第五章 地图符号化
第5章 地图符号

由于有比例尺的影响,它们相互之间会发生转换。
4、按定位情况分类 (1)定位符号
在地图上有特定的位置,不能任意移动。 如: 居民地、铁路、公路、河流、境界…… (2)非定位符号 只表明某范围内地理要素质量特征的一类符号。 如:森林、果园、草地……
四、地图符号的定位 1、依比例尺符号的定位
度的数量关系。
- 关系特征: 在制图对象系统中,每一个对象所处的地位极其与其它对象
的相互关系。(逻辑层次关系)
- 时间特征: 确定对象性质或数量的时点和时段标志,反映对象的发展变
化趋势。
(二)性质特征的描述 - 描述对象的性质或类型差异的符号--
定性符号 - 描述性质特征的图形变量主要是--
形状、结构、方向、颜色(色相)
二、地图符号的作用 1、保证地物空间位置的几何精度,提供可量测性。 2、便于反映制图区域的基本面貌,满足各方面的需要。 3、赋予地图极大的表现力。
形象 抽象 宏观 微观 4、提高地图的应用效果,建立地理模型,进行分析和研究。
三、地图符号的构成要素
组成要素
符号的图形 符号的尺寸 符号的颜色
1、地图符号的图形
六、地图符号的感受效果
• 视觉变量
能引起视觉差别的图形和色彩变化因素称为“视觉变量” 或“图形变量”。
最早研究视觉变量的是法国人贝尔廷(J.Bertin,巴黎大 学图形实验室)。总结出一套图形符号的变化规律,各国地 图学家在此基础上也进行了多方面的研究,提了地图符号的 种种视觉变量。
• 视觉变量
当符号较小时,宜采取以图形变化为主,尺寸变化为辅的方 式。
以符号图形来区别
以符号尺寸来区别
以符号图形和尺寸来区别
地图符号化讲义

二、注记的作用与功能
地图注记是地图符号的一种,能起定位的作用, 是将地图信息在制图者与用图者之间进行传递的 重要方式。
地图注记分为:
线状符号:表达
面状符号:表达
空间上沿某个方
空间上具连续两
向延伸的线状或
点 空 的 带 具 半状间符状定依符上号现位比号一。象特例:个具的征符表点定符,号达位位号为。。点状
特征,为不依比 例符号。
线状 面状
几何 分类
体状 维符征号空征具体分号,。间的定积布。为上现位符的具依具象特号现定比三的征:象位例维符,表的特符特号与达。
尺寸
• 地物重要等级 • 尺寸大——重要 • 尺寸小——次要
颜色
• 习惯表示 • 黑色——居民地 • 蓝色——水系
棕色——地貌 绿色——植被
三、注记的定位
注记排布 — 注记在图 上的排列方式主要有 四种:
水平字列
垂直字列
雁行字列:字符连线与 注示物走向平行,成直 线,字直立。
屈曲字列:字符连线与 注示物走向平行,成自 然弯曲,字向不直立。
(3)立体层次和层次网络正好相反,它要求被表示的成 分处于不同的视觉平面上。
立体层次也可表现为单个符号的叠加和晕线处理。
4.图形与背景
图形是具有一定界限、组织比较严密的,背景则是没 有界限的同一性空间。在心理感受上,图形与背景的构成 有如下特征:
(1)明暗差异产生图形 视觉的特点就是注意力集中
在差别上,当其他的图形亮度一 致时,较暗部分成为图形,而由 于海水部分较暗,则较亮的陆地 成为图形。 (2)良好的边界产生图形
第5章地图符号库

