c语言 第二章 程序的流程控制

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c语言的三种流程控制语句及语法格式

c语言的三种流程控制语句及语法格式

C语言是一种广泛应用的编程语言,其流程控制语句是编写程序中的重要部分。

流程控制语句用于控制程序的执行流程,包括顺序执行、条件执行和循环执行。

C语言中常用的流程控制语句主要包括顺序结构、选择结构和循环结构,下面将分别介绍它们的语法格式及使用方法。

1. 顺序结构顺序结构是程序中最简单的流程控制结构,也是最基本的结构。

顺序结构指的是按照代码的编写顺序依次执行,没有跳跃或分支。

在C语言中,顺序结构是程序的默认执行方式,没有特定的关键字或语法格式。

程序中的语句按照编写的顺序依次执行,直到程序结束。

例如:```cint m本人n() {int a = 1;int b = 2;int c = a + b;printf("The result is d\n", c);return 0;}```以上代码中的语句就是按照顺序依次执行的,没有条件判断或循环。

2. 选择结构选择结构是根据条件判断的结果决定程序执行的流程控制结构。

在C 语言中,选择结构有两种形式,分别是if语句和switch语句。

(1)if语句if语句用于根据条件判断的结果决定程序的执行流程。

其基本语法格式如下:```cif (condition) {// 当条件为真(非0)时执行此处的语句块} else {// 当条件为假(0)时执行此处的语句块}```在if语句中,condition代表一个表达式或逻辑判断,如果condition 的值为真(非0),则执行if后面的语句块;否则执行else后面的语句块。

例如:```cint score = 80;if (score >= 60) {printf("Pass\n");} else {printf("F本人l\n");}```以上代码中,根据score的值来判断是否及格,如果score大于等于60,则输出Pass,否则输出F本人l。

除了if和else关键字,还可以使用else if语句来实现多重条件判断:```cint score = 75;if (score >= 90) {printf("Excellent\n");} else if (score >= 80) {printf("Good\n");} else if (score >= 70) {printf("Average\n");} else {printf("F本人l\n");}```(2)switch语句switch语句也是一种选择结构,适用于有多个条件判断的情况。

使用while语句 教案

使用while语句 教案

《C语言程序设计基础》微课教案第二章程序流程控制
while(n<=6)
{
putchar(‘ * ‘);
n++;
}
}
提问:
①上面2个程序,分别实现什么功能?
②2个程序中,哪一个简便?在程序2中while语句起什么作用?
(二)while实现循环控制
1.请观察while语句的流程,完成提问。

while循环格式:
while(表达式)
语句
提问:
①请归纳执行过程:
第1步:计算,如果表达式的值为真,则执行,开始一次循环周期;否则转入第3步,结束循环。

第2步:执行语句。

语句执行完后就结束本次循环周期,重新返回。

第3步:结束循环,执行循环后面的语句。

(三)循环结构基本要素
循环条件:while后面括号中的表达式被称为循环条件。

循环体:在每次循环周期均要执行一次的语句,称为循环体。

它可以是简单语句、块语句,也可以是空语句。

循环控制变量:在循环条件中控制条件真假的变量,称为循环控制变量。

它通常决定循环体的执行次数。

思考并回答
思考
做一做
记忆
知识小结正确地写出一个while循环语句,对循环控制变量做3个工作:
一是给循环控制变量赋初值;二是写出正确的循环条件;三是
循环控制变量的更新。

