说一说剑灵那些重新崛起的冷门属性

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剑灵职业介绍

剑灵职业介绍

剑士步器:剑擅长:格挡、压制战斗风格:强调格挡、牵制为主的战术技巧剑士是剑的驾驭者,是攻守兹备的职业,近距离能给敌人造成致命的伤害,强大的御剑术又可进行远程压制,其卓越的键鼠可以应付所有情况。

可选种族:人族、天族职业特征剑士可以格挡对方攻击并发动反击,或者反制并寻找对方弱点的平衡型职业。

防御攻击的破招式让剑士成为了最稳定的坦克之一。

此外,凭借在剑术、御剑术、拔剑术等姿态下流畅连接的华丽步功,受到很多玩家的喜爱。

但是要想在各个姿态下流场地施展连续技,需要大量的练习。

在非战斗状态下内力会自动恢复。

剑士的强弱主要看各姿态下招式的施展手法。

在破招式施展后的0.5内格挡时,会进行一次反制,对目标造成眩晕,这是在战斗中获胜的关键。

根据角色的格挡数值,触发自动格挡时,受到的伤害也会相应降低。

单人游戏剑士可以用破招式反制或格挡对方的攻击,然后连接刺剑式或凌云撩剑等招式给对方造成伤害。

利用破招式和各种移动技能,可以无伤解决敌人。

拥有多种范围伤害招式,可以同时对付多个敌人,但内力消耗量较大,练级效率较低。

灵活施展反制和拔剑,可以轻松连接浮空招式。

领悟眩晕·拔剑式后,可以对目标造成眩晕,但增加冷却时间。

反制成功后发动的风火轮是恢复内力的有效手段。

组队游戏作为坦克主要以破招式进行防御。

在破招式状态下可以格挡或反制多个敌人的攻击,因此可以和多个敌人展开正面战斗。

对怪物的攻击方式越是了解,就越能以破招式+攻击做好坦克角色。

作为伤害输出者基本是以拔剑连接各种近战招式进行输出,同时利用的逆风行避开敌人的攻击。

面对高难度怪物时,可以切换到御剑术姿态,在远距离安全地攻击对象。

此外可以利用下段斩等组成合击技,打断怪物的攻击[5]拳师步器:拳套擅长:控制、连招战斗风格:通过防守反击来展开攻击策略拳师通过精湛的拳法和脚法,用核心技能"反击"成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度。

自-剑灵属性性价比详解

自-剑灵属性性价比详解

剑灵属性性价比详解前言这一期为大家带来的是剑灵进阶攻略,主要针对的群体是脱离新手层次的想要进一步提高的玩家目录一、属性分析二、八卦选择三、武器选择一、属性分析------------属性知识普及1、攻击攻击属性在剑灵中是极其重要的,也是输出型属性中最重要的属性。

一切技能的伤害都是以攻击为基础进行计算的,攻击的提高对于伤害的提升帮助非常大。

而攻击的提高却是非常的难有多难呢?剑灵中最值钱的宝石基本上都跟攻击挂钩,当前版本一块加三攻击的吸血紫水晶跟一块不加三攻击相同吸血量的紫水晶价格差了几十倍,武器更新换代一次一般也只增加十几点攻击(土豪武器无视这句)既然攻击属性这么宝贵,那么如何提升攻击属性呢?方法一:提升等级。

等级以及洪门等级是剑灵提升攻击的方法,这一部分会在第六章详细讲解方法二:升级或者更换更好的武器。

这一部分会在第三章讲到方法三:升级或者更换首饰。

这一部分会在第四章讲到方法四:更换宝石这里要强调一点,宝石系统中最重要的就是攻击宝石。

其中攻击金刚石尤其重要。

如果有其它宝石带有攻击属性,一般都是很好的宝石,这一部分比较简单,楼主主要是强调一下攻击的重要性。

2、穿刺穿刺是输出型属性,可以提高伤害。

但是很多人并不了解穿刺属性的具体含义,这里楼主来简单讲述一下穿刺属性本质是防御穿刺跟格挡穿刺,这个属性是什么意思呢?防御穿刺就是对方的防御属性对于伤害有一定的减免作用,穿刺属性可以让这个防御属性效果削弱。

