详细分析动态路由协议原理和特点
rip动态路由工作原理

rip动态路由工作原理动态路由是网络中常用的一种路由协议,它能够自动收集和交换网络中的路由信息,根据网络的变化进行实时的路由更新。
RIP(Routing Information Protocol)是一种基于跳数(Hop Count)的动态路由协议,其工作原理如下:1. 路由器邻居发现:RIP路由器通过发送特殊的RIP广播请求消息来发现相邻的路由器。
这些消息被传播到网络中的所有路由器,每个路由器都会收到并处理这些消息。
2. 路由表交换:一旦路由器发现相邻路由器,它们就会交换路由表信息。
每个路由器将自己所知的路由信息打包成RIP路由更新消息,并发送给相邻路由器。
这些消息包含目的网络的IP地址、下一跳路由器以及跳数。
3. 路由更新:当路由器收到RIP路由更新消息时,它会更新自己的路由表。
路由器将消息中的新信息与自己已有的路由信息进行对比,选择最佳的路由。
RIP协议使用跳数来衡量路由的优劣,跳数越小表示路径越优。
4. 路由定时更新:为了保持路由表信息的最新,RIP协议使用路由更新定时器进行周期性的路由信息交换。
默认情况下,RIP协议每30秒发送一次路由更新消息。
5. 路由失效检测:RIP协议通过周期性地发送路由更新消息来监测路由是否仍然有效。
如果路由更新消息在一定时间内没有收到回复,则认为该路由失效,将其从路由表中删除。
总结:RIP动态路由协议通过收集和交换路由信息,实现了网络中路由的自动更新和调整。
它基于跳数来衡量路由的优劣,通过周期性的路由更新保持路由表的最新。
RIP动态路由协议能在中小型网络中实现简单而可靠的路由功能,但在大型复杂网络中的性能和灵活性有所限制,通常会选择其他更高级的动态路由协议来满足需求。
动态路由协议工作原理介绍

动态路由协议工作原理介绍动态路由协议是计算机网络中常用的一种路由协议,它可以自动地更新路由表,实现路由的自适应和动态性。
本文将介绍动态路由协议的工作原理。
一、什么是动态路由协议动态路由协议是一种实现自动学习和更新路由表的协议,它可以根据网络的拓扑结构和链路状态,自动地选择最佳的路由路径,并将这些信息传递给其他路由器,从而构建和更新整个网络的路由表。
二、工作原理1. 链路状态路由协议(Link State Routing Protocol)链路状态路由协议是动态路由协议的一种常见类型,它的工作原理如下:(1)路由器通过交换链路状态信息,了解整个网络的拓扑结构。
(2)路由器收集到链路状态信息后,会计算出到达其他路由器的最佳路径,生成路由表。
(3)当网络发生变化时,路由器会更新链路状态信息,并重新计算路由表。
2. 距离向量路由协议(Distance Vector Routing Protocol)距离向量路由协议是另一种常见的动态路由协议,它的工作原理如下:(1)每个路由器都维护一个距离向量表,记录到达其他路由器的距离。
(2)路由器周期性地向相邻路由器发送距离向量信息,用于更新路由表。
(3)当路由器收到相邻路由器的距离向量信息后,会根据这些信息更新自己的距离向量表,并重新计算最佳路径。
三、常见的动态路由协议1. OSPF(Open Shortest Path First)OSPF是一种链路状态路由协议,它以链路状态更新的方式,通过交换链路状态信息,计算并维护到达目标网络的最佳路径。
OSPF具有快速收敛、可扩展性好等特点,广泛应用于大型企业网络和互联网中。
2. RIP(Routing Information Protocol)RIP是一种距离向量路由协议,以跳数作为距离度量标准,周期性地向相邻路由器发送更新信息,实现路由表的更新。
RIP具有简单、易于实现的特点,适用于小型网络。
3. BGP(Border Gateway Protocol)BGP是一种路径向量路由协议,用于在互联网中交换路由信息。
动态路由协议

动态路由协议引言在计算机网络中,动态路由协议是实现网络设备之间自动交换路由信息的重要方式。
动态路由协议允许网络设备根据网络的拓扑结构和相关的配置信息,通过交互和交换路由信息,动态地学习和更新网络的路由表,从而实现灵活、自适应的路由选择。
本文将介绍动态路由协议的基本原理、常见的动态路由协议及其特点以及在实际网络中的应用场景。
