GA遗传算法简介解读

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遗传算法遗传算法

遗传算法遗传算法
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(5)遗传算法在解空间进行高效启发式搜索,而非盲 目地穷举或完全随机搜索;
(6)遗传算法对于待寻优的函数基本无限制,它既不 要求函数连续,也不要求函数可微,既可以是数学解 析式所表示的显函数,又可以是映射矩阵甚至是神经 网络的隐函数,因而应用范围较广;
(7)遗传算法具有并行计算的特点,因而可通过大规 模并行计算来提高计算速度,适合大规模复杂问题的 优化。
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(4)基本遗传算法的运行参数 有下述4个运行参数需要提前设定:
M:群体大小,即群体中所含个体的数量,一般取为 20~100; G:遗传算法的终止进化代数,一般取为100~500; Pc:交叉概率,一般取为0.4~0.99;
Pm:变异概率,一般取为0.0001~0.1。
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10.4.2 遗传算法的应用步骤
遗传算法简称GA(Genetic Algorithms)是1962年 由美国Michigan大学的Holland教授提出的模拟自然 界遗传机制和生物进化论而成的一种并行随机搜索最 优化方法。
遗传算法是以达尔文的自然选择学说为基础发展起 来的。自然选择学说包括以下三个方面:
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(1)遗传:这是生物的普遍特征,亲代把生物信息交 给子代,子代总是和亲代具有相同或相似的性状。生 物有了这个特征,物种才能稳定存在。
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(3)生产调度问题 在很多情况下,采用建立数学模型的方法难以对生
产调度问题进行精确求解。在现实生产中多采用一些 经验进行调度。遗传算法是解决复杂调度问题的有效 工具,在单件生产车间调度、流水线生产车间调度、 生产规划、任务分配等方面遗传算法都得到了有效的 应用。
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(4)自动控制。 在自动控制领域中有很多与优化相关的问题需要求
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GA遗传算法概述

