《史玉柱自述》读书笔记(精选3篇)

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《史玉柱自述》读书笔记

《史玉柱自述》读书笔记

《史玉柱自述》读书笔记本文是关于《史玉柱自述》读书笔记的文章,仅供参考,如果觉得很不错,欢迎点评和分享。

在读书时,写读书笔记是训练阅读的好方法。

记忆,对于积累知识是重要的,但是不能依赖记忆。

列宁具有惊人的记忆力,他却勤动笔,写下了大量的读书笔记。

俗话说:“好记性不如烂笔头。

”所以,俄国文学家托尔斯泰要求自己:身边永远带着铅笔和笔记本,读书和谈话的时候碰到一切美妙的地方和话语都把它记下来。

《史玉柱自述》读书笔记【篇一】史玉柱是我极佩服的企业家之一,在中国能够东山再起并比原来更成功的人可以说没有谁出其左右,最关键是他现在第二次成功后特别低调,与他之前在珠海巨人时的风格差异极大,做事做商业很低调,就是偶尔在微博上展现一下他的“史大嘴功夫”。

这本书史玉柱讲了对保健品和游戏的产品运营运作经验、讲了这几个行业的价格策略、讲了如何面对行业竞争、讲了消费者和用户的心理特征和核心诉求、讲了怎么做好广告和市场营销、讲了团队管理和执行、讲了面对困境时的心理过程和选择,第二次全文通读,很有启发,自己总结对我影响并归纳以下几点:1.市场推广、营销的本质是应该如何让产品持续在用户心里和脑中留下深刻印象;做广告要算投入产出比和经济帐,对我启发最大的是隔天广告效应比连播广告效应不是低50%,而是低20-30%;推广前一定要知道目标用户是谁,定位准确会更有效,因为资源集中会优势更突出。

比如脑白金,并不是把它定位于适合大众的保健品,而是定位于子女给父母长辈送礼的产品,“脑白金=送礼”,这一定位从年青人购买送礼占总销量80%以上可以看出。

2.关于团队和人才。

一个企业最管关键的还是人,创始人怎么找对人、培养人、用好人是一个永恒的管理命题,而真正的人才不是在顺境是产生的,是在企业逆境时产生的,因为只有在逆境中才能看到谁能担当、肯奉献,这个时候往往也是人才成长最快的时候,更容易脱颖而出。

