[罗马:全面战争]说明手册

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罗马全面战争修改秘籍

罗马全面战争修改秘籍

1 兵种基本数值修改罗马的兵种基本数值放在:Rome - Total War\Data\export_descr_unit里,打开这个文件可以看到各个兵种的设定,我以象兵为例说明:type carthaginian elephant 搜索african cataphractdictionary carthaginian_elephant_african_cataphract ; Armoured Elephants category cavalryclass heavyvoice_type Heavy_1soldier carthaginian_big_elephant_crew, 18, 6, 1mount elephant african cataphractmount_effect horse 4, chariot 8, camel 4attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted formation 7, 11, 13,16, 1, squarestat_health 1, 15stat_pri 10, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1 stat_pri_attr nostat_sec 7, 11, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1stat_sec_attr area, launching, apstat_pri_armour 0, 4, 0, fleshstat_sec_armour 16, 3, fleshstat_heat -1stat_ground 0, 1, -6, -1stat_mental 8, normal, untrainedstat_charge_dist 30stat_fire_delay 0stat_food 60, 300stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670ownership carthage详细说明如下:1、type carthaginian elephant african cataphract类型兵种的内部名称,不会在游戏界面显示2、dictionary carthaginian_elephant_african_cataphract ; Armoured Elephants名称游戏界面上显示的名字3、category cavalry种类:可分为infantry步兵,cavalry骑兵,siege机械,handler训兽者,ship船只和non_combatant其他人员。

罗马教科书(全围及反全围打法 )

罗马教科书(全围及反全围打法 )
全围及反全围打法
前期:密切注意对方的成就,一定看清楚,升了1伐,在没升起铜的情况下。你的科技分应该和敌人是一样的,如果比你高,一定是升了围墙,这个时候应该探清楚自己家的地形,做好封墙的准备(最好有一农民采石)。还要注意对方的探路范围和采金情况。如果升级比别人慢,这个时候不要怕。先保证5马房不断,出去1-2匹马去探路,然后在做打算~
这个时候不要慌,如果能尽快打下马房,就最好,如果打不下来就应该尽快封自己家里。保证尽量少的被对方骚扰。先不要猛发展,保证不断兵发展,且给对方施加压力,不能让对手全心全意的发展。
三,对方全封且同时升级(马房在家,往往这种打法使很多玩家头疼):
第一轮马出去1-3去探路,一定要探清楚对方封墙的位置。紧接着升围墙,调1-2个农民把对方反封(先封小的地方,大的地方派兵守住),把对方封好后在他的墙旁边做炮房用来防守和炸里面他的墙。用先前探路的马把所有的地图探亮(主要是探探看对方的农民在封墙以前有没有出来,还有把外面的资源探出来)。做好这些后就是自己开始发展的时候了。这样的打法可以全面的控制局面,优势及大。
一,对方半封同时升级(房在外面):
对于这种打法,你应该要有加马房的准备。而且不要忘记自己家的防守,在这个同时应该看看成就,如果对方的农民数猛增。那就应该全力攻击,尽快结束战争。如果对方的农民跟自己的差不多。就应该做好打后期的准备(切记不要猛发展),以免被对方猛扑。
二,对方全封且升级比你快(马房在外面):

【最新推荐】罗马全面战争攻略-实用word文档 (15页)

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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==罗马全面战争攻略篇一:罗马全面战争攻略罗马非一日建成。

如果你梦想亲身体验这句名言的魅力,那么就别错过《罗马——全面战争》这部3CD的史诗巨作!它将你引回到2200多年前动荡的地中海,建立庞大帝国,完成恺撒式千秋功业的机遇就展现在眼前。

