CAPEI软件开发和使用的误区探析
软件开发中常见的错误与避免方法

软件开发中常见的错误与避免方法软件开发是当前数字化时代中最为关键的行业之一,尤其是在2023年这个时代更是如此。
然而,由于人的本性和所处环境等因素的影响,软件开发中错误难以避免。
在这篇文章中,我们将会详细探讨软件开发中常见的错误以及如何进行避免。
第一类错误:需求不清软件开发行业的大多数问题都源于需求不清。
这只能导致软件开发变得更加困难,以及更加昂贵。
而且,开发项目的时间会随着对于需求的进一步理解而增加。
避免方法为了确保需求都被清晰明确地表述,建议在项目启动之前,开发者需要和客户共同明确所需功能。
这可以通过工作坊,会议或文档等形式进行达成。
此外,了解用户群体及其需求也是清晰的需求表述必不可少的一环。
最后,需要交付的产品应在发布之前,进行客户验收,以确保其满足开发者和客户的期望。
第二类错误:缺少测试缺少适当的测试是导致软件开发领域常见错误的另一个重要原因。
在不进行详细测试的情况下发布软件往往会导致漏洞、问题和失败。
避免方法在发布之前,对软件进行充分的测试,以确保它能够正常运行。
测试应考虑包括功能性、兼容性、安全性、可维护性、可伸缩性等各个方面。
此外,测试应在各个阶段进行,在软件开发的早期进行单元测试或集成测试,并在整个开发周期内进行持续测试。
第三类错误:低质量的代码代码质量是软件开发过程中令人头疼的问题之一。
因为低质量的代码会导致难以调试、性能低下、低可维护性等等问题。
避免方法在开发过程中,质量管理(如代码评审和版本控制)是不可或缺的一环。
评审和版本控制可以帮助开发人员实现最佳编程实践、规范化代码结构并使其更易于维护。
通常我们在每个开发周期内会进行一次代码评审,以及将代码提交到版本控制库中,以允许更改跟踪和错误排除。
第四类错误:时间管理问题时间管理问题通常是由于开发人员过度卖力或懒惰的结果。
过于努力工作,可能导致不得已增加代码和修补已有的缺陷。
反之则会导致超时交货或需求不符等问题。
避免方法管理时间通常是一个复杂的过程,但它是必须的。
软件开发过程中的几个误区

软件开发过程中的几个误区软件已经成为了以计算机为运行平台的系统和产品发展和进化中的关键因素, 而且是已经变成了世界这个大舞台上最重要的技术. 他们已经从最初的解决和分析特定问题的工具演变成今天一个软件行业.然而, 作为软件开发过程的一部分, 就算是今天, 要求我们在限定的预算内,很及时的交付高质量的软件产品, 也不是件容易的事. 造成目前这种现状的原因有很多,今天我们就从特定的角度去分析这些原因.首先我们从软件开发经理的角度去分析原因:软件开发项目经理和其他行业的项目经理大致一样, 他们需要控制自己的预算, 项目计划和项目的质量. 由于软件行业在几十年的发展过程中, 已经形成了软件开发自有的规范和流程, 而且这些标准的规范和流程已经得到了实践和时间的考验 ,已经有很大的参考价值. 但是, 软件行业是一个变化和进化非常快的行业, 每个软件的开发都有自己的特性. 如果项目经理把这些规范和流程当作教条一样去遵守和执行, 一味的生搬硬套,就会产生各种各样的问题,我们来看看现存的一些误区: 误区1: 目前现有的软件开发已经有足够的标准和流程, 我们不需要再给软件开发过程中的参与者提供其他的额外的信息现实: 尽管存在软件开发的流程和标准, 但是否他们对我们有用? 软件开发者是否知道和了解这些流程? 这些标准和流程是否包括了现代软件开发实践? 我们所要开发的软件是否有自己的特色? 因此, 作为软件开发经理, 我们要针对特定的软件和软件开发团队构成, 在现有的标准和流程之上, 制定适合自己的开发标准和流程.误区2: 如果开发进度落后了, 我们只要多加几个人就可以了现实: 软件开发并流程和制造业的机械流程还是有区别的. 曾经在一本书上看到过一句话” Adding people to a late software project makes it later”. 