JAVA图形界面编程
Java图形用户界面:Swing和JavaFX的简单介绍

Java图形用户界面:Swing和JavaFX的简单介绍在计算机科学领域中,图形用户界面(GUI)是指通过图形、图像和视觉元素来与计算机程序进行交互的界面。
Java作为一种广泛使用的编程语言,提供了多种选择来构建图形用户界面。
其中,Swing和JavaFX是最常用的两种选择。
本文将对这两种Java GUI工具进行简单介绍,并探讨它们的特点和用途。
一、SwingSwing是Java提供的一套GUI工具包,旨在提供一种跨平台的解决方案。
它是在AWT(抽象窗口工具包)的基础上开发的,为开发者提供了一系列可重用的GUI组件,如按钮、文本框、标签等。
Swing的特点之一是其轻量级性能,它不依赖于操作系统的原生GUI组件,而是完全由Java代码实现。
这使得Swing应用程序可以在不同操作系统上以相同的方式运行,而无需进行任何修改。
Swing提供了丰富的组件库,使得开发者可以轻松构建复杂的用户界面。
它还支持可定制的外观和感觉,开发者可以根据自己的需求选择不同的外观主题。
此外,Swing还提供了一些高级组件,如表格、树形结构和滚动面板,使得开发者可以创建更复杂和功能强大的界面。
然而,Swing也有一些缺点。
由于其完全由Java代码实现的特性,Swing应用程序可能在性能方面存在一些问题。
尤其是在处理大量数据或复杂图形时,Swing的性能可能会受到影响。
此外,Swing的外观和感觉可能与操作系统的原生界面存在一些差异,这可能会对用户体验造成一定的影响。
二、JavaFXJavaFX是Java平台上的另一种GUI工具,它提供了更现代化和富有表现力的用户界面。
与Swing不同,JavaFX使用了一种基于场景图的方式来构建界面。
它通过使用FXML(一种基于XML的用户界面描述语言)和CSS(层叠样式表)来分离界面的结构和样式,使得界面的定制变得更加灵活和简单。
JavaFX提供了许多内置的UI组件,如按钮、文本框、标签等,这些组件具有更丰富的视觉效果和交互特性。
Java的形化界面开发选择合适的框架与工具

Java的形化界面开发选择合适的框架与工具Java的图形界面开发选择合适的框架与工具Java是一种跨平台的编程语言,广泛应用于软件开发领域。
在图形界面开发方面,Java提供了多个框架与工具,开发者可以根据自身需求选择合适的组件和工具来进行开发。
本文将介绍几个常用的Java图形界面开发框架与工具,并分析它们的优势和适用范围。
一、Swing框架Swing是Java平台提供的主要图形界面开发框架之一。
它基于Java的AWT(Abstract Window Toolkit)框架,提供了丰富的GUI组件和强大的事件处理机制。
Swing具有良好的跨平台性能和灵活的可定制性,适用于开发各种类型的桌面应用程序。
Swing框架提供了一系列面向对象的GUI组件,如按钮、标签、文本框、表格等,开发者可以通过组合这些组件来构建复杂的用户界面。
此外,Swing还支持图形渲染、国际化和可访问性等功能,使得应用程序更加美观、易用和易于维护。
二、JavaFX框架JavaFX是Java平台的另一个重要图形界面开发框架。
它是在Java SE 8及其之后版本中引入的,作为Swing的继任者。
JavaFX框架提供了现代化的UI组件和丰富的动画效果,支持CSS样式表和FXML布局文件,极大地简化了界面设计和开发流程。
JavaFX具有良好的性能和优秀的渲染效果,在图形处理、媒体播放和界面布局等方面有着卓越的表现。
它的线程模型也更加灵活,能够实现响应式的用户界面设计。
三、AWT框架AWT是Java最早引入的图形界面开发框架。
它是使用本地窗口系统提供的原生组件,因此在外观和行为上与操作系统保持一致。
AWT 提供了一系列基本的GUI组件,如按钮、标签、文本框等,可以通过AWT的布局管理器来进行界面排版。
尽管AWT能够提供与操作系统一致的外观,但它的定制性和可扩展性相对较差。
另外,AWT的组件在跨平台上的兼容性也有一定的问题。
因此,在现代的Java应用程序开发中,AWT的使用相对较少,主要用于一些特定场景或需要与底层系统交互的应用。
Java语言程序设计:第十章 Java图形用户界面

t}ryesflrs{eaetmD{teer.fypaau{cltkC(l)o; seOperation(EXIT_ON_CLOSE);
选中“ToGoelnUyke}DsiItrMt.caiegmtjefaebreamxtaeIcHtncnmDnLheeaistoea}ep((gidf)oE.ctae;veinkxoaurarAc单.ntcllsstcieo.dTnc击ephmpoardrtetmotLi(i“FneoeEleokte(nnFnS)xoieiSttl”ec(te;kla)}iC”exzA.cgceplkneaetT=dtipsoS“rFtsanicoSNecrnaeeeav)(exlem(){nc;ASeellp”(iz)t)ei保;o()n存;)源{ 文U件I和M工an程a文g件er.getS