格挡穿刺是对方自动格挡或者主动格挡时,会减少大量伤害,这时穿刺属性可以削弱这个大量减少伤害的程度,但是事实上,由于格挡属性对于伤害减免程度太强,穿刺基本上对于格挡减免没有什么意义,也就是说穿刺基本上就是针对防御的。

ps:这里需要科普一下,穿刺属性对于自动格挡率是不会有任何影响的3、命中命中属性也是输出属性之一,是提高命中对方概率的属性,而非增加伤害的属性首先来科普一下,命中率是跟闪避相对应的属性,命中率超过100%可不代表必定命中哦,对方的闪避属性高了照样会出现闪避,同时,等级压制于命中率也有一定的关系,等级压制对方可以提高命中率,等级被对方压制会减少命中率,这里有一个争议点,命中属性会不会影响自动格挡率呢?这个在下面集中属性进行讲解。

剑灵武神塔攻略

剑灵武神塔攻略

第一层:职业旌旗攻略武神塔前几层的难度都不大,基本上熟悉了BOSS的技能都可以打得过。

玩家想要通过武神塔一层,就需要挑战两个NPC挑战者,而面对什么样的挑战者,则需要玩家自己去选择。

在玩家刚进入武神塔的时候,站在中间的青云禅师会开始说话,说完话之后玩家就需要在六面旗帜中选择一个,而六面旗帜则分别对应着六个职业(其中没有灵剑士),因为旗帜上都有着对应着各个职业的LOGO。

选择好了激活哪面旗帜之后,玩家就可以在地图中央等待挑战者。

其中每个挑战者都有着不同的属性,而根据不同的属性,挑战者会释放不同的属性攻击。

挑战者特殊属性如下:力士:毒属性拳师:火属性剑士:冰属性气功师:冰属性刺客:毒属性召唤师:火属性(好吧,说是召唤师居然是一个弓箭手,坑爹呢)击杀两名挑战者之后玩家即可进入第二层。

第二层:白银罗汉攻略除了文字攻略外,玩家还可以点击下侧链接查看Boss技能躲避指引。

武神塔二层则是一个白银罗汉,虽然名字和大沙漠的金刚罗汉很像,但是攻击力却不可同日而语。

玩家需要击败它进入下一层。

白银罗汉的攻击方式一共有5个,分别是普通攻击用锤子从左边挥舞到右边,或者是从右边挥舞到左边巨锤砸地将锤子高高举起,之后狠狠的砸向地面火焰巨锤将锤子高高举起,之后狠狠的砸向地面,并在击中的地面上产生火焰旋风斩将锤子向身后挥起,之后双手持锤原地旋转跳跃攻击如果玩家距离银刚力士15米以上,则会跳跃到玩家身边,用锤子砸向地面,并在击中的地面上产生火焰而白银罗汉的攻击顺序为:巨锤砸地→普通攻击X2→火焰巨锤→旋风斩白银罗汉的攻击方式相当的单调,完全是按照这种模式来进行的。

