19秋北交《 多媒体技术及应用》在线作业二-0002参考答案
电大《多媒体技术基础及运用》第1、2、3、4、次作业及答案

《多媒体技术基础及应用》第一次作业一、单项选择题1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?()(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视(a)仅(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部2、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:()(1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术(a)(1)(2)(3)(b)(1)(2)(4)(c)(1)(3)(4)(d)全部3、多媒体技术未来发展的方向是:()(1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间;(3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。
(a)(1)(2)(3)(b)(1)(2)(4)(c)(1)(3)(4)(d)全部4、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:()(a)数字编码器(b)数字解码器(c)模拟到数字的转换器(a/ d转换器)(d)数字到模拟的转换器(d/ a转换器)5、音频卡主要是按()分类的。
(a)采样频率(b)声道数(c)采样量化位数(d)压缩方式6、两分钟双声道,16位采样位数,22.05khz采样频率声音的不压缩的数据量是()(a)5.05mB (b)10.58mB (c)10.35mB (d)10.09mB7、目前音频卡具备以下()功能。
(1)录制和回放数字音频文件(2)混音(3)语音特征识别(4)实时解/压缩数字单频文件(a)(1)(3)(4)(b)(1)(2)(4)(c)(2)(3)(4)(d)全部8、以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的。
()(a)20khz (b)22.05 khz (c)100 khz (d)50 khz9、1984年公布的音频编码标准g.721,它采用的是()编码。
(a)均匀量化(b)自适应量化(c)自适应差分脉冲(d)线性预测10、ac-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是:()(a)20hz到2 khz (b)100hz到1 khz(c)20hz到20 khz (d)20hz到200 khz11、midi的音乐合成器有:()(1)fm (2)波表(3)复音(4)音轨(a)仅(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部12、下列采集的波形声音质量最好的是:()(a)单声道、8位量化、22.05 khz采样频率(b)双声道、8位量化、44.1 khz采样频率(c)单声道、16位量化、22.05 khz采样频率(d)双声道、16位量化、44.1 khz采样频率二、简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域?三、简述音频编码的分类及常用的编码算法和标准?参考答案:一、单项选择题1-5BDDCC 6-12DBBCCBD二、参考答案:答:多媒体计算机的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理和特技;(4)视频音频数据的输出技术。
多媒体技术基础及应用课后答案

多媒体技术基础及应用课后答案1. 什么是多媒体技术?多媒体技术是指使用计算机技术将文字、图形、音频、视频等不同形式的媒体元素有机结合在一起,以实现信息的展示、传递和交互的技术。
多媒体技术能够使用户以更加直观、生动、多样化的方式感知和处理信息。
2. 多媒体技术的基础是什么?多媒体技术的基础包括图形学、声学、视频技术、数据压缩与编码技术等。
图形学是指处理和呈现二维和三维图像的技术,包括图像的生成、变换、渲染和展示等。
声学是指处理和合成声音的技术,包括声音采样、合成和处理等。
视频技术是指处理和展示视频的技术,包括视频采集、编码、解码和渲染等。
数据压缩与编码技术是指对多媒体数据进行压缩和编码,以减小数据量和提高传输效率。
3. 多媒体技术的应用领域有哪些?多媒体技术在各个领域都有广泛的应用。
在教育领域,多媒体技术可以用于开发交互式的教学软件、虚拟实验室等,提高教学效果。
在娱乐领域,多媒体技术被广泛应用于游戏、影视、音乐等方面,提供更加丰富、沉浸式的娱乐体验。
在医疗领域,多媒体技术可以用于医学影像分析、手术模拟等,提高诊断和治疗效果。
在广告和营销领域,多媒体技术可以用于制作广告和宣传片,吸引消费者的注意力。
4. 多媒体技术的发展趋势是什么?随着计算机性能的不断提升和网络的普及,多媒体技术正朝着更加高清、逼真、交互性强的方向发展。
虚拟现实技术、增强现实技术等创新的应用正在催生出新的多媒体体验。
同时,人工智能和深度学习等技术的发展也为多媒体技术的应用提供了更多可能性,比如语音识别、图像生成等领域。
5. 你认为多媒体技术在未来的发展中可能面临的挑战是什么?随着多媒体数据的不断增加和多媒体应用场景的不断扩展,多媒体技术面临着大数据处理和传输效率的挑战。
同时,隐私保护和版权保护等问题也需要得到更好的解决,以保证用户信息和作品的安全。
另外,多媒体技术的普及和应用还面临着用户需求多样化和个性化的挑战,需要能够提供更加个性化、定制化的多媒体体验。
多媒体技术及应用课后答案(XXX)

