第9章_C_多线程技术

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Java编程基础及应用(第2版)教学课件第9章Java多线程机制

Java编程基础及应用(第2版)教学课件第9章Java多线程机制
进程是程序的一次动态执行 过程,它对应了从代码加载、执 行至执行完毕的一个完整过程, 这个过程也是进程本身从产生、 发展至消亡的过程。
现代操作系统可以同时管理 一个计算机系统中的多个进程, 即可以让计算机系统中的多个进 程轮流使用CPU资源。
§9.1.2 进程与线程
线程是比进程更小的执行 单位,一个进程在其执行过程 中,可以产生多个线程,形成 多条执行线索,每条线索,即 每个线程也有它自身的产生、 存在和消亡的过程。
例题1
§9.2.3 线程调度与优先级
处于就绪状态的线程首先进入就绪队列排队等候 CPU资源,同一时刻在就绪队列中的线程可能有多个。 Java虚拟机(JVM)中的线程调度器负责管理线程, 调度器把线程的优先级分为10个级别,分别用Thread 类中的类常量表示。
Java 调 度 器 的 任 务 是 使 高 优 先 级 的 线 程 能 始 终 运 行 , 一旦时间片有空闲,则使具有同等优先级的线程以轮流 的方式顺序使用时间片。
5.currentThread():该方法是Thread类中的类方法,可以用类名调用,该方法
返回当前正在使用CPU资源的线程。
6.interrupt() :一个占有CPU资源的线程可以让休眠的线程调用interrupt()方
法“吵醒”自己,即导致休眠的线程发生InterruptedException异常,从而结束休眠, 重新排队等待CPU资源。
例子5
例子5中有两个线程:会计和出纳,他俩共同拥有一个帐本。 他俩都可以使用saveOrTake(int amount)方法对帐本进行访问, 会计使用saveOrTake(int amount)方法时,向帐本上写入存钱记 录;出纳使用saveOrTake(int amount)方法时,向帐本写入取钱 记录。因此,当会计正在使用saveOrTake(int amount)时,出纳 被禁止使用,反之也是这样。

c语言多进程多线程编程

c语言多进程多线程编程
2.4.popen() 初始化从/到一个进程的管道
功能:初始化从/到一个进程的管道. 语法:
#include <stdio.h> FILE *popen(command,type) char *command,type;
说明:本系统调用在调用进程和被执行命令间创建一个管道. 参数 command 做为被执行的命令行.type 做为 I/O 模式,"r"为从被 执行命令读,"w"为向被执行命令写.返回一个标准流指针,做为管
括代码段,数据段和堆栈等都已经被新的内容取代,只留下进程 ID 等一些表面上的信息仍 保持原样,颇有些神似"三十六计"中的"金蝉脱壳"。看上去还是旧的躯壳,却已经注入了新 的灵魂。只有调用失败了,它们才会返回一个-1,从原程序的调用点接着往下执行。
fork()和 exec()这两个函数,前者用于并行执行,父、子进程执行相同正文中的不同 部分;后者用于调用其他进程,父、子进程执行不同的正文,调用前,一般应为子进程创造 一个干净的环境。
另外,UNIX 系统本身也是用 C 语言写的多进程程序,多进程编程是 UNIX 的特点,当我们
熟悉了多进程?将会对 UNIX 系统机制有一个较深的认识.首先我介绍一下多进程程序的 一些突出的特点:
1.1 并行化
一件复杂的事件是可以分解成若干个简单事件来解决的, 这在程序员的大脑中早就形 成了这种概念, 首先将问题分解成一个个小问题, 将小问题再细分, 最后在一个合适的规模 上做成一个函数. 在软件工程中也是这么说的. 如果我们以图的方式来思考, 一些小问题的 计算是可以互不干扰的, 可以同时处理, 而在关键点则需要统一在一个地方来处理, 这样程 序的运行就是并行的, 至少从人的时间观念上来说是这样的. 而每个小问题的计算又是较简 单的.

