高性能JAVA代码之

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java idea代码

java idea代码

java idea代码JavaIDEA是一种常用的Java开发工具,可以帮助开发者快速编写、调试和测试Java程序。

在使用Java IDEA进行开发时,我们需要掌握一些基本的代码写法和技巧。

以下是一些常用的Java IDEA代码:1. 创建一个Java类在Java IDEA中,创建一个Java类非常简单,只需要在Project 窗口中选择要创建的包,然后右键单击该包,选择New→Java Class。

然后填写类的名称,即可创建一个新的Java类。

2. 定义变量Java中定义变量需要指定变量类型和变量名。

例如,定义一个整型变量可以写成:int num = 10;3. 控制流程Java中有三种基本的控制流程语句:if语句、for循环和while 循环。

例如,使用if语句判断一个数字是否大于10:if (num > 10) {System.out.println('num大于10');}4. 方法调用Java中调用方法需要指定方法名和参数列表。

例如,调用Math 类中的sqrt方法计算一个数的平方根:double result = Math.sqrt(num);5. 异常处理Java中的异常处理机制可以帮助我们处理程序中出现的错误。

例如,捕获一个NullPointerException异常:try {// do something} catch (NullPointerException e) {System.out.println('发生了NullPointerException异常'); }以上是一些常用的Java IDEA代码,掌握这些代码可以帮助我们更加高效地进行Java开发。

java 高级写法

java 高级写法

Java 是一种强大的编程语言,具有许多高级特性,以下是一些 Java 高级写法的示例:
mbda 表达式:Lambda 表达式是 Java 8 中引入的一个新特性,它允许您
以简洁的方式表示匿名函数。

Lambda 表达式可以使代码更加简洁、易于阅读和编写。

2.Stream API:Stream API 是 Java 8 中引入的另一个新特性,它提供了一
种声明式的方式来处理集合。

通过 Stream API,您可以轻松地对集合进行过滤、映射、排序等操作,而无需编写复杂的循环。

3.Optional 类:Optional 类是 Java 8 中引入的一个容器对象,它可以帮助
您避免空指针异常。

Optional 类可以包含也可以不包含非空值,通过使用Optional 类,您可以更加安全地处理可能为空的值。

4.自动装箱和拆箱:Java 提供了一种自动装箱和拆箱的机制,它可以根据需
要自动将基本类型和它们的包装类进行转换。

通过自动装箱和拆箱,您可以更加方便地处理基本类型和它们的包装类之间的转换。

5.多线程编程:Java 中的多线程编程可以使您的程序更加高效地利用系统资
源。

通过使用线程池、同步机制、并发集合等工具,您可以轻松地编写多线程程序,并确保它们安全、可靠地运行。

Java的一个高性能快速深拷贝方法。Cloneable?

Java的一个高性能快速深拷贝方法。Cloneable?

Java的⼀个⾼性能快速深拷贝⽅法。

Cloneable?本⼈在设计数据库缓存层的时候,需要对数据进⾏深拷贝,这样⽤户操作的数据对象就是不共享的。

这个思路实际上和Erlang类似,就是⽤数据不共享解决并发问题。

1. 序列化?原来的做法,是⽤序列化,我⽤了Json的序列化,lib-json。

⼀个再传统不过的⽅法。

把数据字段序列化成json保存。

取出来的时候进⾏反序列化。

测试100条数据,100次循环,竟然TM的⽤了15秒。

这个是个啥概念?简直惨不忍睹。

于是⽹上搜,找到个Jackson,号称性能XXX的,⽐Google的gson⾼XXX。

替换之后,速度下降到3700ms。

恩。

有那么点意思。

但是才100次全查询,消耗了接近4秒,不可接受。

备注:为什么不直接序列化?因为我设计表结构是变动的,使⽤json的key-value很容易进⾏表结构的扩展伸缩。

gson这货,竟然⼀步到位把json字符串转化成了对象。

我只能说,太over-architecture了。

过分的api设计了。

jackson使⽤了JsonNode,本质还是键值对,这种恰到好处的设计,⾮常⽅便。

结论:如果要使⽤json, json-lib就是⼀坨屎,简直就是实验室作品。

⽤jackson吧。

2. Cloneable接⼝?我⼀向有个观点,Java提供的原⽣API性能⼀定⽐⾃⼰⽆论怎么搞也⾼效。

很可惜,Cloneable接⼝第⼀,没有public object clone。

不知道他搞什么飞机。

继承接⼝还不是public的。

要⾃⼰调⽤object.clone. 第⼆,是浅拷贝,如果有对象数组,还是指针引⽤。

Usr_Equipment implements CLoneable{ @Override public Object clone() { super.clone();}}可惜了,真⼼不知道这个Cloneable设计出来是⼲什么的。

