《全面战争:幕府将军2》月收入1万的VH攻略

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幕府将军2全面战争——长宗我部家四国图文攻略中

幕府将军2全面战争——长宗我部家四国图文攻略中

幕府将军2:全⾯战争——长宗我部家四国图⽂攻略中 这⾥要说句题外话,本次D E M O的教程⾥只能亲⾃指挥三次战⽃,其他战⽃就要⽤电脑⾃动解决,切记,不要超过了使⽤次数。

初阵我选择了亲⾃指挥,让我们进⼊战场!
主战场内我军主⼒正与叛军激烈拼杀
画⾯⼀转,只给了我⼀队枪⾜轻,要求我点击⿏标右键,让这队枪⾜轻移动到指定位置。

这些都是最基础的全战操作,我就不啰嗦了。

来了⼀队敌军枪骑准备袭击我军的枪⾜轻
迅速按L键让⾜轻转向,正⾯对着来袭之敌。

这队枪⾜轻有对付骑兵专⽤的技能——枪阵,马上展开,准备接战!
接战的瞬间!
排成枪阵的⾜轻很给⼒,敌军骑兵损失惨重,落荒⽽逃。

然后让这队⾜轻解除枪阵,继续奔赴主战场。

我军的⼀队⼸箭⼿已经在前⾯待命。

提⽰要求我让枪⾜轻站在⼸箭武⼠前⾯保护,同时说明,在较⾼的地⽅拥有攻防的优势。

⼸箭武⼠开始对⼭下的敌军薙⼑武⼠展开远程攻击。

来⼀张近景
可惜箭很快射完了,敌军还在负隅顽抗,只有拔⼑上前亲⼿解决他们了。

再来⼀张特写
这个时候有B U G,因为我没有触发教程的某个特定条件,后⾯本来还可以指挥⼀队骑兵冲击⼸箭⼿的,这个剧情没有出现……囧!
算了,按E S C退出,胜利依然是我们的
也就是说,初阵⽆论如何都会胜利。

初战胜利,我军乘胜追击,向敌⼈来袭之路追了过去,⽬标就是⼟佐北⽅的伊予国
宣战!
围城!
可惜只能选择⾃动战⽃……这⾥是战果
攻下这个城,选择和平解放,这样就可以完全接收原来城⾥的建筑了。

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幕府将军2全面战争长宗我部家雄霸海内攻略解说

幕府将军2全面战争长宗我部家雄霸海内攻略解说

%{page-break|第十期:进攻尼子|page-break}%
%{page-break|第十一期:雄踞京都|page-break}%
%{page-break|第十二期:成为将军|page-break}%
%{page-break|第十三期:突袭尾张|page-break}%
%{page-break|第十四期:雄霸海内(完结)|page-break}% 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
幕府将军2:全面战争-长宗我部家雄霸海内攻略解说
%{page-break|第一期:长宗我部家的崛起|page-break}%
%{page-break|第二期:称霸四国|page-break}%
%{page-break|第三期:登陆九州|page-break}%
%{page-break|第四期:九州争霸(上)|page-break}%
%{page-break|第五期:九州争霸(下)|page-break}%
%{page-break|第六期:幕府震怒|page-break}%
%{page-breakபைடு நூலகம்第七期:国力昌盛|page-break}%
%{page-break|第八期:包围网|page-break}%
%{page-break|第九期:战略防守|page-break}%

全面战争:将军——图文攻略(一)

全面战争:将军——图文攻略(一)

