Android技术面试整理附有详细答案--包括百度、新浪、中科软等多家公司笔试面试题
Android开发工程师岗位面试题及答案(经典版)

Android开发工程师岗位面试题及答案1.请介绍一下您在Android开发方面的经验。
答:我在过去的X年中,一直从事Android应用开发工作。
我曾参与开发了多个项目,涵盖了各种领域,如电子商务、社交媒体以及物联网。
我熟悉AndroidSDK、Java和Kotlin编程语言,能够设计并优化用户界面、处理数据、进行性能调优等。
2.请解释一下MVC(Model View Controller)和MVVM (ModelView View Model)的架构模式。
答:MVC是一种将应用程序分为模型、视图和控制器的架构,用于分离数据、用户界面和应用逻辑。
MVVM是MVC的演变,引入了ViewModel层来处理视图和数据之间的通信,通过数据绑定实现更松散的耦合。
3.在Android中,什么是Content Provider?它的作用是什么?答:Content Provider用于在不同的应用程序之间共享数据。
它提供了一种标准的接口,允许应用访问和修改其他应用的数据,如联系人、媒体文件等。
4.如何在Android应用中处理不同屏幕尺寸和分辨率的适配?答:为了适配不同屏幕,可以使用不同的布局文件、尺寸单位和限定符。
例如,可以创建不同分辨率的资源文件夹,以确保应用在各种屏幕上都能正确显示。
5.请讲解一下Android中的线程和异步任务处理。
答:在Android中,主线程负责处理UI更新,而耗时操作应该在后台线程中执行,以避免阻塞主线程。
可以使用Thread、Handler、Async Task或RxJava等来管理线程和执行异步任务。
6.什么是Depend encyIn jection(依赖注入)?为什么在Android 开发中使用它?答:依赖注入是一种设计模式,用于将依赖关系从代码中分离出来,以提高可维护性和测试性。
在Android开发中,使用依赖注入可以更轻松地管理组件之间的依赖关系,例如使用Dagger框架。
android 面试题大全

android 面试题大全Android面试题大全Android是目前最受欢迎的移动操作系统之一,许多公司都在招聘Android开发者。
面试是进入这个领域的重要关卡,而面试题目的准备对于获得理想的工作机会至关重要。
本文将为您提供一些常见的Android面试题,帮助您在面试中脱颖而出。
一、Java基础知识1. 什么是Java虚拟机(JVM)?它的作用是什么?Java虚拟机(JVM)是一个用于执行Java字节码的虚拟机器。
它的主要作用是在不同的操作系统平台上运行Java应用程序,提供了内存管理、垃圾回收和安全等功能。
2. 什么是面向对象编程(OOP)?面向对象编程是一种编程范式,将数据和数据上的操作封装在一起,以创建对象。
它的核心概念包括封装、继承和多态。
3. Java中的四种访问修饰符是什么?Java中的四种访问修饰符分别是:public、protected、private和default。
4. 什么是抽象类和接口?它们之间有什么区别?抽象类是一种不能被实例化的类,可以包含抽象方法和具体方法。
接口是一种完全抽象的类,只能包含抽象方法和常量。
区别在于一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。
5. 什么是异常处理?Java中有哪些常见的异常类?异常处理是程序中对于可能发生异常的代码进行预先处理的机制。
在Java中,常见的异常类包括NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException和NumberFormatException等。
二、Android基础知识1. 什么是Activity?如何在Android中创建新的Activity?Activity是Android应用程序的基本组件,用于实现用户界面。
可以通过继承Activity类来创建新的Activity,并在AndroidManifest.xml文件中进行注册。
2. 什么是Intent?它有哪些常见的使用方式?Intent是Android中用于不同组件之间传递消息的对象。
安卓面试题及答案详解版

安卓面试题及答案详解版1. 问题:什么是Android操作系统?答案: Android操作系统是一种基于Linux内核的开源操作系统,主要用于触屏移动设备,如智能手机和平板电脑。
它由Google公司开发并发布,允许设备制造商和开发者自由地修改和分发。
2. 问题:请解释Android的架构。
答案: Android架构从下到上分为四个层次:- 应用层:包含用户界面和应用程序。
- 应用框架层:提供应用程序开发接口(API)。
- 运行时环境层:包括Android核心库和Android运行时环境。
- Linux内核层:提供底层的硬件抽象层、内存管理、进程管理等功能。
3. 问题: Android应用是如何打包的?答案: Android应用通常使用APK(Android Package)格式进行打包。
APK文件是一个压缩文件,包含应用的代码、资源、资产、库和AndroidManifest.xml文件。
4. 问题:什么是Activity?答案: Activity是Android应用程序中的基本构建块,用于定义用户界面和用户交互。
每个Activity都是一个独立的屏幕,用户可以与之交互。
5. 问题:请解释Intent的概念。
答案: Intent是Android中用于请求操作的抽象描述符。
它可以用于启动Activity、启动服务或广播信息。
Intent可以显式地指定目标组件,也可以隐式地通过Intent Filter来匹配。
6. 问题:如何在Android中处理网络请求?答案:在Android中处理网络请求通常使用HTTP客户端库,如OkHttp或Retrofit。
这些库提供了简化的API来发送HTTP请求和接收响应。
7. 问题:解释Android中的Context对象。
答案: Context是Android中一个非常关键的类,它允许访问应用程序环境的全局信息。
Context可以用于启动Activity、获取资源、启动服务等。
Android面试题整理

