软件测试实用指南
软件测试过程及方法指南

软件测试过程及方法指南软件测试是确保软件质量的重要环节,它涉及到全面检查、评估和验证软件系统的各个方面。
本文将介绍软件测试的过程和方法指南,以帮助读者更好地理解和应用软件测试。
1. 测试准备阶段在测试准备阶段,测试团队需要进行测试计划的制定和测试资源的准备。
以下是该阶段的具体步骤:1.1 定义测试目标和范围在开始测试之前,明确测试的目标和范围是非常重要的。
测试目标可以是发现软件缺陷、验证系统功能、评估性能等。
同时,确定测试范围,即测试哪些功能、模块或者系统。
1.2 制定测试计划测试计划是测试工作的总体指导文件,它包括测试策略、测试范围、测试目标、测试资源、测试进度等。
根据项目需求和规模,合理制定测试计划。
1.3 确定测试环境和工具测试环境包括硬件、操作系统和网络环境等。
根据项目需求,选择适合的测试环境和工具,例如测试管理工具、自动化测试工具等。
2. 测试设计阶段测试设计阶段是根据测试计划,设计测试用例和测试数据。
以下是该阶段的具体步骤:2.1 确定测试用例测试用例是测试工作的核心,它描述了测试的步骤、输入、预期输出以及测试覆盖的范围。
在设计测试用例时,需考虑功能覆盖、边界条件、异常情况等。
2.2 制定测试数据测试数据用于执行测试用例,它应该包括各种典型情况和边界情况。
为了节省时间和资源,可以利用辅助工具生成部分测试数据。
3. 测试执行阶段在测试执行阶段,根据测试计划和测试设计阶段的工作,执行测试用例并记录测试结果。
以下是该阶段的具体步骤:3.1 准备测试环境确保测试环境配置正确,测试数据准备完整,测试工具可用。
如果需要,可以进行系统恢复、重启等操作,保证测试环境的稳定性。
3.2 执行测试用例按照测试计划和测试设计阶段的工作,逐条执行测试用例。
记录测试执行的结果,包括测试通过、失败、缺陷等。
3.3 缺陷管理在测试执行过程中,发现的缺陷需要进行记录、分类和报告。
同时,与开发团队密切合作,及时解决和验证缺陷修复情况。
软件测试流程与技术指南

软件测试流程与技术指南第1章软件测试基础 (4)1.1 软件测试的定义与目的 (4)1.1.1 定义 (4)1.1.2 目的 (4)1.2 软件测试的生命周期 (4)1.2.1 测试计划 (4)1.2.2 测试设计 (4)1.2.3 测试执行 (4)1.2.4 缺陷跟踪 (4)1.2.5 测试评估与总结 (4)1.3 软件测试的原则与策略 (5)1.3.1 测试原则 (5)1.3.2 测试策略 (5)第2章测试计划与控制 (5)2.1 测试计划的制定 (5)2.1.1 目标与范围 (5)2.1.2 测试策略 (5)2.1.3 测试级别与类型 (5)2.1.4 测试方法与工具 (6)2.1.5 测试团队组织与职责 (6)2.2 测试资源与时间安排 (6)2.2.1 测试资源 (6)2.2.2 时间安排 (6)2.2.3 测试用例与数据 (6)2.3 测试监控与调整 (6)2.3.1 测试进度监控 (6)2.3.2 缺陷管理 (6)2.3.3 测试质量评估 (6)2.3.4 测试调整 (6)2.3.5 测试报告 (6)第3章测试需求分析 (7)3.1 需求文档的理解 (7)3.1.1 阅读需求文档 (7)3.1.2 分析需求之间的关系 (7)3.1.3 沟通与确认 (7)3.2 测试需求的提取 (7)3.2.1 确定测试范围 (8)3.2.2 划分测试粒度 (8)3.2.3 提取测试需求 (8)3.3 需求跟踪矩阵 (8)3.3.1 测试需求标识 (8)3.3.3 测试需求描述 (8)3.3.4 测试用例标识 (8)第4章测试设计 (8)4.1 测试用例设计 (8)4.1.1 测试用例设计原则 (8)4.1.2 测试用例设计方法 (9)4.2 测试用例评审 (9)4.2.1 评审内容 (9)4.2.2 评审流程 (9)4.3 自动化测试脚本开发 (9)4.3.1 自动化测试框架选择 (9)4.3.2 自动化测试脚本编写 (10)4.3.3 自动化测试执行与监控 (10)第5章单元测试 (10)5.1 单元测试概述 (10)5.2 单元测试方法与工具 (10)5.2.1 单元测试方法 (10)5.2.2 单元测试工具 (10)5.3 单元测试覆盖范围 (10)第6章集成测试 (11)6.1 集成测试策略 (11)6.1.1 目标与范围 (11)6.1.2 测试层次 (11)6.1.3 测试顺序 (11)6.1.4 测试环境 (11)6.2 集成测试方法 (11)6.2.1 静态集成测试 (11)6.2.2 动态集成测试 (12)6.3 集成测试用例设计 (12)6.3.1 设计原则 (12)6.3.2 测试用例要素 (12)6.3.3 测试用例设计方法 (12)6.3.4 测试用例管理 (12)第7章系统测试 (13)7.1 系统测试概述 (13)7.2 功能测试 (13)7.2.1 测试目标 (13)7.2.2 测试方法 (13)7.2.3 测试用例设计 (13)7.3 非功能测试 (14)7.3.1 功能测试 (14)7.3.2 安全性测试 (14)7.3.3 可靠性测试 (14)7.3.5 兼容性测试 (14)第8章验收测试 (14)8.1 验收测试策略 (14)8.1.1 目的与意义 (14)8.1.2 测试目标 (14)8.1.3 测试范围 (15)8.1.4 测试环境与资源配置 (15)8.2 用户场景与验收测试用例 (15)8.2.1 用户场景分析 (15)8.2.2 验收测试用例设计 (15)8.3 验收测试报告 (15)8.3.1 报告结构 (16)8.3.2 报告内容 (16)第9章回归测试与持续集成 (16)9.1 回归测试策略 (16)9.1.1 回归测试概述 (16)9.1.2 回归测试类型 (16)9.1.3 回归测试方法 (16)9.1.4 回归测试用例设计 (16)9.1.5 回归测试执行与监控 (16)9.2 持续集成与自动化回归测试 (16)9.2.1 持续集成概述 (16)9.2.2 持续集成环境搭建 (17)9.2.3 自动化回归测试在持续集成中的应用 (17)9.2.4 持续集成与自动化回归测试的协同工作 (17)9.3 风险评估与回归测试 (17)9.3.1 风险评估概述 (17)9.3.2 风险识别与评估方法 (17)9.3.3 风险评估在回归测试中的应用 (17)9.3.4 风险监控与应对措施 (17)第10章测试评估与总结 (17)10.1 测试评估指标与方法 (17)10.1.1 评估指标 (17)10.1.2 评估方法 (17)10.2 测试报告编写 (18)10.2.1 报告结构 (18)10.2.2 报告内容 (18)10.3 测试经验总结与改进建议 (18)10.3.1 经验总结 (18)10.3.2 改进建议 (19)第1章软件测试基础1.1 软件测试的定义与目的1.1.1 定义软件测试是指通过执行程序代码,以发觉软件产品中的缺陷、错误或不足,验证软件是否满足规定的需求,保证软件质量的过程。
软件测试初学者指南

软件测试初学者指南第一章:什么是软件测试?软件测试是指通过一系列活动来评估和改善软件质量的过程。
它的目的是发现软件中可能存在的错误、缺陷和风险,并确保软件在投入使用前能够达到预期的功能和性能要求。
软件测试是软件开发生命周期中非常重要的一个环节,它可以帮助开发团队提高软件质量,降低开发和维护成本。
第二章:软件测试的分类软件测试可以分为黑盒测试和白盒测试两大类。