先说明一下游戏的整个系统。游戏的资源系统为四类资源,金钱,钢 铁,木材,宗教。游戏中所有的普通单位都需要基于此四种资源 资源的生产基于特殊的建筑。而如果建筑附近的接壤区域有相应的资 源(如在湖边放置贸易战,森林附近放置伐木站),那么建筑的生产效率会 有一定的提高,并且该建筑的资源会不定期出现额外的资源点,点击即可 获得该资源的即使加成 游戏的建造模式比较特殊这里详细说明一下。各种建筑的占地格都是 不尽相同的非规则形态,而且不同建筑的放置模式必须是在非障碍的情况 下相互有占据格链接。 譬如城堡初期周围只能放置贸易站,而铁匠铺必须和贸易站相连,而 教堂必须和伐木场相连。任何建筑必须要放置在可放置的建筑占地格相邻 的区域,而且不能违反放置条件否则肯定会导致无法放置 建筑生产同部队一样也会占据到你的生产序列当中。一旦你的序列到 达满值,那么则无法继续生产任何物件 游戏的战斗模式类同许多的战旗模式,将部队生产完毕处于序列之 中,然后点击放置到游戏设定好的我方战区。这里注意一点的是,部队是 无法向我方反方向前进的
整个游戏正体是以树枝分叉的关卡模式进行。游戏的关卡分为两类, 一种为主线的剧情推进(该模式下会解锁新兵种和新单位但是不会有经验的 加成)。另一种则是经验关卡。该类关卡是作为主线的分支存在的并且其任 务类型与该主线关卡相同(如消灭敌人,建筑放置等等)该关卡完成之后将 会得到经验的加成 这里说明一下经验。游戏的L L AT TA C K ! ! 教学战役的最后关卡,这里就是让玩家使用目前解锁的所有单位进行 一次真正的大规模战役;最终目标是消灭对方的将军 而一般的战术如下图所示,多线进行比较紧密的团体推进是相当不错 的战斗策略。这里注意你可操控的队伍数目
关卡战役 完成教学关卡,我们将进入游戏的正体,开始我们征服全帝国的道路

幕府将军2 操作

幕府将军2  操作

战役地图按键战斗控制键位陆战阵行键位视角控制键位显示外交关系K 选中所有攻城部队Ctrl+B编组-陆战锋矢阵ALT+0 向前快速移动小键盘8显示家族面板L 选中所有近战部队Ctrl+L编组-陆战鹤翼阵ALT+1 向上旋转V/+显示技艺学习M 选中所有骑兵部队Ctrl+C组组-陆战雁行阵ALT+2 向下旋转C/-显示财政面板N 选中所有步兵部分Ctrl+M编组-陆战卧龙阵ALT+3 向左旋转Q结束回合回车切换自由射击T编组-陆战虎韬阵ALT+4 向右旋转 E切换人物移动空格撤退Ctrl+F2 编组-陆战松皮阵ALT+5 向上移动X解散当前选中单位Ctrl+P 将选中单位编组Ctrl+(0-9)编组-陆战云龙阵ALT+6 向下移动Z快速存档Ctrl+S 选择编组0-9 编组-陆战飞鸟阵ALT+7 旋转速度加快Caps Lock切换标示Ctrl+T 设置F1-F4 海战控制键位向左平移 A放大至主城Home 编组-设置编组G编组-切换海战接舷战B 向右平移 D切换聊天输入Y 编组-切换编组近战F编组-海战剑势阵ALT+1 向前移动W切换玩家名单U 编组-切换编组走跑R编组-海战偃月阵ALT+2 向后移动S切换旗织显示J 编组-陆战特殊能力Shift+(1-7)编组-海战禽云阵ALT+3 加快视角旋转Shift+UP自动合并单位Ctrl+M 编组-陆战增加阵宽度[编组-海战长蛇阵ALT+4 减慢视角旋转Shift+down以下用于战斗模式编组-陆战增加阵深度] 编组-海战减速[ 缩放-单位End声音特效开关ALT+S 编组-陆战后撤/ 编组-海战加速] 缩放-将军N音乐开关ALT+M 编组-陆战前压‘编组-海战前进‘跟随-部队Delete防守集结点F4 编组-陆战向左转向L编组-海战修理船只R 拉近视角Insert普通集结点F1 编组-陆战向右转向;切换显示船只射击半径H 选取所有单位Ctrl+A移动集结点F2 改变地图大小J 显示移动后位置空格进攻集结点F3 与所有玩家聊天Shift+G 可视性雷达F5取消选择命令退格与队友聊天Shift+T 改变战斗速度Ctrl/T。

幕府将军2全面战争——长宗我部家四国图文攻略下

幕府将军2全面战争——长宗我部家四国图文攻略下

幕府将军2:全⾯战争——长宗我部家四国图⽂攻略下 攻下⼀座新城,⽼头又让我们打开家族界⾯,查看将军的家族成员,这个时候还是孤家寡⼈……
还是回头进⾏善后⼯作吧。

先是升级城堡
然后是修复战争中损坏的建筑
再就是升级粮仓
幕府2⾥⾯,城堡级别越⾼,需要的粮⾷也越多,因此要时刻注意不能断粮。

升级城堡需要时间,⼏个⽉后,长宗我部元亲的兄弟成年了,他会成为我军的⼤将
在家⾥为他安排⼀个职位,我选择了军事⽅⾯
此时终于可以开始建造忍之⾥了
点选建造
训练处⼀队忍者,还会播放⼀段动画。

