C语言第八章地址与指针
C语言 第八章

p
printf(“%d,%d\n”,a,b); printf(“%d,%d\n”,*p1,*p2);}
三、指针变量作为函数参数 作用:将一个变量的地址传送到另一个函数中。 作用:将一个变量的地址传送到另一个函数中。 例1:编写实现两个数的交换的函数 : swap(int *p1, int *p2) *p2) void swap(int *p1, int swap(int x,int y) {{ int temp; 定义为*temp? ? int temp; 定义为 { int temp; temp=*p1; temp=x; temp=*p1; *p1=*p2; x=y; *p1=*p2; y=temp; } *p2=temp; } *p2=temp; } main() main() main() { int a,b,*p1,*p2; { int a,b; { int a,b p1=&a;p2=&b; scanf("%d,%d",&a,&b); scanf(“%d%d”,&a,&b); scanf(“%d%d”,p1,p2); swap(a,b); swap(&a,&b); swap(p1,p2); printf("\n%d,%d\n",a,b); printf("%d, %d\n",a,b); printf("%d, %d\n",a,b); }} }
个字节的问题) 个字节的问题)
二、指针变量的引用 “&”(地址运算符 取变量的存储地址。如:&a求变量 的地址。 地址运算符) 取变量的存储地址。 地址运算符 求变量a的地址 求变量 的地址。 “*” (引用运算符 取指针所指向变量的内容。&与*优先级相同, 引用运算符) 取指针所指向变量的内容。 与 优先级相同 引用运算符 优先级相同, 但按自右至左的结合方向。 但按自右至左的结合方向。 例如: 例如:int i=3,*p; p=&i;
c语言指针详细讲解

c语言指针详细讲解
C 语言中指针是非常强大的概念,它允许程序直接访问内存中的数据。
指针在 C 语言中最初是被用于解决内存分配问题而提出的,随着 C 语言的发展,指针也变得愈发重要。
指针的本质是一个存储变量地址的变量。
在 C 语言中,指针通常用符号&来表示,例如&x 表示的是 x 变量的地址。
指针变量存储的是一个内存地址,当程序读取指针变量时,它会读取该地址中存储的数据。
C 语言中可以使用指针进行高效的内存操作。
例如,当程序需要对一个数组元素进行修改时,可以直接用指针修改该元素的值,而不必修改数组名本身。
另外,指针还可以用于动态分配内存,这是 C 语言中一个重要的特性。
指针的使用方法比较灵活,但也需要小心使用。
如果不小心处理指针,可能会导致未知的错误。
例如,当指针指向的内存空间被释放后,程序试图访问该内存空间时可能会导致未定义的行为。
因此,在C 语言中,指针的使用需要更加谨慎。
C 语言中指针是一个非常重要和强大的概念,掌握指针的使用方法可以让程序员写出更加高效和安全的代码。
C语言 第八章.用户自定义数据类型

u2占2个字节
例:以下程序输出结果是?
union example { struct { int x,y; e.b e.a e.in.x }in; e.in int a; e.in.y int b; }e; void main() { e.a=1;e.b=2; e.in.x=e.a*e.b; e.in.y=e.a+e.b; printf("%d,%d",e.in.x,e.in.y); }
内存低地址 01100001 00001010
字符变量c占1个字节
整型变量i占2个字节 单精度实型变量f占4个字节
u1.i=10;
例:以下程序输出结果是?
union u_type { char c[2]; u1
p
内存高地址 内存低地址 ‘a’ ‘b’ c1 c2 c[1] c[0] u1占2个字节 内存高地址 内存低地址 ‘A’ ‘B’ ‘a’ ‘b’ c1 c2 c[1] c[0]
{"0208103322","lisi",19,'M'},{"0208103323","lili",20,'F'}, {"0208103324","xulin",21,'M'}};
学号(number) 姓名(name) 年龄(age) 性别(sex)
stu[0] stu[1] stu[2] stu[3]
char name[8];
int age; char sex;
定义结构体类 sizeof(stu) 型的同时创建 =? 结构体数组
c语言 指针的指针 用法详解

c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。
而指针的指针是指指向指针变量的指针。
它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。
下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。
一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。
指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。
使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。
二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。
它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。
三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。
1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。
而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。
例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。
最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。
2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。
指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。
例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。
c语言指针与地址的区别

