蜂鸣器驱动程序设计
c51芯片蜂鸣器电路原理

c51芯片蜂鸣器电路原理一、概述C51芯片是一种常用的单片机芯片,广泛应用于嵌入式系统开发中。
蜂鸣器是一种常见的电子设备,通常用于发出声音信号。
在本篇文章中,我们将介绍如何使用C51芯片控制蜂鸣器,以实现各种声音输出。
二、蜂鸣器电路原理1. 蜂鸣器连接方式:蜂鸣器通常需要连接到C51芯片的I/O口,以便对其进行控制。
常见的方法是将蜂鸣器连接到单片机的PB0端口,可以通过简单的编程来实现控制。
2. 工作原理:当单片机接收到相应的控制信号时,会通过I/O口控制蜂鸣器的驱动电路,从而触发蜂鸣器发出声音。
控制信号可以是高电平或低电平,具体取决于电路设计。
3. 驱动电路:蜂鸣器的驱动电路通常包括一个三极管或继电器,用于将微弱的电信号放大,以驱动蜂鸣器发出声音。
电路的设计和元件的选择取决于蜂鸣器的功率和音量需求。
4. 时序控制:为了获得更好的声音效果,需要对蜂鸣器的驱动时序进行精确控制。
可以通过编写程序来实现不同的时序,以产生不同的声音效果。
三、编程实现在C51单片机中,可以使用汇编语言或C语言来编写程序,实现对蜂鸣器的控制。
以下是一个简单的示例程序,用于控制蜂鸣器的开关和音量:```c#include <reg51.h> // 包含C51寄存器定义的头文件void delay(unsigned int time) // 延时函数{unsigned int i, j;for(i=0; i<time; i++)for(j=0; j<1275; j++);}void main(){P1 = 0x01; // 打开蜂鸣器while(1) // 循环执行以下操作{if(flag) // 如果flag为真{P1 = 0x02; // 增加音量flag = 0; // 清空flagdelay(50); // 延时一段时间}else // 如果flag为假{P1 = 0x00; // 关闭蜂鸣器flag = 1; // 设置flag为真,以便下次循环时增加音量}}}```以上程序中,P1端口用于控制蜂鸣器的开关,音量通过改变P1端口的电平来实现。
蜂鸣器原理图

蜂鸣器原理图
蜂鸣器是一种常见的电子元件,它能够发出清脆的蜂鸣声,被广泛应用于各种电子产品中。
在本文中,我们将介绍蜂鸣器的原理图及其工作原理。
蜂鸣器的原理图主要包括振荡电路和驱动电路两部分。
振荡电路由振荡器和反馈电容组成,它能够产生一定频率的信号。
驱动电路由驱动晶体管和蜂鸣器组成,它能够将振荡电路产生的信号输出到蜂鸣器上,从而使蜂鸣器发出声音。
蜂鸣器的工作原理是这样的,当电源接通时,振荡电路开始工作,产生一定频率的信号。
这个信号经过驱动电路的放大和输出,最终作用在蜂鸣器上,使蜂鸣器的振膜产生振动,从而发出声音。
当电源断开时,蜂鸣器停止工作。
蜂鸣器的原理图中,振荡电路起到了产生信号的作用,而驱动电路则起到了放大和输出信号的作用。
整个原理图通过这两部分电路的协同工作,实现了蜂鸣器的正常工作。
在实际应用中,蜂鸣器的原理图可以根据具体的需求进行调整
和改进。
例如,可以通过改变振荡电路中的电阻和电容值,来改变蜂鸣器发出声音的频率和音调。
同时,驱动电路中的放大倍数和输出电流也可以根据需要进行调整,以适应不同的工作环境和要求。
总的来说,蜂鸣器的原理图是实现蜂鸣器正常工作的关键。
通过对原理图的深入理解和合理设计,可以实现蜂鸣器在各种电子产品中的应用,为人们的生活和工作提供便利。
希望本文对蜂鸣器的原理图有所帮助,谢谢阅读!。
蜂鸣器变声控制实验单片机实验报告

蜂鸣器变声控制实验单片机实验报告一、实验目的1、了解单片机控制蜂鸣器发声的原理。
2、学会使用单片机控制蜂鸣器的频率、占空比、时长等特性。
3、掌握编写蜂鸣器变声程序的方法。
二、实验器材1、单片机培训板。
2、蜂鸣器。
3、杜邦线若干。
三、实验原理1、蜂鸣器通常是由震动片、驱动电路和音箱构成的,同时需要满足一定的电源条件和频率特性才能发声。
四、实验内容1、将蜂鸣器与单片机连接好。
3、观察蜂鸣器的变声效果。
五、实验步骤1、将蜂鸣器与单片机连接好。
将蜂鸣器的正极连接单片机的P1.0口,将蜂鸣器的负极连接单片机的GND口。
2、编写蜂鸣器变声程序,具体过程如下:1)定义相关变量和函数:需要定义相关变量和函数,例如频率、占空比、时长等变量,以及控制蜂鸣器发声的函数。
2)初始化:需要对单片机进行初始化设置,包括端口初始化、定时器初始化等。
3)控制蜂鸣器发声:通过改变PWM的频率、占空比、时长等特性,来控制蜂鸣器的发声。
