Ruby之父:编程给程序员带来乐趣!
Ruby编程入门教程

Ruby编程入门教程Ruby是一种简洁、灵活且具有强大功能的面向对象编程语言。
它在编程界备受瞩目,并且在各种应用程序开发中广泛使用。
本教程将带领你从零开始学习Ruby编程,掌握基本的语法和概念,并逐步引领你进入更深入的内容。
无需担心,即使你是一个完全的编程初学者,也能够轻松入门Ruby编程。
1. 准备工作在开始学习Ruby编程前,你需要确保电脑中已经安装了Ruby 解释器。
你可以从Ruby官方网站(官网网址)上下载并安装适合你操作系统的版本。
安装完成后,你可以在命令行中输入"ruby -v"来验证是否成功安装。
2. Hello, Ruby!让我们从一个经典的例子开始,编写一个简单的Ruby程序,用于输出"Hello, Ruby!"这句话。
打开任意文本编辑器,新建一个以.rb为后缀的文件,比如hello.rb。
然后将下面的代码复制进去:```rubyputs "Hello, Ruby!"```保存文件后,在命令行中执行以下命令:```bashruby hello.rb```你将看到输出了"Hello, Ruby!",恭喜你成功运行了你的第一个Ruby程序!3. 变量和数据类型在Ruby中,我们可以使用变量来存储和操作数据。
Ruby有以下几种常用的数据类型:- 整数(Integer):用于表示整数,例如:1, 2, 3。
- 浮点数(Float):用于表示带有小数点的数值,例如:3.14, 2.718。
- 字符串(String):用于表示文本数据,例如:"Hello, Ruby!"。
- 布尔值(Boolean):用于表示真或假,只有两个取值:true (真)和false(假)。
以下是一些例子,展示了如何声明和使用变量:```rubynum1 = 10num2 = 5.5name = "Ruby"is_learning = true```4. 条件语句和循环结构条件语句和循环结构是编程中非常重要的概念,它们能够帮助我们根据特定的条件执行不同的代码。
Ruby元编程的读后感10篇

Ruby元编程的读后感10篇《Ruby元编程》是一本由[意]PaoloPerrotta著作,华中科技大学出版社出版的平装图书,本书定价:56.00元,页数:288,特精心从网络上整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。
《Ruby元编程》读后感(一):直接看附录中的法术手册就好了想了解ruby元编程的话,先看法术手册。
假如有不懂的话再返回到书有关这部分内容看,效果拔群。
但也没人挡着你把书读完。
不过整本书读起来也很爽,用mentor的语气写,也是另外一种文体嘛。
期待第二版内容会更多。
《Ruby元编程》读后感(二):自古华山一条路看了两遍以后你会发现看牛人的Code没那么难懂了~这是最明显的体现其实我建议的是一开始的时候就一边学一边练习任何一个看不懂的技术点都不要放过其实打开irb沉下心慢慢看没有看不懂的章节。
补充一句:我上一次挑灯夜读手不释卷的读一本书是2022年春夏交接的事情了~《Ruby元编程》读后感(三):根本没有什么元编程,只有编程而已读完这本书觉得,什么是元编程?就是一些更强大、更灵活的技巧的集合。
跟着书中的Bill大师去思考,试着解决每一个问题。
你会发现这里所展示的方法、技巧,就恰好是解决问题最精巧、最舒服的方式。
虽然这个过程会不断的让人豁然开朗和惊叹,但又觉得一切都好像是自然而然的。
就像Bill大师在山巅所说的这句——“根本没有什么元编程,只有编程而已”。
《Ruby元编程》读后感(四):学ruby的都应该看看此书此书不是基本入门书,但是想更好的应用ruby,在看完ruby基础后,应该看看此书,了解ruby真正的动态化威力。
