四年级语文上册习作:记一次游戏(部编版教案)
部编版小学语文四年级上册第六单元习作《记一次游戏》指导教案附例习作例文(10篇)

统编版四年级上册单元习作名师指导和佳作点评第六单元《记一次游戏》一、习作目标1.能按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。
【语文要素】二、审题◇本次作文是记一次游戏,这个游戏可以是室内的,也可以是室外的;可以是传统游戏,也可以是新游戏;还可以写以前和其他人一起玩过的游戏:三、写法指导精选素材单人游戏:滚铁环、搭积木、踢毽子、手工制作……双人游戏:象棋、围棋、扳手腕、你比我猜……多人游戏:跳皮筋、捉迷藏、老鹰捉小鸡、丢沙包、跳长绳、两人三足跑、一二三木头人……常见的写作顺序是:(1)介绍游戏的时间、地点、人物、规则等。
(2)游戏的准备情况。
(大家不同的态度和表现)(3)游戏过程。
(先写大家的表现情况,然后选择两三个具有不同表现的人写)(4)游戏后的感受、收获、意义。
1.写清楚2. 我们班最喜欢在课间玩游戏了,一玩起来就会忘记一切烦恼。
这不,最近我们又迷上了一个新的游戏——对着干。
(开门见山式开头)3.“哈哈!丢中了!”是哪里如此热闹?当然是今天活动课的操场上呀!为什么这么热闹?因为我们正在玩丢沙包游戏。
4.星期六的上午,我在作文培训班里参加了一个有趣的串句子游戏。
5.周末,一群孩子们在大楼下撕名牌,我也在其中。
这还真是一场激烈的比赛啊!1. 听吧,那喊杀声,那惊叫声,那欢笑声响成一片;看吧,那穿梭的雪球,那追逐的身影,那开心的笑脸构成了一幅动人的雪中嬉戏图。
(声与景交融,表达快乐之情)2.我们在游戏中成长,在成长中感悟,“老鹰捉小鸡”的游戏,其实就是一种速度的较量,就是一种智慧的比拼,就是一种团结的象征。
(领悟性结尾,表达收获)3.这真是一次有趣的游戏!4.今天的游戏,我虽然输了,但我记住了:失败乃成功之母。
开头:交代时间、地点、人物、游戏规则(略写) 中间:游戏前(略写) 游戏中(详写)游戏过程 (语言、动作、神态、心理活动) 游戏后(结果)(略写) 结尾:心情/体会/感受带着问题看范文1.例文写的是玩什么?2.文章是分几步来写玩的过程的? 每一步写了什么?3.找出在第三段中表示玩的动作的词。
部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案一. 教材分析《习作:记一次游戏》是人教版四年级语文上册第六单元的一篇习作。
本节课的教学内容是让学生通过回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,用文字把游戏的过程、气氛以及自己的感受写下来。
教材内容贴近学生的生活,能够激发学生的兴趣和写作欲望。
二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的写作基础,能够运用简单的句子表达自己的思想和感受。
但是对于如何把一件事情写具体、写生动还存在一定的困难。
因此,在教学过程中,教师需要引导学生观察生活,关注细节,培养学生用词准确、表达生动的能力。
三. 教学目标1.知识与技能目标:学生能够通过回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,用文字把游戏的过程、气氛以及自己的感受写下来。
2.过程与方法目标:学生在写作过程中,学会观察生活,关注细节,培养用词准确、表达生动的能力。
3.情感态度与价值观目标:培养学生热爱生活,乐于分享的情感态度,提高学生对语文学习的兴趣。
四. 教学重难点1.教学重点:学生能够通过回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,用文字把游戏的过程、气氛以及自己的感受写下来。
2.教学难点:如何把一件事情写具体、写生动,培养学生用词准确、表达生动的能力。
五. 教学方法1.启发式教学法:教师通过提问、引导,激发学生的思考,帮助学生回忆游戏的过程和感受。
2.实例分析法:教师通过展示优秀的范文,让学生学习借鉴,提高自己的写作水平。
