优秀UI设计的20个原则
ui设计的原理

ui设计的原理一、内容为王一个优秀的UI设计中,首要的原则就是内容为王。
即界面设计必须考虑到用户所需的信息与功能,达到信息传递、功能表达、用户体验良好的效果。
如何通过UI界面传达信息,让用户能够顺利地找到自己所需的信息,这是UI设计师在设计中需要优化的关键点。
二、简单明了UI设计的另一个重要原则是简单明了。
UI设计的根本目的是为用户提供方便、快捷、易用的界面。
如果设计过于复杂,会让用户感到无从下手,耗费过多的时间和精力,甚至会让用户流失。
UI设计师应该设计易懂、直观、实用的界面,让用户可以快速上手使用。
三、一致性UI设计中的一致性原则,是指界面布局、颜色、字体、图标、按钮等元素都应该保持一致。
由于一个应用程序通常有很多功能,为了保持用户的认知稳定,UI设计应该始终保持这些元素的一致性,即使是更改某一个元素的设计,也要避免对整体用户体验造成太大影响。
四、易用性UI设计的最终目的是提升用户体验,为此,易用性是UI设计需要关注的另一个重要因素。
易用性是指用户在使用应用程序时所呈现的感受体验。
设计师应该考虑到用户的行为习惯和使用习惯,设计出符合人体工程学原理的UI界面,提高用户的使用体验和效率。
五、可预测性UI界面的可预测性是指用户可以在一段时间使用后,依然能够记住和熟悉界面。
UI设计师需要根据用户的习惯和使用习惯,制定出一致的设计规范和交互流程,使用户对应用程序的使用产生习惯反应,实现可预测性。
六、可访问性UI界面的可访问性涉及到了多个方面,包括了易读性、颜色搭配、字体大小以及无障碍访问等。
设计师应该考虑到不同人群的需求,包括视觉障碍、听力障碍、身体障碍等,在UI设计中进行合理的配合和设计,保证界面的无障碍访问。
七、设计良好UI设计包括了诸多细节和元素,如颜色、图标、排版、字体、按钮等等,这些元素的选择和搭配需要有设计的概念和理念。
设计良好的UI界面,应该符合人类审美,同时结合了设计师的创意和创造力。
ui设计原理

ui设计原理
UI设计原理是指在用户界面设计过程中,遵循的一系列准则和原则,旨在提高用户体验和界面的易用性。
以下是一些常见的UI设计原理:1. 简约原则:UI界面应该简洁、清晰,减少不必要的元素和复杂性,使用户界面更易于理解和操作。
2. 一致性原则:UI界面的各个元素应保持一致,包括布局、颜色、字体等,使用户可以快速熟悉和使用界面。
3. 可视化原则:通过使用图标、颜色、图形等视觉元素来传达信息,使界面更具吸引力和可理解性。
4. 反馈原则:用户操作后,界面应给予明确的反馈,以指示用户操作的结果,如按钮点击后的状态变化或弹出提示框。
5. 易学性原则:用户应该能够快速学习和记住如何使用界面,减少用户的认知负担和学习成本。
6. 可预测性原则:用户应该能够预测界面的行为和结果,避免用户感到困惑或迷失。
7. 可访问性原则:界面应该考虑到不同用户的需求和能力,包括色盲用户、残障用户等,以确保所有用户都能够使用界面。
8. 用户控制原则:用户应该能够自由地控制界面,包括调整设置、
撤销操作等,以增加用户的满意度和控制感。
9. 容错性原则:界面应该具备一定的容错性,能够处理用户的错误操作和异常情况,避免用户的不良体验。
10. 可扩展性原则:界面应该具备一定的扩展性,能够适应未来的需求和功能扩展,以保持界面的持续可用性。
以上是一些常见的UI设计原理,通过遵守这些原理,可以提高用户界面的易用性、可理解性和用户满意度。
在实际的UI设计过程中,设计师需要根据具体的项目需求和用户群体特点,综合运用这些原理,创造出符合用户期望的界面。
ui设计法则