GA遗传算法概述

GA遗传算法概述GA遗传算法(Genetic Algorithm)是一种受生物进化理论启发的优化算法,用于解决问题的和优化。

它模拟了自然界中生物进化的过程,通过模拟“基因”在群体中的遗传、交叉和变异等过程,逐步优化空间中的解。

1. 群体:GA遗传算法使用一个群体(population)来表示可能的解集合,每个解称为个体(individual)。

群体中的个体通过染色体(chromosome)来表示,染色体则由基因(gene)组成。

基因可以是任意类型的变量,例如二进制、整数或实数。

2. 适应度函数:GA遗传算法通过适应度函数(fitness function)来评估每个个体的优劣程度。

适应度函数将每个个体映射到一个实值,表示该个体的适应度。

适应度值越高,个体越优秀。

3.选择:在选择阶段,GA遗传算法根据个体的适应度值来选择优秀个体作为父代。

通常使用轮盘赌选择法或锦标赛选择法来进行选择。

轮盘赌选择法根据个体的适应度值来分配选择的概率,适应度值越高的个体被选中的概率越大。

锦标赛选择法则随机选择一定数量的个体,然后从中选择适应度最高的个体作为父代。

4.交叉:在交叉阶段,GA遗传算法随机选择一对父代个体,并以一定的概率对它们的染色体进行交叉操作。

交叉操作可以通过染色体的位进行交换、重组或变异,产生新的个体。

5.变异:在变异阶段,GA遗传算法以一定的概率对个体的染色体进行变异操作,以增加空间的多样性。

变异操作可以是将染色体中的位进行随机翻转、替换或插入等操作。

6.遗传进化:通过选择、交叉和变异等操作,GA遗传算法不断迭代优化个体的染色体,使得适应度值不断提高。

经过多代的演化,群体中出现了越来越优秀的个体,最终达到最优解或接近最优解。

GA遗传算法可以用于求解各种优化问题,例如函数最大化、函数最小化、组合优化、排列问题等。

它的优点在于可以在大规模空间中进行高效,并且能够找到全局最优解或接近最优解。

然而,由于遗传算法的随机性质,它无法保证每次都能找到最优解,且算法的收敛速度较慢。

遗传算法详解

遗传算法详解

5.1.3 遗传算法的基本操作
一般的遗传算法都包含三个基本操作:复制 一般的遗传算法都包含三个基本操作:复制(reproduction)、 、 交叉(crossover)和变异 和变异(mutation)。 交叉 和变异 。 1. 复制 复制(又称繁殖),是从一个旧种群( ),是从一个旧种群 复制(又称繁殖),是从一个旧种群(old population) ) 中选择生命力强的字符串( 中选择生命力强的字符串(individual string)产生新种群 ) 的过程。或者说,复制是个体位串根据其目标函数f( 的过程。或者说,复制是个体位串根据其目标函数 (即 适值函数)拷贝自己的过程。直观地讲, 适值函数)拷贝自己的过程。直观地讲,可以把目标函数 f看作是期望的最大效益的某种量度。根据位串的适值所 看作是期望的最大效益的某种量度。 看作是期望的最大效益的某种量度 进行的拷贝, 进行的拷贝,意味着具有较高适值的位串更有可能在下一 代中产生一个或多个子孙。显然,在复制操作过程中, 代中产生一个或多个子孙。显然,在复制操作过程中,目 标函数(适值 是该位串被复制或被淘汰的决定因素。 适值)是该位串被复制或被淘汰的决定因素 标函数 适值 是该位串被复制或被淘汰的决定因素。
复制操作的初始种群(旧种群 的生成往往是随机产生 复制操作的初始种群 旧种群)的生成往往是随机产生 旧种群 例如,通过掷硬币20次产生维数 次产生维数n= 的初始种群如下 的。例如,通过掷硬币 次产生维数 =4的初始种群如下 (正面 ,背面 : 正面=1,背面=0): 正面 01101 11000 01000 10011 显然, 显然,该初始种群可以看成是一个长度为五位的无符 号二进制数,将其编成四个位串,并解码为十进制的数: 号二进制数,将其编成四个位串,并解码为十进制的数: 位串1 01101 13 位串1: 位串2 11000 24 位串2: 位串3 01000 8 位串3: 位串4 10011 19 位串4:

简单遗传算法模型

简单遗传算法模型

简单遗传算法模型1. 概述遗传算法(GA)是一种启发式搜索算法,它受进化论中自然选择和遗传机制的启发而设计。

GA是一种非常强大的算法,它可以用来解决各种各样的优化问题。

2. 基本原理GA的基本原理是通过选择、交叉和变异操作,不断地优化一个种群的个体,最终使种群收敛到最优解。

选择:选择是GA中最关键的操作之一,它决定了哪些个体会进入下一代。

常用的选择方法有轮盘赌选择、锦标赛选择和精英选择等。

交叉:交叉是GA中另一个重要的操作,它通过交换两个个体的基因来生成新的个体。

交叉可以增加种群的多样性,提高GA的搜索能力。

常用的交叉方法有单点交叉、双点交叉和均匀交叉等。

变异:变异是GA中的一种随机操作,它通过改变个体的基因来产生新的个体。

变异可以防止种群过早收敛到局部最优解,提高GA的全局搜索能力。

常用的变异方法有比特翻转变异、均匀变异和高斯变异等。

3. 算法流程GA的算法流程如下:1. 初始化种群:随机生成一个种群,每个个体由一组基因组成。

2. 评估种群:计算每个个体的适应度值。

3. 选择:根据个体的适应度值,选择一部分个体进入下一代。

4. 交叉:对选出的个体进行交叉操作,生成新的个体。

5. 变异:对新的个体进行变异操作,生成最终的种群。

6. 重复步骤2-5,直到达到终止条件。

4. 优点和缺点GA具有以下优点:能够解决各种各样的优化问题。

不需要对问题做任何假设,也不需要任何先验知识。

能够找到全局最优解,而不是局部最优解。

GA也存在以下缺点:计算量大,尤其是当问题规模较大时。

容易陷入局部最优解,尤其是当问题具有多个局部最优解时。

难以确定合适的参数,例如种群规模、交叉率和变异率等。

5. 应用GA已被广泛应用于各种各样的领域,包括:组合优化:旅行商问题、背包问题、车辆路径问题等。

机器学习:神经网络训练、支持向量机训练、决策树学习等。

进化计算:遗传规划、进化策略、进化编程等。

6. 总结GA是一种非常强大的算法,它可以用来解决各种各样的优化问题。

GA遗传算法概述

GA遗传算法概述

GA遗传算法概述GA(Genetic Algorithm,遗传算法)是一种模拟自然界中生物进化过程的优化算法,具有全局能力和适应性优化能力。

1980年由美国的John Holland提出,并在优化问题领域取得了许多成功的应用。

遗传算法的基本思想是通过模拟自然选择、基因交叉和变异等操作来问题的最优解。

具体而言,遗传算法从一个初始群体(种群)开始,通过不断的迭代进化,逐渐产生接近于最优解的个体。

其中,每个个体都可以看作是问题的一种解决方案。

遗传算法的主要步骤包括:初始化种群、适应度评估、选择操作、交叉操作、变异操作和终止条件。

下面将对这些步骤逐一进行介绍。

首先,初始化种群。

在该步骤中,需要确定种群的规模、编码方式以及初始个体的生成方式。

种群的规模一般较大,以增加空间的覆盖度。

编码方式是将问题的解表示为一个个体的基因型(即染色体),常见的编码方式有二进制编码和实数编码等。

初始个体的生成方式也需根据具体问题来确定。

其次,进行适应度评估。

适应度函数是衡量个体优劣的标准,通常是问题的目标函数。

适应度函数的设计要充分考虑问题的特点,使得适应度高的个体拥有更大的生存概率。

然后,进行选择操作。

选择操作的目的是根据适应度函数的评估结果,选择优秀个体作为下一代个体的父代。

常见的选择方法有轮盘赌选择、竞争选择和排名选择等。

轮盘赌选择法根据个体的适应度进行选择,适应度高的个体被选择概率大。

接着,进行交叉操作。

交叉操作是通过基因交换产生新的个体,以增加种群的多样性。

交叉操作的方式有很多,如一点交叉、多点交叉和均匀交叉等。

一般会在较高适应度个体之间进行交叉操作,以保留优良的基因。

然后,进行变异操作。

变异操作是通过基因突变产生新的个体,以增加种群的多样性。

变异操作是在交叉操作后进行的,其方式有变异率和变异步长等。

变异率决定了个体基因发生变异的概率,变异步长则决定了基因变异的程度。

最后,根据终止条件判断是否终止迭代。

终止条件可以是达到预定的迭代次数、找到满足要求的解或运行时间超过设定的阈值等。

GA 遗传算法简介概述

GA 遗传算法简介概述

适应性》中首先提出的,它是一类借鉴生物界自然选择和
自然遗传机制的随机化搜索算法。GA来源于达尔文的进化 论、魏茨曼的物种选择学说和孟德尔的群体遗传学说。其
基本思想是模拟自然界遗传机制和生物进化论而形成的一
种过程搜索全局最优解的算法。
一、遗传算法概述
2、生物进化理论和遗传学基本知识
(1) 达尔文的自然选择说
三、遗传算法的原理
标准遗传算法(Standard genetic algorithm, SGA)
Step1 在搜索空间U上定义一个适应度函 数f(x),给定种群规模N,交叉率Pc和变异 率Pm,代数T; Step2 随机产生U中的N个个体s1, s2, …, sN,组成初始种群S={s1, s2, …, sN},置代 数计数器t=1; Step3 计算S中每个个体的适应度f(x); Step4 若终止条件满足,则取S中适应度最大的个体作为所求结果,算 法结束。否则,转Step5;
四、遗传算法的应用
用遗传算法求解:
f ( x) x sin(10 x) 2.0
分析:由于区间长度为3,求解结果精确到6位小数,因此可将自变量
定义区间划分为3×106等份。又因为221 < 3×106 < 222 ,所以本例的 二进制编码长度至少需要22位,编码过程实质上是将区间[-1,2]内对 应的实数值转化为一个二进制串(b21b20…b0)。

循环交叉(Cycle Crossover)
交叉模拟了生物进化过程中的繁殖现象,通过两个染色体的交换 组合,来产生新的优良品种!
二、遗传算法的基本操作
3 变异(mutation)
变异就是改变染色体某个(些)位上的基因 例如,设染色体s=11001101,将其第三位上的0变为1, 即