当我们在项目开发的过程中添加开发人员时, 我们必须花大量的时间去培训他, 因此, 我们就相应的减少了我们有效的开发时间. 当然并不是不可以加人, 但一定要有计划的,配合协调好的情况下家人, 才能增加实际的开发效率.误区3: 如果我们项目外包给第三方的公司. 我就什么都不需要做了.现实: 如果一个公司不知道如何去管理和控制内部的软件项目, 即使他们外包出去, 也一样存在各种各样的困难, 比如与客户的交流, 项目后期的维护等问题,这些问题. 不是说你外包了, 你就不需要承担这些责任了.其次,我们从客户的角度去分析原因:客户, 就是软件需求者,他们有些是只懂业务的人. 因此, 如果项目经理和开发人员没有对需求有非常深入的了解, 就可能在今后的开发过程中留下后患.误区1: 一个大致的软件需求, 已经足以让项目进入开发阶段, 我们可以在后续阶段提供更详细的需求.现实: 这是目前大多软件公司,特别是小软件公司存在的现状, 往往客户都不知道自己到底需要怎么样的系统, 往往是项目经理和开发人员在引导客户提出需求. 因此在这种情况下,变化绝对是不可避免,而且是常有的, 往往我们花几天时间做了这个功能, 过几天, 客户突然说不要这个功能, 而又增加别的功能. 因此, 在项目开发之前,一个清晰的需求是必须的. 这就需要开发人员和客户必须进行持续不断的,有效的沟通.误区2: 项目需求变更对软件开发是没有多大影响的, 因为软件是灵活的, 可扩展的.现实: 对于软件开发,规避需求变更绝对是不可能的. 但是需求变更出现在何时对软件开发的影响是大不相同的. 当需求变更出现在设计和开发之前,影响是最小的. 随着软件开发过程的深入,影响是越来越大, 成本也越来越大最后我们从开发人员角度去分析作为一个开发人员,可能我们是除了代码以外的东西,我们基本上不会过问. 曾经何时, 软件开发被作为一种艺术创作,然而随着进入的门槛越来越低, 开发人员的规模就越来越大, 软件就越来越远离艺术了,而问题就越来越多了.误区1: 作为开发人员, 当我们做出来的东西能正常运行了,我们的工作就结束了.现实: 记得有人说过”The sooner you begin writing code, the longer it’ll take you to get done”. 曾经有统计数据显示: 软件开发过程中60%-80%的努力都被花费在第一次递交系统给客户之后. 因此如何开发出高质量的稳定的软件才是我们开发人员的目标.误区2: 除非系统能运行了,否则我无法评估系统的质量.现实: 我相信这也是我们开发团队中常见的问题, 其实在项目的开始阶段我们就可以通过”formal technical review”来确保系统的质量. 因为这种检查往往比测试检查出来的具体的错误更能有效的改进系统的质量和性能.误区3: 对于一个成功的项目,我们唯一能交付的就是一个运行很好的系统.现实: 一个可以正常工作的系统只是软件配置的一个部分. 软件配置包括更多的东西,比如: 文档. 文档往往是系统开发成功的基础,也能为日后的系统维护提供参考.误区4: 现有的规范和流程,只是让我们浪费更多的时间去完成一些没用的文档.现实: 这是一个普遍的问题,特别是像我们这样初涉软件领域的人. 我们往往认为, 软件开发就是写代码. 然而, 软件开发一个复杂的活动, 它包含了需求调研, 系统设计, 开发, 部署, 维护等活动. 而且现有规范和流程目的并不是让你去完成文档, 而是通过这些文档, 让软件的质量更能得到保证.软件开发过程是一个进化的过程, 有问题出现是好事. 有问题可能改进, 有问题才能通过解决这些问题来完善现有的开发标准和流程.。
计算机软件使用误区与纠正方法

计算机软件使用误区与纠正方法导言在当今数字化时代,计算机软件已经成为人们生活和工作中不可或缺的一部分。