多媒体技术及应用课后答案(XXX)1.乐谱不属于感觉媒体。
2.条形码属于表示媒体。
3.图片属于显示媒体。
4.磁带属于传输媒体。
5.光缆属于传输媒体。
6.感觉媒体能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉。
7.为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为表示媒体。
8.语言编码,电报码,条形码和乐谱属于表示媒体。
9.主动性不属于多媒体的基本特性。
10.软件工程不属于多媒体技术的研究内容。
11.亮度对人类视觉系统反应最敏感。
12.色性不是色彩的三要素。
13.C代表色彩的冷暖倾向。
14.在可见光谱中,亮度最高的颜色是黄色。
15.在可见光谱中,亮度最低的颜色是紫色。
16.物体颜色的饱和度取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。
17.绿色与红色是互补色的一对。
18.RGB颜色模型属于相加色。
19.CMYK颜色模型属于相减色。
20.CMYK颜色模型中的“K”代表黑色。
21.一个色系能够显示或打印的颜色范围称为色域。
b颜色模型具有最宽色域。
23.CMYK颜色模型具有最窄色域。
7.视频编码技术可以将视频信号压缩,减小视频文件的大小,提高传输效率。
8.数字图像处理主要包括图像增强、图像变换、图像复原和图像压缩等方面。
9.多媒体技术的发展离不开计算机技术、通信技术和数字信号处理技术的支持。
10.数字信号处理技术可以对信号进行数字化处理,包括滤波、变换、编码、解码等方面。
多媒体是指利用计算机技术,将文字、图像、声音、动画等多种媒体形式进行综合利用,以达到更加直观、生动、丰富的表现效果的一种新型信息传播方式。
多媒体技术则是指用于实现多媒体信息处理、存储、传输、展示等过程的各种技术手段和工具。
2、多媒体项目创作的主要流程是什么?多媒体项目创作一般分为选题、创意设计、素材制作、程序设计和测试等阶段。
具体来说,选题阶段需要确定项目的主题、目标和受众等;创意设计阶段需要进行整体设计和策划,确定项目的风格、内容和形式等;素材制作阶段需要进行文字、图像、音频、视频等素材的采集、处理和制作;程序设计阶段需要进行软件的编写和开发;测试阶段需要进行功能测试、兼容性测试和用户体验测试等。
北交20春季《 多媒体技术及应用》在线作业二.doc

1.以下不属于有损压缩方法的是()。
A.脉冲调制编码B.预测编码C.霍夫曼编码D.向量量化编码【参考答案】: C2.能够处理各种文字、声音、图像和视频等多媒体信息的设备是()。
A.数码照相机B.扫描仪C.多媒体计算机D.光笔【参考答案】: C3.下面对矢量图形和像素图描述正确的是( )。
A.矢量图的基本组成单元是像素B.像素图的基本组成单元是锚点和路径 C.Adobe Illustrator9.0图形能够形成矢量图 D.Adobe Photoshop CS 能够生成矢量图【参考答案】: C4.20秒钟NTSC制640×480分辨率24位真彩色数字视频的不压缩的数据量是()。
A.527.34MBB.52.73MBC.500.20MBD.17.58MB【参考答案】: A5.下列哪种论述是正确的( )。
A.音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。
B.音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。
C.音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,音质越好。
D.音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。
【参考答案】: C6.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( )。
A.数字编码器B.数字解码器C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)D.数字到模拟的转换器(A/D转换器)【参考答案】: C7.媒体信息不包括()。
A.音频、视频B.动画、图像C.声卡、光盘D.文字、图像【参考答案】: C8.下面()用在印刷品输出上面。
A.RGB颜色模型B.CMYK颜色模型C.HSL颜色模型D.PRINT颜色模型【参考答案】: B9.高于()Hz的声音叫做“超声波”。
A.10000B.20000C.30000D.40000【参考答案】: B10.计算机中处理的图像、文字和声音属于()。
A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.存储媒体【参考答案】: B11.目前世界上主要的三种电视制式是()。
多媒体技术及应用课后习题答案