1.黑盒测试:黑盒测试是基于软件外部行为进行测试的方法。
测试人员并不了解软件内部的设计和实现细节,只关注软件的输入和输出,通过设计测试用例来验证软件是否符合预期需求。
2.白盒测试:白盒测试是基于软件内部结构进行测试的方法。
测试人员了解软件的设计和实现细节,通过针对代码的覆盖率和路径覆盖等指标来评估测试的完整性和准确性。
第三章:软件测试的过程软件测试过程可以分为计划、设计、执行和评估四个阶段。
1.测试计划:制定测试计划是软件测试的第一步,团队需要明确测试的目标、资源需求、测试策略和风险评估等内容。
2.测试设计:在这个阶段,测试人员根据需求文档和设计文档来设计测试用例,包括功能测试、性能测试、安全测试、兼容性测试等。
3.测试执行:根据测试设计,测试人员开始执行测试用例,记录测试结果,并将发现的问题进行整理和报告。
4.测试评估:测试结果分析与评估是测试的最后一步,在这个阶段,测试人员会对测试的覆盖范围、测试的准确性和完整性进行评估,并提出改进意见。
第四章:常用的测试技术在软件测试中,有一些常用的测试技术可以帮助测试人员更全面地评估软件的质量。
1.功能测试:通过输入预期的数据和操作来测试软件的功能是否符合需求。
2.性能测试:通过加载、压力和稳定性测试等来评估软件的性能表现。
3.安全测试:评估软件在面临各种威胁时的安全性能,包括漏洞分析和渗透测试等。
4.兼容性测试:测试软件在不同平台和操作系统上的兼容性,确保软件能够正常运行。
5.自动化测试:使用自动化工具来设计和执行测试用例,提高测试效率和覆盖范围。
实用软件测试指南

实用软件测试指南北京吉威数源信息技术有限公司信息工程事业部2008年4月29日版本历史目录第一章目的 (1)1.1拟写背景和说明 (1)1.2参考资料 (1)第二章软件测试基础知识 (2)2.1什么叫软件测试 (2)2.2软件测试人员的思维方式 (2)2.3常用测试方法 (2)2.3.1人机界面测试 (3)2.3.2健壮边界值测试 (4)2.3.3回归测试 (5)2.4软件测试工作的输出 (5)2.5软件测试过程 (5)第三章测试过程中的几点要求 (6)3.1明确期望结果 (6)3.2多参考其他系统,提出优化建议 (6)3.3不断学习,培养严谨、细致的工作习惯 (7)3.4建立最短、最快的反馈环路 (7)3.5注意边界值 (7)3.6观察数据库记录的实际变化是否正确 (7)3.7注意测试流程 (8)3.8前提条件不满足导致异常 (8)第四章测试细则 (8)4.1界面设计细则 (8)4.1.1主窗口 (8)4.1.2弹出窗口 (11)4.1.3鼠标状态 (14)4.1.4消息提示框 (14)4.1.5输入框 (15)4.1.6下拉选择框 (15)4.1.7树形控件 (15)4.2非缺陷实例 (16)4.3常用的测试输入操作 (19)4.4白盒测试 (19)第一章目的1.1拟写背景和说明本文档在软件开发及测试实践经验的基础上,结合大量的测试方面的参考书籍,在精简与实用的指导思想下进行编写。
对于具体的测试要求与测试流程,我们的原则是:实用第一。
也就是说,如果某项内容是目前条件下可实行的话就纳入,达成共识,并坚定不移的执行;如果目前条件不具备,则决不采纳,以免流于形式,待条件成熟时再逐渐改善。
虽然本文对一些基础知识进行了介绍,但并不完整、也不详细,仅是从满足目前基本测试方法培训的需要而编写的,只是冰山一角而已。
应进一步阅读软件测试及质量保证方面的各种书籍,以获得完整的,更深入的软件测试方面的知识。
对于有志长期从事软件质量保证与测试方面工作的读者,建议在有生之年尽快通读所有这方面的书籍,并积极投身于具体实践,不断总结提高。
软件测试指南

