流程图、程序的三种基本结构、语句、顺序结构

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5程序的基本结构和语句

5程序的基本结构和语句
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#include main() { float
<stdio.h>
h, w, t;
例4.5 用不带else子句的 if语句编程(单分支语句)
当t < 18时,为低体重; 18时 为低体重; 25时 为正常体重; 当18 ≤ t < 25时,为正常体重; 27时 为超重体重; 当25 < t < 27时,为超重体重; 27时 为肥胖。 当t ≥ 27时,为肥胖。
A
A
单分支if语句 单分支 语句
简单形式即单分支。语法结构为: 1. 简单形式即单分支 语法结构为:
条件表达式) if (条件表达式) 语句系列; { 语句系列;} 条件表达式可以是任何类型,常见的是条件和逻辑表达式, 条件表达式可以是任何类型,常见的是条件和逻辑表达式,它必须写在括号 当它的结果为非零值 就意味着测试条件为真,这时语句系列; 被执行。 非零值时 里,当它的结果为非零值时,就意味着测试条件为真,这时语句系列; 被执行。 语句系列中可包含任何可执行语句,亦可以是另一个if语句,如果是另一个if if语句 语句系列中可包含任何可执行语句,亦可以是另一个if语句,如果是另一个if 语句,就成为if嵌套。 if嵌套 语句,就成为if嵌套。 例如: 例如: if (a>b) printf('% { printf('%d', x );} 语句。 就是一个简单 if 语句。
表达式1 表达式2 表达式3
语句1
语句2
语句3
语句4
图4-9 多分支选择结构
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例4.5 :体型判断
按“体指数”对肥胖程度进行划分: 体指数”对肥胖程度进行划分: 体指数t 体指数t = w / h2 体重w单位为公斤,身高h单位为米) (体重w单位为公斤,身高h单位为米) – 当t < 18时,为低体重; 18时 为低体重; – 当18 ≤ t < 25时,为正常体重; 25时 为正常体重; – 当25 < t < 27时,为超重体重; 27时 为超重体重; – 当t ≥ 27时,为肥胖。 27时 为肥胖。 编程从键盘输入你的身高h和体重w 编程从键盘输入你的身高h和体重w,根据给定公式计算体指 然后判断你的体重属于何种类型。 数t,然后判断你的体重属于何种类型。 种方法编程: 用3种方法编程: – 算法1:用不带else子句的if语句编程 算法1 不带else子句的 语句 子句的if语句编程 – 算法2:用在if子句中嵌入if 语句的形式编程 算法2 if子句中嵌入 子句中嵌入if 语句的形式编程 – 算法3:用在else子句中嵌入if 语句的形式编程 算法3 else子句中嵌入 子句中嵌入if 语句的形式编程

程序的三种基本结构

程序的三种基本结构

else
statement4
例 输入两数并判断其大小关系
/*ch4_4.c*/
#include <stdio.h>
main()
运行:Enter integer x,y:12,23
{ int x,y; printf("Enter integer x,y:");
scanf("%d,%d",&x,&y); if(x!=y)
main()
{ int x,y;
scanf(“%d,%d”,&x,&y); Compile Error! if(x>y)
x=y; y=x;
else
5.i1f.语2 句嵌套
一般形式: if (expr1)
if (expr2)
statement1
else if (estxapter1m)ent2
statement1
X<Y Enter integer x,y:12,6
X>Y Enter integer x,y:12,12
X==Y
if(x>y) printf("X>Y\n");
程序的三种基本结构
– 结构化程序设计
基本思想:任何程序都可以用三种基本结构表示,限 制使用无条件转移语句(goto)
结构化程序:由三种基本结构反复嵌套构成的程序叫 ~
优点:结构清晰,易读,提高程序设计质量和效率
– 三种基本结构
顺序结构
A
流程图
B
A B
N-S图
选择结构


P
二分支选择结构 A
[例5.2」输入三个数,按由小到大顺序输出。 •main( )

程序的三种基本结构PPT精选课件

程序的三种基本结构PPT精选课件

1. 输入一个分数score
2 .score<60
输出 E
3 .60<=score <70 输出 D
4. 70<=score <80 输出 C
5 .80<=score <90 输出 B
6 .90<=score
输出 A
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#include<stdio.h>
main( )
{ int score;
程序
scanf(“%d”, &score);
}
假 表达式
语句2
8
输入两个数, 比较其大小, 将较大的数输出。
流程分析: (1) 输入两个数据a,b ; (2) 如果a>b 则输出a ;否则,输出b。
#include <stdio.h> main( ) { float a, b; scanf(“%f, %f”,&a, &b); if (a>b) printf (“%f”, a ); else printf (“%f”, b ); }
if ( score<60) printf(“E” );
else if ( score <70)
printf(“D” );
else if (score <80)
printf(“C” );
else if (score <90)
printf(“B” );
else
printf(“A” );
}
12
说明: if后面的表达式类型任意
• 运行情况如下: 3,7,1
7
• 1, 3, 7
•2.双分支选择语句的形式:
•if(表达式) 语句1 else 语句2

