C语言用户自定义数据类型

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c语言structure定义

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C语言Structure定义1. 什么是StructureStructure是C语言中的一种用户自定义的数据类型,它允许我们将不同类型的数据组合在一起,形成一个更复杂的数据结构。

Structure由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型,包括基本数据类型和其他结构体类型。

2. Structure的定义和声明2.1 Structure的定义在C语言中,我们可以使用struct关键字来定义一个Structure。

Structure的定义包括Structure的名称和Structure的成员。

下面是一个Structure的定义的示例:struct Student {char name[20];int age;float score;};在上面的示例中,我们定义了一个名为Student的Structure,它包含了三个成员:name、age和score。

2.2 Structure的声明Structure的定义只是定义了一个新的数据类型,并没有分配内存空间。

要使用Structure,我们需要先声明一个Structure的变量,然后再对变量进行操作。

下面是一个Structure的声明的示例:struct Student stu;在上面的示例中,我们声明了一个名为stu的Student类型的变量。

3. Structure的成员访问我们可以使用.运算符来访问Structure的成员。

下面是一个访问Structure成员的示例:struct Student stu;strcpy(, "Tom");stu.age = 18;stu.score = 90.5;在上面的示例中,我们使用.运算符来给stu的成员赋值。

4. Structure的初始化Structure变量可以在声明的同时进行初始化。

下面是一个Structure的初始化的示例:struct Student stu = {"Tom", 18, 90.5};在上面的示例中,我们使用大括号来给stu的成员赋初值。

c语言定义枚举类型

c语言定义枚举类型

C语言定义枚举类型1. 什么是枚举类型在C语言中,枚举类型是一种用户自定义的数据类型,用于定义一组具有相同类型的常数。

枚举类型允许我们为常见的取值范围定义一个有意义的名字,从而提高代码的可读性和可维护性。

2. 枚举类型的定义枚举类型的定义使用关键字enum,后面跟着枚举类型的名称,然后是一对大括号{},括号内是枚举常量的列表。

enum枚举类型名称 {枚举常量1,枚举常量2,...};3. 枚举常量的定义枚举常量是枚举类型中的每个取值,可以是整数、字符或浮点数。

默认情况下,第一个枚举常量的值为0,后续的枚举常量的值依次递增。

enum Weekday {MON,TUE,WED,THU,FRI,SAT,SUN};在上面的例子中,我们定义了一个名为Weekday的枚举类型,并定义了七个枚举常量,分别代表一周的每一天。

4. 枚举类型的使用4.1 声明枚举变量要声明一个枚举变量,需要使用枚举类型名称,后面跟着变量名称。

enum Weekday today;上面的代码声明了一个名为today的枚举变量,它的类型是Weekday。

4.2 给枚举变量赋值要给枚举变量赋值,可以使用枚举常量的名称。

today = MON;上面的代码将枚举变量today赋值为MON,即星期一。

4.3 使用枚举变量可以像使用其他类型的变量一样使用枚举变量。

if (today == SAT || today == SUN) {printf("It's the weekend!\n");} else {printf("It's a weekday.\n");}上面的代码根据枚举变量today的值输出不同的消息。

5. 枚举常量的值5.1 默认值如果没有给枚举常量赋值,那么它的值将会自动递增。

enum Numbers {ONE,TWO,THREE};在上面的例子中,枚举常量ONE的值为0,TWO的值为1,THREE的值为2。

2级C语言第14章 结构体共用体和用户定义类型

2级C语言第14章 结构体共用体和用户定义类型

例 struct student { int num; char name[20]; char sex; } stu1[2]={{112,“Wang Lin”,„M‟},{19, “Li Jia”, „W‟};
struct 形式三: { 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; ……………. 不管那种赋值,不允许跳过前面的成员给后 }结构体变量={初始数据}; 面的成员赋值,但可以只给前面的成员赋值
例 ,后面未赋值的数值数据按0处理,字符数据 struct { int num; 按‘\0‟,字符串数据按空串处理。 char name[20]; char sex; int age; char addr[30]; }stu1={112,“Wang Lin”,„M‟,19, “200 Beijing Road”};
二、 结构体变量的定义
1. 先定义结构体类型,再定义结构体变量 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; struct student stu1,stu2; STU stu1,stu2; #define STU struct student STU { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; };
2. 定义结构体类型的同时定义结构体变量
struct student struct
{ int num;
{ int num; 用无名结构体直接定义 char name[20]; char name[20]; 变量只能一次 char sex; char sex; int age; int age; float score; float score; char addr[30]; char addr[30]; }stu1,stu2; } stu1,stu2;