§5.1 地图符号库概述
二、矢量符号库 矢量符号库是按矢量数据格式来组 织符号信息的。 (1) 点状符号信息块 (2) 线状符号信息块 (3) 面状符号信息块
§5.1 地图符号库概述
二、矢量符号库 (1) 点状符号信息块 点状符号是指定位于某一点的个体 符号,如普通地图上的控制点、独 立地物、非比例居民地符号,专题 地图上的定点符号等。
§5.1 地图符号库概述
地图符号是表达空间信息的语言单位,是 由形状不同、大小不一、色彩有别的图形 或文字组成,它能够传递地理事物在空间 位置、形状、质量、数量和各事物之间的 相互联系及区域总体特征等方面的信息 。 定义1:地图符号库指利用计算机存储表示 地图的各种符号的数据信息、编码及其管 理软件的集合。 定义2:地图符号库指专门设计制作的各种 符号(点状、线状、面状)供地图绘制随时 选用的数据库。
§5.1 地图符号库概述
一、地图符号库设计的一般原则 符号信息块的构成有两种方法: (1) 直接信息法 信息块中存贮符号图形的矢量数据或栅格数据, 直接表示符号图形的每个局部。这种信息块占用 存贮空间大,但有可能使绘图程序统一算法。 (2) 间接信息法 信息块中只存贮符号图形的几何参数(如图形的 长、宽、间隔、半径、夹角等),其余数据都由 计算机相应绘图程序的算法解算出来。这种方法 程序量大,图形差异大的符号都需各编绘图程序, 但信息块要求的外存空间都较小。
§5.2 地图符号数据结构
一、矢量符号库结构
数据文件中的每个符号含有组成该符号的各个 图元的信息,包括图元的个数、图元的图形参 数、图元的空间坐标等信息。
§5.2 地图符号数据结构
二、栅格符号库结构 栅格符号库中的栅格数据可以用全栅格形式存储, 即用非压缩格式存储;也可以用某种压缩格式存 储。 如果用压缩格式存储符号数据,就意味着每个符 号所占的字节数是不一样的,则栅格符号库结构 和上述矢量符号库结构类似,也须用索引文件和 数据文件共同管理整个符号库。 如果用非压缩格式存储,则每个符号所占的字节 数都是一样的,虽然整个符号库所占的空间比较 大,但由于不须使用索引文件,所以对整个符号 库的管理就简单得多。
ArcGIS教程:第5章 地图制图

2.地图符号化
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线要素符号化
相关类--SimpleLineSymbol
esriSimpleLineStyle常量说明
线类型 esriSLSSolid esriSLSDash esriSLSDot esriSLSDashDot esriSLSNull esriSLSInsideFrame
描述 实线 破折线 点线 破折-点线 不可见线 矩形边界线
增长或温度)时使用。
1.颜色模型
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颜色对象
ColorRamp类及其子类--RandomColorRamp类
(1)产生随机颜色带 (2)也需要设定一个范围
这个范围是HSV颜色模型的,颜色将在这个范围内随机出现
(3)实现了IRandomColorRamp接口
1.颜色模型
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颜色对象
ColorRamp类及其子类--RandomColorRamp类
(1)可以将点要素显示为组合型符号
将多个符号进行叠加,产生新的组合符号,以增强表达效果
(2)实现了IMultiLayerMarkerSymbol接口 AddLayer方法--用于添加不同类型的符号,并将其组合为新的符号
2.地图符号化
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点符号实例
2.地图符号化
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点符号实例
2.地图符号化
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线要素符号化
TextSymbol--用于文字标注 ChartRender--用于显示饼图、条形图、柱状图等表示统计图表类型
2.地图符号化
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简介
改变地图中原有的点、线、面要素的符号并将其转变为指定的符号样 式的基本思路如下: (1)获取要素所在图层
使用IMapControl2接口的get_Layer方法
地图学 第五章 地图符号

