最新岭南版美术六年级下册 漫画
六年级下册美术教案-名人漫画-岭南版

标题:六年级下册美术教案-名人漫画-岭南版一、教学目标1. 让学生了解漫画的起源、发展及特点,提高学生对漫画艺术的鉴赏能力。
2. 培养学生运用夸张、拟人等手法创作漫画,表达自己的情感和观点。
3. 培养学生观察、分析、表现能力,提高学生的创新意识和审美情趣。
4. 培养学生团队合作精神,提高学生的沟通与交流能力。
二、教学内容1. 漫画的起源与发展2. 漫画的特点与分类3. 名人漫画的表现手法4. 创作一幅名人漫画三、教学重点与难点重点:漫画的特点、分类及表现手法。
难点:如何运用夸张、拟人等手法创作一幅具有个性的名人漫画。
四、教学过程1. 导入新课(1)教师出示一幅名人漫画,引导学生观察并提问:你们知道这幅画是谁吗?这幅画用了哪些表现手法?(2)学生回答,教师总结:这幅画运用了夸张、拟人等手法,使得画面生动有趣。
2. 新课讲授(1)教师简要介绍漫画的起源与发展,引导学生了解漫画的历史。
(2)教师讲解漫画的特点与分类,帮助学生掌握漫画的基本知识。
(3)教师通过分析名人漫画的案例,引导学生学习夸张、拟人等表现手法。
3. 实践操作(1)教师布置作业:请同学们选择一位名人,运用夸张、拟人等手法创作一幅漫画。
(2)学生独立完成作业,教师巡回指导。
(3)教师挑选部分作品进行展示,引导学生互相评价、学习。
4. 课堂小结教师对本节课的内容进行总结,强调漫画的特点、分类及表现手法。
五、作业布置1. 创作一幅以“环保”为主题的漫画,要求运用夸张、拟人等手法。
2. 搜集其他名人漫画作品,分析其表现手法及艺术特点。
六、教学反思本节课通过讲授、实践、评价等环节,使学生掌握了漫画的基本知识,提高了学生的观察、分析、表现能力。
在今后的教学中,教师应更加注重培养学生的创新意识和审美情趣,激发学生对漫画艺术的热爱。
重点关注的细节:漫画的特点与分类及表现手法。
一、漫画的特点与分类(一)漫画的特点1. 夸张性:漫画通过对人物形象、表情、动作等方面的夸张表现,使画面更具幽默感和讽刺意味。
六年级下册美术教案第7课 名人漫画|岭南版

教案标题:六年级下册美术教案第7课名人漫画|岭南版教学目标:1. 让学生了解漫画的基本概念、特点及表现形式。
2. 培养学生对名人漫画的兴趣,提高他们的观察力、表现力和创造力。
3. 引导学生运用漫画手法,创作一幅具有个人风格的名人漫画作品。
教学重点:1. 漫画的基本概念、特点及表现形式。
2. 名人漫画的创作方法与技巧。
教学难点:1. 如何引导学生观察名人的特点,并将其运用到漫画创作中。
2. 如何指导学生运用漫画手法,创作一幅具有个人风格的名人漫画作品。
教学准备:1. 课件或黑板,用于展示漫画作品及讲解相关知识。
2. 素描纸、铅笔、橡皮、彩色铅笔等绘画工具。
3. 名人照片或图片,用于观察和创作。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师展示一组漫画作品,引导学生观察并思考:这些作品有什么共同特点?它们给你什么感觉?2. 学生回答,教师总结:这些作品都属于漫画,它们以夸张、幽默、讽刺等手法表现人物和事物,具有很强的视觉冲击力和趣味性。
二、基本概念与特点(10分钟)1. 教师讲解漫画的基本概念:漫画是一种以绘画手法表现故事、人物、事物的艺术形式,它具有夸张、幽默、讽刺等特点。
2. 教师展示不同类型的漫画作品,引导学生了解漫画的表现形式,如单幅漫画、四格漫画、连环漫画等。
3. 学生讨论:漫画为什么受到人们的喜爱?它在生活中有哪些应用?三、观察与分析(10分钟)1. 教师展示一组名人照片,引导学生观察名人的特点,如外貌、表情、动作等。
2. 学生分组讨论:如何将名人的特点运用到漫画创作中?可以采用哪些手法进行夸张、幽默、讽刺?3. 教师总结:在创作名人漫画时,要抓住名人的主要特点,运用夸张、幽默、讽刺等手法进行表现,同时要注意画面的构图和色彩的运用。
四、创作方法与技巧(15分钟)1. 教师讲解漫画创作的步骤:构思、草图、勾线、上色。
2. 教师示范如何创作一幅名人漫画,重点讲解如何抓住名人的特点进行表现。
3. 学生跟随教师示范,进行创作练习。
六年级下册美术难忘师生情岭南版

(4)通过画面欣赏,画中的 女教师所教的学科应该是什么?
