2016最新Android常见面试题
android开发面试题目

android开发面试题目在进行Android开发面试前,我们需要对一些常见的面试题目进行准备,以提升自己的面试表现。
以下是一些常见的Android开发面试题目,供参考。
1. 介绍一下Android的四大组件?Android的四大组件分别是Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。
- Activity用于构建用户界面,处理用户交互,一个应用程序通常包含多个Activity。
- Service是一种后台运行的组件,用于执行长时间运行的操作,不与用户界面进行交互。
- Broadcast Receiver用于接收系统或其他应用程序发出的广播消息,并做出相应的处理。
- Content Provider用于管理应用程序的数据,并提供对外部应用程序的访问权限。
2. 什么是Manifest文件?它的作用是什么?Manifest文件是每个Android应用程序必须具备的一个XML文件,位于应用程序的根目录。
它记录了应用程序的各种配置信息,包括应用程序的包名、权限声明、组件声明等。
Manifest文件的作用是向系统描述应用程序的结构和组件,系统通过解析Manifest文件来了解应用程序并进行相应的操作,如启动Activity、分配权限等。
3. 什么是Intent?它的作用是什么?Intent是Android应用程序之间进行通信的一种机制。
它分为两种类型:显式Intent和隐式Intent。
- 显式Intent用于指定明确的目标组件,用于在应用程序内部进行页面跳转。
- 隐式Intent没有明确指定目标组件,通过设置相应的过滤条件来匹配合适的组件,可用于跳转到其他应用程序的页面或请求系统提供特定的服务。
Intent的作用是触发组件之间的交互,并且可以使用Intent传递数据、启动Activity、启动Service、发起Broadcast等。
4. 什么是Activity生命周期?请介绍各个生命周期方法。
Android开发工程师岗位面试题及答案(经典版)

Android开发工程师岗位面试题及答案1.请介绍一下您在Android开发方面的经验。
答:我在过去的X年中,一直从事Android应用开发工作。
我曾参与开发了多个项目,涵盖了各种领域,如电子商务、社交媒体以及物联网。
我熟悉AndroidSDK、Java和Kotlin编程语言,能够设计并优化用户界面、处理数据、进行性能调优等。
2.请解释一下MVC(Model View Controller)和MVVM (ModelView View Model)的架构模式。
答:MVC是一种将应用程序分为模型、视图和控制器的架构,用于分离数据、用户界面和应用逻辑。
MVVM是MVC的演变,引入了ViewModel层来处理视图和数据之间的通信,通过数据绑定实现更松散的耦合。
3.在Android中,什么是Content Provider?它的作用是什么?答:Content Provider用于在不同的应用程序之间共享数据。
它提供了一种标准的接口,允许应用访问和修改其他应用的数据,如联系人、媒体文件等。
4.如何在Android应用中处理不同屏幕尺寸和分辨率的适配?答:为了适配不同屏幕,可以使用不同的布局文件、尺寸单位和限定符。
例如,可以创建不同分辨率的资源文件夹,以确保应用在各种屏幕上都能正确显示。
5.请讲解一下Android中的线程和异步任务处理。
答:在Android中,主线程负责处理UI更新,而耗时操作应该在后台线程中执行,以避免阻塞主线程。
可以使用Thread、Handler、Async Task或RxJava等来管理线程和执行异步任务。
6.什么是Depend encyIn jection(依赖注入)?为什么在Android 开发中使用它?答:依赖注入是一种设计模式,用于将依赖关系从代码中分离出来,以提高可维护性和测试性。
在Android开发中,使用依赖注入可以更轻松地管理组件之间的依赖关系,例如使用Dagger框架。
安卓面试题及答案详解版

安卓面试题及答案详解版1. 问题:什么是Android操作系统?答案: Android操作系统是一种基于Linux内核的开源操作系统,主要用于触屏移动设备,如智能手机和平板电脑。
它由Google公司开发并发布,允许设备制造商和开发者自由地修改和分发。
2. 问题:请解释Android的架构。
答案: Android架构从下到上分为四个层次:- 应用层:包含用户界面和应用程序。
- 应用框架层:提供应用程序开发接口(API)。
- 运行时环境层:包括Android核心库和Android运行时环境。
- Linux内核层:提供底层的硬件抽象层、内存管理、进程管理等功能。
3. 问题: Android应用是如何打包的?答案: Android应用通常使用APK(Android Package)格式进行打包。
APK文件是一个压缩文件,包含应用的代码、资源、资产、库和AndroidManifest.xml文件。
4. 问题:什么是Activity?答案: Activity是Android应用程序中的基本构建块,用于定义用户界面和用户交互。
每个Activity都是一个独立的屏幕,用户可以与之交互。
5. 问题:请解释Intent的概念。
答案: Intent是Android中用于请求操作的抽象描述符。
它可以用于启动Activity、启动服务或广播信息。
Intent可以显式地指定目标组件,也可以隐式地通过Intent Filter来匹配。
6. 问题:如何在Android中处理网络请求?答案:在Android中处理网络请求通常使用HTTP客户端库,如OkHttp或Retrofit。
这些库提供了简化的API来发送HTTP请求和接收响应。
