“多媒体技术基础”思考题 - homeustceducn
多媒体技术基础习题3

《多媒体技术基础》习题3一、单项选择题1.多媒体是()的组合。
A、电视、新闻B、多种媒体C、报纸、杂志D、光盘、磁盘2.视频编辑软件一般对视频源进行()编辑。
A、简化B、线性C、非线性D、感觉3.视频压缩时,空间冗余编码属于()。
A、无效压缩B、帧间压缩C、帧外压缩D、帧内压缩4.在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的()。
A、交互性B、多样性C、数字化D、集成性5.媒体中的()指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。
A、显示媒体B、感觉媒体C、表示媒体D、存储媒体6.下列哪项是多媒体计算机的关键技术?()A、数据分块技术B、框架技术C、视频音频数据的实时处理和特技D、硬件扩展技术7.奈奎斯特采样定理指出,为了能还原声音,采样频率应()。
A、不低于声音信号最高频率的4倍B、不低于声音信号最高频率的8倍C、不低于声音信号最高频率的2倍D、不低于声音信号最高频率的16倍8.均匀量化是指()。
A、对采样得到的信号采用8位进行量化B、对采样得到的信号采用16位进行量化C、对采样得到的信号采用32位进行量化D、采用相等的量化间隔对采样得到的信号做量化9.立体声(双声道)是指:记录声音时,每次生成()个声波数据。
A、1个B、2个C、3个D、4个10.因为信源本身具有(),所以能对其进行压缩。
A、幅度B、频率C、冗余度D、共振11.()格式是一种能以很高压缩比来保存图像而图像质量损失不多的有损压缩方式。
A、JPEGB、BMPC、WAVD、MIDI12.多媒体信息采集到计算机中,以()形式进行加工、编辑、合成和存储。
A、数字化B、模拟化C、艺术化D、网络化13.色彩位数用8位二进制数来表示每个像素的颜色时,能表示()种不同第3 页共10 页颜色。
A、8B、256C、16D、3214.气味属于()。
A、显示媒体B、感觉媒体C、表示媒体D、存储媒体15.多媒体技术中,媒体一般指()。
多媒体技术基础及应用课后答案

多媒体技术基础及应用课后答案1. 什么是多媒体技术?多媒体技术是指使用计算机技术将文字、图形、音频、视频等不同形式的媒体元素有机结合在一起,以实现信息的展示、传递和交互的技术。
多媒体技术能够使用户以更加直观、生动、多样化的方式感知和处理信息。
2. 多媒体技术的基础是什么?多媒体技术的基础包括图形学、声学、视频技术、数据压缩与编码技术等。
图形学是指处理和呈现二维和三维图像的技术,包括图像的生成、变换、渲染和展示等。
声学是指处理和合成声音的技术,包括声音采样、合成和处理等。
视频技术是指处理和展示视频的技术,包括视频采集、编码、解码和渲染等。
数据压缩与编码技术是指对多媒体数据进行压缩和编码,以减小数据量和提高传输效率。
3. 多媒体技术的应用领域有哪些?多媒体技术在各个领域都有广泛的应用。
在教育领域,多媒体技术可以用于开发交互式的教学软件、虚拟实验室等,提高教学效果。
在娱乐领域,多媒体技术被广泛应用于游戏、影视、音乐等方面,提供更加丰富、沉浸式的娱乐体验。
在医疗领域,多媒体技术可以用于医学影像分析、手术模拟等,提高诊断和治疗效果。
在广告和营销领域,多媒体技术可以用于制作广告和宣传片,吸引消费者的注意力。
4. 多媒体技术的发展趋势是什么?随着计算机性能的不断提升和网络的普及,多媒体技术正朝着更加高清、逼真、交互性强的方向发展。
虚拟现实技术、增强现实技术等创新的应用正在催生出新的多媒体体验。
同时,人工智能和深度学习等技术的发展也为多媒体技术的应用提供了更多可能性,比如语音识别、图像生成等领域。
5. 你认为多媒体技术在未来的发展中可能面临的挑战是什么?随着多媒体数据的不断增加和多媒体应用场景的不断扩展,多媒体技术面临着大数据处理和传输效率的挑战。
同时,隐私保护和版权保护等问题也需要得到更好的解决,以保证用户信息和作品的安全。
另外,多媒体技术的普及和应用还面临着用户需求多样化和个性化的挑战,需要能够提供更加个性化、定制化的多媒体体验。
多媒体技术1-8章思考题答案

多媒体技术1-8章思考题答案第一章1.什么是媒体?它是如何分类的?所谓媒体,是指信息表示、存储和传输的载体。