3.小组合作学习法:学生之间相互讨论、交流,共同完成写作任务。
六. 教学准备1.教师准备:准备一些关于游戏的范文,以便在教学中进行实例分析。
2.学生准备:回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,准备进行写作。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问的方式,引导学生回忆自己玩过的游戏,激发学生的兴趣和写作欲望。
2.呈现(10分钟)教师展示一些关于游戏的范文,让学生初步了解游戏的写作方法和技巧。
部编版四年级上册第六单元《记一次游戏》教案

部编版四年级上册第六单元《记一次游戏》教案一. 教材分析部编版四年级上册第六单元《记一次游戏》是人教版小学语文四年级上册的一篇课文。
课文通过描述一次有趣的游戏,让学生在感受游戏乐趣的同时,学会如何进行观察、思考和表达。
本文以记叙文的形式,展现了游戏的经过,让学生在理解课文内容的基础上,学会如何运用语言表达自己的感受和体验。
二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的阅读和写作能力,对于记叙文的结构有一定的了解。
但在表达自己的感受和体验方面,部分学生可能还存在一定的困难。
因此,在教学过程中,教师需要关注学生的个体差异,引导他们积极思考,充分表达。
三. 教学目标1.知识与技能:正确、流利、有感情地朗读课文;理解课文内容,体会游戏的乐趣;学会课文中描述游戏的方法。
2.过程与方法:通过自主学习、合作学习,提高阅读和写作能力;在游戏中培养观察、思考和表达能力。
3.情感态度与价值观:感受游戏的乐趣,培养学生热爱生活、积极向上的态度。
四. 教学重难点1.重点:正确、流利、有感情地朗读课文;理解课文内容,体会游戏的乐趣;学会课文中描述游戏的方法。
2.难点:在游戏中培养观察、思考和表达能力;运用语言表达自己的感受和体验。
五. 教学方法1.情境教学法:通过创设游戏情境,让学生在实践中感受游戏的乐趣,提高观察、思考和表达能力。
2.启发式教学法:引导学生主动提问,激发学生思考,培养学生的阅读和写作能力。
3.小组合作学习:鼓励学生相互交流、讨论,提高学生的合作意识和团队精神。
六. 教学准备1.课文课件或黑板报。
2.游戏材料和场地准备。
3.学生作业收集。
七. 教学过程1. 导入(5分钟)教师通过提问方式引导学生回顾已学过的游戏,激发学生对游戏的兴趣。
例如:“你们玩过哪些游戏?最喜欢哪个游戏?”然后引入今天要学习的课文《记一次游戏》。
2. 呈现(10分钟)教师运用课件或黑板报呈现课文内容,让学生边听边思考。
在呈现过程中,教师引导学生关注课文中游戏的经过、自己和同伴的表现,以及游戏的乐趣。
部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教案及反思

部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教案及反思
一、教案设计
1. 教学目标
•能够理解习作《记一次游戏》的内容和主题。
•能够写出简单的游戏记叙文。
•能够培养学生的观察能力和叙述能力。
2. 教学重点
•理解习作《记一次游戏》的内容。
•学会运用所学知识,写出游戏记叙文。
3. 教学难点
•在写游戏记叙文时,能够表达清晰、流畅。
4. 教学准备
•部编版语文四年级上册教材及相关课文内容。
•板书、多媒体设备等教学工具。
5. 教学过程
1.导入:通过展示图片或视频引出游戏的主题,引发学生对游戏的思考
和喜爱。
2.学习:讲解习作《记一次游戏》的内容,分析文章结构和语言特点,
引导学生理解故事情节。
3.实践:组织学生在课堂上进行游戏记叙文的创作,提供必要的指导和
帮助。
4.展示:鼓励学生展示自己的作品,互相交流,分享感想。
5.总结:对学生的表现进行肯定和指导,总结本节课的学习内容。
二、反思与评价
•优点:本节课能够通过具体实例引发学生兴趣,激发学生写作的积极性。
教师在课堂上的指导贴近学生实际,易于学生理解和接受。
•不足:可能存在部分学生写作表达能力有限,需要更多时间和关注来提升。
