Android开发协会第一次培训会

合集下载

“大富翁之父”柯博文看本土Android软件开发

“大富翁之父”柯博文看本土Android软件开发


起 开 发 出来 的 。 当 时想 到要 开 发 该 游 戏 主 要
关 应 用 软 件 等 。他 还 已经 在 G o l的An ri 是 因为那时候 中文游戏不多 ,大家玩 的都是一 o ge dod 些 美 国和 日本 的 游 戏 ,于 是 我们 几 个 同学 就 一
起商量要开发一款 中文游戏。我们 把当时 自己
当时大学生业余 喜欢 的棋牌等游戏试着翻译成 电脑游戏 ,并增加一些角色扮演的元素来 丰富
其娱 乐性 。 我 们 只 花 了 一 个 暑 假 , 即 大 概 两 个 月 时 间 ,就做 出 了大 富翁 游 戏 的雏 形 。最 初 只 是 自
己在 电脑 上玩 ,后 来 觉 得 不 过 瘾 ,就 想 找 一 些
操作 的一个成功作 品,它成功的关键 因素有 哪
就 会 知 道 这 一 季 在 流 行 什 么 ,甚 至 推 测 出下 一 些?这个成功是可以模仿 、复制的吗? 季 衣服 的 流行 元 素 。所 以一 开始 我 也 做 一 些 自 柯博 文 :其实 G o l 是将 现有 很多 开源 内容 整 og 也 e
帮一些证券商和房产 中介做手机客户端 。例如 游戏 的开 发 ,然后 又 花 了4 月 的 时间 去调 整 关 个
通 过 我 们 的房 产 应 用 软 件 客 户 端 ,用 户 在 某 个 卡之 间 的难 易度 。如 何 让 一 个 游 戏 动 作 变 得 更 地 点 拿 出手 机 来 ,就 可 以知 道 附近 哪里 可 以租 加 有 趣 ,如 何 让 下 一 步 动作 的行 为反 应 黏 住 用 房 子 、买房 子 以及 价 格 是 多少 等 。这 款 软 件 我 户 ,这是 我们 考 虑最 多 的两个 问题 。 们 做 了 两种 版 本 ,一 个 是 针 对 一 般 客 户 的手 机 寸平 板 电脑使 用 的客 户端 。

《安卓系统培训》课件

《安卓系统培训》课件

数据同步
实现多设备间的数据同步,提 高用户体验。
网络编程与通信
网络协议
使用HTTP、TCP/IP等协议进行 网络通信。
网络编程技术
使用Retrofit、Volley等框架进 行网络请求和处理。
数据解析
使用JSON、XML等方式解析服 务器返回的数据。
异步处理
使用线程、Handler、 AsyncTask等技术处理耗时的网
案例二:音乐播放器应用开发
总结词
音乐播放器应用是进阶案例,通过开发音乐播放器应用,学员可以深入了解安卓 音频系统的使用,并提升应用性能和用户体验。
详细描述
在音乐播放器应用开发中,学员将学习如何使用安卓音频API实现音乐播放、暂 停、下一曲等控制功能,同时还需要考虑音频播放的流畅性和稳定性,以及如何 优化用户体验。
案例三:社交应用开发
总结词
社交应用是综合性案例,通过开发社交 应用,学员可以全面掌握安卓开发的高 级技能,并提升应用的功能性和交互性 。
VS
详细描述
社交应用开发涉及的知识点广泛,包括用 户注册登录、动态发布、评论回复、好友 关系管理等功能模块。在实践过程中,学 员将学习如何使用安卓的高级API和第三 方库来实现这些功能,并提升应用的稳定 性和可扩展性。
将应用发布到各大应用商店,进行推广和运营。
安卓应用界面设计
01
02
03
04
设计原则
遵循简洁、易用、美观的原则 ,使用户能够快速理解和使用 应用。
设计工具
设计元素
使用Android Studio等集成开 发环境进行界面设计。
包括布局、控件、图标、颜色 等,要符合Android设计规范 。
适配不同设备

Mars Android开发视频教程 第1季 PPT

Mars Android开发视频教程 第1季 PPT

Broadcast机制(二)1.内容提纲:在本节课当中,我会继续为大家讲解Android的广播机制,重点内容有以下的两个方面:a)在应用程序当中注册BroadcastReceiver的方法b)Android内置的Broadcast Actions的使用方法2.课程内容:a)BroadcastReceiver的注册方法在上节课当中,我们已经讨论过BroadcastReceiver的运行机制和基本使用方法,如果要使监听器能够接受到广播所发送Intent,就必须将这个BroadcastReceiver注册到系统当中,在manifest文件注册的方法如下:但是使用这样的方法进行注册之后,即使你的应用程序没有启动,或者已经被关闭,这个BroadcastReceiver依然会继续运行,这样的运行机制可能会给软件的用户造成困扰。