它在战略层次上借鉴了《文明》式的回合制,在战斗方面则完全是即时战略类型,二者相互融合、相得益彰。

游戏做得非常大气,当属近年来难得的精品!游戏中策略选择之复杂、个人偏好之多样使得本文的定位只能局限于介绍基本内容和技巧,尽可能成为诸位挑战高级难度的一个基础。

新手篇对新手而言,应按惯例先进序幕,熟悉一番游戏的基本操作,讲解员会对内政、军事及战斗、外交、经济、家族各方面作一个简单的说明。

帝国战役从公元前270年起,直到你控制地中海周遭50个行省为止(控制住罗马城是条件之一)。

初始时地中海的政治态势类似于中国的春秋战国,诸侯割据,相互混战。

能否在这种复杂形势中生存下来并脱颖而出,成为地中海的霸主,就是玩家要面对的挑战。

玩家首先要选择领导哪股力量。

最初只可从罗马的三大家族中选择,此时罗马还只是一个中等国家,领土局限于意大利半岛上,由Julli、Scipii、Brutii三大家族加上元老院构成。

三大家族的共同点在于拥有齐全且强大的各类兵种和中前期相互结盟的优势——扩张时不用担心后院起火。

不同之处在于,Julli 位处意大利半岛北部,与之接壤的高卢根本不是罗马军队的对手,因此能较快地往北扩张。

其神庙能提高人民的愉快度,有助于安定团结。

Brutii的发展方向是往东,希腊和马其顿是两个主要障碍,重点是要打破他们战斗力很强的方阵步兵。

Brutii的神庙能使每支新训练出的部队自动拥有一级战斗经验。

Scipii所面临的挑战不仅来自地中海南岸拥有汉尼拔这等名将的宿敌迦太基,而且还来自本土不时发生的火山喷发。

罗马全面战争秘籍大全

罗马全面战争秘籍大全

我来教你改游戏。

1初始资金修改:在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat。

txt 文件里查找denari(用ctrl + f 查找),denari后面的数字是就是初始资金了. 随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。

看denari上面的英文faction(派系).为了方便我现在出个派系中英文对照:romans_julii (罗马—朱利叶斯)egypt (埃及)carthage (迦太基)gauls (高卢)seleucid (塞琉西)romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠)thrace (色雷斯)romans_scipii (罗马—西庀阿)greek_cities (希腊城邦联盟)macedon (马其顿) scythia (塞西亚)spain (西班牙)romans_senate (罗马-元老院)pontus (本都)armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚)numidia (努米底亚)slave (奴隶或叛军)2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”-—然后将“construction 2"全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1”,依此类推,一般到construction 9就差不多了。

替换完保存就OK了,简单吧3:1回合征兵:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换"-—然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1",将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1",依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。

[罗马:全面战争]说明手册

[罗马:全面战争]说明手册
说明手册10作者说明authorsnote20操作控制controls21战役地图campaignmap22战斗地图battlemap23操控建议controltips30派系factions31可玩派系playablefactions32不可玩派系nonplayablefactions40quickbattle50单人战役singleplayercampaign51概览overviewa
-updatedattackingwithmultiplearmies -updatedterrain -updatedunitstrengths -updatedcredits -updatedFortsandWatchtowers 该文是用以帮助 Rome:TotalWar 的新手(就 像我)上手,并了解该游戏的基础和策略。我将 试着给出适用于各派系的通用策略。该 faq
Toggleguardmode=D Toggleskirmish=S Togglefireatwill=A Toggleunitformation(tight/loose)=C Alternativeattack=Alt+rightmousebutto n Rotateunitclockwise=, Rotateunitcounterclockwise=.
说明手册 1.0 作者说明 AuthorsNote 2.0 操作控制 Controls 2.1 战役地图 CampaignMap 2.2 战斗地图 BattleMap 2.3 操控建议 ControlTips 3.0 派系 Factions
3.1 可玩派系 PlayableFactions 3.2 不可玩派系 NonPlayableFactions 4.0Quickbattle 5.0 单人战役 Singleplayercampaign 5.1 概览 Overview A.开始游戏 Startingagame B.游戏模式 Gamemodes

罗马全面战争修改大全和秘籍

罗马全面战争修改大全和秘籍

《罗马全面战争》修改大全和秘籍游侠NetShow网友:neptunej特把本人的心得汇总在一起,供大家参考。

1、有些data文件中各兵种属性的说明,方便大家自己去查阅兵种的属性。

Data entries are as follows作战单位的数据如下:;Type The internal name of the unit.Note this not necessarily the same as the on screen name类型作战单位的(系统)内部名称。

注意这一名称不一定与游戏中的名称相同。

;dictionary The tag used to look up the on screen name字典用于查阅游戏中单位名称的标签(注:说明了类型中的名称和游戏中的名称的对应关系);category infantry,cavalry,siege,handler,ship or non_combatant类别infantry步兵,cavalry骑兵,siege攻城机械,handler操纵者(注:比如战犬),ship 战船或non_combatant非战士(注:如农民);class light,heavy,missile or spearmen;武器种类light轻武器,heavy重武器,missile远程武器或spearmen长矛;voice_type Used to determine the type of voice used by the unit;声音类型作战单位所使用的声音的类型;soldier Name of the soldier model to use(from descr_models_battle.txt);followed by the number of ordinary soldiers in the unit;followed by the number of extras(pigs dogs,elephants,chariots artillery pieces etc attached to the unit);followed by the collision mass of the men.1.0is normal.Only applies to infantry士兵从左到右依次是:士兵的名称,普通模式下每单位的士兵数量,额外数目(单位中所包含的火猪、战犬、大象、战车和远程器械的数量),collision mass(冲撞量?)标准为1.0只适用于步兵。