(英语)
(5)你认为要画老师应该从哪 些方面表现?
(脸型、五官、表情、发型、 神态、动作、衣着等)
绘画步骤
(1)仔细观察
我
的 要想画出人物的特征首先就要学会观察,
只有看得准才能画ห้องสมุดไป่ตู้像(从形象、大小、 方向、位置等方面进行深入地观察)。
老
(2)从特征最明显的部位入手
小结拓展 1、回顾知识,掌握技法。
画前观察很重要,胸有成竹好下笔。 造型特征脑中记,酝酿计划在心里。
反复比较和修改,整体局部要和谐。 总结经验勤练习,日久见功目标达。
2、联系生活,拓展延伸。 大胆地尝试运用不同的造型工具,画出我和老师的故事,表达 出自己的情感。
在我们人生中无论师生情,朋友情, 亲情我们都应该牢记在心里……感激一 切使我们成长的人!
第16课 难忘师生情
往事回忆,真情再现 请同学们自由发言,说说自己在这六年 当中你最尊敬的老师有哪些形象特征? 有那些个性?你和老师相处的日子里, 哪些情景使你难忘?
感知师生情 A:居里夫人作为有名的科学家,曾两次 获得诺贝尔奖,但她在会上看见自己的小 学老师,用一束鲜花表达她的感激之情;
B:伟人毛泽东也同样在佳节送上对老师 的一份深深感激,自古以来的伟人无不有 着一颗感恩的心。
师
画人物时应注意人的基本脸型和五官 特点的基本规律。但具体到每个人一般都 会有细微的变化,我们在画之前必须仔细 观察,抓住人物的特征。
构图,勾画脸型轮廓,尽量准确的画 出脸型的特征;利用“十字线” 画好五 官在不同角度时的透视变化, 根据所确 定的位置分别画出眉毛、眼睛、鼻子、 嘴巴、耳朵。
反复比较,细致刻画,整理画面。
岭南版(新)六年级下册美术教案分析

(美术第单元)教案年级:首备人:修改人:集体备课内容二次修改周次教学内容课时1.第1课神话故事中的艺术形象 22.第2课科幻故事中的艺术形象 23.第3课假如我回到古代 24.第4课我们来到25世纪 25.第5课我们的太空基地 26.第6课名人漫画 27.第7课三面画 28.第8课展翅的小鸟 29.第9课会打鼓的鸟 210.第10课会跳舞的鸟 211.第11课神州大地之旅 212.第12课亚洲大陆之旅 213.第13课欧洲大陆之旅 214.第14课非洲大地之旅 215.第15课美洲、大洋州之旅 216.第16课难忘师生情 217.第17课编本小书送母校 218.第18课再见了,母校 219.复习 2第1课神话故事中的艺术形象第一课时教学目标:1.知识与技能:(1)认识神话故事中的人物形象,了解他们的造型特点和服饰特征;(2)能用简单的线条描绘喜欢的神话人物形象。
2.过程与方法:了解神话故事、神话认为的产生过程与创作手法。
3.情感、态度、价值观:辨别神话故事中的善、恶、忠、奸等角色,追求真、善、美的健康情感。
教学重点:认识著名神话故事中的人物形象,了解他们的造型特点和服饰特征。
教学难点:分析和描述神话艺术形象的造型特点。
兴趣点:(1)观看神话故事的影视作品;(2)以动作模仿神话人物形象。
教学过程:一、创设情境,导入课题。
1、播放《哪吒闹海》动画片声音或教师独白,让学生猜猜故事中是谁在说话。
2、播放《哪吒闹海》动画片段,让学生判断自己的猜测。
3、结合范例导赏,体验神话故事中的人物形象。
(1)他在干什么呢?你能模仿一下他的动作吗?(2)他的本领可大了,把你知道的告诉周围的同学好吗?4、出示课题,神话故事中的艺术形象。
(设计意图:a.以声音猜测人物,设置悬念。