所以用好防御技能即可。

唯一需要注意的是,玩家站在白银罗汉砸地后产生的火焰上,是会持续掉血的。

第三层:无名攻略除了文字攻略外,玩家还可以点击下侧链接查看Boss掉落和攻略指引。

武神塔三层需要玩家连续击败3个小精英怪之后才能面对真正的BOSS。

第一个小精英怪为刘德候。

在他的身边一共有6批小怪,玩家需要全部击杀之后才算通过第一次的考验。

剑灵成长树

剑灵成长树

洪门1段千魂1段洪门5段御龙林毒液千魂5段瘟疫1段千魂10段御龙林进化石瘟疫5段御龙1段卓越千魂1段妖魔1段浊气1段御龙5段御龙林毒液卓越千魂5段妖魔5段御龙林毒液*3 浊气5段卓越千魂10段大漠进化石妖魔10段浊气1段卓越妖魔1段金刚1段巨岩1段浊气5段铁傀王牙齿*5 卓越妖魔5段金刚5段铁傀王牙齿*5 巨岩5段卓越妖魔10段大漠进化石金刚10段失心1段极限妖魔1段炎煌1段冷禅1段失心5段铁傀王牙齿*5 极限妖魔5段炎煌5段铁傀王牙齿*5 冷禅5段极限妖魔10段大漠进化石炎煌10段狼神1段卓越炎煌1段黑风1段水月1段狼神5段炎煌的角*11 卓越炎煌5段黑风5段炎煌的角*3 水月1段卓越炎煌10段水月平原进化石黑风10段大将军1段极限炎煌1段黑鳍1段水月1段大将军5段炎煌的角*17 极限炎煌5段黑鳍5段炎煌的角*8 水月5段灵石*11 极限炎煌10段水月平原进化石黑鳍10段灵石*5灵石*30鬼杀1段卓越黑鳍1段万魂1段血猪1段鬼杀5段炎煌的角*17 卓越黑鳍5段万魂5段炎煌的角*17 血猪5段灵石*11 卓越黑鳍10段水月平原进化石万魂10段灵石*11灵石*30永灵1段卓越万魂1段水月英雄1段斗战1段永灵5段炎煌的角*17 卓越万魂5段水月英雄5段炎煌的角*17 斗战5段灵石*11 卓越万魂10段水月平原进化石水月英雄10段灵石*11灵石*22女王1段极限万魂1段女王5段炎煌的角*20 极限万魂5段灵石*12 极限万魂10段材料合计:御龙林进化石1个大漠进化石3个水月平原进化石4个御龙林毒液5个铁傀王牙齿20个炎煌的角127个灵石154个雷头1段妖魔1段仇满天1段御龙林1段雷头5段御龙林毒液*3 妖魔5段仇满天5段御龙林毒液御龙林5段妖魔10段御龙林进化石仇满天10段大漠1段卓越妖魔1段骨力大仙1段逍遥派1段大漠5段御龙林毒液*3 卓越妖魔5段骨力大仙5段铁傀王牙齿*5 逍遥派5段卓越妖魔10段大漠进化石骨力大仙10段大漠1段极限妖魔1段炎煌1段黑飞鸟1段大漠5段铁傀王牙齿*5 极限妖魔5段炎煌5段铁傀王牙齿*5 黑飞鸟5段极限妖魔10段水月平原进化石炎煌10段水月1段卓越炎煌1段水月5段炎煌的角*10 卓越炎煌5段灵石*5剑灵戒指成长树暗黑龙1段洪门1段暗黑龙5段御龙林毒液*3 洪门5段大漠1段洪门10段大漠进化石大漠5段斗神1段极限洪门1段炎煌1段黑飞鸟1段斗神5段铁傀王牙齿*5 极限洪门5段炎煌5段铁傀王牙齿*5 黑飞鸟5段极限洪门10段水月平原进化石炎煌10段灵石*15卓越炎煌1段卓越炎煌5段剑灵耳环成长树御龙林1段妖魔1段御龙林5段御龙林毒液*3 妖魔5段巨岩1段妖魔10段大漠进化石巨岩5段大头领1段卓越妖魔1段炎煌1段邪佛1段大头领5段铁傀王牙齿*5 卓越妖魔5段炎煌5段铁傀王牙齿*5 邪佛5段卓越妖魔10段水月平原进化石炎煌10段灵石*15卓越炎煌1段卓越炎煌5段材料合计:御龙林进化石1个大漠进化石3个水月平原进化石3个御龙林毒液13个铁傀王牙齿35个炎煌的角10个灵石35个注:首饰喂养可选择的比较少,所以一般都是喂特定狗粮。