c语言多线程回调函数 mutex

c语言多线程回调函数 mutex

c语言多线程回调函数 mutex 在C语言中,多线程编程是一种常见的技术,可以使程序更加高效地利用系统资源,并且实现一些复杂的任务。

然而,多线程编程也会带来一些并发访问共享数据的问题,比如竞态条件和死锁等。

为了解决这些问题,C语言提供了互斥量(mutex)和回调函数来帮助程序员编写线程安全的程序。

互斥量是一种同步的工具,可以确保在任意时刻只有一个线程能够访问共享资源。

当一个线程想要访问共享资源时,它会先尝试锁定互斥量,如果互斥量已经被其他线程锁定,那么该线程就会被阻塞,直到互斥量被释放并且该线程成功锁定互斥量。

在C语言中,可以使用`pthread_mutex_init()`、`pthread_mutex_lock()`和`pthread_mutex_unlock()`等函数来操作互斥量。

回调函数是一种常见的编程技术,它允许程序员在特定的时间或事件发生时指定一段代码来执行。

在多线程编程中,回调函数通常用来在某个线程完成特定任务后通知其他线程来执行相应的操作。

C语言中实现回调函数可以使用函数指针或者函数指针数组来完成。

下面我们来看一个简单的例子,假设有两个线程分别用来打印奇数和偶数,当一个线程完成打印后,需要通知另一个线程来继续打印。

这个任务可以通过互斥量和回调函数来实现。

首先,我们定义一个全局的互斥量来确保打印操作的线程安全。

```c#include <stdio.h>#include <pthread.h>pthread_mutex_t mutex;```然后,我们定义奇数和偶数打印的函数。

```cvoid print_odd() {for (int i = 1; i <= 10; i += 2) {pthread_mutex_lock(&mutex);printf("Odd: %d\n", i);}}void print_even() {for (int i = 2; i <= 10; i += 2) {pthread_mutex_lock(&mutex);printf("Even: %d\n", i);pthread_mutex_unlock(&mutex);}}```接下来,我们定义一个回调函数,用来通知打印奇数的线程。

LabWindows_CVI多线程技术在多功能显示器测试软件中的应用

LabWindows_CVI多线程技术在多功能显示器测试软件中的应用

LabWindows/CVI多线程技术在多功能显示器测试软件中的应用发布时间:2023-03-07T02:22:58.947Z 来源:《科学与技术》2022年21期作者:杨柳暄陈涛沈晓雪[导读] 多功能显示器测试软件模拟任务管理计算机与显示器进行422通讯,实时接收显示器发送的按键杨柳暄陈涛沈晓雪(苏州长风航空电子有限公司江苏苏州215151)[摘要]多功能显示器测试软件模拟任务管理计算机与显示器进行422通讯,实时接收显示器发送的按键信息,并且向显示器发送画面信息完成画面显示。

本文针对LabWindows/CVI的多线程机制进行了详细的介绍,并给出了其在多功能显示器测试中的应用。

测试结果表明,利用多线程技术能够更好地开发并行任务,加快系统的响应速度,提高执行效率。

关键词:多线程;多功能显示器测试;LabWindows/CVI;Application of LabWindows/CVI multi-threadtechnology in multi-function display test softwareYang Liuxuan Chen Tao Shen Xiaoxue(Suzhou Changfeng Avionics co.,LTD., Suzhou Jiangsu 215151,China)Abstract: The multi-function display test software simulates the task management computer to perform 422 communication with the display, receives the key information sent by the display in real time, and sends the screen information to the display to complete the screen display. This paper introduces the multi-thread mechanism of LabWindows/CVI in detail, and gives its application in the multi-function display test. The test results show that using multi-threading technology can better develop parallel tasks, speed up the response speed of the system, and improve execution efficiency.Key words: Multithread;Multifunction Display Test;LabWindows/CVI;1.引言在多功能显示器测试过程中,需要设计相应的测试软件。

