餐饮管理系统设计

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餐饮管理系统的设计与优化

餐饮管理系统的设计与优化

餐饮管理系统的设计与优化一、餐饮管理系统的设计1. 订单管理订单管理是餐饮管理系统的重要组成部分。

应该建立一个完整的订单管理系统,包括接单、处理、结账等流程。

在这个系统中,需要考虑订单的接收方式,订单的处理流程,订单的结算方式,以及订单的记录和分析等环节。

订单管理系统的设计需要考虑到餐厅的实际情况,提供便捷高效的操作方式,同时要保证订单的准确性和及时性。

通过订单管理系统,可以提高餐厅的运营效率和服务质量,优化餐厅的顾客体验。

2. 库存管理库存管理是餐饮管理系统中的另一个关键环节。

需要建立一个完善的库存管理系统,包括原料采购、入库管理、出库管理、库存盘点等环节。

在这个系统中,需要考虑库存信息的实时更新,库存成本的控制,库存报警的设置等问题。

通过库存管理系统,可以帮助餐厅准确掌握原料的使用情况,做到合理采购和使用,降低库存成本,提高库存周转率,从而实现成本的控制和利润的最大化。

3. 客户管理客户管理也是餐饮管理系统中的重要环节。

需要建立一个完备的客户管理系统,包括客户信息的收集、存储、分析和应用。

在这个系统中,需要考虑客户信息的整合和更新,客户需求的获取和反馈,客户关系的维护和管理等问题。

通过客户管理系统,可以帮助餐厅了解客户的消费习惯和需求,提供个性化的服务和推荐,增加客户黏性,从而提升顾客体验和餐厅的口碑。

4. 统计分析统计分析是餐饮管理系统的重要功能之一。

需要建立一个完善的统计分析系统,包括经营数据的收集、整合、分析和应用。

在这个系统中,需要考虑经营数据的真实性和准确性,数据分析的科学性和完整性等问题。

通过统计分析系统,可以帮助餐厅了解经营情况,发现问题和改进空间,提高经营效率和盈利能力。

1. 技术优化餐饮管理系统的优化首先需要从技术上进行优化。

应该采用先进的信息技术和管理软件,来实现订单管理、库存管理、客户管理和统计分析等功能。

通过技术优化,可以提高系统的稳定性和可靠性,保证系统的高效运行和服务质量。

餐馆管理系统策划书3篇

餐馆管理系统策划书3篇

餐馆管理系统策划书3篇篇一《餐馆管理系统策划书》一、引言随着信息技术的不断发展,餐馆管理也面临着新的挑战和机遇。

为了提高餐馆的运营效率、服务质量和管理水平,我们计划开发一套全面的餐馆管理系统。

本策划书旨在详细阐述该系统的设计理念、功能模块、实施计划和预期收益等方面的内容,为系统的开发和推广提供有力的指导。

二、餐馆管理系统的需求分析1. 提高运营效率:实现订单管理、库存管理、财务管理等自动化流程,减少人工操作和错误,提高工作效率。

2. 提升服务质量:提供实时的顾客信息查询、点餐推荐、服务跟踪等功能,增强顾客满意度。