4)停止蜂鸣器发声:在需要停止蜂鸣器发声时,关闭PWM输出端口即可。
3、观察蜂鸣器的变声效果。
根据程序设定的频率、占空比和时长等特性,可以看到蜂鸣器在不同的情况下发出不同的声音。
六、实验结果1、在经过程序设计后,蜂鸣器成功发出变声效果,根据程序的要求可以发出不同的声音。
3、在实验中还可以通过添加其他的控制模块,例如按键、温度传感器等,来实现更复杂的控制操作。
1、本次实验主要掌握了单片机控制蜂鸣器发声的原理和方法,通过自己编写程序来控制蜂鸣器发声。
3、通过本次实验,学生们不仅掌握了相关的电路和编程知识,同时还锻炼了自己的实践能力和创新思维。
蜂鸣器实验报告

驱动蜂鸣器实验
一、实验要求
完成驱动蜂鸣器实验
二、实验目的
1.学习Proteus软件的使用方法
2.学习Keil软件的使用方法
3.学习端口输出的使用方法
4.掌握延时程序的设计
三、实验说明
(条理清晰,含程序的一些功能分析计算)
分析系统要实现的功能,怎么设计实现方案,有哪些计算相关数据要计算,需要使用哪些什么特殊功能寄存器等,
四、硬件原理图及程序设计
(一)硬件原理图设计
在PROTEUS中截图过来,并有文字说明
(二)程序流程图设计
将实现方案流程化,对流程图要有简要文字介绍
(三)程序设源代码
#include <reg51.h>
sbit buzzer=P3^7;
void delay(int);
void pulse_BZ(int,int,int);
main()
{
while(1)
{
pulse_BZ(100,1,1);
delay(1000);
}
}
void delay(int x)
{
int i, j;
for(i=0;i<x;i++)
for(j=0;j<60;j++);
}
void pulse_BZ(int count,int TH,int TL)
{
int i;
for(i=0;i<count;i++)
{
buzzer=1;
delay(TH);
buzzer=0;
delay(TL);
}
} 将程序的源代码付上,主要句子和功能要有注释
五.实验总结
1、实验过程中遇到的问题及解决方法
2、体会。
单片机蜂鸣器编程技巧

单片机蜂鸣器编程技巧1.音乐节奏控制:在编写程序时,可以使用定时器来控制蜂鸣器的音符持续时间。
通过调整定时器的参数值,可以实现不同音长的音符,从而控制节奏感。
2.音符频率控制:不同音符具有不同的频率,可以根据乐谱中各个音符的频率,将其对应的频率值存储在一个数组中。
通过控制蜂鸣器输出的频率,可以实现不同音高的音符。
3.延时函数:在单片机编程中,经常需要使用延时函数来控制时间间隔。
在输出音乐时,可以通过延时函数控制每个音符的持续时间。
通过调整延时函数的参数值,可以实现不同音符间的时间间隔,从而实现更好听的音乐效果。
4.音乐合奏:在编写程序时,可以将不同乐器的音符同时输出到不同的蜂鸣器上,从而实现多个乐器的合奏效果。
通过合理地组合不同乐器的频率和节奏,可以编写出更丰富的音乐作品。
5.音乐循环播放:通过编写循环结构,可以实现音乐循环播放的效果。
通过精确地确定循环次数,可以实现指定音乐节拍的循环播放效果。
6.音乐速度调节:通过调整延时函数的参数值,可以控制音乐的播放速度。
加快延时时间可以使音乐播放加速,减慢延时时间可以使音乐放慢。
7.音乐音量控制:通过控制蜂鸣器输出的PWM信号的占空比,可以实现音乐的音量控制。
调整PWM信号占空比的大小,可以改变音量的大小。
8.音乐渐变效果:在编写程序时,可以使用渐变效果来实现音乐的过渡效果。
通过逐渐增加或减小频率和音量,可以实现音乐渐变的效果,使音乐更加流畅自然。
9.使用音乐库:在单片机编程中,有一些常用的音乐库可以使用。
通过引用这些音乐库,可以简化音乐的编写过程,提高编程效率。
10.节奏变化:在编写程序时,可以尝试在音乐的不同位置加入一些节奏变化,使音乐更加有层次感。
例如,在特定位置加入加速、变慢、停顿等效果。
总结:以上是一些常用的单片机蜂鸣器编程技巧。
通过合理运用这些技巧,可以编写出更多样化、更复杂的音乐效果。
当然,这只是冰山一角,还有很多其他的编程技巧可以尝试,通过对单片机蜂鸣器的深入研究和实践,我们可以更好地掌握这些技巧,创作出独特的音乐作品。
蜂鸣器驱动程序的设计说明

