需求工程概述

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需求工程师的主要职责概述(五篇)

需求工程师的主要职责概述(五篇)

需求工程师的主要职责概述职责:1、了解用户对系统框架、平台、新技术的偏好,引导用户到本公司的技术思路上。

2、与销售人员配合完成对客户的需求对接,负责客户的需求分析整理,与研发总部配合提供满足客户需求的技术实现方案。

3、负责编写客户项目需求参数,整理和归档项目资料,全程参与和跟踪整个项目。

4、根据客户要求,一起负责新功能的开发,并负责在客户现场对项目的开发、实施支持等。

任职要求:1、大专及以上学历,电子或者计算机相关专业毕业,教育行业与学校信息化集成经验2、熟悉了解常用的网络架构、技术,物联网技术、音视频技术等,保持对新技术的热情。

3、通过培训学习,能够熟悉公司产品的技术框架,技术方案,产品功能4、具备优秀的沟通能力与建立合作关系能力,良好的呈现能力、方案规划和制作5、有客户对接、项目开发经验需求工程师的主要职责概述(二)需求工程师的主要职责是负责与用户、业务部门和开发团队沟通,在开发过程中明确和定义系统或软件的需求。

以下是需求工程师的主要职责概述:1. 理解业务需求:与用户和业务部门合作,收集和理解项目的业务需求,包括功能、性能、安全性等方面的要求。

2. 需求分析与管理:分析和评估业务需求,将其转化为可理解和可实施的软件需求。

建立和维护需求文档和需求跟踪矩阵,确保需求的准确性和一致性。

3. 需求沟通:与开发团队密切合作,确保对需求的共同理解。

解答开发人员的疑问,并协调解决需求相关的问题。

4. 需求验证和验收:与用户和测试团队合作,跟踪和验证需求的实现情况。

参与需求验收测试,确保软件交付符合用户需求。

5. 变更管理:管理需求变更过程,包括评估变更的影响和优先级,与相关方协商并获得批准,更新需求文档和跟踪矩阵。

6. 跨团队协作:与项目经理、产品经理、设计师和开发团队等合作,确保需求的正确实现和交付。

7. 持续改进:参与需求过程的改进,提出建议并推动实施,以提高需求管理效率和质量。

总之,需求工程师的主要职责是桥梁,负责将用户需求转化为可实施的软件需求,并确保开发团队准确地构建和交付最终产品。

需求工程师的主要职责概述范文(7篇)

需求工程师的主要职责概述范文(7篇)

需求工程师的主要职责概述范文职责:(1)对接业务部门,进行需求调研、整理、分析、原型设计(2)配合项目经理、开发人员,分析需求的可行性、合理性,确保需求准确的实现用户要求(3)负责软件项目客户的需求分析与功能规划,负责项目的系统需求分析建模工作(4)负责用A____ure、Visio、思维导图等软件设计产品原型,进行交互设计讨论,参与制作交互设计模型,分析影响产品用户体验的因素并修正,进行项目的功能定义,编制功能模型和非功能需求;任职要求:(1)大专科及以上学历三年工作经验,工科或理科类相关专业;(2)具备快速理解业务,以IT角度对业务进行抽象的能力(3)善于沟通和总结,思路清晰,具备良好的理解、表述和执行能力;(4)具备一定的文档编写能力;(5)具有责任心和团队精神;(6)熟悉产品从立项到上线整个过程(7)熟练使用A____ure、Word、E____cel、Visio、UML等工具(8)有航空物流业的软件需求经验或者物流业相关的经验优先需求工程师的主要职责概述范文(二)职责:1.从业务部门获取业务需求,进行需求分析整理,转换成软件产品功能需求。

2.收集用户对系统的满意度及各种反馈意见,定期汇总并提出改进方案。

3.识别需求必要性,并能提出合理的改进建议。

____对系统的需求变更进行管理,包括需求点的跟踪和验证。

5.持续优化业务系统设计,提升用户体验。

任职要求1、计算机相关专业,本科及本科以上学历,具备一年及以上需求分析经验;2、熟练使用PowerDesigner、Visio等建模、流程设计工具;3、独立清晰的分析判断能力,逻辑思考能力和自主学习能力;4、具有良好的沟通能力、能够承受一定的工作压力;5、具有良好的系统需求分析文档编写能力;6、掌握多种需求调研方法,可以把握需求要点和重点。