边
有间距
CENTER
的 East
组 容se器tHgap(int hgap)
件
setVgap(int vgap)
组
将组件间的水平间距设置为指定的值
件
将组件间的垂直间距设置为指定的值
下边的组件
South
天津职业技术师范大学
BorderLayout
…… class testFrame extends JFrame {
天津职业技术师范大学
BorderLayout
North
左
边 West 的
组 容器
件
上边的组件 CENTER
下边的组件
South
右 边 的 East 组 件
天津职业技术师范大学
BorderLayout
North
方法
左 BorderLay边out( )
West 的
Java的GUI设计打造美观直观的用户界面

Java的GUI设计打造美观直观的用户界面Java是一种广泛使用的编程语言,拥有着强大的图形用户界面(GUI)设计能力。
通过使用Java提供的各种GUI库和工具,开发人员可以轻松地创建美观、直观的用户界面。
本文将介绍一些在Java中实现这样的GUI设计的方法和技巧。
一、选择合适的GUI库在Java中,有多个GUI库可供选择,比如Swing、JavaFX等。
选择合适的GUI库是设计美观直观界面的第一步。
Swing是一个成熟的GUI库,提供了丰富的组件和布局管理器,可以满足大部分GUI设计需求。
JavaFX是Java官方推荐的GUI库,它提供了更现代化的界面设计风格和更优秀的性能。
二、使用布局管理器布局管理器是GUI设计中重要的一环,它定义了组件在窗口中的位置和大小。
Java提供了多种布局管理器,如FlowLayout、BorderLayout、GridLayout等。
通过合理选择和组合这些布局管理器,可以实现各种复杂的界面布局。
三、使用合适的图标和图片图标和图片在GUI设计中起着很重要的作用,可以通过它们来提升用户界面的美观性和直观性。
Java提供了处理图标和图片的功能和类库,开发人员可以使用这些功能来加载、处理和显示各种图标和图片。
四、使用合适的颜色和字体颜色和字体也是GUI设计中非常重要的元素,可以用来强调界面的重要信息或者创建特定的视觉效果。
Java提供了各种颜色和字体的类库和功能,可以用来选择合适的颜色和字体样式。
五、增加交互性一个好的用户界面应该具有良好的交互性,能够方便用户进行操作。
Java提供了丰富的事件处理机制和监听器,可以实现交互性功能。
开发人员可以通过监听用户的操作,及时响应并更新界面,实现更好的用户体验。
六、进行界面美化除了以上的基本设计原则,开发人员还可以通过一些额外的技巧来进一步美化用户界面。
比如使用渐变色背景、添加阴影效果、使用动画效果等。
这些技巧可以使界面更加生动、有趣,并提升用户的整体体验。
Java程序设计:第八章 Swing图形界面程序设计

原型 public FlowLayout(int align )
描述
FlowLayerout布局时,组件在容器以从左到右,从 上到下的方式排列。 align用于指定行对齐方式, FlowLayout.LEFT表示左 对齐,相应的有右对齐和居中对齐。
java.awt.Container的成员JLabel(2)
JFrame的成员方法
原型
public JFrame( ) public JFrame(String title) public void setDefaultCloseOperation( int operation) public void setSize(int width, int height) public void setVisible(boolean b) public Container getContentPane()
描述 构造一个无标题不可见的框架 构造一个标题为title的框架 设置当关闭框架时的操作,例如operation为 JFrame.EXIT_ON_CLOSE时表示退出程序
设置框架的大小
设置框架是否可见 返回当前框架的内容窗格
7
组件和容器 -JFrame和JLabel(3)
FlowLayout布局的成员方法:
4
组件和容器(3)
一般容器包括: 面板JPanel,滚动窗格JScrollPane,选项卡 窗格JTabbedPane和工具栏JToolBar。
专用容器包括:内部框架(JInternalFrame),分层窗格 (JLayedPane)、根窗格(JRootPane)、玻璃窗格(GlassPane )、内 容窗格(ContentPane)。
描述 构造一个父窗口为owner,标题为title,模式为 modal的对话框。Modal为true表示有模式,为false 表示无模式 设置对话框的大小
Java中的GUI编程

集成Web技术:Java GUI编程将与Web技术更加紧密地集成,使得开发者能够更加方便地 开发出功能丰富、界面美观的Web应用程序。