struct的用法

struct的用法

struct的⽤法使⽤结构体类型处理组合数据:即⽤户⾃定义数据类型。

1 c语⾔提供了很多系统类型。

如int char float double等等,但是这都是单⼀的数据类型,如果对于⼀个学⽣作为⼀个整体的话,那么他的类型就不可能是这么单⼀。

并且肯定含义char int 等这些类型,这个时候就要根据我们⾃⾝的需要去建⽴数据类型,这就是struct。

2 数组不能完成这项任务,为什么呢?因为数组只能存储相同类型的数据,⽐如int [] char[]。

<第⼀个重点>:3 结构体类型:struct student{Int num;Char sex;Int age;Char name[20];};注意:1 最后的分号不要省略。

重:2 他与int(等) 是等价的,只不过int(等) 是系统定义好的,⽽这个是⾃⼰定义的。

3 结构体的名字是⽤户⾃定义的,以便于其他struct相区别。

4 ⼤括号内部的⼦项被叫做成员。

重:5 成员(即⼦项)也可以是⼀个struct 类型。

重:结构体类型和int这种系统定义的类型是等价的,那么声明⼀个变量时就该是这样 ,Int a; ================ struct student a;<第⼆个重点>:4 定义结构体变量类型:1 结构体变量相当于⼀个模型,并没有定义变量,也就是说:如果是int a的话,那么只定义了int 是啥,还没有定义a.2 三种⽅法定义结构体类型变量:<1>struct student stu1, stu2;这⾥定义了stu1 stu2 ,相当于int a⾥⾯的a;<2>在定义结构体类型时同时定义变量Struct student{Int num;Char name[20];Int sex;}student1,student2;注意这⾥的结束的分号,逗号。

写⼩程序⽐较合适,⼤程序还是分开⽐较好。

<3>不指定类型名⽽直接去定义。

C语言 第八章.用户自定义数据类型

C语言   第八章.用户自定义数据类型
printf("%c,%c\n",u2.c[0],u2.c[1]); }
u2占2个字节
例:以下程序输出结果是?
union example { struct { int x,y; e.b e.a e.in.x }in; e.in int a; e.in.y int b; }e; void main() { e.a=1;e.b=2; e.in.x=e.a*e.b; e.in.y=e.a+e.b; printf("%d,%d",e.in.x,e.in.y); }
内存低地址 01100001 00001010
字符变量c占1个字节
整型变量i占2个字节 单精度实型变量f占4个字节
u1.i=10;
例:以下程序输出结果是?
union u_type { char c[2]; u1
p
内存高地址 内存低地址 ‘a’ ‘b’ c1 c2 c[1] c[0] u1占2个字节 内存高地址 内存低地址 ‘A’ ‘B’ ‘a’ ‘b’ c1 c2 c[1] c[0]
{"0208103322","lisi",19,'M'},{"0208103323","lili",20,'F'}, {"0208103324","xulin",21,'M'}};
学号(number) 姓名(name) 年龄(age) 性别(sex)
stu[0] stu[1] stu[2] stu[3]
char name[8];
int age; char sex;
定义结构体类 sizeof(stu) 型的同时创建 =? 结构体数组

