第一章C语言基础知识

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大一c语言章节知识点第一章:基本概念和数据类型C语言的历史背景C语言的特点和优势关键字和标识符数据类型及其表示范围变量的定义和声明常量的定义和分类运算符的分类和优先级第二章:运算符和表达式算术运算符和表达式逻辑运算符和表达式位运算符和表达式赋值运算符和表达式关系运算符和表达式条件运算符和表达式运算符的优先级和结合性第三章:控制语句顺序结构选择结构(if语句、switch语句)循环结构(for循环、while循环、do-while循环)循环控制语句(break、continue、goto)嵌套控制语句第四章:数组和字符串数组的定义和初始化数组的访问和操作多维数组字符数组和字符串的处理字符串的输入和输出第五章:函数和递归函数的调用和返回函数的参数传递(值传递、地址传递)递归函数的原理与应用递归和迭代的比较第六章:指针指针的定义和声明指针与数组的关系指针的运算(指针的加减、指针的比较)指针与字符串的处理函数指针和指针数组第七章:结构体和共用体结构体的定义和初始化结构体中成员的访问和操作结构体的嵌套和对齐枚举类型的定义和应用第八章:文件操作文件的打开和关闭文件的读写操作(字符型文件、二进制文件)文件指针的位置控制文件的随机访问和更新第九章:动态内存管理内存分配与释放的概念malloc函数和free函数的使用calloc函数和realloc函数的使用动态分配二维数组的操作第十章:预处理指令宏定义的使用条件编译指令的应用文件包含指令的作用错误指示和行控制指令无论是在学习C语言的过程中,还是在实际应用中,以上这些章节知识点都是非常重要的。

掌握这些知识点,将帮助你深入了解C语言的基本原理和常用功能,为编写高效、健壮的程序奠定扎实基础。

在学习过程中,请务必理解并实践每个章节的知识点,并结合实际案例进行练习和应用,以加深对C语言的理解和应用能力。

祝你在学习C语言的道路上取得优异的成绩!。

第一章 C语言基本知识

第一章 C语言基本知识
逗号运算符运算优先级最低,可将多个表达式构成一个新的表达式。
第二章 顺序结构
【考点1】运算符、表达式、语句
运算对象加运算符构成表达式,表达式加分号构成表达式语句,运算对象可以是表达式、常量、变量。如赋值运算符加运算对象构成赋值表达式,赋值表达式加分号又可构成赋值语句。
【考点2】运算符的优先级和结合顺序
【考点3】存储形式
计算机在电脑中保存数据是采用二进制形式,由0或1构成的二进制称为位(bit),八个位构成一个字节(Byte),1个Byte=8个bit。二进制、八进制、十六进制转化为十进制采用乘法,十进制转化为二进制、八进制、十六进制采用除法。数据的存放位置就是它的地址。
【考点4】注释
是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。
【考点4】条件运算
是唯一的三目运算符,格式为:表达式1?表达式2:表达式3。表达式1值为非0时,整个表达式值为表达式2的值,表达式1值为0时,整个表达式值为表达式3的值。
口诀:真前假后
【考点5】switch语句
格式及执行过程详见教材P33,要注意每条case后有没有break语句的区别。还要注意switch后小括号里面的表达式不能为实型,case后表达式不能有变量。
【考点3】指针变量的初始化
指针变量在使用前必须要初始化,把一个具体的地址赋给它,否则引用时会有副作用,如果不指向任何数据就赋“空值”NULL。
【考点4】指针变量的引用
&是取地址符,*是间接访问运算符,它们是互逆的两个运算符。在指针变量名前加间接访问运算符就等价它所指向的量。
【考点5】指针的运算

(完整版)《C语言程序设计》基本知识点

(完整版)《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》教学基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。

2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。

(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。

(3)C程序必须用小写字母书写。

(4)每句的末尾加分号。

(5)可以一行多句。

(6)可以一句多行。

(7)可以在程序的任何位置加注释。

3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。

(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。

其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。

(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。

表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。

最常见的表达式语句是赋值语句。

(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。

(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。

(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。

注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。

复合语句右大括号后面没有分号。

4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。

运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。

不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。

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大一c语言基础知识大全C 语言是一门广泛应用于计算机领域的高级编程语言。

