java窗口设计
java窗口设计代码

java窗口设计代码Java窗口设计代码Java窗口设计代码是指使用Java编程语言来创建和设计窗口界面的代码。
通过使用Java的窗口库,开发人员可以创建图形用户界面(GUI)并添加各种组件,如按钮、文本区域、下拉列表等,来与用户进行交互。
在下面的文章中,我将逐步介绍Java窗口设计代码的相关概念和步骤,帮助读者了解如何使用Java来创建窗口界面和与用户进行交互。
一、引入Java窗口库在使用Java窗口设计代码之前,我们首先需要引入Java窗口库。
Java提供了许多库,如AWT和Swing,用于创建窗口界面。
其中,Swing是AWT的升级版本,提供了更多的组件和功能。
要引入Swing库,我们需要在Java代码中添加以下语句:javaimport javax.swing.*;这样就可以使用Swing库提供的各种类和方法来设计窗口界面。
二、创建主窗口在Java窗口设计代码中,我们首先需要创建一个主窗口,作为整个窗口界面的容器。
可以通过继承JFrame类来创建主窗口,并使用以下代码:javapublic class MainFrame extends JFrame {public MainFrame() {设置主窗口的标题setTitle("Java窗口设计");设置主窗口的大小setSize(800, 600);设置主窗口的默认关闭操作setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);设置主窗口的布局setLayout(new BorderLayout());添加其他组件到主窗口...显示主窗口setVisible(true);}}在上述代码中,我们创建了一个`MainFrame`类,并继承了`JFrame`类。
然后,在`MainFrame`类的构造方法中,我们设置了主窗口的标题、大小、默认关闭操作和布局。
最后,我们添加其他组件到主窗口,并将主窗口设置为可见状态。
Eclipse---可视化界面设计

用Eclipse进行可视化Java界面设计2005-04-01 11:58作者:陈先波出处:csdnblog责任编辑:方舟前言最近,Eclipse开源项目终于推出了期待已久的Visual Editor Project(VEP)。
VE项目使得功能强大的eclipse平台在java开发方面又增加了一个可视化java组件开发利器。
它让java开发者再也不用依赖其它的IDE产品来做GUI界面方面的工作。
所有的开发,从应用程序界面到业务逻辑的开发,现在都可以在eclipse平台上完成。
本文将引导开发者如何安装配置并使用Visual Editor。
关于Visual Editor开始介绍之前,来看一个笔者用Visual Editor(以下简称VE)设计的一个java程序界面:怎么样,其可视化的界面设计,一点也不逊于其它的Java可视化界面开发工具。
Visual Editor是一个开源的eclipse编辑器。
它同JDT、PDE等其它eclipse的工具项目一样,是一个全新的eclipse工具项目。
它可以进行可视化的编辑java GUI程序,也能编辑可视化的Java Bean组件。
它能与eclipse的Java Editor集成在一起,当在Visual Editor 中编辑图形界面时,会立即反馈到java Editor中的代码。
反之亦然。
VE是一个可视化开发的一个framework,当前版本的VE是0.5.0RC1版,本版本的VE支持Swing和AWT的可视Java组件开发。
由于这个framework设计的具有通用性,它也可以很容易的实现C++或其它语言下可视化开发。
其将来的版本(从1.0开始),将会支持SWT的开发。
更多的关于Visual Editor的信息,请看参考资料的相关链接。
下载与安装由于Visual Editor是用纯java编写的,所以它应该可以在任何操作系统上运行。
但当前的VE版本是0.5.0RC1,只在windows和linux平台上经过测试。
java图形用户界面设计教程

