动画专业介绍
大学专业解读:动画专业

大学专业解读:动画专业大学专业解读:动画专业日本动画家新海诚所创作的口碑力作《你的名字》,登陆中国市场后两周,票房已超过5.2亿元,创下2D动画电影内地票房纪录。
让平时对动画电影不太感兴趣的人,也有了看一看的冲动。
为帮助考生们了解动画专业,以下店铺搜索整理了动画专业介绍及解读,供参考借鉴,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们店铺!什么是动画专业动画专业,只有长期坚持技术与艺术高度结合的理念,注重新媒体的特点,才能让这个年轻的学科更彰显活力。
在新版专业目录中,动画专业属于艺术学中的戏剧与影视学类,是一种综合艺术门类。
它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
在细一些,深入一些,动画就是由许多帧静止的画面连续播放时的过程。
通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给人的视觉造成连续变化的图画。
它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。
无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是模型每次轻微的改变,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,播放时将单帧的画面串联在一起,并且以每秒12帧或以上去播放,观看时就会形成活动影像的效果。
动画专业学什么以上仅仅只是动画专业的概念,具体到课程上,在本科阶段,动画专业学生将系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。
动漫设计与制作专业的主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Photoshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。
动画专业可以大致分为动画编导、动画设计、数字动画等专业方向。
主要培养学生造型设计、原画、动画设计的能力;培养学生运动视听语言设计表达动画的能力;培养学生应用2D、3D、后期软件进行动画角色、背景、特效设计制作、编辑合成的能力等。
动画专业介绍及就业前景分析

动画专业介绍及就业前景分析动画是一门创造性的艺术形式,通过连续播放一系列图像来创造出逼真的动态效果。
在当今数字化时代,动画产业呈现出蓬勃发展的态势。
本文将介绍动画专业的相关知识,并分析其就业前景。
一、动画专业概述动画专业是培养学生掌握动画制作技巧和创作能力的专业学科。
它涵盖了动画制作的各个环节,包括故事创作、角色设计、画面动态、音效配乐等。
动画专业的教学内容主要包括早期的手绘动画和现代的计算机动画两个方向。
学生将学习动画的基本原理和技巧,了解动画的历史发展和经典作品,熟悉各种动画软件和工具的使用。
二、动画专业的学习内容1. 动画理论与技术:学生将学习动画的基本原理,如动态学、运动学等,以及各种动画技术,如关键帧动画、插值动画等。
2. 角色设计与创作:学生将学习如何设计各种特定风格的角色形象,并将其制作成动画角色。
3. 剧本创作与故事板设计:学生将学习如何构思和创作动画作品的故事情节,并将其制作成故事板。
4. 动画制作与后期处理:学生将学习动画制作的各个环节,如场景设计、画面搭建、特效添加等,并学习后期处理技术,如调色、修图等。
三、动画专业的就业前景随着动画产业的蓬勃发展,动画专业毕业生的就业前景广阔。
他们可以在以下领域找到工作机会:1. 影视行业:毕业生可以进入电影、电视剧等影视制作公司,从事动画片或特效的制作工作。
他们可以负责角色设计、故事板制作、动画制作等岗位。
2. 游戏行业:动画是游戏制作中重要的一环,毕业生可以在游戏开发公司从事角色动画和游戏场景的设计工作。
3. 广告行业:毕业生可以进入广告公司从事广告动画的制作,为各种产品和品牌制作动画宣传片。