它不仅具有结构化编程、指针操作等高级特性,还可以调用底层操作系统函数进行系统级编程。

以下是 C 语言的基础知识:1. 算法结构:C 语言中常用的算法结构包括三种流程:顺序结构、选择结构和循环结构。

其中,顺序结构是指按照代码编写的顺序依次执行每行代码。

选择结构则是根据条件选择某段代码,主要有if-else 语句和 switch-case 语句。

循环结构则是不断重复执行某段代码,主要有 while 和 for 语句。

2. 数据类型:C 语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型等。

整型包括 int、short、long 三种类型,浮点型包括 float、double 两种类型,字符型为 char 类型,指针型为 void *类型。

3. 数组:数组是 C 语言中的重要概念,可以用来存储一系列数据。

数组在内存中是一段连续的地址空间,可以通过数组名和地址符&获取数组的首地址。

4. 字符串:字符串是 C 语言中的重要数据类型之一,通常用字符数组表示。

字符串可以通过数组名和字符数组的地址符&获取首地址。

5. 函数:C 语言中函数是一个重要的概念,可以用来执行特定的任务。

函数可以调用其他函数,也可以存储在全局变量表中。

6. 指针:指针是 C 语言中的重要概念,可以用来访问内存中的数据。

指针可以指向数组、字符串等重要数据类型,还可以通过指针来修改数组的大小和形状。

7. 结构体和共同体:结构体和共同体是 C 语言中的重要数据类型,可以用来组合不同类型的数据。

结构体可以包含一个或多个其他结构体,共同体则只能包含一个整型变量。

8. 文件操作:C 语言中可以通过文件操作来读取和写入文件。

常用的文件操作函数包括 fopen、fread、fwrite、fclose 等。

以上是 C 语言的基础知识,这些知识是学习其他计算机编程语言的基础。

第一章 C语言基础知识

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第一章C语言基础知识考点 1 C语言程序的结构认识本节通过一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使读者对c语言有个初步认识。

例1 计算两个整数之和的c程序:#include<stdio.h>main(){int a,b,sum; /*定义变量a,b,sum为整型变量*/a=20; /*把整数20赋值给整型变量a*/b=15; /*把整数15赋值给整型变量b*/sum=a+b; /*把两个数之和赋值给整型变量sum*/printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum);/*把计算结果输出到显示屏上*/}重点说明:1、任何一个c语言程序都必须包括以下格式:main(){ }这是c语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个机构。

括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。

2、main()----在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c 程序总是从main函数开始执行,main函数后面的一对圆括号不能省略。

3、被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。

4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。

5、printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); ----通过执行这条c语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果:a=20,b=15,sum=356、#include<stdio.h>注意:(1)以#号开头(2)不以分号结尾这一行没有分号,所以不是语句,在c语言中称之为命令行,或者叫做“预编译处理命令”。

7、程序中以/*开头并且以*/结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分,换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。

C语言基础知识

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第一章 C 语言基础知识 第一节C 语言的基本格式一、C 语言源程序或C 程序 .c 例:求两数和程序 #include "stdio.h" main() { int a,b,sum;a=10; b=20; sum=a+b;printf("sum=%d",sum);} 说明: 1.主函数:一个C 源程序有且仅有一个main 函数,程序总是从main 函数开始,从main 函数结束。