c语⾔指针与地址的区别
指针由两部分组成,指针的类型和指针的值(也就是变量的地址)。
指针和地址的区别:
地址只是⼀堆⼗六进制的字符,对应着内存条的某段内存,⽽指针本⾝有地址,指针的值也是⼀个地址,指针本⾝还有类型,这与单纯的地址是不同的。
指针和地址的联系:
地址可以强转成⼀个指针,例如:
int a = 1;
//假设a的地址是0x7dfe88
int *p = (int *)0x7dfe88;
附:指针类型的作⽤:
指针的值只是存储了某个变量的⾸地址,但是变量是有类型的,⽐如char是1个字节,int是4个字节,单纯的知道某个变量的⾸地址并⽆法完整的获取整个变量的值,必须知道从⾸地址往下读取多少个字节,指针的类型标明了从⾸地址往下读取多少个字节。
c语言中的指针详解

c语言中的指针详解在C语言中,指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。
通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据,这对于一些需要动态分配内存的操作非常有用。
以下是关于C语言指针的一些详细解释:1. 定义指针:使用"*"符号来定义指针变量。
例如,int* ptr; 定义了一个指向整型变量的指针 ptr。
2. 取址操作符(&):取地址操作符(&)用于获取变量的内存地址。
例如,&a 返回变量 a 的地址。
3. 解引用操作符(*):解引用操作符(*)用于访问指针所指向的变量的值。
例如,*ptr 返回指针 ptr 所指向的整型变量的值。
4. 动态内存分配:可以使用相关的库函数(如malloc和calloc)在运行时动态分配内存。
分配的内存可以通过指针来访问和使用,并且在使用完后应该使用free函数将其释放。
5. 空指针:空指针是一个特殊的指针值,表示指针不指向任何有效的内存地址。
可以将指针初始化为NULL来表示空指针。
6. 指针和数组:指针和数组在C语言中有密切的关系。
可以通过指针来访问数组元素,并且可以使用指针进行指针算术运算来遍历数组。
7. 传递指针给函数:可以将指针作为函数参数传递,以便在函数内部修改实际参数的值。
这种传递方式可以避免拷贝大量的数据,提高程序的效率。
8. 指针和字符串:字符串在C语言中实际上是以字符数组的形式表示的。
可以使用指针来访问和操作字符串。
需要注意的是,指针在使用时需要小心,因为不正确的操作可能导致程序崩溃或产生不可预料的结果。
对于初学者来说,理解指针的概念和使用方法可能需要一些时间和练习。
c语言中什么是指针

c语言中什么是指针指针一般指向一个函数或一个变量。
在使用一个指针时,一个程序既可以直接使用这个指针所储存的内存地址,又可以使用这个地址里储存的函数的值。
在计算机语言中,由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。
因此,将地址形象化的称为“指针”。
意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。
1:指针是一个地址,指向的是个类型:我们知道,c语言中的类型有int,char,bool(这个不常用),一般我们使用int,char就可以满足一般的类型需求的,如果对于变量的长度过大,就是用long ,float,double,关于各个类型使用的的长度问题,可以使用sizeof(int)或者sizeof(long)来查看各个类型,在系统中的小。
而指针就是一个8个字节(64系统)。
2:指针指向的是地址,地址指向的是内容:我们需要一个变量,来存储地址,这个变量的值是地址,但是我们可以通过修改变量的值,来不断的改变地址,但是,我们如果需要改变该个地址的值的话,就需要,对地址的值进行修改,而不改变地址。
int a = 10;int *p ;p = &a;*p =11;a=?这里我们看到,p 是一个变量,我们使用p来存储变量a的地址,这是,我们使用*p对于这个变量进行赋值,那么a的值最后,是多少呢,结果是11,因为我们使用*p赋值,就相当于a=11,赋值效果一样的。
3:指针的指针,是面对于指针的变量:我们说,指针的指针的时候,就有点不清楚了,到底怎么区分指针和指针的指针呢。
char *p;char **pr;pr = &p;我们这样看就清楚了一点,char *(*pr); *pr是一个存储的值为指针的变量,pr就是存储上个变量地址的变量。
整合起来就是,pr是一个存储的值为指针的地址的变量。
这样,我们就基本,对于指针有一个直接的了解了。
C语言程序设计第八章 优化学生成绩分析系统指针.ppt