9第九章电子商务网站建设习题全解

9第九章电子商务网站建设习题全解

第九章电子商务网站建设习题一、单选题1.关于虚拟主机比较正确的做法是()A.将真实主机的硬盘空间划分成若干份,然后租给不同的用户B.将真实主机的硬盘空间等分成若干份,然后租给不同的用户C.虚拟主机的多个用户仅用一个独立的IP地址D.虚拟主机的多个用户拥有多个相同的IP地址2.电子商务网站的整体策划内容一般不包括()A.网站目标定位B.网站信息内容确定C.网站的客户定位D.网站安全定位3.电子商务安全技术包括()A.数字签名技术B.防火墙C.中断D.电子邮件4.以下Internet接入方式中,费用最高的是哪一种?()A.PSTNB.DDNC.ISDND.ADSL5.WWW服务器(WWW Server)通常也叫()服务器。

A.E_mail 服务器B.Web服务器C.数据库服务器D.安全服务器6.下面哪一个关于网站命名的表述是错误的?()A.域名是企业在网络上的地址体现B.域名相当于在网上的一种企业商标C.原则上域名的选择可随意D.网络上可能存在两个相同的域名7.为了扩大网站的影响面,可采取()措施。

A.设法增加站点的访问率B.利用搜索引擎推广站点C.将站点延伸到其它站点D.以上全是8.浏览器中最常见的网络广告是()A.BannerB.BBSC.E-mailernet News9.信息服务商可向其他公司提供主机托管服务,它可表示为()A.ISPB.CSPC.ROID.IDG10.下列不属于域名的是()./love/flash11.“国际组织”一级域名为()A.. BILB.. ORGC.. USD.. INT12.被称为第五大广告媒体的是()。

A. 报纸B. 广播C. 杂志D. 网络13.属于网络广告形式的是()。

A. 卖方为主的形式B. 买方为主的形式C. 文字链接的形式D. 中立采购平台的形式14.在Internet上,完成“名字—地址”“地址—名字”映射的系统叫做()。

A.地址解析B.正向解析C.反向解析D.域名系统15.下列中英名字对应正确的是()。

C语言技术实现多线程的方法

C语言技术实现多线程的方法

C语言技术实现多线程的方法随着计算机技术的不断发展,多线程编程已经成为了现代软件开发中不可或缺的一部分。

而在C语言中,实现多线程的方法也是非常重要的一个话题。

本文将探讨C语言中实现多线程的几种常用方法,并对其特点和适用场景进行分析。

一、使用POSIX线程库POSIX线程库(Pthreads)是一套用于多线程编程的标准库,它定义了一组函数和数据类型,可以方便地在C语言中实现多线程。

使用Pthreads库可以在不同的操作系统上实现跨平台的多线程编程。

Pthreads库提供了一系列的函数,如pthread_create、pthread_join、pthread_mutex_init等,可以用来创建线程、等待线程结束、初始化互斥锁等。

通过调用这些函数,我们可以在C语言中实现多线程的各种功能。

使用Pthreads库的优点是它是一个标准库,可移植性较好,适用于各种操作系统。

同时,Pthreads库提供了丰富的线程管理和同步机制,可以满足各种多线程编程的需求。

二、使用Windows API如果我们在Windows平台上进行多线程编程,可以使用Windows API提供的函数来实现。

Windows API提供了一系列的函数,如CreateThread、WaitForSingleObject、InitializeCriticalSection等,可以用来创建线程、等待线程结束、初始化临界区等。