ui设计法则
UI设计法则是指为了提高用户体验,设计师应该遵循的一些原则和规则。
以下是一些常见的UI设计法则:
1. 易用性:设计应简单明了,易于理解和使用。
用户可以快速找到他们需要的信息或功能。
2. 一致性:设计应该保持一致性,遵循统一的界面风格和设计规范,使用户感到熟悉和舒适。
3. 可见性:设计应该明显可见,让用户可以直接看到和理解,避免混淆和误解。
4. 反馈机制:设计应该提供即时反馈,告知用户他们的操作是否成功,并在错误时提供有用的提示和建议。
5. 简洁性:设计应该简洁明了,避免过度复杂和繁琐,使用户更加专注和高效。
6. 相关性:设计应该保持相关性,将相关信息和功能组合在一起,提升用户的使用效率和满意度。
7. 可访问性:设计应该考虑到残障人士的使用需求,设计可访问的界面和功能,使得所有用户都可以方便地使用。
以上是一些常见的UI设计法则,设计师们可以根据实际情况灵活运用,提高产品的用户体验。
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UI设计技术手册

UI设计技术手册UI(User Interface)设计是一门关于人机交互界面的设计学科,它旨在提供用户友好、易用和美观的界面。
本手册将介绍UI设计的基本原则、流程和技巧,帮助读者深入了解UI设计,并在实践中运用这些技术。
一、UI设计基本原则1. 目标导向:UI设计应以用户需求和目标为中心,提供符合用户期望和实现目标的界面。
考虑用户的使用场景、习惯和心理需求。
2. 简约性:界面应简洁、清晰,减少冗余信息和干扰元素。
遵循“少即是多”的设计原则,使用户能够快速理解和操作界面。
3. 一致性:界面元素应保持一致,包括布局、颜色、字体等方面。
一致性可以提高用户的学习成本和使用效率。
4. 易学性:界面应易于学习和记忆,新手能够快速上手。
合理设计交互操作和引导,提供明确的指导和反馈。
5. 可访问性:界面应考虑到不同用户的需求和能力,如颜色盲人、残障人士等。
使用合适的对比度、字体大小和无障碍功能来确保可访问性。
二、UI设计流程UI设计流程大致包括需求分析、原型设计、视觉设计和评估四个主要阶段。
1. 需求分析:了解用户需求和业务目标,确定设计的基本方向。
收集用户反馈和市场调研数据,制定设计规范和用户画像。
2. 原型设计:根据需求分析,创建界面的低保真或高保真原型。
通过原型演示和用户测试,检验交互逻辑和用户体验。
3. 视觉设计:基于原型进行界面的美化和细化设计。
考虑色彩搭配、字体和图标的选择,保证界面的美观和一致性。
4. 评估:通过专业评审和用户测试,评估设计的有效性和可用性。
根据反馈和改进建议进行优化和迭代。
三、UI设计技巧1. 色彩运用:选择合适的色彩方案来传达品牌形象和用户情感。
运用色彩心理学理论,使界面充满活力和吸引力。
2. 字体设计:选择易读清晰的字体,合理运用字体的粗细和排布。
注意字号和行距的搭配,确保文字的可读性和美观性。
3. 图标设计:图标是界面中重要的视觉元素,应具备简洁、易懂、易辨识的特点。
运用扁平化设计风格,减少细节和阴影,使图标更具现代感。
ui设计原则

ui设计原则UI设计原则是指在设计用户界面时需要遵循的一些基本原则和规范,以确保用户能够轻松、高效地使用产品。
以下是一些常见的UI设计原则:一、简洁性简洁性是UI设计中最重要的原则之一。
设计师应该尽量避免过多的元素和复杂的布局,以确保用户能够快速地找到他们需要的信息。
简洁的设计还可以提高产品的可读性和可理解性。
二、一致性一致性是UI设计中的另一个重要原则。
