编程语言。
在C 语言中,结构体和联合体是两种常用的复合数据类型。
本文将详细讨论结构体和联合体在C语言中的使用以及它们的区别。
一、结构体 (Struct)结构体是一种自定义的数据类型,允许我们将不同类型的变量组合在一起,形成一个新的数据类型。
它以"struct"关键字开始,后面跟着结构体的名称,然后是一对花括号{ }。
在花括号中,我们可以定义多个不同类型的成员变量,每个成员变量用分号结束。
举个例子,假设我们需要表示一个学生的信息,我们可以定义一个包含学生姓名、年龄和成绩的结构体:```cstruct Student {char name[50];int age;float score;};```在上面的例子中,我们定义了一个名为Student的结构体,它有三个成员变量:name、age和score。
使用结构体时,我们可以通过"结构体名.成员名"的方式来访问成员变量。
例如,要输出学生的姓名,我们可以使用`printf("%s",)`。
二、联合体 (Union)联合体也是一种自定义的数据类型,它允许我们在同一块内存空间中存储不同类型的数据。
与结构体不同的是,联合体中的成员变量共享同一块内存空间,因此只能同时存储其中的一个成员变量。
联合体以"union"关键字开始,后面跟着联合体的名称,然后是一对花括号{ }。
在花括号中,我们可以定义多个不同类型的成员变量,每个成员变量用分号结束。
举个例子,假设我们需要表示一个图形的信息,我们可以定义一个包含圆的半径和矩形的长度和宽度的联合体:```cunion Shape {float radius;struct {float length;float width;} rectangle;};```在上面的例子中,我们定义了一个名为Shape的联合体,它有两个成员变量:radius和rectangle。
C语言结构体与联合体

C语言结构体与联合体C语言是一种被广泛应用于软件开发领域的编程语言。
在C语言中,结构体与联合体是两种重要的数据类型,用于组织和管理复杂的数据结构。
本文将为您介绍C语言中结构体与联合体的概念、用法以及它们在程序设计中的应用。
一、结构体1. 结构体的定义结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量,这些变量按照定义的顺序依次存储在内存中,形成一个有组织的数据结构。
结构体的定义通常在函数外部进行,用关键字"struct"后跟结构体的名称表示。
2. 结构体成员的访问与赋值结构体的成员可以使用“.”操作符进行访问和赋值。
例如,假设我们定义了一个名为"Person"的结构体,其中包含了"name"和"age"两个成员变量,则可以使用""和"person.age"来访问和赋值这两个成员变量的值。
3. 结构体作为函数参数和返回值在程序设计中,我们经常需要将结构体作为参数传递给函数或作为函数的返回值。
通过传递结构体的指针,可以避免结构体数据的拷贝,提高程序的运行效率。
当函数返回结构体时,可以借助指针或将结构体作为函数的实参传递。
二、联合体1. 联合体的定义联合体是一种特殊的数据类型,允许在同一块内存空间中存储不同类型的数据。
联合体的定义方式与结构体相似,只需将关键字"struct"替换为"union"。
在联合体中,各个成员变量在内存中共享同一块空间。
2. 联合体成员的访问与赋值联合体的成员可以使用"."操作符进行访问和赋值,与结构体类似。
不同的是,联合体中只能同时存储一个成员的值。
当对联合体的某个成员进行赋值时,原有成员的值将被覆盖。
3. 联合体的应用场景联合体通常用于在不同类型的数据中进行转换或操纵。
例如,可以使用联合体将一个整型数据和一个字符型数据在内存中共享同一块空间,实现数据的类型转换或节省内存空间。
C语言常识结构体与联合体

C语言常识结构体与联合体C语言中的结构体(structure)和联合体(union)是用来组织和管理数据的重要概念。
它们可以用于存储不同数据类型的元素,并且允许以多种方式访问和操作这些元素。
以下将详细介绍结构体和联合体的定义、使用、特点以及它们在C语言中的应用。
一、结构体(Structure)的定义与使用结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以由不同的数据类型组成。
通过结构体,我们可以将相关的数据项组合到一起,从而形成一个逻辑上的实体。
结构体的定义格式如下:```struct 结构体名数据类型1成员名1;数据类型2成员名2;…};```其中,结构体名是自定义的标识符,可以用来声明该结构体类型的变量。