b.安排动作模仿的小游戏,在课堂开始时就让学生情绪兴奋起来。
c.通过学生相互交流将他们的记忆激发出来。
)(3)你最喜欢他的哪些方面?为什么?二、课堂发展。
六年级美术下册第14课非洲大陆之旅课件3岭南版

阿布辛拜勒神庙
拉 美 西 斯 二 世 雕 塑
高 米 塑
20
埃 及 壁 画
木雕
•
和 面 具
民 族 传 统 木 雕 。 有 小 雕 像
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非 洲
也 就 是 西 非 诸 民 族
非 洲 木 雕 主 要 是 指 热 带
二。坦桑尼亚
• 恩戈罗火山口通常被称作“非洲的伊甸 园”,以及“世界第八大自然奇迹”。对 于那些到坦桑尼亚旅游的游客来说,到火 山口的参观是一个主要的旅游活动,而且, 这里也是一个世界级的旅游景点
非洲大地之旅
美术欣赏
一.埃及
• 古代四大文明古国: • 古埃及 • 古巴比伦 • 古代中国 • 古代印度
埃及金字塔的演变发展•ຫໍສະໝຸດ 长方形•↓
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梯形
•
↓
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锥形
方形金字塔
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锥形金字塔
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卡纳克神庙
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六年级下册美术教案第7课 名人漫画|岭南版

教案标题:六年级下册美术教案第7课名人漫画|岭南版教学目标:1. 让学生了解漫画的基本概念、特点及表现形式。
2. 培养学生对名人漫画的兴趣,提高他们的观察力、表现力和创造力。
3. 引导学生运用漫画手法,创作一幅具有个人风格的名人漫画作品。
教学重点:1. 漫画的基本概念、特点及表现形式。
2. 名人漫画的创作方法与技巧。
教学难点:1. 如何引导学生观察名人的特点,进行夸张、变形处理。
2. 如何运用漫画手法表现名人的个性特点。
教学准备:1. 教师准备:名人漫画作品、教材、多媒体设备。
2. 学生准备:绘画工具、画纸。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师出示一组名人漫画作品,引导学生观察、讨论,了解漫画的基本概念、特点及表现形式。
2. 学生分享自己对漫画的认识和喜好。
二、基本概念与特点(10分钟)1. 教师简要介绍漫画的基本概念、发展历程和分类。
2. 学生了解漫画的特点,如夸张、变形、幽默等。
三、观察与分析(15分钟)1. 教师引导学生观察一组名人漫画作品,分析漫画家如何抓住名人的特点进行创作。
2. 学生分组讨论,总结漫画家创作名人漫画的技巧和方法。
四、创作方法与技巧(10分钟)1. 教师示范如何运用漫画手法创作一幅名人漫画作品,重点讲解观察、构思、草图、勾线、上色等步骤。
2. 学生跟随教师示范,尝试运用漫画手法进行创作。
五、实践与创作(20分钟)1. 学生根据所学知识,选择一个名人进行漫画创作。
2. 教师巡回指导,解答学生在创作过程中遇到的问题。