战斗吧剑灵气贯长虹道天风属性图鉴

战斗吧剑灵气贯长虹道天风属性图鉴

战斗吧剑灵气贯长虹道天风属性图鉴战斗吧剑灵气贯长虹道天风是玩家们十分喜爱和关注的。

备受玩家们的追捧。

那么战斗吧剑灵气贯长虹道天风怎么样,战斗吧剑灵气贯长虹道天风属性怎么样,战斗吧剑灵气贯长虹道天风技能有哪些,下面就请跟96u小编一起来看一下吧。

剑灵职业大全汇总攻略战斗吧剑灵气贯长虹道天风道天风基础属性气贯长虹击30物理防御道天风8气功防御职业拳师所属阵营青龙堂初始属性资质16命中2闪避21暴击6暴击防御4A穿刺武功所需内力60格挡2350最大生命245物理攻道天风解析道天风是平民玩家前期可以获得资质最高的前排拳师,技能也十分给力,在范围攻击同时,会生成无敌护盾,同时可以跟最前面队友替换,适合大力培养。

道天风武功解析名称效果详细数值获得条件类型猛虎重击攻击前排敌人,使其陷入眩晕,并为自己生成防护罩1星主动技能龙虎进击对眩晕状态的敌人施展连招。

使用猛虎强袭时,与最前面的队友更换位置展终结技2星连击技能青龙连招对浮空—————————————————————————————————————————————————————状态的敌人施5星连击技能青龙信念生命提高,对由赤蛇堂造成的麻痹状态的抗性提高7星被动技能极限猛虎重击攻击前排敌人,使其陷入眩晕,并为自己生成防护罩8星主动技能武功加点解析猛虎重击可以说是个神技,即是整排群伤,又有数回合无敌护罩(免疫物法攻击及法术),同时又能换位。

刷图PK都是十分给力的,值得加满。

龙虎进击也可以加满,青龙连招则要看阵容了,如果是浮空流的搭配,建议加满。

青龙信念则是打势力战需求了,如果不打势力战的可以不加。

道天风装备,宝石,刻印宝石推荐刻印推荐[紫水晶]最大生命值 [翡翠]气功防御 [青玉]物理防御 [红玉]物理攻击[绿色]最大生命值 [青色]物理防御 [紫色]气功防御 [红色]物理攻击装备武器物理攻击 | 命中物理攻击 | 治疗耳环最大生命 | 气功防御物理攻击| 命中物理攻击 | 伤害增加项链最大生命 | 物理防御物理防御 | 治疗?道天风获得方法出处[英雄]巨岩谷-6[英雄]烈焰地带-6[英雄]烈沙山脉-4钻石商店 | 金币商店 | 比武商店 | 普通寻宝 | 高级寻宝 | 任务道天风背景故事剧情介绍守护竹林村的竹林卫队长。

剑灵进阶百科全书(DOC)

剑灵进阶百科全书(DOC)

前言这一期为大家带来的是剑灵进阶攻略,主要针对的群体是脱离新手层次的想要进一步提高的玩家目录一、属性分析二、八卦选择三、武器选择四、首饰选择五、职业剖析六、等级及洪门等级分析七、pve极限输出简介八、pvp训练简介九、副本配合简介十、副职业选择十一、活动bug十二、消费理念十三、赚钱方法十四、商人之道十五、官网与客服十六、关于策划十七、防盗防骗攻略十八、防坑攻略一、属性分析------------属性知识普及1、攻击攻击属性在剑灵中是极其重要的,也是输出型属性中最重要的属性。

一切技能的伤害都是以攻击为基础进行计算的,攻击的提高对于伤害的提升帮助非常大。

而攻击的提高却是非常的难有多难呢?剑灵中最值钱的宝石基本上都跟攻击挂钩,当前版本一块加三攻击的吸血紫水晶跟一块不加三攻击相同吸血量的紫水晶价格差了几十倍武器更新换代一次一般也只增加十几点攻击(土豪武器无视这句)既然攻击属性这么宝贵,那么如何提升攻击属性呢?方法一:提升等级。

等级以及洪门等级是剑灵提升攻击的方法,这一部分会在第六章详细讲解方法二:升级或者更换更好的武器。

这一部分会在第三章讲到方法三:升级或者更换首饰。

这一部分会在第四章讲到方法四:更换宝石这里要强调一点,宝石系统中最重要的就是攻击宝石。

其中攻击金刚石尤其重要。

如果有其它宝石带有攻击属性,一般都是很好的宝石这一部分比较简单,楼主主要是强调一下攻击的重要性,不多赘述。

2、穿刺穿刺是输出型属性,可以提高伤害。

但是很多人并不了解穿刺属性的具体含义,这里楼主来简单讲述一下穿刺属性本质是防御穿刺跟格挡穿刺这个属性是什么意思呢?防御穿刺就是对方的防御属性对于伤害有一定的减免作用,穿刺属性可以让这个防御属性效果削弱。