c语言数据类型的分类

c语言数据类型的分类

c语言数据类型的分类C语言中的数据类型主要可以分为以下几类:1. 基本数据类型:基本数据类型是C语言中最基础的数据类型,用于表示简单的数据。

它们包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

整型用于表示整数,可以分为有符号整型和无符号整型,如int和unsigned int。

浮点型用于表示带有小数部分的数值,可以分为单精度浮点型和双精度浮点型,如float和double。

字符型用于表示单个字符,如char。

布尔型用于表示逻辑值,只能取true或false。

2. 数组类型:数组是一种可以容纳多个相同类型元素的数据结构。

它们在内存中连续存储,并通过索引来访问每个元素。

数组可以是一维的,如int numbers[10],也可以是多维的,如int matrix[3][3]。

数组在声明时需要指定元素的类型和大小。

3. 指针类型:指针是C语言中非常重要的概念,它用于存储变量的内存地址。

指针类型是一种特殊的数据类型,它可以指向其他类型的数据。

通过指针,可以间接访问和修改指针指向的变量。

指针的声明需要指定指向的数据类型,如int *ptr。

指针在C语言中经常用于动态内存分配、访问数组和函数指针等场景。

4. 结构体类型:结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。

通过结构体,可以将相关的数据组织在一起,形成一个逻辑上的整体。

结构体的声明需要定义其成员变量的类型和名称,如struct student {char name[20]; int age;}。

结构体可以嵌套使用,也可以通过点操作符访问其成员变量。

5. 枚举类型:枚举类型用于定义一组具有离散取值的常量。

通过枚举,可以将一组相关的常量进行命名和分类。

枚举类型的定义形式为enum,如enum color {RED, GREEN, BLUE}。

在枚举类型中,每个常量都有一个对应的整数值,默认从0开始递增。

6. 联合类型:联合类型是一种特殊的数据类型,可以在相同的内存位置存储不同的数据类型。

c语言struck的用法

c语言struck的用法

c语言struck的用法
在C语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,
它可以包含不同类型的成员变量(也称为字段)。

结构体的定义通常在函数外部,而结构体的声明可以在函数内部或外部。

以下是一个包含姓名和年龄两个字段的示例结构体的定义:
```
struct Person {
char name[50];
int age;
};
```
结构体类型的变量可以通过使用结构体的定义来声明。

例如:
```
struct Person p1; // 声明一个名为p1的Person类型的变量
```
结构体的成员变量可以通过`结构体名.成员名`的方式进行访问。

例如:
```
strcpy(, "John"); // 赋值姓名
p1.age = 25; // 赋值年龄
```
通过结构体变量访问成员变量时要使用点(.)运算符。

结构体也可以作为函数的参数进行传递,可以返回结构体作为函数的返回值。

结构体还可以嵌套使用,即在结构体中包含另一个结构体作为成员变量。

可以使用typedef关键字来为结构体定义别名,以便更方便地使用。

以上是C语言中结构体的基本用法,更多关于结构体的用法和细节可以参考C语言的相关书籍或在线资料。

结构体 指针

结构体 指针

结构体指针1. 什么是结构体结构体(Struct)是C语言中的一种用户自定义数据类型,它允许我们将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。

结构体可以包含多个成员,每个成员可以是不同的数据类型,例如整型、字符型、浮点型等。

在C语言中,定义结构体的语法为:struct结构体名 {数据类型1 成员名1;数据类型2 成员名2;...};2. 结构体的使用使用结构体可以方便地组织复杂的数据结构,提高代码的可读性和可维护性。

结构体可以像使用其他基本数据类型一样来声明、定义和使用。

2.1 结构体的声明在使用结构体之前,我们需要先声明结构体的类型。

在声明结构体时,可选择在声明语句前加上typedef关键字,以形成一个新的类型名。

typedef struct {数据类型1 成员名1;数据类型2 成员名2;...} 结构体名;2.2 结构体的定义在声明结构体类型后,我们可以使用该类型定义结构体变量。