C语言程序设计
1 指针与字符串(5)
1.2 使用字符串指针变量与字符数组的区别(续) 例2 分析下面程序的运行结果
main() { char *a="I Love China!";
a=a+7; printf(“%s\n",a); }
运行结果: China!
9
项目八 优化学生成绩分析系统-指针
C语言程序设计
int a,b,c;
例sc6an将f(给"%出d的,%程d"序,&修a,改&b为);使用函数指针变量定义
的c=方m式ax(a,b);
c=(*p)(a,b);
printf("a=%d,b=%d,max=%d",a,b,c);
}
max(int x,int y)
{
int z;
if(x>y) z=x;
else z=y;
指针数组,有4个元素,每个元素 都是指向整型变量指针变量
Int (*p)[4];
由4个整型变量组成的数组的指针
21
项目八 优化学生成绩分析系统-指针
#include <stdio.h> ma3in指()针数组 (2)
C语言程序设计
p[0]
11
{ 3.1 指针数组(续)
22
static int
33
a[3][4]={{11,22,33,44},{55,66,77,88},{99,110,1224,4133}};
【项目分析】
为了保存一个班的C语言成绩需要借助于一维数组,通过指针对其数 据进行操作。将本项目分成两部分,首先借助于指针对一维数组进 行访问,然后介绍一种新的排序算法—选择排序。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第八章 地址和指针
第一节 变量的地址和指针
1、计算机的内存是以字节为单位的一片连续的存储空间,每一个字节都有一个编号,这个编号就成为内存地址。
2、程序中定义了一个变量,c 编译系统就会根据定义中变量的类型,为其分配一定字节数的内存空间:
Short int 2
Int float 4
Double 8
char 1
指针 4
图8.1 变量在内存中所占字节的地址示意图 每个变量的地址就是指该变量所占存储单元的第一个字节的地址。
3、直接存取:程序中我们对变量进行存取操作,实际上也就是对某个地址的存储单元进行操作。
这种直接按变量的地址存取变量值的方式。
4、在c 语言中,还可以定义一种特殊的变量,这种变量只
a 2001 p
3001
a b x
1012 1013 1015 1016 1201 1202 1203 1204
是用来存放内存地址的。
图8.2 存放地址的指针变量示意图
通过变量p 间接得到变量a 的地址,然后再存取变量a 的值的方式称为“间接存取”方式,通常变量p 指向了变量a ,变量a 是变量p 所指向的对象。
5、用来存放指针地址的变量就称作“指针变量”。
6、“变量p 指向变量a ”的含义就是指针变量p 中存放了变量a 的地址。
7、在某些场合,指针是使运算得以进行的唯一途径。
第二节 指针的定义赋值
一、 指针变量的定义和指针变量的基本类型
1、 定义指针变量的一般形式如下:
类型名 *指针变量名1,*指针变量名2……
说明:1)类型名是基本类型。
2)*是说明符。
(而在调用的时候,代表的是存储单元中的值)
3)指针变量名是用户标识符。
例:1)int *pi,*pj; pi pj 只能存放整型变量的地址 int I,*pi;double *pj;
2)p 为一个指向指针的指针变量
2002 2002 1012 1013
p p
int **p,*s,k=20;
s=&k;p=&s;
*p代表存储单元s,*s代表存储单元k,因此**p 也代表存储单元k
2、为什么指针变量要有“基类型”呢?
一个指针变量中存放的是一个存储单元的地址值,一个存储单元的中的“一”所代表的字节数是不同的:int float
二、给指针变量的赋值
1、通过求地址运算符(&)获得地址值
1)&用来求出运算对象地址,用求地址运算可以把
一个变量的地址赋给指针变量
2)把变量k的地址赋予q,这时可以说:q指向了变
量k。
3)求地址运算符只能应用于变量和数组元素,不可
用于表达式、常量或被说明为register的变量。
&必须放在运算对象左边,且运算对象类型必须与指针变量的基类型相同。
4)调用scanf函数时,若q=&k 则scanf(“%d”,
&k)和scanf(“%d”,q)是等价的。
2、通过指针变量获得地址值
可以通过赋值运算,把一个指针变量中的地址赋给另外一个指针变量,从而使这两个指针指向同一地址。
p=q
注意:赋值号两边的指针变量的基类型必须相同。
3、通过标准函数获得地址值