然而,由于使用者对计算机软件的误解和不正确的使用方法,往往会导致一系列问题和挫折。
本文将就计算机软件使用过程中常见的误区进行分析,并提出相应的纠正方法,以帮助用户更加高效地利用计算机软件。
第一章:不了解软件功能的误区及纠正方法在使用计算机软件时,很多用户只有基本的操作能力,却对软件的高级功能一无所知。
这样的误区不仅会限制了他们的工作效率,还可能使他们错失了软件提供的强大功能。
为纠正这一误区,用户应该在使用新软件前进行调查和学习。
现如今,许多软件开发者都提供了详细的在线教程和使用手册,用户可以通过阅读这些材料了解软件的功能和操作方法。
另外,用户还可以参加相关的培训课程,深入了解软件的高级功能和最佳实践。
通过积极主动地了解软件功能,用户才能充分发挥软件的潜力。
第二章:忽视软件更新的误区及纠正方法很多用户忽视软件更新的重要性,他们认为如果软件在使用过程中没有出现错误,就没有必要进行升级。
然而,这种误区忽视了软件更新在功能上的改进和安全性上的提升。
为纠正这一误区,用户应该及时了解并安装软件的更新。
软件开发者通常会在更新中修复已知的漏洞和问题,并改进软件的用户体验。
此外,软件更新还可以提供新功能,使用户的工作更加高效。
为了保持软件的最佳状态,用户应该定期检查软件更新,并按照指示进行安装。
第三章:不备份数据的误区及纠正方法很多用户往往忽视备份数据的重要性。
他们认为自己的计算机不会出现硬件故障或数据丢失的情况,从而对数据备份置若罔闻。
然而,一旦发生数据丢失,用户往往会付出巨大的代价。
为纠正这一误区,用户应该养成定期备份数据的习惯。
现如今,有许多数据备份工具和服务可供选择。
用户可以选择使用外部硬盘、云存储等方式进行数据备份。
定期备份能够确保即使发生数据丢失的情况,用户依然可以恢复数据,避免重要文件的永久丢失。
第四章:不良软件使用习惯的误区及纠正方法许多用户在使用计算机软件时存在一些不良习惯,例如频繁安装未知来源的软件、随意修改软件设置等。
软件研发要注意的常见软件开发错误

软件研发要注意的常见软件开发错误软件开发是一个复杂且容易出错的过程,即使经验丰富的开发人员也可能犯下一些常见的错误。
这些错误可能导致软件质量低下、安全漏洞或者功能性问题。
本文将介绍一些软件研发中常见的错误,并提供一些解决方案以避免或纠正这些错误。
1. 不合理的需求分析需求分析是软件研发的第一步,也是最重要的一步。
错误地理解或忽略客户需求,可能导致开发完成后的软件与客户要求不一致。
为了避免这种错误,开发团队应该与客户进行充分的沟通,明确理解客户需求,同时使用适当的工具和技术来记录、分析和验证需求。
2. 不完善的软件设计软件设计是软件研发的关键环节。
不合理的软件设计可能导致软件性能低下、扩展困难、不稳定等问题。
开发人员应该遵循良好的软件设计原则,如模块化、高内聚低耦合、单一职责等,以确保软件具备良好的结构和可扩展性。
3. 糟糕的编码实践编码实践对于软件质量至关重要。
糟糕的编码实践可能导致代码混乱、难以维护、潜在的安全漏洞等问题。
开发人员应该遵循一些编码准则,如良好的命名规范、适当的代码注释、代码复用等,以确保代码质量和可读性。
4. 不充分的测试不充分的测试可能导致软件存在严重的缺陷。
开发人员应该制定合适的测试计划,并使用不同类型的测试方法,如单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等,来确保软件的正确性和稳定性。
5. 忽视软件安全软件安全是当前软件开发领域的一个重要问题。
开发人员应该具备基本的安全意识,并采取相应的措施来确保软件的安全性,如输入验证、数据加密、安全权限管理等。
6. 不合理的项目管理不合理的项目管理可能导致项目进度延迟、资源浪费等问题。
开发团队应该进行合理的项目计划和任务分配,并使用合适的项目管理工具来跟踪和管理项目进展。
为避免上述错误,开发团队可以考虑以下解决方案:1. 加强需求分析:与客户充分沟通,使用适当的工具和技术来记录和验证需求。