3. 优化管理决策:提供数据分析和报表功能,帮助管理者了解餐馆的经营状况,做出科学的决策。

4. 增强安全性:保障顾客信息、财务数据等的安全性,防止数据泄露和丢失。

三、餐馆管理系统的功能模块设计1. 前台点餐系统:支持多种点餐方式,如触摸屏点餐、手机点餐、平板电脑点餐等。

提供菜品浏览、搜索、推荐功能,方便顾客点餐。

实时更新订单状态,包括下单、制作、配送、完成等。

支持多种支付方式,如现金、刷卡、移动支付等。

2. 后台管理系统:订单管理:包括订单录入、查询、修改、删除等功能。

菜品管理:实现菜品的添加、编辑、删除、分类等操作。

库存管理:实时监控库存数量,自动采购订单。

员工管理:包括员工信息录入、考勤管理、绩效考核等功能。

财务管理:实现收支记账、报表、财务分析等功能。

数据分析与报表:提供各种经营数据的分析报表,如销售报表、利润报表、顾客分析报表等。

3. 移动应用:员工端:提供员工考勤、任务分配、工作汇报等功能。

顾客端:提供顾客信息查询、订单跟踪、评价反馈等功能。

四、餐馆管理系统的技术实现1. 开发语言:选择适合的开发语言,如 Java、Python 等,确保系统的稳定性和可扩展性。

2. 数据库:采用关系型数据库或 NoSQL 数据库,如 MySQL、MongoDB 等,存储系统的数据。

3. 架构设计:采用分层架构或微服务架构,提高系统的灵活性和可维护性。

餐厅餐饮管理系统设计方案

餐厅餐饮管理系统设计方案

餐厅餐饮管理系统设计方案1. 引言餐厅餐饮管理系统是一种通过计算机技术来管理和优化餐厅餐饮业务的系统。

本文档将介绍餐厅餐饮管理系统的设计方案,包括系统目标、功能模块、技术选型和实施计划等。

2. 系统目标本餐厅餐饮管理系统的目标如下:- 提高餐厅运营效率:通过自动化处理订单、库存管理和人员调度等功能,减少人为错误和时间成本。

- 提升客户体验:通过在线订餐、点餐和支付等功能,提供便捷、高效的服务,增加客户的满意度。

- 精确统计数据:通过系统生成的数据报表,提供决策支持,帮助餐厅管理者更好地了解和优化业务。

3. 功能模块本餐厅餐饮管理系统将由以下功能模块组成:- 订单管理:包括在线预订、点餐、外卖订单等功能,实现订单的自动处理和跟踪。

- 库存管理:实时监控餐厅的库存状况,并生成自动采购建议。

- 菜单管理:用于管理菜品信息、价格和推荐等内容,便于更新和调整菜单。

- 人员调度:协助管理餐厅员工的排班和工作任务,提高人力资源利用效率。

- 数据分析:生成各类报表和统计数据,帮助餐厅管理者进行业务分析和决策。

4. 技术选型在本餐厅餐饮管理系统的设计中,我们将采用以下技术:- 后端开发:选择适合的后端开发语言和框架,如Java Spring、Python Django等,实现系统的业务逻辑和数据处理。