main 必须小写,且其后紧跟一对小括号,中间无空格。

2. 函数体:告诉计算机要做什么事情。

3.int 是C 中的关键字(表示特殊含义的一些符号)必须小写;变量 变量名(规则)变量类型 变量名,变量名; ;是C 中语句结束的标志。

4. 开头:#开头,无分号 printf include 是预定义标识符 5.注释:可放在程序的任意位置,以/*和*/来界定。

但要注意:命令行,编译预处理命令行主函数定义语句 变量赋值语句 函数体总结:二、标识符:用于标识名字的有效字符序列 命名规则:①字母、数字、下划线②第一个字母必须是字母或下划线 ③大小写字母有区别 标识符分为三类:#include "stdio.h" main() { int a=0,b=0; a=10; /*给a 赋值 b=20; 给b 赋值*/ sum=a+b; printf("a+b=%d",a+b);}#include "stdio.h" main() { int a=0,b=0; a=10; sum=a+b; printf("a+b=%d",a+b); }main() { 定义部分;(前) 执行部分;(后) }变量先定义后使用,定义变量放在程序的定义部分 语句后加;程序可以从任一列开始书写,一行内可写多个语句① 关键字:具有特定含义,专门用为说明C 语言特定成分的一类标识符;必须小写如:int,float double 等② 预定义标识符:库函数名 编译预处理命令名(define 、include )预定义标识符可作为用户标识符使用,此时预定义标识符就失去原来的意思;但用户标识符不可作预定义标识符③ 用户标 识符:一般给变量、函数、数组或指针等命名,由用户根据需要定义的标识符 a. 不与关键字相同 b. 遵循起名规则 c. 见名知义例1.2 可在C 语言中用作用户标识符的一组标识符是:() A ) and B) Void C) Hi D) int_2007 y-m-d Dr.Tom Big1 例1.3 以下不合法的用户标识符是:() A)j2_KEY B) Double C) 4d D) _8 三、常量:程序运行过程中,值不改变的量整型 实型 字符常量 字符串常量数值型:值的形式出现★符号常量:用标识符命名①遵循命名规则②见名知义例:计算圆面积的C语言程序宏定义命令行,符号常量大写PI 3.14159#define Array {float r,area;r=12.5;area=PI*r*r;printf("area=%f\n",area);}定义了符号常量后,不可以再通过赋值语句改变该符号常量的值。

第一章-C语言基础知识

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第一章C语言基础知识(C语言概述、算法、数据类型运算符表达式、位运算)一、判断题R1.在C语言中,逗号运算符的优先级最低。

2.在C语言可执行程序的开始执行点是程序中第一个函数。

3.“5ch”是合法的变量名。

R4.C语言程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句可以分写在多行上。

5.当输入数据时,必须指明变量的地址,如scanf("%f",&f)N6.表达式i++与++i在任何场合功能完全相同。

7.在赋值表达式中,赋值号左边的变量和右边的表达式之值的数据类型可以不相同。

Float a; int b=1;a=b;R8.C语言程序中,语句以逗号结尾。

()9.在 C 程序中,APH 和aph 代表不同的变量。

( )10. a-=7等价于a=a-7。

( )N11. printf函数中用到格式符%5s ,其中数字5表示输出的字符串占用5列。

如果字符串长度大于5,则输出按原字符长从左向右全部输出。

( )12.如果x>y为真或a<b为真,表达式(x>y)&&(a<b)就为真。

()13.C语言程序的变量必须先定义再使用。

( )14.若a和b是同类型变量,在执行了赋值语句a=b;后b中的值将放入a中,b中的值将丢失。

( )15.程序的执行总是从main函数开始,在程序的最后一个函数中结束。

( )N16.变量的三个属性是指变量的名字、变量的值和变量在内存中的地址。

()17. 运算符优先顺序:赋值运算符<逻辑运算符<关系运算符<算术运算符()18.对应float类型的变量,也可以用等号“==”进行数值的判断。

()19.表达式:1 && 3.14 和 1 & 3 的值一样大。

()01&11=120. 为了正确计算表达式既要考虑运算符的优先级,也要考虑其结合性。

()21.任何C程序都是从main函数开始和结束;22. 在C程序中,使用分号“;”表示语句的结束。

第一章C语言概述

第一章C语言概述

x轴
y
h
w y轴
《C语言程序设计》 C语言概述
练习6:

某矩形的宽度为w,高度为h,其中心点在(x0,y0) 处,计算它的左上角坐标(x,y)。
x
(x,y) (x0,y0)
x轴
y
h
y轴
《C语言程序设计》 C语言概述
练习7:

示例:盯住你
已知两点p1(x1,y1)和p2(x2,y2)。另有一点p(x,y), 将p移动到p1、p2的连线上,并使p到p1点的距离 不变。计算p的新位置p’。
第一章 C语言概述
第一章 C语言概述

本章主要内容:
1.1
C语言的发展简史 1.2 C语言的特点 1.3 简单的C程序介绍 1.4 C程序的上机方法

ห้องสมุดไป่ตู้本章重点:
C程序的最基本的语句 掌握C程序的上机方法
《C语言程序设计》
1.1 C语言简史


C语言是在美国贝尔实验室诞生的。 贝尔实验室的M.D.Ritchie和K.Thompson在开发 UNIX操作系统时,希望有一种既有高级语言特性, 又有低级语言特点的语言来描述系统软件,但当 时存在的CPL、BCPL、B语言不是规模大、难以 实现,就是过于简单,功能很弱。1972~1973年 M.D.Ritchie设计出了C语言。在一段时间里,C 语言还只是在贝尔实验室内部使用,直到1975年 UNIX第六版的C语言才引起人们的注意。
《C语言程序设计》 C语言概述
《C语言程序设计》 C语言概述