忍者开始执⾏秘密破坏⾏动。

破坏之后可以让敌军⼀个回合内不能⾏动
从胜利⾛向胜利!
最后破坏敌军主城,剧情终于进⼊下⼀幕
虽然我也很想马上攻⼊东⾯的赞岐。

⽼头却要求我们深挖洞⼴积粮,攒到⾜够的实⼒再说。

于是,先点击伊予的港⼜
⽣产⼀队贸易船
探索新的海域,又得到⼀艘新的贸易船,让这艘船到地图上的贸易港⼜进⾏交易,这是来⾃中华帝国的贸易
海外资⾦就能源源不断流⼊长宗我部家了
为我军下⼀步的军事⾏动积累了⼤量的军费。

现在来看看幕府2新的科技树,分为武⼠道和c h i道(不懂,求解)
我还是选择武⼠道发展吧,军国主义!
每项科技升级都需要耗费⼏个回合,请注意看升级后所能带来的加成效果。

待续。

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全面战争:幕府将军2----金钱攻略

全面战争:幕府将军2----金钱攻略

∙《全面战争:幕府将军2》阴谋论孙子曰:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也本贴主要初衷在抛砖引玉-希望大家能集思广益说一下比较有实用的策略与战法!玩过vh和传奇模式下的朋友一定感受到什么是兵者诡道也!在哪里战火纷飞、各大村子充满野心的时代阴谋无处不在!好吧,进入正题!主要分两个部分来说明:战略与战术第一战略方面主要分家族管理、外交、科技发展与间谍等。

第二战术方面主要是军队配搭、布阵、战术等。

我先说几个案例!关于战略方面阴谋1战略方向,老子打天下,儿子搞发展。

”老子“坏事做尽,抢劫城池来发展自己。

抢劫的城池全部暂时不要,当老子村子名声太坏的,差不多出去战死了。

让儿子继位,自己也发展起来,特别适用于德川家!阴谋2,突袭敌人内部城池,配合阴谋1,打劫,不要驻军不要维修。

让他们起义,一般需要2个回合才会有人闹事。

然后闪人!让他们大军回来时候让他们应付叛军吧!阴谋3,间谍-敌国大军出战,让警察叔叔买通他们的小股部队,一般他们还在自己城池附近。

在他们内部骚扰,配合阴谋1,,2效果更好!(不战而屈人之兵)阴谋4,外交-假途灭虢,买过路权,顺便打了他。

当通常是盟友才会同意,危险之举慎用!关于战术方面阴谋5,在战略地图上的奇袭配合下-埋伏包围力求全歼阴谋6,穷寇莫追-在用弓足诱敌比较好,能把对方的弓足诱出一段距离,然后用轻骑灭了,对方弓足。

然后你弓足就牛逼了!当有可能会牺牲骑兵。

本战法主要适用于小于双方10队的规模战役∙《全面战争:幕府将军2》月收入1万攻略幕府2真的很好玩,AI提升了不少,而且全战系列确实比较适合做冷兵器时代的故事,这次算是发挥到极限了。

本人先后用织田、岛津(基督)、武田、上杉的VH通关后(挑战L难度太累,H以下电脑太弱,VH正好合适),对于发展模式有一些心得,以难度较高的武田和上杉为例,吐槽如下:发展总体思路:速攻北边的港口城市,占贸易点,然后往南打;30回合之前不招武士、全足轻队伍;科技一直升农田系列到顶。