媒体的含义:一是指用以存储信息的物理实体,二是指信息的表现形式。
分类:①:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体。
②:表示媒体:视觉类媒体、听觉类媒体、触觉类媒体。
2、什么是多媒体技术?它具有哪些关键特性?以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之建立有机的逻辑联系,集成为一个系统并具有良好的交互性的技术。
关键特性:信息载体的多样性、交互性和集成性。
3、多媒体技术的应用领域有哪些?教学、电子出版物、服务业、商业、家庭娱乐、远程通信等。
4、常见的多媒体元素有哪些?你最熟悉哪几种?常见的多媒体元素有文本、图形、图像、声音、动画、视频等。
最熟悉的是文本元素和视频元素,例如word文档、各种的音频、视频。
第二章1、什么是声音?声波的三个重要参数是什么?①声音在物理学中称为声波,其本质是一种机械振动波,是通过一定介质传播的模拟信号。
②参数:振幅、频率和周期。
2、声音按频率划分可分哪几种?人类听觉的声音频率范围是多少?①声音按频率划分可分为次声波、音频带宽、超声波三种。
②人类听觉的声音频率范围是20Hz ~ 20kHz。
3、音频文件的数据量与哪些因素有关?音频文件的数据量与采样频率、采样精度、声道数、音频时间长度。
4、双声道、16位采样位数、采样频率44.1kHz 的数字声音,试计算其1min音频的数据量。
计算如下:44.1×1000×16×2×60÷8 =10584000B =10.584MB1分钟的音频的数据量为10.584MB。
5.模拟声音是如何进行数字化的?通过话筒把机械振动转换为电信号,并用模拟电压的幅度来表示声音的强弱。
为了能在计算机中存储,模拟电压经过A/D转换成为数字音频,数字音频有着保真度好,动态范围大等特点。
《多媒体技术基础》第3版 答案

1《多媒体技术基础》第3版练习与思考题参考答案林福宗清华大学计算机科学与技术系2008-2-15linfz@第1章多媒体技术概要1.4 无损压缩是什么?无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术。
无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例。
根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。
常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW等算法。
1.5 有损压缩是什么?有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。
有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。
例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。
第2章无损数据压缩2.4 现有5个待编码的符号,它们的概率见练习表2-2。
计算该符号集的:(1) 熵;(2)霍夫曼码;(3) 平均码长。
(1) 熵Σ =-0.4×(0.4)-2×0.2*(0.2)-2×0.1(0.1) 2log2log2log 21()()log()niii Hapapa==−=0.4×1.3219+0.4×2.3219+0.2×3.3219=0.5288+-0.9288+0.6644=2.1220 (位) (2) 编码树和霍夫曼码练习图2-1 编码树代码分配不唯一(3) 平均码长L=0.4+0.4+0.6+0.4+.04=2.2(位/符号)第3章数字声音编码3.1 音频信号的频率范围大约多少?话音信号频率范围大约多少?(1) Audio: 20~20000 Hz(2) Speech: 300~3400 Hz3.4 采样频率根据什么原则来确定?奈奎斯特理论和声音信号本身的最高频率。
第4版各章习题.doc

多媒体技术基础与应用(第4版)各章习题第1章思考与练习一、思考题1.什么是媒体,媒体是如何分类的?2.什么是多媒体?它有哪些关键特性?3.传播学家哈特把有史以来的传播媒介是怎样分类的?4.信息技术与多媒体技术的当前发展与应用包括哪些方面?5.简述数字城市、智慧城市、物联网、移动计算与云计算的概念与区别。