增强安全性:Java GUI编程将更加注重安全性,提供更多的安全特性和工具,帮助开发者 构建更加安全的应用程序。
AWT组件使用示例
组件类型:按钮、标
签、文本框、选择框 等
组件属性:颜色、字 体、大小、位置等
组件事件:点击事件
、键盘事件、鼠标事 件等
组件布局:流式布局 、网格布局、边界布 局等
JavaFX组件库
JavaFX组件库简介
标题
JavaFX组件库是Java中用于构建GUI界面的工具包
标题
提供了丰富的UI控件,如按钮、文本框、列表等
BorderPane:分为 五个区域,可以设置 子节点的位置和比例 ,适合布局复杂的界
面
GridPane:按照网格 布局,可以设置行、列 、跨度等属性,适合布 局规则、整齐的界面
06
HBox和VBox:分别 按照水平或垂直方向 排列子节点,可以设 置对齐方式、间距等
07
JavaFX布局管理器的 使用方法:通过设置组 件的布局管理器属性, 可以轻松实现界面布局
。
JavaFX事件处理机制
事件源: JavaFX组件库 中的UI组件
事件类型:包 括鼠标事件、 键盘事件、触 摸事件等
事件处理:通 过注册监听器 来实现事件处 理
监听器类型: 包括事件监听 器、动作监听 器、选择监听 器等
事件传播:事 件从源组件传 播到父组件, 直到到达根节 点
编程语言中的图形用户界面编程

编程语言中的图形用户界面编程在当今数字化时代,电脑编程已经成为了一项不可或缺的技能。
而编程语言作为电脑编程的基础,不仅仅是一种工具,更是一种思维方式。
在编程语言中,图形用户界面(GUI)编程是一个重要的方向,它使得用户能够通过直观的图形界面与计算机进行交互。
本文将探讨编程语言中的图形用户界面编程,并介绍几种常用的GUI编程语言。
一、GUI编程的意义图形用户界面编程的出现,使得用户能够通过直观的图形界面与计算机进行交互,而不再需要记住复杂的命令和语法。
GUI编程的意义在于提供了更加友好和直观的用户体验,使得计算机的操作更加简单和高效。
通过GUI编程,用户可以通过点击按钮、拖拽元素等方式完成各种操作,而无需了解底层的代码实现。
二、常用的GUI编程语言1. JavaJava是一种跨平台的编程语言,它具有强大的GUI编程能力。
Java提供了丰富的GUI类库,如Swing和JavaFX,开发者可以利用这些类库来创建各种各样的图形界面。
Java的GUI编程具有良好的可扩展性和可定制性,开发者可以根据自己的需求进行界面设计和功能扩展。
2. PythonPython是一种简洁而强大的编程语言,它也拥有丰富的GUI编程库。
Python的Tkinter库是一个轻量级的GUI工具包,它可以用于创建各种简单的图形界面。
此外,Python还有其他的GUI库,如PyQt和wxPython,它们提供了更多高级的功能和更丰富的界面设计选项。
3. C#C#是一种由微软开发的面向对象编程语言,它在GUI编程方面有着出色的表现。
C#的Windows Forms是一个强大的GUI开发框架,它提供了丰富的控件和布局选项,使得开发者可以轻松创建各种各样的Windows应用程序。
此外,C#还有WPF(Windows Presentation Foundation)框架,它提供了更高级的界面设计和动画效果。
三、GUI编程的挑战尽管GUI编程为用户提供了更加友好和直观的操作方式,但同时也带来了一些挑战。
Java中的GUI编程入门指南

Java中的GUI编程入门指南Java作为一种功能强大的编程语言,提供了丰富的图形用户界面(Graphical User Interface,简称GUI)编程工具和库,使得开发人员能够轻松地创建具有吸引力和交互性的界面。
本文将为您介绍Java中的GUI编程,帮助您入门并了解GUI编程的基本原理和常用组件。
一、GUI编程基础在开始学习Java中的GUI编程之前,首先需要了解一些基础知识。
GUI编程是通过使用图形库和工具来创建用户界面,其中包括各种不同的用户界面元素,如窗口、按钮、文本框等。
Java提供了独立于操作系统的跨平台GUI编程工具,因此您的应用程序可以在不同的操作系统上运行,并保持一致的外观和功能。
二、Swing组件库Java中最常用的GUI编程工具是Swing组件库,它提供了各种各样的组件,用于创建界面的各个部分。
Swing组件库具有丰富的功能和可定制性,可以满足不同应用程序的需求。
以下是一些常用的Swing组件:1. JFrame:JFrame是Java中的顶层容器,用于创建和管理窗口。
您可以在窗口中添加其他组件,并定义窗口的大小、位置和操作。
2. JPanel:JPanel是用于布局和组织其他组件的容器。
您可以将多个JPanel组合在一起形成复杂的界面。
3. JButton:JButton是一个用于触发特定操作的按钮。
您可以为按钮添加事件监听器,以便在用户点击按钮时执行一些操作。
4. JLabel:JLabel用于显示文本或图像。