罗马全面战争埃及攻略

罗马全面战争埃及攻略
组建军队:根据战略需要,招募不同兵种,提高军队整体战斗力。 配置资源:合理分配资源,确保军队后勤保障,提高军队持续作战能力。 军队管理:建立有效的军队管理体系,提高军队组织纪律性。 战略协同:合理配置军队,实现战略协同,发挥军队整体作战效能。
攻占城市和消灭敌人
制定详细的战略计划,包括攻击目 标、兵力部署和战术安排。
建立良好的外交 关系,与其他国 家保持友好往来
继续进行领土扩 张,扩大罗马帝 国版图
应对挑战和注意 事项
应对敌人的反击和叛乱
建立强大的军事 力量,提高防御 能力
制定合适的战略 和战术,以应对 不同的情况
保持警惕,及好的外交 关系,以应对外 部威胁
管理资源和保持经济稳定
合理分配资源,确保军队供应 重视农业发展,保障粮食供应 有效管理内政,提高经济效率 合理税收政策,增加财政收入
保持军队的士气和忠诚度
奖励和激励制度:及时奖励士兵,提高士气和忠诚度 良好的待遇和福利:提供良好的待遇和福利,增强士兵的归属感 严格的纪律和训练:加强军队纪律和训练,提高士兵的战斗力和忠诚度 良好的沟通和互动:与士兵保持良好沟通和互动,了解士兵需求和意见
科技研发:玩家可以通过科技研发提升军队的战斗力和城市的防御能力。
城市建设和资源管理
城市建设的必要性: 提供经济和军事支 持,提高人口上限
资源管理的重要性: 确保军队供应,维 持城市运转
城市建设的策略: 合理规划布局,发 展经济和军事设施
资源管理的技巧: 有效利用资源,提 高生产效率
政治和外交策略
艺术风格:埃及艺术风格独特,以法老时期的艺术为代表,影响了许多后来的艺术流派。
经济和社会发展状况
农业:尼罗河三角洲是埃及的主要产粮区,盛产小麦、玉米和棉花等作物。

罗马全面战争各兵种正确用法

罗马全面战争各兵种正确用法

罗马全⾯战争各兵种正确⽤法
罗马全⾯战争是全⾯战争系列最经典的作品之⼀,在这部作品中宏⼤的战争场⾯和各种各样的兵种是游戏最⼤亮点之⼀,如果想要获取游戏胜利,必须正确使⽤各种兵种。