6.多媒体应用领域主要包括哪些方面?7.如何理解多媒体技术是人机交互方式的一次革命?8.你认为可穿戴设备可能对人们的工作和生活所带来什么影响?9.虚拟现实技术的核心是什么?二、练习与实践1.结合本章所述内容,写一篇短文,回顾了人类在近代媒体传播技术所走过的历程与当前的发展趋势。
2.简述多媒体所涉及的关键技术,它对多媒体技术的发展将起到什么作用?3.试从一两个应用实例出发,谈谈多媒体技术在各应用领域的重要性。
4.观察你生活中的一天,使用了哪些信息设备,获得了哪些信息,体验信息技术对我们生活和学习的影响。
5.大部分人都认为信息技术深刻地改变了我们的社会与生活方式,虽然人文主义者并不完全赞同。
举个例子,如果没有信息技术,我们的生存状况会在多大程度上变好或是变差。
第2章思考与练习一、思考题1.什么是信息?信息与消息、数据、信号有什么联系与区别?3.相对于物质和能源,在信息的众多特征中,哪些是信息独有的?3.信息论发展的分为哪几个阶段?4.狭义信息论的适用范围是什么,它有哪些局限性?5.广义信息论与狭义信息论的主要区别是什么?涉及哪些研究领域?6.通信系统(包括所有的信息通信系统)由哪几个部分组成?7.什么是事物的不确定性?不确定性如何与信息的度量发生关系?8.信息是如何度量的?自信息量与信息熵的区别是什么?9.根据信息度量理论,如果必然事件的自信息量为0,那么不可能事件的自信息量是多少?( )。
10.什么是模拟信号?什么是数字信号?信息数字化后的优点有哪些?11.简述模拟信号的数字化处理的一般过程。
12.DAC与ADC是如何实现信号转换的?13.信号的采样与量化步骤有什么不同?信号失真产生于哪个环节?14.为什么数字通信系统的抗干扰能力比模拟通信系统强得多?15.模拟信号在抽样后,是否变成时间离散和幅值离散的信号了?为什么?16.均匀量化与非均匀量化的主要区别是什么?17.结合通信系统模型,试以手机为例,指出信源、信道、信宿、编码、译码等各部分对应于手机通信过程的那些功能。
多媒体技术基础复习资料

多媒体技术基础复习资料---(问答题篇)1.多媒体信息技的定义、特性和类型是什么?多媒体数据具有哪些特点?多媒体技术研究的主要内容是什么?答:定义:利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物;特性:直观、信息量大、易于接受、传播迅速,1)多样性2)集成性3)交互性4)实时性。
类型:感觉、表示、显示、存储、传送、信息交换等媒体。
多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型多、数据类型间区别大、多媒体数据的输入和输出复杂。
多媒体技术研究的主要内容:多媒体技术的基础、多媒体软硬件平台技术、多媒体操作系统技术、多媒体信息管理技术、多媒体信与分布应用技术。
2.静态图像和动态图像的特点?答:静:一个文件存储一幅图像,主要用于表现自然景物、人物以及平面图形。
动:一个文件存储多幅图像,①具有时间上的连续性,适于表现事件的过程,表现力更强、更生动、更自然。
②具有时间上的连续性,数据量大,必须采用压缩算法保存和处理。
③具有帧之间的相关性,该特性是连续动作的基础,也是压缩处理的条件。
④具有强烈的实时性。
3.声音的类型?答:WAV文件、MIDI文件4.什么是显示分配器与显示器?答:显示分配器与显示器是多媒体计算机的重要设备,是计算机的信息窗口。
显示分配器简称“显示卡”显示器主要用于显示计算机主机送出的各种信息,包括CRT显示器和LCD显示器。
5.声音的还原设备包括那些?答:立体声耳机、内置扬声器、外置扬声器、有缘音箱。
6.使用触摸屏的好处?答:触摸控制必须配合触摸屏才能实现,操作方式简单和直观、易用、非常富于人性。
7.三原色中的色料三原色和光三原色分别只什么?答:RYB色料三原色:红黄蓝;RGB光三原色:红绿蓝8.色彩三要素?答:明度、色相和纯度。
9.图像与图形的区别?答:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。
合肥工业大学多媒体信息技术复习思考题(精)