软件测试指南软件测试是确保软件质量的关键步骤。
它是为了发现并修复软件中的错误、缺陷和漏洞,以确保软件能够正常运行并满足用户的需求。
本文将为你提供一份详尽的软件测试指南,帮助你进行有效的软件测试。
1. 概述在开始软件测试之前,首先需要明确软件测试的目标和目的。
了解软件的功能和预期的行为,明确需求和用户期望,这将有助于你制定测试策略和计划。
2. 定义测试策略和计划测试策略是制定整体测试目标和方法的指导方针。
它应该根据软件的特点、需求和规模来制定。
测试计划是测试策略的具体实施方案,包括测试环境、测试资源、测试进程、测试工具等的详细规划。
3. 确定测试类型软件测试可以分为不同的类型,如功能测试、性能测试、安全性测试、兼容性测试等。
根据软件的性质和目标用户,选择适合的测试类型进行测试。
4. 制定测试用例测试用例是针对软件功能和需求的具体测试情况,用于验证软件是否按照预期进行操作和输出正确的结果。
测试用例应该覆盖各种情况,包括正常情况、异常情况和边界情况。
5. 执行测试用例在执行测试用例之前,需要先准备好测试环境。
确保测试环境与实际环境相似,并且能够模拟用户的操作和场景。
执行测试用例时,需要记录测试结果、错误和缺陷,并及时反馈给开发团队。
6. 进行缺陷管理在测试过程中,可能会发现软件中的缺陷和错误。
及时记录、跟踪和解决这些问题是很重要的。
使用适当的缺陷管理工具,可以帮助团队更好地管理和跟踪缺陷的处理过程。
7. 进行回归测试当软件发生变化或修复了已知的缺陷后,需要进行回归测试来确保修复不会导致其他功能受损。
回归测试应该包括之前已验证的功能以及相关的功能。
8. 自动化测试在测试过程中,可以使用自动化测试工具来提高效率和准确性。
自动化测试可以重复执行相同的测试用例,并可以更好地处理大规模的测试任务。
9. 建立合适的测试团队一个高效的测试团队是软件测试成功的关键因素。
团队应该由经验丰富的测试人员组成,并具备良好的沟通和协作能力。
软件测试技术与实践指南

软件测试技术与实践指南软件测试是软件开发过程中的重要环节,它能够帮助开发团队以及客户消除潜在的风险和错误。
而软件测试技术和实践则是进行高质量测试的关键。
本文将介绍一些常用的软件测试技术和实践,以指导测试工程师进行有效的测试工作。
首先,我们将介绍一些常用的软件测试技术。
其中之一是黑盒测试(Black Box Testing),这是一种基于软件功能和需求规格的测试方法。
黑盒测试不关心程序的内部结构和实现细节,而是通过输入和预期输出来验证软件的功能是否符合要求。
这种方法能够从用户的角度出发,测试软件是否能够正确地响应各种输入。
另一个常用的测试技术是白盒测试(White Box Testing),它关注软件的内部逻辑和结构,以测试程序中的每一条路径。
白盒测试可以帮助测试人员发现代码中的潜在错误和漏洞,并对其进行修复。
除了黑盒测试和白盒测试,还有其他一些补充的测试技术也非常有用。
例如,灰盒测试(Grey Box Testing)是介于黑盒测试和白盒测试之间的一种测试方法,它既关注功能也关注内部结构。
另外,性能测试(Performance Testing)和压力测试(Stress Testing)可以用来评估软件在各种负载和压力条件下的性能表现。
安全测试(Security Testing)则是测试软件的安全性和抵御各种恶意攻击的能力。
这些测试技术的综合应用可以提高软件质量,并帮助开发人员和测试团队发现和解决潜在的问题。
除了测试技术,测试实践也是软件测试过程中的关键因素。
首先,测试计划是测试项目的基石。
测试计划应该清晰地规定测试的目标、范围、进度、资源和质量要求等,以确保测试工作能够按照计划进行。
其次,测试用例设计是测试的核心。
