软件工程简答题

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软件工程—简答题

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软件工程—简答题1. 什么是软件工程?软件工程是一门将工程学原理与方法应用于软件开发的学科。

它涉及对软件的设计、开发、测试、维护和管理等方面的技术和方法。

软件工程的目标是创建高质量和可靠的软件系统,以满足用户的需求。

通过使用软件工程的原则和技术,开发团队能够有效地管理和控制软件开发过程,并提供可维护和可扩展的软件解决方案。

2. 软件工程的基本原则有哪些?软件工程的基本原则包括:2.1 分阶段开发软件开发过程通常分为需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。

每个阶段都应该有明确的目标和任务,确保软件系统的稳定性和质量。

2.2 面向对象设计面向对象设计是一种将问题领域的概念与程序设计语言中的对象模型相匹配的方法。

通过将问题划分为一组相互关联的对象,可以更好地组织和管理软件系统的结构和功能。

2.3 模块化和组件化模块化和组件化是将软件系统划分为相互独立且可重用的模块或组件的过程。

这样可以提高软件系统的可维护性和可扩展性,并降低代码的重复性。

2.4 品质保证软件工程要求对软件系统进行全面的测试和验证,以确保其满足用户的需求和质量标准。

包括单元测试、集成测试、系统测试等各个层次的测试。

2.5 项目管理项目管理是软件工程中非常重要的一环,它涉及资源的分配、进度的控制、团队协作等方面。

通过合理的项目管理,能够提高软件开发的效率和质量。

3. 软件工程的开发模型有哪些?软件工程的开发模型有许多种,常见的包括:3.1 瀑布模型瀑布模型是最早提出的软件开发模型,它将软件开发过程划分为需求分析、系统设计、编码、测试和维护等连续的阶段。

每个阶段的输出作为下一个阶段的输入,依次进行。

3.2 增量模型增量模型将软件开发过程划分为多个独立的增量,每个增量都包含完整的开发过程。

每个增量都可以交付给客户使用或测试,这样可以更快地获取用户反馈并逐步完善系统。

3.3 原型模型原型模型通过快速开发一个原型来获取用户需求,并以此为基础进行详细设计和开发。

(完整word版)软件工程简答题必考

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1、什么是软件工程?它目标和内容是什么?软件工程就是用科学的知识和技术原理来定义,开发,维护软件的一门学科.软件工程目标:付出较低开发成本;达到要求的功能;取得较好的性能;开发的软件易于移植;只需较低的维护费用;能按时完成开发任务,及时交付使用;开发的软件可靠性高.软件工程内容:包括开发技术和开发管理两个方面。

2、软件开发中有哪几种过程模型?哪些适用于面向对象的软件开发?软件开发中常见的软件过程模型有瀑布模型、原型模型、螺旋模型、喷泉模型、统一软件过程等。

其中喷泉模型、统一软件过程适用于面向对象的软件开发.3、什么是结构分析方法?该方法使用什么描述工具?结构化分析:简称SA,面向数据流进行数据分析的方法.采用自顶向下逐层分解的分析策略.顶层抽象地描述整个系统,底层具体地画出系统工程的每个细节。

中间层则是从抽象到具体的过渡。

使用数据流图,数据字典,作为描述工具,使用结构化语言,判定表,判定树描述加工逻辑.4、什么是软件概要设计?该阶段的基本任务是什么?把一个软件需求转换为软件表示时,首先设计出软件总的体系结构。

称为概要设计或结构设计。

基本任务:⑴设计软件系统结构⑵进行数据结构及数据库的设计⑶编写概要设计的文档⑷评审5、软件维护有哪些内容?(1)校正性维护。

在软件交付使用后,一些隐含的错误在某些特定的使用环境下会暴露出来。

为了识别和纠正错误,修改软件性能上的缺陷,应进行确定和修改错误的过程,这个过程就称为校正性维护.(2)适应性维护。

为了使应用软件适应计算机硬件、软件环境及数据环境的不断发生的变化而修改软件的过程称为适应性维护。

(3)完善性维护。

为增加软件功能、增强软件性能、提高软件运行效率而进行的维护活动称为完善性维护。

(4)预防性维护。

为了提高软件的可维护性和可靠性而对软件进行的修改称为预防性维护。

6、软件测试要经过哪些步骤?这些测试与软件开发各阶段之间有什么关系?软件测试要经过的步骤是:单元测试→集成测试→确认测试→系统测试.单元测试对源程序中每一个程序单元进行测试,检查各个模块是否正确实现规定的功能,从而发现模块在编码中或算法中的错误。