需求工程师的主要职责概述范文(三)职责:1、能独立进行项目的需求分析与设计,与用户进行沟通,了解用户对项目的业务需求以及引导客户,并进行分析、整理;并同客户、产品层、技术层的沟通,能清晰准确的让相关人员明确其需求设计意图,形成需求文档和部分原型设计;2、编写相关文档,按照软件过程进行需求管理,参与项目管理、需求汇报与评审,负责需求解决方案(重点是PPT)编写,并向客户进行汇报;3、参与公司项目的调研工作。

需求工程

需求工程

1a.客人已经预定 问题:客人标识不明确。
系统采用模糊匹配算法
需求开发-需求分析
需求分析是需求开发中的核心任务,是业务分析,选择一种业 务导向的线索将零散的需求串起来,形成一个体系完整、内容 清晰的框架,以指导后续的设计、开发工作。
需求开发-需求验证
• 需求验证是需求开发的最后一个环节,它是一个质量关。 其目标是发现尽可能多的错误,减少因为需求的错误而带 来的工作量浪费。最有效的工具即为评审(Review,复查)
子任务: 1.查找客房 问题:客人会要求相邻的客房 客人会商量价格 2.记录客人,标记房间为“已入住” 3.提供钥匙 问题:客人忘记归还钥匙 客人需要两套钥匙 任务变体: 方案示例: 系统在酒店图上显示空闲客房 系统显示折扣价格(依时间、天气等因素 而定) 标准的表单数据输入 系统打印电子钥匙 每位客人一套钥匙
需求捕获的常用方法
最重要的技巧:沟通
1主动性
2计划性 3科学性
需求捕获的记录工具
项目
任务 目的 触发 前提 频率
内容
对该业务活动进行命名
说明
一定要使用业务术语
以业务活动的工作意义进行概述 说明的是意图并非动作 进行该业务活动 触发本业务活动的时机、场景 任务发生的频率 系统实现时要判断的前置条件 说明了业务前提 这是一种非功能性需求 系统需要专门进行处理 相当于用例的基本事件流
需求工程概述
目录
Contents
培训目的
需求工程
常见问题
需求定义
需求捕获
需求验证
需求管理
1
2
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6
7
培训目的
更新 观念 提高 重视程度
加强 执行力