记忆
熟读
表达式
语句。

C语言程序设计教案第2章4 -6

C语言程序设计教案第2章4 -6
(2)表达式的名称和运算结果是由优先级最低的运算符决定的。
(3)关系或逻辑表达式的值只有两个:真(非零)和假(零)。
(4)分析复杂表达式时,应先找优先级别最高的运算符,同时,注意”()”的优先级别很高,它往往可以改变表达式的运算次序。通过分析复杂表达的运算逻辑,推导出短路原则。
(5)编写一个输出复杂表达式的值及每个参与变量的值的程序。预估程序结果,然后与实验结果对比,从而深入理解短路原则及表达式的运算规律。
【问题】ppt中的程序有哪些错误
【实践】基于强制类型范围缩放数据处理技术的成绩分档程序的设计与实现
授课阶段总结
本节内容以实践为主,以当前所学的知识点,学生可以组织起一个逻辑上相对完整的程序,所以本小节以程序设计思维的训练为重点内容。首先,引导学生设计一个可以进行人机交互的界面—编写一个计算器的菜单,通过选择进行计算,把第一章的计算语句copy到适当的位置(增量开发)。然后,运用本章的知识点,设计具有一定的容错能力和设计技巧(强制类型转换与归一化处理)的学生成绩分档程序。两个例子都用到了本章所介绍的if和switch嵌套句型。
2.4 应用实例(1学时)
教学内容
(1)计算器程序设计。
(2)强制类型转换。首先讲解数据类型之间的转换规则,然后讲解转换的方法及用途。
(3)学生成绩档案管理—成绩等级划分。
讲解思路
(1)本小节主讲设计思想,所以每一个例题都必须有流程图来表达设计思想,通过讲解流程图帮学生梳理思路。然后,把对编程实现时用到技巧及难点进行讲解。
(2)掌握switch多路选择语句,在解决问题时,能够正确选择switch和if语句。
(3)掌握选择语句的流程图的算法描述方法
重点:if选择结构和switch选择结构。

C语言流程控制

C语言流程控制

C语言流程控制
C语言是一种面向过程的编程语言,它提供了多种流程控制结构来
控制程序的执行流程。

流程控制可以让程序根据条件进行分支执行,
或者进行循环执行,以实现不同的逻辑功能。

本文将介绍C语言中常
用的流程控制语句以及它们的用法和应用场景。

条件语句
条件语句用于根据条件判断是否执行某个代码块。

C语言中的条件
语句有两种形式:if语句和switch语句。

if语句
if语句用于在满足某个条件时执行某段代码。

其根本语法如下所示:if (condition) {
// code to be executed if condition is true
}
如果条件为真,那么执行花括号中的代码块;如果条件为假,那么跳过代码块,继续执行后续语句。

