JavaScript设计模式
js中businessdelegate的用法

JS中Business Delegate的用法1.概述在J av aS cr ip t开发中,Bu si ne ss De leg a te是一种设计模式,用于将业务逻辑和应用程序的其他部分(如客户端)解耦。
通过使用B u si ne ss De le ga te,我们可以将具体的服务实现细节与应用程序的其他部分分离开来,提供了更高的灵活性和可维护性。
本文将介绍J S中B u si ne ss De le ga te的用法,并结合实例进行解释。
2.什么是B usiness De legateB u si ne ss De le ga te是一个在客户端与业务逻辑之间起中介作用的类。
它封装了对真正业务逻辑实现的调用细节,隐藏了客户端与业务层之间的具体实现细节。
该模式的核心思想是通过B us in es sD el eg at e将客户端与业务层解耦,从而提高系统的灵活性和可维护性。
3. Bu siness Delegat e的优势使用Bu si ne ss De leg a te模式有以下优势:-解耦:通过将客户端与业务逻辑相互独立,可以降低系统的耦合度。
-灵活性:通过使用B u si ne ss De le ga te,可以在不修改客户端代码的情况下更改业务层的具体实现。
-安全性:B us in es sD e le ga te可以作为一个安全层,对业务层进行权限验证和认证,保护系统的安全性。
-可维护性:将具体业务逻辑封装在B usi n es sD el eg at e中,可以提高代码的可维护性和可读性。
4.如何使用B u s i n e s s D e l e g a t e使用Bu si ne ss De leg a te需要以下几个组件:4.1S e r v i c e接口定义需要提供的服务接口,该接口由具体的服务实现类来实现。
```j av as cr ip tc l as sS er vi ce{e x ec ut e(){//具体的服务实现}}```4.2B u s i n e s s D e l e g a t e类B u si ne ss De le ga te类作为客户端与具体服务实现之间的中介,负责调用具体的服务。
JavaScript中的前端服务化和微前端架构设计

JavaScript中的前端服务化和微前端架构设计随着互联网和移动互联网技术的迅猛发展,前端开发在软件开发中的地位越来越重要。
为了提高前端开发的效率和灵活性,前端服务化和微前端架构成为了当前比较热门的话题。
本文将从前端服务化和微前端架构的概念、优势和设计原则等方面进行详细介绍。
一、前端服务化的概念前端服务化是指将前端开发过程中的一些通用服务和功能进行服务化设计,以便实现复用和标准化。
前端服务化通常包括页面布局服务、数据接口服务、权限管理服务、日志记录服务等。
通过前端服务化,开发人员可以将精力集中在业务功能的开发上,避免重复造轮子,提高开发效率和代码质量。
前端服务化的主要目标是:降低前端开发的技术复杂度,提高开发效率;提高前端代码的复用性,降低维护成本;规范前端开发流程,促进团队协作。
二、前端服务化的优势1.提高开发效率前端服务化可以将一些通用的服务和功能抽离出来,形成独立的服务模块。
开发人员在开发业务功能时可以直接调用这些服务模块,避免重复开发和相互依赖的问题,从而提高开发效率。
2.降低维护成本前端服务化可以实现代码复用,降低了项目中重复代码的数量,减少了维护成本。
同时,独立的服务模块可以更好地进行版本管理和更新,避免整体迭代带来的风险和不确定性。
3.规范开发流程通过前端服务化,可以将一些通用的规范和约定进行统一管理,包括代码风格、接口规范、组件规范等,进一步规范了前端开发流程,促进团队协作。
三、前端服务化的设计原则1.单一职责原则前端服务化的设计应该遵循单一职责原则,即每个服务模块只负责一项功能。
这样可以避免服务模块的功能过于复杂,提高代码的可维护性和可读性。
2.松耦合原则前端服务化的设计应该遵循松耦合原则,即服务模块之间尽量减少相互依赖,通过接口进行通信。
这样可以提高服务模块的独立性,降低维护成本。
3.统一规范前端服务化的设计应该遵循统一规范,包括接口规范、命名规范、代码风格规范等。
这样可以提高服务模块的可替代性,降低开发和维护成本。
20个javascript开发案列

题目:20个JavaScript开发案例在当今数字化和信息化的时代,JavaScript已经成为了前端开发的主流语言之一。
它可以帮助开发者实现网页的动态交互效果,为用户带来更加流畅和丰富的网页体验。
下面将介绍20个优秀的JavaScript 开发案例,展示了JavaScript在不同领域的应用和潜力。