于是⾃⼰设计⼀个ICloneable extends Cloneable接⼝,把clone暴露出来。

Java编程实战案例

Java编程实战案例

Java编程实战案例介绍Java是一种广泛使用的编程语言,它的强大功能和灵活性使其成为许多开发者的首选。

无论是初学者还是有经验的开发者,通过实践来学习和提高编程技能是非常重要的。

在本文中,我将介绍一些有趣的Java编程实战案例,帮助你更好地理解和掌握Java编程的核心概念。

1. Hello World程序无论是学习什么编程语言,Hello World程序几乎都是最简单和最基本的例子。

在Java中,我们可以通过以下代码来实现一个Hello World程序:public class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello, World!");}}这段代码定义了一个名为HelloWorld的类,其中包含一个名为main的方法。

在main方法中,我们使用了System.out.println()函数打印出了一条Hello, World!的信息。

通过运行这段代码,我们可以在控制台上看到Hello, World!这个输出。

2. 计算器程序让我们来实现一个简单的计算器程序,它可以执行基本的算术运算。

我们可以定义一个Calculator类,其中包含addition、subtraction、multiplication 和division等方法,分别用于执行加法、减法、乘法和除法运算。

public class Calculator {public static int addition(int a, int b) {return a + b;}public static int subtraction(int a, int b) {return a - b;}public static int multiplication(int a, int b) {return a * b;}public static double division(int a, int b) {if (b == 0) {System.out.println("Error: Division by zero!");return0;}return (double) a / b;}}通过以上代码,我们可以定义一个Calculator类,其中包含了addition、subtraction、multiplication和division等方法来执行加、减、乘和除运算。

java优秀代码案例

java优秀代码案例

java优秀代码案例
在Java中,有许多优秀的代码案例可供学习。

以下是一些例子:
1. Java Collections Framework: Java的集合框架是一个很好的例子,它展示了如何使用接口和抽象类来创建一个可扩展的系统。

Java集合框架主要
包括两种类型的集合:Collection和Map。

2. Java I/O 库: Java的I/O库也是非常值得学习的。

它提供了许多类和接口,用于处理文件输入和输出,网络通信,数据序列化等。

3. Spring框架: Spring框架是一个非常流行的Java框架,用于构建企业级应用程序。

它是一个开源的Java平台,提供了一种全面的编程和配置模型,用于构建企业级应用程序。

Spring框架的核心是依赖注入和面向切面编程。

4. JUnit: JUnit是一个Java编程语言的单元测试框架。

它用于对Java类进
行单元测试,并帮助开发人员编写可重复的测试。

JUnit是开源的,并且是
极限编程和许多其他方法论的核心工具。

5. Apache Commons Lang: Apache Commons Lang是一个Java核心库,提供了一些实用的工具类和实用程序,用于处理常见的Java类。

这个库包
括字符串处理,日期处理,数学等。

以上都是一些非常优秀的Java代码案例,可以帮助你提高编程技能和编写
更好的代码。

JAVA提高代码效率的方法

JAVA提高代码效率的方法

JAVA提高代码效率的方法Java是一种高性能语言,但是在编写代码时,我们仍然可以使用一些技巧来提高代码效率。

以下是一些提高Java代码效率的方法:1.使用合适的数据结构:选择正确的数据结构可以显著提高代码效率。

例如,如果需要频繁地进行插入和删除操作,使用链表比使用数组更高效。

如果需要快速访问元素,使用哈希表或树结构。

2.减少循环嵌套:嵌套循环是代码效率低下的一个常见原因。

尽量避免多层嵌套的循环,并考虑使用更高效的算法来处理问题。

3. 使用StringBuilder代替String拼接:在Java中,String对象是不可变的,每次对字符串进行拼接操作都会创建一个新的String对象,这会导致大量的内存分配和垃圾回收。