成员名是结构体中的数据项名称,数据类型表示成员的数据类型。
结构体的使用可以分为两个步骤:定义结构体类型和声明结构体变量。
定义结构体类型:```struct Personchar name[20];int age;float height;};```声明结构体变量:```struct Person p1; //声明一个Person类型的结构体变量p1```结构体的成员可以通过“结构体变量名.成员名”的形式进行访问和操作。
访问和操作结构体成员的示例:```strcpy(, "Tom"); //使用strcpy函数将字符串"Tom"复制给p1结构体变量的name成员p1.age = 20; //给p1结构体变量的age成员赋值为20p1.height = 1.8; //给p1结构体变量的height成员赋值为1.8```二、结构体的特点1.结构体可以由不同类型的数据组成,可以灵活地根据需求定义。
2.结构体的成员在内存中是按照定义的顺序依次存放的,可以通过成员名访问对应位置的数据。
3.可以将结构体作为函数的参数和返回值,方便传递和处理复杂的数据结构。
4. 可以通过sizeof运算符来获取结构体的大小。
C语言中联合和结构有什么区别

C语言中联合和结构有什么区别C语言中的联合(union)和结构(structure)是两种用于组织和处理数据的复合数据类型。
它们的主要区别在于数据的存储方式和使用方式。
1.存储方式:-结构体的成员在内存中是按照顺序依次存放的,每个成员占用一段独立的内存空间,它们可以同时存储不同类型的数据。
-联合的所有成员共用一段内存空间,不同成员的内存地址都是相同的,仅能存储一个成员的值。
2.内存占用:-结构体的内存占用是所有成员内存大小之和,而实际使用时会有额外的内存开销用于存储成员之间的间隙。
-联合的内存占用是占用最大成员的内存大小,它不会为了存储其他成员的数据而浪费额外的内存空间。
3.成员之间的访问:-结构体的成员可以同时被访问和使用,通过成员名来引用具体的成员。
-联合只能同时访问一个成员,因为它们共用同一块内存。
访问其他成员需要重新赋值。
4.数据类型:-结构体可以含有不同类型的成员,也可以含有自定义的数据类型,因此结构体的灵活性更高。
-联合的成员只能是一种数据类型,因为它们共享同一块内存空间。
5.内存对齐:-结构体中的成员通常按照系统的内存对齐规则进行对齐,这意味着一些成员可能会因为对齐而浪费额外的内存。
-联合的成员不会被对齐,因为它们共享同一块内存。
6.使用场景:-结构体适用于需要存储多个不同类型的数据,并且需要同时访问或处理这些数据的情况,例如定义一个学生结构体来存储学生的姓名、年龄、分数等信息。
-联合适用于需要共享内存空间来存储不同状态或不同类型数据的情况。
例如,可以定义一个联合用于存储一个整型数值或字符数组,并根据具体需求使用其中的一个成员。
总的来说,结构体适用于存储和处理多个不同类型的数据,而联合适用于在一段内存中共享存储不同数据类型的数据。
选择使用哪种复合数据类型取决于具体的需求和场景。
结构体与联合体的比较与应用

结构体与联合体的比较与应用结构体与联合体是C语言中两种常用的数据类型,它们在定义和使用上有一些相似之处,但也有一些重要的区别。
在本文中,将介绍结构体与联合体的比较与应用。
首先,结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
结构体的定义使用关键字struct,其成员变量分别在大括号中列出。
结构体的各个成员变量在内存中是依次存放的,占用的内存空间等于各个成员变量的内存大小之和。
结构体可以用来表示现实中的复杂对象,如学生、员工等。
与结构体不同,联合体是一种特殊的数据类型,其所有成员变量共享同一块内存空间。
联合体的定义也使用关键字union,其成员变量同样在大括号中列出。
在定义中可以为联合体指定一个大小最大的成员变量,联合体的总大小等于该最大成员变量的大小。
联合体适合于需要节省内存空间的场景,但在使用时需要注意各成员变量之间的相互影响。
在应用上,结构体主要用于表示多个相关数据成员的集合,如定义一个学生结构体包含姓名、年龄、性别等成员变量,从而实现对学生信息的整体管理。
结构体还可以嵌套定义,即在结构体中可以包含另一个结构体作为成员变量,方便表示更加复杂的数据结构。
而联合体在某些情况下可以实现对同一块内存空间的多种解释,比如定义一个联合体包含整型、字符型和浮点型成员变量,可以根据需要选择合适的成员变量来操作。