所以作为程序的开发者,我们希望能够有一种灵活的机制完成BroadcastReceiver的绑定和解除绑定操作。

Android当然也考虑到了这些问题,所以在Context这个类当中提供了如下两个函数:i.registerReceiver(receiver,filter);这个函数的作用就是将一个BroadcastReceiver注册到应用程序当中,这个函数接收两个参数,第一个参数是需要注册的BroadcastReceiver对象,第二个是一个IntentFilter。

第一个参数是非常容易理解的,第二个参数的作用是定义了哪些Intent才能触发这个注册的BroadcastReceiver对象。

类似于前面所讲解的<intent‐filter>标签的作用;ii.unregisterReceiver(receiver);这个方法就非常的简单了,用于解除BroadcastReceiver的绑定状态。

一旦解除完成,响应的BroadcastReceiver就不会再接收系统所广播的Intent了。

Android应用开发从入门到精通

Android应用开发从入门到精通

Android应用开发从入门到精通第一章:介绍Android应用开发的基础概念Android应用开发是指基于Android操作系统平台开发的移动应用程序。

Android是一个基于Linux的开放源代码平台,它提供了强大的开发工具和丰富的API(应用程序接口),使开发者能够创建各种各样的应用程序,包括游戏、社交媒体、电子商务和工具类应用等。

Android应用开发的核心概念包括Activity、Fragment、布局文件、资源文件、Intent等。

Activity是Android应用的主要组件,每个Activity代表了应用的一个界面。

Fragment是一个可重用的界面组件,可以在Activity中动态加载和替换。

布局文件定义了Activity或Fragment中的界面元素的排列方式,可以使用XML语言编写。

资源文件包括图片、字符串、颜色等,用于应用的各种资源的管理。

Intent用于在不同的组件之间进行通信和传递数据。

第二章:Android应用开发环境的搭建要进行Android应用开发,需要搭建相应的开发环境。

首先,需要下载并安装Java Development Kit(JDK),然后下载并安装Android Studio,它是官方推荐的Android开发工具。

安装完Android Studio后,需要配置Android SDK(软件开发工具包)。

Android SDK包含了众多的开发工具和API,可以满足不同应用的需求。

配置SDK的过程通常包括选择需要安装的组件和设置相应的环境变量。

安装完成后,就可以开始进行Android应用的开发了。

第三章:Android应用的UI设计用户界面(UI)是Android应用的重要组成部分,好的UI设计能够提高用户体验。

Android提供了丰富的UI元素和布局管理器,开发者可以根据应用的需求自由选择和设计UI。

常用的UI元素包括文本框、按钮、图像视图、列表视图等。

Android提供了一套用于绘制和交互的UI组件,开发者可以通过XML文件或者代码方式来创建UI界面。

android 培训计划

android 培训计划

android 培训计划一、培训计划背景Android是目前世界上用户最多的手机操作系统之一,它在全球市场占有率逐渐上升。

作为一名Android开发人员,掌握Android开发技术,不仅可以在手机应用开发领域得到广泛应用,还可以为个人或企业带来丰厚的收益。

因此,对于想要从事Android开发的人员来说,进行一定的培训是非常有必要的。

二、培训目标通过本次Android培训,学员将掌握以下技能:1. Android开发基础知识;2. Android界面设计;3. Android应用开发流程;4. Android数据存储和访问;5. Android网络编程;6. Android性能优化。

三、培训内容1. Android开发基础知识(1)Android平台介绍(2)Android应用程序的基本结构(3)Android应用组件(4)Android应用的工作原理(5)Android开发环境搭建2. Android界面设计(1)Android布局管理(2)Android控件使用(3)Android界面的事件处理(4)Android资源管理3. Android应用开发流程(1)Android应用的生命周期管理(2)Android应用的调试与测试(3)Android应用的发布与分发4. Android数据存储和访问(1)Android数据存储方式(2)Android SQLite数据库的使用(3)Android文件存储与读取5. Android网络编程(1)Android网络通信的基础知识(2)Android网络编程的实现(3)Android异步任务处理6. Android性能优化(1)Android应用的性能测试与优化(2)Android应用内存管理(3)Android应用的安全性保障四、培训方式本次Android培训将采用以下方式进行:1. 理论讲解:由资深Android开发工程师进行线上授课,讲解Android开发的基础知识和实际开发技巧。