与Pthreads库类似,使用Windows API也可以实现多线程的各种功能。

不同的是,Windows API是针对Windows操作系统设计的,所以在其他操作系统上可能无法使用。

使用Windows API的优点是它是Windows平台上的标准库,与操作系统紧密集成,可以充分利用操作系统提供的功能。

同时,Windows API也提供了丰富的线程管理和同步机制,可以满足各种多线程编程的需求。

三、使用第三方库除了Pthreads库和Windows API,还有一些第三方库也提供了多线程编程的支持。

C语言中的多线程编程技巧

C语言中的多线程编程技巧

C语言中的多线程编程技巧在C语言中,多线程编程是一种常见的技术,能够充分发挥多核处理器的性能优势,提高程序的效率。

以下是一些在C语言中进行多线程编程时常用的技巧:1. 创建线程:在C语言中,可以使用pthread库来创建线程。

首先需要包含< pthread.h>头文件,并定义一个线程的函数,通过pthread_create函数创建线程。

例如,可以使用以下代码创建一个线程:```#include <pthread.h>void* thread_func(void* arg) {// 线程的具体执行内容return NULL;}int main() {pthread_t tid;pthread_create(&tid, NULL, thread_func, NULL);// 主线程的执行内容pthread_join(tid, NULL); // 等待线程结束return 0;}```2. 线程同步:在多线程编程中,需要注意线程间的数据共享和访问问题。

可以使用互斥锁(pthread_mutex_t)来保护共享数据,避免多个线程同时访问造成数据混乱。

另外,还可以使用条件变量(pthread_cond_t)来进行线程间的同步和通信。

例如,可以使用以下代码实现线程同步:```#include <pthread.h>pthread_mutex_t mutex;pthread_cond_t cond;int count = 0;void* producer(void* arg) {while (1) {pthread_mutex_lock(&mutex);count++;pthread_mutex_unlock(&mutex);pthread_cond_signal(&cond); // 唤醒消费者线程}return NULL;}void* consumer(void* arg) {while (1) {pthread_mutex_lock(&mutex);while (count == 0) {pthread_cond_wait(&cond, &mutex); // 等待生产者线程 }count--;pthread_mutex_unlock(&mutex);}return NULL;}int main() {pthread_t producer_tid, consumer_tid;pthread_mutex_init(&mutex, NULL);pthread_cond_init(&cond, NULL);pthread_create(&producer_tid, NULL, producer, NULL);pthread_create(&consumer_tid, NULL, consumer, NULL);// 主线程的执行内容pthread_join(producer_tid, NULL);pthread_join(consumer_tid, NULL);pthread_mutex_destroy(&mutex);pthread_cond_destroy(&cond);return 0;}```3. 线程池:在多线程编程中,可以使用线程池来管理线程的创建和销毁,提高程序的性能和效率。

计算机网络技术专业2《第8章 多线程-课后习题1》

计算机网络技术专业2《第8章 多线程-课后习题1》

第8章多线程一、填空题1.实现多线程的两种方式是继承________类和实现________接口。

2.线程的整个生命周期分为5个阶段,分别是________、________、________、阻塞状态和死亡状态。

3.Thread类中的________方法用于开户一个新线程,当新线程启动后,系统会自动调用________方法。

4.执行________方法,可以让线程在规定的时间内休眠。

5.同步代码块使用________关键字来修饰。

二、判断题1.当我们创立一个线程对象时,该对象表示的线程就立即开始运行。

2.静态方法不能使用synchronied关键字来修饰。

3.对Java程序来说,只要还有一个前台线程在运行,这个进程就不会结束。

4.实现Runnable接口比继承Thread类创立线程的方式扩展性更好。

5.使用synchronied关键字修饰的代码块,被称作同步代码块。

三、选择题1.以下有关线程的创立方式说法错误的选项是〔〕A、通过继承Thread类与实现Runnable接口都可以创立多线程程序B、实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,可以防止由于Java的单继承带来的局限性C、通过继承Thread类与实现Runnable接口创立多线程这两种方式没有区别D、大局部的多线程应用都会采用实现Runnable接口方式创立2.以下关于线程优先级的描述,错误的选项是〔〕A、NORM_PRIORITY代表普通优先级,默认值是5B、一般情况下,主函数具有普通优先级C、新建线程的优先级默认为最低D、优先级高的线程获得先执行权的几率越大3.下面关于join方法描述正确的选项是〔〕A、join方法是用于线程休眠B、join方法是用于线程启动C、join方法是用于线程插队D、join方法是用于线程同步4.Java多线程中,关于解决死锁的方法说法错误的选项是〔〕A、防止存在一个进程等待序列{P1,P2,…,Pn},其中P1等待P2所占有的某一资源,P2等待P3所占有的某一源,…,而Pn等待P1所占有的的某一资源,可以防止死锁B、打破互斥条件,即允许进程同时访问某些资源,可以预防死锁,但是,有的资源是不允许被同时访问的,所以这种方法并无实用价值C、打破不可抢占条件。