遗传算法的基本原理及流程

遗传算法的基本原理及流程

遗传算法的基本原理及流程遗传算法(Genetic Algorithm,简称GA)是一种通过模拟自然界进化过程来求解优化问题的算法。

它是一种群体性优化算法,最初由美国学者J. Holland提出,目前已经被广泛应用于优化、搜索、分类、数据挖掘等领域。

本文将从基本原理和流程两方面介绍遗传算法。

一、基本原理1.1 模拟自然进化过程遗传算法的灵感来源于自然界,它主要是模拟了生物进化的过程。

在遗传算法中,问题的解被表示成一个个体,每个个体都具有一定的适应度(Fitness),代表着它对问题的解决程度。

所有个体组成一个种群(Population),这个种群包含了多个可能的解决方案。

1.2 遗传操作在遗传算法中,种群经过不断的遗传操作(Cross、Mutation、Selection),产生新的个体,新个体替代原个体,直到达到最优解。

其操作的具体过程如下:(1)Cross:交叉操作,即将两个个体的某些部分进行交换,创造出新的个体。

(2)Mutation:变异操作,即对某个个体的某些部分进行修改,创造出一个新个体。

(3)Selection:选择操作,根据个体的适应度对种群进行选择,留下较优的个体,淘汰劣质的个体。

1.3 评价适应度在遗传算法中,每个个体都有一个适应度值,代表着解决问题的效果。

评价适应度通常采取如下方式:(1)目标函数:根据问题的定义,构建一个目标函数,根据该函数的值评价个体的适应度。

(2)实验法:在实际操作中,通过实验方法进行评价,得到与问题解决程度相关的数据。

二、流程介绍2.1 初始化遗传算法的第一步是初始化,首先随机生成一批个体,构成种群。

个体的生成可以采用数值或二进制方式。

在这个过程中,可以设置种群大小、交叉率、变异率等参数。

2.2 选择根据个体的适应度值,从当前种群中选择一部分个体作为下一代的种群。

选择的过程中,可以采用轮盘赌(Roulette Wheel)选择等方式。

2.3 交叉在构建新一代种群时,采用交叉操作,即两个个体随机交换某一部分基因。

基本遗传算法(讲的很好很透彻_学习亲测)

基本遗传算法(讲的很好很透彻_学习亲测)