大神简历

大神简历

简历个人资料姓名:性别:男毕业院校:洛阳理工学院学历:本科目前城市:北京市专业:计算机科学与技术工作年限:1年零10个月联系电话:E-mail:应聘方向求职行业:计算机软件应聘职位:安卓软件工程师求职地点:北京市薪资要求:00000综合自评●一年Android开发经验,熟练掌握Android UI/FrameWork ,MVC开发模式●半年J2EE开发经验,熟悉MVC开发模式及SSH框架的使用。

●熟练Eclipse/Myeclipse,SVN开发工具的使用●3个月的C#.NET B/S开发经验,对Winphone开发有一点了解,正在自学中。

●熟悉android 的JNI/NDK 开发,通过JNI实现JAVA与C/C++程序间的调用及回调来开发基于底层应用。

●熟悉Android下的安全机制,实现一些越过系统权限的病毒程序,如木马盗号,静默安装,卸载程序。

●熟悉Android下网络通信机,对Socket通信、TCP、Http有较深刻的了解和经验。

●熟练应用Oracle,Mysql,SQLServer,及安卓下的SQLite数据库操作及编码。

●熟练掌握android下的XML,JSON,HTML的解析,熟练掌握各种数据的存储方式,能独立开发客户端程序。

●熟悉android下的多媒体应用开发,系统安全应用开发,熟悉人脸识别的图像开发。

●熟练掌握HTML,DIV/CSS,熟悉JavaScript/Ajax能实现静态页面的开发。

●对数据结构有所了解,曾开发过基于二叉树的双轨直销管理系统的一部分。

●喜欢接触学习新知识,有良好的编码风格,有很强的学习能力和逻辑分析能力。

●有很强团队合作能力,善于与人沟通交流,无团队,不成长,无竞争,不创新,无挑战,没激情。

喜欢挑战高难度的项目。

工作经历2010/09—2011/03:公司:洛阳艾克科技有限公司职位:JAVA/.NET工程师,实习生主要职责:基于java的B/S 架构的ERP系统的开发,负责系统的需求分析,主要功能的代码实现,后期维护。

android实训心得体会(汇总17篇)

android实训心得体会(汇总17篇)

android实训心得体会(汇总17篇)(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的实用资料,如工作总结、工作报告、党团范文、工作计划、演讲稿、活动总结、行政公文、文秘知识、作文大全、其他资料等等,想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor.I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of practical materials for everyone, such as work summaries, work reports, Party and Youth League model essays, work plans, speeches, activity summaries, administrative documents, secretarial knowledge, essay summaries, and other materials. If you want to learn about different data formats and writing methods, please stay tuned!android实训心得体会(汇总17篇)心得体会是我们对某个经历或事件所得到的深刻认识和感悟,它能够帮助我们成长。

安卓开发实训心得(4篇)

安卓开发实训心得(4篇)

最新安卓实训心得体会安卓开发实训心得(4篇)安卓实训心得体会安卓开发实训心得篇一1、掌握 android 系统开发的一些常用知识2、拥有独立解决开发中遇到问题的才能3、熟悉 android 软件开发流程并至少做一个 android 软件工程。

理解现阶段互联网开展主流,理解挪动互联网,认识挪动互联网的开展与展望,认识android,理解基于android 的应用软件开发方法及其商业流程。

把理论与实际结合,通过对理论知识的理解,领悟从而运用到生活实际稳固所学的知识,进步对实际生活的认识,积累经历。

使学生在此期间可以初次体会到实际消费中的种种技能与经历,完成一项工程锻炼独立考虑及团队合作才能。

使学生们进一步加深对所学知识的理解,理论联络实际,稳固所学有关计算机根底理论知识和根本技能,学习有关计算机最新技术方面的应用,增强学生对计算机在社会生活,社会消费中应用的感性认识,深化理解计算机在各个领域中的应用状况。

消费实习是学校教学的重要补充局部,是区别于普通学校教育的一个显著特征,是教育教学体系中的一个不可缺少的重要组成局部和不可替代的重要环节。

它是与今后的职业生活最直接联络的,学生在消费实习过程中将完成学习到就业的过渡,因此消费实习是培养技能型人才,实现培养目的的主要途径。

它不仅是校内教学的延续,而且是校内教学的总结。

消费实习一方面稳固了书本上学到的理论知识,另一方面,可获得在书本上不易理解和不易学到的消费现场的实际知识,使我们在实践中得到提高实训环节对于进步学生的综合才能和全面素质具重要意义要求:1、确定开发的程序,搜集和调查有关技术资料。

