页面跟设计稿的差距为什么这么大?
页面在设计过程中遇到的问题及解决方法

页面在设计过程中遇到的问题及解决方法第一部分:页面设计过程中遇到的问题1. 要点太多,内容太复杂,页面太拥挤:在页面设计过程中,往往会遇到页面要点太多,内容太复杂,而页面空间不够放置的情况。
此时,可以采用分页技术,将内容分散到多页,从而减少一个页面的要点过多,视觉上页面也更加简洁明了。
2. 导航设计不清晰:页面上的导航设计是不适合用户浏览的话,会导致用户在找不到自己想要的内容,影响用户体验。
对于这一情况,可以根据用户需求,合理安排导航内容,以及下拉菜单的配合,以便用户能够快速的找到自己要浏览的内容。
3. 内容量过大,页面加载速度太慢:页面设计过程中,要注意控制内容量,一太多的内容会导致用户在加载时耗时太多,不利于用户的浏览。
此时,可以采用图片压缩技术,剔除不必要的内容,并优化页面加载。
4. 多浏览器的兼容性:页面设计过程中,要注意保证不同浏览器的兼容性,避免在不同浏览器中出现严重的显示错误。
此时,可以设计页面时注意在多种浏览器效果上的均衡性,同时可以使用css hack方法,来针对各个不同的浏览器做出不同的处理,从而保证浏览器的兼容性。
第二部分:解决页面设计中的问题1. 清晰明了的导航设计:要设计出一个简洁、明了的导航设计,可以考虑文字与图片相结合,以及添加跳转链接,给用户更多的选择,使其可以方便的浏览内容,从而提高用户的体验度。
2. 合理排版:在页面设计过程中,要注意合理排版,给用户创造一个舒适的浏览环境。
可以使用新颖的设计手段,将文字、图片有机的结合起来,让用户感到视觉上的舒适感,而不致出现“内容拥挤”的状况。
3. 节点加载优化:将页面上多余的内容删除,优化图片加载,将节点加载与页面内容分开,以便节省时间,优化页面加载。
4. 浏览器兼容性:针对不同的浏览器进行兼容性测试,在设计过程中,可以分阶段进行功能测试,在测试出错误的部分进行修改,以保障浏览器的兼容性。
UI方案比较

UI方案比较在当前数字化时代,用户界面(UI)已成为各类软件、应用程序及网站中不可或缺的一部分。
在开发过程中选择合适的UI方案对于提升用户体验以及产品的竞争力至关重要。
本文将比较不同的UI方案,分析其优缺点,并提供一些建议。
一、扁平化设计扁平化设计是近年来流行的UI设计趋势之一。
它强调简洁、直观的界面,去除了阴影、渐变和华丽的效果,使用户能更轻松地理解和操作界面。
扁平化设计具有以下优点:1. 高效性:扁平化界面通常加载速度较快,能更好地适应移动设备,提升用户的操作体验。
2. 界面一致性:扁平化设计追求简单、统一的界面风格,使得用户能够更轻松地学习和记忆界面元素,提高用户的学习曲线。
然而,扁平化设计也存在一些缺点:1. 缺乏层次感:由于取消了阴影和渐变效果,扁平化界面中的元素难以分辨层次,可能会导致用户迷失在界面中。
2. 信息过载:扁平化界面往往更注重表现形式,而忽视了传递信息的效果,可能会导致界面中信息的过载。
二、骨架屏设计骨架屏设计是一种模拟加载过程的UI设计方案,通过先加载界面的基本结构和布局,再逐步加载内容和细节,提供了更好的用户交互体验。
骨架屏设计的优点如下所列:1. 提升用户体验:骨架屏能够迅速展示界面结构,让用户感受到加载进程,减少等待时间,提升用户体验。
2. 减少焦虑:传统加载过程中用户可能会感到无聊或焦虑,而骨架屏设计能够缓解这种情绪,提高用户满意度。
然而,骨架屏设计也存在以下缺点:1. 开发复杂度增加:骨架屏设计需要额外的开发工作,增加了开发的复杂性和成本。
