数据结构:图子系统

合集下载

系统结构数据表示与数据结构的区别与联系等

系统结构数据表示与数据结构的区别与联系等

系统结构数据表示与数据结构的区别与联系等系统结构数据表示与数据结构的区别与联系在计算机科学领域中,系统结构数据表示和数据结构是两个相关但又有区别的概念。

本文将介绍系统结构数据表示和数据结构的含义、特点、应用以及二者之间的区别与联系。

一、系统结构数据表示的含义系统结构数据表示是指将实际的物理系统或者概念系统通过某种方式进行抽象和表示的过程。

它可以包含各种组件、子系统、接口和数据流等元素,并通过图表、模型或者其他形式进行可视化展示。

系统结构数据表示旨在为人们了解和分析系统的功能和结构提供有效的工具。

它可以帮助人们理清系统内部各个组成部分之间的关系,以及它们与外部环境的交互方式。

通过系统结构数据表示,人们可以更好地理解系统的工作原理和设计理念,为系统的开发和维护提供指导。

二、数据结构的含义数据结构是计算机科学中研究数据组织、存储和操作的一门学科。

它关注的是将数据以特定的形式组织起来,以便于高效地访问和操作。

数据结构可以分为线性结构和非线性结构。

线性结构包括数组、链表、栈和队列等,而非线性结构包括树、图等。

不同的数据结构适用于不同的应用场景,能够提供不同程度的存储效率和操作效率。

三、系统结构数据表示与数据结构的联系系统结构数据表示和数据结构都是计算机科学中与数据相关的领域。

它们之间存在一些联系,包括以下几个方面:1. 数据抽象:系统结构数据表示和数据结构都是对现实世界中复杂的数据进行抽象和简化。

它们都通过规定数据的组织方式和操作方式,使得数据变得易于理解和处理。

2. 分层结构:系统结构数据表示和数据结构都可以采用分层结构的方式进行组织。

系统结构数据表示可以通过将系统分解为多个子系统和组件进行描述,而数据结构可以将数据进行多层次的组织和管理。

3. 数据流动:系统结构数据表示和数据结构都关注数据的流动和传输。

系统结构数据表示可以通过数据流图表示系统内部的数据传输和处理过程,而数据结构则通过数据的存储和操作实现数据的流动和传输。

系统的结构化分析与设计方法

系统的结构化分析与设计方法

系统的结构化分析与设计⽅法1、结构化⽅法的主要思想:(1)软件是有组织、有结构的逻辑实体,其结构为⾃顶向下的形式(2)软件由程序和数据组成,其结构呈现三层组织形式,即系统、⼦系统、功能模块/数据体(3)软件结构中的各部分既独⽴⼜关联2、结构化⽅法的特点:(1)抽象性:抽象描述系统的本质内容(2)结构化、模块化、层次化:分⽽治之,由分到合(3)分析与设计线索:⾯向过程(处理) – 过程驱动⾯向数据 – 数据驱动3、总体规划:为所规划的软件系统作出⼀个战略的、宏观的、全局的技术⽅案构建宏观结构模型,为后期的分析与设计奠定基础三个⼯作内容:(1)需求调查(2)结构模型建⽴(3)总体规划⽂档撰写4、过程与数据间的关系建⽴ – U/C矩阵(1)过程(处理)对数据的操作可以分为2类: Use – 使⽤,包括Select、Insert、Delete、Update Create – 建⽴,即创建数据(2)U/C 矩阵⼆维矩阵表横向业务 – 过程;纵向 – 主题数据库(3)U/C矩阵的作⽤为⼦系统划分提供帮助5、⼦系统规划:(1)建⽴U/C矩阵(2)整理成“基本U/C矩阵” 在原始的U/C矩阵基础上,反复调换列,使得尽可能多的“C”标记处于矩阵的对⾓线附近(3)⼦系统划分按照“职能域”对U/C矩阵进⾏划分(4)⼦系统定义含业务过程和主题数据库6、⽤传统结构化和oo的观点看待系统的⽐较:1)传统⽅法:系统是处理的集合,处理与数据实体的交互,处理接受输⼊并产⽣输出2)OO⽅法:系统是交互对象的集合,对象与⼈或其他对象交互,对象发送和响应信息7、结构化分析:分析基础:总体规划说明书;分析每个业务过程的详细流程;分析每个主题数据库的数据结构;建⽴分析模型:系统业务流程图、详细的数据流图、数据字典;结构化系统分析结果:系统分析说明书8、系统流程图:对不同计算机程序、⽂件、数据库和相关⼿⼯过程设计的表达;主要从较⾼的层次描述系统的相对独⽴的⼦系统和程序模块;⽤图形化的⽅式描述了对⼦系统的组织;可以表明系统业务类:Batch(批处理) Real time(实时处理)9、10、基于数据流的系统分析 -- 数据流图数据流图:⽤处理、外部实体、数据流以及数据存储来表⽰系统需求的图表DFD的特点:图形元素少且符号简单易懂;较充分表达系统的主要需求:输⼊、输出、处理和数据存储;最终⽤户、管理⼈员和系统开发⼈员只需稍加培训即可读懂DFD图,⽅便交流。