第4章图形用户界面设计本章要点● Java图形用户界面设计的基本知识●布局管理器的应用● Java常用图形用界面设计组件的应用● Java常用组件事件处理的应用4.1 认识AWT包和Swing包用户界面是计算机用户与软件之间的交互接口。
一个功能完善,使用方便的用户界面可以使软件的操作更加简单,使用户与程序之间的交互更加有效。
因此图形用户界面(graphics user interface,GUI)的设计和开发已经成为软件开发中的一项重要的工作。
Java语言提供的开发图形用户界面(GUI)的功能包括AWT(Abstract Window Toolkit)和Swing两部分。
这两部分功能由Java的两个包来完成-awt和swing。
虽然这两个包都是用于图形用户界面的开发,但是它们不是同时被开发出来了。
awt包是最早被开发出来的。
但是使用awt包开发出来的图形用户界面并不完美,在使用上非常的不灵活。
比如awt包所包含的组件,其外观是固定的,无法改变,这就使得开发出来的界面非常死板。
这种设计是站在操作系统的角度开发图形用户界面,主要考虑的是程序与操作系统的兼容性。
这样做的最大问题就是灵活性差,而且程序在运行时还会消耗很多系统资源。
由于awt包的不足表现,SUN公司于1998年针对它存在的问题,对其进行了扩展,开发出了Swing,即swing包。
但是,SUN公司并没有让swing包完成替代awt包,而是让这两个包共同存在,互取所需。
awt包虽然存在缺点,但是仍然有可用之处,比如在图形用户界面中用到的布局管理器、事件处理等依然采用的是awt包的内容。
Java有两个主要类库分别是Java包和Javax包。
在Java包中存放的是Java语言的核心包。
Javax包是Sun公司提供的一个扩展包,它是对原Java包的一些优化处理。
swing包由于是对awt包的扩展和优化,所以是存放在Javax包下的,而awt包是存放在Java包下的。
Java图形用户界面设计

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(3) 事件监听器(Listener) 事件处理机制中的核心部分,主要的功能大致可以分为 两部分:第一,监听组件,观察组件有没有发生某类事 件;第二,如果监听的组件发生了某类事件,则调用对 应的动作处理方法立刻处理这个事件。 在Java事件处理机制中,监听器处于主体地位。与事件 分类对应,监听器也相应的分成若干种类型,例如,鼠 标事件对应鼠标监听器,键盘事件对应键盘监听器,窗 口事件对应窗口监听器等。
25
5.3.2 AWT组件库常用组件举例 【问题1】 在窗口f中,有一个文本框tf,三个按钮btn_1、 btn_2、btn_3。当使用鼠标点击btn_1时,文本框显示 btn_1按钮被点击,当使用鼠标点击btn_2按钮时,文本框 显示btn_2按钮被点击,当使用鼠标点击btn_3按钮或者窗 口f的关闭按钮时,窗口关闭,程序退出。
(4) Choice Choice表示下拉选择框组件,选择框中的每一个选项称 为一个Item,Item的类型一般为String字符串。 (5) Label Label表示标签组件,主要作用在于创建提示性的文本。
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(6) MenuBar、Menu和MenuItem MenuBar表示菜单条组件,该组件由Menu菜单构成,而 Menu菜单又可由Menu菜单和MenuItem菜单项构成。 (7) TextField TextField表示文本框组件,与文本域组件不同的是, 文本框中只能有一行文本。 (8) TextArea TextArea表示文本域组件,可以容纳多行文本。
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(3) JRadioButton和ButtonGroup 在Swing中与Checkbox对应的是JCheckBox,实际使用时, 如果需要创建单选框组的话,经常使用的是 JRadioButton而非JCheckBox。如果将多个JRadioButton 组件放在一个ButtonGroup中时,这些JRadioButton组件 将不再具有复选功能,而是只具有单选功能,也即变成 单选框。 (4) JComboBox JcomboBox对应于AWT中的Choice,表示下拉选择框组件, 选择框中的每一个选项称为一个Item,Item的类型一般 为String字符串,也可以是指定的泛型类型。
Java中的GUI设计原则与最佳实践

Java中的GUI设计原则与最佳实践在Java开发领域,GUI(Graphical User Interface)设计是一个非常重要的方面。
一个良好的GUI设计可以提升用户体验,增强应用程序的功能性和可用性。
本文将探讨一些Java中的GUI设计原则与最佳实践,帮助开发者创建出令人满意的用户界面。
1. 界面简洁明了一个好的GUI应该尽量简洁明了,避免过多的视觉元素和复杂的布局。
使用统一的字号、颜色和图标可以提高界面的一致性和可读性。
同时,尽量减少用户需要进行的操作次数,提供直观的导航和操作方式,使用户能够快速找到需要的功能。
2. 遵循MVC架构MVC(Model-View-Controller)是一种常用的软件架构模式,可以将应用程序的数据、界面和逻辑进行解耦。
在Java的GUI设计中,我们可以使用Swing或JavaFX等框架来实现MVC架构。
将视图(View)与模型(Model)分离,使用控制器(Controller)来协调两者之间的交互,可以简化设计和维护过程。
3. 使用合适的布局管理器Java提供了多种布局管理器,如FlowLayout、BorderLayout、GridLayout和GridBagLayout等。
开发者应根据界面的结构和需求选择合适的布局管理器。
合理的布局可以保证组件的自适应性和美观性,同时提高界面的稳定性和可维护性。
4. 响应用户交互良好的GUI设计应该及时响应用户的交互操作,给予用户明确的反馈。
例如,当用户点击按钮或输入框时,应该有适当的动画、颜色变化或提示信息来告知用户操作已被接受。
同时,应该及时处理错误输入,并给予用户友好的提示,提高用户体验。
5. 使用合适的字体和颜色字体和颜色对于GUI设计起着至关重要的作用。
选择合适的字体和字号可以增加界面的可读性和美观性,建议使用简洁清晰的字体,避免使用太小或太大的字号。
而颜色的选择应考虑到可读性和视觉吸引力,尽量使用明亮且对比度较高的颜色,以避免用户阅读和操作困难。
Java语言程序设计:第十章 Java图形用户界面

