多媒体技术基础课程课外实践题目

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多媒体技术基础课程作业(含标准答案)

多媒体技术基础课程作业(含标准答案)
多媒体技术基础课程作业(5套)
多媒体技术基础课程作业_A
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多媒体技术基础课程作业_A用户名:
一单选题
1.下面哪个不是常用的图像文件的后缀?()
A. GIF
B. BMP
C. MID
D. TIF
本题分值:4.0
标准答案:C. MID
2. MIDI是()。
A.一种音乐编码格式
B.是乐器数4.0
标准答案:B.是乐器数字接口
3.以下图像格式中哪个不是压缩格式?()
A. TIF
B. JPG
C. GIF
D. BMP
本题分值:4.0
标准答案:D. BMP
4. Authorware采用()的程序设计方法,使多媒体的创作更加便捷,即使是非专业人员也可以利用它进行多媒体制作。
A.基于图层和模板
B.基于图层和时间帧
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本题分值:4.0

多媒体技术基础试题(附带答案).doc

多媒体技术基础试题(附带答案).doc

《多媒体技术基础》试题一、选择题(每小题2分,共30分)1.多媒体技术的主要特性有()。

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A.仅(1)B. (1) (2) C. (1) (2) (3) D.全部2.一般认为,多媒体技术研究的姓从()开始。

A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.I984年, 美国Apple公司推出Macintosh系统机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVT3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴()。

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1) B. (1) , (2) C. (I) , (2) , (3) D.全部4.超文本是一个()结构。

A.顺序的树形B.非线性的网20C.线性的层次D.随机的链式5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是()。

A.10.09MBB.10.58MB C.I0.35KBD.5.05MB 6.什么时候需要使用MIDI, ( )。

(1)没有足够的硬盘存储波形文件时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想连续播放音乐时(4)想音乐质量更好时A.仅(1) B. (1) , (2) C. (1) , (2),(3) D.全部7.下述声音分类中质量最好的是()。

A.数字激光唱盘B.调频无线电广播C.调幅无线电广播D.电话8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序()是正确的。

A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换9.下列关于Premiere软件的描述()是正确的。

多媒体技术与应用:-多媒体技术基础习题与答案精选全文完整版

多媒体技术与应用:-多媒体技术基础习题与答案精选全文完整版

可编辑修改精选全文完整版一、单选题1、磁盘和光盘等媒体属于()。

A.感觉媒体B.传输媒体C.存储媒体D.表示媒体正确答案:C2、CD-ROM光盘属于()。

A.激光唱盘B.可擦写光盘C.只读光盘D.一次写光盘正确答案:C3、下面不属于多媒体输入设备的是()。

A.扫描仪B.压杆笔C.扬声器D.麦克风正确答案:C4、下面()不属于多媒体播放类软件。

A. Windows Media PlayerB. Windows Media EncoderC. Adobe Flash PlayerD. QuickTime Player正确答案:B解析:Windows Media Encoder是用于编码输出的软件5、多媒体应用系统设计的流程中不包括()A.多媒体作品包装B.脚本设计C.多媒体素材制作D.销售与安装测试正确答案:D二、填空题1、多媒体信息处理的对象主要包括了文字、图形、图像、声音、_________和视频。

正确答案:动画2、数码相机是一种利用电子传感器把__________影像转换成电子数据的照相机。

正确答案:光学3、CD-R(一次写光盘),就是在CD盘片的反射层下多了一个_________层,由涂有特殊性质的有机染料构成,这种有机染料在激光的照射下会发生变化,从而达到记录数据的目的。

正确答案:记录4、CD-RW(可擦写光盘),主要有磁光盘和__________光盘两种。

正确答案:相变5、CD_ROM记录数据的原理是利用凹坑的边缘来记录__________。

正确答案:1 或一或壹。

多媒体技术基础课程作业(含标准答案)

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多媒体技术基础课程作业(5套) 多媒体技术基础课程作业_A历次成绩完成时间查看详情1.0.0 2015-12-25 08:38:45 查看2.0.0 2015-12-25 08:38:32 查看3.0.0 2015-12-25 08:38:06 查看4.0.0 2015-12-25 08:37:56 查看5.0.0 2015-12-25 08:37:48 查看关闭多媒体技术基础课程作业_A多媒体技术基础课程作业_A 用户名:一单选题1. 下面哪个不是常用的图像文件的后缀? ()A. GIFB. BMPC. MIDD. TIF本题分值: 4.0标准答案: C. MID2. MIDI是()。