团队的管理是在大方向确定后,要敢于充分授权。

在战略问题上,一定是战略是企业创始人的事情,别人不可代劳,企业里搞战略的人越多往往问题也越多。

《史玉柱自述》读后感

《史玉柱自述》读后感

《史玉柱自述》读后感《史玉柱自述》是一本让人深感震撼的书籍。

通过这本书,我们得以深入了解中国游戏产业的发展历程,以及一个传奇人物——史玉柱的成长经历和心路历程。

在这本书中,史玉柱以自己的视角,向读者展现了一个充满挑战和机遇的世界,让人感受到了他作为一名成功企业家的坚韧和智慧。

史玉柱自述中最让人印象深刻的是他对于创业的执着和坚持。

在书中,史玉柱讲述了自己从一个普通的工人到创立巨人网络的过程,其中充满了各种困难和挑战。

然而,史玉柱始终没有放弃,他用自己的努力和智慧,一步步实现了自己的梦想。

这种不屈不挠的精神让人深受感动,也让人对自己的生活和事业充满了信心和勇气。

除了创业的故事,史玉柱自述还反映了他对于游戏产业的热爱和追求。

作为中国游戏产业的先驱者之一,史玉柱对于游戏的热情和执着可以说是无与伦比的。

他用自己的智慧和勇气,开创了中国游戏产业的新时代,让更多的人可以享受到游戏带来的乐趣和快乐。

在他的引领下,中国游戏产业得以迅速崛起,成为了世界上最具活力和创新力的产业之一。

史玉柱自述中还反映了他对于人生的思考和感悟。

通过他的故事,我们可以看到一个普通人如何通过自己的努力和奋斗,实现了自己的人生价值和梦想。

史玉柱告诉我们,只要有梦想和目标,就一定能够克服一切困难和挑战,实现自己的人生价值。

他的故事让人深受启发,也让人对自己的人生有了更深刻的思考和感悟。

总的来说,史玉柱自述是一本充满力量和智慧的书籍。

通过这本书,我们可以看到一个成功企业家的成长历程和心路历程,也可以从中汲取到许多宝贵的人生智慧和启示。

希望更多的人可以读到这本书,从中受益,也能够在自己的人生道路上不断前行,实现自己的梦想和目标。

读《史玉柱自述》读后感

读《史玉柱自述》读后感

读《史玉柱自述》读后感史玉柱的经历想必大家都耳熟能详,他曾年少得志,却又遭遇挫折,最终东山再起,开疆辟土,成就非凡。

这样的人生经历充满了传奇色彩,然而我在这里也不再赘述。

这本书给我带来的最大收获,是读到了他在做游戏时提出的玩家需求八字方针:荣耀、目标、互动、惊喜。

这八个字让我眼前一亮。

作为一名曾经的资深玩家,我能够深刻体会到这八个字的魔力。

我回想起当年玩游戏时的如痴如醉,也想到如果将这些点应用到职场中,简直可以无缝对接。

荣耀荣耀是什么?它是马斯洛需求理论中最高级的自我实现。

每个人内心深处都渴望获得他人的尊重,也就是追求荣耀。

这一点在游戏中如此,在工作中也是如此。

我们需要照顾到团队中每一个人的成就感,即使是职场新人也不例外。

在职场中,我们同样需要关注每个人的荣耀感。

一个和谐愉快的办公室环境能吸引更多的人才,因为人们在工作中已经承受了很大的压力,不想再给自己增添更多的烦恼和内耗。

同时,我们也要为员工设定明确的目标,让他们感受到自己的工作是有价值的,并且能够得到认可和回报。

这样,员工才会更加积极主动地工作,为公司创造更多的价值。

目标对于玩家来说,在任何一个时间节点上,都应该有明确的目标;在任何一个时间节点上,都应该同时存在短、中、长期目标……如果玩家上线后感觉无事可做,那么这就意味着玩家失去了目标。

当玩家有强烈的目标时,他们打怪时就不会有怨言……在上一个目标达成之前,新的目标必须要确立出来……读到这一段时,我无法将这些游戏运营的理论与团队管理的理论区分开来,因为它们实际上是一回事。

在工作中,我们也应该在每个时间节点上设定明确的目标,即使这个目标很简单,比如“找到一份工作”。

对于职场发展,我们同样需要设定短、中、长期目标。

例如,我的短期目标是今天完成一篇文案;中期目标是获得某项具体能力,并在升职加薪方面取得一定进展;长期目标是实现财务自由等。

当我们有明确的目标时,工作就不会感到抱怨。

通常,工作中的抱怨主要有两个原因:一是没有目标,领导指挥混乱;二是目标已经达成,但奖励未兑现。

《史玉柱自述:我的营销心得》读后感

《史玉柱自述:我的营销心得》读后感

《史玉柱自述:我的营销心得》读后感《史玉柱自述:我的营销心得》读后感(一)《史玉柱自述,我的营销心得》买了之后,也没有一气呵成的读完,在拖拖拉拉的半个月左右时间,才于昨日拜读完毕。

书中有些很啰嗦重复,又有些似乎不够深入,但整体下来还是让人颇为受用。

不管是营销大师,还是成功企业家的称谓,能从这么多沉浮中修成正果,总是有太多价值在内。

接触史玉柱其人,是从高中在某本杂志上看到,了解其经历之后,很是钦佩,最让我折服的是负债2.5亿之后,能担得起责任,能斗志昂扬,还能东山再起。

这让我想到了电影《1942》里张国立说的一句话,“我是财主,虽然现在啥都没了,但是我知道怎么能从一个穷人变成富人,十年之后,我还会是财主”。

这就是男人历经世事留下来的睿智和自信,这是男人最大的魅力所在。

从统计局出来下海,是其勇敢;半年不出门搞研发,是其沉着;风风火火盖巨人大夏,是其年轻气盛;大跃进式失败,是其无知无畏;从头做起保健品,是其能屈能伸;还清债务重振旗鼓,是其敢于担当。

