三基色原理
三基色原理

相加混色效果 红+绿=黄 红 + 蓝 = 紫(也称品色)
(2)三基色必须互相独立,电视技术中 规定以红、绿、蓝为三基色,分别用 R、G、 B 表示。
绿+蓝=青
黄(红+绿) 绿
彩色分解效果 黄=红+绿 紫=红+蓝 青=绿+蓝
红
(3)混合色的亮度等于参与混色的基色的 亮度总和。
青(绿+蓝)
蓝 白(红+绿+蓝)
三基色原理
一、三基色
• 三基色是指红,绿,蓝三色,人眼对红、绿蓝最为敏感, 大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合 成产生。
• 在彩色电视中,经过适当地选择,确定以红(R)、绿(G)、 蓝(B)为三基色,就可以合成出自然界常见的多数彩色
二、可见光谱
光是一种客观存在的物质,兼有波 动性和粒子性,以电磁波的形式传播。
(4)混合色的色度(包括色调和色饱和度)
紫(红+蓝)
由三基色比例决定。
三基色原理
波长为380 nm ~ 780 nm的电磁波 称为可见光。
人眼对380 nm ~ 780 nm不同波长 的光还有彩色感觉。随着波长的缩短 和频率的升高,依次为见光谱
• 白光分解(三棱镜分光实验)
• 太阳光是最常见的白光,分 解如图,可以分解出红、橙、 黄、绿、青、蓝、紫七种不 同波长的彩色光。
三、三基色原理
• 三基色原理是指自然界 常见的多数彩色都可以 用三种相互独立的基色 按不同比例形成,同样 绝大多数单色光也可以 分解成红绿蓝三种色光。 这是色度学的最基本原 理,即三基色原理
三、三基色原理
三、三基色原理
三基色原理内容 (1)选择三种基色,按不同比例相加混 合可以引起几乎所有自然界的彩色感觉。
[指南]三基色,PS色彩形式
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[ 指南] 三基色,PS 色彩形式(一)三基色原理在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。
其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。
同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。
这是色度学的最基本原理,即三基色原理。
三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。
红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。
红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。
红色+绿色=黄色绿色+蓝色=青色红色+蓝色=品红红色+绿色+蓝色=白色黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。
另外:红色+青色=白色绿色+品红=白色蓝色+黄色=白色所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。
由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。
除了相加混色法之外还有相减混色法。
在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收蓝色而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射品红。
也就是白色- 红色=青色白色- 绿色=品红白色- 蓝色=黄色另外,如果把青色和黄色两种颜料混合,在白光照射下,由于颜料吸收了红色和蓝色,而反射了绿色,对于颜料的混合我们表示如下颜料(黄色+青色)=白色- 红色-蓝色=绿色颜料(品红+青色)=白色- 红色-绿色=蓝色颜料(黄色+品红)=白色- 绿色-蓝色=红色以上的都是相减混色, 相减混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的颜色的。
所以有把青色、品红、黄色称为颜料三基色。
颜料三基色的混色在绘画、印刷中得到广泛应用。
在颜料三基色中,红绿蓝三色被称为相减二次色或颜料二次色。
ps三基色原理