联合体的内存空间只会存放最后赋值的成员变量的值,其他成员变量的值会被覆盖。
在选择结构体和联合体时,需要根据具体的需求来进行合适的选择。
如果需要表示不同数据成员的集合,且各个成员变量独立存在且互不影响,适合使用结构体。
如果需要节省内存空间或者实现对同一内存空间不同解释的场合,可以选择使用联合体。
总的来说,结构体和联合体都是C语言中非常实用的数据类型,可以根据具体情况来选择合适的类型来实现数据的组织和管理。
结构体适合于表示多个相关数据成员的集合,而联合体适合于实现对同一块内存空间的多种解释。
C语言结构体与联合体

C语言结构体与联合体C语言是一种广泛应用的编程语言,它提供了丰富的数据类型来满足各种编程需求。
其中,结构体和联合体是两种特殊的数据类型,它们在C语言中具有重要的作用。
本文将深入探讨C语言结构体和联合体的概念、定义、用法以及它们的区别。
一、结构体结构体是一种复合的数据类型,它允许我们在一个容器中存储不同类型的数据。
通过结构体,我们可以将多个相关的数据组合在一起,形成一个自定义的数据类型,并可以对该类型的数据进行操作和访问。
在C语言中,我们可以使用关键字"struct"来定义一个结构体。
例如,以下是一个表示学生信息的结构体的定义:```struct Student {char name[20];int age;float score;};```上述代码中,我们定义了一个名为"Student"的结构体,它包含三个成员变量:name(姓名,字符型数组)、age(年龄,整型)和score (分数,浮点型)。
定义结构体后,我们可以声明结构体类型的变量,并为其成员变量赋值。
例如:```struct Student stu1;strcpy(, "Tom");stu1.age = 18;stu1.score = 95.5;```上述代码中,我们声明了一个名为"stu1"的结构体变量,并给其成员变量name、age和score赋了初值。
之后,我们可以通过点(.)运算符来访问结构体中的成员变量,并进行相应的操作。
二、联合体联合体是一种特殊的数据类型,它允许在同一个内存空间中存储不同类型的数据。
与结构体不同的是,联合体中的成员变量共享同一块内存,因此同一时间只能存储其中一个成员变量的值。
在C语言中,我们可以使用关键字"union"来定义一个联合体。
例如,以下是一个表示坐标的联合体的定义:```union Point {int x;int y;};```上述代码中,我们定义了一个名为"Point"的联合体,它包含两个成员变量:x(横坐标,整型)和y(纵坐标,整型)。
C语言结构体与联合体的使用技巧

C语言结构体与联合体的使用技巧C语言是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,而结构体和联合体是C语言中非常重要的数据类型。
结构体和联合体的灵活使用可以帮助程序员更好地组织和管理数据,提高代码的可读性和可维护性。
在本文中,我们将探讨一些结构体和联合体的使用技巧。
一、结构体的使用技巧结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。
结构体的定义使用关键字struct,通过定义结构体变量可以访问结构体中的各个成员。
1. 嵌套结构体嵌套结构体是指在一个结构体中定义另一个结构体变量作为成员。
通过嵌套结构体,我们可以更好地组织和管理复杂的数据结构。
例如,我们可以定义一个学生结构体,其中包含学生的基本信息(姓名、年龄等)和成绩信息(语文、数学等)。
这样,我们可以通过一个结构体变量来表示一个学生的完整信息。
2. 结构体指针结构体指针是指指向结构体变量的指针变量。
通过结构体指针,我们可以方便地访问和修改结构体中的成员。
例如,我们可以定义一个指向学生结构体的指针变量,通过该指针变量可以访问和修改学生的各个成员。
这在函数传参和动态内存分配等场景中非常有用。
3. 结构体数组结构体数组是指由多个结构体变量组成的数组。
通过结构体数组,我们可以方便地管理多个具有相同结构的数据。
例如,我们可以定义一个学生结构体数组,通过数组下标可以访问和修改每个学生的信息。
这在需要处理多个学生数据的场景中非常常见。
二、联合体的使用技巧联合体是一种特殊的数据类型,它可以在同一内存空间中存储不同类型的数据。
联合体的定义使用关键字union,通过定义联合体变量可以访问联合体中的各个成员。
1. 节省内存空间联合体可以在同一内存空间中存储不同类型的数据,这样可以节省内存空间。
联合体的大小等于最大成员的大小。
例如,我们可以定义一个联合体,其中包含一个整型成员和一个字符型成员。
