c语言程序设计3(算法初步)
第二讲 C程序设计初步(3)-60页PPT文档资料

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1.输出的复杂格式控制
例
#include <stdio.h>
main()
{ int a=1,b=2,c=3;
printf("%d,%d\n",a,b,c);
} 如果输出项个数多
}
从右向左计算 从左向右输出
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【例】阅读程序,体会scanf()函数的使用。
#include "stdio.h"
void main(void)
{ char ch;
printf("请从键盘上输入Y(同意)或N(反对):\n");/*提示信息*/
scanf("a=%d,b=%d",&a,&b);
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
}
尽量不要将格式控制字符串 指定得太复杂,用户看不到,会 增加不必要得难度和错误。
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2.输入的复杂格式控制
例
main( ) { int a,b;
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2.输入的复杂格式控制
例 整型数据的输入
#include "stdio.h" void main() { int a,b,c;
数值型数据间用空 格、跳格(TAB键) 或回车分隔
第二讲 C程序设计初步(3)
C语言程序设计 Programming in C
C语言程序设计 第3版 第3章 算法与流程图

输入/输出框
处理框
流程图表示法一般包括三部分:
(1)表示相应操作的框; (2)带箭头的流程线; (3)框内外符
C语言程序设计
2. 流程图
符号表示 简单实例
用流程图表示下面的分段函数。
2x 1 y 0
3x 1
x0 x0 x0
C语言程序设计
3. 程序设计结构
顺序结构 选择结构 循环结构
(4)有零或多个输入:根据算法的不同,有的在实现过程中需要输入一些原始数据,而有 些算法可能不需要输入原始数据;
(5)有一个或多个输出:设计算法的最终目的是为了解决问题,为此,每个算法至少应有 一个输出结果,来反应问题的最终结果。
C语言程序设计
2. 流程图
符号表示 简单实例
流程图常用的符号:
起止框
顺序结构 选择结构 循环结构
循环结构流程图:
某学生在操场上跑步,一共要跑四圈,每一圈 都要跨过障碍,请画出该算法的流程图。
不成立 条件? 成立
A
圈数≤4? 成立
跨障碍
不成立
执行过程:
先判断条件,如果条件成立,执行A,再循环判断条件, 否则,跳出循环。
C语言程序设计
谢谢
C语言程序设计
第3章 算法与流程图
提纲
1.算法定义及特征 2. 流程图表示法 3. 程序设计结构
1. 算法
算法定义 算法特征
定义:
现实生活中解决问题时,一般都要制订一个针对具体问题的步骤和方法,以此为据去实现目标。 将为了解决问题所制订的步骤、方法称为算法(Algorithm)。
计算下面的分段函数。
特征:
(1)有穷性:算法中所包含的步骤必须是有限的,不能无穷无止,应该在一个人所能接受 的合理时间段内产生结果;
c 第3章 程序设计初步

按语法规定if后面的( )内是一个条件。现在在x的 位置上换上一个赋值表达式“a=b”,其作用是:先进 行赋值运算(将b的值赋给a),然后判断a是否大于0, 如大于0,执行cout<<″a>0″<<endl;。在if语句中的 “a=b”不是赋值语句而是赋值表达式,这样写是合法 的。
构和操作步骤(即算法)。 算法是处理问题的一系列的步骤。算法必须具体
地指出在执行时每一步应当怎样做。
广义地说,为解决一个问题而采取的方法和步 骤,就称为“算法”。
计算机算法可分为两大类别: 数值算法和非数值算法。
数值算法的目的是求数值解。 非数值算法包括的面十分广泛,最常见的是用 于事务管理领域。目前,计算机在非数值方面的应用远远超 过了在数值方面的应用。 C++既支持面向过程的程序设计,又支持面向 对象的程序设计。无论面向过程的程序设计还是面向对象的 程序设计,都离不开算法设计。
第2篇 面向过程的程序设计
第3章 程序设计初步 第4章 函数与预处理 第5章 数组 第6章 指针 第7章 自定义数据类型
第3章 程序设计初步