现在感觉做DSL,最方便的就是ruby了,因为有很多内置的方法就很适合元编程。
前面两章,我看得这里的翻译,翻译的还不错,后面的就看网上的e文版,好在这本书的英文算不上很复杂,基本能看通。
需要了解元编程的,应该看看此书。
字数还不够?《Ruby元编程》读后感(五):元编程,不仅仅是ruby大四那年,考研结束后。
101条伟大的计算机名言

101条伟大的计算机名言(续篇)计算1.“我不害怕计算机,我害怕没有计算机。
”–艾萨克.艾西莫夫(Isaac Asimov),科幻作家,机器人三定律提出者2.“下国际象棋计算机击败过我,可他们就是不给我来一场拳击比赛。
”– Emo Philips,娱乐明星,喜剧演员3.“计算机科学就是有关计算机的,正如天文学就是有关望远镜的。
”–艾兹格·迪杰斯特拉(Edsger W. Dijkstra),荷兰计算机科学家,最短路径算法提出者.4.“计算机天生就是用来解决以前没有过的问题的。
”–比尔盖茨(Bill Gates)5.“软件就像熵:难以把握,没有重量,服从热力学第二定律;比如说,它总是在增长。
”–诺曼·奥古斯丁( Norman Augustine),洛克希德马丁公司前总裁6.“软件就是煤气;会扩张至充满整个容器。
”–纳森·梅尔沃德(Nathan Myhrvold ),微软前CIO7.“所有部分都应当在非强制的情况下组合回一起。
要记住,你重组的那部分原来就是你拆解的。
因此,如果你不能让它们组合回来的话,那一定是有原因的。
要想尽一切办法,除了用锤头。
”– IBM手册, 19258.“标准总是过时的,这让它们成为了标准。
”–艾伦·班尼特(Alan Bennett),英国作家、编剧9.“物理是宇宙的操作系统。
”– Steven R Garman.10.“硬件令机器变快。
软件则把快机器搞慢。
”– Craig Bruce知识11.“想象力比知识重要。
因为知识是有限的,而想象力概括着世界上的一切,推动着世界的进步,并且是知识进化的源泉。
”–阿尔伯特·爱因斯坦(Albert Einstein).12.“知识最大的敌人不是无知,而是错觉。
”–斯蒂文·霍金(Stephen Hawking)13.“知道得越多,越意识到自己无知”–苏格拉底(Socrates).14.“告诉我,我会忘掉。
30条编程名言佳句

30条编程名言佳句:这不是Bug只是未知的特性生命太短暂,不要去做一些根本没有人想要的东西。
——Ash Maurya如果你交给某人一个程序,你将折磨他一整天;如果你教某人如何编写程序,你将折磨他一辈子。
——David Leinweber软件设计有两种方式:一种方式是,使软件过于简单,明显没有缺陷;另一种方式是,使软件过于复杂,没有明显的缺陷。
——C.A.R.Hoare其实,我尝试着使Ruby更自然,而不是简单。
Ruby看起来很简单,但内部是非常复杂的,就像我们的身体一样。
——松本行弘,Ruby之父大部分情况下,构建程序的过程本质上是对规范调试的过程。
——Fred Brooks,《人月神话》作者软件开发往往是这样:最开始的90%代码占用了开始的90%的开发时间;剩下10%代码同样需要90%的开发时间。
——Tom Cargill当你试图解决一个你不理解的问题时,复杂化就产成了。
——Andy Boothe用几个小时来制定计划,可以节省几周的编程时间。
——匿名控制复杂性是计算机编程的本质。
——Brian Kernighan计算机科学领域的所有问题都可以通过其他方式间接解决。
——David Wheeler编程是两队人马在竞争:软件工程师努力设计出最大最好的连白痴都会使用的程序;而宇宙在拼命制造最大最好的白痴。