测试用例应该覆盖软件的各个功能以及各种可能的输入和边界条件。
测试用例应该是可重复执行的,并且能够准确地反映软件的实际运行情况。
同时,测试用例应该具有可读性和可维护性,以便测试人员能够容易地理解和修改。
实用软件测试指南

6 观察数据库记录的实际变化是否正确
7 注意测试流程 8 前提条件不满足导致异常
过程
THANK
人机界面测试
假设系统的使用者是一个初出茅庐的生手,这要求我们的人机界面有足够的输入检查和错误提示 功能。通过信息反馈,用户得到出错提示或是任务完成的赞许之语。
信息反馈测试
a)系统是否拒绝客户的错误输入并做出提示 (例:弹出警告框,声响); b)系统显示用户的错误输入的提示是否正确,浅显易懂 (例:“ERR004”这样的提示让人不知所云); c)注意系统界面中是否存在错别字 (例:“请选则删除的文件!”其中的“则”应改为“择”); d)系统在界面(主要是菜单、工具条)上是否提供突显功能 (比如鼠标移动到控件时,控件图标变大或颜色变化至与背景有较大反 差,当移动开后恢复原状)。
逻辑或内容对被测软件进行各种输
察输入与输出,通过类推、积极思
入,是软件测试人员应掌握的最基
考,来窥探可能存在的逻辑缺陷,
本的思维方式与技巧。
把握其规律。很多掩藏较深、不易
复现的缺陷,需要测试人员具备一
定的探索式测试能力才能解决。
人机界面测试
一致性
界面简洁性
信息反馈
用户动作性
在软件界面设计强调张扬个性的同时,我们不能忘 记软件界面的设计先要讲求规矩——简洁、一致、 易用,这是一切软件界面设计和测试的必循之道, 是软件人机界面在突出自我时的群体定位。美观、 规整的软件人机界面破除新用户对软件的生疏感, 使老用户更易于上手、充分重用已有使用经验,减 少使用错误。
在软件测试过程中,对于基本的、常见的界面布局及输入控制等缺陷可 以很容易的进行快速测试并得到结果,而对于模块的功能性的验证,则需要 测试人员预先了解被测模块的设计目标,所以测试人员最好能在模块的需求 分析与设计阶段就能有一定程度的参与。
代码检查与测试软件实用指南

代码检查与测试软件实用指南第一章:代码检查的重要性与作用代码检查是软件开发过程中不可或缺的环节,它能够帮助开发人员发现潜在的问题,提高代码质量,减少错误和漏洞的发生。
代码检查不仅能够在早期发现问题,降低维护成本,还可以增加代码可读性和可维护性,提高软件的可靠性和稳定性。
第二章:常见的静态代码检查工具1. Pylint:针对Python语言的静态代码检查工具,可以对代码进行纯语法检查、编码规范检查以及一些常见问题的检查,如错误的引用、未使用的变量等。
2. FindBugs:Java语言的静态代码分析工具,能够发现代码中的常见问题,如潜在的空指针异常、资源未关闭等,并给出相应的建议和修复方案。
3. ESLint:针对JavaScript语言的静态代码检查工具,可以检查代码中的语法错误、代码风格不一致等问题,并可根据配置文件进行自定义规则。
第三章:静态代码检查的实践方法1. 定期进行代码检查:尽量在代码提交前进行检查,以确保问题能够及早发现和解决,避免问题积压和扩大化。
2. 设置检查规则和约定:根据团队的实际情况和项目需求,制定适合的检查规则和代码约定,并提供相关文档和培训,以确保团队成员能够一致地应用这些规则。
3. 结合持续集成:将代码检查集成到持续集成环境中,每次代码提交后自动运行检查工具,及时发现问题并给予反馈,以帮助开发人员及时修复和改进代码。
第四章:软件测试的分类和常用工具1. 单元测试:针对函数、方法或模块等单元进行的测试,常用的工具有JUnit、Pytest等。
2. 集成测试:测试不同模块之间的集成功能和交互,常用的工具有Selenium、Jenkins等。