A.一种音乐编码格式B.是乐器数字接口C.是模拟音乐D.是压缩格式音乐本题分值: 4.0标准答案: B.是乐器数字接口3. 以下图像格式中哪个不是压缩格式?()A. TIFB. JPGC. GIFD. BMP本题分值: 4.0标准答案: D. BMP4. Authorware采用()的程序设计方法,使多媒体的创作更加便捷,即使是非专业人员也可以利用它进行多媒体制作。

A.基于图层和模板B.基于图层和时间帧C.基于页和语言D.基于图标和流程图本题分值: 4.0标准答案: D.基于图标和流程图5. 以下软件是不是图像加工工具()A、画图B、PhotoshopC、我形我素D、Frontpage本题分值: 4.0标准答案:D、Frontpage6. 视频会议系统最著名的标准是:()A.h.261和h.263B.h.320和h.120C.g.723和g.728D.g.722和t.127本题分值: 4.0标准答案: B.h.320和h.1207. ()A.多媒体技术是一种计算机技术B.电视技术也属于多媒体技术的范畴C.多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互D.多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系。

本题分值: 4.0标准答案: B.电视技术也属于多媒体技术的范畴8. 下面哪个不是常用的音频文件的后缀。

多媒体技术基础课程课外实践题目.

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多媒体技术基础课程课外实践题目一、香农- 范诺编码有一幅40 个像素的组成的灰度图像,灰度共有5级,分别用符号A、B、C、D、E表示。

40 个像素中出现灰度A的像素有15 个,出现灰度B的像素有7个,出现灰度C的像素有7 个,出现灰度D 的像素有6个,出现灰度E的像素有5个。

(1)对5个符号用香农-范诺算法进行编码。

(2)计算该图像可能获得的压缩比的实际值。

解:(1)、( 2)、按照这种方法进行编码需要的总位数为30+14+14+18+15=91,实际的压缩比为120:91 ≈1.32:1二、霍夫曼编码1.有一幅40个像素的组成的灰度图像,灰度共有 5 级,分别用符号A、B、C、D、E表示。

40 个像素中出现灰度A的像素有15 个,出现灰度B的像素有7个,出现灰度C的像素有7 个,出现灰度D的像素有 6 个,出现灰度E的像素有 5 个。

(1)对 5 个符号用霍夫曼算法进行编码。

(2)计算该图像可能获得的压缩比的实际值。

2.字母A,B,C,D,E 已被编码,相应的出现概率如下:p(A)=0.16,p(B)=0.51,p(C)=0.09,p(D)=0.13, p(E)=0.11 ,求霍夫曼编码及平均码长。

解:1. 每个符号在图像中出现的次数如表2-1 ,霍夫曼编码如图2-2表2-1(1) 用霍夫曼算法对 5 个符号 A 、B 、C 、D 、E 进行编码分别为 0、100、101、110、111;2)按照常规编码算法, 5 个符号至少要用 3 位组成的代码表示,编码 40 个像素需要 40× 3=120(位);而实际使用的总位数为15+21+21+18+15=9(0位)。

因此,压缩比的实际值为 120 : 90 ≈ 1.332.符号的霍夫曼编码如图 2-2-1 :0 01 1 0 11图 2-2-1符号 A 、B 、C 、D 、E 的霍夫曼编码分别为 100、0、111、101、110;B(0.51)1A()0 .16) D(0.13) E(0.11) C(0.09)A(15) B(7) C(7) D(6) E(5)图 2-2平均码长=3× 0.16+1 × 0.51+3 × 0.13+3 × 0.11+3 × 0.09=1.98三、算术编码1已知信源概率如上表,输入01 11 11 00 10 ,求编码输出是多少?2.已知信源概率分布如上表,输出值为0.134 ,求译码消息是多少?解:1.编码输出为0.4658译码消息为 01,00, 11,10四、词典编码中的 LZ77 算法 待编码的数据流 ,用 LZ77 算法对数据流进行编码。