动态路由协议的基本原理动态路由协议的基本原理是通过网络设备之间的信息交换实现自动化的路由学习和更新。
具体而言,动态路由协议的实现包括以下几个步骤:1.邻居发现:网络设备首先需要发现相邻的网络设备并建立邻居关系。
这一步骤通常通过发送和接收特定的控制信息来实现。
通过建立邻居关系,网络设备可以了解到相邻设备的存在,并与之交换路由信息。
2.路由信息交换:建立邻居关系后,网络设备之间可以开始交换路由信息。
这些路由信息包括各设备所知道的网络地址和相关的路由选择度量值等。
路由信息交换的方式主要有两种:跳跃式交换和洪泛式交换。
跳跃式交换是指路由信息只被发送到直接相邻的设备,而洪泛式交换则是指路由信息会被发送到所有相邻的设备。
3.路由表更新:在接收到其他设备发送的路由信息后,网络设备需要根据这些信息更新自己的路由表。
更新路由表的主要目的是根据最新的路由信息选择最优的路径进行数据传输。
4.路由选择:在路由表更新后,设备可以根据路由表中的信息选择最佳的路径进行数据的传输。
路由选择的标准主要包括路径的可达性、成本、带宽等因素。
常见的动态路由协议在实际的网络中,有多种动态路由协议可供选择。
下面将介绍几种常见的动态路由协议及其特点:1. RIP(Routing Information Protocol)RIP是一种基于跳数的动态路由协议,它使用跳数(hop count)作为路径选择的度量。
RIP协议使用了一种称为。
OSPF动态路由协议的原理与特点介绍

OSPF动态路由协议的原理与特点介绍引言根据是否在一个自治域内部使用,动态路由协议分为内部网关协议(IGP)和外部网关协议(EGP)。
这里的自治域指一个具有统一管理机构、统一路由策略的网络。
自治域内部采用的路由选择协议称为内部网关协议,常用的有RIP、OSPF;外部网关协议主要用于多个自治域之间的路由选择,常用的是BGP和BGP-4。
路由协议(Routing Protocol):用于路由器动态寻找网络最佳路径,保证所有路由器拥有相同的路由表,一般路由协议决定数据包在网络上的行走路径。
这类协议的例子有OSPF,RIP等路由协议,通过提供共享路由选择信息的机制来支持被动路由协议。
路由选择协议消息在路由器之间传送。
路由选择协议允许路由器与其他路由器通信来修改和维护路由选择表。
1 路由和路由协议顾名思义,动态路由协议是一些动态生成(或学习到)路由信息的协议。
在计算机网络互联技术领域,我们可以把路由定义如下,路由是指导IP报文发送的一些路径信息。
动态路由协议是网络设备如路由器(Router)学习网络中路由信息的方法之一,这些协议使路由器能动态地随着网络拓扑中产生(如某些路径的失效或新路由的产生等)的变化,更新其保存的路由表,使网络中的路由器在较短的时间内,无需网络管理员介入自动地维持一致的路由信息,使整个网络达到路由收敛状态,从而保持网络的快速收敛和高可用性。
路由器学习路由信息、生成并维护路由表的方法包括直连路由(Direct)、静态路由(Static)和动态路由(Dynamic)。
直连路由是由链路层协议发现的,一般指去往路由器的接口地址所在网段的路径,该路径信息不需要网络管理员维护,也不需要路由器通过某种算法进行计算获得,只要该接口处于活动状态(Active),路由器就会把通向该网段的路由信息填写到路由表中去,直连路由无法使路由器获取与其不直接相连的路由信息。
2 动态路由协议的分类按照区域(指自治系统),动态路由协议可分为内部网关协议IGP(Interior Gateway Protocol)。
思科CISCO动态路由与RIP协议详解

思科CISCO动态路由与RIP协议详解动态路由是计算机网络中常用的一种路由选择机制。
与静态路由相比,动态路由可以根据网络状态自动调整路由表,提高网络的效率和可靠性。
思科CISCO作为网络设备的领导厂商,提供了丰富的动态路由协议,其中之一就是RIP协议。
一、动态路由的基本概念动态路由是指通过交换路由信息,自动构建和维护路由表的路由选择方法。
它主要包括路由器之间通过路由协议交换信息、计算最佳路径、更新路由表等步骤。
与静态路由相比,动态路由的优势在于提供了一种自动化的方式,可以根据网络环境的变化来调整路由路径,适应网络的动态变化。