3. 功能测试:针对软件的整体功能进行的测试,常用的工具有TestComplete、Robot Framework等。
第五章:测试用例的编写与执行1. 编写测试用例:根据需求和功能特点,设计和编写适合的测试用例,包括正向测试、边界条件测试和异常情况测试等。
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第1章指导软件测试的故障模型软件测试的目的好的测试员具有一种直觉,这种直觉引导他们彻底全面地思考测试场景。
使测试员产生这种直觉的技术术语就是故障模型,因为故障模型提供了一个模型或框架,用来讨论代码中的故障是如何以及为什么能在软件执行时引起软件失效。
对于测试员来说,重要的是能够构造出一个准确的故障模型,并在测试过程中使用该模型,确保能检查出隐错最可能隐藏的地方。
人们处于不同的动机去进行软件测试,其中绝大多数动机都可用一个名称来描述。
想要通过测试确定所在机构是否应该接受某个产品,这种测试成为符合型测试;想要通过测试确定某个产品是否易于使用,这种测试成为可用性测试。
这样列举下去,还会包括性能测试,可靠性测试,健壮性测试等等。
诸多种类的测试具有一些共同特性:每种测试都需要测试员按照产品行为描述来实施。
产品行为描述可以是书面的规格说明书、需求文档、产品文件或用户手册。
每种测试都需要产品运行于真实或模拟环境下。
每种测试都要求以系统方法展示产品功能性,说明测试结果是肯定的还是否定的,以及是否课判断其中的区别。
真正区分失效测试和成功测试的关键在于:必须知道在寻找什么,并能说出何时找到了。
每种测试都包括上述特性,主要差别在于其目的和一些细节处理上的差别。
总之,抛开这些细节和目的不谈,软件测试需要以系统和智能的方式运行和展示产品的功能。
软件测试应具有智能性,有关于应用程序如何运行的加精盐,规程和知识及可能会出现的故障知道测试员实施测试。
优秀的测试员不能依靠运气,而是必须为所测试的软件设定清晰、明确、可实现的目标以及所有错误纠正后的下一个测试目标。
有效测试的特点就是设定这样的目标,并进行系统的开发,直至目标达到。
理解软件行为开发具有影响力的软件是相当困难的,一旦投入使用环境,软件常常会失效。
开发人员必须找出能减少编程出错倾向的方法,测试员页必须把重点放在寻找测试方法上,通过测试说明软件能无效的完成它应该完成的功能。
让测试员深感遗憾的是,测试时有太多的输入,输入变量、输入组合以及软件状态。
还有一些功能必须保持未测状态。
测试的难题是选择哪些要进行测试以及哪些不需要测试。
要有效的完成这些关键的决策过程,测试员需要理解软件运行时正在做什么,哪些会引起软件失效。
我所知道的最好的测试员已经具有这种直觉,知道什么能使软件失效,这种直觉引导他们彻底全面的思考测试场景、换句话说,他们知道隐错一般隐藏在什么地方,如何有效的找出这些隐错。
使测试员产生这种直觉的技术术语就是故障模型,因为故障模型提供了一个模型或框架,用来讨论代码中的故障是如何以及为什么能在软件执行时引起软件失效。
对测试员来说,重要的是能够构造出准确的故障模型,并在测试过程中使用该模型,确保能检查出隐错最可能隐藏的地方。
也就是说,故障模型可以用来选择测试,该测试最可能暴露嵌入的软件故障。
测试员需要学习和吸收的故障模型是基于与受测软件相关的两个问题。
首先,熟悉软件操作的环境,必须理解与应用程序通信的其他系统以及通信的具体方式,通常引起软件方面失效的原因是软件及其所在环境之间的误通信。
软件环境比起“运行于计算机上的软件”更为复杂。
诚然,许多开发人员不能正确理解其编码运行的环境,他们相信了本不应相信的用户,当应进行数据确认时,他们却么有进行,他们从文件中读数据而没有对其内容的合法性进行调查,还有其他种种情况。