《多媒体信息技术》复习思考题一、思考题1. 什么是多媒体?什么是多媒体技术?多媒体有哪些关键技术?2. 超媒体与超文本之间有什么不同?3. 音频的定义以及分类,声音的三要素。
4. 数字音频的含义,音频信号的数字化处理过程。
5. 什么是非均匀采样?什么是非均匀量化?各有什么优点?6. 什么是 MIDI ? MIDI 文件与 WAV 文件有什么不同?7. 音频文件大小的计算。
8. 简述什么是真彩色及其与伪彩色的不同之处。
9. 多媒体数据中的冗余有哪几种?10. 多媒体数据为什么需要压缩?为什么可以压缩?11. 按照信息是否有损失,数据压缩方法分为哪两类?各举出一些压缩技术的例子和应用的例子。
12. 数据压缩技术的三个重要指标。
13. 掌握 Huffman 编码过程。
理解算术编码、预测编码、变换编码、模型编码的原理。
14.DPCM 与 APCM 有什么异同。
15. 和 Huffman 编码相比,算术编码有什么特点?16. 信息熵是什么?熵编码是什么类型的编码?17. 给出 Shannon-Fano 编码的思路。
18. 给出 Huffman 编码的思路与过程。
19.Shannon-Fano 编码和 Huffman 编码有哪些共同的优缺点?哪个编码效率更高一些?与 Huffman 编码比较,算术编码有什么优势?给出算术编码的思路与过程。
20.RLE 的英文原文与中文译文各是什么? RLE 编码的思路什么?其压缩效率如何?21. 电视主要有哪几种制式?并简要叙述。
22. 彩色电视信号中采用 YIQ 或者 YUV 空间的原理。
23. 理解彩色电视图像子采样的原理及子采样格式, 图像子采样有几种格式 ? 一幅 YUV 彩色图象的分辨率为 352*288,采用 4:2:2格式 , 计算采样时的样本数。
24.DCT 的英文原文与中文译文各是什么?本课中被用在什么地方?25. 了解视频信号压缩编码的标准(JPEG 、 MPEG 。
多媒体课后思考题1

多媒体课后思考题1多媒体课后思考题5个名词解释,5*8;8个论述选择6个,6*10;名词解释注意看卷积,⾃适应差分脉冲编码调制(ADPCM),熵,拉普拉斯算⼦,经典的滤波概念,可以画图,中值;论述题主要是课后思考题SML与GML评价,差值、误差。
直⽅图规定化有两种经典算法,分别是单映射规则(sml)和组映射规则(gml),sml 映射规则时,从原始累计直⽅图向⽬标累积直⽅图进⾏,从⼩到⼤依次找到能使下式最⼩的k和l:由于这⾥每个ps(si)是分别对应过去的,因⽽这种⽅法简单直观,但有时候会有较⼤的取证误差。
组映射规则(gml):运⽤组映射规则(GML)产⽣的误差要⽐单映射规则(SML)⼩,GML产⽣的图像更接近于规定图,在连续情况下两个规则都能给出精确的规定化结果,但在离散情况下精确程度常不⼀样,因为取整误差的影响,当把某ps(si)对应到pu(uj)时,运⽤SML映射规则可能会产⽣的最⼤误差是pu(uj)/2,⽽运⽤GML映射规则可能会产⽣的最⼤误差是ps(i)/2。
因为规定直⽅图灰度级(N)<原始图的直⽅图灰度级(M),所以ps(si)/2≤pu(uj)/2,也就是说SML映射规则的期望误差总⼤于等于GML映射规则的期望误差。
FFT STFT WAVELET之间的关系快速傅⾥叶变换,短时傅⾥叶变换,⼩波变换,FFT是⼀种离散傅⾥叶变换的⾼效算法,称为快速傅⽴叶变换(fast Fourier transform),它根据离散傅⽒变换的奇、偶、虚、实等特性,对离散傅⽴叶变换的算法进⾏改进获得的。
FFT算法可分为按时间抽取算法和按频率抽取算法,由于傅⾥叶变换只能够给出信号的频域性质。
也就是说频率并没有对应到时间上。
这对于⼀个稳定信号是没有什么影响的,因为信号的频率永远都是⼀种分布。
然⽽对于⼀个⾮稳定的信号,由于频率随时间在变化,那么使⽤傅⾥叶变换就⽆法完整的描述这种变化的性质。
为了更好地表达这种变化的特点,短时傅⾥叶变换(STFT)被引⼊并且很快得到了推⼴。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
“多媒体技术基础”思考题
(2013-12-9)
CH4 多媒体数据存储
1.简述HDD技术现状与展望。
2.列举几种常见的闪存。
3.简述CD-DA、HDCD、SACD的区别。
4.CD-ROM与CD-R光驱的差别有哪些?