4. 教育行业:动画是教育资源中的重要组成部分,毕业生可以参与教育动画的制作,为学生提供生动有趣的学习材料。
5. 自媒体行业:随着网络的普及,自媒体平台对于动画创作者的需求不断增加。
毕业生可以在网络平台上发布自己的作品,建立个人品牌。
然而,动画专业就业也面临一些挑战。
影视动画专业标准

影视动画专业标准
影视动画专业标准主要包括以下方面:
1. 掌握基本的绘画技能,包括素描、色彩、构图等方面的基本功。
2. 熟练掌握各种动画制作软件,如Adobe Animate、Toon Boom等,能够使用这些软件进行角色设计、场景绘制、动画制作等工作。
3. 了解动画制作流程,包括前期策划、剧本创作、角色设计、场景绘制、动画制作、音效制作等各个环节。
4. 具备良好的团队协作能力,能够与其他制作人员紧密合作,共同完成动画作品的制作。
5. 具备创新思维和创造力,能够根据市场需求和观众口味,创作出具有个性和创意的动画作品。
6. 了解影视行业的相关知识,包括影视制作技术、影视市场趋势等方面的知识。
7. 具备良好的沟通能力,能够与制片人、导演、演员等各方进行有效的沟通和协调。
8. 具备较高的艺术素养和文化修养,能够从不同角度和层次来理解和表达动画作品的主题和内涵。
9. 具备一定的市场营销意识,能够根据市场需求和观众口味,制定相应的营销策略和推广方案。
10. 了解版权法规和知识产权保护方面的知识,能够合理地保护自己的作品版权和知识产权。
以上是影视动画专业标准的主要内容,当然在实际学习和实践中,还需要不断积累经验和技能,不断提高自己的专业素养和能力。
动画专业教学大纲

以下是一个动画专业教学大纲:
一、动画概论
1. 动画的历史和发展
2. 动画的基本原理和技术
3. 动画的分类和应用
二、动画制作
1. 动画的创意和构思
2. 角色设计和场景设计
3. 动画分镜和故事板制作
4. 动画原画和动画帧制作
5. 动画后期制作和特效制作
三、动画软件应用
1. 3D建模和动画制作
2. 2D动画制作和手绘动画
3. 动画制作软件的使用和操作
四、动画理论
1. 动画的心理学和认知科学
2. 动画的艺术和审美理论
3. 动画的文化和社会背景
五、动画创作实践
1. 动画短片创作实践
2. 动画电影和电视剧创作实践
3. 动画游戏和虚拟现实创作实践
六、动画产业和市场
1. 动画产业的发展和现状
2. 动画市场的需求和趋势
3. 动画作品的营销和推广
七、动画研究和应用
1. 动画技术的研究和创新
2. 动画应用的研究和实践
3. 动画教育和培训的发展
以上是一个大致的动画专业教学大纲,具体内容和顺序可以根据不同的学校和课程要求进行调整和补充。
动漫专业就业方向

动漫专业(二维影视动画设计与制作方向)
【培养目标】:主要根据社会对动漫人才的实际需求,培养掌握动画设计基本原理、熟练掌握二维影视动画设计与制作、影视广告与制作的高级技能型人才。
【主要课程】:《动漫概论》、《动画运动规律》、《摄影摄像》、《photoshop图像处理》、《动漫速写》、《动漫造型设计》、《FLASH 动画》、《影视广告》等课程。
【就业方向】:毕业后可在动漫制作公司从事二维动画制作;在游戏企业从事二维游戏美术开发;在电视台从事二维影视广告和栏目包装制作;在网络科技公司从事二维网络动画和广告制作;在影视广告公司从事二维影视广告制作;在教育产品开发企业、多媒体技术公司从事互动二维动画产品开发;在企事业单位从事宣传工作等,也可以自己开设工作室从事动漫游戏创作。
动漫专业(三维动漫游戏美术设计与制作方向)
【培养目标】:主要根据市场对动漫人才的实际需求,培养掌握动画设计基本原理、熟练掌握三维游戏美术与制作的高等技术应用型人才。
【主要课程】:《动画运动规律》、《动漫造型设计》、《摄影摄像》、《FLASH动画》、《图形创意》、《动漫速写》、《游戏美术设计》、《3D max动画制作》、《After Effects和Prmiere ho后期合成》等课程。
【就业方向】:毕业后可在动漫游戏企业从事三维美术的开发;在电视台从事三维广告和栏目包装制作;在网络科技公司从事三维网络动画和广告制作;在影视广告公司从事三维影视广告制作;在教育产品开发企业、多媒体技术公司从事互动三维动画产品开发;在企事业单位从事宣传工作等,也可以自己开设工作室从事动漫游戏创作。