作为测试员,捕获这些错误是其职责;要做到这点,相对于开发人员,必须能更好的理解软件环境。
其次,测试员必须理解其应用程序具有的能力。
所有软件的存在都是为了向其用户提供某些功能和服务。
测试员必须了解这些功能,并弄清用户如何输入才能保证软件能完成预定任务。
软件输入的各种变化情况和软件运行结果行为的验证均属测试范围。
软件能力比从表面看起来要复杂一些。
软件到底能做什么?哪些是用于建造软件的构造块?软件不仅仅只由谓语语句和赋值语句组成,如果能理解软件能力,就能更好,更全面的实施测试。
故障模型基于两个基本问题:软件环境和软件能力。
理解软件环境软件在所处的环境中通过接受输入、产生输出与其用户进行通信。
大多数软件系统的用户不一定是人,尽管这一点与测试新手的直觉不吻合。
事实上,人们不能将输入直接提交给软件应用程序,而是利用硬件设备提交,输入由其设备驱动程序来进行处理。
这些输入传给操作系统的应用编程接口层,直到API产生事件,表明测试中的应用程序已经接受到了,实际上,应用软件仅通过操作系统接受输入。
1.人类用户对于软件来说,一般有两种界面:GUI和API1)通过GUI控件提交输入其中,对数据传送控件进行测试是个难题,因为在多数情况下,要使用单独的控件收集相关数据,所以测试员必须着重发现其中的关系,并对可能引起软件失效的相关数据进行测试。
另一个关键问题是使用GUI控件的次序。
开发人员要确定用户运行软件时应遵循的固定次序——也就是说用户应在使用其他控件前使用的某些控件——并在假设用户会按此规则使用的前提下编写代码。
测试员必须确保开发人员使用了适当的假定,并保证由预定的输入序列软件不会轻易地由于改变调用次序而使之失效。
作为测试员,其职责是了解人类用户发出的事件和数据,并保证所有关心的情况都顺利通过了。
2)通过程序提交输入一些应用程序公开其内部功能让其他程序能够调用,这样开发人员就变成了用户。
在这种情况下,软件开发人员就能编程运行受测应用程序,对这样的软件进行测试意味着必须编程对受测软件进行调用,并改变所允许的参数和调用序列。
测试员必须具备测试这种软件的编程能力。
用于测试API的策略和用于测试GUI的策略非常相似。
不同的是API测试员处理的是API调用和参数选择,而GUI测试员处理的是GUI控件和数据。
唯一的差别是传送机制:测试API的是程序,测试GUI的是键盘。
对于两种界面,测试员都面临着同样的难题,一个根本问题就是由太多的输入、输入组合和输入次序,而且要全部应用。
无论是将输入定义为GUI控件里的文本输入还是调用参数,都必须近乎无穷的选择一个具体的输入。
那么哪些输入是最重要的呢?必须选择用户最常用的输入。
然而,人类用户都很难进行这样的预测,并且猜测了错误的用户抛面,其风险也很大。
由于用户太多,以至于可以保证我们软件的客户将会用到软件的每个特性。
我们遇到的决策难题是:测试什么,或者不测试什么而心存侥幸。
2.文件系统用户几乎所有的软件都用到二进制或文本文件。
对于测试员来说,文件就是用户,其内容就是输入。
和已经讨论过的输入一样,文件内容可以是无效的。
除了创建和处理他们的应用程序的限制外,文件,甚至是二进制文件,很容易更改。
作为测试员,其职责是理解受测软件处理的文件及文件格式。
对相应的行为,测试员也必须能够用要求的内容组成文件来进行测试。
3.操作系统用户操作系统是直接与应用程序交互的唯一实体。
它是所有实际用户与应用程序之间的中介,通过提供内存、文件处理、堆空间等直接与应用程序交互,操作系统的这个部分就是内核。
系统界面的根本问题与人类用户的根本问题不同,系统输入是反应式的。
换句话说,就是不能像用户那样,简单的只按键盘或单击鼠标。