二、RIP协议概述RIP(Routing Information Protocol)是思科CISCO提供的一种最常见的动态路由协议。
RIP协议使用跳数(即经过的路由器个数)来衡量路径的优劣,在路由选择时选择跳数最少的路径。
RIP协议简单易用,适用于小型网络,但是在大型网络中由于其算法的局限性,可能会产生一些问题。
1. RIP协议的工作原理RIP协议中的路由器使用路由信息表(Routing Table)来存储路由信息,每个路由器定期向相邻的路由器广播自己的路由信息,并接收和更新其他路由器的路由信息。
RIP协议中,每个路由器最初将其直连网络的距离设置为0,并随着接收到的路由信息更新路由表。
当路由器检测到相邻路由器的距离发生变化时,它会更新路由表,并将新的路由信息通知其他路由器。
2. RIP协议的特点RIP协议具有以下几个特点:- 距离向量协议:RIP协议以跳数作为衡量路径优劣的标准,采用的是距离向量算法。
这意味着RIP协议只关心路径中路由器的数量,而不考虑路径的带宽、延迟等其他因素。
- 路由更新频繁:RIP协议的路由更新频率较高,通常为30秒一次。
这样可以及时响应网络拓扑的变化,但也会导致网络中产生大量的路由更新报文,增加网络带宽的消耗。
- 发送完整路由表:RIP协议在路由更新时,会发送完整的路由表信息,而不是只发送变化的部分。
动态路由协议概述

10.2.0.0 A
S0 S0
10.3.0.0 B
S1 S0
10.4.0.0 C
E0
Routing Table 10.1.0.0 10.2.0.0 E0 S0 0 0
Routing Table 10.2.0.0 10.3.0.0 S0 S1 0 0
Routing Table 10.3.0.0 10.4.0.0 S0 E0 0 0
路由器从收集到的源信息中选择到达目标地址的最佳路径
距离矢量—源信息的获得
10.1.0.0
E0
10.2.0.0 A
S0 S0
10.3.0.0 B
S1 S0
10.4.0.0 C
E0
Routing Table 10.1.0.0 10.2.0.0 10.3.0.0 E0 S0 S0 0 0 1
Routing Table 10.2.0.0 10.3.0.0 10.4.0.0 10.1.0.0 S0 S1 S1 S0 0 0 1 1
距离矢量路由协议
B C Distance—How far Vector—In which direction A
D
D
C
B
A
Routing Table
Routing Table
Routing Table
Routing Table
定期将路由表复制给相邻的路由器并且进行矢量堆加
距离矢量—源信息的获得
10.1.0.0
链路状态路由协议工作过程
网络运行过程 在网络运行的过程中,只要一个路由器的链路状态发生变化, 该路由器就要使用链路状态更新分组,用洪泛法向全网更新 链路状态。 OSPF规定每隔一段时间(例如30分钟)要刷新一次数据库中的 链路状态(保持一致)。由于一个路由器的链路状态只涉及 与相邻路由器的连接状态,因而与整个Internet的规模无关。 通过各路由器之间的交换链路状态信息,每一个 路由器都可得出该网络的链路状态数据库。据此,计算以本 路由器为根的最短路径树,再生成路由表。
了解网络路由技术中的动态路由协议(系列三)

网络路由技术是现代互联网通信的核心,是各种设备之间进行数据传输和转发的关键技术。
而动态路由协议作为网络路由技术中的重要组成部分之一,起着至关重要的作用。
本文将深入探讨动态路由协议的基本原理及其应用。
一、动态路由协议的概述动态路由协议是指通过网络设备间的动态更新和交换路由信息,以自动选择和确定最优路径的一种路由协议。
相比静态路由协议,动态路由协议的最大特点在于能够根据网络状况进行实时调整,从而提高网络的效率和稳定性。
二、动态路由协议的工作原理动态路由协议的工作原理主要分为两个步骤:路由信息的交换和路由表的更新。
1. 路由信息的交换路由器通过特定的网络协议将自己所知道的到达目的网络的最短路径信息广播给周围的邻居路由器。
不同的动态路由协议有不同的路由信息交换方式,常见的动态路由协议有RIP、OSPF和BGP等。
2. 路由表的更新当路由器接收到来自邻居路由器的路由信息后,会将这些信息和本地的路由表进行比较,然后更新自己的路由表。