设计师应该尽量保持设计元素的一致性,包括颜色、字体、图标等。
这可以帮助用户更容易地理解产品的功能和使用方式。
三、可用性可用性是UI设计的核心原则之一。
设计师应该尽可能地简化产品的操作流程,并确保用户可以轻松地完成任务。
此外,设计师还应该考虑用户的需求和行为,以确保产品能够满足他们的需求。
四、可访问性可访问性是UI设计的重要原则之一。
设计师应该考虑到不同用户的需求和能力,包括身体上的残障、语言障碍等。
设计师应该尽可能地确保产品能够被尽可能多的人使用。
五、可预测性可预测性是UI设计的重要原则之一。
设计师应该尽可能地让用户能够预测产品的行为和结果。
这可以帮助用户更好地理解产品的功能和使用方式。
六、可扩展性可扩展性是UI设计的重要原则之一。
设计师应该尽可能地考虑到产品未来的发展和变化。
设计师应该尽可能地确保产品能够适应未来的需求和变化。
七、美观性美观性是UI设计的重要原则之一。
设计师应该尽可能地考虑到产品的外观和感觉。
这可以帮助用户更好地理解产品的功能和使用方式。
总之,UI设计原则是设计师在设计用户界面时需要遵循的基本原则和规范。
设计师应该尽可能地简化产品的操作流程,确保产品能够被尽可能多的人使用,并考虑到产品未来的发展和变化。
设计原则知识:设计原则——UI元素的设计

设计原则知识:设计原则——UI元素的设计随着时代的进步和科技的发展,UI(User Interface,用户界面)的设计越来越受到人们的关注。
在UI设计中,UI元素的设计十分重要,这决定了用户对产品的第一印象和使用体验。
本文将从设计原则的角度,探讨UI元素的设计。
一、UI元素的设计原则1.一致性原则UI元素的设计应该遵循一致性原则,即保持设计风格的一致性,使用户无论在产品的哪个界面,都能够快速、准确地使用。
设计师需要在适当的情况下保持统一的设计风格、布局、颜色等元素。
这样,用户就能更加容易理解和掌握产品的特性和用法。
2.简洁性原则UI元素的设计应该遵循简洁性原则,即简单明了,不过于复杂。
这样可以使用户的认知负担减小,对产品的了解和使用更加容易。
设计师应该尽可能地删除不必要的设计元素,避免过多的文字和图像,使得界面的视觉效果更清爽、简洁,同时也增强了用户使用的愉悦感受。
3.明确性原则UI元素的设计应该遵循明确性原则,即UI元素应该能够清晰地表明其意图和用途。
例如,在菜单或按钮的标签上添加清晰的标志,使用户能够迅速地理解其功能和使用方法。
这样,用户就可以快速地找到所需要的功能,减少使用的时间和麻烦。
4.可靠性原则UI元素的设计应该遵循可靠性原则,即UI元素应该稳定可靠,能够正常运行,并不易发生故障。
设计师需要尽量减少UI元素的错误和故障,避免因为设计元素问题而引起用户的不适,不能正常地使用产品。
5.可视性原则UI元素的设计应该遵循可视性原则,即UI元素应该具有明确的视觉特点,使其容易被用户发现和识别。
在设计菜单、按钮、标签等UI元素时,设计师应该注重其形状、颜色、大小、粗细等视觉特征,使使用者能够快速识别和使用。
6.可操作性原则UI元素的设计应该遵循可操作性原则,即UI元素需要能够被用户轻松地操作。
设计师需要在设计UI元素时考虑用户的使用习惯和操作方式,使得产品的功能使用更加便捷和高效。
二、UI元素的设计要点1.按钮设计按钮是UI元素设计中,在各种软件和应用中最为常见和重要的元素之一,设计按钮时需要注意以下要点:(1)按钮的位置应该显眼易观察,使其不易被忽略或遗漏。
ui设计的标准
ui设计的标准
1.一致性原则:坚持以用户体验为中心设计原则,界面直观、简洁,操作方