软件工程简答题 简答题.doc

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软件工程简答题1、什么是软件工程?它目标和内容是什么?软件工程就是用科学的知识和技术原理来定义,开发,维护软件的一门学科。

软件工程目标:付出较低开发成本;达到要求的功能;取得较好的性能;开发的软件易于移植;只需较低的维护费用;能按时完成开发任务,及时交付使用;开发的软件可靠性高。

软件工程内容:包括开发技术和开发管理两个方面。

2、什么是软件生存周期模型?有哪些主要模型?生存周期模型:描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型。

对软件开发提供强有力的支持,为开发过程中的活动提供统一的政策保证,为参与开发的人员提供帮助和指导,是软件生存周期模型化技术的基础,也是建立软件开发环境的核心。

主要有:瀑布模型,增量模型,螺旋模型,喷泉模型,基于知识的模型,变换模型。

3、软件生命周期划分为哪几个阶段?软件生命周期分为三个时期八个阶段:软件定义:问题定义、可行性研究;软件开发:需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试;软件运行:软件维护4、什么是软件危机?产生原因是什么?软件开发技术的进步未能满足发展的要求。

在软件开发中遇到的问题找不到解决的办法,问题积累起来,形态尖锐的矛盾,导致了软件危机。

产生原因:⑴软件规模越来越大,结构越来越复杂。

(2)软件开发管理困难而复杂。

(3)软件包开发费用不断增加。

(4)软件开发技术落后。

(5)生产方式落后,仍采用手工方式。

(6)开发工具落后,生产率提高缓慢。

5、什么是需求分析?需求分析阶段的基本任务是什么?需求分析:开发人员准确地理解用户的要求,进行细致的调查分析,将用户非形式的需求陈述转化为完整的需求定义,再由需求定义转换到相应的需求规格说明的过程。

基本任务:⑴问题识别⑵分析与综合,导出软件的逻辑模型⑶编写文档6、软件设计的基本原理包括哪些内容?⑴模块化:模块是软件的组成部分,是具有独立功能且可命名的一段程序,所有模块组成整体,可以满足问题的要求。

⑵抽象:认识复杂现象过程所使用权的工具,只考虑事物本质的共同特性,忽略细节和其它因素。

软件工程常考简答题

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绪论1、什么是软件工程?软件工程和计算机科学有何区别?答:软件工程是以计算机科学理论及其他有关学科旳理论为指导,采用工程化旳概念、原理、技术和措施进行软件旳开发和维护,把通过时间证明是对旳旳管理措施和目前可以得到旳最佳旳技术、措施相结合,以期用较少旳代价获取高质量旳软件。

计算机科学侧重于理论研究,其成果可应用于软件工程,而软件工程则强调怎样有效旳建造一种软件系统。

2、什么是软件?答:计算机软件是与计算机系统操作有关旳程序、规程、规则及任何与之有关旳文档及数据;3、什么是软件危机?分析其产生旳原因与挣脱危机旳措施,你认为目前已经挣脱软件危机了吗?请阐明理由。

软件危机是指在计算机软件旳开发和维护过程中所碰到旳一系列严重问题。

重要是两个问题:(1)怎样开发软件,怎样满足对软件旳日益增长旳需求;(2怎样维护数量不停膨胀旳已经有软件;软件危机旳出现,究其原因,首先是由软件自身旳特点引起旳,如软件越来越复杂,软件故障难于检测,工作量难以估计;另首先则是由于软件开发和维护措施不妥所导致旳,如软件旳个体化特性太强等。

为了挣脱软件危机所导致旳困境,提出软件工程旳概念,其重要思绪是:要把人类长期以来从事多种工程项目所积累起来旳行之有效旳原理,概念,技术和措施,尤其是人类从事计算机硬件研究和开发旳经验教训,应用到软件旳开发和维护中来。

我认为我国目前尚未完全挣脱软件危机,由于伴随经济发展,各行各业对软件人才旳需求不停扩大,由于我国旳软件人才缺口仍旧很大,导致了某些行业内软件开发进度难以预测,软件开发成本难以控制,顾客对产品功能难以满足,软件产品质量无法保证,软件产品难以维护,软件缺乏合适旳文档资料。

4、软件产品旳特性是什么?软件是一种逻辑产品,具有无形性;软件产品旳生产重要是研制;软件不存在磨损和老化问题,但存在退化问题;软件产品旳生产重要是脑力劳动;软件产品生产成本昂贵,目前生产方式尚未挣脱手工生产方式;软件具有“复杂性”,其开发和运行常受到计算机系统旳限制。