[说明] 这4个运行参数对遗传算法的求解结果和求解效率都有一定的影响,但目前
尚无合理选择它们的理论依据。在遗传算法的实际应用中,往往需要经过多次试 算后才能确定出这些参数合理的取值大小或取值范围。
1.2 基本遗传算法的形式化定义
基本遗传算法可定义为一个7元组:
GA= (M, F, s, c, m, pc, pm )
基本遗传算法(GA)
1 基本遗传算法描述
遗传算法在自然与社会现象模拟、工程计算等方面得到了广泛应用。在各个 不同的应用领域,为了取得更好的结果,人们对GA进行了大量改进,为了不至 于混淆,我们把Holland提出的算法称为基本遗传算法,简称 GA、SGA (Simple Genetic Algorithm )、CGA(Canonical Genetic Algorithm),将其它 的“GA类”算法称为GAs(Genetic Algorithms),可以把GA看作是GAs的一种特 例。
00000000…00000000=0 00000000…00000001=1 00000000…00000010=2
……
umin umin + umin + 2
11111111…11111111=2l–1
umax
其中, 为二进制编码的编码精度,其公式为:
= Umax umin 2l 1
(2) 解码
end
2 基本遗传算法的实现
根据上面对基本遗传算法构成要素的分析和算法描述,我们可以很方便地用计 算机语言来实现这个基本遗传算法。
现对具体实现过程中的问题作以下说明:
2.1 编码与解码
(1) 编码
假设某一参数的取值范围是[umin , umax],用长度为l的二进制编码符号串来表
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淘 汰
3 4 5 6 7 8 9 10
复制操作能从旧种群中选择出优秀者,但不能创造新的染色体!
二、遗传算法的基本操作
2 交叉(crossover)——基因重组
交叉就是互换两个染色体某些位上的基因 例:设染色体s1=01001011, s2=10010101,交换其后4位基因,即
单点交叉
s1′=01000101,
个体 1 2 染色体
0001100000 0101111001 0000000101 1001110100 1010101010 1110010110 1001011011 1100000001 1001110100 0001010011
适应度
8 5 2 10 7 12 5 19 10 14
选择概率
适应性》中首先提出的,它是一类借鉴生物界自然选择和
自然遗传机制的随机化搜索算法。GA来源于达尔文的进化 论、魏茨曼的物种选择学说和孟德尔的群体遗传学说。其
基本思想是模拟自然界遗传机制和生物进化论而形成的一
种过程搜索全局最优解的算法。
一、遗传算法概述
2、生物进化理论和遗传学基本知识
(1) 达尔文的自然选择说
轮盘赌选择(roulette wheel selection) 随机遍历抽样(stochastic universal selection)������ 局部选择(local selection)������ 截断选择(truncation selection)������ 锦标赛选择(tournament selection)
二、遗传算法的基本操作
1 选择-复制(selection-reproduction)
(2)在0-1之间产生一个随机数 0.507893 6 0.070221 1 0.545929 8 0.784567 9 0.446930 6 0.291198 5 0.716340 8 0.271901 4 0.371435 6 0.854641 10
二、遗传算法的基本操作
1 选择-复制(selection-reproduction)
选择概率P(xi)的计算公式为: P( xi )
f ( xi )
按比例的适应 选择-复制指的就是以一定的概率从种群中选择若干个体并进行 度分配方法 复制的操作
f (x
j 1
N
j
)
常用选择-复制方法:
������
0.086957 0.054348 0.021739 0.108696 0.076087 0.130435 0.054348 0.206522 0.108696 0.152174
累计概率
0.086957 0.141304 0.163043 0.271739 0.347826 0.478261 0.532609 0.739130 0.847826 1.000000
基因(gene):染色体的一个片段
个体 9 ---染色体 1001
染色体(Chromosome):问题中个体的某种字符串形式的编码表示 种群(Population):个体的集合,该集合内的个体数称为种群的大小 基因型(genetype):基因组合的模型,染色体的内部表现 表现型(phenotype):染色体决定性状的外部表现
适应度
8 5 2 10 7 12 5 19 10 14
选择概率
0.086957 0.054348 0.021739 0.108696 0.076087 0.130435 0.054348 0.206522 0.108696 0.152174
累计概率
0.086957 0.141304 0.163043 0.271739 0.347826 0.478261 0.532609 0.739130 0.847826 1.000000
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1
一、遗传算法概述
2、生物进化理论和遗传学基本知识
(2) 遗传学基本概念和术语
进化(evolution):个体逐渐适应生存环境,不断改良品质的过程 适应度(fitness):反映个体性能的一个数量值 适应度函数(fitness function): 问题中的全体个体与其适应度之间的一个对应关系,一般是一 个实值函数。该函数就是遗传算法中指导搜索的评价函数。 编码(coding):从表现型到基因型的映射 解码(decoding):从基因型到表现性的映射
Hale Waihona Puke 二、遗传算法的基本操作1 选择-复制(selection-reproduction)
例:轮盘赌选择
8 8 5 2 10 7 12 5 19 10 14
解 (1)计算选择概率和累计概率
个体 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
染色体
0001100000 0101111001 0000000101 1001110100 1010101010 1110010110 1001011011 1100000001 1001110100 0001010011
s2′=10011011
可以看做是原染色体s1和s2的子代染色体
二、遗传算法的基本操作
2 交叉(crossover)——基因重组
其它常用的交叉方法:

多点交叉(multiple-point crossover)������


均匀交叉(uniform crossover)������
遗传(heredity):
子代和父代具有相同或相似的性状,保证物种的稳定性
变异(variation):
子代与父代,子代不同个体之间总有差异,是生命多样性的根源
生存斗争和适者生存:
具有适应性变异的个体被保留,不具适应性变异的个体被淘汰
一、遗传算法概述
2、生物进化理论和遗传学基本知识
(2) 遗传学基本概念和术语
主要内容
一、遗传算法概述 二、遗传算法的基本操作
三、遗传算法原理
四、遗传算法的应用
现代智能优化算法
自 由 搜 索 算 法
FS
遗 传 算 法
GA
禁 忌 算 法
TS
蚁 群 算 法
ACO
粒 子 群 算 法
PSO
细 菌 算 法
BC
混 沌 算 法
COA
一、遗传算法概述
1、遗传算法起源
遗传算法(Genetic Algorithm, GA)是由美国的J. Holland教授于1975年在他的专著《自然界和人工系统的
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