便快捷,用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要太多培训就可以方便使用本应用系统。
2.字体:保持字体及颜色一致,避免一套主题出现多个字体;不可修改的字
段,统一用灰色文字显示。
3.对齐:保持页面内元素对齐方式的一致,如无特殊情况应避免同一页面出
现多种数据对齐方式。
4.表单录入:在包含必须与选填的页面中,必须在旁边给出醒目标识;各类
型数据输入需限制文本类型,并做格式校验如电话号码输入只允许输入数字、邮箱地址需要包含“@”等,在用户输入有误时给出明确提示。
5.保持功能及内容描述一致:避免同一功能描述使用多个词汇,如编辑和修
改,新增和增加,删除和清除混用等。
UI设计基础UI设计原则
UI设计基础UI设计原则UI设计(User Interface Design)是指用户界面设计,是用户与软件、互联网应用、机器等设备交互的界面设计。
好的UI设计能够提升用户体验,使用户在使用产品时感到舒适、方便和高效。
在进行UI设计时,有一些基本的原则需要遵循,下面将详细介绍一下。
一、一致性(Consistency)一致性是指在整个用户界面中保持一致的设计元素,包括颜色、字体、图标等。
通过保持一致性,可以提升用户对界面的熟悉度和使用效率。
如果在不同的界面中使用相似的颜色和图标,用户会更容易理解和记忆。
同时,在不同的产品中也应该保持一定的一致性,这样用户可以轻松地从一个产品过渡到另一个产品。
二、可用性(Usability)三、可见性(Visibility)可见性是指用户应该能够看到和理解界面上的所有元素。
设计师需要通过适当的颜色、大小和对比度等方式来提高元素的可见性。
重要的信息应该突出显示,而不重要的信息应该被淡化或隐藏。
此外,在设计过程中要注意信息的分组和组织,使用户能够快速找到他们所需要的信息。
四、反馈(Feedback)反馈是指用户对操作的响应。
通过及时的反馈,用户可以知道他们的操作是否成功,并且能够对错误进行纠正。
常用的反馈方式包括弹出窗口、提示信息、动画效果等。
反馈还有助于增强用户对界面的信任感,使用户对产品有更好的体验。
五、易学性(Learnability)易学性是指用户在第一次接触产品时能够快速学会如何使用。
设计师应该避免使用过于复杂的操作流程和控件,尽量减少用户的学习成本。
在用户界面中提供明确的操作指引和提示,能够帮助用户快速掌握产品的使用方法。
六、简洁性(Simplicity)简洁性是指用户界面的简洁和紧凑。
设计师应该避免过多的干扰和冗余信息,保持界面的清晰和整洁。
只呈现用户所需要的信息,能够减少用户的注意力分散,提高用户的工作效率。
七、可预测性(Predictability)可预测性是指用户在使用产品时能够预测到下一步的操作和结果。
优秀UI设计的原则有哪些
优秀UI设计的原则有哪些如今人们对美的要求在不断的增加,因此UI开发设计们在设计的时候更要注意用户的体验,那么如何才能设计出让用户满意的作品呢?首先UI开发工程师们要懂得用户的需求,要知道优秀UI设计的原则是什么,本篇文章小编就和大家分享一下优秀UI设计的原则。
1、明确你的用户群首先要明确一个方向:谁是你的用户群?不同阶层、不同年龄的用户偏重的主题设定和设计元素都不相同,所以UI设计必须是有针对性地设计。
2、界面要清晰清晰度是界面设计中最重要的工作。
要想你设计的界面有效并被人喜欢,首先必须让用户能够识别出它,让用户知道为什么会使用它。
当用户使用时,要能够预料到发生什么,并成功的与之交互,只有清晰的界面能够吸引用户不断地重复使用。
3、交互性界面的存在,促进了用户和我们的世界之间的互动。