❖ 6、视觉变量的组合
1)点状符号中
❖改变形状——代表不同类别 ❖间断形状——降低等级 ❖附加形状——同一类别地物中的一个亚类 ❖组合形状——反映地物相互联系的意义 ❖改变方向——改变符号意义
❖ 2)线状
连续或间断 叠加、组合及定向
❖ 3)面状
网纹变量
❖ 五、地图符号的量表
1.定名量表---按类别定名
❖ 2)加色法混合的原理 a、色光相加,两种色光组成另一种色光。 红光+绿光=黄光 , 红光+兰光=品红光 绿光+兰光=青光 , 红光+绿光+兰光=白光 b、混合色光的亮度等于被混合色光亮度之和,相混合
色光越多,则亮度越大。
❖ 3)间色、互补色
A.间色光
❖三原色光等量混合得三种标准间色光:黄、品红、 青光
色转盘的转动混合。
❖ 2.减色法的混合(色料的混合)
1)原理 从投射光中减去某些色光后,将剩余色光进行
混合。
混合次数越多,亮度越来越弱
❖ 2)三原色 、间色、互补色、复色
a、三原色(三减原色)黄、品红、青 品红=白光-绿光,黄=白光-兰光,青=白光-红光
❖ b、间色
等量混合
品红+黄=橙,黄+青=绿,青+品红=紫
2.百分比方法 R 占 128/255*100%=50%
G 64/255*100%=25%
B 占 0%
❖
五、色彩的利用 彩色:红、橙、黄、绿、青、兰、紫等。
{ 色彩
分为 消色:黑、白、灰。
1、色彩三属性的利用
❖ 1)色相 ——反射光谱的主波长
用色相来区别事物的类别 ❖ 天然色: ❖ 象征函义 ❖ 习惯用色 ❖ 比明显,易于区分 ❖ 类别与种属关系,相同类别与种属采用同一色系的不同色调。
第五章 地图符号

第五章地图符号符号是一种物质的对象、属性或过程,用它来表示抽象的概念。
这种表示是以约定的关系为基础的。
地图符号是表达地图内容的基本手段,它由形状不同、大小不一、色彩有别的图形和文字组成。
地图符号是地图的语言,是一种图形语言。
他与文字相比,最大的特点是形象直观、一目了然。
就单个符号而言,它可以表示客观事物的类别、空间分布位置、数量多少。
就同类事物而言,可以反映该类事物的分布特点。
各类符号的总和,则可以表示各类事物之间的相互关系及区域总体特征。
地图符号不仅具有确定客观事物的空间位置、分布特点以及数量、质量特征的基本功能,还具有相互联系和共同表达地理环境诸要素总体特征的特殊功能第一节地图符号的构成特点与功能一、地图符号的构成特点地图内容是通过符号来表达的,因此符号具有如下特点:1.符号应与实际事物的具体特征有联系,以便于根据符号联想实际事物;2.符号之间应有明显的差异,以便相互区别;3.同类事物的符号应该类似,以便分析各类事物总的分布情况,以及研究各类事物之间的相互联系;4.简单、美观、便于记忆、使用方便。
二、地图符号的功能地图是空间信息的符号模型,符号具有地图语言的功能,它表现在以下的四个方面:(1)地图符号是空间信息传递的手段。
(2)地图符号构成的符号模型,不受比例尺缩小的限制,仍能反映区域的基本面貌。
(3)地图符号提供地图极大的表现能力。
(4)地图符号能再现客实体的空间模型,或者给难以表达的现象建立构想模型三、地图符号的分类1.按符号的空间分布情况。
空间分布有四种类型:点位分布、线状分布、面积分布、体积分布。
点位分布可以表现为:地图上一个定位点。
一个独立位置的事物、一个测量控制点等,代表一个地区的国民经济统计图形,也算做点位分布。
线状分布指存在于空间的有序现象,线状符号在地图上是一个线段。
如河流、道路、运输线。
面积分布指事物的占有范围、连续的空间现象。
因此面状符号在地图上是一块图斑。
体积分布可以推想为从某一基准面向上下延伸的空间体,例如人口或一座城市,可以表示具有体积量度特征的有形实物或概念产物,这些空间现象可以构成一个光滑曲面。
《地图符号化》PPT课件

