动物识别系统代码

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产生式系统 识别动物 python 产生式系统的应用实例 转 -回复

产生式系统 识别动物 python 产生式系统的应用实例 转 -回复

产生式系统识别动物python 产生式系统的应用实例转-回复产生式系统(Production System)是人工智能领域中常用的一种知识表示和推理方式,也被广泛应用于自然语言处理、专家系统、智能搜索等领域。

产生式系统以if-then的规则形式表示知识,并通过模式匹配的方式进行推理和推断。

在本文中,我们将以"产生式系统识别动物python 产生式系统的应用实例转"为主题,逐步分析产生式系统的原理和应用,并介绍使用Python实现一个基础的动物识别系统的案例。

一、产生式系统原理及基本概念产生式系统是基于规则的知识表达和推理方式,它由条件部分和结论部分组成。

条件部分描述了一系列前提条件,结论部分则是满足条件部分的推论结果。

产生式系统通过匹配条件部分和已有的事实库进行推理,从而得到新的结论。

产生式系统的基本概念包括规则(rule)、事实(fact)、工作单元(working memory)和控制策略(control strategy)。

规则是产生式系统的基本单位,它包含了if-then的条件推理规则。

例如,一条规则可以是:“如果动物有毛发,并且有四条腿,那么它是哺乳动物”。

事实是产生式系统中的基本数据,它表示系统当前的知识状态。

例如,一条事实可以是:“这个动物有四条腿”。

工作单元是存储和管理事实的数据结构,它可以是一个列表或者一个数据库。

产生式系统通过与工作单元中的事实进行匹配来进行推理。

控制策略是产生式系统的推理策略,它决定了系统在工作单元中进行规则匹配和推理的顺序。

常见的控制策略包括深度优先、广度优先和最佳优先等。

二、动物识别的产生式系统实现在本节,我们将以一个简单的动物识别系统为例,介绍如何使用产生式系统来实现动物识别。

这个动物识别系统可以根据输入的动物特征判断其是什么类别的动物,比如哺乳动物、爬行动物等。

1. 确定知识库和规则库首先,我们需要确定动物特征的知识库和规则库。

知识库包括各种动物的特征信息,规则库则包含了各种动物的分类规则。

动物识别系统__代码

动物识别系统__代码
{
cout<<Name;
}
};
rule::~rule()
{
list *L;
while(Pre)
{
L=Pre->Next;
delete Pre;
Pre=L;
}
delete Name;
}
rule::rule(char *N,int P[],int C)
{
int i;
list *L;
Pre=NULL;
Next=NULL;
Rule=NULL;
for(i=0;i<15;i++) //初始化规则库。
{
R=new rule(ch,rulep[i],rulec[i]);
R->Next=Rule;
Rule=R;
ch[5]++;
}
R=Rule;
for(;;)
{
i=R->Query();
if((i==1)||(i==-1))
break;
return True;
}
return False;
}
int main()
{
fact *F,*T;
rule *Rule,*R;
char ch[8];
int i=1;
Fact=NULL;
while(str[i-1]) //初始化事实库,倒序排列。
{
F=new fact(i,str[i-1]);
F->Next=Fact;
}
void PutAct(const int Act0,int Suc0)
{
Active=Act0;
Succ=Suc0;