- 数据库:选用可靠的关系型数据库管理系统,如MySQL、Oracle等,存储和管理系统的数据。

- 安全性考虑:采用数据加密、访问控制和身份认证等安全机制来保护系统和用户数据的安全性。

5. 实施计划为了确保餐厅餐饮管理系统的顺利实施,我们将采取以下步骤:1. 需求分析:与餐厅管理者和员工进行深入沟通,了解他们的需求和期望。

2. 设计和开发:根据需求分析的结果,进行系统的设计和开发工作,包括数据库设计、前后端逻辑实现等。

3. 测试和优化:对系统进行全面测试,发现和修复可能存在的问题,并进行性能优化和功能完善。

4. 部署和培训:将系统部署到餐厅的服务器上,并对管理人员和员工进行培训,确保他们能够熟练使用系统。

“农家乐”餐饮管理系统的设计与实现

“农家乐”餐饮管理系统的设计与实现

“农家乐”餐饮管理系统的设计与实现餐饮管理系统在现代的餐饮行业中起到了至关重要的作用,可以提高餐饮企业的管理效率,提升用户体验,减少运营成本。

针对“农家乐”餐饮管理系统,本文将从需求分析、系统设计和实现三个方面介绍其设计与实现。

首先,需求分析是系统设计的关键步骤。

对于“农家乐”餐饮管理系统,我们需要考虑以下几个方面的需求。

1.点餐系统:顾客通过系统进行点餐,选择菜品、数量和口味要求,并可以自由定制菜品。

2.会员管理:系统可以记录顾客的点餐记录和消费情况,提供会员注册、积分兑换等功能。

3.库存管理:系统可以根据菜品销售情况实时更新库存,并提供库存预警功能,帮助餐厅管理者进行采购决策。

4.订单管理:系统可以自动生成订单,并进行订单跟踪和统计。

5.财务管理:系统可以对餐厅的财务情况进行分析和统计,并生成财务报表。

6.员工管理:系统可以记录员工的工作情况、考勤和工资等信息。

基于以上需求,我们可以进行系统设计。

首先,我们可以采用客户端-服务器架构,将系统分为前台和后台两个部分。

前台提供给顾客使用,包括点餐功能、会员管理和订单查询等;后台提供给餐厅管理者使用,包括库存管理、财务管理和员工管理等。

在系统实现方面,我们可以使用Java语言开发前后台,数据库可采用MySQL。

前台可以采用网页或移动端应用的形式展示给顾客使用,后台则采用桌面应用或网页的形式提供给餐厅管理者使用。

在点餐功能的实现上,顾客可以通过前台界面选择菜品、数量和口味要求,并添加到购物车中。

购物车可以显示当前所选菜品和总价,并可继续添加或删除菜品。

当顾客完成点菜后,可以点击结算按钮,系统将生成订单,并将订单信息发送给后台。

对于会员管理功能,我们可以提供会员注册、登录和积分兑换等功能。

顾客可以通过前台界面进行会员注册,并在登录后享受会员优惠。

积分兑换可以根据顾客的消费金额进行比例兑换,系统会自动扣除顾客所使用的积分。

库存管理功能可以实时更新菜品的库存情况,并根据设置的库存预警值提醒餐厅管理者进行库存采购。

餐饮信息管理系统的设计与实现

餐饮信息管理系统的设计与实现

餐饮信息管理系统的设计与实现引言餐饮行业是一个竞争激烈的行业,餐饮企业需要高效地管理食材、菜品、库存等信息,才能保证餐饮业务的顺利运营。

为了解决这一问题,开发一个餐饮信息管理系统是非常有必要的。

本文将围绕餐饮信息管理系统的设计与实现展开讨论。

1.系统概述餐饮信息管理系统是一款用于管理餐饮企业相关信息的软件系统。

该系统可以对食材、菜品、员工和库存等信息进行管理和查询,并进行各类统计分析,以帮助餐饮企业进行决策和运营管理。

2.系统需求分析2.1 功能需求分析在对餐饮信息管理系统进行功能需求分析时,需要考虑以下几个方面:•食材管理:可以进行食材的入库和出库操作,记录每次入库和出库的数量和时间等信息。