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§4 色彩
1. 色彩的属性
③ 彩度 ➢ 彩度也称为纯度或饱和度,是指反射或丽;彩度越低色彩越涩,
感觉越浑浊。 ➢ 同一色相中,彩度越高亮度越高,彩度越低亮度越低。
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§4 色彩 白
2. 色彩的表示
① 芒塞尔色立体
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§4 色彩
1. 色彩的属性
① 色相 ➢ 原色两两混合生成二次色,二次色与原色混合成三次色。
12色相环中的色即由原色、二次色和三次色组合而成。
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§4 色彩
1. 色彩的属性
② 亮度 ➢ 亮度也称为明度,表示色彩的明暗程度。
心理因素对亮度 的对比产生影响
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§3 符号的视觉变量
1. 视觉变量
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§3 符号的视觉变量
1. 视觉变量
① 形状变量 ➢ 形状是指符号图形本身的轮廓形状。 ➢ 线状要素、面状要素的形状都取决于地理要素本身的空
间分布特征。 ➢ 点状符号的形状可以是简单的几何图形,也可以是各种
几何图形的组合,或复杂的象形符号,以区分定性特征。
2. 视觉变量的组合
➢ 为区分地理现象间的差异,一个地图符号往往组合了多 种视觉变量,常用的组合是:形状+形状、形状+尺寸、 形状+方向、形状+颜色、形状+网纹、颜色+网纹、色相 +亮度。
➢ 参考P169图5-14和图5-15。
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§4 色彩
1. 色彩的三属性 2. 色彩的表示 3. 色彩的命名 4. 地图用色设计
第五章地图符号

状符号、体积符号。
第五章地图符号
2.从视觉上地图符号可分为形象符号和抽象符号。形象符号是 对于空间事物形态特征的符号,它的象征性和约定性很好。抽 象符号只用几何形状和色彩表示的符号系列,这些符号能体现 量的变化,但约定性很差,一个三角形既可以代表控制点,也 可以代表金矿、消防队等。
3.从对地图比例尺的依存关系上,地图符号可分为比例符号、 半比例符号、非比例符号。
4感情色彩 色彩与人的情感或情绪有着广泛的联系,不同民 族的文化特点又赋予色彩以各自含义和象征。
5习惯用色 色彩也不是都能寓意,相当一部分地图图例的色 彩选择与感情因素无关,而是按照逻辑及习惯设定彩色。经 过长期沿用,有的形成了规范,有的也已约定俗成。
第五章地图符号
§5符号与图形的感受效果
一、视觉变量的感受效果 从功能上看,视觉变量可以概分为三类:
第五章地图符号
3.方向变量
适用于长形或线状的符号。所谓方向变化是对图幅的坐标 系而言,在整幅图中必须和地理坐标的经线或直角坐标线成 同一的交角才不致混乱。
4.颜色变量
是最活跃的一种视觉变量。颜色包括彩色和非彩色,彩色
具有色相、亮度、彩度三种特性,而非彩色却只有亮度特性。
颜色的三种特性对制图来说各有作用,因而也可以各自成为
面积分布指事物的占有范围、连续的空间现象。因此面状符号在地图上是 一块图斑。
体积分布可以推想为从某一基准面向上下延伸的空间体,例如人口或一
座城市,可以表示具有体积量度特征的有形实物或概念产物,这些空间现
象可以构成一个光滑曲面。因此体积符号在地图上可以表现为点状、线状、
面状三维模型。所以把地图上符号的分类确定为点状符号、线状符号、面
第五章地图符号
(2)色彩对比 色彩对比小的图形呆板单调,不能引起注 意。色相对比在视觉中出现不同层次,产生地图结构的差 异。由亮度的反差造成地图上的亮区和暗区可以突出主题。 主体以外的图形普染浅灰色也可以显现主体的地位。冷暖 色对比和互补色对比对一些图种非常有用。