(毕业论文)动物识别专家系统

(毕业论文)动物识别专家系统

摘要专家系统是目前人工智能中最活跃,最有成效的一个研究领域,它是一种基于知识的系统,它从人类专家那里获得知识,并用来解决只有专家才能解决的困难问题。

该动物识别专家系统是在VC编程环境下编写的基于Windows操作平台上的图形用户界面程序,依据15条规则,构建知识库,能判别七种动物。

该系统具有较好的扩充性,可移植性、透明性,算法简单高效,使用方便,用户界面友好。

在层次树结构的数据结构基础上,采用正向推理的技术构建推理机,解释机构的实现采用了唱片技术和追踪技术。

构建该动物识别专家系统主要目的是为了提高人工智能的理论水平,更深入地了解专家系统的原理、历史、构成和各组成部件的基本原理,并提高VC的编程能力。

关键字:专家系统,知识库,规则,推理机,解释机AbstractExpert system is one of the most active and effective research realms. It can solve difficult problems, which can only be solved by experts. It is a system based on knowledge and can achieve knowledge from experts.This expert system is the visual interface program, which based on Windows operation system in the situation of Visual C++ programming. It can distinguish seven kinds of animals by constructing knowledge base, which is based on 15 rules. This system is moveable, transparent, and expansible. It can be easily used. Its mathematic is simple and efficient the user interface is friendly. The construction of reasoning machine adopts the positive reasoning technology and the realization of explanation adopts the record and pursuit technologyThis animal distinguish expert system aims to raise the theory standard of artificial intelligence. The writer intended to know about the principle, the history and the composition theory of expert system, and upgrade the programming ability.Key W ords: expert system, repository, rule, reasoning machine, explanative machine目录摘要 (1)Abstract (2)目录 (3)前言 (4)第一章需求分析 (6)1.1 需求状况 (6)1.2专家系统的设计要求 (6)1.3组成部分 (10)1.4推理机 (12)第2章概要设计 (14)2.1总体流程的设计 (14)2.1.1创建知识库 (14)2.1.2 设计推理机的工作流程 (17)2.2用户界面设计 (19)2.2.1 用户界面设计的原则 (19)2.2.2设计的用户界面 (20)第3章详细设计 (22)3.1学习VC有感 (22)3.1.1认识VC (22)3.1.2使用MSDN (23)3.2 详细编码 (24)第4章测试与完善 (37)4.1 测试系统 (37)4.2 完善功能 (38)4.2.1改善explain功能 (38)4.2.2 添加backspace功能........................... 错误!未定义书签。

RFID常用国际标准

RFID常用国际标准

1.2技术标准——国际标准ISO 11785ISO 11785技术标准规定了电子标签的数据传输方法和读写器规范,以便激活电子标签的数据载体。

制定该技术标准的目的足使范围广泛的小同制造商的电子标签能够使用一个共同的读写器来询问。

动物识别用的符合国际标准的读写器能够识别和区分使用全双工/半双工的系统(负载调制)的电了标签和使用时序系统的电子标签。

(1)需求在标准中规定了134.2kHz±1.8kHz作为读写器的T作频率。

发送场为电了标签提供了能量供应,因此被称为“活化场”(如图9.4所示)。

活化场周期地每50ms接通一次,然后每30ms断开一次。

在50ms的接通过程中,等待着全双工/半双工电子标签的可能的应答,场内的时序电子标签需要活化场对它的充电电容器充电(如图9.5所示)。

如果在活化场的作用范围内存在一个全双工/半双工电子标签,那么这个电子标签在场的工作区间发送它的数据。

在接收数据时,假如数据在第一个50ms内没有全部被传输,则工作区间可以延长到100ms。

在活化场作用范围内的时序电子标签在3ms的暂停时间内便开始传输数据。

为了允许把数据记录全部传输完,暂停时间最多可以延长到20ms。

如果可移动的或固定的读写器互相邻近工作,那么有很大的可能性,一个读写器在另外一个读写器的3ms暂停过程中发送它的活化场。

结果是没有一个读写器能够接收到时序电子标签的数据信号。

由于与时序电子标签的场强相比活化场相当强,这种效应出现在数倍于读写器正常的阅读半径的范围内。

可移动的和固定的读写器可以通过扩大暂停时间到30ms来检测周围范围内第二个读写器(B)的可能存在。

如果第二个读写器(B)的活化场在30ms暂停时间内被接收到,则标准规定:当先前检测到的读写器(B)于下一个3ms的暂停后重新接通其活化场之际,应立即接通读写器(A)的活化场,最长为50ms。