t}ryesflrs{eaetmD{teer.fypaau{cltkC(l)o; seOperation(EXIT_ON_CLOSE);
选中“ToGoelnUyke}DsiItrMt.caiegmtjefaebreamxtaeIcHtncnmDnLheeaistoea}ep((gidf)oE.ctae;veinkxoaurarAc单.ntcllsstcieo.dTnc击ephmpoardrtetmotLi(i“FneoeEleokte(nnFnS)xoieiSttl”ec(te;kla)}iC”exzA.cgceplkneaetT=dtipsoS“rFtsanicoSNecrnaeeeav)(exlem(){nc;ASeellp”(iz)t)ei保;o()n存;)源{ 文U件I和M工an程a文g件er.getS
边
有间距
CENTER
的 East
组 容se器tHgap(int hgap)
件
setVgap(int vgap)
组
将组件间的水平间距设置为指定的值
件
将组件间的垂直间距设置为指定的值
下边的组件
South
天津职业技术师范大学
BorderLayout
…… class testFrame extends JFrame {
天津职业技术师范大学
BorderLayout
North
左
边 West 的
组 容器
件
上边的组件 CENTER
下边的组件
South
右 边 的 East 组 件
天津职业技术师范大学
BorderLayout
North
方法
左 BorderLay边out( )
West 的
Java的GUI设计打造美观直观的用户界面

Java的GUI设计打造美观直观的用户界面Java是一种广泛使用的编程语言,拥有着强大的图形用户界面(GUI)设计能力。
通过使用Java提供的各种GUI库和工具,开发人员可以轻松地创建美观、直观的用户界面。
本文将介绍一些在Java中实现这样的GUI设计的方法和技巧。
一、选择合适的GUI库在Java中,有多个GUI库可供选择,比如Swing、JavaFX等。
选择合适的GUI库是设计美观直观界面的第一步。
Swing是一个成熟的GUI库,提供了丰富的组件和布局管理器,可以满足大部分GUI设计需求。
JavaFX是Java官方推荐的GUI库,它提供了更现代化的界面设计风格和更优秀的性能。
二、使用布局管理器布局管理器是GUI设计中重要的一环,它定义了组件在窗口中的位置和大小。
Java提供了多种布局管理器,如FlowLayout、BorderLayout、GridLayout等。
通过合理选择和组合这些布局管理器,可以实现各种复杂的界面布局。
三、使用合适的图标和图片图标和图片在GUI设计中起着很重要的作用,可以通过它们来提升用户界面的美观性和直观性。
Java提供了处理图标和图片的功能和类库,开发人员可以使用这些功能来加载、处理和显示各种图标和图片。
四、使用合适的颜色和字体颜色和字体也是GUI设计中非常重要的元素,可以用来强调界面的重要信息或者创建特定的视觉效果。
Java提供了各种颜色和字体的类库和功能,可以用来选择合适的颜色和字体样式。
五、增加交互性一个好的用户界面应该具有良好的交互性,能够方便用户进行操作。
Java提供了丰富的事件处理机制和监听器,可以实现交互性功能。
开发人员可以通过监听用户的操作,及时响应并更新界面,实现更好的用户体验。
六、进行界面美化除了以上的基本设计原则,开发人员还可以通过一些额外的技巧来进一步美化用户界面。
比如使用渐变色背景、添加阴影效果、使用动画效果等。
这些技巧可以使界面更加生动、有趣,并提升用户的整体体验。
JavaSwing界面设计所有控件及示例好