一、基础开发案例1. 轮播图实现在网页设计中,轮播图是非常常见的元素,它可以吸引用户的注意力,增加网页的互动性。
使用JavaScript编写轮播图实现的案例可以展示其在网页交互方面的强大功能。
2. 视频播放器JavaScript也可以用于实现网页上的视频播放功能。
通过调用浏览器的API接口,开发者可以设计出功能完善的视频播放器,实现视频的加载、播放、暂停和控制等功能。
3. 表单验证在网页开发中,表单是常见的用户交互元素。
通过JavaScript开发表单验证功能,可以在用户输入信息时进行实时的验证,提高用户的输入准确性和网页的友好性。
4. 下拉菜单下拉菜单是网页导航和内容选择中的常见组件,使用JavaScript可以实现下拉菜单的动态展开和收缩效果,增加网页的交互性和美观性。
5. 弹窗效果JavaScript可以实现各种形式的弹窗效果,如提示框、确认框、模态框等,为用户提供更好的提示和交互体验。
二、数据可视化案例6. 图表库JavaScript拥有成熟的图表库,如Echarts、Highcharts等,可以快速实现各种类型的数据可视化,满足各种复杂的图表需求。
7. WebGL应用JavaScript也可以结合WebGL技术实现3D数据可视化应用,如三维地图、虚拟现实场景等,展现出JavaScript在数据可视化方面的强大潜力。
8. 大屏数据展示使用JavaScript编写大屏数据展示应用,可以实现数据的实时更新和动态展示,为企业、政府等提供直观的数据展示和分析功能。
9. 实时监控系统JavaScript在实时监控系统中的应用也很广泛,通过实时更新数据和动态图表展示,可以实现对各种设备、系统和环境的监控和分析。
如何使用JavaScript创建动态网页交互效果

如何使用JavaScript创建动态网页交互效果一、引言动态网页交互效果是现代网页设计的重要组成部分,JavaScript 作为一种通用的脚本语言,具有在网页上实现动态效果的能力。
本文将介绍如何使用JavaScript创建动态网页交互效果的方法和技巧。
二、基础知识1.理解JavaScript:JavaScript是一种解释型脚本语言,可以在客户端的网页上运行。
它能够通过操作DOM(文档对象模型)和CSS(层叠样式表)来实现网页的动态效果。
2.DOM操作:DOM是指网页的文档对象模型,它可以用来访问和操作网页的元素。
通过JavaScript的DOM方法,我们可以修改网页的内容、样式和结构。
3.CSS操作:CSS是一种用来控制网页样式的技术。
通过JavaScript,我们可以动态地改变网页元素的CSS属性,如颜色、大小和位置等。
三、常见动态网页交互效果及实现方法1.响应用户交互:- 实时搜索提示:通过监听用户在搜索框输入的内容,使用AJAX技术向服务器请求数据并实时显示相关搜索建议。
- 鼠标悬停效果:通过监听用户鼠标的移动,改变元素的样式,如颜色、透明度或背景等,来实现动态效果。
2.动画效果:- 轮播图:使用JavaScript控制元素的显示和隐藏,通过设置定时器和切换元素的位置,实现轮播效果。
- 渐变过渡:通过改变元素的透明度或位置属性,结合CSS的transition属性,使元素的改变平滑地过渡。
3.表单验证:- 实时验证:通过监听用户在表单输入的内容,使用正则表达式或其他验证方法,实时判断输入是否合法,并给出相应的提示信息。
- 提交验证:在表单提交之前,使用JavaScript对用户输入的内容进行验证,判断是否符合要求,并给出相应的提示信息。
四、实现技巧和方法1.事件监听:通过addEventListener方法,可以监听用户的各种交互事件,如点击、鼠标移动、滚动等。
在事件发生时,可以执行相应的JavaScript代码来实现动态效果。
javascript高级程序设计pdf

javascript高级程序设计pdf《JavaScript高级程序设计》是由著名的JavaScript专家Nicholas C. Zakas所著的一本关于JavaScript语言的权威教材。
本书的字数接近1000页,内容涵盖了从基础到进阶的JavaScript知识,适合想要深入学习JavaScript的开发人员阅读。
全书共分为三个部分,分别是JavaScript和HTML的基础知识、JavaScript的核心概念以及使用框架和库开发高级应用程序。
在第一部分中,作者详细介绍了JavaScript的基本语法、数据类型、运算符等基础知识,并通过示例讲解了如何使用JavaScript与HTML文档进行交互。
此外,作者还介绍了JavaScript中的一些常用的设计模式,以及如何使用面向对象编程的方式来组织代码。
在第二部分中,作者深入讲解了JavaScript的核心概念,包括作用域、闭包、原型链、执行上下文等。