到目前为止,宇宙是胜利者。
——Rick Cook调试一个初次见到的代码比重写代码要困难两倍。
因此,按照定义,如果你写代码非常巧妙,那么没有人足够聪明来调试它。
——Brian W.Kernighan我不是一个伟大的程序员,我只是一个具有良好习惯的优秀程序员。
―Kent Beck你们中大多数人都熟悉程序员的美德,有三种:那就是懒惰、急躁和傲慢。
–Larry Wall,Perl語言发明人任何一个傻瓜都会写能够让机器理解的代码,只有好的程序员才能写出人类可以理解的代码。
——Martin Fowler靠代码行数来衡量开发进度,就像是凭重量来衡量飞机制造的进度。
五个常见的计算机编程语言

五个常见的计算机编程语言计算机编程语言是一种用于编写计算机程序的语言,它定义了程序员与计算机之间的交流方式。
随着计算机技术的发展,出现了许多不同的编程语言,每种编程语言都有其独特的特点和用途。
在本文中,我们将介绍五个常见的计算机编程语言:C语言、Java语言、Python 语言、JavaScript语言和Ruby语言。
一、C语言C语言是一种通用的高级编程语言,由美国计算机科学家丹尼斯·里奇于1972年开发。
C语言被广泛应用于系统编程、嵌入式开发和科学计算等领域。
它的特点是简洁、高效、可移植性强。
C语言的语法严谨,需要程序员手动管理内存。
虽然学习曲线较陡,但是掌握C语言有助于理解计算机底层原理和提高编程能力。
二、Java语言Java语言是一种面向对象的编程语言,由美国计算机科学家詹姆斯·高斯林于1995年开发。
Java语言具有跨平台性,可以在不同的操作系统上运行,因此被广泛应用于企业级应用开发、移动应用开发和大型系统开发等领域。
Java语言易学易用,拥有丰富的类库和框架,使开发过程更加高效。
三、Python语言Python语言是一种简洁、易读的高级编程语言,由荷兰人吉多·范罗苏姆于1989年开发。
Python语言注重代码的可读性和简洁性,因此被称为“优雅”编程语言。
Python语言广泛用于数据分析、人工智能、Web开发和科学计算等领域。
Python具有丰富的第三方库和生态系统,提供了许多方便的工具和框架,使开发者能够快速实现复杂的功能。
四、JavaScript语言JavaScript语言是一种运行在浏览器中的脚本语言,由美国计算机科学家布兰登·艾奇于1995年开发。
JavaScript语言使网页具有动态性和交互性,被广泛应用于Web开发和网页设计中。
随着Node.js的出现,JavaScript语言也可以用于服务器端开发。
JavaScript具有易学易用的特点,可以直接嵌入到HTML中,使网页的功能得到增强。
程序员成长之路上的10本必读书籍

程序员成长之路上的10本必读书籍书籍可以清晰而有条理地陈诉观点,纸张上的笔墨也会给人一种不慌不忙的感觉。
不过,科技类书籍存在一些严重的问题:它们几乎很快就过时了。
由于缺乏交互性,此类书籍无法实时展示其概念(或让读者玩味这些概念)。
它们的带宽相对较低——例如,需要将长代码示例分解为很小的块,而阅读这些书便成了件苦差事。
部分科技书籍多年来不断应对挑战,保持实用性。
这些书籍不再传授最新编程框架的技术细节,而是阐明软件开发理念,传授最佳编程技术与设计技术,向你介绍软件行业的工作感受,告诉你成为一名程序员意味着什么。
本文将列举10本相关书籍供你学习参考。
1.《程序员修炼之道》原作名:《The Pragmatic Programmer: From Journeyman to Master》作者:(美国)亨特(Andrew Hunt) (美国)托马斯(David Thomas)一个好程序员需要最佳实践,并且需要有优秀的思想,遇到具体问题时能够用最佳方法去处理问题。
