算法分析与设计课程的拓展式教学
高中信息技术选修:算法与程序设计 附录-“百校联赛”一等奖

使用灯语交流编码信息
一、课程分析
信息技术与社会的交互融合引发了数据量的迅猛增长,数据对社会生产和人们生活的影响日益凸显,“数据与信息”针对数据在信息社会中的重要价值,分析数据与信息的关系,强调数据处理的基本方法与技能,发展学生利用信息技术解决问题的能力,是信息技术后续学习的基础。
二、学情分析
学生是学习的主体,对于学生有很好的了解之后能更好地实施教学工作。
我所面对的学生对信息技术有着浓烈的兴趣,并且有了之前的软件学习的基础,对数据信息只有最基本的认识。
通过本节课的学习,了解如何将数据合理编码,利用信息技术处理编码后的数据,从而解决生活中的问题。
三、教学目标
【知识与技能】
使用灯语交流编码信息。
【过程与方法】
通过手电筒、感应编码器、计算机等器材、设备,实现灯语的识别及信息的交流。
【内容要求】
1.在具体感知数据与信息的基础上,描述数据与信息的特征,知道数据编码的基本方式。
2.掌握数据编码的基本知识,使用语言实现简单编码。
通过解决实际问题,体验数据编码的基本方法。
四、教学重难点
【重点】数据编码的基本知识。
【难点】使用灯语交流编码信息。
五、教学方法
根据本节课的教学目标、课程内容以及学生的认知特点,我采用任务驱动法、探索式教学方法,意在帮助学生通过使用灯语交流编码信息,掌握数据编码的基本知识,使用语言实现简单编码。
通过解决实际问题,体验数据编码的基本方法。
整个探究学习的过程充满了师生之间、学生之间的交流和互动,体现了教师是教学活动的组织者、引导者,而学生才是学习的主体。
六、教学过程。
初中信息技术算法实例教案

初中信息技术算法实例教案教学目标:1. 理解算法的基本概念和特点。
2. 学会使用流程图表示算法。
3. 能够运用算法解决实际问题。
教学重点:1. 算法的概念和特点。
2. 流程图的表示方法。
教学难点:1. 算法的设计和分析。
2. 流程图的绘制。
教学准备:1. 计算机和投影仪。
2. 算法实例的相关素材。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 向学生介绍算法的概念,引导他们思考日常生活中遇到的算法实例,如排序、查找等。
2. 提问学生对算法的理解和认识,引导学生思考算法的作用和意义。
二、新课(20分钟)1. 讲解算法的特点,如输入、输出、有穷性和确定性等。
2. 介绍流程图的基本组成部分,如开始、结束、处理步骤等。
3. 示范如何使用流程图表示一个简单的算法实例,如求两个数的和。
4. 引导学生通过讨论和思考,设计并绘制一个算法实例的流程图,如求两个数的最大值。
三、实践操作(15分钟)1. 让学生利用计算机和投影仪,尝试绘制其他算法实例的流程图,如排序、查找等。
2. 引导学生通过实际操作,体会算法的设计和分析过程,加深对算法概念的理解。
四、总结与拓展(5分钟)1. 让学生回顾本节课所学的内容,总结算法的概念和特点,以及流程图的表示方法。
2. 提问学生如何运用算法解决实际问题,引导学生思考算法的应用领域和价值。
3. 鼓励学生在课后继续探索其他算法实例,提高算法设计和分析的能力。
教学反思:本节课通过讲解和实践活动,让学生了解算法的概念和特点,学会使用流程图表示算法。
在实践操作环节,学生能够通过实际操作,体会算法的设计和分析过程,加深对算法概念的理解。
但在教学过程中,需要注意引导学生正确绘制流程图,避免学生出现绘图错误。
此外,还可以通过引入更多的算法实例,让学生更好地理解和应用算法。
高中信息技术《算法与程序设计》优质教案、教学设计

《算法与程序设计》
1.2 算法描述与设计
教学设计
单位:授课人:
《算法描述与设计》教学设计
为了更形象、直观地表示算法,我们引入了流程图
,学生学习流也叫程序框图。
下面,同学们学习“韩信点兵”问题的
流程图表示。
开始
1n
n 被3 、5 、7 整Y
除后余数为
2 、
3 、2
N
n+1n
输出n 的值
结束
流程图描述算法常用的框图主要有以下几个:
在流程图的基础上,专业软件开发人员一般采用伪代码来描述算法。
伪代码是一种介于自然语言和计算机语言之间的一种算法描述,不是真正的程序语言代码,所以没有严格的语法限制,书写格式也比较自由,只要把意思表达清楚就可以了。
例如,判断闰年伪代码算法描述如下:
输入年份y
IF y 能被4 整除THEN
IF y 能被100 整除THEN
IF y 能被400 整除
输出“是闰年”
附:《算法描述与设计》流程图作品评价量表
《算法描述与设计》流程图作品评价量表
说明:1、作品评价等级分为A、B、C、D 四个等级。
2、在对应的作品等级下画“√”。
小学拓展作业数学教案

小学拓展作业数学教案
教学内容:数字的运算
教学目标:学生能够熟练进行加法和减法的算术运算。
教学步骤:
1. 引入新知识:通过展示一些简单的加法和减法算式,让学生观察数字的规律,并引导他们思考如何进行加减运算。
2. 练习加法:让学生完成一些简单的加法算式练习,从个位数开始逐渐增加难度,直至十位数。
3. 练习减法:同样让学生完成一些简单的减法算式练习,也是从个位数逐渐增加难度。
4. 综合练习:让学生完成一些综合性的加减法练习,既包括个位数也包括十位数,让他们应用所学知识进行计算。
5. 结语:总结当天的学习内容,强调数字运算的重要性,并鼓励学生多加练习,提高计算能力。
拓展作业:
1. 完成附加练习册上的相应练习题,加深对数字运算的理解。
2. 自制加减法练习题,交给同学互相练习。
3. 在日常生活中注意观察数字的运算规律,比如购物时的找零等。
4. 父母陪同下,在家中完成一些实际生活中的加减法运算,比如烹饪时的计算等。
教学反思:在教学过程中,要注重学生的实际操作能力,可以多利用教具或游戏等辅助教学,增强学生的兴趣,并且要及时发现并解决学生在数字运算中的困难,引导他们建立正确的数学思维方式。
算法设计与分析课程的教学探索与实践

领域的最新进展 , 比如神经网络算法 、 遗传算法等。 本课程 的教学可以尝试从以下四部分展开 , 不同层次的学生可 以 进行相应的调整和取舍 : ( 1 ) 介绍算法的基本概念 、 算法的 数学基础以及算法复杂度分析 ; ( 2 )分别针对排序问题和 组合优化问题 , 讨论各种已有的算法 , 并介绍常用 的算法
况, 我们选择王红梅编写的《 算法设计与分析》 作为教材 , 该教材的特点是不深入讲解高深的理论 , 以易懂的方式阐 述各种经典算法[ 3 1 。建议算法设计与分析课程学时数大约 7 2 学时左右 , 其中课堂教学为4 8 学时 , 实验2 4 学时。 实验学 时要 占到总课时的3 0 %以上, 坚持“ 实践 、 实际 、 实用” 的原 则, 坚持实战教学 , 培养学生的实践能力和创新能力。
文章 编 号 : 1 6 7 4 — 9 3 2 4 ( 2 0 1 3 ) 1 3 - 0 2 1 8 — 0 2
算法设计与分析是计算机专业 的专业基础课 , 是计算
机专业 课 中一 门处 于 核心 地位 的课 程 。 该 课 程 的主要 目的
具有 重要 意 义 。
对于如何解决上述问题以更好地进行教学 , 本文根据 实际的教学经验 , 从教学内容 、 教学方法 、 实践环节和考核 方式等方面来探讨如何对这门课程进行适当的教学改革 。
方 面 的理论 研究 , 如 计算 模 型 、 N P 完 全 问题 和 问题 复 杂 度 等理论 ; ( 3 ) 近年来在并行算法 、 随机算法 、 近似算法 、 加密
算法 、 智能优化算法 、 模式识别算法 、 神经网络算法 、 遗传 算法 以及其他算法领域方面的最新研究成果 。 作为面向计 算机科学与技术专业和软件工程专业的课程 , 算法分析与 设计在 内容组织上应该体现理论与实际应用并重的原则 , 兼顾 串行算法和并行算法两大部分 , 同时介绍一些本学科
《算法认识与体验》(教学设计)-2024-2025学年人教版(2024)小学信息技术五年级全一册

师:同学们,我们每天早晨起床后都要做一系列的事情,比如刷牙、洗脸、吃早餐等。大家想一想,这些事情有没有一定的顺序呢?