多媒体技术基础习题及答案

多媒体技术基础习题及答案

第6章多媒体技术基础一. 是非题1. MIDI具有生成文件较小、容易编辑、音乐效果好等优点。

A. 对B. 错2. CD-ROM和DVD存储数据的原理是一样的。

A. 对B. 错3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。

A. 对B. 错4. 就合成乐曲的音质而言,FM合成器比波表合成器合成的音质好。

A. 对B. 错5. 通常的扫描仪、数码相机和数码摄像机的光电转换元件都是CCD。

A. 对B. 错6. 触摸屏系统通常由传感器、控制器、驱动程序三部分组成。

A. 对B. 错7. 语音的频率范围主要集中在100~10kHz范围内。

A. 对B. 错8. MP3数据压缩比可以达到12:1左右。

A. 对B. 错9. NTSC制式使用的颜色空间YUV。

A. 对B. 错10. 人的视觉敏感程度对颜色比对亮度更敏感。

A. 对B. 错11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。

A. 对B. 错12. 在目前的MPC中,触觉媒体基本上没有得有效的利用。

A. 对B. 错13. Fireworks和Flash都可以在同一个文档中创建和编辑位图与矢量图两类图形。

A. 对B. 错14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。

A. 对B. 错15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。

A. 对B. 错二. 单选题1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。

A. 感觉媒体B. 显示媒体C. 表示媒体D. 存储媒体2. 动画和视频都是利用快速变换帧的内容而达到运动效果的。

帧率为30fps的电视制式是______ 制式。

A. PALB. NTSCC. SECAMD. FLASH3. 下列哪项不是多媒体技术的主要特性______。

A. 实时性B. 交互性C. 集成性D. 动态性4. 声音是一种波,它的两个基本参数为______。

兰大18秋《多媒体技术基础课程作业_B(满分)

兰大18秋《多媒体技术基础课程作业_B(满分)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 单选题下面哪一种说法是不正确的:A: 电子出版物存储容量大,一张光盘可存储几百本书B: 电子出版物可以集成文本、图形、图象、动画、视频和音频等多媒体信息C: 电子出版物不能长期保存D: 电子出版物检索快单选题下面哪一种说法是不正确的()。

A: 视频会议系统是一种分布式多媒体信息管理系统B: B. 视频会议系统是一种集中式多媒体信息管理系统C: C.视频会议系统的需求是多样化的D: D.视频会议系统是一个复杂的计算机网络系统单选题下面哪一种说法是不正确的:()A: 视频会议系统是一种分布式多媒体信息管理系统B: 视频会议系统是一种集中式多媒体信息管理系统C: 视频会议系统的需求是多样化的D: 视频会议系统是一个复杂的计算机网络系统单选题位于多媒体计算机软件体系最底层的是()。

A: A.操作系统B: B.多媒体应用编程接口C: C.多媒体编著工具D: D.多媒体应用软件单选题康宝驱动器是把()光盘驱动器结合在一起的“复合型一体化”驱动器A: CD-R与DVDB: CD-R/RW与DVD-ROMC: CD-ROM与CD-RD: DVD与DVD-RAM单选题以下软件是图像加工工具的是()。

A: A、WinrarB: B、PhotoshopC: C、ExcelD: D、Frontpage单选题在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了哪些方法()A: 运动补偿与运行估计B: B.减少时域冗余与空间冗余C: 帧内图象数据与帧间图象数据压缩D: D.向前预测与向后预测单选题------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 要播放音频或视频光盘, ( )不是需要安装的。

多媒体技术习题答案

多媒体技术习题答案

多媒体技术习题答案本文旨在为读者提供多媒体技术习题的答案,帮助读者巩固和加深对多媒体技术的理解。

以下是一系列多媒体技术习题以及它们的详细答案。

一、选择题1. 多媒体技术最早起源于哪个领域?答案:娱乐和艺术领域。

2. 下列哪个不是多媒体技术所包含的元素?A. 文字B. 图像C. 音频D. 视频答案:A. 文字3. 制作多媒体产品时,合适的文件格式是什么?答案:根据不同的媒体元素选择合适的文件格式,例如JPEG、MP3和MP4等。

4. 下列哪项不是多媒体技术的应用之一?A. 在线购物B. 数字影院C. 交通信号灯D. 电子教育答案:C. 交通信号灯二、填空题1. 多媒体技术是将 ______、图像、音频和视频等元素融合在一起,创造出丰富的交互体验。

答案:文字2. ______ 格式常用于存储图片文件。

答案:JPEG3. ______ 格式常用于存储音频文件。

答案:MP34. ______ 格式常用于存储视频文件。

答案:MP4三、简答题1. 请解释什么是多媒体技术?答案:多媒体技术是指将文字、图像、音频和视频等多种媒体元素以适当的方式融合在一起,创造出丰富的交互体验的技术。