软件工程简答题整理

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什么是软件危机,有哪些具体表现形式?其原因?答:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

主要有以下表现形式:1、对软件开发成本和进度的估计常常很不准确 2、用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生 3、软件产品的质量往往靠不住 4、软件常常是不可维护的 5、软件通常没有合适的文档资料 6、软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升 7、软件开发生产率提高的速度远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势原因:1、与软件本身特点有关2、与软件开发与维护的方法不正确有关什么是软件生存周期,有哪几个活动?比较模型软件生存周期是指一个软件该软件报废为止的整个时期。

软件生命周期由软件定义、软件开发和软件维护3个时期组成。

1问题定义,解决的问题是是什么;2可行性研究,问题是否有可行的解决办法;3需求分析,确定目标系统必须具备的功能;4总体设计,总体上解决问题,设计软件出层次结构图、5详细设计,具体实现,设计算法;6编码和单元测试,编程和单元测试;7综合测试,系统地设计测试用例;软件维护,修改软件满足用户需要。

瀑布模型:自上而下,相互衔接的固定次序,像瀑布逐级下落,有顺序性和依赖性,推迟实施,质量保证,严格要求输出文档,缺乏灵活性。

快速原型模型:能快速建立。

它所完成的功能往往是最终产品能完成的功能的一个子集,适合中小型,短周期的交互式系统。

增量模型:把软件产品作为一系列增量构件来设计、编码、集成和测试,能在较短的时间完成,有充裕的时间学习。

适合开发需求不明确设计方案有一定风险的软件项目。

螺旋模型:它是风险驱动的。

适合大型系统及软件的开发。

将瀑布模型与增量模型结合起来,喷泉模型:迭代和无缝连接简述软件测试的任务、目的与类型。

答:软件测试是一个为了寻找软件错误而运行程序的过程。

目的就是为了发现软件中的错误。

一个好的测试用例是指很可能找到迄今为止尚未发现的错误的用例。

一个成功的测试是指揭示了迄今为止尚未发现的错误的测试。

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软件工程简答题三、简答题(简要回答下列问题)1、什么就是软件工程?它目标与内容就是什么?软件工程就就是用科学的知识与技术原理来定义,开发,维护软件的一门学科。

软件工程目标:付出较低开发成本;达到要求的功能;取得较好的性能;开发的软件易于移植;只需较低的维护费用;能按时完成开发任务,及时交付使用;开发的软件可靠性高。

软件工程内容:包括开发技术与开发管理两个方面。

2、软件开发中有哪几种过程模型?哪些适用于面向对象的软件开发?软件开发中常见的软件过程模型有瀑布模型、原型模型、螺旋模型、喷泉模型、统一软件过程等。

其中喷泉模型、统一软件过程适用于面向对象的软件开发。

3、什么就是结构分析方法?该方法使用什么描述工具?结构化分析:简称SA,面向数据流进行数据分析的方法。

采用自顶向下逐层分解的分析策略。

顶层抽象地描述整个系统,底层具体地画出系统工程的每个细节。

中间层则就是从抽象到具体的过渡。

使用数据流图,数据字典,作为描述工具,使用结构化语言,判定表,判定树描述加工逻辑。

4、什么就是软件概要设计?该阶段的基本任务就是什么?把一个软件需求转换为软件表示时,首先设计出软件总的体系结构。

称为概要设计或结构设计。

基本任务:⑴设计软件系统结构⑵进行数据结构及数据库的设计⑶编写概要设计的文档⑷评审5、软件维护有哪些内容?(1)校正性维护。

在软件交付使用后,一些隐含的错误在某些特定的使用环境下会暴露出来。

为了识别与纠正错误,修改软件性能上的缺陷,应进行确定与修改错误的过程,这个过程就称为校正性维护。

(2)适应性维护。

为了使应用软件适应计算机硬件、软件环境及数据环境的不断发生的变化而修改软件的过程称为适应性维护。

(3)完善性维护。

为增加软件功能、增强软件性能、提高软件运行效率而进行的维护活动称为完善性维护。

(4)预防性维护。

为了提高软件的可维护性与可靠性而对软件进行的修改称为预防性维护。

6、软件测试要经过哪些步骤?这些测试与软件开发各阶段之间有什么关系?软件测试要经过的步骤就是:单元测试→集成测试→确认测试→系统测试。

软件工程(简答题)

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1、典型的详细设计工具有流程图、盒图、、类程序设计语言。