第一章(课后习题Page19)老师勾的题是1、2、3。
所有课后题答案所在页数1、(1)Page1 (2)Page22、(1)Page2 (2)Page4~73、(2)Page15~184、Page11~135、Page13~15 六层第十一章讲的有Page356流媒体的概念Page357流式传输技术、流媒体数据流3特点Page358流媒体的应用Page359流媒体传输协议Page363的流式传输的基本原理(过程老师重点讲解了)第二章(课后习题Page75~76)老师勾的题是1、2、3、4、5、6、8、9、10。
所有课后题答案所在页数1、Page21~222、Page473、(2)Pag22~234、(1)Page25 (2)Page25 (3)HSI(4)CMY5、(1) Page25 Page266、Page297、Page50~518、Page499、(1)Page28 (2)Page29 (3)246(4)224 (5)92160010、Page3911、Page37 表2-1-212、Page5413、(1)Page62 (2)Page67 (3)Page7414、Page71第三章(课后习题Page121)老师勾的题是3、5、7、12。
所有课后题答案所在页数1、Page82~852、Page80~823、Pag974、(1)Page91(2)Page92 (3)Page95(4)Page955、(1) Page94 (2)Page103~1046、(1)Page99(2)Page1007、Page1068、Page1049、(2)Page11310、Page10911、(1)Page115(2)Page11812、(1)Page114第四章(课后习题Page154)老师勾的题是3、4、9、11。
所有课后题答案所在页数1、(1)Page124(2)Page125 (3)Page125(4)Page1262、Page127解题步骤3、Pag127例题4、P130例题5、P1296、P1347、Page1368、Page1379、(1)Page173 (2)P145~14710、Page139~14111、P142~14312、(1)Page153 (2)P152第六、七、八、九老师都没讲。
多媒体技术与应用:-多媒体技术基础习题与答案精选全文完整版

可编辑修改精选全文完整版一、单选题1、磁盘和光盘等媒体属于()。
A.感觉媒体B.传输媒体C.存储媒体D.表示媒体正确答案:C2、CD-ROM光盘属于()。
A.激光唱盘B.可擦写光盘C.只读光盘D.一次写光盘正确答案:C3、下面不属于多媒体输入设备的是()。
A.扫描仪B.压杆笔C.扬声器D.麦克风正确答案:C4、下面()不属于多媒体播放类软件。
A. Windows Media PlayerB. Windows Media EncoderC. Adobe Flash PlayerD. QuickTime Player正确答案:B解析:Windows Media Encoder是用于编码输出的软件5、多媒体应用系统设计的流程中不包括()A.多媒体作品包装B.脚本设计C.多媒体素材制作D.销售与安装测试正确答案:D二、填空题1、多媒体信息处理的对象主要包括了文字、图形、图像、声音、_________和视频。
正确答案:动画2、数码相机是一种利用电子传感器把__________影像转换成电子数据的照相机。
正确答案:光学3、CD-R(一次写光盘),就是在CD盘片的反射层下多了一个_________层,由涂有特殊性质的有机染料构成,这种有机染料在激光的照射下会发生变化,从而达到记录数据的目的。
正确答案:记录4、CD-RW(可擦写光盘),主要有磁光盘和__________光盘两种。
正确答案:相变5、CD_ROM记录数据的原理是利用凹坑的边缘来记录__________。
正确答案:1 或一或壹。
北交《 多媒体技术及应用》在线作业二-0002.381BADF9-D8CE-43C9-B75C-89BD313DB91D(总10页)