您可以使用JLabel来显示应用程序的标题、标签等。
5. JTextField:JTextField是一个文本输入框,用户可以在其中输入和编辑文本。
6. JTable:JTable用于显示和编辑表格数据。
您可以通过设置不同的表格模型和渲染器来自定义表格的外观和功能。
三、GUI编程示例为了帮助您更好地理解Java中的GUI编程,以下是一个简单的示例,演示了如何创建一个基本的用户界面。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
2013年8月15日星期四
BorderLayout 布局管理器
BorderLayout型布局容器尺寸缩放原则
– 北、南两个区域只能在水平方向缩放(宽度可调整) – 东、西两个区域只能在垂直方向缩放(高度可调整) – 中部可在两个方向上缩放
北
西 中部 东
南
2013年8月15日星期四
BorderLayout举例
Panel
Applet
BorderLayout
2013年8月15日星期四
FlowLayout
FlowLayout布局管理器
FlowLayout是Panel类的默认布局管理器 FlowLayout布局对组件逐行定位,行内从左 到右,一行排满后换行 默认对齐方式为居中对齐
不改变组件的大小,按组件原有尺寸显示 组件 可在构造方法中设置不同的组件间距、 行距及对齐方式
2013年8月15日星期四
BorderLayout 布局管理器
BorderLayout是Frame类的默认布局管理器 BorderLayout将整个容器的布局划分成东、西、 南、北、中五个区域,组件只能被添加到指定 的区域 如不指定组件的加入部位,则默认加入到 Center区域 每个区域只能加入一个组件,如加入多个,则 先前加入的组件会被遗弃
– Window: 可自由停泊的顶级窗口 – Panel:可作为容器容纳其它组件,但不能独立存在, 必须被添加到其它容器中(如Window 或 Applet)
2013年8月15日星期四
Java中GUI容器类层次
2013年8月15日星期四
Frame类
Frame类是抽象类Window的子类
Frame对象显示效果是一个“窗口”,带有标题和 尺寸重置角标
import java.awt.*; public class TestBorderLayout { public static void main(String args[]) { Frame f; f = new Frame("Border Layout"); Button bn = new Button("BN"); Button bs = new Button("BS"); Button bw = new Button("BW"); Button be = new Button("BE"); Button bc = new Button("BC"); f.add(bn, "North"); f.add(bs, "South"); f.add(bw, "West"); f.add(be, "East"); f.add(bc, "Center"); f.setSize(200,200); f.setVisible(true); } }
java程序要显示的GUI组件必须是抽象类 Component或MenuComponent的子类
2013年8月15日星期四
AWT组件相关类的层次关系
图7-1 Java AWT组件类的层次关系
2013年8月15日星期四
设计和实现用户图形界面
主要包括以下三个方面: l 设 计 组 件 ( Component): 包 括 设 计 Java.awt包中提供的组件和用户自定义的 组件; l 指定布局(Layout);根据设计需要排列 容器内各组件的位置; l 设计响应事件(Event)。
Frame
– Frame是一个顶级窗口。 – Frame的缺省布局管理器为BorderLayout。
Panel
– Panel无法单独显示,必须添加到某个容器中。 – Panel的缺省布局管理器为FlowLayout。 – 当把Panel作为一个组件添加到某个容器中后,该Panel 仍然可以有自己的布局管理器。因此,可以利用Panel 使得BorderLayout中某个区域显示多个组件。
2013年8月15日星期四
FlowLayout 的构造方法
new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT,20,40); 右对齐,组件之间水平间距20个像素,竖直间距 40个像素; new FlowLayout(FlowLayout.LEFT); 左对齐,水平和竖直间距为缺省值:5; new FlowLayout(); 使用缺省的居中对齐方式,水平和竖直间距为缺 省值:5;
– 如果用户确实需要亲自设置组件大小或位置,则 应取消该容器的布局管理器,方法为: setLayout(null);