3.1 面向过程的程序设计和算法 3.2 C++程序和语句 3.3 赋值语句 3.4 C++的输入与输出 3.5 编写顺序结构的程序 3.6 关系运算和逻辑运算 3.7 选择结构和 if 语句 3.8 条件运算符和条件表达式 3.9 多分支选择结构和switch语句 3.10 编写选择结构的程序 3.11 循环结构和循环语句 3.12 循环的嵌套 3.13 break语句和continue语句 3.14 编写循环结构的程序
谭浩强版C程序设计第3章程序设计初步ppt课件

% m.ns 输出占m列,只取字符串左端n个字符
% -m.ns n个字符输出在m列的左侧,右补空格
例:main ( )
{printf(“%3S,%7.2s,% 5.4s,% -5.3\n”,“CHINA”, “CHINA”,“CHINA”,“CHINA”);}
结果:CHINA, CH,CHIN,CHI
如:double a=123.456789012345;
cout<<a;
输出123.456(默认精度6)
cout<<setprecision(9)<<a; 输出123.456789
cout<<setioflags(ios:fixed)<< setprecision(4)<<a
输出123.4567(小数点后精度4)
<<setprecision(2); cout<<setw(10)<<a<<endl; cout<<setw(10)<<b<<endl; cout<<setw(10)<<c<<endl;
输出: 123.46 3.14
return 0;
-3214.67
2.putchar和 getchar函数
putchar函数(字符输出函数) 其作用是向终端输出一个字符,
逻辑运算符与逻辑表达式
➢ C++ 提供3个逻辑运算符:
||(或) 、&&(与)、!(非)
优先级:低
高
➢ 逻辑表达式:用逻辑运算符连接进行逻辑运算 的式子。逻辑表达式的结果类型为bool,值只能 为 true 或 false。
C语言程序设计第3章

C语言程序设计第3章C语言是一种高级程序设计语言,广泛应用于程序开发和系统编程。
在C语言程序设计的学习过程中,第三章是非常重要的一章。
本文将对C语言程序设计第三章进行详细介绍,包括相关知识点和实际应用。
第三章主要介绍了C语言中的表达式和运算符,这是C语言程序设计中的基础。
在程序中,表达式是由运算符和操作数组成的。
C语言中有很多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
这些运算符的作用是对操作数进行相应的运算操作,并返回一个结果。
在C语言中,算术运算符用于执行基本的数学运算,包括加法、减法、乘法、除法等。
例如,可以使用加法运算符对两个数进行相加:```int a = 5;int b = 10;int c = a + b;```关系运算符用于比较两个操作数之间的关系,例如,可以使用大于运算符判断一个数是否大于另一个数:```int a = 5;int b = 10;if(a > b)printf("a大于b");} elseprintf("a小于等于b");```逻辑运算符用于对多个条件进行逻辑判断,例如,可以使用&&运算符同时满足两个条件:```int a = 5;int b = 10;int c = 15;if(a > b && a > c)printf("a是最大的数");} elseprintf("a不是最大的数");```除了上述介绍的运算符外,C语言中还有位运算符、赋值运算符和条件运算符等。
此外,本章还介绍了C语言中的数据类型和存储类别。
在C语言中,共有几种基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针型。
这些数据类型用于定义变量,以便在程序中存储和操作数据。
存储类别用于描述变量的存储方式和生命周期,主要包括自动存储类、静态存储类和寄存器存储类。
在实际编程中,根据不同的需求选择适合的存储类别,以提高程序的效率和可读性。
C语言程序设计3

是一个赋值表达式,而其后加一个分号,它就是赋值语句了:
x=5;
任何表达式加上分号都是一个语句, 例如:
printf(“ABCD”); /* 函数调用语句,输出字串ABCD
*/
i++;
/* 语句使变量i增加1 */
x+y;
/* 语句的操作无实际意义 */
以上都是合法的语句。但是x+y操作的和并没有保存起
4.在调用printf()函数输出long整型变量的值时要求使用 %ld格式描述,若因为疏忽而漏写字母l只用了%d,虽然也 能执行输出,但却不是变量中的真实数据。
5.一些C语言编译系统,在printf()函数调用中要求格式描 述字符必须用小写字母,否则就不能正确输出。