优秀的界面不但能够让我们做事有效率,还能够激发、唤起和加强我们与这个世界的联系。
4、保持用户的注意力在进行界面设计的时候,能够吸引用户的注意力是很关键的,所以千万不要将你应用的周围设计得乱七八糟分散人的注意力,谨记屏幕整洁能够吸引注意力的重要性。
如果你非要显示广告,那么请在用户阅读完毕之后再显示。
尊重用户的注意力,不仅让用户更快乐,而且你的广告效果也会更佳。
因此要想设计好的界面,保持用户的注意力是先决条件。
5、符合用户期望人总是对符合期望的行为最感舒适,这也是与人打交道的设计应该做到的。
在实践中,这意味着用户只要看一眼就可以知道接下来将会有什么的动作发生,如果它看上去像个按钮,那么它就应该具备按钮的功能。
设计师不应该在基本的交互问题上耍小聪明,要在更高层次的问题上发挥创造力。
6、强烈的视觉层次感如果要让屏幕的视觉元素具有清晰的浏览次序,那么应该通过强烈的视觉层次感来实现。
为了再次实现明确的视觉层级,设计师可能需要重新考虑每一个元素的视觉重量。
虽然多数人不会察觉到视觉层次,但这是增强设计的最简单的方法。
7、解决看得到的问题人们总是寻求各种方案去解决已经存在的问题,而不是潜在的或者未来的问题。
ui设计需要注意什么_ui设计常见问题
ui设计需要注意什么_ui设计常见问题1、一致性原则:坚持字体及颜色一致,避免一套主题出现多个字体;坚持页面内元素对齐方式的一致,如无特别状况应避免同一页面出现多种数据对齐方式;坚持功能及内容描述一致,避免同一功能描述使用多个词汇。
2、准确性原则:使用一致的标记、标准缩写和颜色,显示信息的含义应该非常明确,使用户看后不必再参照其它信息源;尽量使用用户语言词汇,而不是单纯的专业计算机术语。
3、布局合理化原则:在进行ui制定时必须要充分合计布局的合理化问题,遵循用户从上而下,自左向右浏览、操作习惯,避免常用业务功能按键排列过于分散,以造成用户鼠标移动距离过长的弊端。
4、系统操作合理性原则:尽量保证用户在不使用鼠标只使用键盘的状况下也可以流畅地完成一些常用的业务操作,在进行一些不可逆或者删除操作时应该有信息提示用户,并让用户确认是否持续操作,必要时应该把操作造成的后果也告诉用户。
5、系统响应时间原则:系统响应时间应该适中,响应时间过长,用户就会感到不安和沮丧,而响应时间过快也会影响到用户的操作节奏,并可能导致错误。
2ui制定常见问题1、UX=UI关于UI和UX之间的差异,要完全解释清楚并不容易,但是分清两者的区别极为必要,并且这是入行要高清的第一件事情。
UX制定(用户体验制定)(1) UX制定是一组制定规则和开发流程,它会提升用户和产品本身交互的品质(2) 它会涉及到工作领域包括内容、测试、开发、研究和产品原型以及结果评估(3) 用户体验制定是一种认知科学的施行过程,只不过它更加数字化UI制定(用户界面制定)(1) 为了拥有好的体验,调整产品的界面以充分浮现反映其功能和视觉资源(2) UI制定是借助数字化的元素的一整套表现产品特征和可用性的体系(3) UI制定必须要开发者协助来优化和调整3游戏ui制定注意事项一、尽大可能的减少游戏玩家在进入游戏前的程序或过程。
因为没有游戏玩家会在没有体验游戏之前在游戏进入过程中逗留过多。
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优秀UI设计的20个原则
UI设计的概念侧重在“交互”设计。
优秀的UI设计界面,不光是各种元素设计技巧的展现,更重要的是能表现出用户角度的完美“体验感”。
那么,如何才能做出令人满意的UI设计呢?读懂下面的20个原则,你的设计会有意想不到的效果!
