浅析次世代游戏的前景

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次世代的网游困境

次世代的网游困境
1 月 1 日 , “ 翎 奖 ”2 1 年 优 0 3 金 00 秀 游 戏 评 选 大 赛 正 式 封 票 ,共 决 出 1 2
需 克 服 一 些 问 题 。 例 如 玩 家 反 映 的
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项年度行业权威大奖。其 中, “ 玩家最 喜爱 的十 大网络 游戏 ”分别 为: 《 传
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获得 《 最终 幻想1 》在 中国大陆的独 4
家运营权 。盛大游戏 董事 长兼C O E 谭
群钊随后在接受记者专访 时表示, 目前

游戏的未来发展趋势分析

游戏的未来发展趋势分析

游戏的未来发展趋势分析游戏市场一直是一个充满竞争和创新的领域,随着技术的不断进步和用户需求的变化,游戏的未来发展展现出一系列新趋势。

本文将从技术、内容和平台三个方面对游戏的未来发展趋势进行分析。

一、技术方面的趋势1. 虚拟现实技术的普及:虚拟现实技术将为游戏带来更真实、更沉浸式的体验,用户可以身临其境地参与游戏世界。

未来,随着虚拟现实技术的进一步发展和设备价格的下降,虚拟现实游戏将逐渐普及。

2. 增强现实技术的应用:增强现实技术为游戏带来与现实世界的融合,用户可以在真实环境中进行游戏互动。

例如,通过手机的摄像头和增强现实技术,用户可以在现实世界中捕捉和对抗虚拟怪物。

3. 人工智能的应用:未来游戏将更加注重人工智能的应用,使游戏角色具备更强的智能和自主性。

通过人工智能算法,游戏中的角色将能够根据玩家的行为做出自主决策,提高游戏的乐趣和挑战性。

二、内容方面的趋势1. 社交游戏的兴起:社交游戏将成为未来游戏市场的重要组成部分。

社交游戏通过连接各个玩家,创造了一个共享和交流的社区,玩家可以在游戏中结识新朋友,一起参与游戏活动。

2. 跨平台游戏的发展:随着电子设备的多样化和无缝连接的需求增加,未来游戏将更加注重跨平台的兼容性。

玩家可以在不同的设备上无缝切换游戏进程,共享游戏数据和成就。

3. 游戏与教育的结合:游戏作为一种有趣而有效的学习工具,将与教育领域结合得更加紧密。

未来的游戏将更注重教育元素的融入,利用游戏的交互性和娱乐性培养玩家的学习兴趣和能力。

三、平台方面的趋势1. 移动游戏的持续增长:移动设备的普及和用户需求的增加,将使移动游戏持续快速增长。

未来的游戏市场将更多地关注移动游戏的开发和推广,开发适配不同移动设备的游戏应用。

2. 云游戏的崛起:云游戏是一种通过网路实时流式传输游戏内容的方式,用户不需要下载或安装游戏,只需通过互联网访问游戏平台即可。

未来,随着云计算技术的不断进步,云游戏将成为游戏市场的一大趋势。

游戏行业现状和前景分析

游戏行业现状和前景分析

游戏行业现状和前景分析随着科技的不断发展和人们对娱乐需求的增长,游戏行业正迅速崛起并成为一个多元化且充满潜力的行业。

本文将对游戏行业的现状和前景进行分析,揭示其发展的趋势和未来的挑战。

一、游戏行业的现状1.1 市场规模扩大随着智能手机的普及和互联网的发展,游戏行业的市场规模扩大迅猛。

据统计,全球游戏市场的收入已经超过了传统娱乐产业,成为一个价值数千亿美元的巨大市场。

尤其是移动游戏,在用户量和收入上都取得了显著增长。

1.2 多样化的游戏类型游戏的类型日益多样化,从传统的电子游戏到移动游戏,以及虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等新兴技术所支持的游戏。