5.相对于CD-DA 而言,DVD 采用了那些措施可以提高光盘容量。
进一步提高光盘容量还可以采用哪些措施?
6.关于CD的黄皮书和红皮书存在哪些重要区别。
7.简述在VCD、DVD、EVD、HD-DVD和BlueDVD系统中的信源编码
和信道编码。
8.列举常见的网络存储类型。
9.NAS和SAN的本质区别。
10.从存储装置种类、传输方式、使用端、容量、安装难度和管理成
本等方面对DAS、NAS和SAN进行对比。
11.什么是分布式存储系统?
12.给出Hadoop系统的基本结构,并简述其工作原理。
13.什么是云存储。
14.对比多媒体数据库和传统数据库的信息表示。
15.针对多媒体数据库有哪些现有检索技术?对其发展有何预期?
CH5 多媒体信息分析与处理
16.简述搜索引擎体系结构。
17.简述常见链接分析算法及其基本思想。
18.什么是基于内容检索?基于内容检索与模式识别、图像理解等技
术的主要区别在哪些地方?它们各自的目的是什么?
19.常用的图像的特征有哪些?
20.基于内容的图像检索常用的相似度度量方法有哪些?
21.简述基于内容的图像检索的技术难题和基本方法。
22.简述基于内容的音频检索方法。
23.基于内容的视频检索有哪些基本问题?
24.画出视频自动标注的过程框图。
25.在基于内容检索系统中为什么要采用相似性查询?精确性查询能
否做到?什么样的媒体可以做到精确查询?
26.简述李彦宏提出的“超链分析”搜索算法的基本原理,并与谷歌
公司的PageRank算法进行对比。
CH6 实时多媒体通信
27.什么是数字电视?
28.简述常见的三种数字电视(普清、高清、超高清)格式之间的区
别。
29.主要的数字电视标准有哪些?
30.简述什么是IPTV。
31.QoS是什么?为什么需要QoS?
32.QoS的评价参数有哪些,简述它们的基本概念。
33.QoS有哪几类,其管理机制是什么?
34.简述RTP、RTCP、RSVP的主要内容。
35.RTP在什么时候使用?RTSP在什么时候使用?将这两个协议合并
有没有好处?
36.简述VoIP的基本原理。
37.VoIP技术的两个主要技术方向是什么?
38.简述H.323网络结构。
39.与H.323有关的协议有哪些?比较其与SIP协议的异同。
40.分别列出H.323 和H.324 可视电话标准系列设计的重要标准,
并分别说出这些标准的用途。
41.简述多媒体会议系统与传统的会议系统的区别?
42.简述H.323电视会议系统结构,H.323定义了哪几种形式的多媒体
会议?
43.多媒体会议系统的基本组成与一般结构是什么?网关和会务器的
定义和功能如何?
44.ITU制定了哪些会议系统,简述各标准系列之间的区别与联系。
45.支持多媒体通信的现有网络有哪些?各种网络各有什么特点。
46.何为ATM?为何说ATM 结合了分组交换和线路交换的优点?
47.简述流媒体传输原理。
48.顺序流式传输和实时流式传输有何区别?它们分别适用于哪些应
用?
49.ISDN的主要特征有哪些?比较 ISDN与B-ISDN 的差异。
50.支持IP网实时多媒体信息传送的协议有哪些?
51.说出三个有新意的基于互联网的多媒体应用。
并给出你认为它们
有新意的理由。
52.多媒体通信网络的具体含义是什么?一般的LAN或WAN可否进
行多媒体通信?。