7. 问题:解释Android中的Context对象。
答案: Context是Android中一个非常关键的类,它允许访问应用程序环境的全局信息。
Context可以用于启动Activity、获取资源、启动服务等。
android面试题目

android面试题目Android面试是从事移动应用开发领域的求职者们经常面对的一项挑战。
一场成功的面试可以为求职者带来理想的工作机会,因此,熟悉常见的Android面试题目是至关重要的。
本文将为您介绍一些常见的Android面试题目,希望能帮助您在求职过程中更加自信和准备充分。
一、Java基础Java是Android开发的基础,对Java基础知识的掌握是Android面试中的常见问题。
以下是一些常见的Java基础面试题目:1. 什么是Java的访问修饰符?请列举并解释它们的访问级别。
2. 什么是抽象类?抽象方法又是什么?请举例说明。
3. 什么是接口?接口和抽象类有什么区别?4. 请解释Java中的多态性以及它的优势。
5. 什么是Java的异常处理机制?请列举不同类型的异常。
6. 什么是Java中的线程?如何创建线程并实现多线程编程?二、Android基础Android的基础知识是每个Android开发者都应该掌握的。
下面是一些常见的Android基础面试题目:1. 什么是Android的四大组件?请简要介绍它们。
2. 请解释Android的Activity生命周期。
3. 什么是Intent?它有什么作用?请解释显式Intent和隐式Intent的区别。
4. 什么是Fragment?请简要介绍Fragment的生命周期。
5. 请解释Android中的布局和控件,指出它们的不同以及如何使用它们。
6. 什么是Android的资源文件?请列举几种类型的资源文件并解释其作用。
三、数据持久化在Android开发中,数据的持久化是一个重要的方面。
以下是一些与数据持久化相关的常见面试题目:1. 请解释SharedPreferences的作用和用法。
2. 什么是SQLite数据库?请介绍SQLite数据库的基本操作。
3. 请解释ContentProvider及其在Android中的作用。
4. 请解释Android中的文件操作。
安卓系统面试题目(3篇)

第1篇第一部分:基础知识1. 安卓系统简介- 请简述安卓系统的起源和发展历程。
- 描述安卓系统的核心组件及其功能。
2. 安卓架构- 解释安卓的四个主要层:应用程序层、应用程序框架层、系统库层和Android运行时层。
- 说明每个层的作用以及它们之间的关系。
3. AndroidManifest.xml- 描述AndroidManifest.xml文件的作用。
- 列举在AndroidManifest.xml中需要定义的关键元素,并解释其意义。
4. 四大组件- 解释Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider的定义和用途。
- 说明它们的生命周期和启动模式。
5. Android应用生命周期- 描述Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider的生命周期方法。
- 解释onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop和onDestroy等生命周期回调。
6. 布局文件- 解释布局文件的类型(如线性布局、相对布局、帧布局等)。
- 说明如何使用XML布局文件和Java布局文件。
7. 资源文件- 描述资源文件的作用和类型(如字符串、颜色、图片等)。
- 解释资源文件的加载和引用。
8. Intent- 解释Intent的概念及其在Android中的作用。
- 说明Intent的用途,包括启动Activity、Service、BroadcastReceiver和发送数据。
9. 权限- 描述Android中的权限系统。
- 列举一些常见的权限类型及其用途。
第二部分:进阶知识10. 多线程与并发- 解释多线程编程在Android中的重要性。
- 说明如何使用Thread、Handler、AsyncTask和Executor等实现多线程。
- 讨论线程同步和线程安全问题。
11. 内存管理- 描述Android的内存管理机制。
最新android面试题

最新android面试题最新 Android 面试题Android 是目前世界上最流行的移动操作系统之一,每年都有大量的开发者参与到 Android 应用的开发中。
因此,对于招聘 Android 开发工程师的公司来说,一个有效的面试题目清单非常重要。
下面是一些最新的 Android 面试题,希望能帮助你为面试做好准备。
一、Java 基础知识1. 什么是 Java 的封装、继承和多态?它们的作用是什么?2. 请解释一下 Java 中的抽象类和接口的区别?3. 说说 Java 中的异常处理机制?4. 什么是内部类?请描述一下内部类的优缺点。
二、Android 基础知识1. 什么是 Android 的四大组件?请简要描述它们的作用。
2. 请解释一下 Activity 的生命周期及其各个回调方法的作用。
3. Android 中的四种存储方式分别是什么?请列举它们的优缺点。
4. Android 中的消息机制是如何工作的?请解释一下 Handler、Message 和 Looper 的概念。
5. 什么是 ContentProvider?它的作用是什么?举例说明如何使用ContentProvider 进行数据共享。
三、Android 开发框架和设计模式1. 简要介绍一下Android 常用的开发框架,比如Retrofit、Glide 等。
2. 请解释一下 MVP 和 MVVM 这两种常见的 Android 设计模式。