这使得游戏行业更加吸引人们的注意力,不论是年轻人还是成年人。

1.3 全球化竞争游戏行业在全球范围内竞争激烈。

不同国家和地区的游戏开发者在技术、内容和用户体验等方面展开竞争。

中国作为全球最大的游戏市场之一,也在不断加大力度培育国内的游戏产业。

二、游戏行业的前景2.1 移动游戏市场潜力巨大随着智能手机和移动互联网的普及,移动游戏市场的潜力巨大。

移动游戏的特点是便于获取和使用,适应了人们快节奏生活方式的需求。

预计未来几年内,移动游戏市场将继续保持高速增长。

2.2 革新技术的应用虚拟现实和增强现实技术的应用将进一步拓展游戏行业的发展空间。

这些技术使得游戏的交互性更强,玩家能够身临其境地融入游戏世界,提升了游戏的娱乐价值。

预计未来几年,这些技术将得到更广泛的应用,为游戏行业带来更多创新。

2.3 电子竞技行业的崛起电子竞技作为游戏行业的一个分支,正迅速崛起并成为一种新兴的职业赛事。

越来越多的人开始把电子竞技作为职业选择,并参与到各类电子竞技比赛中。

电子竞技行业的火爆发展为游戏行业带来了巨大的商业机会。

三、游戏行业发展面临的挑战3.1 盗版和版权问题游戏行业面临的主要挑战之一是盗版和版权问题。

盗版游戏的出现侵害了游戏开发者的利益,也对整个游戏行业造成了损失。

保护知识产权和打击盗版将是游戏行业未来发展的重要课题。

2023年游戏市场分析报告

2023年游戏市场分析报告

2023年游戏市场分析报告随着科技的进步和人们娱乐方式的多样化,游戏产业在全球范围内呈现出快速增长的趋势。

2023年,游戏市场将进一步迎来巨大的发展机遇和挑战。

本文将对2023年游戏市场进行深度分析,并对未来几年的发展趋势进行预测。

一、全球游戏市场的规模和增速根据市场研究机构的数据统计,2023年全球游戏市场总规模预计将达到2.5万亿美元,较2019年增长了近一倍。

其中,移动游戏将成为最大的游戏细分市场,占据总规模的50%以上。

主机游戏和PC游戏市场也将继续保持稳健增长。

二、移动游戏的崛起移动游戏作为游戏市场的主要推动力量,已经成为人们日常娱乐的重要组成部分。

随着智能手机的普及和网络技术的进步,移动游戏在2023年将进一步扩大其市场份额。

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的应用将使移动游戏获得更多创新和增长机会。

同时,移动游戏平台也将更加注重社交互动和多元化体验,进一步提升用户粘性。

三、主机游戏的创新与竞争尽管移动游戏表现强势,但主机游戏仍然具有其独特的优势和市场。

2023年将迎来一批新一代主机游戏的发布,这将进一步推动主机游戏市场的增长。

游戏开发商将注重游戏画面和音效品质的提升,以及用户体验的创新。

此外,主机游戏的社交互动也将成为发展的重要方向,多人在线游戏和电子竞技等将得到更多关注。

四、PC游戏市场的持续发展PC游戏作为游戏市场的重要组成部分,在2023年仍将保持稳定增长。

高品质游戏内容和丰富的游戏社区是PC游戏的主要吸引力所在。

游戏开发商将继续推出各类类型的游戏,满足不同玩家的需求。

此外,云游戏和订阅模式的兴起也将为PC游戏市场带来新的商机。

五、游戏产业的社会影响随着游戏产业的不断发展,其社会影响也日益凸显。

游戏不仅能够提供娱乐和消遣的功能,还具有教育和培训的作用。

各类教育类游戏和认知训练游戏将在2023年蓬勃发展。

此外,游戏产业的推动力也将促进相关产业的发展,比如游戏设备制造商、游戏软件开发商以及相关的创意产业等。

游戏行业的发展趋势与职业前景

游戏行业的发展趋势与职业前景

游戏行业的发展趋势与职业前景近年来,游戏行业在全球范围内迅速发展,成为一个巨大的产业。

随着技术的进步和人们对娱乐方式的不断变化,游戏市场呈现出了许多新的发展趋势。

同时,游戏行业也为从业者提供了广阔的职业前景。

本文将探讨游戏行业的发展趋势以及其中涉及的职业前景。

一、云游戏的崛起随着云计算和5G技术的快速发展,云游戏正逐渐成为游戏行业的主流趋势。

云游戏通过将游戏资源存储在云端服务器中,玩家只需通过流媒体技术进行实时传输,无需下载和安装游戏,即可享受高质量的游戏体验。