2. 对于快速加载的需求不适用:如果应用程序或网站加载速度非常快,骨架屏设计可能并不适用,因为用户几乎无法感受到加载过程。
三、响应式设计响应式设计是一种可以自适应不同设备和屏幕尺寸的UI设计方案。
响应式设计的优点如下:1. 跨平台兼容性:响应式设计能够自动适应不同的设备和屏幕尺寸,提供一致的用户体验,无论用户是在桌面、手机或平板上浏览网页。
设计排版问题总结及解决方案

设计排版问题总结及解决方案作为一名设计师,排版是必不可少的技能之一。
设计排版可以提高设计作品的可读性和美观程度,让信息更加清晰地传递给读者。
但是,在实际的设计过程中,排版问题常常使人头痛。
本文将在排版问题总结的基础上,提供一些有效的解决方案。
一、常见的排版问题1. 行距不合适:如果行距太小,会使文本过于密集,不易阅读;如果行距太大,会使视觉上产生分散,造成不必要的疲劳。
2. 字距过大或过小:字距过小会导致阅读困难,字距太大则会使阅读速度变慢。
此外,如果字母之间的距离不均匀,会给人留下不美观的印象。
3. 对齐方式不一致:当文本没有对齐时,会使页面显得凌乱不堪。
另外,如果只使用左对齐,可能会使页面显得呆板乏味,失去美感。
4. 缺乏色彩层次:如果页面使用的颜色单调,缺乏层次感,会使页面显得单调乏味,对阅读没有吸引力。
5. 字体选择不恰当:在选择字体时,应该考虑到字体的可读性、美观程度和适用场景。
如果选用了复杂的字体,可能会降低读者的阅读体验。
二、解决方案1. 行距调整:在调整行距时,应该考虑到文本的字体和字号。
一般来说,行距应该设置在1.2-1.5倍行距之间,具体视情况而定。
如果文本行距调整不当,可以通过调整字体大小和行距来解决。
2. 字距调整:在调整字距时,应该保证字母之间的距离均匀,这样才能使页面显得美观。
如果字距过大或过小,可以通过调整间距、字号或者换用字体来解决。
3. 对齐方式调整:在对齐方式上,可以考虑使用两端对齐、右对齐、居中对齐等方式,以提高页面的美观程度和可读性。
如果对齐方式不一致,可以通过重新调整文本布局或者采取相同的对齐方式来解决。
4. 增加色彩层次:在增加色彩层次时,可以考虑使用不同的颜色、渐变、纹理、阴影等效果,以提高页面的吸引力。
如果页面颜色过于单调,可以增加色彩层次并使页面显得更加富有魅力。
5. 字体选择调整:在字体选择上,应该考虑到字体的可读性、美观程度和适用场景。
如果选择不恰当的字体,可以换用更适合的字体,以使文字更加美观易读。
前端开发中的前端设计稿与实际效果对比技巧

前端开发中的前端设计稿与实际效果对比技巧在前端开发过程中,前端设计稿的准确性对于最终实际效果的呈现起着至关重要的作用。
然而,设计稿与实际效果之间常常存在一定的差距,这可能是由于技术限制、浏览器兼容性或设计与开发之间的沟通不畅所导致的。
为了减少这种差距,提高前端设计与实际效果的一致性,本文将分享一些有用的技巧。
1. 关注细节在开发过程中,细节决定着实际效果的精准度。
设计师在制作设计稿时,可能会忽略一些细微的差别,而这些差别可能会在实际效果中产生明显的偏差。
因此,开发人员不仅要关注整体效果,还要注意每个元素的细节,确保设计稿中的每个细节都能够准确地呈现出来。
2. 使用合适的字体和文本效果字体和文本效果在设计稿与实际效果之间也经常会出现差异。
一些设计稿中使用的字体可能没有在所有浏览器上都得到良好的支持,或者文本效果的实现方式可能有所不同。