问题反馈【教师释疑】正确答案:【PAD图】2、UML是一种语言。

问题反馈【教师释疑】正确答案:【可视化】3、类是一组具有属性、操作、关系和语义的对象的描述。

问题反馈【教师释疑】正确答案:【相同】4、对象是类的一个。

问题反馈【教师释疑】正确答案:【实例】5、用况图是一种表达系统模型的图形化工具。

问题反馈【教师释疑】正确答案:【功能】6、UML中的顺序图是一种交互图,即由一组对象以及按组织的对象之间的关系组成。

问题反馈【教师释疑】正确答案:【时序】7、模块的作用域是指受该模块内一个所影响的所有模块的集合。

问题反馈【教师释疑】正确答案:【判定】8、模块的控制域是指这个模块本身以及所有直接或间接它的模块的集合。

问题反馈【教师释疑】正确答案:【从属于】9、在数据流图中引入数据源和数据潭这两个术语的目的是为了表示系统的,可以使用它们和相关数据流来定义系统的。

问题反馈【教师释疑】正确答案:【环境|边界】10、模块结构图是系统的一个高层蓝图,允许设计人员在较高的层次上进行抽象思维。

模块结构图可用和两种形式来表示。

问题反馈【教师释疑】正确答案:【层次图|HIPO图】11、在设计模块结构图时要基于原则来设计模块。

问题反馈【教师释疑】正确答案:【高内聚低耦合】12、在进行总体结构设计时,人们通过长期的软件开发实践,总结出一些实现模块“高内聚低耦合”的启发式规则,对初始的模块结构图进行精化,其中一条规则是“尽力使模块的在其控制域之内”。

问题反馈【教师释疑】正确答案:【作用域】13、在进行总体结构设计时,人们通过长期的软件开发实践,总结出一些实现模块“高内聚低耦合”的启发式规则,对初始的模块结构图进行精化,其中一条规则是“力求深度、宽度、扇出和扇入”。

问题反馈【教师释疑】正确答案:【适中】14、在进行总体结构设计时,人们通过长期的软件开发实践,总结出一些实现模块“高内聚低耦合”的启发式规则,对初始的模块结构图进行精化,其中一条规则是“改进软件结构,提高模块的”。

软件工程—简答题

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软件工程—简答题四、简答题1. 简述软件危机产生的原因。

答案:软件危机产生的原因有:(每点1分)(1)软件的规模越来越大,结构越来越复杂。

(2)软件开发的管理困难。

由于软件规模大,结构复杂,又具有无形性,导致管理困难,进度操纵困难,质量操纵困难,可靠性无法保证。

(3)软件开发费用不断增加。

软件生产是一种智力劳动,它是资金密集、人力密集的产业,大型软件投入人力多,周期长,费用上升很快。

(4)软件开发技术、开发工具落后,生产率提高缓慢。

(5)生产方式落后。

软件仍然使用个体手工方式开发。

2. 简述需求分析的概念及需求分析的基本任务。

答案:需求分析是指开发人员要准确懂得用户的要求,进行细致的调查分析,将用户非形式的需求陈述转化为完整的需求定义,再由需求定义转换到相应的形式功能规约(需求规格说明)的过程。

(3分)需求分析的基本任务是要准确地定义新系统的目标,为了满足用户需要,回答系统务必“做什么”的问题。

(2分)3. 简述数据流图的分类及每一类的特点。

答案:数据流图有两类:变换型数据流图与事务型数据流图。

(1分)变换型数据流图是由输入、处理与输出三部分构成,(1分)因此变化型数据流图是一个顺序结构。

(1分)事务型数据流图特征:事务处理中心将它的输入流分离成许多发散的数据流,形成许多加工路径,(1分)并根据输入的值选择其中一个路径来执行。

(1分)4. 简述建立对象模型的过程。

答案:建立对象模型的步骤如下:(每点1分)(1)确定类:标出来自问题域的有关对象类。

(2)准备数据字典:为所有建模实体准备一个数据字典,准确描述各对象类的精确含义,描述当前问题中的类的范围,包含对类的成员、用法方面的假设或者限制;(3)确定关联:确定二个或者多个类之间的相互依靠;(4)确定属性:只考虑与具体应用直接有关的属性(5)使用继承来细化类:使用继承来共享公共结构,以此来重新组织类__全国2010年1月1.简述软件工程面临的问题。