云游戏的崛起将打破传统游戏平台的限制,进一步拓宽了游戏的边界。

在云游戏的背后,需要有一支强大的技术团队来支撑。

从云计算技术、网络优化到流媒体传输技术,这些都是云游戏发展所需要的各种技术专家。

因此,云游戏为开发人员、技术支持人员和网络工程师等提供了丰富的职业机会。

二、移动游戏的兴起随着智能手机的普及和技术的进步,移动游戏在过去几年中呈现出了井喷式的增长。

越来越多的人选择通过手机来游戏,便携性和易用性成为吸引玩家的主要因素。

同时,移动游戏也为游戏开发者带来了更多的商机和挑战。

在移动游戏领域,需要有创意和技术相结合的游戏设计师,能够为玩家提供精彩的游戏体验。

同时,移动游戏的开发过程也需要有熟练的程序员和美工来完成。

除此之外,还需要市场营销人员和用户体验设计师等来推广和改善游戏产品。

因此,移动游戏行业为各种游戏相关职位提供了大量的就业机会。

三、虚拟现实和增强现实的兴起随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的技术不断成熟,这两种技术正在游戏行业中得到广泛应用。

虚拟现实技术可以为玩家提供沉浸式的游戏体验,而增强现实技术可以将虚拟元素与现实场景融合,创造出更加丰富和有趣的游戏内容。

虚拟现实和增强现实的兴起为游戏行业带来了许多新的挑战和机遇。

这两种技术的开发和运行需要有专业的技术人才,涉及到硬件工程师、软件工程师和人机交互设计师等多个领域的专业知识。

因此,虚拟现实和增强现实领域为相关专业人才提供了广阔的职业发展空间。

游戏设计与开发的发展现状与未来趋势

游戏设计与开发的发展现状与未来趋势

游戏设计与开发的发展现状与未来趋势近年来,游戏设计与开发行业得到了快速的发展,成为了全球娱乐产业中的一股重要力量。

随着科技的不断进步和人们对娱乐方式的需求不断增加,游戏设计与开发领域正经历着一个新时代的革命。

首先,游戏设计与开发技术的突飞猛进推动了游戏产业的发展。

比如,虚拟现实(VR)技术的引入让玩家们能够在游戏中身临其境,尽情享受沉浸式体验。

这种技术的进步不仅带来了更多的娱乐乐趣,还能应用于教育、医疗等领域,为人们的生活带来了实实在在的改变。

其次,游戏设计与开发在文化交流中起到了重要的作用。

游戏是一门全球语言,它能够帮助不同的文化之间进行有效的交流和理解。

人们通过游戏,能够了解其他文化的习俗、历史和传统。

这不仅加深了各个国家和地区之间的友谊,还促进了文化的多元化和多样性。

此外,游戏设计与开发行业也对经济产生了积极的影响。

据统计,全球游戏市场的规模已经超过了电影和音乐产业,成为了娱乐产业中的重要组成部分。

这不仅创造了大量的就业机会,还为国家带来了可观的经济收益。

越来越多的公司和政府机构意识到了这一点,开始在游戏设计与开发领域进行投资和支持。

随着技术的不断进步和市场需求的变化,游戏设计与开发的未来也呈现出一些新的趋势。

首先,人工智能在游戏设计与开发中的应用将会越来越广泛。

通过引入人工智能技术,游戏可以更好地适应玩家的喜好和行为习惯,提供更加个性化的游戏体验。

此外,人工智能还可以用于游戏中的人物角色,使其更加智能化和逼真化。

其次,移动游戏将会成为游戏设计与开发的重要方向。

随着智能手机的普及和网络技术的发展,越来越多的人选择在手机上进行游戏。

这一趋势使得游戏设计与开发者需要更加注重移动设备的特性和用户体验,推出更多适合移动设备的游戏。

此外,社交游戏的发展也将是一个重要的趋势。

人们越来越喜欢通过游戏来与朋友和家人进行社交,这种需求促使游戏设计与开发者开发出更多的多人在线游戏和合作游戏。

这种类型的游戏不仅能够带给玩家更多的乐趣,还能够加强人与人之间的联系和交流。

浅析次世代游戏的前景

浅析次世代游戏的前景

浅析次世代游戏的前景摘要:次世代游戏已成了游戏发展的必然趋势,科技与游戏设计的完美契合,带来了最棒的游戏体验,随着次世代游戏主机的不断更迭更是新作辈出。

游戏引擎的更新也为游戏美术的提升奠定了基础,次世代技术逐渐拓展到其他领域,实现了更多产业的相互融合,而科技与艺术交融下的次世代技术带来的最大受益,必然是能够享受到更廉ωω更精彩的数字娱乐新生活的普通大众。