各兵种⽤法
战车是侧冲的不是背冲的说战车背冲⽆⼒的都拙计
⼤象是⽤来冲散敌阵的不是⽤来⾁搏的后⾯⼀定要带骑兵收⼈头
战车最好的⽤法是⾃动!对付枪阵的最好办法也是⾃动!
枪阵的正确⽤法是守城守桥守⾓守⼴场
伯伯的正确姿势是拆车坑将卫
希腊第⼀骑是全站性价⽐最差的骑兵没有之⼀⽤希腊的建议⽤标枪骑都要好些
罗马的步兵精髓就在那两根⽛签上没事⼉别乱开⾃动射击不要浪费 有⽯撸就不要把将军拉到前线去拉到前线去了就不要开⾃动设计
不要指望盟友⾃⼒更⽣丰⾐⾜⾷才是硬道理
全站中最适合种⽥的地⽅是不列颠,每次都到那⾥去
说熊孩⼦是步兵之王的去试试民兵枪
⼸骑的正确姿势是⼿动说⼸骑不厉害的都⾃动去了
马其顿轻骑兵⾮常脆⼸箭⼿来⼏轮就完了⽽且背冲敌⼈都可以杀敌100⾃损80
⽼版本⼈妖沙漠骑160⼈农民⼸240⼈⽇尔曼爷们枪没有副武器
上次有⼈说适合打前期的只有⾼卢我想说:西徐亚有⼸骑⽇尔曼有爷们枪不列颠有战车这⼏个派系打前期杠杠的
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C.战役地图 CampaignMap D.操控面板 ControlPanel 5.2 家族 Families 5.3 城市 Cities A.早期发展 Earlygrowth B.Money C.起义 Revolts
个温暖的拥抱,一个甜蜜的牵手……木子是幸运的,因为她 14 岁那年就遇见了那
D.庙宇 Temples E.城墙 Walls 5.4 军队 Armies A.创建军队 CreatingArmies B.雇佣兵 Mercenaries C.将军 Generals
D. 军 队 获 得 经 验 Gainingexperienceforarmies
E.管理军队 ManagingArmies
个温暖的拥抱,一个甜蜜的牵手……木子是幸运的,因为她 14 岁那年就遇见了那
F.堡垒和了望塔 FortsandWatchtowers
5.5 战斗 Battle
A.编队 Formations
Increaseformationwidth==
个温暖的拥抱,பைடு நூலகம்个甜蜜的牵手……木子是幸运的,因为她 14 岁那年就遇见了那
Decreaseformationwidth=-
Setwaypoint=Shift+rightmousebutton
Showunitdestination=Space
Groupselectedunits=G
Ungroupselectedunits=G
Selectallunits=Ctrl+A
Deselectallunits=Enter Selectallartileryunits=Ctrl+B Selectallinfantryunits=Ctrl+I Selectallcalvaryunits=Ctrl+C Selectallmeleeunits=Ctrl+H Selectallmissilefiringunits=Ctrl+M Sendmessageinmultiplayer=T
说明手册 1.0 作者说明 AuthorsNote 2.0 操作控制 Controls 2.1 战役地图 CampaignMap 2.2 战斗地图 BattleMap 2.3 操控建议 ControlTips 3.0 派系 Factions
3.1 可玩派系 PlayableFactions 3.2 不可玩派系 NonPlayableFactions 4.0Quickbattle 5.0 单人战役 Singleplayercampaign 5.1 概览 Overview A.开始游戏 Startingagame B.游戏模式 Gamemodes
-----这些是你能在游戏菜单中找到的操控键。
Optionmenu=Esc
Togglesettlementlabels=Ctrl+T ToggleCharacterlabels=Ctrl+N ZoomtoCapital=Home Stopcharacterwalking=Backspace AIspeedup=Space Quicksavegame=Ctrl+S Quickloadgame=Ctrl+L
Showhelpwindow=F1 Selectallunits=Ctrl+A OptionMenu=Esc Pause=P Toggleunitrun=R Stopcurrentorders=R Togglespecialunitability=F
个温暖的拥抱,一个甜蜜的牵手……木子是幸运的,因为她 14 岁那年就遇见了那
个温暖的拥抱,一个甜蜜的牵手……木子是幸运的,因为她 14 岁那年就遇见了那
-addedmoredetailsinthefactiondescript ion
-updatedformationswithmoredetails -updatedoverview -updatedfamilies -updatedtipstricks -updatedsenateinfo -updatedgenerals
A.间谍 Spies B.刺客 Assassins C.外交官 Diplomats 5.8 元老院 TheSenate 6.0Multiplayer 7.0Bugs 8.0 提示/技巧 Tips/Tricks
个温暖的拥抱,一个甜蜜的牵手……木子是幸运的,因为她 14 岁那年就遇见了那
9.0FAQ 10.0Credits -----------------------------------------1.0 作者说明 AuthorsNote -----------------------------------------版本更新 version1.1update
-updatedattackingwithmultiplearmies -updatedterrain -updatedunitstrengths -updatedcredits -updatedFortsandWatchtowers 该文是用以帮助 Rome:TotalWar 的新手(就 像我)上手,并了解该游戏的基础和策略。我将 试着给出适用于各派系的通用策略。该 faq
个温暖的拥抱,一个甜蜜的牵手……木子是幸运的,因为她 14 岁那年就遇见了那
是第一版,我将在以后的版本增加内容。 -------------------------------------
-----2.0 操作控制 Controls -------------------------------------
Toggleguardmode=D Toggleskirmish=S Togglefireatwill=A Toggleunitformation(tight/loose)=C Alternativeattack=Alt+rightmousebutto n Rotateunitclockwise=, Rotateunitcounterclockwise=.
B.侧翼和背后 FlanksandRear
C.士气 Morale
D.部队 Unitstrengths
E.疲劳 Fatigue F.地形 Terrain G.敌人逃跑后 Aftertheyflee H. 用 多 支 军 队 攻 击 Attackingwithmultiplearmies I.特殊能力 SpecialAbilities 5.6 海军 Navies 5.7 特殊使命人物 Agents
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