六、展示与评价(10分钟)1. 学生展示自己的作品,分享创作心得。
2. 教师组织学生互相评价,从观察、表现、创意等方面进行点评。
3. 教师总结本次课程,强调漫画创作的要点。
七、课后拓展(5分钟)1. 教师布置课后作业:以家庭成员或朋友为对象,创作一幅漫画作品。
2. 学生课后查阅相关资料,了解更多的漫画创作技巧。
教学反思:本节课通过引导学生观察、分析名人漫画作品,了解漫画的基本概念、特点及表现形式,培养学生的观察力、表现力和创造力。
六年级下册美术教案-第7课 名人漫画 岭南版

标题:六年级下册美术教案-第7课名人漫画岭南版一、教学目标1. 让学生了解名人漫画的特点,学会用夸张、简练的线条表现人物特征。
2. 培养学生观察、分析、表现能力,提高审美情趣。
3. 激发学生对美术创作的兴趣,培养创新精神和实践能力。
二、教学内容1. 名人漫画的特点及表现手法。
2. 学会用夸张、简练的线条表现人物特征。
3. 名人漫画创作练习。
三、教学重点与难点1. 教学重点:掌握名人漫画的特点及表现手法,学会用夸张、简练的线条表现人物特征。
2. 教学难点:如何运用夸张、简练的线条表现人物特征,使作品具有生动性和趣味性。
四、教学过程1. 导入新课1.1 教师出示一幅名人漫画作品,引导学生观察并提问:你们知道这幅画是谁吗?他是怎么画的?1.2 学生回答后,教师总结:这节课我们就来学习如何画名人漫画。
2. 学习名人漫画的特点及表现手法2.1 教师简要介绍名人漫画的特点,如夸张、简练的线条,生动有趣的形象等。
2.2 教师示范如何用夸张、简练的线条表现人物特征,并讲解绘画步骤。
3. 学生练习3.1 教师发放绘画材料,学生根据所学内容,选择一位名人进行漫画创作。
3.2 教师巡回指导,及时解答学生在绘画过程中遇到的问题。
4. 展示与评价4.1 学生完成作品后,将作品展示在黑板上,教师组织学生进行自评、互评。
4.2 教师对学生的作品进行点评,给予鼓励和指导。
5. 课堂小结教师总结本节课的学习内容,强调名人漫画的特点及表现手法。
五、作业布置1. 学生回家后,选择一位自己喜欢的名人,运用夸张、简练的线条进行漫画创作。
2. 家长签字确认,下次课带回学校进行展示。
六、教学反思1. 教师应关注学生在绘画过程中的表现,及时发现并解决问题。
2. 在评价学生作品时,注重鼓励和指导,提高学生的自信心和创作热情。
3. 加强课堂管理,确保教学活动顺利进行。
通过本节课的学习,学生掌握了名人漫画的特点及表现手法,提高了观察、分析、表现能力,激发了美术创作的兴趣。
六年级下册美术课件-第2课 科幻故事中的艺术形象|岭南版 (共30张PPT)

• 作品关键词: • 机械、医学,生物,神学,血腥,恐怖, • 科幻,黑暗
• 想一想,怪兽本来不存在,是怎样创造出它的样子来的? (把许多动物身上的特点集合在一起。) 找一找,怪兽身上有哪些动物的特点?
三、学生作业
• 原来怪兽就是这样创造出来的,这是多么奇特的想像啊!如果让你来 创造一个怪兽形象,能不能让大家更惊奇?好好想一想,大胆试试看。
• 机器人造型
• 机器人造型
• 昆虫、兽类、人、植物、机器......
综合以上的科幻艺术形象,你有什么新发现?
• 科幻故事中的艺术形象是现实(人类、动 物、植物.....)与对未来想象(例如超能力) 的奇妙组合 。
• 还有......发现?
科幻故事中的艺术形象
说一说:
你知道哪些科幻电影,其中哪一个科幻艺术 形象给你留下深刻的印象?