课堂时间控制需要更加精准,避免内容过多或过少。
综上,本节课的教学是有效的,但仍有一些需要改进的地方,希望在未来的教学中能够更好地发挥学生的潜力,促进他们的综合素质的提高。
部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教案及反思

部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教案及反思一. 教材分析《习作:记一次游戏》是人教部编版语文四年级上册第六单元的一篇作文。
本节课主要让学生通过回忆自己玩过的游戏,学会用具体的语言、生动的场景、典型的例子来表达游戏的经过和感受。
教材内容丰富,贴近学生生活,有利于激发学生的学习兴趣和创作热情。
二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的写作基础,掌握了基本的写作方法和技巧。
但在写作过程中,部分学生存在以下问题:1. 游戏经历较丰富,但难以提炼出典型的素材;2. 表达方式单一,缺乏生动的描绘和具体的细节;3. 写作兴趣不够浓厚,积极性有待提高。
三. 教学目标1.让学生回顾自己玩过的游戏,学会用具体的语言、生动的场景、典型的例子来表达游戏的经过和感受;2. 培养学生观察、思考、表达的能力,提高写作水平;3. 激发学生的写作兴趣,培养良好的写作习惯。
四. 教学重难点1.重点:学会用具体的语言、生动的场景、典型的例子来表达游戏的经过和感受;2. 难点:如何提炼出典型的游戏素材,以及如何进行生动的描绘和细节刻画。
五. 教学方法1.启发式教学:引导学生回顾游戏经历,激发学生的创作灵感;2. 案例分析:分析优秀范文,让学生从中学习写作方法;3. 小组讨论:分组讨论,互相借鉴,提高写作水平;4. 师生互动:教师对学生进行个别辅导,解答写作中的疑问。
六. 教学准备1.收集学生玩过的游戏素材,准备优秀范文;2. 准备写作指导课件;3.准备游戏道具,以便课堂上学生演示。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问方式引导学生回顾自己玩过的游戏,让学生分享游戏经历,从而激发学生的创作兴趣。
2.呈现(10分钟)教师展示优秀范文,让学生了解如何用具体的语言、生动的场景、典型的例子来表达游戏的经过和感受。
同时,教师进行点评,指出范文中的优点和值得学习的地方。
3.操练(10分钟)教师给出一个游戏场景,要求学生以小组为单位,讨论并编写游戏经过。
部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教学设计

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教学设计一. 教材分析部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》是本单元的习作部分。
通过前面的学习,学生已经掌握了游戏的时间、地点、人物、游戏规则和自己的感受等方面的写作方法。
本节课旨在引导学生运用所学知识,将自己的游戏经历写成一篇完整的作文。
教材内容丰富,贴近学生生活,有利于激发学生的学习兴趣和写作欲望。
二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的写作基础,对于记叙文的基本结构有一定的了解。
但在写作过程中,部分学生存在以下问题:1. 叙事不清晰,重点不突出;2. 表达方式单一,缺乏生动的描绘;3. 对游戏过程中的情感体验表达不足。
因此,在教学过程中,教师需要针对这些问题进行指导和训练。
三. 教学目标1.知识与技能:引导学生回顾游戏过程,学会按照事情的发展顺序进行写作;培养学生运用生动的词语描绘游戏场景和人物,表达自己的情感体验。
2.过程与方法:通过讨论、示范、修改等环节,提高学生的写作能力。
3.情感态度与价值观:培养学生热爱生活,积极参与各种活动的态度,增强对写作的兴趣。
四. 教学重难点1.教学重点:引导学生学会按照事情的发展顺序进行写作,运用生动的词语描绘游戏场景和人物。
2.教学难点:如何将游戏过程中的情感体验表达出来,使作文更具感染力。