系统输入不能由测试员直接控制,而是由软件对用户输入做出反应。
4.软件用户和操作系统用户一样,使用外部软件来存储数据,为一个应用程序执行不同的、各种各样的任务。
作为测试员,我们必须确保我门的应用程序能处理针对外部资源的预期行为,以及合理但非预期的行为。
这就是说,必须考虑传送给应用程序的数据、外部资源的返回值和错误代码、资源的可能失效场景。
当然因为处理的是软件,就能有把握的假定用户中有多个隐错与我们的应用程序相链接或相互通信的数据库,数学程序库和其他任何外部资源都可能产生失效。
环境也能影响我们的软件。
磁盘可能满了,网络可能拥塞了,如果我们关注的是这种环境压力下的软件运行,就必须能在实验室里再建这些环境,而且不让我们的用户再对可能结果无知的情况下首次面对这种情况。
二、软件能力尽管软件具有复杂性非常高声誉,但他还是只能完成四项基本任务。
虽然这些任务本身很简单,但可以组合成一个软件系统来解决复杂的问题。
这样组合后的软件可能相当复杂,很难测试。
试图在大量正面测试中整体面对这些复杂性,收效甚微,并产生大量徒劳的工作。
测试员通过规划如何测试不可测试的软件即可掌握主动。
重点强调基本软件能力常被证明为非常有效。
这就是自由式测试的精髓;所有软件均具有的四种基本能力为:1)软件从其环境中接受输入2)软件生成输出,并将输出提交给它的环境3)软件内部以一种或多种数据结构形式存储数据4)软件使用输入和存储的数据执行计算指导测试员的故障模型很简单:如果软件在实施上述四个任务之一时出错,就说明软件失效。
借助输入和输出进行测试,传统上称为黑盒测试,因为设计攻击时不需要看见内部实现的细节。
数据和计算攻击通常归入白盒测试范畴。
因为部署这种攻击需要内部知识,但却不需要有关源代码的实现知识。
相反,我们要仔细检查GUI,大胆猜测其具体实现,以设计成功高校的攻击。
1.测试输入软件应该只接受它能处理的输入。
错误和非法输入必须由软件使用的界面或由嵌入在软件中的其他错误检查代码滤去。
软件也应该指导,一旦得到输入后应该做什么。
特别需要了解对哪些输入组合不能进行处理,即使每个输入值也许都是正确的。
我们的职责是测试软件能否防止接收无效值,并测试有效输入的非法组合迷惑该软件。
这是一项工作量很大的工作。
如果我们忽视了一个值,很可能就是迫使应用程序产生失效的值。
然而,问题是:有这么多可能的输入值,这些值的组合数几乎总是超出我们的测试资源。
2.测试输出与输入问题类似的是软件输出问题。
软件必须只能产生用户能接受的输出。
如果软件进行了API调用,就必须严格的规范调用格式,并只使用可能接受范围的参数。
如果我们的软件在输出设备上向人类用户显示数据,则数据必须在已定义的显示范围内,必要时,必须刷新屏幕。
输出不仅在格式和数量上应该是正确的,而且在逻辑上也应该是正确的。
测试员还有相当困难的工作。
我们必须对问题非常熟悉,以便能列举错误回答,并尽力保证不产生这样的错误回答。
3.测试数据软件能以一种或多种数据结构形式内部存储输入或计算结果。
可在计算或输出生成的使用中检索这些数据。
如果软件存储了无效数据,软件就自认为失败。
有关数据的主要测试问题在许多方面与输入类似。
单个数据值必须可接收,而且必须与受测应用程序存储的其他数据能够互相融合。
这样,许多为输入设计的测试用来测试存储数据也有效。
然而,存储数据特性是持久性的,他不仅可以进行存储,而且可以进行检索和修改。
因为软件系统庞大而复杂,许多内部程序通常都能修改特定的数据结构。
如果这些程序对数据可接收取值范围的规则不同或对这些值使用不同的修改,软件就会失效。
测试员的职责就是针对数据结构进行输入-往里增加、从中获取、将其上溢,将其下溢,并做一些操作,搅乱数据结构,从而使系统失效。