6.应该注意,输入字符时,字符之间设有分隔符,空格、回 车都将作为字符而被读入。
} 运行结果:
1:125 2:7D 3:175
28.04.2021
《C语言程序设计》-第三章
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[例3.9]输出格式举例。
main() { char c=’a’; char str[]=“see you”; int i=1234; float x=123.456789; float y=1.2; printf (“1: %c,%s,%d,%f,%e,%f\n”,c,str,i,x,x,y); printf (“2: %4c,%10s,%6d,%12f,%15e,%10f\n”,c,str,i,x,x,y); printf (“3: %-4c,%-10s,%-6d,%-12f,%-15e,%-10f\n”,c,str,i,x,x,y); printf (“4: %0c,%6s,%3d,%9f,%10e,%2f\n”,c,str,i,x,x,y); printf (“5: %12.2f\n”,x); printf (“6: %.2f\n”,x); printf (“7: %10.4f\n”,y); printf (“8: %8.3s,%8.0s\n”,str,str); printf (“9: %%d\n”,i); }
C语言程序设计第三版

c语言程序设计第三版C语言程序设计第三版是一本面向初学者和中级程序员的教材,它不仅涵盖了C语言的基础知识,还深入探讨了高级编程技巧和最佳实践。
这本书的第三版在前两版的基础上进行了更新和改进,以适应现代编程环境和教学需求。
第一章:C语言简介本章介绍了C语言的历史和特点,包括其结构化编程的特性和在操作系统、嵌入式系统等领域的广泛应用。
同时,也简要介绍了C语言的编译和运行过程。
第二章:C语言基础这一章是C语言编程的入门,涵盖了变量、数据类型、运算符和表达式等基本概念。
通过实例代码,读者可以学习到如何声明变量、进行算术运算和逻辑运算。
第三章:控制结构控制结构是程序流程控制的核心,本章详细介绍了条件语句(if、switch)、循环语句(for、while、do-while)以及跳转语句(break、continue、goto)的使用方法和应用场景。
第四章:函数函数是C语言模块化编程的基础,本章介绍了函数的定义、声明、调用以及参数传递。
此外,还探讨了递归函数和内联函数的概念。
第五章:数组和字符串数组是存储多个数据项的集合,而字符串则是特殊的字符数组。
本章讲解了一维数组、多维数组、字符串的声明、初始化和操作,以及字符串处理函数的使用。
第六章:指针指针是C语言中非常强大的特性,它允许程序员直接操作内存地址。
本章深入讲解了指针的基本概念、指针与数组的关系、指针的算术运算以及函数指针。
第七章:结构体和联合体结构体和联合体是C语言中用于创建复杂数据结构的工具。
本章介绍了如何定义和使用结构体、联合体以及枚举类型,以及它们在实际编程中的应用。
第八章:预处理器预处理器是C语言编译过程中的一个阶段,它处理源代码中的宏定义、文件包含和条件编译等指令。
本章解释了预处理器的工作原理和常用指令。
第九章:文件操作文件操作是程序与外部世界交互的一种方式。
本章介绍了文件的打开、关闭、读写和定位等操作,以及文件指针的使用。
第十章:动态内存分配动态内存分配允许程序在运行时分配和释放内存。
Cpp-3_程序设计初步

算法 算法的基本控制结构:
顺序结构
•
分支结构 循环结构
• •
程序流程图
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程序的三种基本结构
– 结构化程序设计
• 基本思想:任何程序都可以用三种基本结构表示,限 制使用无条件转移语句(goto) • 结构化程序:由三种基本结构反复嵌套构成的程序叫 ~ • 优点:结构清晰,易读,提高程序设计质量和效率
S5: 若i<=5,执行S3;否则程序结束.
10
判断一个数n是否是素数(n>2)
S1:输入n的值.
S2:置变量i的值为2.
S3:求解m=n%i ;若m=0,转向S6,否则执行S4. S4: 变量i的值自加1. S5: 判断i<n是否成立;若为真则转向S3,否则执行S6. S6: 判断i<n是否成立;若为真输出“非素数”,否则输出“素 数”.
还有没有求素数的其他方法
11
棋盘上的麦粒
在国际象棋棋盘上第1格放1粒麦粒, 第2格放2粒麦粒,第3格放4粒麦粒,第 4格放8粒麦粒,如此直到放满棋盘的64 格为止。请计算共需要多少麦粒?