关键词:次世代游戏网游abstract: the next generation of games has become the inevitable trend of development of game technology and game design, perfect fit, and offers the best gaming experience, with the constant changes of the next generation of game consoles is the new work of giving birth. game engine updates for the upgrading of the game art laid the foundation for the next generation of technology to expand gradually to other areas to achieve the merging of more industry,next-generation technology under the mingling of science and technology and art, the largest benefit, it would be to the general public to enjoy a cheaper and more exciting digital entertainment life.key word: the next generationgameonline中图分类号:g898文献标识码:a 文章编号:1前言次世代,是日本流传过来的叫法,来源于英文中的“next—generation”,意思是下一个时代,未来的时代。

游戏行业发展现状与趋势分析

游戏行业发展现状与趋势分析

游戏行业发展现状与趋势分析近年来,随着科技的飞速发展和智能手机的普及,游戏行业蓬勃发展,人们的生活逐渐与游戏产业紧密相连。

游戏已经不再只是娱乐的方式,更成为了经济增长的重要驱动力。

本文将从游戏市场规模、技术创新和用户行为等方面分析游戏行业的发展现状与趋势。

一、游戏市场规模的增长现如今,游戏已经成为一个全球性的产业,市场规模呈现出快速增长的势头。

根据统计数据显示,全球游戏市场规模在过去的十年中翻了数番,预计未来几年将继续保持增长。

中国作为全球最大的游戏市场之一,游戏收入已经超过了电影和音乐产业,成为影响人们生活的重要力量之一。

二、技术创新的推动技术的进步对游戏行业产生了巨大的影响,为游戏的发展提供了无限的可能性。

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的应用,让游戏体验更加逼真和沉浸式。

而人工智能(AI)的应用使得游戏中的角色更加智能化和自动化。

此外,云游戏的兴起,使得游戏可以实现无需下载或安装即可在云端进行,为用户提供了更加便捷的游戏体验。

三、用户行为的变化随着社交媒体和移动设备的普及,用户对游戏的需求也发生了变化。

从传统的单机游戏转向了多人在线游戏和社交媒体游戏。

人们通过游戏可以与好友进行互动,分享游戏成果和经验。

此外,在线赛事、电竞等新兴形式也受到了用户的热衷。

电子竞技市场的快速崛起,已经成为了一个独立且庞大的产业。

四、游戏行业的挑战和发展趋势尽管游戏行业发展迅猛,但也面临着一些挑战。

首先是游戏的版权保护问题,盗版和抄袭现象时有发生,给游戏开发商带来了巨大的损失。

其次是游戏市场的竞争激烈,用户对于游戏的需求越来越高,游戏企业需要不断创新和提高游戏品质,才能在市场上立足。

此外,游戏行业还面临着政策监管和游戏成瘾等的社会问题。

未来,游戏行业的发展趋势将与技术的创新紧密相关。

虚拟现实、人工智能、区块链等新技术将进一步改变游戏的形态和玩法。

同时,随着5G网络的普及,游戏的联网性将得到进一步提升,电竞等新兴领域也将迎来更大的发展机遇。

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浅析次世代游戏的前景摘要:次世代游戏已成了游戏发展的必然趋势,科技与游戏设计的完美契合,带来了最棒的游戏体验,随着次世代游戏主机的不断更迭更是新作辈出。

游戏引擎的更新也为游戏美术的提升奠定了基础,次世代技术逐渐拓展到其他领域,实现了更多产业的相互融合,而科技与艺术交融下的次世代技术带来的最大受益,必然是能够享受到更廉ΩΩ更精彩的数字娱乐新生活的普通大众。

关键词:次世代游戏网游Abstract: The next generation of games has become the inevitable trend of development of game technology and game design, perfect fit, and offers the best gaming experience, with the constant changes of the next generation of game consoles is the new work of giving birth. Game engine updates for the upgrading of the game art laid the foundation for the next generation of technology to expand gradually to other areas to achieve the merging of more industry, next-generation technology under the mingling of science and technology and art, the largest benefit, it would be to the general public to enjoy a cheaper and more exciting digital entertainment life.Key word: The Next GenerationGameOnline1前言次世代,是日本流传过来的叫法,来源于英文中的“Next—Generation”,意思是下一个时代,未来的时代。

次世代的到来,为游戏行业掀起了技术与艺术的新浪潮。

精致高清的贴图模型,实时仿真的碰撞解算,极致华丽的视觉特效,独特新颖的体感操作成为了次世代游戏的标志性特色。

而精致高清的贴图其实就是法线贴图,以法线贴图被大规模运用到游戏开发中。

比起上一代游戏以大量手绘纹理为主的制作方式,现在次世代更讲究使用真实照片素材来进行绘制。

这样使得游戏的画面效果更好来达到3D世界的逼真还原。

大量的新技术(比如ZBrush雕刻高模技术、Normal map 的接缝处理、使用ZBrush3拓扑工具高低模转换等)和新软件(比如ZBrush、Bodypaint、Crazybump等等)被广泛地用于游戏设计与开发中。