需求工程师的主要职责概述

需求工程师的主要职责概述

需求工程师的主要职责概述
需求工程师的主要职责是通过与相关利益相关者合作,收集、分析和管理用户和系统的需求,确保软件或产品满足用户和业务方面的要求。

以下是需求工程师的主要职责概述:
1. 需求收集:与客户、用户、业务方面和团队成员合作,收集用户需求和系统需求。

这可能包括面对面的会议、访谈、问卷调查等方法,以了解项目的目标和需求。

2. 需求分析:对收集到的需求进行分析,并将其转化为系统功能和设计规范。

这包括对需求的验证、整理和归类,以确保它们是准确、一致和完整的。

3. 需求管理:管理需求的生命周期,包括定义、变更、跟踪和验证需求。

需求工程师通常使用需求管理工具来帮助跟踪和管理需求。

4. 需求沟通:与开发团队、测试团队和项目经理等不同利益相关者沟通需求。

需求工程师需要能够清楚地传达需求,并解答有关需求的问题。

5. 需求验证:通过与开发团队和用户合作,验证软件或产品是否满足需求。

这可能涉及到测试、评审和用户反馈等方法。

6. 需求变更管理:处理需求变更,包括评估变更的影响和风险,并与相关方确认和修改需求规范。

7. 与项目管理:与项目经理和其他团队成员合作,确保软件或产品按时、按质量要求交付。

总的来说,需求工程师在项目开发过程中起到了连接用户需求和开发团队的桥梁作用,负责确保软件或产品满足用户的期望,并协助解决需求方面的问题。

软件工程需求工程基础知识

软件工程需求工程基础知识

软件工程需求工程基础知识软件工程是一门综合性的学科,其中需求工程是软件开发过程中至关重要的一部分。

在软件工程领域,需求工程基础知识的掌握对于确保软件项目成功和满足用户需求至关重要。

本文将介绍软件工程需求工程的基础知识。

一、需求工程的定义和重要性需求工程是通过与相关利益相关方沟通、分析和建模,以及定义软件需要满足的功能和性能等客观和主观需求的过程。

在软件开发过程中,需求工程是确保软件项目成功和满足用户需求的关键环节。

需求工程的目标是建立正确、一致、可追溯和可验证的需求规格说明,以确保软件开发团队理解用户需求,并能将其转化为可实现的软件系统。

二、需求工程过程需求工程过程包括需求获取、需求分析、需求规格说明、需求验证和需求管理等阶段。

1. 需求获取:需求获取是通过与相关利益相关方进行沟通和交流,从不同角度了解用户需求的过程。

常用的需求获取技术包括访谈、问卷调查、观察等。

2. 需求分析:需求分析是对获取到的需求进行梳理和整理的过程。

通过需求分析,可以识别出需求之间的关联性、冲突以及优先级等。

3. 需求规格说明:需求规格说明是对需求进行详细描述和规范化的过程。

常见的需求规格说明技术包括用例图、用例描述、数据流图等。

4. 需求验证:需求验证是确保需求规格说明的正确性和完整性的过程。

在需求验证阶段,可以通过检查、测试、评审等方式验证需求是否满足系统性能和用户需求。

5. 需求管理:需求管理是对需求进行跟踪、变更控制和配置管理的过程。

通过需求管理,可以确保需求在软件开发生命周期内得到有效管理和控制。

三、需求工程的关键技术1. 需求建模:需求建模是用于描述和分析软件需求的技术。

常见的需求建模技术包括数据流图、用例图、类图等。

2. 需求跟踪:需求跟踪是通过定义需求和设计元素之间的关系,实现对需求变更的管理和控制。

需求跟踪能够帮助开发团队追踪需求实现的状态和进程。

3. 用户界面设计:用户界面设计是通过用户友好的界面来满足用户需求的过程。

软件工程专业优质课软件需求工程

软件工程专业优质课软件需求工程

软件工程专业优质课软件需求工程软件工程专业优质课——软件需求工程软件需求工程是软件工程领域的一门重要课程,它主要关注软件项目中的需求分析、规划与管理。

通过系统地收集、分析和定义用户对软件系统的需求,软件需求工程可以帮助开发团队更好地理解用户需求,并将其转化为可执行的开发计划。

下面将从需求工程的基本概念、流程和关键技术等方面进行论述。

一、需求工程的基本概念软件需求工程是指在软件开发或系统维护过程中,对需求进行收集、分析、定义、验证与管理等一系列活动的过程。

它的目标是构建一个正确、完整、准确、一致和可追踪的需求规格说明,为软件开发提供基础。

需求工程的核心是要确保需求的正确性和完整性。

只有对用户需求进行准确的理解和把握,才能保证软件开发过程中的目标和结果与用户的期望保持一致。

因此,需求工程在整个软件开发过程中具有举足轻重的地位。

二、需求工程的流程需求工程的流程可以分为需求获取、需求分析、需求定义、需求验证和需求管理等五个阶段。

1. 需求获取阶段需求获取阶段主要通过面对面交流、问卷调查、访谈和文献分析等方式,与用户直接沟通以获取需求信息。

在这个阶段中,需求工程师需要充分了解用户的背景、目标和需求,明确项目的范围和目标,以确保需求的准确性和一致性。

2. 需求分析阶段需求分析阶段是对需求进行详细分析和整理的过程。

在这个阶段中,需求工程师会对需求进行分类、排序和整理,以便更好地理解和表达需求。

同时,需求工程师还需要识别需求之间的相互关联和依赖,并找出潜在的冲突和问题。

3. 需求定义阶段需求定义阶段是将需求转化为可执行的设计和规划的过程。

在这个阶段中,需求工程师需要将需求进行详细描述,并明确需求的优先级和可实现性。