这些概念对于理解JavaScript的底层原理和实现机制非常重要,同时也是进阶开发的基础。
在第三部分中,作者介绍了一些常用的JavaScript框架和库,包括jQuery、AngularJS、React等。
通过使用这些框架和库,开发人员可以更高效地编写JavaScript代码,并且能够快速构建复杂的Web应用程序。
总体来说,《JavaScript高级程序设计》是一本非常全面和深入的JavaScript教材,适合想要进一步提升JavaScript编程能力的开发人员阅读。
通过学习本书,读者可以了解JavaScript 的高级特性和应用,并且能够运用这些知识来解决实际开发中的问题。
无论是初学者还是有一定经验的开发人员都可以从本书中获得很大的帮助。
js delegate用法

js delegate用法什么是delegate模式Delegate模式是一种设计模式,也被称为委托模式。
它允许对象将某些任务委托给其他对象处理。
通过使用delegate模式,可以将代码解耦,提高代码的可维护性、可重用性和可扩展性。
delegate在JavaScript中的应用在JavaScript中,delegate模式经常用于处理事件和DOM操作。
它提供了一种机制,允许我们在一个父元素上绑定事件处理程序,然后通过委托的方式处理子元素上的事件。
这种方式可以减少事件处理程序的数量,提高性能,并且动态绑定的元素也可以自动适应。
delegate模式的优势使用delegate模式有以下几个优势:1.减少事件处理程序的数量:通过把事件处理程序绑定在父元素上,可以减少事件处理程序的数量,提高代码可读性和维护性。
2.动态绑定元素:delegate模式可以处理动态添加的元素,而不需要重新绑定事件处理程序。
这对于使用Ajax加载内容或使用JavaScript动态生成元素的情况非常有用。
3.减少内存占用:在一个页面中,如果有大量的元素需要绑定事件,直接绑定事件处理程序会占用大量的内存。
使用delegate模式可以通过委托的方式减少内存占用。
delegate的实现方式在JavaScript中,可以使用不同的方式实现delegate模式,例如使用原生JavaScript、jQuery或其他第三方库。
原生JavaScript实现delegate原生JavaScript实现delegate模式可以通过事件冒泡来实现。
例如,有一个包含了多个按钮的父元素,我们可以把事件处理程序绑定在父元素上,然后根据触发事件的元素来执行相应的逻辑。
document.getElementById('parent').addEventListener('click', function(event) { if (event.target.tagName === 'BUTTON') {// 处理按钮点击的逻辑}});jQuery实现delegate使用jQuery可以更方便地实现delegate模式。
javascript设计模式——发布订阅模式

javascript设计模式——发布订阅模式前⾯的话 发布—订阅模式⼜叫观察者模式,它定义对象间的⼀对多的依赖关系,当⼀个对象的状态发⽣改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。
在javascript开发中,⼀般⽤事件模型来替代传统的发布—订阅模式。
本⽂将详细介绍发布订阅模式现实事例 不论是在程序世界⾥还是现实⽣活中,发布—订阅模式的应⽤都⾮常⼴泛 ⽐如,⼩明最近看上了⼀套房⼦,到了售楼处之后才被告知,该楼盘的房⼦早已售罄。
好在售楼处⼯作⼈员告诉⼩明,不久后还有⼀些尾盘推出,开发商正在办理相关⼿续,⼿续办好后便可以购买。
但到底是什么时候,⽬前还没有⼈能够知道。
于是⼩明记下了售楼处的电话,以后每天都会打电话过去询问是不是已经到了购买时间。
除了⼩明,还有⼩红、⼩强、⼩龙也会每天向售楼处咨询这个问题。
⼀个星期过后,该⼯作⼈员决定辞职,因为厌倦了每天回答1000个相同内容的电话 当然现实中没有这么笨的销售公司,实际上故事是这样的:⼩明离开之前,把电话号码留在了售楼处。
售楼处⼯作⼈员答应他,新楼盘⼀推出就马上发信息通知⼩明。
⼩红、⼩强和⼩龙也是⼀样,他们的电话号码都被记在售楼处的花名册上,新楼盘推出的时候,售楼处⼯作⼈员会翻开花名册,遍历上⾯的电话号码,依次发送⼀条短信来通知他们 在上⾯的例⼦中,发送短信通知就是⼀个典型的发布—订阅模式,⼩明、⼩红等购买者都是订阅者,他们订阅了房⼦开售的消息。
售楼处作为发布者,会在合适的时候遍历花名册上的电话号码,依次给购房者发布消息 使⽤发布—订阅模式有着显⽽易见的优点:购房者不⽤再天天给售楼处打电话咨询开售时间,在合适的时间点,售楼处作为发布者会通知这些消息订阅者;购房者和售楼处之间不再强耦合在⼀起,当有新的购房者出现时,他只需把⼿机号码留在售楼处,售楼处不关⼼购房者的任何情况,不管购房者是男是⼥还是⼀只猴⼦。