蜂鸣器驱动课程设计专业: xxxxxxxxxxxxxx 班级: xxxxxxxxx 学号: xxxxxxxxx 姓名: xxxx 设计题目:蜂鸣器驱动程序设计2016年12月目录一.任务 (2)1.目标 (2)2.环境 (2)3.需求: (2)二.总体设计 (2)1.处理流程 (2)2.模块介绍 (3)3.模块接口设计 (3)4.各个模块设计 (3)三.PWM蜂鸣器字符设备驱动 (3)1.模块设计 (3)1. 模块介绍 (3)2. 模块结构图 (4)2.接口设计 (4)1. 数据结构设计 (4)2. 驱动程序接口 (4)3.函数设计 (4)1.初始化函数 (5)2. 字符设备打开函数 (6)3. 字符设备关闭函数 (7)4. 模块卸载函数................................................................... ...................... (8)5. 文件操作接口函数 (8)四. PWM蜂鸣器字符设备驱动测试 (8)1.调用系统函数ioctl实现对蜂鸣器的控制 (8)五.tiny210开发板调试............................................................................. (9)六.综合设计总结与思考................................................................... .. (10)一.任务1.目标:编写按键蜂鸣器驱动程序函数与测试文件,实现上位机与tiny210-SDK开发板的连接,利用函数实现对蜂鸣器通过按键来启动与关闭。
2.环境:①软件环境:windows 7 系统和VMware Workstation 软件②硬件环境:tiny210 开发板,核部分 Linux-3.0.8 ,交叉编译版本arm-linux-gcc-4.5.1-v6-vfp1Linux系统介绍:Linux是一种自由开发源码的类Unix操作系统,存在这许多不同的Linux 版本,但它们都使用了Linux核。
单片机蜂鸣器控制程序和驱动电路典型设计案例

单片机蜂鸣器控制程序和驱动电路典型设计案例[前言]蜂鸣器从结构区分分为压电式蜂鸣器和电磁式蜂鸣器。
压电式为压电陶瓷片发音,电流比较小一些,电磁式蜂鸣器为线圈通电震动发音,体积比较小。
蜂鸣器从结构区分分为压电式蜂鸣器和电磁式蜂鸣器。
压电式为压电陶瓷片发音,电流比较小一些,电磁式蜂鸣器为线圈通电震动发音,体积比较小。
按照驱动方式分为有源蜂鸣器和无源蜂鸣器。
这里的有源和无源不是指电源,而是振荡源。
有源蜂鸣器内部带了振荡源,如图9-8 所示中,给了BUZZ 引脚一个低电平,蜂鸣器就会直接响。
而无源蜂鸣器内部是不带振荡源的,要让他响必须给500Hz~4.5KHz 之间的脉冲频率信号来驱动它才会响。
有源蜂鸣器往往比无源蜂鸣器贵一些,因为里边多了振荡电路,驱动发音也简单,靠电平就可以驱动,而无源蜂鸣器价格比较便宜,此外无源蜂鸣器声音频率可以控制,而音阶与频率又有确定的对应关系,因此就可以做出来do re mi fa sol la si的效果,可以用它制作出简单的音乐曲目,比如生日歌、两只老虎等等。
图9-8 蜂鸣器电路原理图我们来看一下图9-8 的电路,蜂鸣器电流依然相对较大,因此需要用三极管驱动,并且加了一个100 欧的电阻作为限流电阻。
此外还加了一个D4 二极管,这个二极管叫做续流二极管。
我们的蜂鸣器是感性器件,当三极管导通给蜂鸣器供电时,就会有导通电流流过蜂鸣器。
而我们知道,电感的一个特点就是电流不能突变,导通时电流是逐渐加大的,这点没有问题,但当关断时,经电源-三极管-蜂鸣器-地这条回路就截断了,过不了任何电流了,那么储存的电流往哪儿去呢,就是经过这个D4 和蜂鸣器自身的环路来消耗掉了,从而就避免了关断时由于电感电流造成的反向冲击。
接续关断时的电流,这就是续流二极管名称的由来。
蜂鸣器经常用于电脑、打印机、万用表这些设备上做提示音,提示音一般也很简单,就是简单发出个声音就行,我们用程序简单做了个4KHZ 频率下的发声和1KHZ 频率下的发声程序,同学们可以自己研究下程序,比较下实际效果。
51单片机项目教程项目 5 蜂鸣器实验

图5- 9蜂鸣器实物结果
当SM0、SM1=01时,串行口设为方式1的双机串行通信。TXD脚和 RXD脚分别用于发送和接收数据。
5.2技术准备