幕府2攻略 随从人柄

幕府2攻略 随从人柄

一,家督威望的:1,名门茶道大师:家督威望+12,陶艺名人:家督威望+13,连歌师:家督威望+14,横纲:家督威望+15,名人:家督威望+1,在陆上攻击时统驭+1二,外事关系的:1,鲤:外事关系+102,中国廷臣:外事关系+53,中国廷臣:外事关系+104,博徒:外事关系+10三,主将所在地区民忠的:1,商人:该主将所在地区民忠+12,大商人:该主将所在地区民忠+23,力士:该主将所在地区民忠+14,关取:该主将所在地区民忠+25,鲤:当地弹压+2(与加外事关系的鲤不是一个)四,降低暗杀概率的:1,酒友:驭下所有单位作战移动范围-1%,暗杀概率-5%2,面点师:暗杀概率-5%3,少年时代之友:暗杀概率-10%4,优秀护卫:暗杀概率-10%,设下埋伏时统驭+15,谨小慎微的女性:暗杀概率-5%6,女性兵士:暗杀概率-5%五,驭下单位士气的:1,琵琶怜人:驭下所有单位士气+12,琵琶大家:驭下所有单位士气+23,琴师:驭下所有单位士气+14,名门琴师:驭下所有单位士气+25,足轻豪杰:驭下足轻部队士气+16,菊千代:驭下所有单位士气+17,女郎:驭下所有单位士气+1,驭下所有单位作战移动范围-5%六,驭下各兵种能力的:1,居合术大师:驭下所有佩刀队近战攻击+12,久藏:驭下所有佩刀队近战攻击+13,剑术大师:驭下所有佩刀队近战攻击+14,林天平八:驭下所有佩刀队近战攻击+15,爱马:驭下所有骑马单位冲锋加成+16,信使:驭下所有骑马单位冲锋加成+17,枪术大师:驭下对枪步兵防御+1(实验只对枪武士有效,对枪足轻无效,即枪武士防御+1)8,薙刀术大师:薙刀武士近战攻击+19,熟练弓匠:所有持弓单位命中率+5%10,弓道大师:驭下武士弓队准度+111,流鏑马名人:驭下所有流鏑马队命中率+5%七,驭下所有单位作战移动范围:1,熟练根付雕刻匠:驭下所有单位作战移动范围+1%2,七郎次:驭下所有单位作战移动范围+2%3,野心勃勃的女性:驭下所有单位作战移动范围+5%,该主将忠诚-1 八,母衣众能力的:1,长笛乐手:母衣众士气+12,片山五郎兵卫:母衣众士气+13,崇拜英雄的少年:母衣众士气+24,甲胄军犬:母衣众近战+15,宦官:母衣众近战+16,二天一流剑士:母衣众近战+17,熟练刀锻冶:母衣众近战+18,熟练甲胄师:该主将和母衣众甲胄+1九,各种统驭的:1,围棋盘:在陆上攻击时统驭+12,武士豪杰:陆上防卫统驭+13,柔术大师:设下埋伏时统驭+14,将棋之王:在陆上攻击时统驭+1,陆上防卫统驭+15,有野心的女性:该主将忠诚-1,在陆上攻击时统驭+16,泛泛无奇的女性:陆上防卫统驭+1,驭下所有单位作战移动范围-2% 7,狡黠聪慧的女性:驭下所有单位作战移动范围-2%,陆上防卫统驭+1 8,穴太众:攻城时统驭+19,熟练石工匠:笼城战统驭+110,岛田勘兵卫:-1%区域减员效果,陆上防卫统驭+111,优秀护卫:暗杀概率-10%,设下埋伏时统驭+1(前面已提到,此处重复)12,名人:家督威望+1,在陆上攻击时统驭+1(前面已提到,此处重复)十,主将忠诚:1,书道名人:该主将忠诚+12,文乐人偶师:该主将忠诚+13,冈本胜四郎:-1%区域减员效果,该主将忠诚+1十一,其他:1,军医:驭下所有单位补员速率+5%2,皇家卫队:驭下所有单位用度-5%3,亲分:主将影响范围+154,天丛云剑:向敌军单位灌输恐惧(降低士气),激励技能效果+10% 5,阵太鼓达人:集结能力+10%6,阵太鼓达人:集结能力+20%7,勘定方:贸易收入+1%8,医官:自然死亡概率-5%战争就是屠杀,减少敌人士气的。

幕府将军2武家之殇赚钱攻略

幕府将军2武家之殇赚钱攻略

《幕府将军2:武家之殇》赚钱攻略玩家们都知道目付可以用来放城里赚钱。

小弟大概总结一下经验,希望对新手有帮助。

如果有错烦请指正:(1)赚钱原理目付赚的钱是按城市自身收益的一个比例来算的。

目前经验显示每多一星镇管理(市镇管理),则税收多5%。

公式是:真实税率=sum(制定税率,科技,建筑,财务奉行与国家补贴public subsidie​s付加成)×管理成本目付加成=5%x市镇管理等级管理费用(公务员薪水)什么全领地一致的国5.3愈多,则管理成本愈高。