3. 什么是依赖注入(Dependency Injection)?请列举一些在Android 中实现依赖注入的方式。
4. 什么是观察者模式?请描述一下在 Android 中如何使用观察者模式。
四、Android 性能优化和调试1. Android 中常见的性能问题有哪些?请列举几个常见的优化方法。
2. 请描述一下 Android 中的内存泄漏及其常见的解决方案。
3. 说说 Android 中的 ANR 是什么,如何避免和解决 ANR 问题?4. 介绍一下 Android 中的常用调试工具,比如 DDMS、MAT 等。
android面试题目汇总含答案.doc

android 面试题目汇总含答案2016-01-08:6 手机版1> Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程是否为同一个概念DVM指dalivk的虚拟机。
每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。
而每一个DVM都是在Linux屮的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。
2、sim卡的EF文件有何作用sim卡的文件系统有自己规范,主要是为了和手机通讯,sim本身可以有自己的操作系统,EF就是作存储并和于•机通讯用的3、嵌入式操作系统内存管理有哪几种,各有何特性页式,段式,段页,用到了MMU,虚拟空间等技术4、什么是嵌入式实时操作系统,Android操作系统属于实时操作系统吗?嵌入式实时操作系统是指当外界事件或数据产生时,能够接受并以足够快的速度予以处理,其处理的结果乂能在规定的时间之内来控制牛:产过程或对处理系统作出快速响应,并控制所有实时任务协调一致运行的嵌入式操作系统。
主要用于工业控制、军事设备、航空航天等领域对系统的响应时间有苛刻的耍求,这就需耍使用实时系统。
又可分为软实时和硬实时两种,而android是基于linux内核的,因此属于软实时。
5、一条最长的短信息约占多少byte?屮文70(包括标点),英文160, 160个字节。
6、android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么?两种,一种是Tween动画、还有一种是Frame动画。
Tween动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放人、缩小以及产生透明度的变化;另一种Frame动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片來实现,类似电影。
7、h andler机制的原理andriod提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。
Handler先进先出原则。
Looper类川來管理特定线程内对象之间的消息交换(Message Exchange)01) Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列)。
Android面试题集合(含答案)

Android面试题集合(含答案).云时代Android面试题集[键入文档副标题]目录第一章 Android最全面试题 71道题 (4)一、选择题 (4)二.填空和问答 (9)25. android中常用的五个布局是FrameLayout(单帧布局)、RelativeLyout(相对布局)、LinerLayout(线性布局)、TableLayout(表格布局)、AbsoluteLayout(绝对布局) (9)26. android 的四大组件是__Activity Service BrodcastReceiverContentProvier。
(9)27. java.io包中的__ObjectInputStream_和_ObjectOutputStream_类主要用于对对象(Object)的读写。
(9)28. android 中service的启动方法有:__startService____bindService_ (9)29. activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,分别是:onCreateonStart onResume onPause onStop onDestroy onRestart (9)30. android的数据存储的方式有:SharedPreferences数据存储、文件存储、SQLite数据库存储数据、Contentprovider存储数据、网络存储数据 (10)31. 当启动一个 Activity 并且新的 Activity 执行完后需要返回到启动它的Activity 数据,启动新Activity的方法是_startActivityForResult(intent,RequestCode)_,用来处理返回数据的Activity回调函数是void onActivityResult(int requestCode,int resultCode,intent data)_。
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1.横竖屏切换时候activity 的生命周期1). 不设置Activity 的android:configChanges 时, 切屏会重新调用各个生命周期, 切横屏时会执行一次, 切竖屏时会执行两次.2). 设置Activity 的Android:configChanges=‖orientation‖ 时, 切屏还是会重新调用各个生命周期, 切横、竖屏时只会执行一次.3). 设置Activity 的Android:configChanges=‖orientation|keyboardHidden‖ 时, 切屏不会重新调用各个生命周期, 只会执行onConfigurationChanged 方法 .2.android 中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么?两种,一种是Tween 动画、还有一种是Frame 动画。