结构体变量可以像普通变量一样进行定义和赋值。

结构体名变量名;2.3 结构体的访问结构体的成员可以使用点运算符.来进行访问。

通过结构体变量的名字和成员的名字,我们可以对结构体的成员进行读写操作。

结构体名变量名;变量名.成员名 = 值;2.4 结构体的初始化结构体可以在定义时进行初始化,初始化时按照成员的顺序逐个赋值。

结构体名变量名 = {值1, 值2, ...};3. 结构体指针结构体指针是指向结构体变量的指针。

通过结构体指针,我们可以方便地对结构体进行操作,包括读取和修改结构体的成员。

3.1 指针的定义和初始化在定义指针时,需要指定指针所指向的数据类型。

通过*运算符来声明一个指针变量,可以使用&运算符获取结构体变量的地址。

结构体名 *指针变量名 = &结构体变量名;3.2 指针的访问和修改通过指针可以通过->运算符来访问和修改结构体的成员。

指针变量名->成员名 = 值;3.3 动态内存分配结构体指针还可以与动态内存分配相结合,用于创建动态结构体对象。

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C语言用户自定义数据类型
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8.1.2结构类型数据对象的定义及初始化
1.结构类型数据对象包括一般变量、指针、数组等,对 于成为结构变量、结构指针、结构数组等可以在说明语句中 用已定义的结构类型定义结构数据对象,也可以在定义结构 类型的同时定义结构数据对象。
struct date {
int month; int day; int year; ; };
结构类型的几点说明
(4)允许省略结构类型名,即允许定义无类型名的结构类
型。 struct
无名的结构类型
{
必须后随结构变量
int year;
(如birthday)的定义,
int month;
并且仅能一处使用,
int day;
这种形式通常用于内
} birthday;
嵌在结构类型中的结
构类型。
(5)可以用sizeof运算符来计算结构类型的长度(字节数) 例如:printf(“%d”,sizeof(struct Student)); 结果为18
(2)结构是由若干个数据项组成,每个数据项都属于一种 已有定义的类型。每一个结构成员都不是独立的,它不是一 般的变量,而是跟结构联系在一起。
struct Student { int number
char name[9];
int age; char sex;
int age; char sex; };
同名 的 age 和sex 均 不会有命名冲突问题
第8章 用户自定义数据类型
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本章内容
8.1 结构类型及其变量的定义 8.2 结构数组 8.3 结构和指针 8.4 联合类型 8.5 枚举类型
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8.1.1结构类型的定义
一. 结构类型的概念
前面的我们学习了一些简单数据类型(整型、实 型、字符型)的定义和应用,还学习了数组(一维、 二维)的定义和应用,这些数据类型的特点是:当定 义某一特定数据类型,就限定该类型变量的存储特性 和取值范围。
在日常生活中,我们常会遇到一些需要填写的登 记表,如成绩表、通讯地址、员工信息等。其数据类 型可能由性质不同的成员组成。
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结构类型的概念
number name Sex Li Fang F Lin Hong F Wu Qiang M Li Jun M Zhang Xia F
department age Informatio 18 Personnel 16 Technical 18 Personnel 17 Technical 17
struct staff {
char number[8]; struct date birthday; char sex; };
定义了结构类型之后, 还必须定义结构类型变量, 类型与变量 是不同的概念。
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结构类型数据对象的定义及初始化
2.结构类型变量的三种定义方式 (1) 在说明结构类型的同时, 也定义了结构类型变量 例如: struct book { int num; char name[60]; float price; } book1, books[3];
char name[9]; int age; char sex; };
struct Student { char name[9];
struct Birthday { int year;
int month; int day; } birthday; char sex; };
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二. 结构体类型及结构体变量
1.结构体类型说明的一般形式 struct [标识符]
{ 结构成员列表;
};
说明: (1) struct是关键字,声明要定义一个结构类型,结构类
型名用标示符命名,要“见名知义”; (2)成员列表给出n个成员声明,成员可以基本类型变量、
数组,也可以是另一结构类型变量等,对每个成员必须作类 型说明,成员之间用分号分隔;
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no
独立的变量:
name
sex
age
classno
grade
数据项之间无关联
no
name
sex
age
classno grade
数据项为一个整体
Hale Waihona Puke struct student
{ char no[9];
//学号
char name[20]; //姓名
char sex;
//性别
unsigned int age; //年龄
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结构类型的概念
我们可以创建如下的结构类型: struct staff 其中staff由用户命名 { char number[8]; char name[10]; char sex; int age; char dep[20]; float wage[2]; };
以上定义了一个结构类型struct staff(与int 同 地位),它包含了number、name、sex、age、dep、 wage等不同类型的数据项。
unsigned int classno; //班级
float grade;
//成绩
}
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学生的基本信息, 包括学号、姓名、 性别、年龄、班级、 成绩等数据项。 这些数据项描述了 一个学生的几个不 同侧面。
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2.结构类型的几点说明
(1)对于结构类型,系统不会为之分配内存。只有在定义 了结构变量后,系统才会分配内存单元给变量。
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结构类型的几点说明
(3)结构类型可以嵌套定义。所谓嵌套定义是指在一 个结构类型中可以包含另一个或一些结构类型,通 常用于结构类型的成员是一个结构变量的场合。
birthday
name
sex
month day year
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结构类型的几点说明
struct Student { int number
wage1 wage2
850 780 900 760 950 790 880 760 870 795
上表中数据是由员工的工作证号(number)、姓名(name)、 性别(sex) 、年龄(age) 、部门( department) 、工资(wage) 等数据项组成的,逻辑上相关的数据。
在C语言中,将这种由多个不同类型的数据项组合在一起形成 的数据类型,称为结构体类型。
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