格挡穿刺是对方自动格挡或者主动格挡时,会减少大量伤害,这时穿刺属性可以削弱这个大量减少伤害的程度但是事实上,由于格挡属性对于伤害减免程度太强,穿刺基本上对于格挡减免没有什么意义,也就是说穿刺基本上就是针对防御的ps:这里需要科普一下,穿刺属性对于自动格挡率是不会有任何影响的3、3、命中命中属性也是输出属性之一,是提高命中对方概率的属性,而非增加伤害的属性首先来科普一下,命中率是跟闪避相对应的属性,命中率超过100%可不代表必定命中哦,对方的闪避属性高了照样会出现闪避同时,等级压制于命中率也有一定的关系,等级压制对方可以提高命中率,等级被对方压制会减少命中率这里有一个争议点,命中属性会不会影响自动格挡率呢?这个在下面集中属性进行讲解4、集中这个属性目前是0,也就是还没有开放。

《剑灵》详细介绍及攻略

《剑灵》详细介绍及攻略

《剑灵》详细介绍及攻略《剑灵》在系统上最大的特征就是其铸剑系统,玩家可以通过到打铁铺中锻造武器,也可以通过习得铸造技能自己打造绝世兵器,玩家可以用多种原料自行组合铸剑,不同的搭配拥有不同的属性,玩家还可以给自己的剑命名。

画面表现还算令人满意,人物设定也是非常唯美,女主角多数都是古典不足而现代有余。

不过这也无可厚非,但是游戏的场景切换实在过于频繁,LOADING画面过多是其劣处。

《Blade&Soul》-游戏简介《Blade&Soul(剑灵)》是韩国网络游戏著名开发商NCsoft的最新作品。

这是一开发了两年的《Blade&Soul》,由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工,目前开发度仅一半。

目前已经删除了一批太过于暴露的角色,但从游戏的视频中可以看到游戏现有的女角色还是非常的性感。

超震撼的视频为我们展示了逼真的东方武侠世界、令人叹为观止的轻功、美轮美奂的人物造型、拳拳到肉的打斗感、血脉贲张的战斗过程,以及搞怪幽默的任务情节……总而言之,玩家所熟悉的风格、华丽的画面、增强的动作性和淋漓尽致的暴力美学,这款东方武侠网游已经具备了成为超级大作的潜力。

《剑灵》-游戏特色1.支援力回馈震动摇捍《剑灵》是大陆首套支援震动摇捍的RPG,让玩家在滑鼠及键盘之外,增加了新的选择,充份感受游戏中因为攻击或挨打而回馈至玩家手中摇捍的作用力时,那份动感。

2.声历其境的3D环境音场大陆首套拥有3D音效的武侠RPG,更胜于立体音效,使游戏中的音效不再局限于只有左右声道,完全配合场景、故事、战斗,让玩家更能声历其境。

3.铸剑系统拥有无限可能的组合结果可自行替武器命名,打造一把真正属于自己的武器。

游戏中的武器共有三种取得方式购买、取得、铸造。

玩家可在得到铸造技能后自行铸造,而在取得铸造技能前,玩家可在较大城市打铁铺中找到打铁匠铸造武器,不过也仅能铸造"较好"的武器,若要铸造一把绝世武器,就得靠本身的铸造技能。

剑灵白青山脉金价解析

剑灵白青山脉金价解析

剑灵白青山脉金价解析剑灵灵石灵石简述自从灵族有记忆以来,即存在着被称为灵石(Sprit Stone)的神器了。

阿苏焉之舞保存了整段,有关于灵石是如何制造出来的完整故事。

在诸神尚存的时代,有一晚女神莉莉丝(Lileath)做了一个梦,她看见战神盖恩(Khaine)被狩猎之神库尔那斯(Kurnous)和丰收女神艾莎(Isha)所生的凡人后代撕成碎片。