系统子系统设计(结构设计)说明

系统子系统设计(结构设计)说明

7.9系统/子系统设计(结构设计)说明(SSDD)说明:1.《系统/子系统设计(结构设计)说明》(SSDD)描述了系统或子系统的系统级或子系统级设计与体系结构设计。

SSDD可能还要用《接口设计说明》(IDD)和《数据库(顶层)设计说明》(DBDD)加以补充。

2.SSDD连同相关的IDD和DBDD是构成进一步系统实现的基础。

贯穿本文的术语“系统,,如果适用的话,也可解释为“子系统”。

所形成的文档应冠名为“系统设计说明”或“子系统设计说明”。

系统/子系统设计(结构设计)说明的正文的格式如下:1引言本章分为以下几条。

1.1标识本条应包含本文档适用的系统和软件的完整标识,(若适用)包括标识号、标题、缩略词语、版本号和发布号。

1.2系统概述本条应简述本文档适用的系统和软件的用途,它应包括:描述系统和软件的一般特性;概述系统开发、运行和维护的历史;标识项目的投资方、需方、用户、开发方和支持机构;标识当前和计划中的运行现场;列出其他有关的文档。

1.3文档概述本条应概述本文档的用途和内容,并描述与其使用有关的保密性或私密性要求。

1.4基线说明编写本系统设计说明书依据的设计基线。

2引用文件本章应列出本文档引用的所有文档的编号、标题、修订版本和日期,也应标识不能通过正常的供货渠道获得的所有文档的来源。

3系统级设计决策本章可根据需要分条描述系统级设计决策,即系统行为的设计决策(忽略其内部实现,从用户角度出发,描述系统将怎样运转以满足需求,)和其他对系统部件的选择和设计产生影响的决策。

如果所有这些决策在需求中明确指出或推迟到系统部件的设计时给出的话,本章应如实陈述。

对应于指定为关键性需求(如安全性、保密性和私密性需求)的设计决策应在单独的条中描述。

如果设计决策依赖于系统状态或方式,应指明这种依赖关系。

应给出或引用为理解这些设计所需要的设计约定。

系统级设计决策例子如下:a.有关系统接收的输入和产生的输出的设计决策,包括与其他系统、配置项和用户的接口(在4.3.x标识了在本文档中所要考虑的主题)。

软件系统体系结构说明书(项目描述+功能结构图+业务流程图)

软件系统体系结构说明书(项目描述+功能结构图+业务流程图)

******系统体系结构说明书修订控制页目录0.文档介绍 (3)0.1文档目的 (3)0.2文档范围 (3)0.3读者对象 (3)0.4参考文献 (3)0.5术语与缩写解释 (3)1.系统概述 (3)2.设计约束 (4)3.设计策略 (4)4.应用系统安装拓扑图 (5)5.系统总体功能结构 (6)6.子系统的结构与功能 (6)6.1.文章管理子系统 (6)6.2.学生求职管理子系统 (7)7.系统主要数据结构 (9)8.开发环境的配置 (9)9.运行环境的配置 (10)10.测试环境的配置 (10)11.其他 (10)0.文档介绍0.1 文档目的0.2 文档范围0.3 读者对象本说明书适用于项目设计人员、开发人员、测试人员、文档编写人员、工程实施人员。

0.4 参考文献《XXXXXXXXXX》ISO9001:2000质量保证体系XXXX公司规范设计总则0.5 术语与缩写解释1.系统概述根据XXXX大学生就业管理与服务工作的实际需要,为了更好地为XXXX毕业生和用人企业提供服务、提升大学生就业的管理和服务水平,更好地促进大学生就业,决定建设XXXX就业服务系统。