可以通过多个if语句的嵌套来实现多个条件判断。

下面是一个简单的例如:
```c #include <stdio.h>
int main() { int num = 10;
if (num > 0) {
printf(\。

C语言程序设计教程第2章程序流程

C语言程序设计教程第2章程序流程
画出
流程图
算法
确定
程序结构
变量类型
程序语句
(7)调试
调试
C语言程序设计
第二章 程序设计和程序结构
良好的程序编写风格会大大缩 短调试过程,附录4介绍了C语言程 序的一般书写风格,附录11介绍了 一些常见的错误。
C语言程序设计
第二章 程序设计和程序结构
2.1.2 算法
在实际的编程过程中要注意:
1、避免拿起题目就开始写程序的 2、应该先设计出合适的算法
第二章 程序设计和程序结构
本章概述
2.3程序结构 2.1程序设计与算法 2.4流程图及程序例子 2.2流程图
C语言程序设计
第二章 程序设计和程序结构
本章概述
• 本章主要介绍了C语言的程序结构、 流程图的绘制和程序设计的过程。 • 学习目标: • 1、理解程序的开发、设计过程 • 2、掌握C语言程序结构
C语言程序设计
第二章 程序设计和程序结构
其中最后一行的“Press any key to
continue”是VC6.0自动添加在每个
程序运行结果后面的一句提示信息,它
表示当程序执行结束时,操作者可以按
任意键返回到编辑界面。在后面的程序 运行结果中,将不再给出这一信息。
C语言程序设计
第二章 程序设计和程序结构
scanf("%d",&num1);
printf("Input the 2nd integer number: "); scanf("%d",&num2); sum=num1+num2; printf("sum=%d\n",sum); }
C语言程序设计

C语言常见几种流程控制语句

C语言常见几种流程控制语句

C语言常见几种流程控制语句
1.顺序结构:程序按照代码的先后顺序依次执行,没有特殊的控制语句。

2.选择结构:根据条件的真假选择是否执行段代码,常见的选择结构有:
- if语句:根据条件判断是否执行段代码。

- switch语句:根据不同的取值执行不同的代码。

3.循环结构:根据条件的真假重复执行段代码
- for语句:根据循环条件重复执行段代码,一般用于已知循环次数的情况。

- while语句:根据循环条件重复执行段代码,一般用于不知道具体循环次数的情况。

- do-while语句:先执行一次代码,再根据循环条件重复执行段代码,一般用于至少需要执行一次的情况。

除了以上常见的流程控制语句,C语言还提供了一些其他的流程控制语句,如break语句用于结束当前循环,continue语句用于跳过本次循环的剩余代码等。

c语言程序设计电子书

c语言程序设计电子书

c语言程序设计电子书C语言程序设计是一门基础且广泛应用的编程语言课程,它以其高效、灵活和强大的功能而著称。

C语言由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初期于贝尔实验室开发,至今仍是许多系统软件和应用软件的首选语言。

本电子书将从C语言的基本概念、语法结构、数据类型、控制结构、函数、数组、指针、结构体、文件操作等方面进行详细介绍。

第一章:C语言概述C语言是一种过程式编程语言,它支持结构化编程。

C语言的设计哲学是提供一种通用、高效、易于使用的语言,同时保持对硬件的控制。

C 语言广泛应用于操作系统、嵌入式系统、高性能计算等领域。

第二章:C语言环境和基本语法在开始编写C程序之前,需要配置C语言开发环境,如GCC编译器。

C 程序的基本结构包括预处理指令、函数、变量声明和语句。

程序从`main`函数开始执行。

第三章:数据类型和变量C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

变量是程序中存储数据的容器,需要先声明后使用。

C语言是静态类型语言,每种变量在使用前必须指定数据类型。

第四章:运算符和表达式C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。

表达式是由变量、常量和运算符组成的组合,用于执行计算。

第五章:控制结构控制结构是程序流程控制的基本构件。

C语言提供了三种基本的控制结构:顺序结构、选择结构(if语句、switch语句)和循环结构(for 循环、while循环、do-while循环)。

第六章:函数函数是C语言中实现代码复用的重要手段。

函数允许将代码组织成独立的块,每个块可以执行特定的任务。

C语言支持函数的定义、声明、调用和递归。

第七章:数组数组是相同数据类型元素的集合。

C语言支持一维数组和多维数组。

数组在内存中是连续存储的,这使得数组操作高效但也需要小心越界问题。

第八章:指针指针是C语言的核心特性之一。

指针变量存储的是另一个变量的内存地址。

C语言高职复习试题库-填空题

C语言高职复习试题库-填空题

《C语言》高职复习题库-填空题Unit I C语言基础一、C语言的程序结构4.C语言标识符分为和。

5.不可用作用户标识符。

6.标识符的合法字符包括、、3种。

7.C语言中的注释符是,它的作用有、两个方面。

10.C语言标识符不能以作为开始字符。

13.在TC中查看程序输出结果的快捷键是。

14.在TC中能连续执行程序的编译、连接、运行的快捷键是。

二、C语言的数据对象3.实数有和两种形式。

4.C语言中的整型常量有、、3种形式。

5.在程序运行过程中值不改变的数据对象被称为。

6.'9'和9存中各需用个、个存储单元。