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第9章 C#多线程技术
9.1线程概述 使用C#编写任何程序时,都有一个入口:Main()方法。程序从Main()方法的第一 条语句开始执行,直到这个方法返回为止。这样的程序结构非常适合于有一 个可识别的任务序列的程序,但程序常常需要同时完成多个任务。例如在使 用文字处理软件的时候,用户在输入文字的同时,软件能同步进行拼写检查 而不需要用户的等待;再如在一个应用程序的打印功能中,如果程序只能执 行一个任务序列,用户可能需要等待所有的打印任务完成后才能继续操作, 这时就需要能让程序同时处理多个任务的能力。 在C#应用程序中,第一个线程总是Main()方法,因为第一个线程是由.NET运行 库开始执行的,Main()方法是.NET运行库选择的第一个方法。后续的线程由 应用程序在内部启动,即应用程序可以创建和启动新的线程。
9.2.1 线程的建立与启动
从代码可以看出,Thread构造函数需要一个参数,用于指定线程的入口——即线 程开始执行的方法,因为我们传送的是方法的详细信息,所以需要使用委托。 实际上,该委托已经在System.Threading命名空间中定义好了。它称为 ThreadStart,其声明如下所示: public delegate void ThreadStart(); 传送给构造函数的参数必须是这种类型的委托。上面的例子中是entryPoint,我 们来看如何定义这个委托: // 实际线程执行的方法 static void DoCompress() { // 压缩代码 } ThreadStart entryPoint = new ThreadStart(DoCompress); 线程对象建立完成后,新线程实际上并没有执行任务,它只是在等待执行。我们 需要显式地调用Thread对象的Start()方法来启动线程: compressThread.Start(); 此外还可以使用Thread对象的Name属性给线程赋予一个友好的名称。
【例9.1】
Worker Thread: 当前计数为 3000000 Main Thread: 当前计数为 6000000 Main Thread: 当前计数为 7000000 Worker Thread: 当前计数为 4000000 Worker Thread: 当前计数为 5000000 Main Thread: 当前计数为 8000000 线程 Main Thread 完成. Worker Thread: 当前计数为 6000000 Worker Thread: 当前计数为 7000000 Worker Thread: 当前计数为 8000000 线程 Worker Thread 完成. 现在就可以看出,这两个线程实际上是并行工作的。
【例9.1】
线程: Worker Thread 已开始运行. Worker Thread: 当前计数为 100 Worker Thread: 当前计数为 200 Worker Thread: 当前计数为 300 Worker Thread: 当前计数为 400 Worker Thread: 当前计数为 500 Worker Thread: 当前计数为 600 Worker Thread: 当前计数为 700 Worker Thread: 当前计数为 800 线程 Worker Thread 完成. 两个线程的执行都非常成功,但是两个线程似乎不是同时完成的,主线程计算完 成后工作线程才开始计算。这是因为主线程调用wokerThread.Start(),告诉 Windows新线程已经准备启动后就即时返回了。Windows启动新线程意味着 给该线程分配各种资源,执行各种安全检查。到新线程启动时,主线程已经 完成了任务。
9.2.2 线程的挂起、恢复与终止
启动了一个线程后,线程将运行到所在的方法结束为止,在此期间还可以挂起、 恢复或中止它。挂起一个线程就是让它进入睡眠状态,此时,线程仅是停止 运行某段时间,不占用任何处理器时间,以后还可以恢复,从被挂起的那个 状态重新运行。如果线程被中止,就是停止运行,Windows会永久地删除该 线程的所有数据,所以该线程不能重新启动。 继续上面的文件压缩例子,假定由于某些原因,用户界面线程显示一个对话框, 允许用户选择临时暂停压缩过程。在主线程中编写如下响应: compressThread.Suspend(); 如果用户以后要求恢复该线程,可以使用下面的方法: CompressThread.Resume() 最后,如果用户决定不需要继续压缩的话,单击取消按钮,可以使用下面的方 法: CompressThread.Abort()
9.3 一个多线程程序