当我们只使用其中一个成员时,另一个成员的内存空间就可以被重用。
C语言中的结构体和联合体

C语言中的结构体和联合体在C语言中,结构体和联合体是两种用来组织数据的重要数据类型。
它们允许我们将不同类型的数据组合在一起,以便于管理和处理。
在本文中,我将详细介绍C语言中的结构体和联合体,包括它们的定义、访问和使用方法。
首先,让我们来看看结构体(struct)的定义和用法。
结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含不同类型的数据成员。
结构体的定义一般如下:```struct 结构体名 {数据类型1 成员名1;数据类型2 成员名2;...};```例如,我们可以定义一个表示学生信息的结构体:```struct Student {char name[20];int age;float score;};```在这个例子中,我们定义了一个名为Student的结构体,它包含了学生的姓名、年龄和成绩三个数据成员。
要使用结构体,我们可以按照以下方式声明结构体变量并对其进行初始化:```struct Student stu1 = {"Alice", 20, 85.5};```我们也可以通过成员访问运算符(.)来访问结构体变量中的成员:```printf("Name: %s\n", );printf("Age: %d\n", stu1.age);printf("Score: %.1f\n", stu1.score);```接下来,让我们来了解一下联合体(union)的定义和用法。
联合体与结构体类似,也是一种用户自定义的数据类型,但不同的是,联合体的成员共享一块内存空间。
因此,联合体的大小等于其最大成员的大小。
联合体的定义一般如下:```union 联合体名 {成员1数据类型成员1名称;成员2数据类型成员2名称;...};```举个例子,我们可以定义一个表示长方形的联合体:```union Rectangle {int width;int height;};```在这个例子中,我们定义了一个名为Rectangle的联合体,它包含了长方形的宽和高两个成员。
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结构体变量的复制与比较
结构体变量可以使用‘=’进行复制 例如:
student1=student2;
结构体变量不可以使用逻辑运算符进行操作 以下操作是错误的:
char name[20]; int day; int month; int year; float salary; } main()
访问结构体成员
{ struct personal person; scanf(“%s %d %d %d %f”, , &person.day, &person.month, &person.year, &person.salary); printf(“%s %d %d %d %f\n”, , person.day, person.month, person.year, person.salary);
如果要表示多个人呢? 我们可以声明一个结构体数组,例如:
struct man student[23];
结构数组
程序 struct man {
int old; float height; }; main() { struct man student[2] = {{18, 45}, {19, 48}} }
struct man {
int weight; float height; }; struct man student1 = {75, 1.80}; struct man student2 = {75, 1.80}; }
结构体的初始化
初始化工作也可以在主函数外面进行 例: struct man {
如:பைடு நூலகம்
LiangYe.old LiangYe.height
对变量的成员赋值,可以使用
LiangYe.old = 29; LiangYe.height = 1.80;
访问结构体成员
例:定义一个结构体,保存从键盘输入每个人的信息(姓名 、参加工作时间、工资),保存在结构体中,然后输出。
struct personal {
第十章 结构体与联合体
结构体的定义、声明、初始化 结构体成员的访问 结构体变量的复制与比较 结构体与数组、函数 联合体
概述
问题:
一个变量可以表示一种数据类型的数据项。 一个数组可以表示一组相同类型的数据项。 如何表示一组不同类型的数据项呢?