库尔那斯和艾莎有许多孩子,其中包括那些最接近不朽神族的凡人-灵族。

当莉莉丝告诉盖恩有关于她的梦时,盖恩决心摧毁库尔那斯和艾莎的后代们,他穿过天堂来诱捕灵族,凤凰之王阿苏焉(Asuryan)听到了灵族母亲啜泣的声音,出来看看发生什么事。

当他发现盖恩的所做所为时,阿苏焉将幸存的灵族放逐到凡间来,并且禁止凡人和神之间所有的接触。

库尔那斯和艾莎对于与孩子们分开十分伤心,并向他们的叔叔铁匠之神穆尔(Vaul)请求帮助,希望能让他们重聚。

穆尔将艾莎的眼泪变成灵石。

借助这些灵石,灵族得以与神谈话。

透过这个方法,即使他们之间未能接触,灵族仍能和他们的神通讯。

尽管穆尔知道阿苏焉禁止了凡人和神之间的接触,他仍给了艾莎一颗石头,并把其余的灵石给了她的孩子们。

藉由这些石头的帮助,灵族与艾莎能够谈话了。

他们学习在这些石头划上护符,利用石头的能量结合护符,他们能建构各式各样建筑和飞艇的骨架。

十分不幸地,有一天盖恩听到了艾莎利用她的石头与灵族对话,战神立即告诉了阿苏焉。

阿苏焉非常震惊,因为库尔那斯和艾莎不服从他的命令,他将库尔那斯和艾莎交给盖恩,随他任意处置。

穆尔不能眼睁睁看着盖恩伤害他们兄妹二人,于是他与盖恩约订协议要来保护兄妹俩的安全,盖恩同意穆尔要是在接下来的一年之内,完成一千件精致武器给他,他就让库尔那斯和艾莎得到自由。

在接下来的一年内穆尔努力地工作,但是在最后当头,最后一把武器-一支长剑的末尾还躺在铁砧上,未能及时完成。

为了隐蔽这差额,穆尔拾起了一把普通的长剑与其它武器混在一起,盖恩在得到这些武器后十分高兴,因而被给蒙骗过去。

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说⼀说剑灵那些重新崛起的冷门属性
5⽇的更新⽆疑对整个游戏造成了巨⼤的冲击,⽆论是经济、战⽃还是奖励活动。

撇开那些不⼩⼼被教做⼈喊着弃坑的玩家,本次更新还是⽐较让⼈愉悦的,因为⽩青版本被莫名其妙地限制的属性回归了他们本来的样⼦,于是怎样堆属性这个问题重新被摆在了⼤家的眼前。

本篇帖⼦将着重于讨论主流属性以外的⼀些潜⼒巨⼤的属性,为⼤家提供⼀些新的思路
先谈⼀谈最为主流的属性:暴击
这张图是更新以后暴击值与暴击率的关系(新)
这张图是过去⽩青版本暴击值与暴击率的关系(⽼)
通常⼤家的⼤号都会有⼤地⼀套,即使是新加⼊的玩家们也可以通过紫⾊牌⼦将暴击堆到5000以上,所以⼤众暴击率应当维持在5000-6000左右。