我不想夸史玉柱是何等神人如何牛逼,因为他也有太多的缺点,年少时轻狂冒进,有钱了头脑发热。

但这些缺点都变成失败,又化作教训,最终成为财富。

他的富有,不在于拥有多少资产,而在于失败的次数有多少,摔跤的程度有多大。

关于柱哥的产品观、策划关、营销关这些,很多大家都作过很多分析,我感触很深也很多,但没必要于画蛇添足。

只是读完思考发现,他更像是一位心理学界的罗杰斯。

罗杰斯作为人本主义的代表性人物,凡事皆以人为中心,从目标对象的角度来考虑。

而这一点在史玉柱的产品、策划、营销上无一不体现的淋漓尽致。

脑白金,光设计包装盒就调试了三个月,摆放在门店柜台,调查消费者进店之后第一眼看到的是哪个产品,做到第一眼看到的是脑白金,才敲定包装。

脑白金广告更是走访了无数大街小巷,才敲定广告语。

征途游戏测试,每天都要和玩家沟通,及时找技术更改。

甚至提出员工每月必须和多少消费者聊天。

凡事从群众中来,到群众中去,顾客喜欢的才是企业需要做的,这就是完全的以消费者以中心,从消费者的角度来产品、广告、策划、营销,这样保证了不会异想天开闭门造车。

史玉柱我的营销心得读后感3篇

史玉柱我的营销心得读后感3篇

史玉柱我的营销心得读后感3篇史玉柱我的营销心得读后感篇一这两天拿到一本书的手稿《史玉柱自述:我的营销心得》,算是史玉柱唯一公开的著作,离公开出版还有一段距离,提前给大家曝点干货。

史玉柱是一个产品和营销的高手,可能是中国这些产品家里最接地气的,有的方法很土,却很管用。

对史玉柱,我不仅关心他的产品真经,更关注他真刀实枪的工具。

从产品角度,史玉柱是一个深耕用户的人性大师,而且被认为是暗黑系的,其实,他也是苦逼系的,1万小时法则的辛苦践行者:1、最好的策划导师就是消费者史玉柱:不仅送礼这个概念是这么到老太太那儿聊出来的,我觉得整个过程都离不开消费者。

我一直跟公司内部的人强调,最好的策划导师就是消费者。

我每出一个广告语,每拍好一个广告,比如像老头老太太那个电视广告,我拍出来之后,就把全国分公司经理、总部的骨干全部召集到一起看。

最后上不上我有否决权,但是我没有同意权。

五六十个人投票,只有2/3都举手了,说好了,才能播。

工具:每周访谈50个消费者。

史玉柱公司内部有规定,所有广告部的人,所有搞策划的人,必须要每周访谈50个消费者。

史玉柱要求全国各地的分公司经理、总部的部门负责人,每个月都要访谈30个消费者。

而且会做检查。

史玉柱我的营销心得读后感篇二这本书是在豆瓣上偶尔看到的,因为之前在地摊淘到一本关于巨人和史玉柱策划的盗版书,虽然对他创业的事迹已经很清楚,但是还想忍不住看看,后来发现书中很多内容都是史在不同场合强调过的,甚至这本书的初衷也是为了支持优米网王利芬老师创业的,但是内容现在看起来还是跟他一直的论调保持一直。

其实史玉柱是一个颇有争议的人物,他IT出身,营销天才,快速成功之后又败走麦城,重新站起来的让世人有感觉如此的容易,太独特的他没有可复制性,所以大家不讨论他;他做的行业又是有太多匪夷的行业,所以大家不愿意研究他。

本书中更难能可贵的是讲述了他众多的心路历程和一直以来的做事风格,这笔学院派和广告公司出的营销书籍更具有实战的可操作性,由于自己现在的时间所限,所以本书并不是从头开始看的,而是根据自身需要翻阅的,本篇笔记为第六章的读后感:我的经验和教训。