2. 改善软件设计:遵循良好的软件设计原则,确保软件具备良好的结构和可扩展性。
软件工程师常见陷阱解析

软件工程师常见陷阱解析在软件开发领域,软件工程师经常面临各种挑战和陷阱。
这些陷阱可能来自技术、管理或者沟通等方面。
本文将对软件工程师常见的陷阱进行解析,并提供一些应对之策,以帮助软件工程师们更好地应对挑战。
一、需求不清晰需求的不清晰是软件开发中最常见的陷阱之一。
当客户或者项目经理对需求进行模糊描述或者频繁变更时,软件工程师很容易陷入困境。
为了避免这个陷阱,软件工程师应该与客户或者项目经理密切合作,确保需求准确明确,并且及时记录和确认变更。
二、技术选择错误在软件开发过程中,技术选择是至关重要的。
选择不合适的技术可能导致性能问题、安全问题或者可扩展性问题。
为了避免这个陷阱,软件工程师应该对各种技术进行充分了解和评估,并选择适合项目需求的最佳技术方案。
三、缺乏代码质量保证代码质量是软件开发过程中的核心问题之一。
如果软件工程师不注重代码质量,可能会导致后期代码难以维护、功能不稳定或者存在严重漏洞。
为了避免这个陷阱,软件工程师应该注重编码规范、进行代码审查、使用自动化测试工具等,以提高代码质量。
四、时间估算不准确在软件开发项目中,时间估算是一个关键问题。
过于乐观的时间估算可能导致项目延期,而过于保守的时间估算可能造成资源浪费。
为了准确估算项目时间,软件工程师应该对项目需求、技术难度和项目风险进行全面评估,并结合过往经验进行合理的时间估算。
五、沟通不畅良好的沟通对于软件开发团队来说至关重要。
缺乏沟通可能导致团队成员之间的误解和冲突,影响项目进展和工作效率。
为了避免这个陷阱,软件工程师应该积极参与团队讨论,及时沟通问题和解决方案,并采用合适的沟通工具和方式。
六、缺乏学习和更新软件行业发展迅速,新技术和新方法层出不穷。
软件工程师如果不持续学习和更新知识,很容易被行业淘汰。
为了避免这个陷阱,软件工程师应该保持持续学习的态度,关注行业动态,学习新技术,并将其应用到实际项目中。
七、管理失误软件项目的管理是软件工程师必须面对的一个挑战。
软件开发中常见的技术陷阱及解决方案

软件开发中常见的技术陷阱及解决方案在软件开发中,技术陷阱是难以避免的。
无论是经验丰富的开发人员还是新手,都可能会陷入一些常见的技术陷阱。
本文将介绍一些常见的技术陷阱,并提供解决方案,帮助开发人员更好地应对这些挑战。
1. 不合理的需求管理在软件开发过程中,需求管理是至关重要的一环。
如果需求不明确、不合理或者频繁变更,就容易导致开发过程的混乱和延期。
为了解决这个问题,开发人员需要与客户或项目经理保持良好的沟通,并确保需求的准确性和稳定性。
同时,采用敏捷开发方法可以帮助开发团队更好地应对需求变更。
2. 低效的代码编写编写低效的代码会导致系统性能下降,甚至出现崩溃等问题。
为了避免这个陷阱,开发人员应该注重代码质量和性能优化。
编写可读性高、可维护性好的代码,并使用合适的数据结构和算法,可以提高代码的效率和可靠性。
此外,进行代码审查和单元测试也是保证代码质量的重要手段。
3. 安全漏洞软件安全是现代软件开发中一个不可忽视的问题。
许多软件都存在各种安全漏洞,如SQL注入、跨站脚本攻击等。
为了解决这个问题,开发人员应该注重安全意识和安全编码实践。
使用安全的编程语言和框架,对用户输入进行有效的验证和过滤,以及定期进行安全审计和漏洞扫描,都是保证软件安全的重要措施。
4. 不合理的系统设计系统设计是软件开发中的关键环节。
不合理的系统设计会导致系统结构复杂、扩展困难等问题。
为了避免这个陷阱,开发人员应该注重系统架构的合理性和可扩展性。
采用模块化、松耦合的设计思想,遵循设计原则和设计模式,可以提高系统的可维护性和可扩展性。
5. 不合理的性能优化性能问题是软件开发中常见的挑战之一。
不合理的性能优化可能会导致资源浪费或者性能反而下降。