王小东
2011.11.08。
动漫制作技术专业介绍及就业方向

动漫制作技术专业介绍及就业方向一、引言动漫制作技术,作为一门新兴的专业,近年来备受瞩目。
随着动画产业的迅猛发展,对动漫制作技术人才的需求也与日俱增。
本文将深入探讨动漫制作技术专业的介绍以及相关的就业方向,帮助读者更全面地了解这一领域。
二、动漫制作技术专业介绍1. 动漫制作技术的定义动漫制作技术是指通过计算机辅助设计软件,进行动画角色设计、特效制作、场景建模等相关工作的技术。
它涵盖了2D动画制作和3D动画制作两大领域。
2. 专业课程设置动漫制作技术专业的课程设置通常包括动画概论、动画分镜、角色设计、动画制作软件应用、特效制作、动画剧本写作等内容。
学生将通过这些课程系统地学习动漫制作的理论和实践技能。
3. 就业前景随着国内动画产业的蓬勃发展,动漫制作技术人才的需求量不断增加。
从国内外知名动画公司到影视制作企业,都对具有动漫制作技术背景的专业人才有着迫切的需求。
也可以选择自主创业或从事相关教育工作。
三、动漫制作技术专业的就业方向1. 动画制作公司在动画制作公司工作是许多动漫制作技术专业毕业生的首选。
他们可以参与动画制作的各个环节,如分镜设计、角色建模、特效制作等,从而积累丰富的制作经验。
2. 影视制作公司影视制作公司也是动漫制作技术专业毕业生的就业热门方向之一。
在这里,他们可以参与影视特效的制作工作,为影视作品增添动画元素,提升作品的质量。
3. 自主创业有些毕业生选择自主创业,成立动画制作工作室或团队,为各类客户提供动画制作服务。
这需要他们具备一定的创业能力和团队管理能力。
4. 教育领域除了从事实际的动漫制作工作,一些毕业生也选择进入教育领域,成为动漫制作技术相关课程的教师,培养更多的动漫制作人才。
四、个人观点与总结动漫制作技术专业在当下动画产业的迅速发展中有着巨大的潜力和需求。
学习这一专业不仅能够拓宽就业领域,还能够在动漫产业中发挥重要作用。
当然,成功与否还需要学生在学习过程中多加努力,不断提升自己的专业技能和实践能力。
动漫制作技术专业介绍

动漫制作技术专业介绍动漫制作技术是一个涉及到各种领域的学科,其中包括计算机科学、美术、音乐、故事创作以及声音设计等等重要的领域。
动漫制作技术的主要目标是建立一个优秀、具有吸引力和引人入胜的绘画世界,使观众沉浸在其中。
在动漫制作技术领域,关键是将创意变成真实的图像和动画,同时通过制作出色的解说,让观众从中获得乐趣和知识。
动漫制作技术,包括 2D 和 3D 动画、特效和音效的制作、角色设计和创造性的故事发展。
2D 动漫指的是在平面上的制作,最早的动漫都是采用 2D 制作的。
目前,2D 动漫对于画面逼真性的要求不像 3D 动漫那么高,所以在表现某些情感和情节上,2D 动漫显得更加自由、随机和自在。
而3D 动漫主要是将三维图像化处理,具有高度逼真的视觉效果,被广泛运用在电影特效、游戏和虚拟现实等领域。
特效和音效制作也是动漫制作技术领域重要的一环,借助这些特效音效,动漫可以达到更高的视觉和听觉体验。
与此同时,角色设计是动漫制作技术着重关注的另一方面。
设计一个好的角色,将使观众对动漫产生密切的联系和共鸣。
角色设计包括某个角色的:个性特征、外貌特征、性格和背景等。
在设计过程中,要根据角色和故事的特定条件进行衡量和平衡,使角色成为故事的一部分,而不是一个单独存在的附属品。
同样,故事发展是动漫制作技术中最重要,也最为复杂的部分。
故事发展包括一个劇情的方向、情节的推进、角色交互、悬疑和意外等具体因素,这些因素共同影响剧情的发展。
通过讲述一个有趣、独特和扣人心弦的故事,能够让观众有深刻的体验和感受,这是动漫制作技术的核心。
为此,故事的发展需要高度技巧的剪接和故事推进技巧,只有这样,才能让观众与角色相对应而深情地投入到故事中去。
随着科技的进步,动漫制作技术也在飞速的发展。
开发出了各种新的制作工具和软件,这些工具能够让制作人员更快,更有效地进行动画制作,也能够在他们的艺术创造过程中提供更多的自由度和创造力。