通俗点讲现在市面上流行的游戏以战争机器、孤岛危机等等的这类游戏算是次世代游戏的标榜。

而“次世代”也成了极致游戏效果的代名词,代表着游戏开发的一个新标准。

目前,对次世代一词应用最多的领域是家用游戏机。

常说的次世代主机指的是还未发售或者发售不久,在性能上比现在主流游戏机更卓越的主机次世代主机是个相对概念,每个时段的代表都不相同,而且每一代新主机的更迭约历时五年左右。

“次世代”可以这样解释,现世代出现的,前世代所不能做到的东西,且让人有恍如隔世的新奇感。

当然未必非得是机能作为唯一的参考标准,想被冠于次世代的光环必须得有它们的过人之处。

2010年6月的E3游戏展上,体感操作和3D标准时代成为了今年的主题。

微软发布了支持语音控制的Kinect,无需手持任何控制器即可进行游戏,还可以直接用声音操作Xbox360。

原理是靠视觉影像和红外线直接辨识整个人的形状,来判断玩家的位置、动作,甚至性别;索尼发布了PS3的动作感应手柄PSMove(图1),能够对玩家所持手柄操作的绝对位置及运动轨迹实施准确的捕捉:任天堂推出的3DS掌上游戏机,与多数3D技术不同的是该设备无需戴3D眼镜即可获得3D效果。

由此看来,随着科学技术的飞速发展以及虚拟现实技术的成熟普及,人机交互方式的多样性已不断推向新的高度,高新技术正在潜移默化的改造我们的视听、传统观念和审美方式等。

在次世代给我们带来的瑰丽视听盛宴的背后,不仅仅是绽放着耀眼光芒的高科技技术,还有满足一代代消费者心理需求的长效机制。

图1动作感应手柄PSMove2科技引领艺术的次世代游戏次世代游戏是指与当今同类游戏相比下,使用还未广泛应用的先进技术和高新引擎制作的游戏,代表了下一个时代的流行趋势。

随着电子硬件的更新升级,虚拟现实技术的跳跃式发展,如今的游戏玩家,在享受游戏带来的人机互动魅力的同时,也越来越多的倾向于欣赏游戏。

从以往的“玩游戏”到现在的“欣赏游戏”,消费者要求的变更带来的蝴蝶效应对整个游戏产业中游戏的策划与开发提出了更高的要求。

更华丽的画面、更高清的模型、更实时的光效、更高效的引擎,次世代游戏在摸索与竞争中不断创新,制作手段也日益走向成熟。

2.1次世代游戏主机的更迭及特点次世代这个名词,第一次出现要追溯到3DO上市前,国内各大游戏的杂志宣传。

1993年1月,松下公司与3DO合作,推出了Real一3D0,首台32位元主机,这是次世代家用游戏机的先驱。

3DO著名的游戏《D之食卓》首次在家用游戏机上实现通过游戏画面和电影化镜头来营造恐怖气氛的惊人效果。

3DO 虽然有着电影化游戏这一大亮点,但是昂贵的造价和机能所限反而成了消费者诟病3DO的原因。

1994年12月,索尼的PS正式发售。

PS用CD光盘来做游戏的储存媒体,成本低,方便轻巧,吸引众多消费者的青睐。

甚至,两大重量级游戏厂商Square与Enix也宣布携巨作《FinalFantasyVII》与《DragonQuestVl|》离开任天堂,投奔索尼的PS。

此举引起日本游戏界的多米诺效应,众多知名游戏软件厂商纷纷加盟,PS主机上逐渐呈现出百花齐放的盛况。

任天堂的N64高造价卡带和世嘉的SS不佳的3D表现让PS在这场次世代机大战中胜出。

2000年3月,索尼PS2的发售引起了新一代的抢购热潮,128位的处理器具有识别和使用更多内存的能力,可以把变化复杂的术为次世代游戏画面增添了更加真实三维背景和大量的视频图像存储在内存当中,大大提升了游戏性能。