同时,还需要与开发团队共同讨论和协商,确立一个合理的开发计划和时间表。

4. 需求验证阶段需求验证阶段是对需求的正确性和完整性进行验证的过程。

在这个阶段中,需求工程师会与用户进行沟通和协商,共同确认和验证需求的准确性和可行性。

需求工程资料

需求工程资料

需求工程
需求工程是软件工程中至关重要的一个阶段,它涉及到软件开发的前期阶段,是整个软件开发过程中的基础。

在需求工程中,我们需要明确和分析用户的需求,将用户的需求转化为可用的软件规格说明,以指导后续的软件设计和开发工作。

需求工程包含需求获取、需求分析、需求规格说明等阶段,每个阶段都至关重要。

需求获取
需求获取是需求工程的第一步,也是最关键的一步。

在这个阶段,我们需要与用户、客户和利益相关者沟通,了解他们的需求和期望。

可以通过面对面的会议、问卷调查、访谈等方式获取用户需求,确保对需求的全面理解和收集。

只有充分了解用户需求,才能为软件开发提供正确的方向和依据。

需求分析
需求分析是将获取到的需求进行分析和整理,确保需求的一致性、完整性和可行性。

在这个阶段,我们需要对需求进行验证和确认,识别需求中的隐含需求和冲突需求,消除需求的不一致之处。

需求分析的结果是需求规格说明书,其中包含了用户需求的详细描述和开发团队对需求的理解。

需求规格说明
需求规格说明是对需求进行形式化描述的过程,将用户需求转化为具体的软件规格说明。

在这个阶段,我们需要使用各种工具和技术,如用例图、数据流图、状态图等,将用户需求进行详细的分解和描述。

通过需求规格说明书,开发团队可以清晰地了解软件系统的功能、性能、界面等方面的要求,从而指导后续的软件设计和开发工作。

需求工程是软件开发过程中不可或缺的一个环节,有效的需求工程可以帮助开发团队更好地理解用户需求,减少软件开发过程中的风险和错误,提高软件开发的成功率和质量。

因此,对于任何软件开发项目来说,需求工程都是非常重要的。

软件需求工程概念

软件需求工程概念

软件需求工程概念软件需求工程是一种对软件系统需求的科学研究,主要包含以下几个方面:需求收集、需求分析、需求建模、需求文档化、需求确认和需求管理。

1.需求收集需求收集是软件需求工程的第一步,它涉及到从各种来源(如用户、利益相关者、市场分析等)收集和整理软件系统的需求。

这个过程需要仔细地理解和记录每个需求,以便能够在后续的步骤中使用。

2.需求分析在收集了所有的需求之后,需要对这些需求进行深入的分析和理解。

这个步骤包括了审查和筛选需求,理解每个需求的关系和依赖性,并对其进行分类和优先级排序。

3.需求建模需求建模是通过对需求的描述和模拟来理解需求的过程。

这可以通过创建图表、流程图、原型等方式来实现。

这些模型可以帮助开发团队更好地理解需求,预测可能的问题,并确定需求的可行性。

4.需求文档化将需求以文档的形式记录下来是至关重要的步骤。

文档应该清晰、准确、易于理解,并且能够作为开发团队的参考。

文档应该包括所有的需求、相关的解释和任何相关的模型或图表。

5.需求确认在将需求文档化之后,需要与用户或其他利益相关者进行确认,确保每个需求的准确性和可行性。

这是一个双向的过程,开发团队需要向用户解释他们的理解和实现计划,而用户则需要确认这些需求是否满足他们的期望。

6.需求管理需求管理是一个持续的过程,它包括了对需求的跟踪、更新和验证。

随着项目的进展,可能会出现新的需求或需要对现有需求进行修改。

需求管理就是确保这些变化被正确地记录和处理,以保证项目的顺利进行。

在软件需求工程中,这些步骤是顺序进行的,但每个步骤都可能反复进行,以适应项目需求的变化。

此外,良好的沟通、协作和理解是成功执行所有步骤的关键。

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– 快速了解主题和范围
• 非正式方式:以非正式的段落方式覆盖 用例中的不同场景,例如《处理退货》
– 进一步细化用户需求并与用户进行确认
• 详述方式:在需求分析阶段还将进一步 细化
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• 需求工程概述 • 需求获取 • 需求分析、协商与建模 • 需求规约与验证 • 需求管理
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• 必须能够表示和理解问题的信息域(数据) • 必须能够定义软件将完成的功能 • 必须能够表示软件的行为(作为外部事件
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• 原型系统
– 由开发小组快速开发一个近似的功能原型(往往以操 作界面为主),分析人员与客户围绕着原型系统的演 示进行需求讨论
– 适用于客户仅有一些宏观的设想而自身需求还不明 确的情况下
– 特点:能够帮助客户将自己的设想落实为具体需求, 能够有效激发客户的思维,但需要额外的原型开发 开销
1) 确定谁会直接使用该系统,即参与者(Actor) 2)选取其中一个参与者 3)定义该参与者希望系统做什么,参与者希望系统作的每件
事将成为一个用况 4)对每件事来说,何时参与者会使用系统,通常会发生什么,
这就是用况的基本过程 5)描述该用况的基本过程