《史玉柱自述》读后感

《史玉柱自述》读后感

《史玉柱自述》读后感他对广告研究非常透彻,其中脑白金广告被认为是经典之作。

尽管很多人觉得这种广告形式拙劣,但效果却非常显著。

史玉柱认为,西方的一些广告理论并不一定可靠,很多时候只是为了忽悠厂家骗钱。

真正好的广告关键在于能否带动销售量,这一点让我深表认同。

我们提出了诸多理论,但最终都要归结到实际结果上。

没有良好的结果,一切过程都可能是徒劳的,理论毕竟只是理论。

在广告实践方面,史玉柱也有自己的心得体会。

例如,广告需要持续长久地播放,可以通过隔周期播放来控制成本等思路都具有很高的参考价值。

追求女孩和处理公关事务都需要长期投入财力和物力,在资源有限的情况下,同样可以采用隔周期手段,以降低成本并减少效果损失,从性价比角度来看是非常划算的。

在投资方面,史玉柱的观点与许多投资大师一致,即不熟悉的行业不要涉足。

这确实是一种明智的做法。

很多时候,为了取得成功并避免犯错,我们最好在自己擅长的领域中积累丰富的经验,尽量避免涉足不熟悉的领域。

如果必须面对不擅长的领域,那么可以邀请专家共同应对。

然而,大部分人并不知道自己的擅长和不擅长之处,他们在优势领域无所作为,而在不擅长的领域却频繁犯错,最终导致一错再错。

史玉柱对失败和成功的总结也值得我们学习。

他认为,在失败时进行总结经验是最有效的,因为成功的总结往往具有片面性。

这一点我深有体会。

在 2008 年参加数模校赛并取得成绩时,我们没有意识到队伍内部存在矛盾,这为后来在全国数模比赛中失利埋下了巨大隐患,这是一个非常惨痛的教训。

此外,对于形势的判断也非常重要。

正如史玉柱所言,在初次创业时,他由于对形势的判断失误而导致决策失误,后来变得更加谨慎,犯错的次数也减少了。

就个人发展而言,形势判断同样至关重要。

例如,当你认为当前的形势对你有利时,就应该借助有利的东风,迅速崛起。

如果形势不乐观,那么就应该暂停前进,以避免陷入更不利的局面。

在这方面,很多人都非常缺乏意识,他们的行为往往不利于自身的发展。

《史玉柱自述》读后感

《史玉柱自述》读后感

《史玉柱自述》读后感史玉柱无疑是一位成功的企业家,他的成功背后有许多值得我们学习的品质,如独立思考、不纠结、创造力和执行力等。

然而,我们需要认识到,他的成功路径是独特的,我们无法完全复制。

那个时代已经过去了,虽然我们可以从他的经历中汲取宝贵的经验,但如今的商业环境和社会背景已经发生了巨大的变化。

当我们探讨是否还有机会时,首先需要明确机会的定义。

如果将机会理解为像史玉柱所经历的几千万、几亿在公司账户中上下翻飞的财富,那么对于大多数人来说,这样的机会确实非常渺茫。

作者也提到,他更关注战役,也就是短期目标,因为制定战略的工作往往容易陷入夸夸其谈的境地。

对于大多数打工人来说,梦想中的“中彩票 500 万,然后躺平不干活”,看似是一个遥不可及的长远目标,但首先我们需要去了解彩票的规则和玩法。

10 年前的成功学理论在当今社会是否仍然适用呢?我认为,成功的本质并没有改变,无论是过去还是现在,都是通过努力实现目标。

然而,时代在不断变化,社会对“成功”的定义也越来越多元化。

过去,成功可能主要体现在事业的成就上,但如今,个人的幸福、家庭的美满、健康的生活等都可以成为成功的目标。

因此,我们需要根据时代的变化,调整自己的目标和追求,找到适合自己的成功之路。

我们常常感叹现在的社会不像以前那样,难度更高,竞争更激烈。

但事实上,每一代人都有自己的困难和机遇。

史玉柱那一代人也是在特定的历史背景下,通过打破信息差,抓住机会取得了成功。

在当今社会,我们虽然面临着更多的挑战,但也拥有着更丰富的信息资源。

我们可以通过互联网、社交媒体等渠道,获取更多的知识和信息,更好地了解市场和行业的动态。

当我们面对一个新的机会时,是否有勇气去做第一个吃螃蟹的人呢?即使这个机会可能充满风险,但也有可能带来巨大的回报。

在史玉柱的创业历程中,我们可以看到他敢于冒险、勇于尝试的精神。

他不断地寻找新的机会,挑战自己的极限,最终取得了成功。

在当今社会,我们也需要具备这种勇气和决心,不断地突破自己的舒适区,去尝试那些看似不可能的事情。

《史玉柱自述》读后感

《史玉柱自述》读后感

《史玉柱自述》读后感史玉柱的经历可以用一个字来形容——“惨”。