Tween 动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化; 另一种Frame 动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。
3. 一条最长的短信息约占多少byte?中文70( 包括标点) ,英文160 ,160 个字节。
4.handler 机制的原理andriod 提供了Handler 和Looper 来满足线程间的通信。
Handler 先进先出原则。
Looper 类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(Message Exchange) 。
1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper 对象,由它来管理此线程里的MessageQueue( 消息队列) 。
2)Handler: 你可以构造Handler 对象来与Looper 沟通,以便push 新消息到Message Queue 里; 或者接收Looper 从Message Queue 取出) 所送来的消息。
3) Message Queue( 消息队列): 用来存放线程放入的消息。
4) 线程:UI thread 通常就是main thread ,而Android 启动程序时会替它建立一个Message Queue 。
5. 什么是嵌入式实时操作系统, Android 操作系统属于实时操作系统吗?嵌入式实时操作系统是指当外界事件或数据产生时,能够接受并以足够快的速度予以处理,其处理的结果又能在规定的时间之内来控制生产过程或对处理系统作出快速响应,并控制所有实时任务协调一致运行的嵌入式操作系统。
主要用于工业控制、军事设备、航空航天等领域对系统的响应时间有苛刻的要求,这就需要使用实时系统。
又可分为软实时和硬实时两种,而android 是基于linux 内核的,因此属于软实时。
6.android 中线程与线程,进程与进程之间如何通信1)、一个Android 程序开始运行时,会单独启动一个Process 。
默认情况下,所有这个程序中的Activity 或者Service 都会跑在这个Process 。
默认情况下,一个Android 程序也只有一个Process ,但一个Process 下却可以有许多个Thread。
2 )、一个Android 程序开始运行时,就有一个主线程Main Thread 被创建。
该线程主要负责UI 界面的显示、更新和控件交互,所以又叫UI Thread 。
一个Android 程序创建之初,一个Process 呈现的是单线程模型—即Main Thread ,所有的任务都在一个线程中运行。
所以,Main Thread 所调用的每一个函数,其耗时应该越短越好。
而对于比较费时的工作,应该设法交给子线程去做,以避免阻塞主线程(主线程被阻塞,会导致程序假死现象)。
3 )、Android 单线程模型:Android UI 操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI 线程中执行。
如果在子线程中直接修改UI ,会导致异常。
7.Android dvm 的进程和Linux 的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念DVM 指dalivk 的虚拟机。
每一个Android 应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik 虚拟机实例。
而每一个DVM 都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。
8.sim 卡的EF 文件有何作用sim 卡的文件系统有自己规范,主要是为了和手机通讯,sim 本身可以有自己的操作系统,EF 就是作存储并和手机通讯用的9.android 中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么?两种,一种是Tween 动画、还有一种是Frame 动画。
Tween 动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化; 另一种Frame 动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。
1.让Activity 变成一个窗口:Activity 属性设定讲点轻松的吧, 可能有人希望做出来的应用程序是一个漂浮在手机主界面的东西,那么很简单你只需要设置一下Activity 的主题就可以了在AndroidManifest.xml 中定义Activity 的地方一句话:Xml 代码1.android :theme=‖@android:style/Theme.Dialog‖这就使你的应用程序变成对话框的形式弹出来了,或者Xml 代码1.android:theme=‖@android:style/Theme.Translucent‖就变成半透明的,[ 友情提示-.-] 类似的这种activity 的属性可以在android.R.styleable 类的AndroidManifestActivity 方法中看到,AndroidManifest.xml 中所有元素的属性的介绍都可以参考这个类android.R.styleable上面说的是属性名称,具体有什么值是在android.R.style 中可以看到,比如这个‖@android:style/Theme.Dialog‖ 就对应于android.R.style.Theme_Dialog ,(‗_‘ 换成‗.‘ < —注意:这个是文章内容不是笑脸) 就可以用在描述文件中了, 找找类定义和描述文件中的对应关系就都明白了。