Android常用面试简答题1、android 中得动画有哪几类,它们得特点与区别就是什么?参考答案:有两种,一种就是 Tween(补间)动画、还有一种就是 Frame(帧)动画。
Tween 动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度得变化;另一种 Frame 动画,传统得动画方法,通过顺序得播放排列好得图片来实现,类似电影。
2、请简述Handler得机制原理参考答案:andriod 提供了 Handler 与 Looper 来满足线程间得通信。
Handler 先进先出原则。
Looper类用来管理特定线程内对象之间得消息交换(Message Exchange)。
1)Looper: 一个线程可以产生一个 Looper 对象,由它来管理此线程里得 Message Queue(消息队列)。
2)Handler: 您可以构造 Handler 对象来与 Looper 沟通,以便 push 新消息到 Message Queue 里;或者接收 Looper从 Message Queue 取出)所送来得消息。
3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入得消息。
4)线程:UI thread 通常就就是 main thread,而 Android 启动程序时会替它建立一个Message Queue。
3、说说mvc模式得原理,它在android中得运用参考答案:MVC 就是 Model,View,Controller 得缩写,从上图可以瞧出 MVC 包含三个部分:模型( Model )对象:就是应用程序得主体部分,所有得业务逻辑都应该写在该层。
视图( View )对象:就是应用程序中负责生成用户界面得部分。
也就是在整个MVC 架构中用户唯一可以瞧到得一层,接收用户得输入,显示处理结果。
控制器( Control )对象:就是根据用户得输入,控制用户界面数据显示及更新Model 对象状态得部分,控制器更重要得一种导航功能,想用用户触发得相关事件,交给 Model处理。
android 面试题及答案

android 面试题及答案Android面试题及答案Android作为目前全球最主流的移动操作系统之一,为许多开发者提供了广阔的机会。
然而,要在Android开发领域取得成功并不容易。
在面试过程中,面试官常常会提问一些关于Android开发的问题,以考察面试者的技术能力和经验。
本文将介绍一些常见的Android面试题,并提供相应的答案。
一、Java基础1. Java中的面向对象特性是什么?请举例说明。
答案:Java中的面向对象特性包括封装、继承和多态。
封装是将数据和方法封装在一个类中,以提高代码的可维护性和安全性。
继承是通过创建子类来继承父类的属性和方法。
多态允许不同类的对象对同一方法作出不同的响应。
2. 抽象类和接口有什么区别?答案:抽象类是一个类,可以包含具体方法和抽象方法,有时候用于模板设计模式。
接口是一组完全抽象的方法集合,没有具体的实现,用于实现类的多继承。
类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
二、Android基础1. 请解释一下Activity的生命周期。
答案:Activity的生命周期主要包括以下几个方法:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onRestart()和onDestroy()。
onCreate()在Activity被创建时调用,onStart()在Activity可见但无法响应用户输入时调用,onResume()在Activity可见并可以响应用户输入时调用,onPause()在Activity失去焦点但仍可见时调用,onStop()在Activity完全不可见时调用,onRestart()在Activity重新启动时调用,onDestroy()在Activity被销毁时调用。
2. 请解释一下Android中的四大组件。
答案:Android中的四大组件分别是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。
常见Android面试题及答案(详细整理)