1.明确你的用户群
首先要明确一个方向:谁是你的用户群?不同阶层、不同年龄的用户偏重的主题设定和设计元素都不相同,所以UI设计必须是有针对性地设计。
2.界面要清晰
____________________________________________________________________________________________ 清晰度是界面设计中,第一步也是最重要的工作。
要想你设计的界面有效并被人喜欢,首先必须让用户能够识别出它,让用户知道为什么会使用它。
当用户使用时,要能够预料到发生什么,并成功的与之交互,只有清晰的界面能够吸引用户不断地重复使用。
3.交互性
界面的存在,促进了用户和我们的世界之间的互动。
优秀的界面不但能够让我们做事有效率,还能够激发、唤起和加强我们与这个世界的联系。
4.保持用户的注意力
在进行界面设计的时候,能够吸引用户的注意力是很关键的,所以千万不要将你应用的周围设计得乱七八糟分散人的注意力,谨记屏幕整洁能够吸引注意力的重要性。
如果你非要显示广告,那么请在用户阅读完毕之后再显示。
尊重用户的注意力,不仅让用户更快乐,而且你的广告效果也会更佳。
因此要想设计好的界面,保持用户的注意力是先决条件。
5.让用户掌控界面
人都喜欢对事物完全掌控,而不考虑用户感受的软件往往不会给客户掌控的感觉,迫使用户不得不进入计划外的交互,这会让用户很不舒服。
保证界面处在用户的掌控之中,让用户自己决定系统状态,稍加引导,这样会更容易达成目标。
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6.每个屏幕需要一个主题
我们设计的每一个画面都应该有单一的主题,这样不仅能够让用户使用到它真正的价值,也使得上手容易,使用起来也更方便,在必要的时候更容易进行修改。
如果一个屏幕支持两个或两个以上的主题,整个界面看起来会混乱不堪。
正如文章应该有一个单一的主题以及强有力的论点,我们的界面设计也应该如此,这也是界面存在的理由。
7.区分动作主次
每个屏幕包含一个主要动作的同时,可以有多个次要动作,但尽量不要让它们喧宾夺主!文章的存在是为了让人们去阅读它,所以在设计界面的时候,尽量减弱次要动作的视觉冲击力,或者在主要动作完成之后再显示出来。
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8.自然过渡
界面的交互都是环环相扣的,所以设计时,要深思熟虑地考虑到交互的下一步。
考虑到下一步的交互是怎样的,并且通过设计将其实现。
这就好比我们的日常谈话,要为深入交谈提供话由。
当用户已经完成该做的步骤,不要让他们不知所措,给他们自然而然继续下去的方法,以达成目标。
9.符合用户期望
人总是对符合期望的行为最感舒适,这也是与人打交道的设计应该做到的。
在实践中,这意味着用户只要看一眼就可以知道接下来将会有什么的动作发生,如果它看上去像个按钮,那么它就应该具备按钮的功能。
设计师不应该在基本的交互问题上耍小聪明,要在更高层次的问题上发挥创造力。
10.强烈的视觉层次感
如果要让屏幕的视觉元素具有清晰的浏览次序,那么应该通过强烈的视觉层次感来实现。
也就是说,如果用户每次都按照相同的顺序浏览同样的东西,视觉层次感不明显的话,用户不知道哪里才是目光应当停留的重点,最终只会让用户感到一团糟。
在不断变更设计的情况下,很难保持明确的层次关系,因为所有的元素层次关系都是相对的:如果所有的元素
____________________________________________________________________________________________ 都突出显示,最后就相当于没有重点可言。
如果要添加一个需要特别突出的元素,为了再次实现明确的视觉层级,设计师可能需要重新考虑每一个元素的视觉重量。
虽然多数人不会察觉到视觉层次,但这是增强设计的最简单的方法。
11.减轻用户的认知压力