北交《多媒体技术及应用》在线作业二-0002 RGB彩色空间中三个颜色系数均为0对应的颜色为()。
A:白色
B:黑色
C:红色
D:紫色
答案:B
霍夫曼编码存在两个主要问题是()。
A:没有错误保护功能和编码长度是可变的
B:有损压缩编码和编码长度是可变的
C:没有错误保护功能和算法复杂
D:没有错误保护功能和信息损失大
答案:A
索引色图像有()个通道。
A:3
B:4
C:16
D:1
答案:D
Alpha通道相当于()位的灰度图。
A:4位
B:8位
C:16位
D:32位
答案:B
下列软件中,()是声音处理软件。
A:Flash
B:Premier
C:Cool Edit Pro
D:Corel Draw
答案:C
Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为()。
A:运动动画、引导动画
B:运动动画、形状动画。
春北交多媒体技术在线作业一二

北交《多媒体技术》在线作业一0一、单选题:1.(单选题)下列图像文献格式, 可以用来调节透明度的是 (满分AGIFBBMPCPNGDTGA对的答案:A2.(单选题)在超文本和超媒体中, 不同信息块之间的连接是通过()来连接的。
(满分 A节点B字节C链D字对的答案:C3.(单选题)以下不属于多媒体动态图像文献格式的是 (满分AAVIBMPGCAVSDBMP对的答案:D4.(单选题)以下()不是常用的声音文献格式。
(满分AJPEG文献BWAV文献对的答案:5.(单选题)美国、日本等国家采用的电视制式是()。
(满分APALBNTSCCSECAMDMPEG对的答案:6.(单选题)多媒体计算机中的媒体信息是指()。
(满分:)A数字、文字B声音、图形C动画、视频D上述所有信息对的答案:7.(单选题)颜色的三要素涉及()。
(满分:)A亮度、色调、饱和度B亮度、色调、分辩率C色调、饱和度、分辩率D亮度、饱和度、分辩率对的答案:8.(单选题)下面()说法是不对的的。
(满分:)A电子出版物存储容量大, 一张光盘可以存储几百本书B电子出版物可以集成文本、图形、图形、图象、动画、视频和音频等多媒体信息C电子出版物不能长期保存D电子出版物检索块对的答案:9.(单选题)对于灰度图像, ()决定了该图像可以使用的亮度级别数目。
(满分:)C像素数量D量化位数对的答案:10.(单选题)下列()说法是错误的。
(满分:)A图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的, 通常称为位图或点阵图;B图形是用计算机绘制的画面, 也称矢量图;C图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;D图形文献中只记录生成图的算法和图上的某些特性点, 数据量较小。
对的答案:11.(单选题)Photoshop中的魔术棒的作用是()。
(满分:)A产生神奇的图象效果B按照颜色选取图象的某个区域C图象间区域的复制D是滤镜的一种对的答案:12.(单选题)用Photoshop7.0加工图像时, 以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?() (满分:)ABMPBGIFCTIFDPSD对的答案:13.(单选题)以下()图像格式压缩比最大。
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北交《多媒体技术及应用》在线作业二-0002
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 10 道试题,共 30 分)
1.RGB彩色空间中三个颜色系数均为0对应的颜色为()。
A.黑色
B.红色
C.紫色
D.白色
答案:A
2.霍夫曼编码存在两个主要问题是()。
A.没有错误保护功能和编码长度是可变的
B.没有错误保护功能和算法复杂
C.没有错误保护功能和信息损失大
D.有损压缩编码和编码长度是可变的
答案:A
3.索引色图像有()个通道。
A.4
B.3
C.16
D.1
答案:D
4.Alpha通道相当于()位的灰度图。
A.8位
B.4位
C.32位
D.16位
答案:A
5.下列软件中,()是声音处理软件。
A.Premier
B.Flash
C.Corel Draw
D.Cool Edit Pro
答案:D
6.Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为()。
A.遮罩动画、形状动画
B.遮罩动画、引导动画
C.运动动画、形状动画
D.运动动画、引导动画
答案:C
7.下列关于矢量信息和像素信息的描述,哪个是正确的( )。
A.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的。