例如2D动漫制作的boom和3D动漫的热潮让这些制作更加轻松快捷。
动漫设计专业技能解析

动漫设计专业技能解析动漫设计作为一门新兴的专业,吸引了越来越多的年轻人的关注和热爱。
随着动漫产业的迅猛发展,动漫设计专业的需求也日益增加。
那么,究竟什么是动漫设计专业技能呢?本文将从不同角度对动漫设计专业技能进行解析。
一、绘画技能绘画技能是动漫设计专业的基础,也是最重要的技能之一。
动漫设计师需要具备出色的绘画能力,能够准确地表现人物、场景等元素。
他们需要掌握各种绘画工具和技巧,如素描、水彩、油画等,以及电脑绘图软件的使用。
只有具备扎实的绘画技能,动漫设计师才能创作出精美绝伦的作品。
二、角色设计角色设计是动漫设计专业的核心内容之一。
动漫作品中的角色形象直接影响着作品的受欢迎程度和市场价值。
因此,动漫设计师需要具备出色的角色设计能力,能够创造出独特、鲜明的角色形象。
他们需要了解人物心理学、服装设计、动作造型等知识,将这些元素有机地融入到角色设计中,使角色栩栩如生,富有个性。
三、故事构思故事构思是动漫设计专业中一个非常重要的技能。
一个好的故事能够吸引观众,让他们产生共鸣。
动漫设计师需要具备出色的故事构思能力,能够创作出引人入胜、情节紧凑的故事。
他们需要了解故事结构、情节发展等知识,善于观察生活,捕捉灵感,将自己的想法融入到故事中,打造出富有创意的作品。
四、色彩运用色彩运用是动漫设计专业中一个非常重要的技能。
色彩能够直接影响作品的氛围和情绪表达。
动漫设计师需要具备出色的色彩运用能力,能够选择合适的色彩搭配,使作品更加生动、有趣。
他们需要了解色彩理论、光影效果等知识,能够运用不同的色彩表达出不同的情感和意境,提升作品的艺术感和观赏性。
五、动画制作动画制作是动漫设计专业中一个非常重要的技能。
动画是动漫作品的灵魂,能够给观众带来视觉和听觉上的享受。
动漫设计师需要具备出色的动画制作能力,能够运用动画软件制作出流畅、生动的动画效果。
他们需要了解动画原理、动作设计等知识,能够将角色形象和故事情节通过动画的方式展现出来,使作品更具表现力和感染力。
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另外为了避免为我们动 画专业的另一个方向。
3. 就业情况分析
根据目前的市场调研,由于国家建设发展步子的加大,房地产开发建 设、、城市规划、城区改造等单位动画人才缺口较大;因此这一特色 的建立,使得我们的实践和就业空间无限拓宽。
我们的专业发展的着眼点是服务于区域经济,因此要定时与相关企 业、公司举办行业座谈会,加强沟通与联合,锁定本行业,拿出一 个符合市场需求的人才培养的方案,制定 “订单式”的人才培养模 式,将学生带入到动画产业发展的链条中。
一旦这样的模式走入良性循环,那么本专业的教学水平的提高、科 研能力的增强、对外影响的扩大以及学生就业率的保证都将成为顺 带的结果。
第二学年:专业基础
计算机动画设计—3D动画、中国画基础、计算机动画设计—非线编辑、 视听语言及分镜 画面设计、动画剧作基础、动画场景设计、角色造型设计、中西方美术简史、影视导演 艺术、影视技术概论、 风景写生、偶造型设计、摄影基础、
第三学年:专业课(社会课堂)
计算机动画设计—无纸漫画、计算机动画设计—后期合成、漫画与连环画、动画设计稿、动画制作基础、 经典作品研究、多媒体设计、动画短片分析、动画音效设计、民间艺术、游戏策划、动画制作管理、动 漫制作、游戏特效创作、定格动画设计、DV短片制作
展我们终将让夺回自己的市场,而这个重任将落在你们这一代身上。
(4)本专业建设中存在的主要问题
动画作为一个文化产业的巨大潜力和市场前景。吸引了省内外各 大院校争先开设此专业,在我国动画市场上不成熟的今天,竞争激烈 的情况下,要想在众多的竞争中脱颖而出都必须针对市场需求、建设 自己的特色,
动漫产业是一个需要大量前期资金投入的产业,资金周转期比 较长,目前我省动漫企业资产还比较少,在硬件设备有待完善和提高, 教学单位必须与社会企业进行的联合,做到资源共享,才能有效克服 的这个专业发展过程中的“瓶颈” 。