8.变量包括、、3个要素。

10.变量在使用前必须声明,并设置。

如有double x;系统为x分配个存单元,其初值为。

14.把23.56×10-4改写成C语言的实数形式为。

15.字符串的结标志字符是。

16.实数3E2也可写成。

17.三、数据运算与表达式1.2.表达式是由和组成的表达数据运算的字符序列。

3.表达式中运算符执行的先后顺序称为,结合性是指操作数与运算符结合的。

4.当不同类型的数据进行运算时,必须进行操作。

5.C语言支持到的数据类型自动转换,还可实现。

6.可以改变变量的值。

7.把与变量类型不同的数据赋值给变量时,系统会进行操作。

9.++、――运算符的操作数必须是。

10.关系运算是比较操作数的运算,其结果只有、两种值。

12.逗号表达式的值规定为的值,++x的值为。

13.逻辑运算符中优先级最高的是。

15.设a=10,则printf(″%d″,++a);输出结果为。

17.已知int a=3,b=4,c=5;则表达式a>b&&!c||1的值为。

18.C语言运算符的结合性分为和。

19.若字符'A'的ASCII码为65,则ASCII码为98的字符是。

20.逻辑表达式3&&-1||0的值为。

21.设x为int型变量,判断x是偶数的表达式为。

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2.1 选择(分支)结构 选择(分支)
2.1.2 if()…else结构 if()…else结构
数据分段处理, - 为 例2.2 数据分段处理,0-49为 A 段, 50-119为 B 段,120-169为 C 段 - 为 - 为 int main(void) { int y; char result; printf(“input y:”); scanf(“%d”,&y); if( y >= 0 && y < 50) result =‘A’; else if( y >= 50 && y < 120) result =‘B’; else if( y >= 120 && y < 170) result =‘C’; else result =‘D’; printf(“\n result =%c”,y); }
1 (x>0) f(x)= 0 (x=0) -1 (x<0)
2.1 选择(分支)结构 选择(分支)
2.1.3 条件运算符与条件表达式
条件表达式: 条件表达式:e1 ? e2 : e3 例如: 例如: a=((x>0) ? (x++) : (x--)) 相当于 if(x>0) a=x++; else a=x--;
2.1 选择(分支)结构 选择(分支)
2.1.2 if()…else结构 if()…else结构
例2.1 符号函数
int main(void) { float x; int y=-1; printf(“input x:”); scanf(“%f”,&x); if(x!=0) { if(x>0) y=1; } else printf(“\nx=%6.2f,y=%d\n”,x,y); }
2.1 选择(分支)结构 选择(分支)
2.1.2 if()…else结构 结构
C中条件语句的一 般形式为 中条件语句的一 般形式为: if(表达式 表达式) 表达式 语句1; 语句 else 语句2; 语句 上述结构表示: 如果表达式的值为非0(true 即真 则执行语句1, 执行完语句1 即真, 上述结构表示 如果表达式的值为非 true)即真 则执行语句 执行完语句 从语句2后开始继续向下执行 如果表达式的值为0(false 即假 后开始继续向下执行; 即假, 从语句 后开始继续向下执行 如果表达式的值为 false)即假 则跳过语句 1而 而 执行语句2。所谓表达式是指关系表达式和逻辑表达式的结合式。 执行语句 。所谓表达式是指关系表达式和逻辑表达式的结合式。 语句2;”部分是选择项 可以缺省, 部分是选择项, 注意: 条件执行语句中“ 注意 1. 条件执行语句中“else 语句 部分是选择项 可以缺省 此时条件语 变成: 表达式 语句1; 表示若表达式的值为非0则执行语句 表达式) 则执行语句1 句 变成 if(表达式 语句 表示若表达式的值为非 则执行语句 , 否则跳过语句 1继续执行。 继续执行。 继续执行 2. 如果语句 或语句 有多于一条语句要执行时 必须使用 和"}" 把这 如果语句1或语句 有多于一条语句要执行时, 必须使用"{"和 或语句2有多于一条语句要执行时 表达式) 语句包括在其中, 此时条件语句形式为: if(表达式 语句体1; 些 语句包括在其中 此时条件语句形式为 if(表达式) { 语句体1; } else { 语句体 2; }
2.1 选择(分支)结构 选择(分支)
C的部分运算符的优先级如下 的部分运算符的优先级如下: 的部分运算符的优先级如下