在开发过程中,开发人员应该使用与设计一致的字体,并选择合适的文本效果,以确保实际效果能够与设计稿一致。
3. 处理浏览器兼容性问题不同浏览器对前端技术的支持程度不同,这是前端开发过程中的一个常见问题。
设计稿可能在某些浏览器上呈现良好,但在其他浏览器上却存在布局错乱、样式失效等问题。
因此,为了保持设计稿与实际效果的一致性,开发人员需要对不同浏览器的兼容性有所了解,并针对性地解决兼容性问题。
4. 与设计师的密切合作设计师和开发人员之间的紧密合作对于实现一致的设计效果至关重要。
设计师应该提供清晰明确的设计稿,并与开发人员充分沟通,共同解决可能出现的问题。
开发人员则应该及时向设计师反馈实际效果的差异,并寻求解决方案。
通过高效的合作,设计和开发团队能够更好地实现设计稿与实际效果的一致性。
5. 使用调试工具调试工具在前端开发中起着至关重要的作用。
开发人员可以使用浏览器的开发者工具,例如Chrome开发者工具,来检查页面的布局、样式和交互,并对其进行实时编辑。
通过使用调试工具,开发人员能够及时发现问题并进行调整,从而更快地实现设计稿与实际效果的一致性。
与设计不符情况汇报怎么写

与设计不符情况汇报怎么写近期,我在设计项目中遇到了一些与设计不符的情况,特此汇报如下:首先,设计稿中要求的颜色与实际制作出来的产品颜色存在差异。
在设计稿中,我们明确指定了产品的颜色为浅蓝色,但是在实际制作过程中,由于材料的选择和印刷技术的限制,最终产品的颜色偏向于深蓝色,与设计稿中的浅蓝色有明显的差异。
这给产品的整体效果带来了影响,也与客户的期望不符。
其次,在产品的尺寸方面也存在设计与实际制作不符的情况。
设计稿中明确标注了产品的尺寸为30cm30cm5cm,但是在实际制作中,由于生产工艺和材料的限制,最终产品的尺寸偏离了设计稿中的要求,尺寸变得更小,为28cm28cm4.5cm。
这样的尺寸偏差不仅影响了产品的实际使用效果,也与客户的需求不符。
另外,设计稿中的图案和实际产品的图案也存在差异。
在设计稿中,我们精心设计了一款花纹图案,但是在实际制作中,受到印刷技术和材料限制,最终产品的图案效果与设计稿中的要求存在一定的差异,这影响了产品的整体美观度。
针对以上情况,我们已经开始与生产部门进行沟通,找出问题的原因并寻求解决方案。
在今后的设计制作过程中,我们将更加严格地把控产品的制作流程,确保设计与实际制作的一致性。
同时,我们也将加强与生产部门的沟通与协作,共同努力,确保产品能够完全符合设计要求。
最后,我们将对客户进行及时的沟通和反馈,说明产品与设计不符的情况,并提出解决方案,以期得到客户的谅解和支持。
我们深知设计与实际制作的一致性对产品的重要性,将以更加严谨的态度,更高的标准,确保今后的设计项目能够达到客户的期望和要求。
通过这次与设计不符的情况汇报,我们将更加重视产品设计与实际制作的一致性,不断提高团队的整体素质和专业水平,为客户提供更加优质的产品和服务。
感谢各位的关注和支持,我们一定会不断努力,做到更好!。
设计师如何做设计走查

设计师如何做设计走查设计师如何做设计走查硅谷堂mp12-04 20:57大01.设计走查的作用前阵子跟几个同行交流,提到关于交互和UI的走查工作问题,所以特地整理了一下,给大家说说关于设计走查的几个问题。
在很多设计师身上都存在一个现象,就是拿到需求或原型,然后设计完成之后,就以为没自己什么事了,也不会主动去找事情做,他们认为到这里,自己的工作就完成了。
其实到这为止,设计师才做完一半的工作。