通过不断交换和更新路由信息,网络中的路由器能够动态地选择最优路径,实现数据包的高效传输。
三、常见的动态路由协议目前,常见的动态路由协议主要包括RIP、OSPF和BGP。
1. RIP(Routing Information Protocol)RIP是一种基于距离矢量的动态路由协议,使用跳数作为路径选择的标准。
它通过交换路由表信息来确定到达目的网络的最短路径,但其收敛速度较慢,不适用于大型复杂网络。
2. OSPF(Open Shortest Path First)OSPF是一种基于链路状态的动态路由协议,通过交换链路状态信息来确定最短路径。
相比RIP协议,OSPF拥有更快的收敛速度和更好的扩展性,适用于大型复杂的企业网络。
3. BGP(Border Gateway Protocol)BGP是一种自治系统之间的动态路由协议,用于在不同自治系统之间交换路由信息。
BGP协议主要应用于大型互联网中,其最大的特点是支持路由策略和多路径选择。
动态路由协议概述

自动更新路由表:根据网络拓扑变化动态更新路由表提高网络性能。 适应网络变化:能够适应网络拓扑变化提高网络的可靠性和稳定性。 提高网络效率:通过动态路由协议可以减少网络流量提高网络效率。 易于管理:动态路由协议可以简化网络管理提高网络管理的效率。
距离矢量路由协议:如RIP、IGRP 等
混合路由协议:结合距离矢量和链 路状态协议的特点
添加标题
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链路状态路由协议:如OSPF、ISIS等
策略路由协议:根据网络策略进行 路由选择如BGP等
PRT THREE
动态路由协议:根据网络拓扑和流量情况自动生成路由表 路由表更新:根据网络变化动态更新路由表 路由表维护:定期检查路由表确保其准确性和完整性 路由表查询:根据目的IP地址查询路由表确定最佳路由路径
适用场景:适用于中到大型的企业网络
优点:快速收敛、低开销、支持多种网络层协议、支持VLSM和CIDR
PRT FIVE
适应性强:能够适应网络拓扑结构 的变化
负载均衡:能够实现负载均衡提高 网络性能
添加标题
添加标题
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自动更新:能够自动更新路由表无 需人工干预
安全性高:能够提供多种安全机制 保障网络安全
添加标题
特点:无环路、快速收敛、支持VLSM、支持 区域划分
添加标题
应用:广泛应用于企业网络、校园网、运营商 网络等
简介:BGP(Border Gtewy Procol)是一种外部网关协议用于在自治系统(S)之间交 换路由信息。
特点:BGP是一种距离矢量协议具有丰富的属性和策略可以支持大规模网络。
Fcebook、 mzon等
物联网:物联 网设备之间的 通信如智能家 居、智能交通
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随着路由的发展,路由协议的种类也有很多,于是我研究了一下动态路由协议的实际应用和详细的介绍,在这里拿出来和大家分享一下,希望对大家有用。
顾名思义,动态路由协议是一些动态生成(或学习到)路由信息的协议。
在计算机网络互联技术领域,我们可以把路由定义如下,路由是指导IP报文发送的一些路径信息。
动态路由协议是网络设备如路由器(Router)学习网络中路由信息的方法之一,这些动态路由协议使路由器能动态地随着网络拓扑中产生(如某些路径的失效或新路由的产生等)的变化,更新其保存的路由表,使网络中的路由器在较短的时间内,无需网络管理员介入自动地维持一致的路由信息,使整个网络达到路由收敛状态,从而保持网络的快速收敛和高可用性。
路由器学习路由信息、生成并维护路由表的方法包括直连路由(Direct)、静态路由(Static)和动态路由(Dynamic)。
直连路由是由链路层动态路由协议发现的,一般指去往路由器的接口地址所在网段的路径,该路径信息不需要网络管理员维护,也不需要路由器通过某种算法进行计算获得,只要该接口处于活动状态(Active),路由器就会把通向该网段的路由信息填写到路由表中去,直连路由无法使路由器获取与其不直接相连的路由信息。