生:有,先刷牙洗脸,然后吃早餐。
师:非常好!其实,我们早晨起床后的这些活动就是一个算法。今天,我们就一起来认识和体验算法。
设计意图:通过创设生活中的情境,引出算法的概念,让学生感受到算法就在我们身边,激发学生的学习兴趣。
(2)提出问题
师:那么,什么是算法呢?大家可以结合刚才的例子来思考一下。
生:算法就是做事情的方法和步骤。
师:非常正确!算法就是解决问题的方法和步骤。在我们的生活中,还有很多地方都用到了算法,大家能再举一些例子吗?
生:我们做数学题的时候也有算法。
生:玩游戏也有算法。
设计意图:提出问题,引导学生思考算法的概念,同时让学生从生活中寻找算法的实例,加深对算法的理解。
板书设计
算法认识与体验
算法概念:
解决问题的方法和步骤
算法特征:
明确步骤、特定顺序、可重复执行
算法表示方法
(2)培养学生的创新意识和科学精神。
教学重难点
1. 教学重点
(1)理解算法的概念和特征。
(2)掌握简单算法的表示方法和实际操作。2. 教学难点
(1)如何引导学生从生活中的实例抽象出算法的概念。
(2)如何帮助学生理解复杂算法的逻辑关系。
教学策略
1. 情境教学法:通过创设生活中的情境,引导学生发现算法的存在,激发学生的学习兴趣。
师:非常正确!通过这些例子,大家对算法的概念和特征有了更深刻的理解了吧。
设计意图:通过判断活动是否为算法,巩固学生对算法概念和特征的理解。
3. 介绍算法的表示方法
(1)流程图
“算法分析与设计”课程教学改革和实践

通过实践 ,提 高了 学生学习本门课程的学习热情,有利于学生独立分析和解决问题 能力的培 养。 关键词 : 算法分析与设计 ; 启发式 ; 参与式 ;因材施教
随机 化 算 法 、 近 似 算 法 等 。 而在 教 学 计 划 中,课 程 的教 学 课 时 个问题 。同时提 出新 的算法设 计改进问题 ,以便 让学 生进 行思
是有限的,要将这些算法设计的策略全部讲透彻非常困难。
2 课 程 教 学内容难 以跟 上 当 科 技 发 展步伐 . 今
考和研究 。变单向传 输式教学 为双 向互动式教学 ,变 以强调抽 象算法设计为主的理论 讲授为探究解决应用问题为主 的设计引
通过 对计算机算法系统的学 习与研 究,理解和掌握算法设计的
在教学 内容 的选择 上,总的原则是 :内容难度适 中,结合
主要方法 ,培 养对 算法 的计算复杂性 进行正确分析 的能力,为 实际问题和相关课程 的知识讲解 算法设 计技巧及算法分析方法, 独立地设计算法和对给定算法进行复杂性分析奠定 坚实 的理论 使学 生 既能 理 解 ,又 能拓 展 创 新 。
CE E中国 电力教育 P
面
D I O 编码 :1.9 9 j sn 10 — 0 92 1 . .3 03 6 / . s . 7 0 7 .0 01 02 i 0 6
‘ ‘ 算法分析与设计’ ’课程教学改革和实践
李 涵
摘要 : 算法分析与设计”是计算机科 学与技术以及相关专业的重要课 程之・,是理论知 识和能力并重的课程。文中结合算法分析 “
算法设计与分析教学大纲

算法设计与分析教学大纲课程概述算法设计与分析是计算机专业的核心课程。
学习该课程对学习其他专业课奠定了扎实的基础,也对培养计算思维和求解问题的能力起到重要作用。
面对各个应用领域的大量实际问题,最重要的是分析问题的性质并选择正确的求解思路,即找到一个好的算法。
特别是在当今复杂、海量信息的大数据处理中,一个好的算法往往起到决定性的作用。
本课程注重针对实际问题需求,进行数学建模并选择高效求解算法的训练,为提高学生的素质和创新能力打下必要的基础。
课程主要内容涉及:面对实际问题建立数学模型、设计正确的求解算法、算法的效率估计、改进算法的途径、问题计算复杂度的估计、难解问题的确定和应对策略等等。
本课程是算法课程的基础部分,主要涉及算法的设计、分析与改进途径,其他有关计算复杂性的内容将在后续课程"算法设计与分析(高级)"中加以介绍。
课程的内容分成两大部分:算法的基础知识和通用算法设计技术与分析方法。