他在三个行业中历经艰辛,不断尝试、犯错,又不断反思、调整。

然而,正是这些失败的教训,让他逐渐找到了成功的方向。

他总结的经验,对于我们这些读者来说,是可以避免的宝贵财富。

正如他所说:“如果你知道了失败的原因,避开这些,你就离成功更近。

”在营销方面,史玉柱强调了实事求是检验的重要性。

他指出,教科书上的大多数营销理论在实际应用中可能并不奏效。

这让我深刻认识到,营销并非仅仅依靠理论和创意,更需要深入了解市场和消费者的需求。

只有通过实际的市场检验,我们才能找到真正有效的营销策略。

用人也是书中的一个重要主题。

史玉柱强调要使用“又‘红’又‘专’”的人才,即人品好且在专业领域有出色能力的人。

他认为,人才机制直接影响整个企业的效率,而只有当组织中的每个人都能严于律己、宽以待人时,整个环境才会健康、和谐。

这一观点让我认识到,在团队合作中,品德和能力同样重要,我们应该注重培养和选拔具备良好品德和专业素养的人才。

此外,史玉柱还强调了在战争时期多读毛泽东思想的重要性。

他认为毛泽东思想中的精华能够帮助我们提高效率,并且在实际应用中非常实用。

这让我对毛泽东思想产生了浓厚的兴趣,也让我意识到,在面对复杂的问题和挑战时,我们可以从历史和传统中汲取智慧和力量。

史玉柱不怕失败的精神也给我留下了深刻的印象。

他认为,失败的教训是最值钱的财富。

这让我明白,在人生的道路上,我们都会遭遇挫折和失败,但重要的是能够从失败中吸取教训,不断调整自己的方向。

只有经历了失败的洗礼,我们才能更加坚韧地前行。

关于史玉柱的个人形象,我必须承认,书中描述的一些情节让我感受到了一种“土豪感”。

然而,人无完人,史玉柱的真实和直率也是他令人钦佩的品质之一。

他活得真实,敢于表达自己的想法和观点,这让我对他的敬意又增添了几分。

读完《史玉柱自述》,我的感受可以用“爽”来形容。

这本书不仅是对史玉柱人生经历的一次精彩回顾,也是对读者的一次思想启迪。

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《史玉柱自述》读书笔记(精选3篇)《史玉柱自述》读书笔记品味完一本名著后,大家一定对生活有了新的感悟和看法,此时需要认真地做好记录,写写读书笔记了。

但是读书笔记有什么要求呢?下面是精心整理的《史玉柱自述》读书笔记,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

《史玉柱自述》读书笔记1在企业文化园借阅了《史玉柱自述——我的营销心得》这本书,读后受益匪浅。

史玉柱,是中国30年来最具传奇色彩的商业巨人,他在《我的营销心得》一书中亲口讲述了24年创业历程与营销心得,内容关于产品开发、营销传播、广告投放、团队管理、创业投资等,他都做了独特而富有深意的讲解,内容非常直白易懂,对于我们营销人员有很好的借鉴作用。

一是要充分了解我们的营销对象。

书里讲到“营销最核心的一个问题,就是要了解你是销给谁。

把目标消费群研究透了,路子对了,然后再适当用一些表现手法,说法上用一些技巧就很容易成功”。

不管是卖脑白金还是我们的卷烟营销都有相似之处,我们对自己的客户群要有充分的认识,要知道哪些是我们的目标客户,哪些是潜在客户,要主动出击主动联系,去了解顾客的需求,用我们客户经理的业务知识去帮助客户,深入了解零售客户的意见和建议,制定相应的营销服务策略,以便更好地促进客我关系。

二是要有互帮互助的团队精神。

团队精神是一个组织必备的价值观,它是企业基于生存与发展的目标需要而提出的,引导大家共同去追求、去努力。

我们平湖烟草市场部有三个片组,每位客户经理不管分在哪个小组,都应该彼此不分你我,共同取长补短,营造“比、学、赶、帮、超”的学习氛围,共同提高我们的营销业绩,共同为零售客户提供优质服务。

三是要不断学习提高自身业务水平。

学习是每个人成长、成才、成功的基础。

对于我们营销人员,更多的应该倾向于日常本职工作信息和知识的采集,或者是本专业技能、业务水平的提高。

学习很重要,不仅能提高解决工作中困难的能力,更能陶冶我们的情操,使我们的人生在不断学习中受益。

《史玉柱自述——我的营销心得》这本书,使我懂得了巨人成功的.背后离不开他不懈的努力,进而更加坚定了我做好营销工作的决心,在接下去的工作中,我将加强学习,不断提升业务水平,更好地服务零售客户。