2、按软件工程步骤进展程序设计。

3、对完成的程序进展测试和完善。

4、完成课程设计报告。

二.实习内容:本次实习主要分为 2 个局部,前半局部是学习 java 的相关根底知识,后半局部是学习 android 开发根底及制作小组 android 工程 app。

由于实习的最终目的是做出一个 app,所以开场我们学习了制作app 要用到的 java。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

“Hello World”的讲解 string
<resources> <string name="app_name">Android Club1.1</string>
<string name="hello_world">Hello world!</string> <string name="action_settings">Settings</string> </resources>
了解AndrLeabharlann id基本组件• 1.View • 2.Activity • 3.Fragment • 4.Intent
• 5.ContentProvider
• 6.Service • 7.AndroidManifest.xml • 8.AVD
View
• View 是UI元素,是构成
用户界面的基本构件块。
“Hello World”的讲解 style
<resources>
<!-- Base application theme. -->
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
<!-- Customize your theme here. -->
app/src/main/java/com.mycompany.myfirstapp/MyActivity.java When you select the file you see the class definition for the activity you created. When you build and run the app, the Activity class starts the activity and loads the layout file that says "Hello World!"
Intent
• Intent 通常定义某种工作的“意图”。Intent封装了几种概念,所以理解他们的 最佳方式就是查看他们的使用用例。可以使用Intent 来执行以下任务:
• 广播消息
• 启动Service • 启动Activity
• 显示网页或一组联系人
• 播出或接听电话
ContentProvider
app/build.gradle Android Studio uses Gradle to compile andbuild your app. There is a build.gradle file for each module of your project, as well as a build.gradle file for the entire project. Usually, you're only interested in thebuild.gradle file for the Module.This is where your app's build dependencie are set, includingthe defaultConfig settings:compiledSdkVersion, applicationId, minSdkVersion, targetSdkVersion
他平台中的服务,他们都是可能长时间运行的
后台进程。Android 定义了两种类型的Service: 本地Service 和远程Service。本地Service 是 只能承载该Service 的应用程序访问的组件。而 远程Service 是供在设备上运行的其他应用程序 远程访问的Service。
AndroidManifest.xml & AVD
Android Studio工程下目录结构
app/src/main/AndroidManifest.xml The manifest file describes the fundamental characteristics of the app and defines each of its components.
“Hello World”的讲解 MainActivity
package founder.scu.androidclub11;
import android.app.Activity; import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(yout.activity_main); } }
• 我们常常需要在设备上的移动应
用程序之间共享数据。因此,
Android 为应用程序定义了一种标 准机制来共享数据(比如联系人列 表),无需公开底层存储、结构和 实现。通过ContentProvider 可以 公开数据,允许应用程序使用来自 其他应用程序的数据。
Service
• Android 中的Service 类似于Windows 或其
“Hello World”的讲解 dimen
<resources>
<!-- Default screen margins, per the Android Design guidelines. -->
<dimen name="activity_horizontal_margin">16dp</dimen> <dimen name="activity_vertical_margin">16dp</dimen> </resources>
<!-- Customize your theme here. -->
</style> <style name="ButtonStyle"> <item name="android:background">@drawable/button_background</item> <item name="android:textColor">#ffffff</item> </style> </resources>
Android开发协会
第一次培训会
这些内容
• 1.建立第一个Android Application
• 2.Android Studio工程下目录结构
• 3.了解Android基本组件 • 4.“Hello World”的讲解 • 5.Android Studio常用快捷键
建立第一个Android Application
序内斗拥有多个Activity。
Fragment
• 当屏幕很大时,我们很难在一个
Activity 上管理所有活动。Fragment
就像是子活动,Activity 可以同时在 屏幕上显示一个或多个Fragment。当 屏幕较小时,一个活动更可能只包含 一个Fragment,而且可能与大屏幕使 用同一个Fragment。
“Hello World”的讲解 activity_main
<RelativeLayout xmlns:android="/apk/res/android" xmlns:tools="/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:text="@string/hello_world" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </RelativeLayout>
Android Studio工程下目录结构
drawable<density>/ Directories for drawable objects (such as bitmaps) that are designed for various densities, such as medium-density (mdpi) and high-density (hdpi) screens. Other drawable directories contain assets designed for other screen densities. layout/ Directory for files that define your app's user interface like activity_my.xml, discussed above, which describes a basic layout for the MyActivity class. menu/ Directory for files that define your app's menu items. values/ Directory for other XML files that contain a collection of resources, such as string and color definitions. The strings.xml file defines the "Hello world!" string that displays when you run the default app. mipmap / Directory for app launcher icons.
相关文档
最新文档