为了解决这个问题,开发人员应该进行性能测试和性能分析,找出系统的瓶颈并进行有针对性的优化。
同时,合理使用缓存、并发控制和数据库优化等技术,可以提升系统的性能和响应速度。
总结起来,软件开发中常见的技术陷阱包括不合理的需求管理、低效的代码编写、安全漏洞、不合理的系统设计和不合理的性能优化。
软件开发中常见的错误与漏洞预防指南

软件开发中常见的错误与漏洞预防指南在软件开发领域,常见的错误和漏洞可能导致严重的安全问题和功能故障。
为了确保软件的质量和安全性,开发人员需要遵循一些预防指南,以减少错误和漏洞的发生。
本文将介绍一些常见的软件开发错误和漏洞,并提供相应的预防措施。
1. 输入验证错误输入验证错误是导致软件漏洞的常见原因之一。
开发人员应该对所有的用户输入进行验证和过滤,以防止恶意用户输入恶意代码或非法字符。
在验证用户输入时,应该考虑以下几点:- 对输入进行长度限制和格式验证,以防止缓冲区溢出和其他类型的攻击。
- 使用白名单机制,只允许特定的字符或格式通过验证。
- 对用户输入进行适当的转义,以防止跨站脚本攻击(XSS)和SQL注入等攻击。
2. 不安全的身份验证和授权身份验证和授权是保护软件安全的重要组成部分。
开发人员应该避免以下错误和漏洞:- 使用弱密码和默认凭证,这可能使恶意用户轻易破解账户。
- 不正确地实施会话管理,如不及时注销或不使用安全的会话令牌。
- 不正确地实施角色和权限管理,导致未经授权的用户访问敏感信息或执行不安全的操作。
为了预防这些错误和漏洞,开发人员应该:- 强制用户使用强密码,并对密码进行加密存储。
- 使用多因素身份验证,以增加账户安全性。
- 实施严格的会话管理策略,包括会话过期和注销功能。
- 仅授予用户所需的最低权限,避免过度授权。
3. 缓冲区溢出和内存管理错误缓冲区溢出和内存管理错误是导致软件漏洞和崩溃的常见原因。
为了预防这些错误,开发人员应该:- 确保对输入数据的正确长度验证,以防止缓冲区溢出。
- 使用安全的字符串操作函数,如strcpy_s和strncpy_s,以确保字符串操作不会导致缓冲区溢出。
- 对内存进行正确的分配和释放,避免内存泄漏和悬空指针。
4. 不安全的数据存储和传输不安全的数据存储和传输可能导致敏感信息泄露和数据篡改。
为了预防这些错误,开发人员应该:- 对敏感数据进行加密存储,以防止数据泄露。
软件开发中要避免的常见错误

软件开发中要避免的常见错误随着信息技术的快速发展,软件开发越来越重要。
然而,软件开发可能面临的错误也越来越多且严重。
如何避免这些错误,提高软件质量,已经成为软件开发人员和管理者的重要课题。
本文将介绍软件开发中常见的错误,以及应对方法。
一、不完整的需求分析软件开发的第一步是需求分析,要获得完整、准确的需求是非常重要的。
如果需求不明确、缺失,开发过程中将产生很多问题,比如进度延迟、测试失败、代码错误等。
为了避免这些错误,需要在需求分析阶段进行重点考虑,详细了解需求,收集、整合用户的反馈、建议等,并在开发过程中注意反馈,做出及时修改。
二、过于强调时间进度实际上,软件开发是一个复杂的过程,需要考虑到很多因素,并不能简单地用时间表来衡量。
因此,有些项目管理者为了保持计划,会过分强调时间进度,忽视了实际情况的变化和调整所带来的影响。
在软件开发中,时间和质量是相辅相成的,单纯地以时间衡量,则往往会牺牲软件质量,导致软件运行时出现问题。
如何平衡时间进度和软件质量是一个重要的问题。
三、忽视测试工作软件测试是软件开发的重要环节,如果没有充分的测试,软件很难保证质量。
在软件开发中,测试工作应该在需求分析和编码阶段就开始,因为错误越早被发现,修复的成本就越低。
另外,测试应该全面覆盖软件的所有功能,为此应该使用多种测试方式,包括白盒测试、黑盒测试、性能测试等。
四、过度复杂化设计软件设计是软件开发中非常关键的一步,是软件开发中最重要的流程之一。