同学们从今天开始就得确立动画人的观念,去积极主动的学习, 学校教学能从动画创作的高度给大家一些相关知识掌握、动画创作的 训练、观念的提升
2.专业发展定位与特色建立
我院动画专业定位:以应用型人才培养为中心,在学科上遵循多学科相互渗
透,文化艺术与科学技术高度结合的规律,逐渐打造特色专业。 充分利用本校在建筑方面的优势,采取专业联合,将本校动画专业的主要方
视觉形式
平面动画
立体动画
电脑动画
1.二维(平面形式) 2.三维(立体形式) 3.flash(平面形式) 4.二维+三维
叙事形式
戏剧式 叙述方式是按照传统戏剧结 构讲故事,强调冲突律、戏剧性的 因果联系。
文学式叙事方式,具有小说、诗歌、 散文等性质。
记实性动画片是一个相 对的概念,之所以称其为 “记实”是它在内容方面 有具体时代背景,或者以 真实事件为创作动机,形 式上更写实
线拍工作室
动画软件实训室
建筑动画工作室——部分仪器设备
定格动画工作室设备——电脑雕刻机
摄影间设备——调光台
定格动画实验室
定格动画工作室—影棚
学生制作场景及道具
5.课程安排
第一学年:基础课
计算机文化基础、专业素描、专业色彩、形态构成、人体解剖学、人体写生、动画概论、传播学概论、 速写 动画基础技法
动画专业介绍
沈阳建筑大学 设计艺术学院
动画教研室
动画
动画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国倍 加重视的创意文化产业之一。
动画专业主要培养能在动画、电影、电视、网络等媒体制作岗 位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创 作的艺术与技术高度融合的人才。而且它的发展前景、带来的 社会文化影响及经济效益都非常可观。
第四学年:实习及毕业创作
动画创作、影视短片创作、游戏模型制作、游戏场景制作、影视广告、毕业实习、毕业设计
6.教学模式及专业建设措施
采取课堂教学、工作室授课、企业公司实战课堂(社会课堂),把 培养模式把教学和实践紧密结合。使得我们的动画专业区别于其他, 从而找到更适合自身发展道路和更大的拓展空间。
(3)本专业所处地位
动画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国倍加重视的创意文化产业之一。动 画专业主要培养能在动画、电影、电视、网络等媒体制作岗位上,从事动画原画、动画 创意设计和编导及三维电脑动画创作的艺术与技术高度融合的人才。而且它的发展前景 及带来的社会文化影响和经济效益都非常可观。
目前,全球受众和动漫衍生产品消费者达十几亿之多,却是美、日二者国统一天下。 资料显示日本的支柱产业不是电子产品,而是动漫!通过动画片、卡通片和电子游戏三 者商业结合,成为全球产量最大的动画大国,年营业额超过90亿美元。而美国每年动画 产品和衍生产品的价值达50亿美元。动画产业无论是在世界还是在中国都蕴藏着巨大商 机。 而我国动画从业者不足一万人,只是韩国的1/3。日本人均拥有国产动画5~8分钟,而中 国人均只有0.0012秒, 80%中国青少年最为推崇的是日本动画,随着中国动画产业的发
建筑动画特点
在建筑动画中利用电脑制作中随意可调的镜头,进行鸟 瞰,俯视,穿梭,长距离等任意游览,提升建筑物的气势。 三维技术在楼盘环境中利用场景变化,了解楼盘周边的环境, 动画中加入一些精心设计的飞禽、动物、穿梭于云层中的太 阳等来烘托,虚构各种美景气氛。
而相对于其他,二维动画人才需求量也大于其他专业,所以目前这个 方向也作为我们的培养方向,对正社会需要进行教学培养,并会根据 市场变化及时调整方案。
另外,由于本学院已经开办视觉传达硕士点,优秀的学生在本校就可 以选择继续攻读硕士学位。
4.学院教学条件
硬件设施
我们已经建立一个机房、一个逐格实验室,一个软件实训室,并且 已经向学校提起计划,购买相应设备,派专人管理,合理使用,逐 步完善,向着校级、省级试验中心迈进。 师资队伍 目前动画教研室:只有副教授1人,讲师1人,助教5人,共享学院讲 师1人,外聘教授3-4名,外聘讲师2名。年龄平均35岁。师资结构相 对合理。