⽽售楼处的任何变动也不会影响购买者,⽐如售楼处⼯作⼈员离职,售楼处从⼀楼搬到⼆楼,这些改变都跟购房者⽆关,只要售楼处记得发短信这件事情DOM事件 发布—订阅模式可以⼴泛应⽤于异步编程中,这是⼀种替代传递回调函数的⽅案。
js design()用法

js design()用法【最新版】目录1.介绍 JavaScript 设计模式2.说明 JavaScript 设计模式的用途3.详述 JavaScript 设计模式的使用方法4.举例说明如何使用 JavaScript 设计模式正文一、介绍 JavaScript 设计模式JavaScript 设计模式是一种编程范式,用于解决 JavaScript 应用程序中的设计问题和模式。
JavaScript 设计模式可以帮助开发者编写更易于维护、可重用和可扩展的代码。
二、JavaScript 设计模式的用途JavaScript 设计模式主要用于以下方面:1.代码重用:通过封装常用的功能,可以实现代码的复用,减少重复编写代码的工作量。
2.模块化:通过设计模式,可以将程序划分为独立的模块,提高代码的可读性和可维护性。
3.提高性能:设计模式可以帮助优化代码性能,提高程序的运行效率。
4.提高代码的可扩展性:通过设计模式,可以预留扩展接口,方便后期功能的扩展。
三、详述 JavaScript 设计模式的使用方法要使用 JavaScript 设计模式,需要遵循以下步骤:1.确定设计问题:首先要明确需要解决的问题,分析代码的结构和功能需求。
2.选择合适的设计模式:根据设计问题,选择合适的设计模式。
例如,如果需要实现代码复用,可以选择工厂模式;如果需要实现模块化,可以选择模块模式等。
3.编写设计模式代码:根据所选的设计模式,编写相应的代码。
4.测试和优化:对编写的设计模式代码进行测试,确保功能正确,并对代码进行优化,提高性能。
四、举例说明如何使用 JavaScript 设计模式以工厂模式为例,介绍一下如何使用 JavaScript 设计模式:1.确定设计问题:假设需要创建不同类型的图形,如矩形、圆形等,需要解决图形的创建问题。
2.选择合适的设计模式:根据问题,选择工厂模式。
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JavaScript设计模式的作用——提高代码的重用性,可读性,使代码更容易的维护和扩展。
1.单体模式,工厂模式,桥梁模式个人认为这个一个优秀前端必须掌握的模式,对抽象编程和接口编程都非常有好处。
2.装饰者模式和组合模式有很多相似的地方,它们都与所包装的对象实现同样的接口并且会把任何方法的调用传递给这些对象。
装饰者模式和组合模式是本人描述的较吃力的两个模式,我个人其实也没用过,所以查了很多相关资料和文档,请大家海涵。
3.门面模式是个非常有意思的模式,几乎所有的JavaScript库都会用到这个模式,假如你有逆向思维或者逆向编程的经验,你会更容易理解这个模式(听起来有挑战,其实一接触你就知道这是个很简单的模式);还有配置器模式得和门面模式一块拿来说,这个模式对现有接口进行包装,合理运用可以很多程度上提高开发效率。
这两个模式有相似的地方,所以一块理解的话相信都会很快上手的。
4.享元模式是一种以优化为目的的模式。
5.代理模式主要用于控制对象的访问,包括推迟对其创建需要耗用大量计算资源的类得实例化。
6.观察者模式用于对对象的状态进行观察,并且当它发生变化时能得到通知的方法。
用于让对象对事件进行监听以便对其作出响应。
观察者模式也被称为“订阅者模式”。
7.命令模式是对方法调用进行封装的方式,用命名模式可以对方法调用进行参数化和传递,然后在需要的时候再加以执行。
8.职责链模式用来消除请求的发送者和接收者之间的耦合。
JavaScript设计模式都有哪些?单体(Singleton)模式:绝对是JavaScript中最基本最有用的模式。
单体在JavaScript的有多种用途,它用来划分命名空间。
可以减少网页中全局变量的数量(在网页中使用全局变量有风险);可以在多人开发时避免代码的冲突(使用合理的命名空间)等等。
在中小型项目或者功能中,单体可以用作命名空间把自己的代码组织在一个全局变量名下;在稍大或者复杂的功能中,单体可以用来把相关代码组织在一起以便日后好维护。