例如:如果我们需要保存以下信息作为一个信息整 体:
结构数组举例
struct marks {
int sub1; int sub2; int sub3; int total; }; main() { int i; struct marks student[3]={{67,78,89,0},
{76,87,98,0}, {84,72,94,0}} struct marks tatal; …… }
一个大小为20的字符数组 一个整形数字 一个浮点型数字
概述
为满足以上应用需求,提出结构体的概念
结构体是一种机制 能够封装不同类型的数据 用于处理一组逻辑相关的数据项 以一种有意义的方法来组织复杂的数据
联合体是一种特殊的结构体
为节省存储空间而存在 几乎没有什么应用机会
结构体的定义
此时,结构体的名字可以省略,例如: struct { char job[20]; int old; float height; } LiangYe;
访问结构体成员
LiangYe是一个结构体变量,它有多个成员, 如何引用,如何赋值呢?
在结构体中,变量与成员之间的关系使用成 员运算符‘.’来建立。
我们可以定义以下格式的结构体 struct man { char job[20]; int old; float height; };
该结构体有3个数据字段,称为结构体成员 每个成员可以属于不同的数据类型 man是结构体的名字,称为结构体标记符 定义结构体以后,可以使用标记符来声明属于该结构体的变
}
结构体的初始化
结构体变量可以在编译时初始化 例: main() {
struct {
int weight; float height; } student = {75, 1.80}; } 成员与初始化值必须一一对应 不允许在声明时初始化
结构体的初始化
初始化多个结构体变量 例: main() {
struct 结构体标记符 变量名1,变量名2; 例:
struct man LiangYe; 结构体成员本身不是变量,定义结构体时不会它们
分配存储空间 当声明结构体变量时,将为结构体变量分配存储空
间。
声明结构体变量
可以将结构体的定义与变量的声明结合在一起,例如: struct man { char job[20]; int old; float height; } LiangYe;
量
结构体的定义
结构体定义的格式如下:
struct 结构体标记符 {
数据类型 成员变量1; 数据类型 成员变量2; …… };
注意:
结构体一般以分号结尾 整个结构体是一条语句 每个成员都有自己的名称和数据类型 结构体标记符可以在随后的程序中声明结构体变量
声明结构体变量
定义了结构体,就可以声明这种类型的变量 结构体变量的声明格式
结构数组举例
for (i = 0; i <= 2; i++) {
student[i].total = student[i].sub1+ student[i].sub2+ student[i].sub3;
student1!=student2; student1==student2;
结构体的比较必须使用逐个成员分别比较的方法
单个成员的运算
结构体成员的运算与结构体成员的访问方法一样 例如:
LiangYe.old +=1; LiangYe.old ++;
结构数组
我们使用以下结构体来表示一个人的属性 struct man { int old; float height; };