这样的话,更新以前⼤家的暴击率平均42%,⽽更新以后⼤家的暴击率平均为58%,有16%的提升。

这16%的提升带来的结果⾸先是总体输出效率的提⾼,同时也让许多职业的技能连续性和战⽃流畅度⼤幅度提升,此外以暴击为基础的宝⽯效果也得到了显著的提升。

总体⽽⾔,新版本你的战⽃⼒得到了⼤幅度提升,并且战⽃快感也显著提⾼。

以看出从暴击达到6000以后,暴击率增幅开始变得不那么明显,我们假设⼤家堆到极限暴击8000(67%),⽽平均暴击6000(60%)。

67/60=1.12 ⽽更新以前6000(43.85%),8000(50.8%)。

50.8/43.85=1.16
也就是说新版本,⾼暴击阶段的暴击率增幅效率并没有更新以前那么强⼒,反⽽变得和⽔⽉版本⾼暴击的增幅效率类似。

同时⼤幅度提⾼的暴击率也让暴击红⽟,拔剑状态这类过去弥补暴击的辅助⼿段变相削弱。

所以本喵认为⼤家没有必要去可以地追求极限暴击,反⽽可以把节省下来的属性点放到其他⼀些收益更⼤的属性上,毕竟低属性阶段属性的涨幅是⾮常显著的
我们再来看⼀下命中属性:
这是本喵的标准p v e装的命中(5⼤地3⽣存),在更新前⼤概108%多⼀点,现在居然涨到了夸张的123.6%。

实测这样的命中打修罗王m i s s率远⼩于5%,从头到尾4分钟左右的输出时间中,总共m i s s了3次左右。

也就是说如果你有⼤地⼀套,⾯对任何⾮玩家⽬标,你都不需要进⾏命中补充。

p v p核⼼属性,暴击防御:
⾸先本⽂重点在于讨论p v e时辅助属性的选择,因为p v p你⾯对的敌⼈各种各样,没有怪和b o s s那么单纯,他们的某些装备会让堆⾮主流属性的⼩伙们被虐出翔。

所以p v p还是建议主流的爆防和防御
更新以前可能有⼩伙伴会担⼼暴击的提⾼会不会让p k更加没有技术含量。

不过⼤家可以放⼼地看到,爆防就是暴击青梅⽵马⼀般的堆属性,没错,暴击多少爆防就多少。

个⼈建议堆到3000就o k,堆到3500更像是野战爆防,就是那种“只要不是必出黄字,你⼀个随机黄字都别想看到!”
下⾯就是本⽂的重点,那些潜⼒股属性
先说⼀个⽐较主流的辅助属性:防御(事实上在更新以前,防御并不算是辅助属性,因为⽆论p v p还是p v e,⼤家有空闲属性点基本都会扔到防御上,因为实在是没有别的地⽅可以扔了)
事实上各种属性的衰减曲线基本是⼀致的,只不过暴击能带来更多暴击率,防御带来的防御率少⼀些,⼤家堆属性的时候要看的不是数值,⽽是通过属性与属性率的曲线来判断是不是要继续堆下去。

属性都是到了6000以后收益开始变得很低,不过我相信只有⼀些思维奇葩的⼈会把辅助属性堆到5000以上...
经过这么久以来的亲⾝体验...本喵并没有发现有什么怪有穿刺属性。

只要你防御够⾼,你收到的伤害就够少。

所以你如果要增加⽣存⼒的话,可以尝试堆⼀点防御属性。

不过值得⼀提的是,防御属性提⾼造成的收益并不是⾮常明显,当然你要是能堆到5000的话,我相信陆孙那⼀套也都是⼉戏了
但是⽆论怎样,可以看出对⽐于更新前,防御属性⾮常接近⽔⽉时代的防御属性,⽽且⽆论p v e还是p v p,都是个万⾦油属性,⾄于要不要堆,就看你⾃⼰了。

再次提醒,防御的收益并不是显⽽易见的
防御的相对属性,穿刺:
就像是暴击V S暴击防御,防御穿刺又是⼀对镜像属性,不过如同爆防
是p v p属性⼀样,穿刺本⾝也是个p v p属性。

就p v e⽽⾔,我⽆法预测将来版本怪属性的变化(但是我认为以现在玩家属性来看,提⾼怪的防御是个不错的选择,当然也可能⽆限加⾎加攻击)。

但是就⽬前版本来看,穿刺是个没有必要刻意去堆的p v e属性。

这个我没做过具体的测试,没有很⾼的发⾔权,但是普遍认为怪的防御也就是10%,不知道版本提升对怪的防御有什么影响,如果同步于玩家的话,可能会很硬。

不过从召唤的猫忘记同步看来,怪的属性曲线⼤概跟玩家不是共⽤的
下⾯要说⼀下重点,穿刺的提升就像是防御的提升,并不是显⽽易见的,p v p可能很明显(⼀击必杀和还差⼀⼜⽓对于p v p来说可是两种完全不同的结果),⼤地⼀套穿刺够⽤,如果不是⼤地⼀套,我觉得还不如去堆暴击
⾄关重要的⾮主流属性,闪避:
可能别的职业并不会感觉这么明显,但是对于灵剑这样本⾝⾼闪避外加拔⼑状态加成的职业来说,这尼玛就是个神属性。