•菜品管理:可以添加新菜品、修改菜品信息、查询菜品信息等。

还需要支持菜品的分类管理,方便用户对菜品进行筛选和浏览。

•员工管理:可以管理员工信息,包括添加新员工、修改员工信息、查询员工信息等。

•库存管理:可以实时查询库存情况,并在食材出库时自动更新库存信息。

•统计分析:可以进行各类统计分析,如销售额统计、菜品销售排行等。

2.2 性能需求分析在对餐饮信息管理系统进行性能需求分析时,需要考虑以下几个方面:•响应时间:系统应具备良好的响应速度,能够在几秒内完成用户的操作请求。

•并发能力:系统应支持多用户同时访问,且不影响系统的正常运行。

•数据容量:系统应支持大数据量的存储和查询,能够满足日益增长的数据需求。

3.系统设计3.1 系统架构设计餐饮信息管理系统可以采用分层结构的设计方式,包括表示层、应用层、业务逻辑层和数据层。

其中:•表示层:负责与用户交互,接收用户的请求并展示相应的信息。

•应用层:负责接收表示层传递的请求,对请求进行处理,并调用业务逻辑层的功能。

•业务逻辑层:负责实现系统的各项功能,包括对数据的增删改查操作、统计分析等。

•数据层:负责数据的存储和管理,可以使用关系型数据库或者NoSQL数据库。

3.2 数据库设计在设计数据库时,需要根据系统的功能需求对数据进行合理的分组和存储。

餐饮信息管理系统的开发与设计

餐饮信息管理系统的开发与设计

餐饮信息管理系统的开发与设计引言餐饮业是一个庞大且竞争激烈的行业。

为了提高餐饮企业的效率和管理水平,开发一个餐饮信息管理系统具有重要意义。

本文将详细介绍餐饮信息管理系统的开发与设计过程,包括需求分析、系统架构设计、数据库设计、用户界面设计以及系统测试与上线。

需求分析在进行餐饮信息管理系统的开发前,我们首先需要进行需求分析,了解用户的需求和期望。

通过与餐饮企业的业务代表沟通,我们确定了以下主要功能需求: 1. 餐厅管理:包括员工管理、菜单管理、库存管理等。

2. 订单管理:包括点餐、结账、配送等。

3. 会员管理:包括会员注册、积分管理、兑换优惠券等。

4. 数据分析:包括销售额统计、客户统计等。

系统架构设计在需求分析阶段后,我们开始进行系统架构设计。

根据需求,我们将系统划分为以下几个模块: 1. 用户管理模块:用于管理餐厅的员工和会员信息。

2. 菜单管理模块:用于管理菜单的添加、修改和删除。

3. 订单管理模块:用于管理订单的生成、处理和查询。

4. 库存管理模块:用于管理餐厅的库存数量和预警。

5. 数据分析模块:用于统计餐厅的销售额和客户数量。

数据库设计在系统架构设计后,我们需要进行数据库设计,以存储系统的各种数据。

根据需求和系统架构,我们设计了以下几个核心表: 1. 用户表:用于存储员工和会员的基本信息。

2. 菜单表:用于存储菜单的信息,包括名称、价格和所属分类等。

3. 订单表:用于存储订单的信息,包括订单号、菜品详情和总金额等。

4. 库存表:用于存储库存的信息,包括菜品和数量等。

5. 销售统计表:用于存储销售额的统计信息,包括日期和销售额等。

6. 客户统计表:用于存储客户数量的统计信息,包括日期和客户数量等。

用户界面设计用户界面设计是餐饮信息管理系统的重要组成部分。

通过友好的用户界面,用户可以方便地进行各种操作。

我们设计了以下几个主要界面: 1. 登录界面:用户在这里输入用户名和密码进行登录。

餐饮管理系统的设计与实现论文

餐饮管理系统的设计与实现论文

餐饮管理系统的设计与实现论文随着人们生活水平的提高和餐饮业的蓬勃发展,餐饮管理系统的设计和实现正在成为一个重要的课题。

餐饮管理系统是指为餐饮企业提供一站式、全方位的管理服务,包括前台订单管理、候餐排号、菜品推荐、预定点餐、后台财务管理等。

本文将详细介绍餐饮管理系统的设计与实现论文,分为以下几个方面展开阐述。

一、需求分析作为一种实用性很强的系统,餐饮管理系统所需实现的功能十分丰富。

在系统设计之前,我们需要对餐饮业的需求进行分析,为系统设计提供有力保障。

在需求分析阶段,我们需要考虑到以下方面:1.前台订单管理区需要支持订单修改、删除、新增等基本操作。

2.候餐排号区需要支持顾客现场预定和无需等待的快速取餐服务。

3.菜品推荐区需要根据实时热度、销售量等指标进行显示推荐,使客户心理更倾向选择其中的推荐餐饮产品。

4.预订点餐区,通过异步操作方式,实现点餐功能。

5.后台财务管理区,提供完整的财务管理服务,包括现金流、支出、盈利、成本等。

二、技术架构在系统设计阶段,我们需要考虑到使用的技术架构。

目前主要选择web端技术进行开发,前端采用Vue.js框架,后端采用SpringBoot框架,数据库采用MySQL。

实现技术架构锻炼了我们的团队合作效率和Web端开发方面的知识与技能的培养。

三、系统设计在系统设计阶段中,我们将需求分析和技术架构相结合,根据软件工程的开发模型,进行需求设计、详细设计、编码和测试等一系列工作,确保系统实现了具体的功能,且具备软件工程的相关特点。

系统设计的具体流程如下:1.需求设计:系统中分为前台和后台两个部分,主要需求分析已经在上一部分当中阐述,更加具体地,前台系统分为在线点餐、预订点餐、排号候餐和查询等四个模块,后台系统分为差异订单管理、财务管理和菜品管理三个模块。