流程图、程序的三种基本结构、语句、顺序结构

流程图、程序的三种基本结构、语句、顺序结构

循环结构又分为直到型结构和当型结构。
当型结构
,当条件不成立时退出 条件成立时,反复执行某一部分的操作 特点:A可能一次也没执行到。 环。 入口 不成立
P
成立
A
出口
直到型结构
,再判断条件,当条件成立时,退出循 先执行某一部分的操作 特点:先执行,后判断, S最少要执行一次。 环;条件不成立时,继续循环。 入口
选择结构
一种操作。
又称分支结构。根据是否满足给定条件而从两组操作中选择执行
入口 成立
不成立
P
A
B
出口
选择结构

出口
选择结构
入口 成立
不成立
某一部分的操作可以为空操作。
P
B
出口
循环结构
又称重复结构。即在一定条件下,反复执行某一部分的操作。
顺序结构
流程图
算法描述了解决问题的方法和步骤,而程序是这套方法 和步骤在计算机上的实现。 流程图是算法的一种图形化表示方式。它使用一组预定
义的符号来说明如何执行特定任务。
流程图直观、清晰,更有利于人们设计与理解算法。
流程图所使用的符号及含义
图框 圆角矩形 平行四边形 名称 起止框 功能 表示一个算法的 开始和结束 表示一个算法的 输入和输出信息 赋值,执行计算语句, 结果的传送 表示判断某一个条件 是否成立 表示执行步骤的路径 流程进行的方向
输入输出框 处理框 判断框 流程线
矩形
菱形
程序的结构
流程图 程序的三种结构 语句 顺序结构
程序的三种结构
程序的三种结构
顺序结构
选择结构
循环结构
顺序结构
各操作是按先后顺序执行的。是最简单的一种基本结构。

结构化程序设计的三种基本结构

结构化程序设计的三种基本结构
第3章 结构化程序设计的三种 基本结构
结构化程序设计共有以下3种基本结构: 顺序结构 分支结构 (选择结构 )
循环结构,
(1)顺序结构,如图3.1(a)所示,该结构先执行A,再 执行B,两者是顺序执行的关系
A B 流程图
A B
N-S结构图
(2)分支结构,也叫选择结构,如图3.1(b)所示, 该结构先判断条件是否成立,当条件成立时执 行A,否则执行B。该结构只能执行A或B其中之 一
例如: m和n是整形变量,则: scanf (“%d%d”,m,n );是错误的, 应将“m,n”改为“&m,&n” 。
②如果在“格式控制串”中除了格式标识符、修饰符和格式 说明符以外还有其他字符,则应在输入数据时输入与这些字 符相同的字符。例如: scanf ("%d,%d",&m,&n );
输入时两个整数之间应加入“,”: 234,123↙ 因为,在scanf函数中的“格式控制串”中使用了逗号分 隔,所以必须在234后面加一个逗号。
表3.2 scanf函数常用的格式说明符
格式说明符 d o x c s f
功能说明 表示输入带符号的十进制整数 表示输入无符号八进制整数 表示输入十六进制无符号整数 表示输入单个字符 表示输入多个字符,即一个字符串 表示输入实数,可以用小数形式输入
表3.2 scanf函数常用③从键盘输入的数据类型和个数必须与参数表中的数 据类型和个数相匹配。例如:
scanf (“%d,%d”,&m,&n ); 输入数据时的形式:
234,10.5↙ (错误,因为数据类型不匹配) 234,105,123↙ (错误,因为数据个数不匹配) 234,123↙ (正确) ④可以指定输入数据所占的列数,系统自动按指定列 数截取数据。例如:

流程图、程序的三种基本结构、语句、顺序结构

流程图、程序的三种基本结构、语句、顺序结构

程序的结构
流程图 程序的三种结构 语句 顺序结构
程序的三种结构
程序的三种结构
顺序结构
选择结构
循环结构
顺序结构
各操作是按先后顺序执行的 是最简单的一种基本结构。 各操作是按先后顺序执行的。是最简单的一种基本结构。 顺序执行
A B
其中A和B两个框是顺序执行的。即在完成 框所指定 其中 和 两个框是顺序执行的。即在完成A框所指定 两个框是顺序执行的 完成 的操作后,必然接着执行B框所指定的操作 框所指定的操作。 的操作后,必然接着执行 框所指定的操作。
流程内的死循环
程序的三种基本结构
顺序结构、选择结构、 顺序结构、选择结构、循环结构 已经证明, 已经证明,任何程序均可只用这三种结构实现 只用这三种结构的程序,叫结构化程序。 只用这三种结构的程序,叫结构化程序。 程序设计核心思想 自顶向下, 自顶向下,精益求精 模块化( 语言的基本组成单位) 模块化(C语言的基本组成单位)
流程图所使用的符号及含义
图框 圆角矩形 平行四边形 矩形 菱形 名称 起止框 功能 表示一个算法的 开始和结束 表示一个算法的 输入和输出信息 赋值,执行计算语句, 赋值,执行计算语句, 结果的传送 表示判断某一个条件 表示判断某一个条件 是否成立 表示执行步骤的路径 流程进行的方向
输入输出框 处理框 判断框 流程线
N-S流程图使用的流程图符号 流程图使用的流程图符号
P A B
1.顺序结构 1.顺序结构 2.选择结构 2.选择结构 选择结构 当P1成立 成立 不成立
A
A
B
直到P 直到 1成立
A
3.循环结构 3.循环结构 循环结构
程序的结构
流程图 程序的三种结构 语句 顺序结构

第2课 流程图及算法结构⑴—顺序结构

第2课    流程图及算法结构⑴—顺序结构

第2课流程图及算法结构⑴—顺序结构教学目标:1.掌握程流程图的概念,会用通用的图形符号表示算法,了解算法的三个基本逻辑结构:顺序结构、选择结构、循环结构;2.掌握画流程图的基本规则,了解流程图基本结构;3.掌握算法的顺序结构的概念,能熟练画出顺序结构的流程图;教学重点:重点是流程图的基本概念、基本图形符号;对算法的三个基本逻辑结构中的顺序结构的理解及应用教学难点:难点是能综合运用这些知识正确地画出流程图。

教学过程一、问题情境在研究函数时,由于我们要解决抽象的数量关系问题,而引入了直观的图形——函数图象.利用图象,利用数形结合思想,解决了很多较难解决的问题,并使得解题过程显得简捷.思考在用自然语言表述算法时,因为一些语句太长,看起来显得较为麻烦,那我们能否也象在研究函数时一样,引入一个图呢?并进而借用图的直观性,方便地表述算法呢?请设计求满足1+2+3+…+n>2004的最小正整数n 的一种算法.S1 取n=1;S2 计算n(n+1)2;S3 若n(n+1)2的值大于2004,那么n的值即为所求;否则让n的值增加1转到S2重复操作.为了将设计好的算形式法清晰直观地描述出来,我们可用流程图的形式来表达。

二、建构数学 1.流程图 流程图基本概念:(1)流程图的概念:流程图是由一些图框和带箭头的流线组成的,其中图框表示各种操作的类型,图框中的文字和符号表示操作的内容,带箭头的流线表示操作的先后次序. 说明:①一个程序框图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要文字说明。

②流程图直观、清晰、易懂,便于检查及修改.(2)构成程序框的图形符号及其作用进行的,有些需要选择进行,有些则要循环进行.⑶算法的三种基本逻辑结构:顺序结构、选择结构、循环结构.2.顺序结构依次进行多个处理的结构称为顺序结构.如右图2所示,虚线框内是一个顺序结构,其中A和B两个框是依次执行的.顺序结构是一种最简单、最基本的结构.图2三、数学应用例1 已知两个单元分别存放了变量x 和变量y 的值,试交换这两个变量的值.例2 半径为r 的圆的面积公式为S=πr 2,当r =10时, 写出计算圆的面积的算法,画出流程图. 课堂练习: 1.课本P9EX. 2.补充练习⑴ 计算下列梯形的面积:上底为3,下底为7,高为6.试设计该问题的算法并画出流程图. ⑵ 写出将△ABC 面积五等分的一个算法. ⑶求下列二次函数的最小值:y =x 2+4x +3.试写出其算法并画出流程图.⑷(⑶的引伸)求下列二次函数的最值:y =ax 2+bx +c (a ≠0)⑴解 算法如下:S1 输入a ,b ,h ;S2 S ←1()2a b h +;S3 输出S .图3算法流程图如图3所示.⑵解:S1 过点B任作以B为端点的射线l;S2 在l上依次截取BM=MN=NP=PQ=QR;S3 连结CR;S4 分别过点M、N、P、Q作RC的平行线,交BC 于点D、E、F、G,则点D、E、F、G就是线段BC 的五等分点;S5 分别连结AD、AE、AF、AG,则它们将△ABC的面积五等分.图形如图4所示.AFED C BPGNMQR l图4⑶解 算法为: S1 输入a ,b ,c ;S2 m ←244a c ba -;S3 输出m .其流程图如图2所示.⑷解:算法: S1 输入a ,b ,cS2m←244ac b a-;S3 判断a >0? 是,输出最大值为否,输出最小值为流程图为:课外巩固练习:图51.下列图形符号中,表示判断框的是( )A .B .C .D .2.以下关于流程图(符号)的几种说法: ①任何一个流程图都必须有起止框;②输入框只能放在开始框后,输出框只能放在结束框前; ③判断框是唯一具有超过一个退出点的符号. 其中正确说法的个数是( )A .1B .2C .3D .03.下列所画流程图是已知直角三角形两条直角边a 、b 求斜边的算法,其中正确的是A .B .C .D .4.如图的流程图,其运行结果为.5.画出由球的半径R求其体积的流程图.6.设计一个算法计算正整数的前n项和,并画出流程图.第4题图。