ps三基色原理PS三基色原理是指通过将红色、绿色和蓝色三种基本颜色以不同的比例混合,可以得到所有其他颜色的原理。
在计算机和电视显示技术中,PS三基色原理被广泛应用。
我们来了解一下什么是PS三基色。
PS是指红色(P为红色的英文首字母Red)、绿色(S为绿色的英文首字母Green)和蓝色(B为蓝色的英文首字母Blue)。
这三种颜色被称为基本颜色,它们是构成可见光的三个主要成分。
根据PS三基色原理,我们可以通过调节红、绿、蓝三种颜色的强度和比例,来混合出各种不同的颜色。
这是因为人眼对光的感知是通过感光细胞对不同波长的光信号的接收来实现的。
红、绿、蓝三种颜色分别对应了波长较长、适中和较短的光线。
在计算机和电视显示技术中,使用PS三基色原理可以实现彩色图像的显示。
显示器上的每一个像素点由红、绿、蓝三种基本颜色的亮度值组成,通过调节这三种颜色的亮度和比例,可以呈现出各种不同的颜色。
以计算机显示器为例,当我们在屏幕上显示红色时,计算机会通过调节红色基色的亮度值为最大,绿色和蓝色基色的亮度值为最小,从而呈现出纯红色。
同样的道理,当我们显示绿色或蓝色时,计算机会相应地调节绿色或蓝色基色的亮度值为最大,而其余两种基色的亮度值为最小,从而呈现出纯绿色或纯蓝色。
除了纯色之外,通过调节红、绿、蓝三种基色的亮度值和比例,我们还可以得到各种不同的混合颜色。
例如,当红色和绿色的亮度值相等时,我们可以得到黄色;当红色和蓝色的亮度值相等时,我们可以得到洋红色;当绿色和蓝色的亮度值相等时,我们可以得到青色。
通过PS三基色原理,我们可以实现几乎所有颜色的显示,从而使得计算机和电视等显示设备能够呈现出更加真实和丰富的色彩。
此外,PS三基色原理也被应用于印刷行业,通过调节红、绿、蓝三种颜色的墨水混合比例,可以实现各种不同的印刷颜色。
总结一下,PS三基色原理是通过将红色、绿色和蓝色三种基本颜色以不同的比例混合,可以得到所有其他颜色的原理。
在计算机和电视显示技术中,PS三基色原理被广泛应用,通过调节红、绿、蓝三种基色的亮度值和比例,可以实现各种不同的颜色显示。
三基色原理

三基色原理三基色三基色是指红,绿,蓝三色,人眼对红、绿、蓝最为敏感,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。
同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。
这是色度学的最基本原理,即三基色原理。
红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色,除了相加混色法之外还有相减混色法。
可根据需要相加相减调配颜色相加混色原理三基色原理主要内容:(1)自然界中的绝大部分彩色,都可以由三种基色按一定比例混合得到;反之,任意一种彩色均可被分解为三种基色。
(2)作为基色的三种彩色,要相互独立,即其中任何一种基色都不能由另外两种基色混合来产生。
(3)由三基色混合而得到的彩色光的亮度等于参与混合的各基色的亮度之和。
(4)三基色的比例决定了混合色的色调和色饱和度。
在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。
其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。
同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。
这是色度学的最基本原理,即三基色原理。
三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。
红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。
红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。
红色+绿色=黄色绿色+蓝色=青色红色+蓝色=品红红色+绿色+蓝色=白色黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。
另外:红色+青色=白色绿色+品红=白色蓝色+黄色=白色所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。
由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。
除了相加混色法之外还有相减混色法。
在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收蓝色而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射品红。
三、三基色原理

这可以用空间混色实验证明:我们将红、绿、蓝三种色光同时投 射到一个白色屏幕上时,通过调节三种色光的比例,可以混合出千变 万化的各种颜色,典型的是如图所示的相加混色效果,即: 红 + 绿 = 黄 红 + 蓝 = 紫 绿 + 蓝 = 青 红 + 绿 + 蓝 = 白
3.混合色的亮度等于参与混色的基色的亮度的总和。 4.用三基色混合成的彩色,其色调和色饱和度皆由三基色的比例决 定。 相加混合法:将三种基色光按不同比例投射到显像管的荧光屏上,不 同比例的三种基色光相加而获得千变万化的彩色图像。
第二节 色度学色,将它们按不同比例进行组合,以引起各种不同的彩色 感觉。 1.三种基色必须是相互独立的,即任一基色不能由另两种基色混合 而成。电视技术中确定以红、绿、蓝为三基色,分别用R、G、B表 示,按国际上统一规定: R——红光,波长为700 nm [R为Red(红)的缩写] G——绿光,波长为546.1 nm [G为Green(绿)的缩写] B——蓝光,波长为435.8 nm [B为Blue(蓝)的缩写] 2.自然界的所有彩色几乎都可以用三种基色按一定比例混合而成; 反之,任何彩色也可分解为比例不同的三种基色。
三基色混色及色度表示原理