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• 摘要方式:简洁的一段式概要,通常用 于主成功场景,例如《处理销售》
• 系统补不 足,确保需求文档正确反映用户真实意图
• 常用的分析和建模方法有面向数据流方法、 面向数据结构方法和面向对象的方法
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• 通过建立完整的信息描述、详细的功能和 行为描述、性能需求和设计约束的说明、 合适的验收标准,给出对目标软件的各种 需求
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• 客户与用户的区别
– 如:选课系统的客户可能是学校教务处,但用户包 括学生、教务员、管理人员、教务领导等
• 到用户的实际工作环境中对用户的工 作流程进行观察,了解用户实际的操 作环境、操作过程和操作要求,对照 用户提交的问题陈述,对用户需求可 以有更全面、更细致的认识
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• 突出客户在需求分析乃至项目开发 中的作用
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– 信息流表示了数据和控制在系统中流动时的 变化方式,输入对象被变换为中间信息(数 据和/或控制),然后进一步被变换为输出
• 例如用数据流图表示的数据加工处理的全过程
– 信息结构表示了各种数据和控制项的内部组 织(数据之间的关系)
• 数据或控制项将被组织为n维表还是树形结构? • 在结构的语境内,什么信息是和其他信息相关的? • 信息包含在单个结构中,还是使用不同的结构? • 在某信息结构中的信息如何和在另一个结构中的
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• 建立分析所需要的通信途径,以 保证能顺利地对问题进行分析
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• 访谈/调查计划:从初步的需求了解 出发,制订需要了解或讨论的问题 的顺序和范围等
– 有利于保证访谈的效率和全面性,但灵活性不足
• 在具体的实践中,通常采用折衷的 方法,即适当地计划好面谈,但不 要过于详细,允许有一定的灵活性
– 要求分析人员自身对需要有较强的认识,基本能够 把握客户的潜在想法或者开发方有类似的成品软件
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• 第一阶段:了解基本情况
– 请教务处老师介绍背景,如学生总数、课程数量、 选课相关的基本制度等
• 第二阶段:制订访谈计划,深入讨论 相关需求
– 除了学生还有哪些相关用户? – 选课规则(学分、课程人数限制等)、退课规则 – 了解客户对系统的期望:准确、访问速度快… – ……
的结果) • 必须划分描述数据、功能和行为的模型
(分离描述),从而可以分层次地揭示细节 • 分析过程应该在基本信息基础上不断细化
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• 信息域:包括信息内容、信息 流、以及信息结构
– 信息内容表示了单个数据和控制对 象,目标软件所有处理的信息集合 由它们构成
• 例如,数据对象“工资”是一组重要 数据体的组合:领款人的姓名、净付 款数、付款总额、扣除额等等
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• 需求工程概述 • 需求获取 • 需求分析、协商与建模 • 需求规约与验证 • 需求管理
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• Alan Davis 把需求工程定义为“直到 (但不包括)把软件分解为实际架构构 件之前的所有活动” (强调做什么)
• Herb Krasner定义了需求工程的五阶段 生命周期:需求定义和分析、需求决策、 形成需求规格、需求实现与验证、需求 演进管理
软件工程
第3章 需求工程
软件质量=
系统所实现的需求/客户所期望的需求
• 软件项目投标及签订合同的基础 • 软件系统实现的基础 • 系统确认移交的基础
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• IEEE Standard Glossary of Software Engineering Terminology
– 用户解决一个问题或达到一个目标所需要的
• 需求文档
– 自然语言描述 – UML图等图形表示 – 业务规则表格
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• 需求工程概述 • 需求获取 • 需求分析、协商与建模 • 需求规约与验证 • 需求管理
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• 缺少用户参与是项目失败的主要原因之一 • 良好的开端是成功的一半 • 需求获取:通过客户调研等手段对需求进
行收集、分析、细化、核实和组织 • 两种项目(相对)的需求获取过程:
• 系统分析人员通过与用户的交流,了解业 务现状以及对待开发系统的期望