这样,两个相邻的读写器之间的某种程度的同步是可能的。

因为数据只从电子标签向读写器传输,所以单独的一个电子标签可由两个移动的读写器同时读出。

动物识别系统实验报告

动物识别系统实验报告
{
stringFindMaxNumber ="select max(动物序号) from动物库";
SqlCommandcmd2 =newSqlCommand( FindMaxNumber ,con);
1.1功能需求
1.1.1动物识别正向推理
正向推理是从已知事实出发,通过规则库求的结论,也称为自底向上,或称为数据驱动方式。
正向推理过程的具体步骤是:
(1)读入事实集到工作存储器。
(2)取出某条规则,将规则的全部前件与工作存储器中的所有事实进行比较。如果匹配成功,则所得结果显示到屏幕上,转向(3);否则,直接转向(3)。
动物识别系统设计主体框架:本系统只用了一个页面实现,界面使用上下结构的框架设计,当用户进入系统的时候,打开Default.aspx,该页面分为上下两个部分,上面的部分是用于根据问题输入动物特征,下面的部分是新规则的加入功能部分,也是用户进行添加新规则的页面,这好似一个导航页面,用户可以更具自己的选择进行的操作,由上至下进入不同的功能部分。各个功能模块的设计:
staticint[] a =newint[7];
SqlConnectioncon =newSqlConnection("Server = PC-11; user id = sa;password = ;Database = animal;");
protectedvoidPage_Load(objectsender,EventArgse)
YesOption.Checked =false;
}
protectedvoidNoOption_CheckedChanged(objectsender,EventArgse)
{
a[Convert.ToInt32(Questionselected.SelectedValue)] = 0;

ISO11785动物的无线射频识别

ISO11785动物的无线射频识别
江西财经大学软件与通信工程学院 14
二、 RFID标准概述
4. RFID标准化组织
(5)IP-X IP-X主要在南非南美、澳大利亚、瑞士等国家推行, 为中性主权国的第三世界标准组织。 地区性的组织有欧洲标准化委员会(CEN)等;地 区性的标准化机构有美国国家标准化组织(ANSI)、 英国标准化组织(BSI)、加拿大标准化协会(SCC)、 法国工业标准化协会(AFNOR)和DIN;产业联盟有 汽车工业行动组(AIAG)、美国统一代码协会 (UCC/EAN)、ATA和EIA。这些机构均在制定与 RFID相关的国家和地区或产业的联盟标准,并希望通 过不同的渠道提升为国际标准。
江西财经大学软件与通信工程学院 12
二、 RFID标准概述
4. RFID标准化组织
目前影响全球RFID标准的有五大标准化组织,分别是 GS1/EPCglobal、ALMGlosal、ISO、UID、IP-X。 (1)GS1/EPCglobal GS1/EPCglobal以欧美跨国列强为阵营,是当今世 界最大的RFID标准组织。该组织的前身为北美UCC产品 统一编码组织和欧洲EAN产品标准组织,合并后称为 EPCglobal,其核心成员包括美国的沃尔玛、德国的麦 德龙、硅谷的思科、欧洲的吉列公司等世界500强企业。

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6
二、 RFID标准概述
1.RFID标准简介
RFID标准可以处理以下几个问题: (1)技术问题如接口和转送技术。例如,RFID中间件(中间件技 术)扮演着RFID标签和应用程序之间的中介角色,从应用程序 端使用中间件所提供的一组通用的应用程序接口,就可以连接到 RFID读写器,读取电子标签数据。RFID中间件采用程序逻辑及 存储转发的功能来提供顺序的消息流,具有数据流设计与管理的 能力。 (2)一致性。一致性主要指能够支持多种编码格式,如支持EPC、 DOD等规定的编码格式。RFID标准也包括EPCglobal所规定的 标签数据格式标准。 (3)性能问题。性能主要是指数据结构和内容,即数据编码格式 及其内存的分配。 (4)与传感器的融合问题。目前,RFID技术与传感器系统正逐步 融合,物品定位已采用RFID三角定位法及更多复杂的技术,还 有一些RFID技术中采用了传感器来代替芯片。例如,实现温度 和应变传感器的声表面波标签已经和RFID技术相结合。