静态路由是由网络规划者根据网络拓扑,使用命令在路由器上配置的路由信息,这些静态路由信息指导报文发送,静态路由方式也不需要路由器进行计算,但是它完全依赖于网络规划者,当网络规模较大或网络拓扑经常发生改变时,网络管理员需要做的工作将会非常复杂并且容易产生错误。
而动态路由的方式使路由器能够按照特定的算法自动计算新的路由信息,适应网络拓扑结构的变化。
动态路由协议的分类按照区域(指自治系统),动态路由协议可分为内部网关协议IGP(InteriorGatewayProtocol)和外部网关协议EGP(ExteriorGatewayProtocol),按照所执行的算法,动态路由协议可分为距离向量动态路由协议(DistanceVector)、链路状态动态路由协议(LinkState),以及思科公司开发的混合型动态路由协议。
OSPF动态路由协议的特点OSPF全称为开放最短路径优先。
“开放”表明它是一个公开的协议,由标准协议组织制定,各厂商都可以得到动态路由协议的细节。
“最短路径优先”是该动态路由协议在进行路由计算时执行的算法。
OSPF是目前内部网关协议中使用最为广泛、性能最优的一个动态路由。
采用OSPF动态路由协议的自治系统,经过合理的规划可支持超过1000台路由器,这一性能是距离向量动态路由如RIP等无法比拟的。
距离向量动态路由协议采用周期性地发送整张路由表来使网络中路由器的路由信息保持一致,这个机制浪费了网络带宽并引发了一系列的问题,下面对此将作简单的介绍。
路由变化收敛速度是衡量一个动态路由协议好坏的一个关键因素。
在网络拓扑发生变化时,网络中的路由器能否在很短的时间内相互通告所产生的变化并进行路由的重新计算,是网络可用性的一个重要的表现方面。
OSPF采用一些技术手段(如SPF算法、邻接关系等)避免了路由自环的产生。
在网络中,路由自环的产生将导致网络带宽资源的极大耗费,甚至使网络不可用。
OSPF协议从根本(算法本身)上避免了自环的产生。
采用距离向量协议的RIP等协议,路由自环是不可避免的。
为了完善这些动态路由协议,只能采取若干措施,在自环发生前,降低其发生的概率,在自环发生后,减小其影响范围和时间。
在IP(IPV4)地址日益匮乏的今天,能否支持变长子网掩码(VLSM)来节省IP地址资源,对一个路由协议来说是非常重要的,OSPF能够满足这一要求。
在采用OSPF动态路由协议的网络中,如果通过OSPF计算出到同一目的地有两条以上代价(Metric)相等的路由,该协议可以将这些等值路由同时添加到路由表中。
这样,在进行转发时可以实现负载分担或负载均衡。
在支持区域划分和路由分级管理上,OSPF动态路由协议能够适合在大规模的网络中使用,在协议本身的安全性上,OSPF使用验证,在邻接路由器间进行路由信息通告时可以指定密码,从而确定邻接路由器的合法性,与广播方式相比,用组播地址来发送协议报文可以节省网络带宽资源。
从衡量路由协议性能的角度,我们可以看出,OSPF协议确实是一个比较先进的动态路由协议,这也是它得到广泛采用的主要原因。
OSPF动态路由协议的工作原理上文提到,OSPF动态路由协议是一种链路状态动态路由协议,那么OSPF是如何来描述链路连接状况呢?抽象模型Model1表示路由器的一个以太网接口不连接其他路由器,只连接了一个以太网段。
此时,对于运行OSPF的路由器R1,只能识别本身,无法识别该网段上的设备(主机等);抽象模型Model2表示路由器R1通过点对点链路(如PPP、HDLC等)连接一台路由器R2;抽象模型Model3表示路由器R1通过点对多点(如FrameRelay、X.25等)链路连接多台路由器R3、R4等,此时路由器R5、R6之间不进行互联;抽象模型Model4表示路由器R1通过点对多点(如FrameRelay、X.25等)链路连接多台路由器R5、R6等,此时路由器R5、R6之间互联。
以上抽象模型着重于各类链路层动态路由协议的特点,而不涉及具体的链路层动态路由协议细节。
该模型基本表达了当前网络链路的连接种类。
在OSPF动态路由协议中,分别对以上四种链路状态类型作了描述对于抽象模型Model1(以太网链路),使用LinkID(连接的网段)、Data(掩码)、Type(类型)和Metric(代价)来描述。