– 确定系统或产品范围的限制性描述 – 与系统或产品有关的人员及特征列表 – 系统的技术环境的描述 – 系统功能的列表及应用于每个需求的领域限制 – 一组描述不同运行条件下的应用场景以及为更好地定
义需求而开发的系统原型
• 需求获取收集的“原始材料”为进行需求 分析提供了基础
– 适用于需求调研的中后期,往往用于对前期发现的 一些不明确或不一致的地方进行确认
– 特点:信息量较小,但能够引导客户对某些关键问 题进行思考,给出明确、严谨的回答和判断
– 需要分析人员在前期需求调研基础上敏锐地发现需 进一步确认的不明确或不一致需求,例如:
• 客户要求高安全性,而开发组反馈推荐解决方案是使用 USB Key这样的硬件证书进行身份验证和加密传输,但可 能会到来额外的运营开销,需要客户确认是否能够接受
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• 第三阶段:基本了解需求后就一些关键细 节通过问卷进行明确
– 在已经了解总体选课人数之后,需要进一步了解通 常情况下的选课持续时间、是否按院系逐步开放选 科、选课人数的一般分布等—与性能设计密切相关
– 推荐关键管理人员使用USB Key设备,经济上是否 可以接受
– ……
• 原型:如该企业有类似成熟系统可结合系 统演示进行需求调研
– 产品项目:一般是根据公司战略和市场需求研发,旨在进 行批量出售或推广的项目
– 工程项目:一般是根据与用户签定的合同研发,旨在满足 特定用户需求的项目
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• 建立顺畅的通信途径 • 深入客户方进行访谈与调查 • 观察用户操作流程 • 组成各方联合小组 • 使用基于用况(Use Case)的方法
• Matthias Jarke和Klaus Pohl提出了三 阶段周期的说法:获取、表示和验证
•……
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• 需求获取:资料收集 • 需求分析与协商:理解分析整理 • 系统建模:用模型描述(写下来) • 需求规约:完善需求文档并定稿 • 需求验证:验证确认 • 需求管理:整体规划及变更管理
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• 非功能性需求
– 对系统功能或服务附加的质量约束,例如响应时间、 容错性、安全性等——客户所关心的(外部质量)
– 从系统开发和维护角度出发的质量属性,例如可理解 性、可扩展性、可配置性等——软件开发或维护者所关 心的(内部质量、软件所特有)
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• 需求工程概述 • 需求获取 • 需求分析、协商与建模 • 需求规约与验证 • 需求管理
• 需求变更管理:一个使用户与项目团 队对不断变更的系统需求达成并保持 一致的过程(变更的记录、分析、变 更过程管理、追踪等)
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• 从高度抽象的系统服务或系统目标到对某 一系统功能的精确约束
• 原始需求
– 客户对软件系统及新的工作方式的期望目标 – 客户单位已经存在的日常工作方式和业务规则 – 系统所属领域固有的法规、标准或惯例等 – 一般目标:更快、更好、更安全
来控制会议; ⑤ 使用一种“定义机制”(它可以是工作表、图表、墙上
胶黏纸或墙板); ⑥ 目标是标识问题、提出解决方案的要素、商议不同的
方法、以及在有利于完成目标的氛围中刻画出初步的 需求。
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• 分析员可以根据所获取的需求创建一组标 识一串待建造系统的使用场景
• 创建用况模型的主要步骤如下:
• Facilitated Application Specification Techniques (FAST)
– 打破用户和开发者的界限,共同组成一个联合小组 – 发挥各自的长处,共同负责项目的推进 – 有助于发挥各自优势并增进解和协调
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① 在中立的地点举行由开发者和用户出席的会议; ② 建立准备和参与会议的规则; ③ 建议一个足够正式的议程以便可以进行自由的交流; ④ 一个“协调者”(他可以是用户、开发者或其他外人)
信息相关?
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• 问题抽象分析方法:要求分析人员在分 析过程中捕捉用户描述或问题本身固有 的一般-特殊关系
– 首先关注一般问题的解决途径,进而指导特殊问题 的解决方法
– 过程抽象:例如超市收银的总体过程包括启动销售、 依次输入商品ID/数量、汇总/付款、票据打印
• 商品ID输入:扫描或手动输入;支付:信用卡或现金…
一种状况或能力 主观需求
– 系统为了满足一种约定、标准、规格说明或
其它正式文件而必须满足或拥有的一种状况
或能力
客观需求
– 以上两种状态或能力的文档化表示
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