五. 教学方法1.讨论法:学生讨论游戏过程中的有趣事情,引导学生学会观察和思考。
2.示范法:教师以一篇优秀作文为例,分析其优点,让学生明确写作方向。
3.修改法:学生互相交换作文,互相评价,教师进行指导,共同提高写作水平。
六. 教学准备1.教师准备:优秀作文示例、写作指导PPT、评价标准等。
2.学生准备:回顾自己参与的游戏经历,准备写作素材。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问方式引导学生回顾游戏过程,激发学生的写作兴趣。
2.呈现(10分钟)教师展示一篇优秀作文,让学生了解游戏作文的结构和写作手法。
部编版语文四年级上册第六单元习作:记一次游戏(教案)

部编版语文四年级上册第六单元习作:记一次游戏(教案)教学内容本节课是部编版语文四年级上册第六单元的习作课,主题为“记一次游戏”。
教学内容包括引导学生回忆并描述一次自己喜欢的游戏,通过观察、体验、表达等环节,培养学生对游戏的观察力、表达力和创造力。
同时,要求学生能够运用所学知识,用语言文字将游戏的过程、感受和收获表达出来。
教学目标1. 让学生掌握游戏的基本描述方法,能够用生动的语言表达游戏的过程和感受。
2. 培养学生的观察力和表达能力,提高学生的写作水平。
3. 引导学生体验游戏的乐趣,激发学生的创造力和想象力。
4. 培养学生合作、分享的良好品质,增强团队意识。
教学难点1. 引导学生观察游戏细节,用恰当的语言表达出来。
2. 帮助学生构思文章结构,使文章条理清晰、层次分明。
3. 指导学生运用修辞手法,增强文章的表现力。
教具学具准备1. 游戏道具(如跳绳、皮球等)2. 课文教材3. 黑板、粉笔4. 学生习作纸、笔教学过程1. 导入:通过游戏互动,引导学生进入课堂氛围,激发学生的学习兴趣。
2. 观察:让学生观察游戏道具,回忆并描述游戏的过程、规则和感受。
3. 讨论:分组讨论,让学生分享自己喜欢的游戏,并说明理由。
4. 写作:根据讨论内容,指导学生进行写作,要求用生动的语言表达游戏过程和感受。
5. 修改:学生互评互改,提出修改意见,完善作文。
6. 展示:挑选优秀作品进行展示,让学生互相学习、借鉴。
7. 总结:对本节课的学习内容进行总结,强调观察、表达、合作的重要性。
板书设计1. 记一次游戏2. 重点词语:观察、表达、合作、分享3. 文章结构:开头、中间、结尾4. 修辞手法:比喻、拟人、排比等作业设计1. 以“我最喜欢的游戏”为主题,写一篇习作,要求不少于300字。
2. 互相批改,提出修改意见,完善作文。
3. 家长签字,关注学生的写作过程和成果。
课后反思1. 教师应关注学生在课堂上的表现,及时调整教学策略,提高教学效果。
部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案一、教学目标1.通过学习本单元内容,学生能够理解并掌握《习作:记一次游戏》的写作要点和技巧。
2.激发学生对游戏的热爱和发现游戏乐趣的能力。
3.提高学生的写作能力,培养学生的观察和表达能力。
二、教学重点•理解《习作:记一次游戏》的写作要点•掌握游戏的写作技巧三、教学准备1.教材:部编版四年级语文上册2.板书:《习作:记一次游戏》要点3.教具:黑板、彩色粉笔、教案、学生练习本四、教学过程第一步:导入•教师可以通过介绍一些有趣的游戏或游戏的知识,来引发学生对游戏的兴趣。
可以借助图片或视频来展示。
第二步:学习《习作:记一次游戏》•通过阅读和讨论《习作:记一次游戏》,让学生理解文章的写作结构,主要内容和表达方式。
第三步:分组讨论•将学生分成若干个小组,让他们讨论自己玩过的有趣的游戏,可以是室内游戏、户外游戏或电子游戏等。
每组选择一种游戏进行讨论,明确游戏的规则、特点等。
第四步:写作•让学生根据分组讨论的内容,撰写一篇类似于《习作:记一次游戏》的作文。
鼓励他们用生动的语言和丰富的细节来描述游戏的过程和感受。
第五步:互评•学生将自己的作文传阅给其他同学,彼此进行互相评价。
可以根据写作的内容、语言表达、结构等方面给出建议和意见。
第六步:总结•教师带领学生总结今天的学习内容,强调写作的技巧和要点。