为什么呢?当设计师把设计稿交给开发时,虽然已经标好注、切好图(交互注释也很完美),但是不代表开发能把界面表达的跟设计稿完全一样,甚至会有很大偏差,所以设计师就要做好设计走查工作,尽量跟开发一起把页面实现的更好,这里不仅仅说的是UI、也包括交互。
这样不仅能提高产品的实现度,让用户体验更好,还能促进团队的工作氛围,毕竟大家的目标还是一致的。
02.错误观点当中有一个朋友提到,设计走查应该是测试同学的事情。
首先,我并不否认这位朋友的观点,但还是局限了。
这位朋友的原话是:“设计只要做好设计的工作,开发也必须做好自己的事情,很好的去实现设计稿,然后测试也要做好自己的工作,找到视觉、交互、开发的所有问题,这才是每个人真正的职责所在。
”三个字总结:理想化。
这是一件不大可能的事情,首先开发要很好的实现设计稿,前提是有一个不错的开发能力,同时如果还想在不需要设计的帮助下就实现好页面,那开发本身就要有一个不错的设计功底,这样就可以在独立工作的情况下,相对完美的实现视觉稿。
但是做设计的同学都知道,即使两个人设计水平相同,他们在临摹完同一个页面的时候也会有明显的差别,更何况是开发用代码去还原页面呢?再者,测试如果要同时找到所有的UI、交互、开发Bug,遇到的问题会跟上述开发的问题一样,同时需要的能力要更高。
这是一件几乎不可能的事情。
(可能真有这么牛逼的人物存在,不过我至今没见过。
)所以设计师做好设计走查,还是很有必要的。
03.如何做设计走查那怎么做设计走查工作呢?第一步,检查页面一致性。
做好手机网页设计要与pc端网页设计区别开

做好手机网页设计要与pc端网页设计区别开手机网页设计与pc端网页设计是有区别的,下面我们来看看在做手机网页设计时的一些注意事项:1、导航设计手机端页面导航应当包括用户必要的内容,删除屏幕上不必要的链接,假如链接的详细页面内容不是用户想要的,用户不会点击,也就没必要设置。
其中建立导航功能键的时候,其中以回到首页、回到上一页这两个最为重要。
2、网站名称或logo的设计手机网页的顶部没有标题栏或地址栏,相应地,也就没有网站标题和图标。
所以设计页面的时候应该让用户知道,他们现在所浏览的网站名称或logo,这对塑造品牌也很重要。
3、页面排版从用户角度来说,他们希望阅读所有的内容,所以我们进行内容呈现,只是用隔断、重组、引语、线条或其他视觉方案来让这些内容更容易访问,使这些板块显得更都雅。
4、使用视觉反馈机制来与用户交流:用色彩来突出已选择的区域;当用户切换时使用淡入淡出动画;使用边框颜色和渐变来表示按钮触摸状态;使用不同的按钮或文本颜色来显示状态的变化;当选择下拉菜单时,使用正在转向/已经转向箭头;在视图之间使用滑动或渐变动画以显示区域的改变。
5、利用手机的天生优势手机有着许多传统电脑所没有的优势,其中最大的优势就是移动力,因此手机版网页应该要特别发挥这些特性,让手机网页具有一般网页更多的优势。
如:1、移动定位:大部分的智能设备都有导航、定位的机制,可以让客户主动找到企业的位置。
2、移动联系:如果用使用的是移动电话,可以立即发话;或者直接跳转到通讯工具在线聊天;3、邻近地点:如果企业有很多据点,请告诉用户,在他附近有哪一些地点是便于他能够抵达的。
总之,手机网页设计的时候,站在用户的角度设计页面,遵从移动端设计的规则,同时也要利用手机的优势,让手机网站更加灵活、便捷。
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ui工作中的不足