使用StringBuilder可以避免这个问题,并显著提高字符串拼接的效率。

4.使用局部变量:在循环中,将需要频繁访问的对象保存为局部变量可以减少访问成员变量的开销。

这是因为局部变量存储在栈中,而成员变量存储在堆中。

5. 缓存计算结果:对于一些需要重复计算的结果,可以将其缓存起来以避免重复计算。

这可以通过使用HashMap或其他缓存机制来实现。

6.懒加载:延迟加载是一种在需要时才创建对象的技术。

这可以减少内存的使用和对象的创建时间,并提高代码的效率。

7. 使用并发集合:当多个线程同时访问和修改集合对象时,使用并发集合(如ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList等)可以提高代码效率和线程安全性。

8. 使用原生数据类型:原生数据类型(如int、float、long等)在处理大规模数据时比对象类型更高效。

避免将原生类型包装为对象类型,尽量使用原生类型进行计算。

9.避免使用过多的异常处理:异常处理是一种开销较高的操作。

在一些性能要求较高的场景中,尽量避免频繁抛出和捕获异常。

10.减少输入输出:输入输出(IO)是代码效率的一个瓶颈。

可以使用批量读写、缓冲流等技术来减少IO操作的次数。

java 高效率写文件的方法

java 高效率写文件的方法

java 高效率写文件的方法Java高效率写文件的方法在Java编程中,经常需要对文件进行读写操作。

为了提高写文件的效率,我们可以采用以下几种方法:1. 使用BufferedWriterBufferedWriter是Java IO包中提供的一个高效的写文件工具。

使用BufferedWriter可以将大量数据先写入到缓冲区中,然后再一次性写入文件,从而提高写文件的效率。

下面是使用BufferedWriter写文件的示例代码:try (BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter(file))) {(content);} catch (IOException e) {();}2. 使用FileChannelFileChannel是Java NIO包中提供的一个高效的文件通道,可以用于读写文件。

相比于传统的输入输出流,FileChannel提供了更高效的读写操作。

下面是使用FileChannel写文件的示例代码:try (FileChannel channel = new FileOutputStream(fil e).getChannel()) {ByteBuffer buffer = (());(buffer);} catch (IOException e) {();}3. 使用RandomAccessFileRandomAccessFile是Java IO包中提供的一个可以随机访问文件的类,它既可以读取文件,也可以写入文件。

使用RandomAccessFile 可以灵活地在文件中定位,从而实现高效的读写操作。

下面是使用RandomAccessFile写文件的示例代码:try (RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(fi le, "rw")) {(());} catch (IOException e) {();}以上就是几种高效写文件的方法。