算法基础知识部分主要介绍算法相关的基本概念和数学基础。
比如,什么是算法的伪码描述?什么是算法最坏情况下和平均情况下的时间复杂度?算法时间复杂度函数的主要性质,算法复杂度估计中常用的数学方法,如序列求和及递推方程求解。
通用算法设计技术与分析方法部分主要介绍分治策略、动态规划、贪心法、回溯与分支限界等算法设计技术。
重点介绍这些设计技术的使用条件、分析方法、改进途径,并给出一些重要的应用。
授课目标本课程从算法复杂性分析的基本方法和原理入手,以讲授算法设计的基本方法和原理、算法优化的基本方法和技巧为主,通过典型的问题及其相应的求解算法,以及算法复杂性的分析,达到完善学生的知识体系、培养学生的分析能力、拓展学生的思维方法,并鼓励学生把理论与实践相结合。
课程大纲01第一周基础知识(1)算法的基本概念及伪码描述,函数的渐近的界。
课时1.1 本周教学内容简介1.2 算法设计的两个例子1.3 问题的计算复杂度:排序问题1.4 货郎问题与计算复杂性1.5 算法及其时间复杂度1.6 算法的伪码表示1.7 函数的渐近的界1.8 有关函数渐近的界的定理1.9 几类重要函数02第二周基础知识(2)序列求和方法,递推方程求解。
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能够发挥的巨大 的作用 因此需要 引导学生根 据 自己
的 兴趣 和 能力 , 找到 算 法 应 用 的切 人 点 。 ( 4 ) 算 法 课 程 内容 的 设 计 上 不 能 做 到 承 上 启 下 的
生 刚 接 触 到这 门课 程 就 出现 畏 难 情 绪 .而 不 愿 意 花 精
力去学好这 门课程 因此我们研究使用拓展 式的教学
方 法 . 以生 动有 趣 的 方 式 引 导 学 生 一 步 步地 实 现 程 序 设 计 类 课 程 的 教 学 目标 .达 到 提 升 学 生 个 人 能 力 的 目 的 .同 时使 得 学 习 能 力 和 兴 趣 各 不 相 同 的 学 生 在 这 门
文章编号 : 1 0 0 7 — 1 4 2 3 ( 2 0 1 5 ) 2 4 — 0 0 0 3 — 0 3
D OI : 1 0 . 3 9 6 9  ̄ . i s s n . 1 0 0 7 - 1 4 2 3 . 2 0 1 5 . 2 4 . 0 0 1
算 法分 析 与设 计 课 程 的 拓展 式教 学
代 码 死 记 硬 背 .不 能 领 会 到 在 今 后 的开 发 实 践 中算 法
高, 而 不知 道 该 算 法 的设 计 思 想 教 师 利 用 分 治 的 思想
对这个算法进行深度解析 .可 以巩 固学生之前 所学的
知识 , 启 发 学生 的思 维 。 通 过 将 学 生 已有 的 生 活 经 验 或 者知识进行引申 . 学 生 更 容 易 接 受 和理 解 新 的 知识 点
情绪 , 而 不 能 积 极 地 完成 作 业 . 甚 至 产 生 抄 袭 的情 况 。 ( 2 ) 学生 水平参差不齐 . 千 人 一 题 难 以 兼 顾 所 有 学 生 。目前 很 多 高 校 为 了提 高 学 生 算 法 的 实 践 能 力 . 将国 际大学 生 程序设 计竞 赛 ( A C M / I C P C ) 的 做 题 模 式 引 入 到大学 。 学 生 将 代 码 提 交 到 判 题 系统 后 . 系 统 立 刻 对 代 码进行评测 , 将 程 序是 否 正 确 反 馈 给 学 生 . 学 生 可 以及 时修改程序 , 继续提交直至成功。 这 种 方 式 极 大 地 提 高 了学 生 学 习 的交 互 性 . 增强了学生分析 、 调 试 程 序 的 能 力。 但是各高校在实施过程 中. 所 有 的学 生 都 布 置 相 同
的题 目。 水平差 的学生觉得题 目难而放弃努力 . 抄袭别
人的代码 。 水 平 高 的学 生 觉 得 题 目相 对 简 单 . 能 力 不 能
得 到 进 一 步 的 提 升
课程 的学 习过程 中能够充分发挥 自己的潜力
硐
{ 笛 士 n
^n.