在UI工作中,存在以下几个主要的不足:1. 缺乏用户调研和数据分析:UI设计往往基于设计师的主观判断和经验,而缺乏对用户需求、行为和偏好的深入调研和分析。
这可能导致设计不符合用户习惯和需求,用户体验不佳,进而影响产品的用户黏性和口碑。
2. 界面设计不一致:在同一个产品中,不同的界面设计风格和元素应该保持一致性,以提升用户体验的连贯性。
然而,如果界面设计风格多样、元素不统一,用户可能会感到困惑和不适,影响他们对产品的整体印象。
3. 缺乏响应式设计:随着移动设备的普及,越来越多的用户通过手机、平板等移动设备访问产品。
然而,一些UI设计仍然只关注传统的桌面浏览器界面,缺乏响应式设计,这会导致用户在移动设备上无法获得良好的体验。
4. 缺乏良好的可访问性:可访问性是指产品对于不同类型用户(如视障人士、老年人等)的易用性。
然而,一些UI设计忽视了这一点,导致产品在可访问性方面存在缺陷,影响了这些用户的使用体验。
5. 缺乏迭代更新和持续优化:UI设计是一个持续优化的过程,需要根据用户反馈、市场变化和技术发展不断进行调整和改进。
然而,一些团队可能缺乏迭代更新和持续优化的意识,导致UI设计无法跟上市场和用户的需求变化。
为了解决这些问题,我们可以采取以下措施:1. 加强用户调研和数据分析:通过问卷调查、访谈、观察等方式了解用户需求、行为和偏好,并运用数据分析和统计方法指导UI设计。
这样能够确保设计符合用户习惯和需求,提高用户体验。
2. 统一界面设计风格和元素:确保同一产品的不同界面设计风格和元素保持一致性,以提高用户体验的连贯性。
3. 实施响应式设计:为产品添加响应式设计,使界面在不同设备上都能提供良好的用户体验。
4. 提高可访问性:关注产品的可访问性,确保不同类型用户能够方便地使用产品。
这可以通过使用无障碍技术和遵循无障碍设计原则来实现。
5. 持续优化UI设计:定期收集用户反馈,根据市场变化和技术发展不断调整和优化UI设计。
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页面跟设计稿的差距为什么这么大?
作者: 一网学最后更新时间:2015-09-30 09:52:47 小编:在互联网产品的研发流程中,页面的视觉还原是很重要的一个步骤,也往往是问题最多的一个环节。
如果一些细节问题在这个环节没有被有效地发现并解决,那么后续流程中再去解决这些问题的成本就会呈指数上升。
那么今天我们就来梳理一下,看看前端工程师本身以及上下游的角色之间,都会容易遇到哪些常见的问题。
设计师
设计师是最贴近产品体验的人,但是术业有专攻,设计师往往更加注重视觉的表现,而容易犯一些美丽的错误:
1,以原生APP 的体验类比H5 页面设计
我们都知道,原生APP 的体验非常流畅,界面也非常华丽,所以设计侧也尽量向原生APP 的体验靠拢。
但是现实往往很残酷,许多APP 的体验换到H5 上实现就惨不忍睹,比如一个包含复杂操作的浮层,在各种低端机上可以说是漏洞百出。
所以这里,建议设计师可以多比照其他H5 网站的表现来进行设计,而不要经常比照APP 的体验。
2,设计稿都是最完美的状态
是的,设计稿上面往往体现的都是最完美的状态。
而前端开发人员往往要考虑各种溢出状态,多个超出、折行、撑开等等。
这些情况多数在设计稿上不会体现,往往要到开发过程中再去确认细节,比较浪费时间。
3,活字用了非系统字体
所谓活字,就是直接以文本形式展示在页面上,而不是用图片模拟的文字。