专家系统实例

专家系统实例

一个专家系统的例子一、建立动物识别专家系统的规则库,并用与/或图来描述这个规则库。

规则库由15条规则组成,规则名分别是;rule1,rule2,┉,rule15,规则库的符号名为ruleS。

编写一段程序,把15条规则组成一个表直接赋值给规则库ruleS。

( rules((rule1(if (animal has hair)) 若动物有毛发(F1)(then (animal is mammal))) 则动物是哺乳动物(M1)((rule2(if (animal gives milk)) 若动物有奶(F2)(then (animal is mammal))) 则动物是哺乳动物(M1)((rule3(if (animal has feathers)) 若动物有羽毛(F9)(then (animal is bird))) 则动物是鸟(M4)((rule4(if (animal flies)) 若动物会飞(F10)(animal lays eggs)) 且生蛋(F11)(then (animal is bird))) 则动物是鸟(M4)((rule5(if (animal eats meat)) 若动物吃肉类(F3)(then (animal is carnivore))) 则动物是食肉动物(M2)((rule6(if (animal Raspointed teeth)) 若动物有犀利牙齿(F4)(animal has claws) 且有爪(F5)(animal has forword eyes)) 且眼向前方(F6)(then (animal is carnivore))) 则动物是食肉动物(M2)((rule7(if (animal has mammal)) 若动物是哺乳动物(M1)(animal has hoofs)) 且有蹄(F7)(then (animal is ungulate))) 则动物是有蹄类动物(M3)((rule8(if (animal has mammal)) 若动物是哺乳动物(M1)(animal chews cud)) 且反刍(F8)(then (animal is ungulate))) 则动物是有蹄类动物(M3)((rule9(if (animal is mammal)) 若动物是哺乳动物(M1)(animal is carnivore) 且是食肉动物(M2)(animal has tawny color) 且有黄褐色(F12)(animal has dark sports)) 且有暗斑点(F13)(then (animal is cheetah))) 则动物是豹(H1)((rule10(if (animal is mammal)) 若动物是哺乳动物(M1)(animal is carnivore) 且是食肉动物(M2)(animal has tawny color) 且有黄褐色(F12)(animal has black stripes) 且有黑色条纹(F15)(then (animal is tiger))) 则动物是虎(H2)((rule11(if (animal is ungulate)) 若动物是有蹄类动物(M3)(animal has long neck) 且有长脖子(F16)(animal has long legs) 且有长腿(F14)(animal has dark sports)) 且有暗斑点(F13)(then (animal is giraffe))) 则动物是长颈鹿(H3)((rule12(if (animal is ungulate)) 若动物是有蹄类动物(M3)(animal has black stripes) 且有黑色条纹(F15)(then (animal is zebra))) 则动物是斑马(H4)((rule13(if (animal is bird)) 若动物是鸟(M4)(animal does not fly) 且不会飞(F17)(animal has long neck) 且有长脖子(F16)(animal has long legs)) 且有长腿(F14)(animal black and white)) 且有黑白二色(F18)(then (animal is ostrich))) 则动物是驼鸟(H5)((rule14(if (animal is bird)) 若动物是鸟(M4)(animal does not fly) 且不会飞(F17)(animal swims) 且会游泳(F19)(animal black and white)) 且有黑白二色(F18)(then (animal is penguin))) 则动物是企鹅(H6)((rule15(if (animal is bird)) 若动物是鸟(M4)(animal flies well)) 且善飞(F20)(then (animal is albatross))) 则动物是信天翁(H6)在上述规则的说明中,用F1-F20标记的是初始事实或证据,用M1-M4标记的是中间结论,用H1-H7标记的是最终结论。

禽兽系统管理

禽兽系统管理

动物识别专家系统一试验题目动物识别专家系统二、试验内容动物识别专家系统是流行的专家系统实验模型,它用产生式规则来表示知识,共15条规则、可以识别七种动物,这些规则既少又简单,可以改造他们,也可以加进新的规则,还可以用来识别其他东西的新规则来取代这些规则。