“好书应该由好程序员来读,如果你不是好程序员,或者不想成为一名好程序员,有趣的事情很多,就别在这儿浪费精力了。
”这是一本全球票选的程序员必读书籍,常读常新的不老神话,从开发到架构,注重实效永不过时。
技术总是在不断演化与变革的,但是这本书时刻能令人感受到震撼的智慧和力量。
内容简介:《程序员修炼之道》由一系列独立的部分组成,涵盖的主题从个人责任、职业发展,直到用于使代码保持灵活、并且易于改编和复用的各种架构技术,利用许多富有娱乐性的奇闻轶事、有思想性的例子及有趣的类比,全面阐释了软件开发的许多不同方面的实践和重大陷阱。
2.《计算机程序的构造和解释(原书第2版)》原作名:《Structure and Interpretation of puter Programs》作者:(美国)Harold Abelson (美国)Gerald JaySussman Julie (美国)Sussman这是一本能够燃起你强烈的学习欲望的编程书籍,一本让你感叹相见恨晚的书籍,适合所有希望深刻理解计算机科学的人们。
历史上15位知名的计算机科学家

引言概述:计算机科学家是推动信息技术进步的关键角色,他们的贡献不仅改变了我们的生活方式,也塑造了这个数字时代。
本文将继续介绍历史上另外十五位知名的计算机科学家,他们在不同领域有着突出的贡献,为计算机科学的发展奠定了基础。
正文内容:一、丹尼斯·里奇(DennisRitchie)1.发明了C编程语言,成为许多现代编程语言的基础。
2.参与开发UNIX操作系统,为多用户和多任务操作系统的发展铺平道路。
3.在开发C语言和UNIX操作系统的过程中,提出了许多程序设计概念和原则。
二、雷·托姆林森(RayTomlinson)1.发明了电子邮件系统,引领了现代电子通信的革命。
2.开发了最早的标记符号“”(at符号),成为电子邮件的地质分隔符。
3.Tomlinson的贡献为全球互联网的发展和信息传递提供了重要基础。
三、艾伦·凯(AlanKay)1.发明了Smalltalk编程语言,奠定了面向对象编程的基础。
2.提出了“图形用户界面”(GUI)的概念,影响了现代计算机操作系统的设计。
3.Kay开创了可扩展网络图形用户界面(Squeak)和教育计算机(Etoys)的领域。
四、约翰·麦卡锡(JohnMcCarthy)1.提出了“”()的概念,并成为该领域的先驱者之一。
2.开发了LISP编程语言,为研究提供了强大的工具。
3.在和机器学习领域做出了重要贡献,推动了技术的进一步发展。
五、詹姆斯·高斯林(JamesGosling)1.领导了Java编程语言的设计和开发,成为广泛使用的跨平台编程语言。
2.设计了Java虚拟机(JVM),使得Java可以在不同的操作系统上运行。
3.Gosling的工作对于互联网和大规模应用程序的开发有着重要影响。
总结:这些知名的计算机科学家不仅在他们各自的领域做出了重要的贡献,而且为整个计算机科学的发展奠定了基础。
他们的工作不仅改变了计算机科学的面貌,也推动了信息技术和互联网的迅猛发展。
计算机生涯楷模人物素材

计算机生涯楷模人物素材
1. Bill Gates: 杰出的软件工程师和企业家,创办了微软公司,
为计算机行业做出了巨大贡献。
2. Linus Torvalds: Linux内核的创立者,开源软件的倡导者,
以他的开放和合作精神在计算机界享有很高的声誉。
3. Mark Zuckerberg: Facebook的创始人,他的故事激励了许多
年轻人创办自己的科技公司,并开创了社交网络的新时代。
4. Steve Jobs: 苹果公司的创始人之一,他对设计和用户体验的
独到见解和热爱推动了许多创新的产品和技术。