^, 、T
( 3 ) 学习 目的不 明确 . 学 生单纯为 了做题 而做题 。 部分学生为 了通过期末考试对一些算法 和解决 问题的
算法分析与设计 : 拓展教学
基金 项 目:
广 东 外 语 外 贸 大 学 校 级 教 改 项 目( N o . G WJ Y Y B 1 4 0 3 1 )
0 引 言
算法设计 与分析课程作为一 门重要 的程序设计类
课 程 .主要 目的 是 通 过 对 计 算 机 算 法 的 系 统 学 习与 研 究. 掌握算 法设计 、 算 法 实 现 和 算 法 比较 。 培 养 学 生 正
确分 析算法计算复杂性 的能力以及对不 同实 际问题 设
计 出 高 效 算 法 的 能力 。 《 高 等 学 校 计 算 机 科 学 与 技 术 专 业 实 践 教 学 体 系 与规 范 》把 算 法设 计 与 分 析 能 力 界 定 为 计算 机 专 业 高 级 人 才 的 基 本 学 科 能 力 之 一 这 门 课 程 既 包 含 抽 象 的理 论 . 又强调算法的实践 . 对 于提 升 学 生 的 逻 辑 思 维 能 力 和 编 程 解 决 实 际 问 题 的能 力 有 着 非 常 重 要 的 意义 .大 型公 司 面 试 和 研 究 生 入 学 考 试 时 都 会 侧 重 这方 面 的 知识 但 是 这 类 课 程 理 论 兼 顾 实 践 的
1 算 法 课 程 教 学 现 状 分 析
目前 算 法 设 计 与 分 析 课 程 的 教 学 存 在 如 下 问 题 : ( 1 ) 学时不足 , 不 能 保 证 充 分 的 上 机 时 间 。算 法 课
程 是 一 门 实 践 性 较 强 的课 程 .只有 通 过大 量 的 编 程 实
特点 . 使 得 学 生 间 能 力 的差 异 表 现 得 更 为 突 出 . 很 多 学
践, 才 能 够 加 深 对 理 论 的理 解 而 目前 有 限 的 学 时 数 无 法 保 证 学 生 在 课 堂 上 有 足 够 的 上 机 时 间 这 就 需 要 通
过 布置 作业 的 方 式 .调 动 学 生 利 用 课 外 时 间 来 完 成 编 程 实践 。但 是 学 生 会 由 于这 门课 程 的 难 度 而 产 生 倦 怠
展. 提 高 学 生 的学 习兴 趣 , 便 于学 生 培 养 完 整 的知 识 体 系 。教 学 实 践 的层 次 拓 展 和 课 堂 外 拓 展 , 使 得 每 个 学 生 在 学 习 这 门课 程 中都 有 努 力 的空 间 . 提 升 个 人 的 编程 实 践 水 平科信息学院 , 广州 5 1 0 0 0 6 )
摘要 :
算 法 设 计 与 分 析 作 为一 门理 论 与 实 践 要 求 都 比较 高 的课 程 , 在 教 学 过 程 中存 在 着 学 生 学 习 目的 不 明 确 , 积极性不 高 :
水平差异尤 为明显 , 难 以兼顾 ; 教学 内容相对独立等 问题 。针对 这些问题 , 提 出教学 内容进行 前 向、 后 向与横 向的拓