宅男福利社www.zhainan.hk申博官网澳门金沙官网1.如何将SQLite 数据库 (dictionary.db 文件) 与apk 文件一起发布?解答:可以将dictionary.db 文件复制到Eclipse Android 工程中的res aw 目录中。
所有在res aw 目录中的文件不会被压缩,这样可以直接提取该目录中的文件。
可以将dictionary.db 文件复制到res aw 目录中2.如何将打开res aw 目录中的数据库文件?解答:在Android 中不能直接打开res aw 目录中的数据库文件,而需要在程序第一次启动时将该文件复制到手机内存或SD 卡的某个目录中,然后再打开该数据库文件。
复制的基本方法是使用getResources().openRawResource 方法获得res aw 目录中资源的InputStream 对象,然后将该InputStream 对象中的数据写入其他的目录中相应文件中。
在Android SDK 中可以使用SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase 方法来打开任意目录中的SQLite 数据库文件。
1.在android 中mvc 的具体体现MVC 是Model,View,Controller 的缩写,从上图可以看出MVC 包含三个部分:.. 模型(Model )对象:是应用程序的主体部分,所有的业务逻辑都应该写在该层。
.. 视图(View )对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。
也是在整个MVC 架构中用户唯一可以看到的一层,接收用户的输入,显示处理结果。
.. 控制器(Control )对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新Model 对象状态的部分,控制器更重要的一种导航功能,想用用户出发的相关事件,交给M 哦得了处理。
Android 鼓励弱耦合和组件的重用,在Android 中MVC 的具体体现如下1) 视图层(view ):一般采用xml 文件进行界面的描述,使用的时候可以非常方便的引入,当然,如何你对android 了解的比较的多了话,就一定可以想到在android 中也可以使用JavaScript+html 等的方式作为view 层,当然这里需要进行Java和JavaScript之间的通信,幸运的是,android 提供了它们之间非常方便的通信实现。
2) 控制层(controller ):android 的控制层的重任通常落在了众多的acitvity 的肩上,这句话也就暗含了不要在acitivity 中写代码,要通过activity 交割model 业务逻辑层处理,这样做的另外一个原因是android 中的acitivity 的响应时间是5s ,如果耗时的操作放在这里,程序就很容易被回收掉。
3) 模型层(model ):对数据库的操作、对网络等的操作都应该在model 里面处理,当然对业务计算等操作也是必须放在的该层的。
15.Android 系统的架构android 的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。
从架构图看,android 分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux 核心层。
1. 应用程序Android 会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email 客户端,SMS 短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。
所有的应用程序都是使用Java语言编写的。
2. 应用程序框架开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API 框架。
该应用程序的架构设计简化了组件的重用; 任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块( 不过得遵循框架的安全性限制) 。
同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。
隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括;* 丰富而又可扩展的视图(Views) ,可以用来构建应用程序,它包括列表(lists) ,网格(grids),文本框(text boxes) ,按钮(buttons) ,甚至可嵌入的web 浏览器。
* 内容提供器(Content Providers) 使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据( 如联系人数据库) ,或者共享它们自己的数据* 资源管理器(Resource Manager) 提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件( layout files ) 。