2. 多媒体技术有哪些常见的应用?答案:多媒体技术在娱乐、教育、广告、虚拟现实等领域有广泛的应用。

例如,在娱乐领域,多媒体技术被应用于电影、游戏等;在教育领域,多媒体技术被应用于电子教育和远程教育等。

3. 多媒体技术的发展对社会有哪些影响?答案:多媒体技术的发展提升了娱乐和艺术领域的体验效果,改变了人们的娱乐方式;在教育领域,多媒体技术提供了更丰富的教育资源和交互方式,改善了教学效果;在广告领域,多媒体技术创造出更具吸引力和创意性的广告形式;此外,多媒体技术的应用还为虚拟现实和增强现实等领域的发展提供了基础。

四、计算题1. 一个音频文件的大小为10MB,平均每分钟需要传输多少KB的数据?答案:由于1MB = 1024KB,并且音频文件大小为10MB,所以需要传输的数据量为10MB × 1024KB/MB = 10240KB。

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40个像素需要40×3=120(位);而实际使用的总位数为
15+21+21+18+15=90(位)。因此,压缩比的实际值为120 : 90 ≈
1.33。
2.符号的霍夫曼编码如图2-2-1:
1) B(0.51)
A(0.16) C(0.09) E(0.11) D(0.13)
0 1 0 1 0 1 0 1
工作流程:首先用一组带通滤波器将输入信号分成若干子带信号, 然后将这些子带信号通过频率搬移变成基带信号,再对它们分别进行采 样,量化编码后再将子带的信码合路成一个总信码传输到接收端。量化 编码可以采用PCM、DPCM等方式。在接收端,把总信码分成各子带信 码,再进行插值,频率搬移到原来的位置,带通滤波然后相加得到重建 信号。各子带的带宽可以是相同的也可以是不相同的,相同的称为等带 宽子带编码,不同的称为变带宽子带编码。等带宽子带编码的优点是便 于硬件实现。 变带宽编码中,常用的子带划分方法是令各子带的宽度 随频率的增加而增加。也就是低频子带宽度较窄,高频宽度较大。这种
— — — AT ATE T
字符 E A T E A A
输出 (0,0)E (0,0)A (0,0)T (2,2)E (3,3)A (3,1)A
五、词典编码中的LZSS算法
待编码的数据流 ,用LZSS算法对数据流进行编码。 位置 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
字符 A A B B C B B A A
解:LZSS算法的编码过程如表5-1:
表5-1
步骤
位置
匹配串
1
1

2
2
A
3
3

4
4
B
5
5

6
6
BB
7
8
AAB
8
11
C
BC
输出 A A B B C
(3,2) (7,3)
C
六、词典编码中的LZ78算法
LZ78算法的译码消息为(0,A)(0,E)(1,C)(3,E)(4,A)(2,E)
编码字符流。(要列出词典)
分配的代码 0 100 101 110 111
需要的位数 15 21 21 18 15
0
A(15)
B(7)
E(5) D(6) C(7)
1
0
1
0
1 0 1
图2-2 (1)用霍夫曼算法对5个符号A、B、C、D、E进行编码分别为0、100、
101、110、111;
(2)按照常规编码算法,5个符号至少要用3位组成的代码表示,编码
解:
步骤
表6-1 输入
词典
1
(0,A)
A
2
(0,E)
E
3
(1,C)
AC
4
(3,E)
ACE
5
(4,A)
ACEA
6
(2,E)
EE
,求
编码字符流为:AEACACEACEAEE
七、词典编码中的LZW算法 1.待编码的数据流 ,用LZW算法对数据流进行编码。(要求列出词典) 位置 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
已知信源概率如上表,输入01 11 11 00 10,求编码输出是多少? 2.
符号
00
01
10
11
概率
0.1
0.4
0.2
0.3
初始区间 [0, 0.1) [0.1, 0.5)[0.5, 0.7) [0.7, 1) 已知信源概率分布如上表,输出值为0.134,求译码消息是多少? 解:1.
编码输出为0.4658 2.
素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。 当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图 尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而, 如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。 2. 矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。因此在印刷 时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度,可以按最高分 辨率显示到输出设备上。位图由像素组成,只要有足够多的不同色彩的 像素,就可以制作出色彩丰富的图象,逼真地表现自然界的景象;但是 缩放和旋转容易失真,同时文件容量较大。矢量图由数学向量组成,文 件容量较小,在进行放大、缩小或旋转等操作时图象不会失真;但是不 易制作色彩变化太多的图象。 十二、JPEG压缩编码
写出子带编码的基本思想和工作流程。 答:基本思想:使用一组带通滤波器把输入声音信号的频带分成若干个 连续的频段,每个频段称为子带。对每个子带中的声音信号采用单独的 编码方案去编码。在信道上传送时,将每个子带的代码复合起来。在接 收端译码时,将每个子带的代码单独译码,然后把它们组合起来,还原 成原来的声音信号。
5
6
(8)
CB
(3)
6
7
(9)
BAC
(6)
7
9
(10)
CBA
(8)
8