在设计软件时,应该尽量简洁明了,不要过度复杂化,否则会导致开发成本的增加、问题难以排查、代码难以理解、功能难以扩展等问题。
因此,在软件设计时,应该考虑到后续的维护需求,尽量采用简单、直观的设计模式。
五、过度依赖第三方组件现在,已经有很多优秀的、成熟的第三方组件可以用于软件开发,比如开源框架、DLL、API 接口等。
然而,过度依赖第三方组件,也会带来很多隐患。
一方面,软件开发者要对第三方组件的稳定性、安全性等进行评估,确保其quality,否则可能会导致代码的稳定性受到影响;另一方面,因为第三方组件设计和开发方式不同,所以集成过多第三方组件可能会导致代码的复杂度增加、调试困难等问题。
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关键词 : C A P E I 软件
播知识 、 培养能力 的活动。 教学软 件 的开发是 为教学服务 的, 多媒体 手 段只 是 一种 教学 辅助 手段 , 可用在 对 问题 的 应探讨 为各种各样 的学 习创设最佳 学 习环境的途径。 它不能 分析 、 过程 的了解 、 效 果和 微过 程 的放 大 、 实验 的模 拟再 现 脱离课 堂而存在 , 也 不能脱 离教 师而存 在。 在C AP E I 软 件 的 等等 , 尽 管 它直 观性 、 可看性 更 强 , 可 以强化 对 实验 器材 的 开发和 使用过程 中 , 容易 出现的误 区主 要有以下几点 : 认识, 实验原 理 的理 解 , 实验 步 骤 的记忆 , 操作 过 程 中要 点 1孤芳自赏 。 脱离实际 的注意 。 但是 , 它不 能完 全取代 实物 实验 , 它不能得 到 实物 脱 离 实际是 最容 易 出 的问题 , 主要 表 现在 : 实验所 带 给学 生 的说服 力和 身 临其 境 的感 染力 。例 如 : 在 1 . 1 脱 离教材 。创作 人 员有 时会 只根 据 自己的兴趣 去 平 抛 实验 中 , 只 用 电脑 模 拟 出整 个 过程 , 学 生会 对竖 直 方 创作 , 而 不考 虑 教 学 内容 的覆 盖 、 教 学 重 点 的突 出和 教 学 向、 水平 方 向运 动 的等 时性 等知 识 点产 生 疑 问。 我们 如 先 难 点 的分解 , 造 成软 件 的 目标 不 明 , 主次不 清。 做 实验 , 再 用 电脑 模 拟分解和 放 慢 过程 , 分析 问题 , 得 出结 1 . 2 脱 离学 生 。制 作软 件 时 , 有 时只 顾 自己的创 作 思 这样 就 比较 清 晰 、 自然 。可 见 , 多媒 体手 段和 实物 实验 路, 没 有考 虑 到学 生 的具 体情 况 , 如 学生 的知 识基 础 、 学 生 论 , 的恰 当配合 , 将相 得 益彰 , 取得 更好 的效 果。 的认知 规律 和 学生 的兴 趣等 方面 。 4 不加 选择 的使 用教 学媒体 1 . 3 脱 离教 学 规律 。软 件 是 为教 学服 务 的 , 它 的主 要 多媒体 手段 虽 然 可 以提 高 教学 效率 ,增 大信 息 量 , 形 功 能和 目标 应 首 先确 定 , 而 不 能 自我 陶 醉 , 只 醉 心 于 纸 上 声 并茂 , 激 发学 生 学 习兴 趣 , 但 它也不是 无 处不在 , 无处 不 谈 兵 的精 彩 。 它应 遵 循教 育 学、 心理 学 , 使 教 师教学 方便 、
学 服 务 。如 制 作 过 程 中或 上 课 时只 一 味 强调 媒体 的现 代 化、 演 示的 趣味性 , 结 果会造 成 重点 不突 出 , 难 点没 讲清 。 教 学过程就其本质 而言 , 是教 师应用一定 的教学 媒体传 3 模拟 全盘 取代 实物 实验
误区