动物识别15条规则的中文表示是:规则1:如果:动物有毛发则:该动物是哺乳动物规则2:如果:动物有奶则:该单位是哺乳动物规则3:如果:该动物有羽毛则:该动物是鸟规则4:如果:动物会飞,且会下蛋则:该动物是鸟规则5:如果:动物吃肉则:该动物是肉食动物规则6:如果:动物有犬齿,且有爪,且眼盯前方则:该动物是食肉动物规则7:如果:动物是哺乳动物,且有蹄则:该动物是有蹄动物规则8:如果:动物是哺乳动物,且是反刍动物则:该动物是有蹄动物规则9:如果:动物是哺乳动物,且是食肉动物,且是黄褐色的,且有暗斑点则:该动物是豹规则10:如果:如果:动物是黄褐色的,且是哺乳动物,且是食肉,且有黑条纹则:该动物是虎规则11:如果:动物有暗斑点,且有长腿,且有长脖子,且是有蹄类则:该动物是长颈鹿规则12:如果:动物有黑条纹,且是有蹄类动物则:该动物是斑马规则13:如果:动物有长腿,且有长脖子,且是黑色的,且是鸟,且不会飞则:该动物是鸵鸟规则14:如果:动物是鸟,且不会飞,且会游泳,且是黑色的则:该动物是企鹅规则15:如果:动物是鸟,且善飞则:该动物是信天翁动物分类专家系统由15条规则组成,可以识别七种动物,在15条规则中,共出现 30个概念(也称作事实),共30个事实,每个事实给一个编号,从编号从1到30,在规则对象中我们不存储事实概念,只有该事实的编号,同样规则的结论也是事实概念的编号,事实与规则的数据以常量表示,其结构如下:Char *str{}={"chew_cud","hooves","mammal","forward_eyes","claws", "pointed_teeth","eat_meat","lay_eggs","fly","feathers","ungulate", "carnivore","bird","give_milk","has_hair","fly_well","black&white_color","can_swim","long_legs","long_neck","black_stripes","dark_spots","tawny_color","albatross","penguin","ostrich","zebra","giraffe","tiger","cheetah","\0"}程序用编号序列的方式表达了产生式规则,如资料中规则15,如果动物是鸟,且善飞,则该动物是信天翁。

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简易动物识别专家系统源代码(调试无错!)
#include <stdio.h>
void birds()
{
int a;
printf("**************************************\n");
printf("1.长腿,长脖子,黑色,不会飞。

\n");
printf("2.不会飞,会游泳,黑色.\n");
printf("3.善飞\n");
printf("4.无上述特征\n");
printf("**************************************\n\n");
printf("请选择该动物特点:\n");
scanf_s("%d", &a);
switch(a)
{
case 1: printf("该动物为\"鸵鸟\"\n\n"); break;
case 2: printf("该动物为\"企鹅\"\n\n"); break;
case 3: printf("该动物为\"信天翁\"\n\n"); break;
case 4: printf("\"我们将会尽快升级系统,谢谢使用。

\"\n\n"); break;
default: printf("错误选择!\n"); break;
}
}
void carnivore()//食肉动物识别
{
int d;
printf("**************************************\n");
printf("1.黄褐色有暗斑\n2.黄褐色有褐色条纹\n3.无上述特点\n");
printf("**************************************\n\n");
printf("请选择该动物特点:\n");
scanf_s("%d", &d);
switch(d)
{
case 1: printf("该动物为\"猎豹\"\n\n"); break;
case 2: printf("该动物为\"老虎\"\n\n"); break;
case 3: printf("\"我们将会尽快升级系统,谢谢使用。

\"\n\n"); break;
default: printf("错误选择!\n"); break;
}
}
void ungulate()//哺乳动物识别
{
int e;
printf("**************************************\n");
printf("1.黑白条纹\n2.有暗斑点,且长腿,长脖子\n3.无上述特点\n");
printf("**************************************\n");
printf("请选择该动物特点:\n\n");
scanf_s("%d", &e);
switch(e)
{
case 1: printf("该动物为\"斑马\"\n\n"); break;
case 2: printf("该动物为\"长颈鹿\"\n\n"); break;
case 3: printf("\"我们将会尽快升级系统,谢谢使用。

\"\n\n"); break;
default: printf("错误选择!\n"); break;
}
}
int main()
{
while(1)
{
int c;
printf("欢迎使用动物专家识别系统(简易版)\n\n");
printf("**************************************\n");
printf("1.有羽毛或会飞或会下蛋\n2.该动物有蹄或会反刍\n3.吃肉或有犬齿\n");
printf("**************************************\n\n");
printf("请选择该动物特点:\n");
scanf_s("%d", &c);
switch(c)
{
case 1: printf("该动物属于\"鸟类\"\n");birds(); break;
case 2: printf("该动物属于\"哺乳类动物\"\n");ungulate(); break;
case 3: printf("该动物属于\"食肉动物\"\n");carnivore(); break;
case 4: printf("\"我们将会尽快升级系统,谢谢使用。

\"\n"); break;
default: printf("错误选择!\n"); break;
}
}
}。

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