如何在Java中实现高性能的物联网数据管理

如何在Java中实现高性能的物联网数据管理

如何在Java中实现高性能的物联网数据管理在当今的物联网时代,大量的设备不断产生海量的数据。

如何有效地管理这些数据,以实现高性能的处理和存储,是一个至关重要的问题。

在 Java 中,我们可以通过一系列的技术和策略来达到这个目标。

首先,要实现高性能的物联网数据管理,数据存储的选择至关重要。

对于大规模的物联网数据,传统的关系型数据库可能会面临性能瓶颈。

此时,NoSQL 数据库如 MongoDB、Cassandra 等可能是更好的选择。

这些数据库在处理大规模分布式数据方面具有出色的性能,能够满足物联网数据高并发读写和快速扩展的需求。

在数据存储方面,还需要考虑数据的分区和索引策略。

合理的数据分区可以将数据分散到不同的存储节点上,减少单个节点的负载,提高查询性能。

例如,可以根据设备 ID 或者时间范围进行分区。

同时,建立合适的索引能够加快数据的检索速度。

但要注意,过多或不恰当的索引可能会影响写入性能,因此需要根据实际的查询需求进行权衡。

数据的采集和传输也是影响性能的关键环节。

在 Java 中,可以使用多线程或线程池来并发处理数据的采集任务,提高采集效率。

同时,为了减少网络传输的开销,可以采用数据压缩技术,如 Gzip 压缩,在数据发送前进行压缩,接收端解压缩。

另外,使用消息队列(如Kafka)来缓冲和传递数据,可以有效地解耦数据的生产和消费,提高系统的可靠性和性能。

在数据处理方面,Java 的流处理框架如 Apache Flink 或 Spark Streaming 可以用于实时处理物联网数据。

这些框架能够高效地处理数据流,进行实时的分析和计算。

例如,可以实时计算设备的状态统计信息、检测异常数据等。

内存管理也是实现高性能的重要因素。

在处理大量数据时,要合理控制内存的使用,避免出现内存溢出的情况。

可以使用 Java 的内存缓存技术,如 Ehcache 或 Guava Cache,将经常访问的数据缓存在内存中,以减少对数据库的访问次数。

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高性能JAVA代码之_内存管理
核心提示:更甚者你写的代码,GC根本就回收不了,直接系统挂掉。

GC是一段程序,不是智能,他只回收他认为的垃圾,而不是回收你认为的垃圾。

更甚者你写的代码,GC根本就回收不了,直接系统挂掉。

GC是一段程序,不是智能,他只回收他认为的垃圾,而不是回收你认为的垃圾。

GC垃圾回收:
Grabage Collection相信学过JAVA的人都知道这个是什么意思.但是他是如何工作的呢?
首先,JVM在管理内存的时候对于变量的管理总是分新对象和老对象。

新对象也就是开发者new出来的对象,但是由于生命周期短,那么他占用的内存并不是马上释放,而是被标记为老对象,这个时候该对象还是要存在一段时间。

然后由JVM决定他是否是垃圾对象,并进行回收。

所以我们可以知道,垃圾内存并不是用完了马上就被释放,所以就会产生内存释放不及时的现象,从而降低了内存的使用。

而当程序浩大的时候。

这种现象更为明显,并且GC的工作也是需要消耗资源的。

所以,也就会产生内存浪费。

JVM中的对象生命周期里谈内存回收:
对象的生命周期一般分为7个阶段:创建阶段,应用阶段,不可视阶段,不可到达阶段,可收集阶段,终结阶段,释放阶段。

创建阶段:首先大家看一下,如下两段代码:
test1:
for( int i=0; i<10000; i++)
Object obj=new Object();
test2:
Object obj=null;
for( int i=0; i<10000; i++)
obj=new Object();
这两段代码都是相同的功能,但是显然test2的性能要比test1性能要好,内存使用率要高,这是为什么呢?原因很简单,test1每次执行for循环都要创建一个Object的临时对象,但是这些临时对象由于JVM的GC不能马上销毁,所以他们还要存在很长时间,而test2则只是在内存中保存一份对象的引用,而不必创建大量新临时变量,从而降低了内存的使用。

另外不要对同一个对象初始化多次。

例如:
public class A{
private Hashtable table = new Hashtable();
public A(){ table = new Hashtable();
// 这里应该去掉,因为table已经被初始化.
}
}
这样就new了两个Hashtable,但是却只使用了一个。

另外一个则没有被引用.而被忽略掉.浪费了内存.并且由于进行了两次new操作.也影响了代码的执行速度。

应用阶段:即该对象至少有一个引用在维护他.
不可视阶段:即超出该变量的作用域。

这里有一个很好的做法,因为JVM在GC的时候并不是马上进行回收,而是要判断对象是否被其他引用在维护.所以,这个时候如果我们在使用完一个对象以后对其obj=null或者obj.doSomething()操作,将其标记为空,可以帮助JVM及时发现这个垃圾对象.
不可到达阶段:就是在JVM中找不到对该对象的直接或者间接的引用。