2.详细设计:根据需求设计,详细定义系统的各项功能点,对系统进行具体技术设计和架构设计。

主要包括前端页面的设计、后台服务API的规划、登录认证等。

某餐饮娱乐管理系统系统方案

某餐饮娱乐管理系统系统方案

某餐饮娱乐管理系统系统方案某餐饮娱乐管理系统系统方案一、系统介绍某餐饮娱乐管理系统是一款集餐饮和娱乐于一体的综合管理系统,主要面向酒吧、咖啡厅、餐厅等餐饮娱乐场所。

二、系统功能1.餐厅管理功能:包括菜品管理、库存管理、桌位管理、订单管理等。

2.娱乐管理功能:包括歌曲管理、KTV管理、电影管理等。

3.财务管理功能:包括收银台管理、会员卡管理、消费概况分析等。

4.顾客管理功能:包括客户资料管理、客户反馈管理等。

5.员工管理功能:包括员工考勤管理、员工绩效管理等。

6.数据分析功能:包括销售分析、人流量分析等。

三、系统设计1.系统架构该系统采用B/S架构,由浏览器和服务器端两部分组成。

浏览器提供用户界面,服务器端实现业务逻辑和数据处理。

2.技术选型该系统采用轻量级框架Spring Boot进行开发,使用MyBatis作为持久层框架,MySQL作为数据库。

3.系统功能设计系统分为管理员端和用户端两个部分,管理员端包括菜品管理、库存管理、桌位管理、订单管理、歌曲管理、KTV管理、电影管理、收银台管理、会员卡管理、员工考勤管理、员工绩效管理、销售分析、人流量分析等功能;用户端主要包括点餐、KTV预定、电影预定等功能。