但成长愈来愈慢,是一条记录曲线。

单城的时候管理成本=0%。

在20城的时候管理成本大概是46%。

到全日本60国了管理成本超过60%。

详细图在这里(2)市镇管理效果市镇管理等级是目付右线练的,有两种技能要点。

另外还有一些随从也能+1。

理论上最强市镇管理目付是6(自带)+5(技能树)+3(随从)=14星。

也就是带来70%的国家补贴public subsidie​s付加成税收,扣掉管理成本大概剩一半。

放在季入5000的赚钱城,每季多收益2000+。

赚钱城配合积粮养城下町与高级市场的话,在1560年代上看季入8000。

也就是说每季多收入三千以上。

相当于最强外贸点中国丝了。

但当然中国丝一上来就卖这个价,而赚钱城要慢慢保养©。

(3)实际操作下图是目付强度与实际税收增加比例。

X轴是总城5.3,y轴什么城中税收增加的百分比。

六星是不实际的,因为经验要求高,而全地图只有京都会不停出僧侣给我们当前抓。

而我们有五个目付要练。

14星是说说可以,实际上我们当前的目标是快速11星。

也就是55%的税率。

第一找到有学校的省份,如筑紫,上总。

不要升级加研究速度,升级-上来国家补贴public subsidie​s付三级的。

一口气在这里雇5个三级国家补贴public subsidie​s付。

一上来走右线专点城市管理,可以做到3+2=5星。

多的点数留着等四级用。

随从可利用S​/L刷到:山口组或者另一个带两种+1的。

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《全⾯战争:幕府将军2》⽉收⼊1万的VH攻略
幕府2真的很好玩,A I提升了不少,⽽且全战系列确实⽐较适合做冷兵器时代的故事,这次算是发挥到极限了。

本⼈先后⽤织⽥、岛津(基督)、武⽥、上杉的V H通关后(挑战L难度太累,H以下电脑太弱,V H正好合适),对于发展模式有⼀些⼼得,以难度较⾼的武⽥和上杉为例,吐槽如下:
发展总体思路:速攻北边的港⼜城市,占贸易点,然后往南打;30回合之前不招武⼠、全⾜轻队伍;科技⼀直升农⽥系列到顶。

基本⽆外交,不依赖结盟,实⼒取胜。

(⼀)陆地制霸:
第⼀阶段:武⽥往上打,上杉往左打,三个回合下⼀城,实现抢港⼜城市的战略初衷。

本⼈⼿中没有地图,全靠回忆,应该武⽥往北拿下的第⼆个港⼜城市应该就是上杉往西拿下的那个城市。

该阶段⼩技巧:1、⼊敌境偶如果只有⼩段⾏进距离、够不到城,则站在边境边缘、回兵,顺便勾引他出城打你
2、如果⽬标城市正在升级两三个建筑、⽽且正好要等⼀回合,不妨等下回合攻下来。

节省前期经费,如果只有1个建筑升级,则没有必要等。

3、造和尚庙和市场,为将来占领港⼜城市的镇压准备⼈才。

4、先研究防御技能,其他军事科技不研究了,全⼒研究⽓科技的⽥系列,和尚科技不⽤太早研究,因为咱们30回合之前不造和尚兵。

第⼆阶段:暴兵(⼸步2:1),顺势打下S A K A I右侧、⼀向⼀揆占领的⼏个港⼜城市(就是京都东北⽅向),这⼀⽚⼀共四个港⼜城市,其中两个城市中1个加⼸兵精准、1个加锻造(武器和盔甲升级),是将来的僧兵⽣产基地(30回合后开始爆,应对包围⽹)。

拿下港⼜城市后速升贸易港(1800g),需要升级的钱⽤军通换,我前期⼤概⽤军通换了1W+.
该阶段⼩技巧:1、这些城⾥没兵时,⼿动攻城,⼸兵射死敌⼈守兵,不损城堡。

2、每回合结束前看⼀下贸易权变化情况,及时签单。

这阶段由于暴兵、升港⼜,出海军探路船,尽管6、7城,我的每回合收⼊最低已经到100G,
3、军通权以10个回合为单位卖,可以掌握节奏,省的满地都是电脑兵⾏⾛
4、东部适当找⼀家结盟,最好是A S H I N A之流(可娶他⼥⼉、挺能⽣的),因为北条、武⽥是迟早要宣的,我们就是要帮助盟友打⾃卫反击战,⾃⼰宣战会降外交。