可收集阶段,终结阶段,释放阶段:此为回收器发现该对象不可到达,finalize方法已经被执行,或者对象空间已被重用的时候。

JAVA的析构方法:
可能不会有人相信,JAVA有析构函数? 是的,有。

因为JAVA所有类都继承至Object类,而f inalize就是Object类的一个方法,这个方法在JAVA中就是类似于C++析构函数.一般来说可以通过重载finalize方法的形式才释放类中对象.如:
public class A{
public Object a;
public A(){ a = new Object ;}
protected void finalize() throws ng.Throwable{
a = null; // 标记为空,释放对象
super.finalize(); // 递归调用超类中的finalize方法.
}
}
当然,什么时候该方法被调用是由JVM来决定的一般来说,我们需要创建一个destory 的方法来显式的调用该方法.然后在finalize也对该方法进行调用,实现双保险的做法.
由于对象的创建是递归式的,也就是先调用超级类的构造,然后依次向下递归调用构造函数,所以应该避免在类的构造函数中初始化变量,这样可以避免不必要的创建对象造成不必要的内存消耗.当然这里也就看出来接口的优势.
数组的创建:
由于数组需要给定一个长度,所以在不确定数据数量的时候经常会创建过大,或过小的数组的现象.造成不必要的内存浪费,所以可以通过软引用的方式来告诉JVM及时回收该内存. (软引用,具体查资料).
例如:
Object obj = new char[10000000000000000];
SoftReference ref = new SoftReference(obj);
共享静态存储空间:
我们都知道静态变量在程序运行期间其内存是共享的,因此有时候为了节约内存工件,将一些变量声明为静态变量确实可以起到节约内存空间的作用.但是由于静态变量生命周期很长,不易被系统回收,所以使用静态变量要合理,不能盲目的使用.以免适得其反。

因此建议在下面情况下使用:
1,变量所包含的对象体积较大,占用内存过多.
2,变量所包含对象生命周期较长.
3,变量所包含数据稳定.
4,该类的对象实例有对该变量所包含的对象的共享需求.(也就是说是否需要作为全局变量).
对象重用与GC:
有的时候,如数据库操作对象,一般情况下我们都需要在各个不同模块间使用,所以这样的对象需要进行重用以提高性能.也有效的避免了反复创建对象引起的性能下降.
一般来说对象池是一个不错的注意.如下:
public abstarct class ObjectPool{
private Hashtable locked,unlocked;
private long expirationTime;
abstract Object create();
abstract void expire( Object o);
abstract void validate( Object o);
synchronized Object getObject(){...};
synchronized void freeObject(Object o){...};
}
这样我们就完成了一个对象池,我们可以将通过对应的方法来存取删除所需对象.来维护这快内存提高内存重用.
当然也可以通过调用System.gc()强制系统进行垃圾回收操作.当然这样的代价是需要消耗一些cpu资源.
不要提前创建对象:
尽量在需要的时候创建对象,重复的分配,构造对象可能会因为垃圾回收做额外的工作降低性能.
JVM内存参数调优:
强制内存回收对于系统自动的内存回收机制会产生负面影响,会加大系统自动回收的处理时间,所以应该尽量避免显式使用System.gc(),
JVM的设置可以提高系统的性能.例如:
java -XX:NewSize=128m -XX:MaxNewSize=128m -XX:SurvivorRatio=8 -Xms512m -Xmx512m
具体可以查看java帮助文档.我们主要介绍程序设计方面的性能提高.
JAVA程序设计中有关内存管理的其他经验:
根据JVM内存管理的工作原理,可以通过一些技巧和方式让JVM做GC处理时更加有效.,从而提高内存使用和缩短GC的执行时间.
1,尽早释放无用对象的引用.即在不使用对象的引用后设置为空,可以加速GC的工作.(当然如果是返回值.....)
2,尽量少用finalize函数,此函数是JAVA给程序员提供的一个释放对象或资源的机会,但是却会加大GC工作量.
3,如果需要使用到图片,可以使用soft应用类型,它可以尽可能将图片读入内存而不引起Ou tOfMemory.
4,注意集合数据类型的数据结构,往往数据结构越复杂,GC工作量更大,处理更复杂.
5,尽量避免在默认构造器(构造函数)中创建,初始化大量的对象.
6,尽量避免强制系统做垃圾回收.会增加系统做垃圾回收的最终时间降低性能.
7,尽量避免显式申请数组,如果不得不申请数组的话,要尽量准确估算数组大小.
8,如果在做远程方法调用.要尽量减少传递的对象大小.或者使用瞬间值避免不必要数据的传递.
9,尽量在合适的情况下使用对象池来提高系统性能减少内存开销,当然,对象池不能过于庞大,会适得其反.
原文出处:中软卓越 。

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