2001年11月,微软的Xbox在美国上市,虽然销售量仅次于PS2,但是由于美计与开发中。

2000年时,PS2、XBOX(图2)和GAMECUBE就被称作“次世代主机”。

最近常常被称作的次世代主机指的是索尼PS3、微软XBOX360和任天堂Wii。

而掌机方面,PSP和NDS则可以算作GBA时代的次时代。

关于次世代或者可以这样解释:能代表次世代的就是前世代所不能做到的东西,未必非得是机能作为唯一的参考标准。

GBM的体积、PS3的浮点运算能力、XO的机能、WII的操作方式、XO 的手柄都算是对次时代的评估标准。

图2XBOX360次世代游戏美术的方向系风格的游戏主导,销售量的八成都来自欧美玩家,甚至Xbox的乌黑庞大外形在亚洲地区很不讨喜。

而任天堂的NGC由于首发游戏阵容的薄弱,在索尼PS2和微软Xbox的压制下,则未能逃出销售惨淡的窘境。

2005年11月,微软在美国推出了Xbox360,打响了新一轮次世代主机大战的第一枪。

高品质游戏画面的Xbox360最大的卖点是XboxLive在线服务,可以从在线卖场下载游戏试玩版、小游戏、电影或电视影片来欣赏,并与其他玩家联网在线对战。

2006年11月,索尼推出PS3。

索尼官方对PS3的定义是“多媒体功能的家庭娱乐中心”,它拥有强大的主机性能,采用最新技术的蓝光光盘和独特的Cell处理器,在HDTV高清影像,以及游戏图形引擎方面有显著的优势,而且兼容PS和PS2的游戏。

同年,任天堂也在美国率先推出了Wii,Wii的硬件性能不及Xbox360与PS3,它的卖点不在处理能力及画面显示上,最大的优势在于独特的动作感应控制器WiiRemote,创意手柄非常适合指向、挥动,能让动作侦测感应变得更加直觉化,创新的体感操作方式也吸引了众多非传统玩家,营造出全民运动的盛况。

Xbox360、PS3、Wii的三强鼎立,迎来了自由的网络对战、高清的视听、完美的体感,玩家们在新奇刺激满足的同时也继续期待着下世代游戏主机的流光溢彩。

2.2次世代游戏美术的优势及特点如今,次世代游戏开发的技术已经开始进入网络游戏的开发。

次世代游戏追求极致的画面效果,一张贴图已经无法满足要求,一般需要法线贴图来描绘物体表面细节的凸凹变化;颜色贴图来表现物体的颜色和纹理;高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感。

对于一些比较难以做出的物体,如发光物体,半透明物体,流动性的物体,就需要更多特殊的贴图来描绘。

所有这些贴图都是美术人员在软件的辅助下制作完成的,并且巧妙地运用节点编辑模式组合成材质,最终达到一个完美的效果。

比起上一代游戏以大量手绘纹理为主的制作方式,现在次世代更讲究使用真实照片素材来进行绘制,使得游戏的画面效果更好来达到3D世界的逼真还原。

次世代游戏的到来,对游戏美术的制作流程也影响深远。

比起上一代游戏以大量手绘纹理为主的制作方式,现在游戏美术上增添的Normalmap、HDR、OCCfusionmap和Unrealengine3节点式贴图等高新技术为次世代游戏画面增添了更加真实丰富的细节。

各类新软件如ZBrush、Mudbox、×NormaI、BodyPaint、Crazybump等被广泛的应用到游戏设计与开发中。

次世代游戏美术的方向是质量的提高,除了细节外更注重质感的表现。

这时候不是绘制贴图表现质感了,而是在ZBrush或者Mudbox雕刻模型去表现质感,再用烘焙贴图来体现细节。

如肌肉的软,骨头指甲的硬,次表面皮肤下若隐若现的脉络,棉布、丝绸、皮革和金属等各种材质的刻画等等。

2.3次世代游戏发展的推动因素游戏发明的初衷是为了愉悦身心、制造快乐,摆脱精神与物质的双重束缚,利用剩余的精神创造一个自由的虚拟世界来满足大众的自我成就感、新奇感和紧张刺激的心理需要。

当玩家们从满足于FC简陋画面所带来的单纯快乐到惊讶在PS、DC大容量光盘的海量内容接着陶醉在PS2、Xbox绚烂夺目的流光溢彩,再继续享受于Xbox360、PS3、Wii新颖体感的光怪陆离时,游戏厂商们本着用户就是上消费者的需要就是自家钱袋的需要这一至高原则投入了次世代主机的研发,构架网络,提升硬件性能,完善软件功能。

于是,高清,网络化,体感接踵而至。

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