《史玉柱自述》读书笔记2成功学创业史方面的书可以说汗牛充栋,但成功的人仍然寥寥,知易行难,一看都明白,一做各种错,史玉柱在这本书里总结了他从商20多年的各种得失,看过之后有几点收获,希望能对以后的工作有所帮助,不再走错。

1、产品是1,营销是0世人都知道脑白金的成功得益于那句“今年过节不收礼,收礼只收脑白金”,这一点史玉柱也承认,但他一直强调的是,脑白金之所以能畅销10年,根基在于它的产品效用:改善睡眠,调节身体机能;这是他自己以及众多用户亲身体验过的,没有好的产品,再好的营销都是0,有了产品的1,好的营销就能把业绩扩大10倍,100倍。

现在很多团队在自己的app产品用户量和活跃度一直上不去的时候,不首先检讨产品的定位、功能和设计,却满世界寻找市场营销高手希望扭转颓势,这就犯了没有1,先求0的错误。

移动互联网行业讲究快速迭代,快速试错,一般更新了2个大版本之后,大概就能看出这个产品的市场前景如何,虽然开始的新用户没有呈现爆发式增长,但增长有上升趋势,用户活跃度稳定,那这个产品就可以考虑逐渐增大营销投入来快速拉动用户量,反之则应该果断暂停,重新考虑产品定位,就像刮彩票一样,已经刮出了第一个“谢”字了,还要执着的刮下去,最后也只是收获“谢谢惠顾”四个字;2、社区四要素:荣耀、目标、互动、惊喜史玉柱用一个章节来讲述他总结出的网游玩家需求八字方针,我觉得同样适用于所有有social功能的app产品。

“玩家来游戏内心深处第一的需要其实是想获得其他人的尊重,要获得荣耀”,荣耀就是满足感,这是用户的首要需求,不管是创建内容的核心用户,还是浏览贩卖内容为主的普通用户,对满足感的需求是同等的,正如史玉柱所说,我们通常都只会重点关注核心用户的满足感,给他们加v,给他们推粉,但很少去考虑如何满足一般用户的荣耀,其实这部分用户是大多数,他们决定了产品的日登陆数、活跃度、口碑传播基数等重要kpi,所以说重视普通用户的满足感需求,对整个社区的良性发展是至关重要的;“对玩家来说,在任何一个时间节点上,都应该有目标,在任何一个时间节点上,都应该短中长期目标三者同时存在”,目标说白了就是让用户登陆了有事可做,我们在调查用户流失原因时,很多用户都会说:“玩了一段时间以后觉得在社区里没事可干了,无聊,慢慢就不再玩了。

”这和网游的流失用户心态非常相似,可能你会说社区用户不就是发发内容或者评转赞一下别人的内容,还能有什么其他目标,我觉得以UGC为主题的社区中,不断的提供新主题、新内容、新用户就是一种用户目标体现;就像微博一样,每天都有新的热点事件,不断吸引着内容创建者、浏览者和新用户加入,从而保证了社区的活跃度;“带新人是非常重要的,一个带新人系统如果做好了可以超过1个亿的广告费。

”史玉柱在这里把玩家带自己的朋友进入游戏定义为最高级别的互动,这也是每个社区梦寐以求的事情,因为口碑是最有效最经济的营销推广,能够让社区实现滚雪球式的用户增长。

社区产品通常会鼓励用户尽可能多的把其在社区中的行为同步到微博,微信等sns平台上,以达到口碑传播的效果,但是现在所有人都这么做就造成了一方面这类信息被淹没在信息流里,另一方面也带来了用户和其朋友的反感,结果适得其反。

所以我觉得应该到了重新考虑行为同步传播这一功能设计的时候;“没有随机性,网游就没有耐玩性,没有随机性,就没有游戏。

”在看到这本书之前,我从来没有把随机惊喜放在社区运营工作中非常重要的位置,看过之后,我觉得有必要仔细考虑如何给社区用户带来游戏一样的惊喜体验,有了未知,才有探索的欲望,有用和好玩一定是评判一个好产品的重要因素,UGC社区的游戏性通常会很弱,也许这也是时间长了用户会觉得无聊的一个原因之一吧。