常见Android⾯试题及答案(详细整理)以下是⼀些常⽤的Android⾯试题及答案,有需要没需要都可以备着,希望能帮到⼤家。
1. 请描述⼀下Activity ⽣命周期。
答: 如下图所⽰。
共有七个周期函数,按顺序分别是: onCreate(), onStart(), onRestart(), onResume(), onPause(),onStop(), onDestroy()。
onCreate(): 创建Activity时调⽤,设置在该⽅法中,还以Bundle的形式提供对以前存储的任何状态的访问。
onStart(): Activity变为在屏幕上对⽤户可见时调⽤。
onResume(): Activity开始与⽤户交互时调⽤(⽆论是启动还是重新启动⼀个活动,该⽅法总是被调⽤。
onPause(): Activity被暂停或收回cpu和其他资源时调⽤,该⽅法⽤户保护活动状态的,也是保护现场。
onStop(): Activity被停⽌并转为不可见阶段及后续的⽣命周期事件时调⽤。
onRestart(): Activity被重新启动时调⽤。
该活动仍然在栈中,⽽不是启动新的Activity。
1、完整⽣命周期: 即从⼀个Activity从出现到消失,对应的周期⽅法是从onCreate()到onDestroy()。
2、可见⽣命周期: 当Activity处于可以⽤户看见的状态,但不⼀定能与⽤户交互时,将多次执⾏从onStart()到onStop()。
3、前景⽣命周期: 当Activity处于Activity栈最顶端,能够与其他⽤户进⾏交互时,将多次执⾏从onResume()到onPause()。
2. 两个Activity之间跳转时必然会执⾏的是哪⼏个⽅法。
答: 两个Activity之间跳转必然会执⾏的是下⾯⼏个⽅法。
onCreate()//在Activity⽣命周期开始时调⽤。
onRestoreInstanceState()//⽤来恢复UI状态。
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Android的四大组件是哪些,它们的作用?答:Activity : Activity是Android程序与用户交互的窗口,是Android构造块中最基本的一种,它需要为保持各界面的状态,做很多持久化的事情,妥善管理生命周期以及一些跳转逻辑service :后台服务于Activity,封装有一个完整的功能逻辑实现,接受上层指令,完成相关的食物,定义好需要接受的Intent提供同步和异步的接口Content Provider :是Android提供的第三方应用数据的访问方案,可以派生Content Provider类,对外提供数据,可以像数据库一样进行选择排序,屏蔽内部数据的存储细节,向外提供统一的借口模型,大大简化上层应用,对数据的整合提供了更方便的途径Broadcast Receiver :接受一种或者多种Intent作触发事件,接受相关消息,做一些简单处理,转换成一条Notification,统一了Android的事件广播模型e 必调用的三个方法:onCreate() --> onStart() --> onResume(),用AAA 表示(1 )父Activity启动子Activity,子Actvity退出,父Activity调用顺序如下AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() --> onRestart() --> onStart(),onResume() …(2 )用户点击Home,Actvity调用顺序如下AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() -- Maybe --> onDestroy() - Maybe(3)调用finish(),Activity调用顺序如下AAA --> onPause() --> onStop() --> onDestroy()(4)在Activity上显示dialog,Activity调用顺序如下AAA(5)在父Activity上显示透明的或非全屏的activity,Activity调用顺序如下AAA --> onFreeze() --> onPause()(6)设备进入睡眠状态,Activity调用顺序如下AAA --> onFreeze() --> onPause()如果后台的Activity 由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?onSavelnstanceState()当你的程序中某一个Activity A在运行时,主动或被动地运行另一个新的Activity B,这个时候A会执行onSavelnstanceState() 。
android面试题及答案

android面试题及答案Android面试题及答案一、Java基础1. Java中的基本数据类型有哪些?它们分别占用多少字节?答:Java中的基本数据类型有byte、short、int、long、float、double、char、boolean。
它们分别占用的字节数是1、2、4、8、4、8、2、1。
2. Java中的值传递和引用传递的区别是什么?答:值传递是指将实际参数的值复制一份给形式参数,此后对形式参数的修改不会影响实际参数;引用传递是指将实际参数的引用传递给形式参数,此后对形式参数的修改会影响实际参数。
3. Java中如何实现多线程?答:Java中可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建线程。
线程的启动可以调用start()方法。
4. Java中try-catch-finally的用法是怎样的?答:try-catch-finally用于异常处理。
try块中编写可能抛出异常的代码,catch块用于捕获和处理异常,finally块中的代码无论是否发生异常都会被执行。
二、Android基础1. 什么是Activity?答:Activity是Android中的一种应用组件,它负责与用户交互。
一个应用一般包含多个Activity,每个Activity代表应用中的一个屏幕。
2. Android中的四大组件是什么?答:Android中的四大组件是Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。
它们分别负责处理用户交互、后台服务、系统广播和数据共享。
3. Fragment是什么?它有什么用途?答:Fragment是Android中的一种可重复使用的组件,它代表了Activity中的一部分UI界面。
Fragment可以在Activity中动态添加、删除和替换,它能够实现多窗格界面和适配不同设备。
4. 什么是Intent?它有什么作用?答:Intent是Android中用于在组件之间传递消息的对象。