使用单体的方法就是用一个命名空间包含自己的所有代码的全局对象,示例:1. var functionGroup= {2. name:'Darren',3. method1:function(){4. //code5. },6. init:function(){7. //code8. }9. }或者1. var functionGroup= new function myGroup(){= 'Darren';3.this.getName= function(){4. return 5. }6.this.method1= function(){}7. ...8. }工厂(Factory)模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。
工厂就是把成员对象的创建工作转交给一个外部对象,好处在于消除对象之间的耦合(何为耦合?就是相互影响)。
通过使用工厂方法而不是new关键字及具体类,可以把所有实例化的代码都集中在一个位置,有助于创建模块化的代码,这才是工厂模式的目的和优势。
举个例子:你有一个大的功能要做,其中有一部分是要考虑扩展性的,那么这部分代码就可以考虑抽象出来,当做一个全新的对象做处理。
好处就是将来扩展的时候容易维护——只需要操作这个对象内部方法和属性,达到了动态实现的目的。
非常有名的一个示例——XHR 工厂:4. if (window.XMLHttpRequest){5.XMLHttp= new XMLHttpRequest()6.}else if (window.ActiveXObject){7.XMLHttp= new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP")8. }9. return XMLHttp;10. }11. //XMLHttpFactory.createXMLHttp()这个方法根据当前环境的具体情况返回一个XHR对象。
12. var AjaxHander= function(){13. var XMLHttp= XMLHttpFactory.createXMLHttp();14. ...15. }工厂模式又区分简单工厂模式和抽象工厂模式,上面介绍的是简单工厂模式,这种模式用的更多也更简单易用。
抽象工厂模式的使用方法就是- 先设计一个抽象类,这个类不能被实例化,只能用来派生子类,最后通过对子类的扩展实现工厂方法。
示例:1.var XMLHttpFactory= function(){}; //这是一个抽象工厂模式2.XMLHttpFactory.prototype= {3. //如果真的要调用这个方法会抛出一个错误,它不能被实例化,只能用来派生子类4. createFactory:function(){5. throw new Error('This is an abstract class');6. }7. }8. //派生子类,文章开始处有基础介绍那有讲解继承的模式,不明白可以去参考原理9. var XHRHandler= function(){10. XMLHttpFactory.call(this);11. };12.XHRHandler.prototype= new XMLHttpFactory();13.XHRHandler XHRHandler.prototype.constructor= XHRHandler;14. //重新定义createFactory 方法15.XHRHandler.prototype.createFactory= function(){16. var XMLHttp= null;17. if (window.XMLHttpRequest){18.XMLHttp= new XMLHttpRequest()19. }else if (window.ActiveXObject){20.XMLHttp= new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP")21. }22. return XMLHttp;23. }桥梁(bridge)模式:在实现API的时候,桥梁模式灰常有用。
在所有模式中,这种模式最容易立即付诸实施。
桥梁模式可以用来弱化它与使用它的类和对象之间的耦合,就是将抽象与其实现隔离开来,以便二者独立变化;这种模式对于JavaScript中常见的时间驱动的编程有很大益处,桥梁模式最常见和实际的应用场合之一是时间监听器回调函数。
先分析一个不好的示例:1.element.onclick= function(){2. new setLogFunc();3. };为什么说这个示例不好,因为从这段代码中无法看出那个LogFunc方法要显示在什么地方,它有什么可配置的选项以及应该怎么去修改它。
换一种说法就是,桥梁模式的要诀就是让接口“可桥梁”,实际上也就是可配置。
把页面中一个个功能都想象成模块,接口可以使得模块之间的耦合降低。
掌握桥梁模式的正确使用收益的不只是你,还有那些负责维护你代码的人。
把抽象于其实现隔离开,可独立地管理软件的各个部分,bug也因此更容易查找。