恰当地处理视觉元素能够化繁为简,帮助他人更加快速简单地理解你的表达。
用方位和方向上的组织可以自然地表现元素间的关系。
恰如其分地组织内容可以减轻用户的认知负担,他们不必再琢磨元素间的关系,因为你已经表现出来了。
不要迫使用户做出分辨,而是设计者用组织表现出来。
12.色彩不能决定一切
物体的色彩会随光线改变而改变。
艳阳高照与夕阳西沉时,我们看到的景物会有很大反差。
换句话说,色彩很容易被环境改变,因此,设计的时候不要将色彩视为决定性因素。
色彩可以醒目,作为引导,但不应该是做区别的唯一元素。
在长篇阅读或者长时间面对电脑屏幕的情况下,除了要强调的内容,应采用相对暗淡或柔和的背景色。
当然,视读者而定,也可采用明亮的背景色。
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13.恰当的展现
每个屏幕只展现必需的内容。
如果用户需要作出决定,则展现足够的信息供其选择,他们会到在下一屏找到所需细节。
避免过度阐释或把所有一次展现,如果可能,将选择放在下一屏以有步骤地展示信息。
这会使你的界面交互更加清晰。
14.“帮助”选项
在理想的用户界面,“帮助”选项是不必要出现的,因为用户界面能够有效地指引用户学习。
类似“下一步”实际上就是在上下文情境中内嵌的“帮助”,并且只在用户需要的时候出现在适当的位置,其他时候都是隐藏的。
设计者的任务是应该确保用户知道如何使用你提供的界面,让用户在界面中得到指导并学习。
15.引导状态
____________________________________________________________________________________________ 用户对一个界面的首次体验是非常重要的,而这常常被设计师忽略。
为了更好的帮助用户快速适应我们的设计,设计应该处于零状态,也就是什么都没有发生的状态。
但这个状态不是一块空白的画布,它应该能够为用户提供方向和指导,以此来帮助用户快速适应设计。
在初始状态下的互动过程中会存在一些摩擦,一旦用户了解了各种规则,那将会有很高的机会获得成功。
16. 解决看得到的问题
人们总是寻求各种方案去解决已经存在的问题,而不是潜在的或者未来的问题。
所以,不要为假设的问题设计界面,我们应该观察现有的行为和设计,解决现存的问题。
这确实不是件能够让人兴奋的事情,但却是最有价值的事情,因为一旦你的用户界面愈加完善,会有更多的用户愿意使用你的界面。
17.多涉猎设计之外的知识
视觉、平面设计、排版、文案、信息结构以及可视化,所有的这些知识领域都应该是界面设计应该包含的内容,设计师对这些知识都应该有所涉猎或者比较专长,要从中获取许多值得学习的东西,以此来提高你的工作能力。
18.实用性
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在设计领域,界面设计成功的要素就是有用户使用它。
虽然精美但用户不会选择使用的设计作品,也就是失败的作品。
因此,界面设计不仅仅是设计一个使用环境,还需要是创造一个值得使用的艺术品,它仅仅能够满足其设计者的虚荣心是不够的,首先它必须要实用!
19.检查错误
要尽可能检查和清除程序中的错误和BUG,即便精心地设计了弹窗来做说明。
为了更好的用户体验,不要出现让用户惊讶的结果。
Beta测试是消减错误的最好方法。
20、简约设计
简约设计不仅仅是一种流行趋势,从用户体验上看,简约的界面可以去掉很多无关的干扰信息,使UI更具易用性。
好的UI设计应该具备强大的功能,但是画面要简约,拥挤的界面,不论功能多么强大,都会给用户带来不适感。
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总之,优秀的UI设计要明确为了什么而设计、如何使用方便、怎样主次分明这三个大方向,把这三个方向上掌控好了,就一定能设计出好作品。
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