1977年出现了可移植C语言,1978年第七版的C 语言成了当时的标准,称标准C。1983年,美国 国家标准化协会(ANSI)对C语言制定新的标准, 称为ANSI C,这就是现行的C语言标准。 此后,C语言的发展非常迅速,现在已风靡全世 界,成为最受人们欢迎的几种计算机程序设计语 言之一。 目前,实用的C语言编译系统种类繁多,如Turbo C,Microsoft C,Quick C等,虽然它们略有差异, 但基本部分都是相同的。
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数制说明
十进制:数码有0,1,2,……9,运算规则为加法 逢十进一,减法借一当十
二进制:数码有0,1,运算规则为加法逢二进一, 减法借一当二
八进制:数码有0,1,2……7,运算规则为加法逢 八进一,减法借一当八
十六进制:数码有0,1,2……9,A,B,C,D,E,F, 运算规则为加法逢十六进一,减法借一当十六
31 30
…… ……
数值位
最大 的无符号整数是 1111111111111111 1111111111111111 (十进制数是232-1=4292967295) 和-1的补码在内存中的存放形式一致
210
例:有以下程序 main( ) {
unsigned int a; int b=-1; a=b; printf(“%u”,a); /* %u表示按无符号数格式输出 */ }程序运行结果是_B___ A) -1 B) 4292967295 C)32767 D) -32768
(double)两种。 定义形式如下:
float x,y,z;
double a,b,c;
数据类型 关键字 占用的 取值范围 字节数
单精度 float 4
-1038~1038
双精度 doubl 8 e
-10308~10308
有效数字
7 15~16
第五节 算术运算符及表达式
一、算术运算符和算术表达式 1、算术运算符与优先级次序
例:二、八、十、十六进制数大小对照表
十进制 0 二进制 0 八进制 0 十六进制 0
1 234567 1 10 11 100 101 110 111 1 234567 1 234567
十进制 二进制
8 1000
八进制 10 十六进制 8
9 10 11 12 13 14 15 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111
3、将十进制数转换成十六进制 规则:除16取余 例: (45)10=( 2D )16
练习: 请计算100转换成二进制,八进制,十六进制分 别是多少?
(100)10=( 1100100 )2 (100)10=( 144 )8 (100)10=( 64 )16
4、二进制、八进制、十六进制转十进制 规则:按权展开 例:(1011011)2=( 91 )10
短整型(short int) 基本整型(int) 长整型(long int) 无符号整型(unsigned)
不同类型的整型数在内存中所占用的字节数和数值范围
数据类型
基本型
短整型
长整型
无符号整型 无符号短整 型 无符号长整 型
关键字
占用的字 数值范围 节数
[signed] int
4
-214783648~
11 12 13 14 15 16 17 9 ABCDEF
表示形式
如 120D,10111B,347Q,AB9H 或(120)10,(10111)2,(347)8,(AB9)16 1、将十进制数转换成二进制 规则:除2取余 例:(45)10=( 101101 )2 2、将十进制数转换成八进制、 规则:除8取余 例: (45)10=( 55 )8
a=30; b=40; c=a+b; printf(“c=%d\n”,c); }
例10:下列定义变量的语句中错误的是_D___
A) int _int;
B) double int_;
C)char FOR; D) float US$;
分析:选项D中变量名不符标识符的定义要求
第三节 整型数据
一、数制转换
(123)8=( 83 )10 (12B)16=( 299 )10
练习:(11101)2=( 29 )10 (37)8=( 31 )10 (AF)16=( 175 )10
5、二进制与八进制、十六进制的转换 方法:二进制与八进制转换是三位对应一位
二进制与十六进制转换是四位对应一位
(13)8=( 1011
序都必须有一个主函数,也只能有一个主函数。 主函数具体写法为:
main( ) { /*此处写函数的具体执行语句*/} 第3行和第9行:一对大括号{ }之间的内容是函数的 具体内容。 第4行:int是英语“整数(integer)”的简写。
a,b,sum是变量
第5行的意思是让变量a的值为10. 第6行的意思是让变量b的值为20
main( )
{
printf(“Hello,spels!”);
执行部分
}
此例中只有执行部分,没有定义部分
3、C程序中变量必须先定义,后使用。 4、C程序中语句后必须有一个分号。 5、C程序书写格式自由。