此时的LinkID即为路由器R1接口所在网段,Data为所用掩码,Type为3(Stubnet),Metric为代价值。
对于抽象模型Model2(点对点链路),先使用LinkID(连接的网段)、Data(掩码)、Type(类型)和Metric(代价)来描述接口路由,以上各参数与Model1相似。
接下来描述对端路由器R2,四个参数名不变,但其含义有所不同。
此时LinkID为路由器R2的RouterID,Data为路由器R2的接口地址,Type为1(Router),Metric仍为代价值。
对于抽象模型Model3(点对多点链路,不全连通),先使用LinkID(连接的网段)、Data(掩码)、Type(类型)和Metric(代价)来描述接口路由,以上各参数与Model1相似。
接下来分别描述对端路由器R3、R4的方法,与在Model2中描述R2类似。
对于抽象模型Model4(点对多点链路,全连通),先使用LinkID(网段中DR的接口地址)、Data(本接口的地址)、Type(类型)和Metric(代价)来描述接口路由。
此时Type值为2(Transnet),然后是本网段中DR(指定路由器)描述的连接通告。
路由器在通报其获知的链路状态(即上面所述的参数)前,加上LSA头(LinkStateAdvertisementHead),从而生成LSA(链路状态广播)。
到此,路由器通过LSA完成周边网络的拓扑结构描述,并发送给网络中的其他路由器。
计算路由路由器完成周边网络的拓扑结构的描述(生成LSA)后,发送给网络中的其他路由器,每台路由器生成链路状态数据库(LSDB)。
路由器开始执行SPF(最短路径优先)算法计算路由,路由器以自己为根节点,把LSDB中的条目与LSA进行对比,经过若干次的递归和回溯,直至路由器把所有LSA中包含的网段都找到路径(把该路由填入路由表中),此时意味着所到达的该段链路的类型标识为3(Stubnet)。
确保LSA在路由器间传送的可靠性从上文可以知道,作为链路状态动态路由协议的OSPF的工作机制,与RIP等距离向量的动态路由协议是不一样的。
距离向量动态路由协议是通过周期性地发送整张路由表,来使网络中的路由器的路由信息保持一致。
这种机制存在着上文提到的一些弊病。
而OSPF动态路由协议将包含路由信息的部分与只包含路由器间邻接关系的部分分开,它使用一种被称作Hello的数据包来确认邻接关系,这个数据包非常小,它仅被用来发现和维持邻接关系。
在路由器R1初始化完成后,它将向路由器R2发送Hello数据包。
此时R1并不知道R2的存在,因此在数据包中不包含R2的信息(参数seen=0)。
而R2在接收到该数据包后,将向R1发送Hello包。
此时,Hello 包中将表明它已知道存在R1这个邻居。
R1收到这个回应包后就会知道邻居R2的存在,并且邻居R2也知道了自己的存在(参数seen=R1)。
此时在路由器R1和R2之间就建立了邻接关系,它们就可以把LSA发送给对方。
当然,在发送时OSPF考虑到要尽量减少占用的带宽,它采用了一些技巧,我们将在下一节简单介绍这些内容。
众所周知,IP协议是一种不可靠的、面向无连接的动态路由协议,它本身没有确认和错误重传机制。
那么,在这种协议基础之上,要做到数据包丢失或出错后进行重传,上层协议必须本身具备这种可靠的机制。
OSPF 采取了与TCP类似的确认和超时重传机制。
在机制中,R1和R2将进行一种被称作链路状态数据库描述(DD)的数据包的互传。
首先进行协商,从而确定两者之间的主从关系(根据路由器ID号,ID号大的将作为Master)。
链路状态数据库描述(DD)数据包中包含了一些参数,序列号(seq)、报文号(I)、结尾标识(M)及主从标志(MS)。
从属路由器将使用主路由器发出的DD包中的序列号(seq),作为自己的第一个DD包的序列号。
当主路由器收到从属路由器的DD包时,就能确认邻接路由器已收到自己的数据包(如果没有收到或收到的DD包的序列号不是自己一个DD包的序列号,主路由器将重传上一个DD包),主路由器将序列号加1(只有主路由器才有权改变序列号,而从属路由器没有),并发送下一个DD包,该过程的重复保证了在OSPF动态路由协议中数据包传输的准确性,从而为OSPF协议成为一个准确的动态路由协议打下了基础。