5. Grace Hopper: 计算机科学先驱之一,开发了第一个编译器,对编程语言和软件开发的进步做出了重要贡献。
6. Andrew Ng: 人工智能和机器学习领域的权威,创办了deeplearning.ai和Coursera,在推动人工智能的发展和普及方
面起到了重要作用。
7. Tim Berners-Lee: 万维网的创始人,他的贡献让互联网变得
更加开放和普及,对信息时代的发展起到了至关重要的作用。
8. Marissa Mayer: 位于Google和雅虎的前首席执行官,她的领导才能和技术能力使她成为女性在科技行业的典范。
9. Elon Musk: 特斯拉、SpaceX和SolarCity等众多科技公司的
创始人,他对电动汽车、太空探索和可再生能源等领域的创新影响巨大。
10. Alan Turing: 计算机科学和人工智能的奠基人之一,他的工作为现代计算机的发展和计算机科学的理论基础打下了基石。
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很多人会将编程能力和数学能力挂钩,可在一众泰斗级的计算机专家里,来自日本的松本行弘,是一位数学“学渣”,却成为“Ruby之父”,下面我们一起来看看他不凡的编程成长之路。
数学学渣立志学编程
1965年4月14日,松本行弘出生在日本鸟取县。
计算机界的许多技术大佬在年纪很小的时候便开始与计算机打交道,松本也是如此。
小学六年级时,父亲给他买了一个口袋型电脑L-Kit16,这令年少的松本好不兴奋。
到了初中三年级,父亲又给他买了Sharp PC-1210,这与我们今天的计算器非常相似,区别是它除了可以计算之外,还可以用来编程。
松本只要输入指令,它就可以按照指令进行操作,这是小松本第一次接触到“编程”这个概念。
进入高中后,松本接触了真正的编程,并为之着迷不已。
他整天看计算机相关的杂志书籍学习编程知识,在松本看来,能让计算机按照自己的指示来运行,这比什么都有意思。
松本对编程语言非常感兴趣,他不喜欢用当时的汇编语言、Basic来编程,于是他就开始自己发明语言。
先是写在笔记本上,然后用这种语言来编程。
当时他将该编程语言的名字都想好了,可惜笔记不慎遗失,他只好作罢,不过要做一门编程语言的理想种子已在他的心底悄悄种下。
数学一直是学生时代松本的短板,高中时他甚至考过全班最低分,但这丝毫不影响他对编程的热情和执着。
1984年,松本进入筑波大学学习,他不顾父亲的反对,毅然选择了信息科学专业,为将来从事编程工作做准备。
松本认为编程人员不需要擅长数学,他表示“编程人员要做的其实就是倾听客户需求,写下来,然后借助计算机语言让计算机去执行相应的任务,而在计算机的世界里,比数学更重要的,是作为人本身所需要的一些技能。
大学休学去做传教士
大学可以说得上是松本最快乐的时光,在那里他接触了许多在书中看到但从未使用过的软件和语言,学校里的老师都是他高中读过书的作者,松本觉得这简直不可思议。
松本每天做的最多的事情是看书,偶尔也会看电影,但很少运动,也许那时候的他已经具备了做一个程序员的“基本素质”——宅和熬夜。
松本几乎把全部精力都投入到了计算机上,他经常通宵操作计算机,第二天早上回家洗澡吃饭,然后又一头扎入了计算机的世界里。
整个大学他几乎与计算机为伴,计算机早已经成了他生活中不可或缺的一部分。
和一般人不同的是,别人大学四年毕业,而松本的大学却读了六年,他中间休学两年去做传教士去了。
松本是一个虔诚的基督徒,而在日本基督徒的数量是很少的,所以从小开始,松本在人群中就显得较为另类,但是他自己对于被身边的同学视为另类却没有什么恐惧感。
这样的经历反而给他的成长带来益处。
松本表示,特别是程序员,不要对“非主流”感到恐惧,成为有一名有存在感的程序员,获得社会的尊重,获得尊重之后待遇会变好,整个工作和生活也会更上一层楼。