对于这部分字体,我们一般会采用系统字体中的一种,不会因为几个特殊字体而去加载一套中文字体文件。
如果是英文字体,还可以考虑在高级浏览器下的自定义字体,不过也要考虑优雅降级,以及字体的版权问题。
所以老大问:为毛跟设计稿不一样?我们只能说,没这字体啊… 这里建议,即使是设计稿,活字也要用系统字体,否则就是坑啊,看着好看又实现不了。
4,版本不清晰
设计出的稿子,往往是一段时间的规划功能,再去跟产品确认。
而产品一般会说,这个先不要,那个先不做。
但当真正去掉之后,所有这些间距调整,颜色背景影响等等,还是要再跟设计师确认。
所以如果可能的话,应该每次需求只突出变更部分,而不是一个大而全的稿子。
5,这个应该这么切
关于这个问题,已经无力吐槽了,这页面真的不是切出来的。
你说这么切那么切,你切个给我看看?分明是撸出来的嘛~
前端开发
前端开发,也有称页面仔,切图仔,在还原设计的过程中,容易遇到的问题就更多了:
1,不考虑溢出
关于溢出这里有个基本的法则,就是只要是动态输出内容,或者有用户输入的,就一定要考虑溢出状态的展示。
文字溢出,列表溢出等等。
当拿到设计稿时,确认好布局之后,就是各种溢出状态的确认了。
2,不分析设计稿就动手写代码
作为新手拿到设计稿之后,往往都想很快写代码,因为写代码才有快感。
殊不知,页面结构的分析就跟程序架构一样重要,分析透彻才能兼顾各种情况以及部分的需求变更,所谓磨刀不误砍柴工,结构分析一定要先做的。
3,不考虑增删元素的状态
稍微大一点的公司,往往是多个需求并行,所以设计稿可能有超前的部分,或者中间由于各种原因实现不了的功能。
作为一个合格的前端工程师,在实现页面的时候,就要做到一些可能变动的部分就算删掉也不会对页面造成大面积影响。
4,不考虑可维护性
能自适应的地方尽量用自适应,以便应付需求变更。
比如多个楼层,宽度调整,加个icon等等。
举个简单例子,比如一个框框中间有个居中的按钮,很多新手是直接用margin-left 来定位的,这样如果外层框框宽度调整,这个margin-left 值就得跟着调整。
虽说调个宽度也不麻烦,但是当开发大型复杂页面的时候,这些联动的小改动也足够搞死人了。
5,不仔细看设计稿
最常见的错误就是,设计稿上有边框,但是颜色太淡没看到。
或者设计稿没边框,由于迭代样式,加了深色背景,忽略了边框没有去掉。
还有一种情况就是设计稿上的色块是盖住边线的,但是实现的时候没有盖住,就导致那一部分看起来像凹进去一样。
6,看出1px 没那么难
很多新人都觉得要对齐1px 的差距好难,听上也有点吹毛求疵了。
但是你想想,假如你是设计师,辛辛苦苦做出来个设计稿,哪哪都对不齐,你不会觉得不爽?其实只要你认真仔细看,再加上一些练习,差几像素几乎一
眼就可以看出来。
实在不行感觉不确定,可以截图到PS 里面放大,再用参考线对比。
7,不考虑可扩展性
很多时候我检查页面还原,无非是多加几个项目,多填些文字先试试看,但是很多人这一关都过不了。
加了项目,要么就是没有设置多行时候的下边距,要么就是再多一行边框变了,或者结尾的项目又要单独设置样式。
加了文字,就直接顶出去毁了结构。
好了,吐槽这么多大家一定已经够了,相信大家在工作流程中都会遇到各种各样的细节问题,还有一些反反复复一遍又一遍遇到的问题,比如忽然一阵捉急的跑来:这个页面怎么乱了啊啊啊,麻烦快看看~~~答:ctrl+0,你放大了…… So,你有没有什么想吐槽的呢?
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