有⼀个例⼦就是草原b o s s的转圈圈,配上⼀块抗性绿柱⽯,可以让你在没有q e的状态下不被击飞继续淡定地拔⼑
还有就是经过本喵测试,闪避率增幅曲线跟防御基本是⼀致的,也就是说能堆到3000,就是37%的固定闪避,如果开了拔⼑,57%闪避你就是修罗王中的修罗王了
p v p的话变数太多,因为闪避必报蓝⽟和某些技能可以当场废掉你的闪避,⽽且被控制状态你是⽆法闪避的。

然⽽对于p v e,只要怪和b o s s敢打,你就敢闪。

⽽且p v e的敌⼈跟倾向于伤害你,⽽不是控制你,只要能避开⽆视防御的技能,它基本打不中你⼏下。

所以⾼固有闪避和有增加闪避值技能的职业可以考虑通过堆闪避提⾼⽣存率并为输出创造更好的环境
超级潜⼒属性,格挡
638的格挡带来的居然是20.6%这样夸张的格挡率,再看看跟同数值的暴击对⽐,会发现格挡的成长效率居然⽐暴击还要⾼(前⾯说过剑灵各个属性的数值和概率曲线是类似的,如果格挡曲线不出变数的话,3000⼤概就能获得55%以上的格挡率)
虽然本喵并没有进⾏过实验,但是本喵认为这样⼀个属性有⼼的⼩伙伴们确实值得去尝试⼀下。

还记得⽔⽉时期让近战吐⾎的格挡流么,有可能那帮混蛋会在⽐武场重新崛起,尽管并不是当前的主流,但不是没有可能。

格挡不像是闪避直接免伤,但是格挡住⼀部分攻击并且格挡伴随着攻击的控制效果,⽆论对于p v p和p v e都是个极⼤的优势
格挡⾦刚⽯已经由10J上升到了150J左右(⽹⼀我们这半),当然我只⽤10J收了三块,可能早就被信息灵通的商⼈收光了,因为我是在贴吧看到南天国暴击率同步韩国以后⽴马开游戏收格挡⽯头,当然这是后话了
最后,在本贴正式结束之钱给⼤家说⼀点合成⼋卦牌的⼩技巧
牌⼦的选择:
绿⾊是蓝⾊的材料,最⼤到235,不过就价格来说你还不如买蓝⾊的,绿⾊主要⽤于做蓝⾊牌⼦的材料
蓝⾊牌⼦最⼤到254,是⼤家通常的选择,合成紫⾊牌⼦基本上蓝⾊就够⽤了,此外蓝⾊牌⼦还是紫⾊牌⼦的材料
紫⾊牌⼦是最昂贵的⼀种牌⼦,最⼤合成到296。

你可能要问不是还有橙⾊么,实际上除去紫⾊牌⼦这个材料,橙⾊牌⼦还能值⼏个钱?因为紫⾊的材料是最难打的,需要在⾎风沙漠打200灵⽓换名家证明
橙⾊牌⼦最⼤370,传说⼋卦8号最⼤合成值就是370,⽽且橙⾊牌⼦有个特特点,只要你⽤它合成⼋卦,绝对必然出那张⼋卦可以合成的最⼤值,只不过合成需要花费100J和100个合成粉,所以是⽤紫⾊拼脸还是⽤橙⾊⼀步到位⾃⼰斟酌
牌⼦的获取:
拍卖⾏啊!按照稀有度,最多的是暴击和爆防的牌⼦,然后有极少的防御和命中牌⼦,⾄于格挡和闪避,亲这俩是要定做的,拍卖⾏没⼈出这两种牌⼦,当然以后会不会还这样我不清楚...因为闪避格挡的未来还是未知数,不过我估计格挡可能会多起来,闪避还是⾮主流
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