18,446,744,073,709,551,615
12
8皇后互不攻击
在国际象棋棋盘上放8个皇后,要求 任何1个皇后都不会攻击其他皇后。请 问有多少种放法?
13
汉诺塔
在古代有一座塔,塔里有3个座A、B、 C,A座上有64个大小不等的盘子,大盘在 下,小盘在上。要求把A座上64个盘子移到 C座,但每次只能移动1个盘,且要始终保 持大盘在下,小盘在上,在移动过程中可 以利用B座。问如何移动?
14
结构化程序设计方法
1、含义:规范程序设计风格和程序结构。 2、思路:将复杂的问题分阶段处理
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例:求n! 即1×2 ×3 ×… ×n
设两个变量,p 存放乘积,i 存放乘数。
S1: 输入n
S2: 使 p=1
S3: 使 i=2
S4: 使 p ×i, 乘积仍放在变量p中, 可表示为p×i p S5: 使i的值加1, 即i+1 i S6: 判断i>n否。是:输出p; 不是:
N
i+1 i i>n?
3.2
概述
穷举法
列举出每一个可能性,逐个进行排查。
P67例2:判断给定整数是否是素数 。
所谓素数是指仅能被1和自身整除,且大于等于2的数值。 问题分析 为了检查一个整数是不是素数,可以采用穷举法。 假设给定的整数用x表示,则判断过程就是确认x不 能整除以2~x-1之间的任何整数。这就需要一一列
P69 例3:百钱买百鸡。
有钱百枚,希望买一百只鸡;公鸡5枚钱一只,母鸡3枚钱 一只,而小鸡3只1枚钱。试问:如果用百枚钱买百只鸡, 可以包含几只公鸡、几只母鸡和几只小鸡。
问题分析 假设:公鸡x只,母鸡y只,小鸡z只。 5x+3y+z/3=100 x+y+z=100
公鸡数量在 0 100/5
P73 例5:求圆周率π。
问题分析
圆周率π的计算公式为:
π = 4 – 4/3 + 4/5 – 4/7 +4/9 – 4/11 + …
在这个数列中,每个数据项的取值与该项的
序号存在着一定的关系:
X i (1)
i 1
4 2i 1
可以通过迭代,逐个计算出每一个数据项,再将它 们累加起来。为了满足要求的精度,可以通过检查 数据项的大小来控制循环的终止。
举出2~x-1之间的每个整数进行排查。
算法描述
开始
输入x 2t t<x Y x%t== N0 t 加1 N Y
N
输出“不是素 数”
t == x
Y 输出“是素 数”
结束
程序代码
#include <stdio.h> main( ) { int x, t; printf( “Enter an integer: ” ); scanf( “%d”, &x ); for (t = 2; t<x; t++ ) /* 列举小于x大于1的所有整数 */ if ( x%t == 0 ) break; if ( t == x ) /* 是否通过循环条件出口 */ printf( “%d is prime\n”, x ); else printf( “%d isn’t prime\n”, x ); }
后项等于前项乘以比例值 前i项之和等于前i-1项之和加当前项
由于在重复上述递推计算之前,需要将第1项的值累加到 sum中,所以,需要先将item存入sum中。
算法描述
开始
输入 item, ratio item sum 1 i
i < 10 Y i 加1
N
item*ratio item 输出sum sum+item sum 结束
母鸡数量在 0 100/3
小鸡数量在 0 100,或:100-x-y
开始
算法描述
0 x N
x <= 100/5
x加 1 Y 0 y
结束
N
y <= 100/3
Y
z=100-x-y
N
y加 1
5x+3y+z/3==100
Y 输出x, y, z
程序代码 #include <stdio.h> #include <math.h> main( ) { int x, y, z; for( x=0; x<=100/5; x++ ) for( y=0; y<=100/3; y++ ) { z=100-x-y ; if (15*x+9*y+z==300) printf( “x=%d, y=%d, z=%d\n”, x, y, z ); } }
采用递推法进行问题求解的关键在于找出递推公式和边
界条件。 如:求阶乘的递推公式:n!=n*(n-1)! 边界条件:0!=1
迭代法的基本方法
迭代法与递推法类似,也是递增求解。但递推 法每步得到的解都是对应问题规模的完整解, 而迭代法中间步骤得到的解一般只是“近似 解”,而不代表子问题的解。
例如:计算
}
main()
printf(“\n%d, sum=%d”, i,sum);
〖continue语句〗