桥梁模式目的就是让API更加健壮,提高组件的模块化程度,促成更简洁的实现,并提高抽象的灵活性。
一个好的示例:1.//错误的方式2. 2 //这个API根据事件监听器回调函数的工作机制,事件对象被作为参数传递给这个函数。
本例中并没有使用这个参数,而只是从this对象获取ID。
3. 3 addEvent(element,'click',getBeerById);4. 4 function(e){5. 5 var id= this.id;6. 6 asyncRequest('GET','beer.url?id=' + id,function(resp){7.7 //Callback response8.8 console.log('Requested Beer: ' + resp.responseText);9.9 });10.10 }11.1112.12 //好的方式13.13 //从逻辑上分析,把id传给getBeerById函数式合情理的,且回应结果总是通过一个毁掉函数返回。
这么理解,我们现在做的是针对接口而不是实现进行编程,用桥梁模式把抽象隔离开来。
14.14 function getBeerById(id,callback){15.15 asyncRequest('GET','beer.url?id=' + id,function(resp){16.16 callback(resp.responseText)17.17 });18.18 }19.19 addEvent(element,'click',getBeerByIdBridge);20.20 function getBeerByIdBridge(e){21.21 getBeerById(this.id,function(beer){22.22 console.log('Requested Beer: ' + beer);23.23 });24.24 }装饰者(Decorator)模式:这个模式就是为对象增加功能(或方法)。
动态地给一个对象添加一些额外的职责。
就扩展功能而言,它比生成子类方式更为灵活。
装饰者模式和组合模式有很多共同点,它们都与所包装的对象实现统一的接口并且会把任何方法条用传递给这些对象。
可是组合模式用于把众多子对象组织为一个整体,而装饰者模式用于在不修改现有对象或从派生子类的前提下为其添加方法。
装饰者的运作过程是透明的,这就是说你可以用它包装其他对象,然后继续按之前使用那么对象的方法来使用,从下面的例子中就可以看出。
还是从代码中理解吧:1. 1 //创建一个命名空间为myText.Decorations2. 2 var myText= {};3. 3 myText.Decorations={};4. 4 myText.Core=function(myString){5. 5 this.show= function(){return myString;}6. 6 }7.7 //第一次装饰8.8 myText.Decorations.addQuestuibMark=function(myString){9.9 this.show= function(){return myString.show()+'?';};10.10 }11.11 //第二次装饰12.12 myText.Decorations.makeItalic= function(myString){13.13 this.show= function(){return '<li>'+myString.show()+'</li>'};14.14 }15.15 //得到myText.Core的实例16.16 var theString= new myText.Core('this is a sample test String');17.17 alert(theString.show());//output 'this is a sample test String'18.18 theString= new myText.Decorations.addQuestuibMark(theString);19.19 alert(theString.show());//output 'this is a sample test String?'20.20 theString= new myText.Decorations.makeItalic (theString);21.21 alert(theString.show());//output '<li>this is a sample test String</li>'22.从这个示例中可以看出,这一切都可以不用事先知道组件对象的接口,甚至可以动态的实现,在为现有对象增添特性这方面,装饰者模式有极大的灵活性。