鼓励学生多多练习,提高写作能力。
五、作业•布置作业:让学生继续写作自己玩过的有趣游戏,完成作文后交给老师进行评阅。
六、教学反思通过本次教学,学生在阅读和写作能力上都得到了一定的提高,但也发现部分学生在表达和逻辑思维方面还存在一定的困难,需要在日常教学和练习中多加强训练。
下一步需要更加注重引导学生思考和表达,提高他们的思维能力和表达能力。
以上是部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案,希望对教学工作有所帮助。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
习作记一次游戏
【教学目标】
1.记一次游戏习作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。
2. 引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。
3. 按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程写以及自己当时的心情清楚。
【教学重点】
1.记一次游戏习作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。
2. 引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。
【教学难点】
按游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动过程写以及自己当时的心情写清楚。
【教学课时】1课时
一课时
【课时目标】
1.记一次游戏习作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。
(重点)
2. 引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。
(重点)
3. 按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程写以及自己当时的心情清楚。
(难点)
听老师这么一说你心情怎么样?(兴奋、激动)
2.明确游戏规则。
站在起点先后,用布蒙住双眼,手握锣锤原地做左三圈,右转三圈,然后向前直走去敲锣,落发出声响为胜,每人有两次机会。
3.谁愿意第一个做游戏?(准备好后提出要求:在感受快乐的同时,要用心观察参加者和同学们的表现。
)
4.做游戏。
三、谈话交流,明确方法
1.今天我们要做了一个游戏,那么怎样来写这个游戏呢?
2.全班交流。
3.你认为这个游戏怎么样?
预设:
(1)游戏前,你作过哪些准备?
(2)在游戏中,做了些什么?印象比较深的是什么?
(3)游戏结束后,有什么感受和想法?
教师小结:拍摄一些游戏时的场景,可以帮助我们写好游戏。
(板书游戏前游戏中游戏后感受)
四、动笔写游戏
1.再次强调写法:
开头:简单的写出自己要写出自己觉得有趣的游戏名称。
过程:先介绍游戏的规则,在写游戏过程。
既要把游戏过程写完整,又要把游戏过程中人物的表现写进去,既要写做游戏的人的表现,又要写同学们的表现。
结尾:一般写一写你最后有什么感想。
2.起草作文,教师巡视。
3.分享草稿。
(1)想一想,应该怎样做能保证自己一气呵成的文章不会有错别字,不会有不通顺的地方?
(2)写完作文要检查。
检查的最好办法就是朗读,那么现在拿起你的大作大声给我们朗读一下吧。
如果在朗读过程当中发现什么有问题的地方,那就改吧,直到你读起来觉得很顺(3)
(4)
(5)
(6)
(7)(8)
(9)
成功之处:
在导入环节,我便以谈学生平时喜欢的游戏为话题来激发学生的兴趣,因为游戏是学生最熟悉也是最喜欢的活动,所以上课时大家积极发言,兴趣很浓,为以下的教学做了很好的铺垫。
不足之处:
教学中还存在一些不足之处,比如,尤其是在谈话交流,明确方法这一环节上,虽然这方面的意识很强,但还是不但没有很好的落实这两点,还占用了大部分时间,造成了后面写作时间的不充足,我想,这除了与学生的语言积累有关外,重要的还是自身驾驭课堂的能力差。