方式1发送时,数据位由TXD端输出,发送一帧信息为10位:1位起始 位0,8位数据位(先低位)和1位停止位1。当CPU执行一条数据写 SBUF的指令,就启动发送。发送开始时,内部发送控制信号变为有 效,将起始位向TXD脚(P3.0)输出,此后每经过一个TX时钟周期, 便产生一个移位脉冲,并由TXD引脚输出一个数据位。8位数据位全部 发送完毕后,中断标志位TI置1。 方式1接收时(REN = 1),数据从RXD(P3.1)引脚输入。当检测到 起始位的负跳变,则开始接收。当一帧数据接收完毕后,同时满足以 下两个条件,接收才有效。 (1)RI = 0,即上一帧数据接收完成时,RI = 1发出的中断请求已被 响应,SBUF中的数据已被取走,说明“接收SBUF”已空。 (2)SM2 = 0或收到的停止位 = 1(方式1时,停止位已进入RB8), 则将接收到的数据装入SBUF和RB8(装入的是停止位),且中断标 志RI置“1”。
5.2技术准备
5.2.2 了解实验板蜂鸣器电路
图5- 3蜂鸣器电路
5.2技术准备
5.2.3 蜂鸣器驱动电路
蜂鸣器驱动电路如图5-4所示。
图5- 4蜂鸣器驱动电路
5.2技术准备
5.2.4串行口的结构
单片机串口结构如图5-5所示。有两个物理上独立的接收、发送缓冲器 SBUF(属于特殊功能寄存器),可同时发送、接收数据。控制寄存器共 有两个:特殊功能寄存器SCON和PCON。发送和接收引脚分别是TXD (P3.0)和RXD(P3.1)。
SM0 0 0 1 1 SM1 0 1 0 1 工作 方式 0 1 2 3 功能简介 移位寄存器 8位UART 9位UART 9位UART 比特率 OSC/12 可变 OSC/32或 OSC/64 可变
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合肥师范学院
嵌入式系统开发技术
课程设计
专业:计算机科学与技术(嵌入式)
班级:嵌入式应用技术
学号: 110441034 1110441047 1110441060 姓名:钱鹏鹏汪新妹郭航峰
设计题目:蜂鸣器驱动程序设计
2014年05月
1.绪论_______________________________________________________________ 3 1.1概要 _________________________________________________________________ 3
1.2设计内容 _____________________________________________________________ 4
2.开发环境的搭建_____________________________________________________ 4 2.1Redhat的安装 _________________________________________________________ 4 2.2安装arm-linux-gcc交叉编译器__________________________________________ 9
2.3安装及编译linux-2.6.29-mini2440-20090708内核_________________________ 9
3.字符设备驱动相关知识_______________________________________________ 9 3.1模块机制 _____________________________________________________________ 9 3.2字符设备开发基本步骤_________________________________________________ 10 3.3主设备号和次设备号___________________________________________________ 11
3.4实现字符驱动程序_____________________________________________________ 12
4.蜂鸣器原理________________________________________________________ 14 4.1蜂鸣器的种类和工作原理_______________________________________________ 14 4.2开发板上蜂鸣器原理图分析_____________________________________________ 15
4.3GPB0参数 ____________________________________________________________ 15
5.总体设计__________________________________________________________ 16 5.1设计思路 ____________________________________________________________ 16