程序设计3(3种基本结构)

程序设计3(3种基本结构)

流程图:
3.2.5 条件运算符(了解即可) 若if语句中,在表达式为“真”和“假”时,且都 只执行一个赋值语句给同一个变量赋值时,可以用 简单的条件运算符来处理。例如,若有以下if语句: if (a>b) max=a; else max=b; 可以用下面的条件运算符来处理: max=(a>b)?a∶b; 其中“(a>b)?a∶b”是一个“条件表达式”。它是 这样执行的:如果(a>b)条件为真,则条件表达式 取值a,否则取值b。
3.3.5 示例:

4பைடு நூலகம்
1
1 3 1 5 1 7
例:多项式如下:π/4 =1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 ... 计算的项数n由键盘输入,求π。结果保留2位小数。 #include <iomanip> int main(){ int n, sign=1; double sum=0.0; cin>>n; for(int i=1; i<=n; i+=2) { sum = sum + sign*1.0/i; sign = -sign; } // 设置浮点数的小数个数2位 cout<<fixed<<setprecision(2)<<4*sum<<endl; return 0; }
3.3.3 for
for语句使用最为灵活,不仅可以用于循 环次数已经确定的情况,而且可以用于循环 次数不确定而只给出循环结束条件的情况, 它完全可以代替while语句。一般形式为: for(表达式1;表达式2;表达式3) 语句
它的执行过程如下: (1) 先求解表达式1。 (2) 求解表达式2,若其值为真, 则执行for语句中指定的内嵌语句, 然后执行下面第(3)步。若为假, 则结束循环。 (3) 求解表达式3。 (4) 转回上面第(2)步骤继续执 行。
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当型结构
条特件点成:立A可时能,一反次复也执没行执某行一到部。分的操作,当条件不成立时退出 环。 入口
不成立
P
成立
A
出口
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直到型结构
先特执点行:某先一执部行分,的操后作判,断再,判S断最条少件要,执当条行件一成次立。时,退出循
环;条件不成立时,继续循环。 入口
A
不成立
程序设计核心思想 自顶向下,精益求精 模块化(C语言的基本组成单位)
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N-S流程图使用的流程图符号
A B
1.顺序结构
P
成立
不成立
A
B
A
直到P1成立
2.选择结构
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当P1成立
A
3.循环结构
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P
成立
出口
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程序的三种基本结构共同特点
只有一个入口。 结构内的每一部分都有机会被执行到。 结构内不存在“死循环”(无终止的循环)。
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不正确循环流程图
A
A
p1 B
图中没有一条从入口 到出口的路径通过A框
流程内的死循环
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程序的三种基本结构
顺序结构、选择结构、循环结构 已经证明,任何程序均可只用这三种结构实现 只用这三种结构的程序,叫结构化程序。
程序的结构
流程图 程序的三种结构 语句 顺序结构
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流程图
算法描述了解决问题的方法和步骤,而程序是这套方法 和步骤在计算机上的实现。
流程图是算法的一种图形化表示方式。它使用一组预定 义的符号来说明如何执行特定任务。
流程图直观、清晰,更有利于人们设计与理解算法。
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流程图所使用的符号及含义
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程序的三种结构
程序的三种结构
顺序结构
选择结构
循环结构
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顺序结构
各操作是按先后顺序执行的。是最简单的一种基本结构。 A B
其中A和B两个框是顺序执行的。即在完成A框所指定 的操作后,必然接着执行B框所指定的操作。给定条件而从两组操作中选择执行
一种操作。
入口
成立
不成立
P
A
B
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选择结构
某一部分的操作可以为空操作。 入口
成立
不成立
P
A
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选择结构
某一部分的操作可以为空操作。 入口
成立
不成立
P
B
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循环结构
又称重复结构。即在一定条件下,反复执行某一部分的操作。 循环结构又分为直到型结构和当型结构。
图框 圆角矩形 平行四边形
矩形 菱形
名称 起止框
输入输出框 处理框 判断框 流程线
整理ppt
功能
表示一个算法的 开始和结束
表示一个算法的 输入和输出信息
赋值,执行计算语句, 结果的传送
表示判断某一个条件 是否成立
表示执行步骤的路径 流程进行的方向3
程序的结构
流程图 程序的三种结构 语句 顺序结构
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