(1)
2. LZW算法的编码如表7-2:
表7-2
步 骤 输入代码


输出
(1)
A
(2)
B
(3)
C
1
(1)


A
2
(2)
(4)
AB
B
3
(2)
(5)
BB
B
4
(4)
(6)
Hale Waihona Puke BAAB5
(7)
(7)
ABA
ABA
6
(3)
(8)
ABAC
C
八、音频文件的数据量的计算方法
划分方法不仅和语音信号的功率相匹配,也和语音信号的可懂度或清晰 度随频率变化的关系相匹配。语音信号频带中具有相同带宽的子带对语 音可懂度的影响不同,低频的影响大一些,高频的影响小一些。 在等 带宽分割时,对不同子带分配不同的比特数,等带宽编码也能获得比较 好的重建语音质量。 十、真彩色、伪彩色与直接色
真彩色:由RGB形成的图像;伪彩色:用于65K色以下的显示方式 中; 直接色:通过相应的彩色变换表找出基色强度。
十一、图像的种类
什么是矢量图,什么是位图?并写出二者的区别? 答:(1)矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一 条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型 的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特 点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计 和一些标志设计、版式设计等。 (2)位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元
该图像可能获得的压缩比的实际值。
解:(1)、
符号
出现的次数 分配的代码 需要的位数
(P(Xi))
A
15(0.375)
00
30
B
7(0.175)
01
14
C
7(0.175)
10
14
D
6(0.150)
110
18
E
5(0.125)
111
15
A B C D E 0 1 0 1 0
1 0 1
(2)、按照这种方法进行编码需要的总位数为30+14+14+18+15=91, 实际的压缩比为120:91≈1.32:1
译码消息为01,00,11,10
四、词典编码中的LZ77算法 待编码的数据流 ,用LZ77算法对数据流进行编码。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
EATATE ATEA T A 解:LZ77算法的编码过程如表4-1:
步骤 1 2 3 4 5 6
位置 1 2 3 4 7 11
表4-1 匹配串
图2-2-1 符号A、B、C、D、E的霍夫曼编码分别为100、0、111、101、110;
平均码长=3×0.16+1×0.51+3×0.13+3×0.11+3×0.09=1.98
三、算术编码
1
符号
00
01
10
11
概率
0.1
0.4
0.2
0.3
初始区间 [0, 0.1) [0.1, 0.5)[0.5, 0.7) [0.7, 1)
二、霍夫曼编码
1.有一幅40个像素的组成的灰度图像,灰度共有5级,分别用符号A、
B、C、D、E表示。40个像素中出现灰度A的像素有15个,出现灰度B的像
素有7个,出现灰度C的像素有7个,出现灰度D的像素有6个,出现灰度E
的像素有5个。(1)对5个符号用霍夫曼算法进行编码。(2)计算该图
像可能获得的压缩比的实际值。
多媒体技术基础课程课外实践题目
一、香农-范诺编码
有一幅40个像素的组成的灰度图像,灰度共有5级,分别用符号A、
B、C、D、E表示。40个像素中出现灰度A的像素有15个,出现灰度B的像
素有7个,出现灰度C的像素有7个,出现灰度D的像素有6个,出现灰度E
的像素有5个。(1)对5个符号用香农-范诺算法进行编码。(2)计算
十三、颜色空间
写出颜色空间的定义,对人、显示设备和打印设备,通常采用什么颜色
参数来定义?
答:颜色空间的定义:颜色空间也称彩色模型(又称彩色空间或彩色系 统)它的用途是在某些标准下用通常可接受的方式对彩色加以说明。颜 色空间是表示颜色的一种数学方案,人们用它来指定和产生颜色,使颜 色形象化。
对于人来说:可以通过色调、饱和度和明度来定义颜色; 对于显示设备来说:人们使用红、绿和蓝磷光体的发光量来描述颜 色; 对于打印或者印刷设备来说:人们使用青色、品红色、黄色和黑色 的反射和吸收来产生指定的颜色。
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