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1) A web service is a standard approach to making a reusable component available and accessible across the web2)activity-location matrix:Rows are system activities from event table、Columns are physical locations3)Alpha version – incomplete testing version4)Ambiguous requirements interpreted in different ways by developers and users.5)Ambiguous requirements interpreted in different ways by developers and users.6)Beta version – end-user testing version7)CASE’s fullname is Computer-Aided Software Engineering.8)Client/Server Architecture Advantage – deployment flexibility9)Client/Server Architecture Disadvantage – complexity10)Client/server divides programs into two types:Server、Client.11)Cohesion – qualitative measure of consistency of functions within a single class12)Controls are needed for all other design activities:User interface、System interface、Application architecture、Database and Network design.13)CORBA is an international standard for an Object Request Broker - middleware to manage communications between distributed objects.14)Coupling – qualitative measure of how closely classes in a design class diagram are linked15)CRUD – create, read, update, and delete16)Data dictionary is repository for definitions of data flows, data stores, and data elements17)Data flow diagrams (DFDs) are decomposed into additional diagrams to provide multiple levels of detail18)Deployment environment definition bridges analysis and design:Hardware、System software、Networking19)Design class diagram specifically defines software classes20)Design is process of describing, organizing, and structuring system components at architectural design level and detailed design level21)Design process activities include Architectural design、Abstract specification、Interface design、Component design、Data structure design、Algorithm design 22)Domain model class diagram shows conceptual classes in users’ work environment23)Early increments act as a prototype to help elicit requirements for later increments.24)Engineers should be aware of local laws governing the use of intellectual property such as patents, copyright, etc.25)Examples of process perspectives are Workflow perspective、Data-flow perspective and Role/action perspective26)First-cut design class diagram is based on domain model and system design principles27)Functional user requirements may be high-level statements of what the system should do but functional system requirements should describe the system services in detail.28)Generic activities in all software processes are Specification、Development、Validation and Evolution29)Generic process models are Waterfall、Iterative development andComponent-based software engineering30)Important part of testing is specifying test cases and test data31)In principle, requirements should be both complete and consistent.32)In principle, requirements should be both complete and consistent.33)Integration Testing tests the behavior of a group of modules or methods34)Internet – global collection of networks that use TCP/IP networking protocols35)Layered application architecture:Presentation layer、Application processing layer、Data management layer36)Non-functional classifications are Product requirements、Organisational requirements and External requirements.37)Object contains program logic and necessary attributes in a single unit38)Object-oriented design is process by which detailed object-oriented models are built39)Objects send each other messages and collaborate to support functions of main program40)Programmers carry out some program testing to discover faults in the program and remove these faults in the debugging process.41)Requirements engineering process include Feasibility study、Requirements elicitation and analysis、Requirements specification、Requirements validation42)Sequence diagrams show the sequence of events that take place during some user interaction with a system.43)Software engineers must behave in an honest and ethically responsible way if they are to be respected as professionals.44)Some Fundamental Design Principles:Encapsulation、Object reuse、Information hiding、Protection from variations、Indirection45)Sometimes DFD fragments need to be diagrammed in more detail46)Spiral model sectors include Objective setting、Risk assessment and reduction、Development and validation、Planning。

47)System interfaces enable systems to share and exchange information48)System scope is represented by a single process, external agents, and all data flows into and out of the system49)System Testing tests the behavior of the entire system50)Testing is a Process of examining a product to determine if any defects exist51)Testing stages include component or unit testing、System testing and Acceptance testing.52)The Benefits of Internet and Web-Based Application Architecture;Accessibility、Low-cost communication、Widely implemented standards53)the key challenges facing software engineering:Heterogeneity, delivery ,trust.54)The Rational Unified Process is a modern process model derived from the work on the UML and associated process.55)The requirements document is the official statement of what is required of thesystem developers.56)The waterfall model is mostly used for large systems engineering projects wherea system is developed at several sites.57)There are commonly used approaches (patterns) for application architecture:Client/server architecture、Client/server architecture、Web services architecture and Internet and Web-based application architecture58)Three types of interface may have to be defined:Procedural interfaces、Data structures that are exchanged、Data representations.59)Three types of use case descriptions:Brief description、Intermediate description and Fully developed description.60)Three-Layer Client/Server Architecture:Data layer、Business logic layer and View layer.61)To user of system, user interface is the system62)Types of requirement are user requirements and system requirements.63)UML uses stereotype notation to categorize a model element by its characteristics64)Use case description – a description of the processing steps for a use case65)Verification and validation (V & V) is intended to show that a system conforms to its specification and meets the requirements of the system customer.1.What are the four important attributes which all software products should have? Suggest four other attributes that may sometimes be significant.important 可维护性, 可靠性, 有效性可用性. Other可复用性可分发性可移植性互用性2.What are the five phases of the SDLC? Describe each objective of each phase briefly.规划、分析、设计、实施和支持。

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