3、疗效和副作用史玉柱在谈到如何处理玩家反馈时举了个例子:“如果感冒了吃药,但是副作用是掉头发,这个药应该不能吃吧;如果得了癌症吃药,副作用还是掉头发,我想大部分人还是会吃。

“社区产品的很多功能,总会有用户提出各种意见,如何能让多数玩家满意,这其实比例子中选择吃不吃药要难,因为你很难判断这个意见的背后到底代表了多少用户,唯一的解决办法可能就是多花时间泡在社区里,观察用户言行,从全局的角度来做出判断。

《史玉柱自述》读书笔记3这本书的内容有些零散,与其说是一本书,不如说是史玉柱的演讲、随笔集。

但是从这些零散的片段中,能看到史玉柱对营销、产品、团队管理的理解。

通篇给我的感受就两个字“务实”。

本书最大的收获,就是读到他做游戏的时候,提出了玩家需求八字方针:荣耀、目标、互动、惊喜。

这八个字让我眼前一亮。

作为一名曾经的资深玩家,我能体会到这八个字的魔力。

我想起当年玩游戏时那种如痴如醉,我也想到如果将这些点应用到职场中,简直可以无缝对接。

荣耀荣耀是什么?是马斯洛需求理论里的最高级——自我实现。

每个人内心深处都想要获得其他人的尊重,要获得荣耀。

游戏中是这样,工作中也是这样。

我们要照顾团队中每个人的成就感,哪怕是职场新人。

目标对玩家来说,在任何一个时间节点上,都应该有目标;在任何一个时间节点上,都应该短中长期目标三者同时存在…如果玩家上线感觉没事可做,其实就是玩家没有目标了,有强烈目标的时候,玩家打怪不会有怨言,上一个目标达成之前,新的目标一定要确立出来,读这一段的时候,我无法把这些游戏运营的理论与团队管理的理论区分开来,这明明就是一回事。

在职场中,我们在人一个时间节点上都应该有目标,哪怕这个目标是“找到一份工作”。

对于职场发展,我们也会有短、中、长期目标。

比如我的短期目标是今天写完一篇文案;中期目标是获得某项具体能力,升职加薪到某一程度;长期目标是财务自由等等…在拥有强烈目标的时候,工作是绝不会有怨言的。

工作中的抱怨一般有两种,一个是没有目标,领导瞎指挥;另一个是目标达成了,奖励没到位。

我们不怕吃苦受累,而是怕这苦吃得不值得。

所以在给员工制定一个目标的同时,一定要说明任务完成的价值是什么,能得到什么,不论是虚无的“成长”还是现实的“奖金”,都是激励员工完成目标的动力。

所以一个好目标的标准:1、符合现实的目标2、连续的目标3、有一定压力感的目标。

总结就是,不太简单,也不太难,保持连续性。

互动游戏中的互动分两种,友情和仇恨。

友情的需求在网游中是仅次于对荣耀的追求,在职场中也一样,一个气氛和谐愉快的办公室环境更吸引人,工作本身已经很累了,不想徒增更多的烦恼和内耗给自己。

仇恨也是一种互动,如果把仇恨这个贬义词换一个说法,就是制造竞争。

竞争的氛围更有利于员工积极主动的工作。

建议以团队竞争为主,团队内部个人的竞争则尽量减少制造,“我们团队很牛”会让团队每个人拥有荣誉感,而“我个人很牛,你们都是辣鸡”这个想法一旦出现,就是团队的不稳定因素。

惊喜惊喜就是随机性,人类所从事的所有活动,全都有随机性,没有随机性,一切游戏都不复存在。

没有了随机性,生活也将会一潭死水。

而确定性是随机性的另一面。

确定性就是通过努力的投入,会有确定的产出。

如果人生只有随机性,那么就不会有人努力去争取什么了。

随机性和努力就像同一个事物的两面,只有将他们俩叠加在一起才是游戏的最大魅力,当然也是生活最大的魅力所在。

在职场里,努力就会有收获,这毋庸置疑,但是收获能有多少,这是一个很难预测的事情。

比如说通过三年的努力,被提拔成了公司的中层管理者,这基本是靠谱的。

但是这个公司,将成为百度还是3721、淘宝还是8848,这就不是个人能够决定的了。

全力追逐理想的同时,永远心存希望。

尽人事,听天命。

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