2013年8月15日星期四
7.1.3标签和文本编辑区
Java的图形用户界面的最基本组成部分 是组件,组件是一个可以以图形化的方 式显示在屏幕上并能与用户进行交互的 对象。 组件不能独立地显示出来,必须将组件 放在一定的容器中才可以显示出来。 组件是图形用户界面标准化的结果,标 签和文本编辑区就是常用的控制组件。
内容提要: 第7章 Java GUI应用程序设计
Java抽象窗口工具集
Java事件处理 ATW组件 Swing图形用户界面 图形设计
2013年8月15日星期四
7.1抽象窗口工具集(AWT)
AWT-- AbstractWindow Toolkit GUI -- Graphical User Interface AWT中定义了多种类和接口,用于在Java Application/Applet中进行GUI设计
2013年8月15日星期四
Frame类
Frame 应用举例 import java.awt.*; public class TestFrame { public static void main( String args[]) { Frame f = new Frame("My Frame Test"); f.setSize( 170,100); f.setBackground( Color.blue); isible( true); } }
2013年8月15日星期四
Panel 应用举例
import java.awt.*; public class TestFrameWithPanel { public static void main(String args[]) { Frame f = new Frame("My FrameWithPanel Test "); Panel pan = new Panel(); f.setSize(180,100); f.setBackground(Color.blue); f.setLayout(null); // 取消布局管理器 pan.setSize(100,60); pan.setBackground(Color.green); f.add(pan); f.setVisible(true); } }
2013年8月15日星期四
Panel类
提供容纳组件的空间
可以采用和所在容器不同的布局管理器
Panel类的继承层次
ng.Object | +ponent | +----java.awt.Container | +----java.awt.Panel
2013年8月15日星期四
FlowLayout 举例
import java.awt.*; public class TestFlowLayout { public static void main(String args[]) { Frame f = new Frame("Flow Layout"); Button button1 = new Button("Ok"); Button button2 = new Button("Open"); Button button3 = new Button("Close"); f.setLayout(new FlowLayout()); f.add(button1); f.add(button2); f.add(button3); f.setSize(100,100); f.setVisible(true); } }
2013年8月15日星期四
java.awt 包
java.awt包
提供了基本的java程序GUI设计工具。 – Component/MenuComponent – Container – LayoutManager
2013年8月15日星期四
7.1.1 容 器(Container)
容器(Container)实际上是Component的子类,因 此容器类对象本身也是一个组件,具有组件的 所有性质,另外还具有容纳其它组件和容器的 功能。 容器类对象可使用方法add()添加组件 两种主要的容器类型
2013年8月15日星期四
容器布局 (Container Layouts)
FlowLayout BorderLayout GridLayout CardLayout GridBagLayout
2013年8月15日星期四
默认布局管理器
Component
Container
Window Frame Dialog
2013年8月15日星期四
CardLayout 布局管理器
CardLayout布局管理器能够帮助用户处理两个 以至更多的成员共享同一显示空间,就好象一 叠卡片摞在一起。 注意:在一张卡片中只能显示一个组件,因此 可以使用容器嵌套方法显示多个组件。
2013年8月15日星期四
布局管理器总结(1)
默认初始化为不可见的,可使用setVisible(true)方 法使之变为可见
默认的布局管理器是BorderLayout 可使用setLayout()方法改变其默认布局管理器