三基色混色及色度表示原理在色彩世界中,我们常常听到关于三基色混色和色度表示的概念。
这两个概念是色彩学中非常重要的基础知识,它们帮助我们理解了色彩的形成原理和如何表示不同的颜色。
接下来,我们将深入探讨三基色混色及色度表示原理。
让我们从三基色混色开始。
三基色混色是指通过混合三种基本的颜色来形成其他颜色的过程。
这三种基本颜色分别是红色、绿色和蓝色,也被称为RGB三基色。
这个概念源自于光的三原色理论,即通过不同比例的红、绿、蓝三种光的混合,可以形成所有其他的颜色。
三基色混色的原理可以用一个简单的实验来说明。
我们可以想象有三个灯泡,分别发出红、绿、蓝三种光。
当我们将这三种光同时照射到同一个位置时,它们会叠加在一起形成一种新的颜色。
例如,当红光和绿光混合时,我们会看到黄色;当绿光和蓝光混合时,我们会看到青色;当红光和蓝光混合时,我们会看到洋红色。
通过不同比例的混合,我们可以得到无数种不同的颜色。
三基色混色的原理也被应用在电子显示器和彩色打印机等技术中。
在这些设备中,通过控制红、绿、蓝三种光的强度来显示图像。
这样一来,我们就可以看到各种各样的颜色。
这也是为什么我们常常听到RGB值来表示颜色的原因。
RGB值就是指红、绿、蓝三种光的强度值,通过调整这三种光的强度,我们就可以得到任意的颜色。
接下来,让我们来讨论色度表示原理。
色度是用来描述颜色的属性,它包括了颜色的纯度和明度。
纯度指的是颜色的饱和度,是指颜色中纯色成分的比例。
纯色成分越高,颜色越饱和;反之,颜色越淡。
明度指的是颜色的亮度,是指颜色的明暗程度。
明度越高,颜色越亮;反之,颜色越暗。
色度可以通过色彩空间来表示。
色彩空间是一个三维坐标系统,用来表示所有可能的颜色。
其中最常见的色彩空间是RGB色彩空间和CMYK色彩空间。
在RGB色彩空间中,每个颜色由红、绿、蓝三个分量的值来表示。
在CMYK色彩空间中,每个颜色由青、品红、黄、黑四个分量的值来表示。
通过色度的表示,我们可以更准确地描述一个颜色的属性。
三基色原理

三基色原理
主要内容:(1)自然界中的绝大部分彩色,都可以由三种基色按一定比例混合得到;反之,任意一种彩色均可被分解为三种基色。
(2)作为基色的三种彩色,要相互独立,即其中任何一种基色都不能由另外两种基色混合来产生。
(3)由三基色混合而得到的彩色光的亮度等于参与混合的各基色的亮度之和。
(4)三基色的比例决定了混合色的色调和色饱和度。
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5色同步信号:在彩色电视信号中,携带发端平衡调幅时副载波的频率、相位和逐行倒相顺序信息的信号,即传递上述信息,以标准解码端解调副载波同步、逐行倒相次序同步,使之能将色度信号正确解调出色差信号,保证正确还原彩色的信号称为色同步信号。
行同步信号:用来指定电子束扫描行逆程的确切开始时刻。
行同步脉冲叠加在行消隐脉冲上,宽度为4.7。
场同步信号:指令电子束扫描场逆程的确切开始时刻。
场同步脉冲叠加在场消隐脉冲上,宽度为2.5H
=160 。
行场同步信号是由计算机彩色适配器(即彩色显示控制卡)送出的脉冲信号和视频模拟信号,一起通过信号电缆送入显示器接口电路,经过同步信号处理电路(通常采用74ls86p 芯片)处理后送入行场振荡集成电路,去控制行场振荡频率和相位,从而使显示器的行场扫描频率和相位与计算机行场同步信号完全同步,以保证显示器图像或字符的稳定。
若同步信号没送到行场振荡电路或同步信号幅度小,则会产生不同步现象。
对于行同步来说,屏幕图像在水平方向不稳定,其现象为图像不成形或多幅画面等,有时相位不同步,图像左右跑动,对于场同步来说图像上下滚动。
三基色原理