《阿凡达》、《机器人》、《变形金刚》、《蜘蛛侠》......
找一找 :
这些科幻艺术形象是综合哪些素材设计出来
电影:《阿凡达》
角色设计元素: 巨人+ 豹
电影:《蜘蛛侠》
角色设计元素: 人+ 蜘蛛
以下的科幻艺术形象又是怎么设计出来的呢?
欣赏
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漫画
含义
漫画是指以通过虚构、夸饰、写实、比喻、象征、假借等不同手法,描绘图画来述事得一种视觉艺术形式,是静态影像没有声音,但是可以加上文字、对白、状声词等等来辅助读者对画得理解。
漫画有述事得功能,能表达一个概念或故事,所以不是浮世绘。
一般不会全采用写实,所以不是风景画、人物画、速写写生等写实画。
主要为图画搭配文字,而不是以文本或小说为主体,所以不是文学书籍或绘本中附得插图。
“漫”字,与漫笔、漫谈得“漫”字用意相似。
漫笔、漫谈在文学中是随笔、小品,而漫画则是绘画中得随笔、小品。
内容综述
漫画是绘画艺术得一个品种,它常用夸张、比喻、象征、拟人、寓意等手法,直接或隐晦、含蓄地表达作者对纷纭世事得理解及态度,是含有讽刺或幽默得一种浪漫主义得绘画。
它同其他绘画得主要区别在于独特得构思方法和表现手法。
它具有讽刺与幽默得艺术特点以及认识、教育和审美等社会功能。
漫画可以把古今中外得人物同时邀集到一起,让他们在一个画面上演出奇异怪诞而又意蕴深邃得喜剧。
它不受时空观念得限制,人与物之间也可以对话,不同质、不同类得事物可以嫁接、杂交,可以借物喻人,借古喻今,可以人神交游,幻想与现实同存,从而使画面产生幽默、诙谐、怪诞、风趣得艺术效果。
漫画可以把各种绘画得形式、技法拿来为己所用。
在绘画工具和物质材料得使用上没有专一得选择,在造型手段上也没有什么限制。
使用毛笔、钢笔,借用木刻、油画、剪纸、拼贴、中国画等手段来绘制都可以,这主要取决于作者自己得特长以及内容、用途得需要。
漫画中得人物造型大都夸张变形,可繁可简,背景视内容需要,可有可无。
如果一幅画面表达
不了,还可以画成多幅得,要是情节较多,还可以画成连续得。
1925年上海《文学周报》连载了丰子恺得画,该刊主编郑振铎把丰子恺这种独特风格得画定名为“漫画”,从此“漫画”一词开始在中国流行。
不过,日本得漫画家片寄贡写了一本《日本近代漫画史》,提出漫画二字是从《漫画随笔》这本书上来得,书中说有一种鸟叫漫画鸟,终日求索不停,“漫画”二字由此而来。
但这个有关漫画鸟得寓言又出自我国宋代洪迈得《容斋随笔》,可见日本得《漫画随笔》引用了宋代洪迈得这篇寓言,后来又借用了漫画鸟这一名字命名了漫画。
实际上郑振铎、丰子恺是把“漫画”一词再引回了中国。
漫画得创作
用铅笔在普通纸张上设计线稿;当线稿绘制完成,需要把线稿透写到原稿纸上以便进一步加工描边、上色;用漫画专用笔各种笔尖配合黑色墨水分别对不同得线条进行加工;用漫画专用笔笔尖配合彩色墨水分别对画面上不同得元素上色;最后用修白墨水加以修饰和绘制高光等画面效果;绘制完毕后可将原稿纸用于印刷、出版、扫描等技术处理,最后得画面效果会变得非常专业和具有欣赏价值。
绘画工具
原稿用纸、铅笔、橡皮擦、蘸水笔、制图笔、墨水、涂改液、毛笔、日本制毛笔、网点纸美工刀、尺、云形尺、模板、炭笔、彩色工具、水彩画工具、彩色墨水、喷枪、粉彩、蜡笔等。