四、系统实施及维护1.系统实施系统实施采用敏捷开发模式,分为策划、设计、开发、测试、交付等阶段。

2.系统维护系统维护的主要任务是保证系统的稳定性和安全性,包括日常维护、数据备份、安全防范、用户服务等。

五、系统效益1.提高资源利用效率通过系统的智能管理,餐厅和娱乐场所的资源得到合理管理和利用,减少浪费,提高资源利用效率。

2.提升用户满意度系统采用在线点餐、预订等服务方式,提高了顾客的消费体验,提升用户满意度。

3.优化管理流程系统将整个管理流程数字化,通过数据分析,优化管理流程,提升管理效率。

同时也可以通过数据分析了解消费者偏好,提高餐厅和娱乐场所的盈利能力。

六、总结某餐饮娱乐管理系统的设计和实施,是为了满足餐饮和娱乐场所的综合需求,提供一站式服务。

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• 可以在设计和运行期间给ImageList添加图像。如果知道在 设计期间需要显示哪些图像,就可以单击Images属性右边 的按钮,添加这些图像。
书山有路勤为径, 学海无涯苦作舟
•9
• 新增知识点2:listView控件 • ListView控件可用4种不同视图(详细资料、大图标
、列表、小图标)中的一种显示一些项的集合, ListView控件的外观与Windows 资源管理器的文 件列表外观相似。
的事件。 • 事件SelectedIndexChanged:当列表视图控件中选定的项的
索引更改时发生。
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•14
• 窗口load事件和activated 事件的区别
• load为加载窗体时的操作, • activated是将该窗体设为当前活动窗体时候
的操作(就是将窗体显示在最前面。)
• 开始拖放操作,参数data是要传送的数据,可以是String、 Bitmap、IDataObject、Metafile类的对象,或者是实现序列 化的数据等。参数2确定哪些拖动操作可以发生,可以是 DragDropEffects.Copy、All、Link、Move、None、Scroll 。
• 事件ItemDrag:鼠标开始拖动产生的事件。 • 事件DragEnter:鼠标进入拖动目的控件产生的事件。 • 事件DragDrop:鼠标进入拖动目的控件,并抬起鼠标产生
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•17
• 登陆界面示例
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•18
•5、主窗体模块
• 在餐饮管理系统中主窗体模块是由3部分组成的。 • 第一部分是位于主窗体模块上端的系统菜单,主要实现链接
系统功能菜单。 • 第二部分是位于主窗体模块中间的桌台显示,主要用于显示
餐厅中所有的桌台情况,包括桌台是否已使用、已使用桌台 的客人数量等信息,方便用户对桌台的管理; • 第三部分是位于主窗体模块下端的状态栏,主要用于显示系 统当前状态信息。
•添加这些实例的方式是: •(1)在设计时通过 StatusStripPanel 集合编辑器 •(2)在运行时通过向 StatusStripPanelCollection 类进行添 加
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餐饮管理系统(2) • 本次课知识点和学习目标 • 登陆模块 • 主窗体模块 • 可变菜单 • 状态栏(statusStrip) • 快捷菜单(contextMenuStrip)
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• 4、登录模块
• 为了使系统的安全性各到保障,大多数系统 都开发登录模块。只有通过登陆模块,才能 对登录用户进行验证,只要系统的合法用户 服务才可以进入系统的主界面。这也是设计 管理系统软件之前,必须考虑的问题,整个 登陆模块的实现过程非常简单。相信大家会 很快掌握。
餐饮管理系统设计
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2020年4月10日星期五
• 项目展示
• 项目展示思考的问题 • (1)主窗体的界面应该如何呈现 • (2)窗体初始化,窗体参数 • (3)父子窗体之间参数的传递
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•2
• 系统功能结构
• 系统业务流程

• 数据库设计

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•6
1、数据表 tb_food
•2、数据表 tb_foodtype
•3、数据表 tb_guestfood
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•7
4、数据表 tb_room
•5、数据表 tb_user
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•8
• 新增知识:ImageList控件(1)
• 登陆模块设计

• 主窗体设计
• 开台模块设计
• 点菜模块设计
• 结账模块设计
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•3
• 1、系统功能结构
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•4
2、系统业务流程
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•5
3、数据库设计
在开发餐饮系统之前,分析该系统的数据量,由于 系统管理餐饮方面的数据较多,商品信息,消费信 息、以及账目清单会占用较大的空间,因此选择 SQL SERVER 2000数据库存储这些信息,数据库命 名为db_Mrcy,在数据库中创建5个数据表用于存储 不同的信息。
栏面板,用以显示指示状态的文本或图标,通过将
ShowPanels 属性设置为 false,并将状态栏的
Text 属性设置为希望出现在状态栏中的文本,可在
状态栏中显示一个消息
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•21
•1、向状态栏添加面板 •StatusStrip控件内的可编程区域由 StatusBarPanel 类的实例 组成,
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•12
listView常用属性(3)
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•13
• 方法Clear:从控件中移除所有项的内容。 • 方法DragDropEffects DoDragDrop(object
data,DragDropEffects allowEffects):
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•主 •窗 •体 •截 •图
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•5.1、 StatusStrip(状态栏

StatusStrip 控件)用作窗体中的一块区域,
通常显示在窗口的底部,应用程序可在该区域中显
示各种状态信息,StatusStrip 控件上可以有状态
• ImageList控件提供了一个集合,可以用于存储在窗体的其 他控件中使用的图像。可以在图像列表中存储任意大小的图 像,但在每个控件中,每个图像的大小必须相同。
• ImageList是一个在运行期间不显示它本身的控件。在把它 拖放到正在开发的窗体上时,它并不是放在窗体上,而是放 在它的下面,其中包含所有的组件。这个功能可以防止不是 用户界面一部分的控件妨碍窗体设计器。这个控件的处理方 式与其他控件相同,但不能移动它。
• 列表视图通常用于显示数据,用户可以对这些数据 和显示方式进行某些控制。还可以把包含在控件中 的数据显示为列和行(像网格那样),或者显示为一 列,或者显示为图标表示。
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•10
listView常用属性(1)
书山有路勤为径, 学海无涯苦作舟
•11
listViewΒιβλιοθήκη 用属性(2)
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