示例:直接使用JFrame创建
import javax.swing.*; public class FirstJFrame {
public static void main(String[] args) { JFrame f = new JFrame(); f.setTitle("My First JFrame"); f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); f.setSize(300, 300); f.setVisible(true);
JFrame() 创建无标题窗口。 JFrame(String s) 创建标题名字是字符串s的窗口。 例如:JFrame f = new JFrame(“Hello”);
➢ 常用方法
setTitle(String title) 设置JFrame标题文本 get/ setSize():获取/设置JFrame的大小。 add(Object a):将组件添加到JFrame中。 dispose()关闭JFrame并回收用于创建窗口的任何资源。 setVisible(boolean b)设置JFrame的可见性。 setLocation(x,y) 设置JFrame在屏幕的位置
选课 保存
JList JFileChooser
确认 JButton 结果 JTextArea
要求输入完毕按“确认”将该学生的信息记录到“结果”中;按 “保存”将结果保存到一个指定的文件中;基本信息与结 果界面上下分布在一个JSplitPane中;屏幕下方显示当前
时间
21
示例:学生信息管理系统
步骤一:由JFrame创建初始的用户界面,获得JFrame的容器,
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实验七窗口
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class F{
JLabel a,b,c;
JTextField d;
JPasswordField e,i,j;
JButton f,g;
JComboBox h;
public static void main(String[] args) {
MyFrame mf=new MyFrame();
}
}
class MyFrame extends JFrame{
public MyFrame(){
this("JOJO的窗口");
}
public MyFrame(String title){
super(title);
//this.getContentPane().setVisible(false);
setSize(280,160);
Dimension size=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
int screenWidth=size.width;
int screenHeight=size.height;
int x=screenWidth-this.getWidth()/2;
int y=screenHeight-this.getHeight()/2;
this.setLocation(10,10);
Image
img=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(this.getClass().getResource("m ain.jpg"));
this.setIconImage(img);
//WindowUtils.displayOnDesktopCenter(this);
setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
JLabel a = new JLabel("你的姓名");
JLabel b = new JLabel("你的代码");
JLabel c = new JLabel("等级");
JTextField d = new JTextField(20);
JPasswordField e = new JPasswordField(20);
JButton f = new JButton("登录");
JButton g = new JButton("退出");
JComboBox h = new JComboBox(new String[]{"潇洒哥","蛋蛋","慢羊羊村长","灰太狼"});
setLayout(null);
a.setBounds(30,10,100,20);
b.setBounds(30,40,100,20);
c.setBounds(30,70,100,20);
d.setBounds(90,10,120,20);
e.setBounds(90,40,120,20);
f.setBounds(30,100,100,20);
g.setBounds(140,100,100,20);
h.setBounds(90,70,120,20);
add(a);
add(b);
add(c);
add(d);
add(e);
add(f);
add(g);
add(h);
this.setBackground(Color.YELLOW);
setVisible(true);
}
}
窗口-添加学院信息
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class F{
JLabel a,b,c;
JTextField d,h;
JPasswordField e,i,j;
JButton f,g;
public static void main(String[] args) {
MyFrame mf=new MyFrame();
}
}
class MyFrame extends JFrame{
public MyFrame(){
this("添加学院信息");
}
public MyFrame(String title){
super(title);
//this.getContentPane().setVisible(false);
setSize(300,280);
Dimension size=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
int screenWidth=size.width;
int screenHeight=size.height;
int x=screenWidth-this.getWidth()/2;
int y=screenHeight-this.getHeight()/2;
this.setLocation(10,10);
Image
img=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(this.getClass().getResource("m ain.jpg"));
this.setIconImage(img);
//WindowUtils.displayOnDesktopCenter(this);
setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
JLabel a = new JLabel("学院编号");
JLabel b = new JLabel("学院名称");
JLabel c = new JLabel("学院简介");
JTextField d = new JTextField(20);
JTextField h = new JTextField(50);
JPasswordField e = new JPasswordField(20);
JButton f = new JButton("确定");
JButton g = new JButton("取消");
setLayout(null);
a.setBounds(30,10,100,20);
b.setBounds(30,40,100,20);
c.setBounds(30,70,100,20);
d.setBounds(90,10,120,20);
e.setBounds(90,40,120,20);
f.setBounds(30,180,100,20);
g.setBounds(140,180,100,20);
h.setBounds(90,70,120,100);
add(a);
add(b);
add(c);
add(d);
add(e);
add(f);
add(g);
add(h);
this.setBackground(Color.YELLOW);
setVisible(true);
}
}。