下面用一个简单的示例来说明如何使用线程,对代码的解释放在注释中。 【例9.1】使用两个线程显示计数。 该示例的核心是方法DisplayNumbers(),它累加一个数字,并定期显示每次累加的结果: static void DisplayNumbers() { // 获取当前运行线程的Thread对象实例并输出名称 Thread thisThread = Thread.CurrentThread; Console.WriteLine("Starting thread:"+ ); // 循环计数直到结束,在指定的间隔输出当前计数值 for(int i = 1; i < 8*interval; i++) { if(i%interval == 0) { Console.WriteLine( + ": 当前计数为 " + i); } } Console.WriteLine("Thread " + + " finished."); }
【例9.1】
static void Main(string[] args) { // 获取用户输入的数字 Console.Write("请输入一个数字:"); interval = int.Parse(Console.ReadLine()); // 定义当前主线程线程对象的名字 Thread thisThread = Thread.CurrentThre程对象 ThreadStart workerStart = new ThreadStart(DisplayNumbers); Thread workerThread = new Thread(workerStart); = "Worker Thread";
【例9.1】
{ // 获取当前运行线程的Thread对象实例 Thread thisThread = Thread.CurrentThread; Console.WriteLine("线程: "+ + " 已开始运行."); // 循环计数直到结束,在指定的间隔输出当前计数值 for(int i = 1; i <= 8*interval; i++) { if(i%interval == 0) { Console.WriteLine( + ": 当前计数为 " + i); } } Console.WriteLine("线程 " + + " 完成."); }
【例9.1】
为了使线程的并行看得更为明显,我们在输入数字的时候输入一个较大的值 1000000,从而使得循环的时间大大加长,在主线程结束之前工作线程也 开始工作了。 现在来看运行结果 请输入一个数字:1000000 线程: Main Thread 已开始运行. Main Thread: 当前计数为 1000000 Main Thread: 当前计数为 2000000 Main Thread: 当前计数为 3000000 Main Thread: 当前计数为 4000000 Main Thread: 当前计数为 5000000 线程: Worker Thread 已开始运行. Worker Thread: 当前计数为 1000000 Worker Thread: 当前计数为 2000000
【例9.1】
两个累加过程是完全独立的,因为DisplayNumbers()方法中用于累加数字的变量 i是一个局部变量。局部变量只能在定义它们的方法中使用,也只有在执行该 方法的线程中是可见的。如果另一个线程开始执行这个方法,该线程就会获 得该局部变量的副本。运行这段代码,给interval选择一个相对小的值100, 得到如下结果: 请输入一个数字:100 线程: Main Thread 已开始运行. Main Thread: 当前计数为 100 Main Thread: 当前计数为 200 Main Thread: 当前计数为 300 Main Thread: 当前计数为 400 Main Thread: 当前计数为 500 Main Thread: 当前计数为 600 Main Thread: 当前计数为 700 Main Thread: 当前计数为 800 线程 Main Thread 完成.
【例9.1】
累加的数字取决于interval字段,它的值是用户输入的。如果用户输入100,就累 加到800并显示数字100,200,300,400,500,600,700和800,如果用 户输入1000,就累加到8000,显示数字1000,2000,3000,4000,5000, 6000,7000和8000,依次类推。这里只是利用循环来演示多线程的操作,本 身没有什么意义,但我们的目的是让处理器停止一段时间,以便查看处理器 是如何处理这个任务的。 本示例通过启动第二个工作线程来运行DisplayNumbers(),但启动这个工作线程 后,主线程就开始执行同一个方法,此时我们应看到有两个累加过程同时发 生。 以下给出本示例的全部代码: using System; using System.Threading; namespace ConsoleThread { class ThreadApp { static int interval; static void DisplayNumbers()
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