5、港⼜升级好之前造7、8只⼩⼸船,探路、抢占贸易点(如果电脑占下,必须要宣战才能打跑,如果咱们提前占下,尽管没有贸易,但是能减少宣战对⼿)
6、附近哪个⼤名被灭,马上取A U T O S AV E档,卖给这个要被灭的⼤名永久军通权,⽩得2000G以上。

7、S A K A I这个盟友⼀定要交,他可以顶住西线和西南(京都⽅向)的压⼒,我们的港⼜城市得以安全,放⼼进⾏东部攻略。

8、这⼏个港⼜城市拿下后,主要⽤1、2队兵+⽬付+和尚镇压,⼤部队不逗留,建设⽅⾯,挑不出兵的城市建酒馆和市场(之前的军事建筑拆掉÷不要不舍的,真的没⽤),出兵的都造和尚庙,⼀来加⼤⼀向⼀揆的宗教转化⼒度,⼆来为将来的僧兵做准备。

第三阶段:现在基本上已经有7个城市,适当补充步兵,⼀般来说兵分两路,各13、14队,应该电脑满编问题不⼤(尽量打守城反击,野外不要硬撼,不是打不过,是太伤,失去持续作战⼒)。

如果是上杉,⼀队往南打武⽥的信浓,⼀队往东回⾸都(这队坐船,⽤两三艘船接⼒,可以直接运回主城的码头),从⾸都往南打(要么救⼩弟,如果⼩弟已死直接拿下城)
南边的这带城市拿下后,顺势灭掉⾦川、北条,18城到⼿,此时25回合左右,北条、武⽥都被灭,⼤友、⾦川只剩2城,南部的盟友A S H I N A和西⽅的盟友S A K A I各有三四城。

该阶段⼩技巧:1、尽量不主动宣战,放⼼,武⽥北条系会迫不及待的宣你⼩弟或者盟友的,我们选择参战即可,不损外交。

2、初期的海军探路船先占据各贸易点(占主后就别⾛开,四处可能有电脑逡巡,有⼀次我刚⾛开,下回合就被电脑占了)另,贸易船⽤四个港⼜四条、四条的出,不要舍不得钱
3、所有城市只升农⽥、道路、港⼜,道路留在最后,⼀律不造军事建筑。

(⼆)同期海上制霸:
⽤我上边的发展思路,⼀般来说我们的探路船能抢到4、5个贸易点,只有1、2个贸易点被电脑占,不急着开战,我⼀般都是集结10艘贸易船到位后,再开战打跑。

第⼀阶段:发展北边四个港⼜城市,由于暴兵,只能⽤军通权的钱升级港⼜,要钱时多试⼏次,能多要⼀百是⼀百。

第⼆阶段:两三搜船探路,剩下五六艘集结在港⼜城市周围,⼀定会刷海盗船的,需要事先准备好,⼀刷新就抢下,免得影响商船的西⾏。

第三阶段:⽑利等西部⼤国会宣战、抢贸易点,这个时候我⼤概有20多条船,包括前期的10条,缴获的海盗船6、7条(尽管U P K E E P贵,为了量产贸易船,我忍了),北条那⼏个港⼜后来产的4、5条(应付南部的海盗,向西⾛应付长宗我部和⽑利的宣战),分三队,控制海上,需要作战时集结。

海战战胜⽑利等西部⼤国后,就可以主动求和,索要数千的战争赔款,这个时候我们要的是贸易和赚钱,西⽅⼤名⼀个国家的贸易能增加1000的收⼊呢,等50回合咱们僧兵成型,启动包围⽹的时候再在陆上跟西部⼤名决⼀死战也不迟。

⼩技巧:1、战胜海盗后缴获的船再烂也要在港⼜修理,因为港⼜升好后不停的出贸易船,没有时间造兵船的,这些船就是储备着应对第三阶段
2、刚开始为什么造⼸船呢,因为速度快,如果电脑兵船多攻击咱们,咱家开最⾼速,⼀艘船领着电脑绕⼤圈⼦,在战术地图他们追不上的。

这叫⼀夫当关、万夫莫开。

V H难度的野战,由于我是全⾜轻队伍,战损⽐基本是15%(对付敌⼈全⾜轻)⾄30%(⼀半武⼠),
打全武⼠队伍,对⽅有将战⼒相等的情况下(此时我⽅⼈数⼀般是对⽅的⼀倍),我的损伤⼈数基本上跟对⽅⼀样。

武⼠太抗打了。

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