而不 是越 多越 好 , 越 先 的统 一 , 力 求优 化教 学 过程 , 而 不 能喧宾 夺主 。问题 主 要表 学 目标 及 媒体 的特 性 与 教 学功 能 , 进越 好。 所 以 , 第一 , 任何 教 学媒 体 的使 用 , 都 是 为教 学服 现 在 这样 几个 方面 : 2 . 1 忽 略 了学 生 的主 体 地位 。 只顾 展 示软 件 , 不注 意 务 的 , 它 的 需求 应取 决 于 教 学 , 不 要 片面 强调 媒体 的 多样 调 动学 生 的主 观 能力 和 学 习积 极 性 , 不注 意培养 学 生 的分 化 ; 第 二, 使 用 的媒 体 越 多 , 操作 环 节 也 就越 多 , 出错 的机 析 问题 、 综 合 问题 、 逻 辑推 理和 解 决 问题 的 能力 , 不 注 意培 会 也就 越 多 , 分散 学 生注 意力 的 活动 也就越 多 , 因此 , 在不 养 学 生 的 口头 表 达 能力 、 动 手 操作 能力 , 而完 全 用 软 件 代 影 响教 学 效果 的前 提 下 , 应尽 可 能 的减 少媒体 的种 类 。 比 替, 造 成 教学 内容和 素质 目标 的严 重脱 节 。 如, 有位 老 师要 上 一节 平抛 运 动 的课 , 使用 了实物 投影 仪 、
达到 教学 目标 应注 意 恰 当的 快捷、 高效 。 应注 意循 循 善诱 , 由浅 入深 , 深 入浅 出。 不要 过 用。要 高效 的完成 教 学 内容 , 选 择媒体 。在选 择 媒体 时 , 应 注意 先研 究教 和学 这两 个 过 分 强调 软 件 外 表 的华 丽 , 使 得软 件 画面 五 彩 缤 纷 , 色 彩 繁 再 考虑 什 么 媒体 可最 好 的符 合 这 些特 点 , 以 此 杂, 使 得 学 生 目不 暇接 、 无所 适 从 , 造成重点不突出, 印 象 程 的特点 , 配 合教 学达 到预期 目标 。在 其他 媒体 或 仪器 能更 不 深刻 的后 果 。 因为 , 学 习心理 学 中指 出 : 过 多 的色彩 , 易 为依 据 , 便 利 、 更 经济、 更 有 效 的辅 助 教 学 、 完 成教 学任 务 时 , 不 能 让人 疲 劳、 分神。 盲 目强调 一 定 要使 用计 算机 辅 助教 学 , 不然会 造 成课 堂 的 2 喧宾 夺主 。 主 次颠 倒 AP E I ) 软 件在开发和使用 中容 易出现 的一些误区 ,以便更好的开发和使用软件 ,更好的完成培养 学生观
察、 分析 、 解 决 问题 能 力 的 物 理 教 学 任 务 。
微过程 , 运 用 多 媒体 手 段 化 静 为 动 , 化快为慢 , 化 小 为 大, 帮助 学 生 理解 , 它 的任 务 是 为 下面 的重 点和 难 点 的教
在使 用 多 媒体软 件 时 , 正确 认 识 多媒体 在 教 学 中 的作 混乱 和教 学效 益 的低 下。 5 过分 强调教 学媒 体 的 多样 化 用和 地位 , 探 索如 何 为 教学 建 构 有效 的教 学信 息 资源环 境 现在 多媒 体 教 学在 教 学 中 比较 普遍 了 ,有 些 教 师 认 或 学 习空 间 , 探 索 能充 分体 现现 代 教 育 教 学思 想 , 融 现代 上课 时使 用 的媒体 越 多就 越 现代 ; 媒体 越 现代 , 教 学效 教育 技术 媒体 于 其 中 的教 学 方法 、 结构 或模 式 。应 着 力研 为 : 媒 体 的选择 应 取决 于教 学 内容 和教 究手 段 与传 授知 识 过 程 的 配 合 , 手段 与 目标 、 形 式 与 内容 果就 越好 。 其 实不然 ,
CAPEl 软 件 开发 和 使 用 的误 区探 析
张 晶 潘丽敏 ( 1 . 苏州市职业大学; 2 . 苏州市盲聋学 校)
摘要: 针对 C A I 软 件 在 物 理 实验 教 学 中 的应 用 问题 进 行 研 究 , 分
2 . 3 重点 不 明 , 难点 不 清。在教 学 中 , 有 时 为了说 明某