5.2设计步骤 ____________________________________________________________ 16
6. 驱动及测试程序___________________________________________________ 17 6.1beep.c _______________________________________________________________ 17
6.2beep_tset.c __________________________________________________________ 21
7.运行结果及截图____________________________________________________ 22综合设计总结与思考__________________________________________________ 25
1.绪论
1.1概要
linux 驱动在本质上就是一种软件程序,上层软件可以在不用了解硬件特性的情况下,通过驱动提供的接口,和计算机硬件进行通信。
系统调用是内核和应用程序之间的接口,而驱动程序是内核和硬件之间的接口,也就是内核和硬件之间的桥梁。
它为应用程序屏蔽了硬件的细节,这样在应用程序看来,硬件设备只是一个设备文件,应用程序可以象操作普通文件一样对硬件设备进行操作。
linux 驱动程序是内核的一部分,管理着系统中的设备控制器和相应的设备。
它主要完成这么几个功能:对设备初始化和释放;传送数据到硬件和从硬件读取数据;检测和处理设备出现的错误。
一般来说,一个驱动可以管理一种类型的设备。
例如不同的 U 盘都属于 mass storage 设备,我们不需要为每一个 U 盘编写驱动,而只需要一个驱动就可以管理所有这些 mass storage 设备。
为方便我们加入各种驱动来支持不同的硬件,内核抽象出了很多层次结构,这些层次结构是 linux 设备驱动的上层。
它们抽象出各种的驱动接口,驱动只需要填写相应的回调函数,就能很容易把新的驱动添加到内核。
一般来说, linux 驱动可以分为三类,就是块设备驱动,字符设备驱动和网络设备驱动。
块设备的读写都有缓存来支持,并且块设备必须能够随机存取。
块设备驱动主要用于磁盘驱动器。
而字符设备的 I/O 操作没有通过缓存。
字符设备操作以字节为基础,但不是说一次只能执行一个字节操作。
例如对于字符设备我们可以通过 mmap 一次进行大量数据交换。
字符设备实现比较简单和灵活。
1.2设计内容
本次设计是简单的字符设备驱动设计,基于mini2440的蜂鸣器的驱动设计。
2.开发环境的搭建
2.1Redhat的安装
创建一个虚拟机:点击菜单栏File->New->Virtual machine。
点击下一步。
选择Typical选项。
选择Linux下的Red Hat Linux 填写虚拟机的命名和存储地址。
选择磁盘大小
2.2安装arm-linux-gcc交叉编译器
将 arm-linux-gcc-4.3.2.tgz复制到虚拟机的root目录下
解压文件:tar zxvf arm-linux-gcc-4.3.2.tgz
在bash_profile里添加路径:gedit ~/.bash_profiel
路径 /root/usr/local/arm/4.3.2/bin
source ~/.bash_profile 使更改生效
2.3安装及编译linux-2.6.29-mini2440-20090708内核
复制内核到root目录下
解压内核文件 tar zxvf linux-2.6.29-mini2440-20090708.tgz
使内核文件生效:cp config_mini2440_n35 .config
使用make命令完成编译
3.字符设备驱动相关知识
3.1模块机制
Linux提供了机制被称为模块(Module)的机制
提供了对许多模块支持, 包括但不限于, 设备驱动
每个模块由目标代码组成( 没有连接成一个完整可执行程序 ) insmod 将模块动态加载到正在运行内核
rmmod 程序移除模块
Linux内核模块的程序结构
static int __init beep_init(void)---模块初始化函数
通过alloc_chrdev_region来分配设备号beep_cdev来对设备进行各种操作。
比如在加载内核模块时,模块的加载函数会自动被内核执行,完成模块的相关初始化工作。