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━ 表达式 ┃优先级 ───────────────────────────╂──── ╂ () (小括号 [ ] (数组下标 . (结构成员 -> (指针型结构成员 ┃ 最高 小括号) 数组下标) 结构成员 结构成员) 指针型结构成员) 小括号 数组下标 指针型结构成员 ! (逻辑非 ~ (位取反 - (负号 ++ (加1) -- (减1) & (变量地址 ┃ 逻辑非) 位取反) 负号 负号) 变量地址) 逻辑非 位取反 加 减 变量地址 * (指针所指内容 sizeof 长度计算 指针所指内容) 长度计算) 指针所指内容 sizeof(长度计算 ┃ * (乘) / (除) % (取模 取模) 乘 除 取模 ┃ + (加) - (减) 加 减 ┃ << (位左移 位左移) >> (位右移 位右移) 位左移 位右移 ┃ < (小于 <= (小于等于 > (大于 >= (大于等于 小于) 小于等于) 大于) 大于等于) 小于 小于等于 大于 大于等于 ┃ == (等于 等于) != (不等于 不等于) 等于 不等于 ┃ & (位与 位与) 位与 ┃ ^ (位异或 位异或) 位异或 ┃ | (位或 位或) 位或 ┃ && (逻辑与 逻辑与) 逻辑与 ┃ || (逻辑或 逻辑或) 逻辑或 ┃ ? : (?表达式 表达式) 表达式 ┃ = += -= (联合操作 联合操作) 联合操作 ┃ , (逗号运算符 逗号运算符) 逗号运算符 ┃ 最低 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
P 真 A
假 A 假 P 真
2.1 选择(分支)结构 选择(分支)
2.1.1 关系运算符与逻辑运算符
C的逻辑运算符如下 的逻辑运算符如下: 的逻辑运算符如下 ! 逻辑非 && 逻辑与 || 逻辑或 例如: 例如 ! 1 && 0 将会等于出不同的结果, 那么何者优先呢? 这在C中是有 先求 !1 和先求 1&&0 将会等于出不同的结果 那么何者优先呢 这在 中是有 规定的
2.1 选择(分支)结构 选择(分支)
2.1.3 switch结构 结构
中变量为整数型。 下例的 switch 中变量为整数型。 例 2.3 int main(void) { int test; for(test=0; test<=10; test++) { switch(test) /*变量为整型数的开关语句 变量为整型数的开关语句*/ 变量为整型数的开关语句 { case 1: printf("%d\n", test); break; /*退出开关语句 退出开关语句*/ 退出开关语句 case 2: printf("%d\n", test); break; case 3: printf("%d\n", test); break; default: puts("Error"); break; } } }
自然语言 流程图 N-S图 图 伪代码 PAD图 图
2.0 算法的表示
2.2 算法的表示 流程图 算法的表示---流程图 起止框 处理框 判断框 注释框 输入输 出框 流程线 连接点
2.0 算法的表示
2.2 算法的表示 流程图 算法的表示---流程图
程序的三种基本结构 1.顺序结构 顺序结构 流程图
2.1 选择(分支)结构 选择(分支)
2.1.3 switch结构 switch结构
在编写程序时, 在编写程序时 经常会碰到按不同情况分转的多路 问题, 这时可用嵌套if 语句来实现, 问题 这时可用嵌套 -else-fi语句来实现 但if-else-if 语句来实现 语句使用不方便, 并且容易出错。 语句使用不方便 并且容易出错。对这种情 况, C提供 提供 了一个开关语句。 了一个开关语句。 开关语句格式为: 开关语句格式为 switch(变量 变量) 变量 { case 常量 常量1: 语句1或空 或空; 语句 或空 case 常量 常量2: 语句2或空 或空; 语句 或空 ... case 常量 常量n; 语句n或空 或空; 语句 或空 default: 语句n+1或空 或空; 语句 或空 } 执行switch开关语句时, 执行switch开关语句时, 将变 switch开关语句时 量逐个与case后的常量进行比较, 量逐个与case后的常量进行比较, case后的常量进行比较 个相等, 若与其中一 个相等, 则执行该常 量下的语句, 量下的语句, 若不与任何一个常量 相等, 则执行default 相等, 则执行default 后 面的语 句。 注意: 注意: switch中变量可以是数值 中变量可以是数值, 1. switch中变量可以是数值, 也 可以是字符。 可以是字符。 可以省略一些case default。 case和 2. 可以省略一些case和default。 default后的语 3. 每个 case 或default后的语 句可以是语句体, 句可以是语句体, 但不需要使用 "{"和"}"括起 "{"和"}"括起 来。
2.1 选择(分支)结构 选择(分支)
2.1.2 if()…else结构 结构
注意: 注意 if(表达式 表达式) 表达式 { 语句体 } 语句体1; else { 语句体 } 语句体2; 3. 条件语句可以嵌套 这种情况经常碰到 但条件嵌套语句容易出错 其原因主要是不知道哪个 对应哪 条件语句可以嵌套, 这种情况经常碰到, 但条件嵌套语句容易出错, 其原因主要是不知道哪个if对应哪 个else。 。 例如: 例如 if( x > 20 || x < -10) if( y <= 100 && y > x) printf("Good"); else printf("Bad"); 对于上述情况, 规定 规定: 语句与最近的一个if语句匹配 中的else与if( y <= 100 && y > x)相匹配。 相匹配。 对于上述情况 C规定 else语句与最近的一个 语句匹配 上例 中的 语句与最近的一个 语句匹配, 与 相匹配 为了使else与if( x > 20 || x < -10)相匹配 必 须用花括号。如下所示 相匹配, 须用花括号。如下所示: 为了使 与 相匹配 if( x > 20 || x < -10) { if( y <= 100 && y> x) printf("Good"); } else printf("Bad");
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