经济泡沫中诞生的Ruby
1990年,松本大学毕业后读了一段时间的博士班,后来由于一些原因放弃了。
不久之后他进入滨松一家软件公司工作。
和许多选择在大城市做程序员的毕业生不同的是,松本坚决不愿留在繁华的东京工作。
究其原因,与他从小在农村长大有关,他觉得每天花一两个小时去上班是件不可想象的事情,他更情愿去小地方工作。
松本第一份工作的主要任务是开发公司内部OA软件,当时的电子邮件只能发送文字,于是他就弄了一个可以粘贴附件的软件。
那时候公司对开发流程并没有太多细节上的要求,这给松本留出了很多自由发挥的空间。
因为对编程工作的热爱,松本常常加班到很晚才回家。
他对这样的生活感到非常开心,他甚至希望自己可以做一辈子的程序员,即使将来当爷爷后还继续写代码。
几年后,受当时大环境的影响,泡沫经济崩溃的不良后果开始显现。
松本所在公司的业务一下子少了许多,这令松本变得清闲起来,少年时候深埋心底的那颗要自己编写计算机语言的种子开始萌芽。
从1993年开始,松本利用闲暇从事Ruby的设计和开发。
之后,由于公司的经营状况日渐堪忧,尽管松本对这家公司的工作环境和人际关系都十分满意,但考虑到家庭等因素,松本不得不选择跳槽离开,转而进入一家叫做“名古屋CAD vendor”的公司任职,期间继续他的Ruby开发工作。
1995年,松本正式对外公布Ruby语言,这款面向对象的脚本语言很快得到了极其热烈的反响。
1997 年开始,松本进入株式会社Network 应用通信研究所担任特别研究员,专注开发Ruby。
编程是一生的事业
有人说:“35岁是程序员的退休年龄。
”
在松本看来,编程不应该有年龄的限制,他认为和许多其他职业相比,编程不需要体力。
松本说:“如果你不去那些彻夜加班的公司,那基本上年龄和体力都不是问题。
”编程更需要的是知识、经验、判断力等,这些都不会因为年龄的增长而退化。
换句话说,编程是可以干一辈子的。
之所以会有许多程序员30岁之后便渐渐远离编程,与其说是他们能力不足,不如说是社会因素使然。
在日本的IT界,如果优秀程序员的价值没有得到充分的认可,再加上论资排辈的传统以及职业价值的不平衡,35岁可能很难有立足之地。
实际上,放眼世界范围内,许多技术大牛即使到了暮年也依然活跃在第一线。
比如Java之父”詹姆斯•高斯林(James Gosling)虽已年过六旬,但他对编程的热情没有丝毫的减退。
干一辈子编程,是松本自己的梦想。
多年来,松本对编程的热爱从未有一份半点的减少,如今奔6的松本行弘依然奋斗在编程的一线。
“编程要给程序员带来乐趣”
松本行弘撰写过很多书籍,他不仅在书中介绍许多程序设计理念,也向读者表达了他的编程观。
在《松本行弘×结城浩:话说Ruby》中松本谈到当初创立Ruby的初衷,他认为以往人们在开发编程语言时过于看重“计算机”,过分强调运行速度, 而忽视“人”在其中所发挥的作用。
他表示开发不同的计算机软件,目的是让计算机为人类工作。
正因为人类的大脑有一定的能力限度,所以需要让计算机承担大部分的工作,让人脑空出来去解决更难的问题。
因此他打算开发一种更人性化的编程语言,即后来的Ruby。
松本提倡机器不是主人,是工具,而真正的主人应该是“人”。
松本说:“一个好的编程语言不但应该可以执行程序任务,也应该帮助程序员形成更好的编程逻辑。
”这一点在Ruby的语言特性里得以体现。
松本强调编程不仅给程序员带来工资,也要给他们带来乐趣。
松本在《松本行弘的编程人生》中写道:编程本来就是一件有趣的事。
因为觉得有趣,所以进步很快,能编出优秀的语言来。
如果你觉得编程只是一种谋生手段的话,那还是趁早辞职吧。
“快乐编程能使你的人生硕果累累,我相信。
”。