可以通过调用库函数malloc和calloc在内存中开辟动态存储单元,并把开辟的动态存储单元的地址赋给指针变量。
4、给指针变量赋“空”值
p=NULL;
NULL代码值为0,当执行了以上的赋值语句后,称p 为空指针。
以上语句等价于:
p=’\0’p=0
企图通过一个空指针去访问一个存储单元时,将会出错。
三、对指针变量的操作
1、通过指针来引用一个存储单元
1)c语言中提供了一个称作“间接访问运算符”的单目运算符“*”。
当指针变量中存放了一个确切的地址值时,就可以用*p来引用该地址的存储单元。
int *p,i=10,j;
p=&i
j=*&i
j=*p+1 指针变量p所指存储单元中的内容加1后赋予j 2)int *p,k=0;
p=&k;
*p=100 把100存放在变量k中
*p=*p+1 p所指存储单元中的值加1后,再放入p所指存储单元中,即:k变为101
*p出现在赋值号左边时,代表的是指针所指的存储单元;当*p出现在赋值号右边时,代表的是指针所指的存储单元的内容。
*p+=1 ++*p (*p)++括号不能少
2、移动指针
a[0] a[1] a[2] a[3] a[4]
p q
q=p+2; /*使指针q指向存储单元a【2】*/
q++; /*q向高地址移动指针,指向a【3】*/
q++; /*q向高地址移动指针,指向a【4】*/
q--; /*q向低地址移动指针,指向a【3】*/
p++; /*p向高地址移动指针,指向a【1】*/
q-p=2
1)所谓移动指针就是对指针变量加上或减去一个整数,或通过赋值运算,使指针变量指向相邻的存储单元。
因此只有当指针指向一串连续的存储单元时,指针的移动才有意义。
2)当指针指向一串连续的存储单元时,可以对指针变量进行加上或减去一个整数的运算,也可以对指向同一串连续存
储单元的两个指针进行相减运算。
3)在对指针进行加、减运算中,数字1不代表整数1,而是指一个存储单元长度,至于一个长度占多少个字节的存储空间,则视指针的基类型而定。
4)当移动指针时,基类型为int的指针只能用来指向int变量,不能用以指向其他类型的变量。
3、指针的比较
在关系表达式中可以对两个指针进行比较。
通常两个或多个指针指向同一目标(如同一串连续的存储单元)时比较才有意义。
四、函数之间地址值的传递
1、形参为指针变量时实参和形参之间的数据传递
若函数的形参为指针类型,调用该函数时,对应的实参必须是基类型相同的地址值或者是已指向某个存储单元的指针变量。
例:编写函数myadd(int *a,int *b),函数中把指针a和b 所指存储单元中的两个值相加,然后将和值作为函数值返回。
程序如下:
#include <stdio.h>
myadd(int *a, int *b)
{ int sum;
sum=*a+*b;
return sum;
}
main()
{ int x,y,z;
printf("input x,y:\n");
scanf("%d%d",&x,&y);
z=myadd(&x,&y);
printf("%d+%d=%d\n",x,y,z);
}
2、通过传送地址值在被调用函数中直接改变调用函数中
的变量的值
例:调用swap函数,交换主函数中变量x和y中的数据。
#include <stdio.h>
void swap(int *a, int *b)
{
int t;
printf("2) a=%d,b=%d\n",*a,*b);
t=*a;*a=*b;*b=t;
printf("3) a=%d,b=%d\n",*a,*b);
}
main()
int x=30,y=20;
printf("1) x=%d,y=%d\n",x,y);
swap(&x,&y);
printf("4) x=%d,y=%d\n",x,y);
}
在c程序中可以通过传送地址的方式在被调用函数中直接改变调用函数中的变量的值,从而达到函数之间的数据传递。
3、函数返回地址值
函数值的类型不仅可以是简单的数据类型,而且可以是指针类型。
例:编写程序,把主函数中变量i和j中存放较大数的那个地址作为函数值传回。
#include <stdio.h>
int *fun(int *,int *);
main()
{
int *p,i,j;
printf("input two number:\n");
scanf("%d%d",&i,&j);
p=fun(&i,&j);
printf("i=%d,j=%d,*p=%d\n",i,j,*p);
int *fun(int *a,int *b) {
if(*a>*b) return a;
return b;
}。