白光通过三棱镜后...
下面我们做个小实验, 来说明这个问题
从上面的实验得知:
白光是七种光的合成,人的眼睛对其中的 红、绿、蓝(三基色)最为敏感 .将这三 基色按不同比例进行组合,可获得自然界各 种彩色感觉 ,从本质上讲是两种: 相加混色 和相减混色。在这里我们讨论下相加混 色.
相加混色
平常生活中的三基色原理
以小组的形式讨论
每个小组的代表发言 老师总结
知识的拓展
染料三基色
印刷三基色
课后作业
同学们回去用放大镜近距离观察彩色电视 机,看能观察到什么现象,就这现象能得 到什么?下节课进行讨论。
有兴趣的同学可到相关网站进一步了解:
时间混色法 空间混色法 生理混色法
时间混色法:将三基色按一定比例轮流投射到同 一屏幕上,由于人眼的视觉惰性,只要交替速度 足够快,产生的彩色视觉与三基色直接相混时一 样。这是顺序制彩色电视图象显示的基础。 空间混色法:将三基色同时投射到彼此距离很近 的点上,利用人眼分辨力有限的特性而产生混色, 或者使用空间坐标相同的三基色光的同时投射产 生合成光,这是同时制彩色电视图象和计算机图 象的显示基础。 生理混色法:利用两只眼睛分别观看两个不同颜 色的同一景象,也能获得混色效果
六基色
现在的彩电市场,估计最好最抢眼的应该是一种 称为“六基色”的技术 .“六基色”处理技术是 彩电技术经过由黑白到彩色、再由彩色到六基色 的第三大跨越,从色彩原理上突破了彩色电视机 诞生近50年来一直采用“三基色”处理技术的 极限,开启了以“红、绿、蓝和它们的补色(青、 黄、紫)的“六基色”显示处理方法,可以非常 直观而有效地对彩色重现的偏差进行调整和补偿, 发挥显示器件的极限,重现理想的彩色。从而使 高端电视,尤其是平板电视呈现出前所未有的艳 丽和逼真。
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• 红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混 色称为相加混色。 • • • • 红色+绿色=黄色 绿色+蓝色=青色 红色+蓝色=品红 红色+绿色+蓝色=白色
• 除了相加混色法之外还有相减混色法。在 白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射 青色,黄色颜料吸收蓝色而反射黄色,品 红颜料吸收绿色而反射品红。也就是: • 白色-红色=青色 • 白色-绿色=品红 • 白色-蓝色=黄色
三基色原理
• 几乎所有自然界的色光都可以用三种基本色彩混 合而成,这就是三基色原理。三种基色是相互独 立的,任何一种基色都不能由其它两种颜色合成。
பைடு நூலகம்
• 白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色 谱,色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫。其 中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一 个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、 绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。红绿蓝是 三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。
颜色模式: CMYK模式
• CMYK颜色模式又被称为色光减色法。 • CMYK模式在本质上与RGB模式没有什么 区别,只是产生色彩的原理不同,在RGB Lab颜色模式 模式中由光源发出的色光混合生成颜色, 而在CMYK模式中由光线照到有不同比例青 (C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K)油 墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人 眼的光产生颜色。
颜色模式:RGB模式
• 把红、绿、蓝三种基色交互重叠,产生次 混合色:青、洋红、黄。同时引出互补色。 基色和次混合色是彼此的互补色,即彼此 之间最不一样的颜色。 • 在数字视频中,对RGB三基色各进行8位编 码就构成了大约1677万种颜色,这就是我 们常说的真彩色。
颜色模式: Lab模式
• Lab颜色是由RGB三基色转换而来的,它是由 RGB模式转换为HSB模式和CMYK模式的桥梁。 • Lab颜色是以一个亮度分量L及两个颜色分量a和b 来表示颜色的。其中L的取值范围是0-100,a分 量代表由绿色到红色的光谱变化,而b分量代表由 蓝色到黄色的光谱变化,a和b的取值范围均为120-120。 Lab模式所包含的颜色范围最广,能够 包含所有的RGB和CMYK模式中的颜色。
• 除基本的RGB模式,CMYK模式和Lab模式 之外,Photoshop支持(或处理)其他的颜 色模式,这些模式包括位图模式、灰度模 式、双色调模式、索引颜色模式和多通道 模式。
颜色模式: HSB颜色模式
• HSB模式是基于人眼对色彩的观察来定义 的,在此模式中,所有的颜色都用色相或 色调、饱和度、亮度三个特性来描述。 它 是基于人对颜色的心理感受的一种颜色模 式。它是由RGB三基色转换为Lab模式,再 在Lab模式的基础上考虑了人对颜色的心理 感受这一因素而转换成的。
其他颜色模式