#include <stdio.h>
continue语句只能用
在循环结构中,其功 能是提前终止本次循 环体的执行,转去执 行下一次循环。
main() { int i,sum;
for (i=1,sum=0;i<=100;i++){
if (i%5==0) continue; sum+=i;
}
printf(“\nsum=%d”,sum); }
作业
P77 习题 1,2,3,4,5, P78 上级练习题 2 P79 编程题 1,2
程序代码
#include <stdio.h> main( ) { long item, ratio, sum,i; printf( “\nEnter the first item and ratio: ” ); scanf( “%ld%ld”, &item, &ratio );
sum=item; for ( i=1; i<10; i++ ) { item *= ratio; sum += item; } printf( “Sum of 10 items is %ld\n”, sum ); }
printf( “PI = %lf\n”, PI );
}
P74例6:按位分解整数。
要求从键盘输入一个整数,然后将它的每一 位分解成独立的数字字符并输出之。 问题分析
可以利用程序设计语言提供的整除和求余运算实现将 整数分解的目的。例如,对于整数7326,用7326/1000 就得到了最高位7,而7326%1000得到了其余的位数
break与continue语句的应用
〖break语句〗
#include <stdio.h>
break的功能是结束当 { 前语句结构的继续执 int i, sum; 行,将控制转移到当 for (i=1,sum=0;i<=100;i++){ 前语句结构的下一条 if (sum>=1000) break; 语句处。应用在循环 sum+=i; 结构中,可以实现提 } 前结束循环的目的。
3.3
递推与迭代法
递推法与迭代法是基于分步递增方式进行求解的解题方 法。
递推法的基本方法:
其基本策略是将复杂的运算划分为可以重复操作的若 干个简单的运算,将解决问题的过程分为若干个步骤,每个 步骤都产生一个子解,每个子解都是由前面若干个子解生成 的,它们均与问题规模相关,且是相关问题规模的完整解。
Y
打印p 结束
返回S4执行步骤S4以及其后的步骤。
P65例1(自学):求解一元二次方程
问题分析
假设一元二次方程可以书写成ax2+bx+c=0。 可以看出,任何一个一元二次方程都由三个系 数a、b、c惟一确定,所以,首先需要用户输 入三个系数,然后再根据一元二次方程的求解 规则计算最终的结果,并将结果显示输出。
算法描述
开始 输入a,b,c b2-4ac t Y
t<0 N N t=0 Y 输出两个解 输出一个解
输出“无解”
结束
程序代码
#include <stdio.h> #include <math.h> main( ) { int a, b, c,t; printf( “Input a,b,c: ” ); scanf( “%d%d%d”, &a, &b, &c ); t = b*b – 4*a*c; if (t<0) printf( “No solution\n” ); else if ( t==0 ) printf( “X = %lf\n”, -b/(2.0*a) ); else { double t0; t0 = sqrt( (double)t ); printf( “X1 = %lf, X2= %lf\n”, (-b+t0)/(2*a), (-b-t0)/(2*a) ); } }
第3章 3.1
计算机算法初步
算法的概念
利用计算机求解问题的一般过程 (1)问题分析阶段 (2)数据结构设计阶段
(3)算法设计阶段
计算机解题的步骤。 (4)编码与调试阶段 用某种程序设计语言描述的解题算法-----计算 机程序。
正确、易读、高效、通用
算法描述
开始 输入n 2i, 1p p×i p
x x e 1 x .... 2! 3!
x
2
3
P71例4:等比数列求和。
所谓等比数列是指在一组数据中,后项和前项之间存在着一 个固定的比例关系。本题要求给定等比序列的首项和比例, 计算这个数列的前10项之和。
问题分析
等比数列的递推公式为: itemi = itemi-1 * ratio sumi = sumi-1 + itemi
326。但是,这种方法要求首先获得整数最高位的权,
因此,算法应该先求整数最高位的权,然后从高向低 逐个分离出每位数字。
算法描述
开始 输入x 计算整数最高位权n 打印x/n x%n的余数x n/10 n Y n >= 1 N 结束