一般一条语句写一行,采用缩进格式
main( ) {
int a=0,b=0; a=10; b=20; printf(“a+b=%d\n”,a+b); } 6、C程序的书写是区分大小写的。 如main和Main是不一样的。
第二节 标识符、常量与变量
一、标识符 1、命名规则
(1)标识符只能由字母、数字、下划线组成。 (2)标识符的第一个字符必须是字母或下划线。 (3)标识符是区分大小写的。
如:Abc和abc是不同的 例5:判断下列标识符是否合法
a x sum 3s s3 spels yes? yes-no _to 123 _123 @r
(2)求原码的反码:即将原码中的”0”变”1”,”1” 变”0”,由此可得反码:1111111111111001
(3)将反码加1,就可得-6的补码 为:1111111111111010
练习:求-10的补码
-10的补码是1111111111110110
例:已知补码求真值 已知补码1111111111111101,求真值
方法: (1).将补码各位取反 (2)将得到的结果加1 (3)将得到的二进制数转换成十进制数 (4).根据补码的最高位判断整数的正负. 结果为:-3 注:四个字节(32位)存放的最小整数为
10000000000000000000000000000000 (十进制为-214783648)
3.无符号整数
例11:不合法的十六进制整数是_D____ A) 0x16 B) 0Xabc C)0x15 D)oXF123
例12:以下程序运行后的输出结果是( ) main( ) {
int x=0210; printf(“%X\n”,x); } 说明:%X表示按十六进制数的形式输出结果 输出结果: 88
三、整型变量 整型变量分为
)2
(E3)16=( 11100011 )2
(1001101)2=( 115 )8
(1001101)2=( 4D )16
练习:
(24)8=( 010100 )2
(8D)16=( 10001101 )2
(111011101)2=( 735 )8
(111011101)2=( 1DD )16
二、整型常量 1、十进制常量,如: 0,129,-23 2、八进制常量以数字0开头,如:0127,034 3、十六进制常量以0x或0X开头,如:0x23,0xAF 注:C语言中不能直接表示二进制数常量 例10:以下选项中可作为C语言合法整数的是_C___ A)10110B B) 0386 C)0Xffa D)x2a2
第一章 C语言基础知识
第一节 C语言的基本格式
一、一个简单的C语言程序
例1:计算两个整数之和
第1行: #include “stdio.h”
第2行: main()
/*主函数*/
第3行:{
第4行: int a,b,sum;
/*变量说明*/
第5行: a=10;
/*把整数10赋值给变量a*/
第6行: b=20;
二、常量
常量:是指在程序执行过程中其值保持不变的量
1、普通常量
整型常量
如:3 23 100
实型常量
如: 12.3 2.71828
字符常量
如: ‘a’ ‘?’ (特征:单引号)
字符串常量 如: “abcd” (特征:双引 号)
2、符号常量 例8:计算圆面积的C语言程序 #define PI 3.14159 main( ) { float r,area;
最小正整数(十进制数是1) 00000000000000000000000000000001 最大正整数是:(十进制是231-1= 214783647) 01111111111111111 111111111111111
2.负整数
C语言中,负整数以”补码”形式存放.
例:求-6的在内存中的存储形式
(1)求正整数6在内存中存放的原码 为”0000000000000110”
如:e5 1.25E 2.0E1.3 都是不正确的。
例:以下选项中合法的实型常数是__C___ A)5E2.0 B) E-3 C) .2E0 D) 1.3E
例:以下选项中,不能作为合法常量的是_B___ A)1.234e04 B)1.234e0.4 C)1.234e+4 D) 1.234e0
二、实型变量 C语言中,实型变量分为单精度(float)和双精度
/*把整数20赋值给变量b*/
第7行: sum=a+b;
/*把两数之和赋值给变量sum*/
第8行: printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum);
/*把计算结果输出到用户屏幕上*/
第9行 }
函数功能:求两数之和
程序说明: 第1行是表示包含一个头文件。 第2行:main是函数名,表示是主函数,每个C程
要求:不能和关键字相同,也尽量不要和预 定义标识符相同。
例6: 以下不能定义为用户标识符的是( D ) A) scanf B) Void C) _3com_ D) int 分析:int是关键字
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