系统将实现包含就业政策的制定与发布、学生简历制作、毕业生生源管理、就业数据汇总分析、就业办公、就业指导、企业岗位发布与招聘、毕业生跟踪、招聘会安排等功能在内的综合就业服务系统。

从而使就业管理人员从目前繁杂的手工工作方式中解脱出来,加强管理与监控,并为领导提供决策与分析支持。

2.设计约束ISO9001:2000质量保证体系3.设计策略提示:体系结构设计人员根据产品的需求与发展战略,确定设计策略(Design Strategy)。

例如:✧扩展策略。

说明为了方便本系统在将来扩展功能,现在有什么措施。

✧复用策略。

说明本系统在当前以及将来的复用策略。

✧折衷策略。

说明当两个目标难以同时优化时如何折衷,例如“时-空”效率折衷,复杂性与实用性折衷。

4.应用系统安装拓扑图图1 高校就业服务系统安装示意图综上所述,系统的软件结构采用当前主流的B/S模式,保持了瘦客户端的优点。

数据结构实验3:栈子系统知识讲解

数据结构实验3:栈子系统知识讲解

数据结构实验3:栈子系统验证性实验3:栈子系统班级学号 20 姓名施程程1.实验目的(1)掌握栈的特点及其描述方法。

(2)用链式存储结构实现一个栈。

(3)掌握建栈的各种基本操作。

(4)掌握栈的几个典型应用的算法。

2.实验内容(1)设计一个字符型的链栈。

(2)编写进栈、出栈、显示栈中全部元素的程序。

(3)编写一个把十进制整数转换成二进制数的应用程序。

(4)编写一个把中缀表达式转换成后缀表达式(逆波兰式)的应用程序。

(5)设计一个选择式菜单,以菜单方式选择上述操作。

栈子系统*********************************************** 1---------进栈 ** 2---------出栈 ** 3---------显示 ** 4---------数制转换 ** 5---------逆波兰式 ** 0---------返回 ***********************************************请选择菜单号(0--5):3.实验程序(附zhan.cpp)#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define STACKMAX 100typedef struct stacknode{int data;struct stacknode *next;}StackNode;typedef struct{StackNode *top;}LinkStack;void Push (LinkStack &s,int x){StackNode *p=new StackNode;p->data=x;p->next=s.top;s.top=p;}int Pop(LinkStack &s,int &x){StackNode *p;if(s.top!=NULL){p=s.top;x=p->data;s.top=p->next;delete p;return 1;}elsereturn 0;}void ShowStack (LinkStack s){StackNode *p=s.top;if (p==NULL)printf("\n\t\t栈为空。

销售管理系统--ER图

销售管理系统--ER图

实例7 销售管理系统要提高市场竞争力,即要有好的产品质量,同时也要有好的客户服务。

企业要作到能及时相应客户的产品需求,更具需求迅速生产,按时交货,就必须有一个好的计划,使得市场销售和生产制造2个环节能够很好地协调配合。

销售管理是商业企业经营管理中的核心关节,也是一个企业能否取得效益的关键。

如果能做到合理生产、及时销售、库存量最小、减少积压,那么企业就能取得最佳的效益。

由此可见,销售管理决策的正确与否直接影响了企业的经济效益。

在手工管理的情况下,销售人员很难对客户作出正确的供货承诺,同时企业的生产部门也缺少一份准确的生产计划,目前的生产状况和市场的需求很难正确的反映到生产中去,部门之间的通讯也经常部畅通。

这在激烈竞争的市场中是非常不利的。

企业销售管理系统就是在这种状况下出现的。

它利用计算机的技术,使得企业生产、库存和销售能够有利结合起来,产销连接,提高企业的效率和效益。

第一节系统设计一、系统客户要求系统开发的目标是实现企业销售管理的系统化、规范化和自动化。

这是在用户要求的基础上提出来的,用户要求如下。

●●产销衔接。

利用销售管理系统后,要求能够对整个生产过程进行实时的监控,特别是一些半产品和热销产品的库存量和生产能力。

对于即将生产完成的产品,能够提前将信息由生产部门传递到销售部门,这样销售部门可以根据客户订单的要求,提前做好发货的准备;对也不能按时完成的产品,系统自动向经理发出警报,以便及时采取措施。

●●产品库存。

通过本系统能够清楚的看到企业库存中的产品数量、存放地点等信息。

使得生产部门和销售部门都能够根据库存信息做出决策。

●●订单管理。

对于销售部门输入的订单能够通过电脑以这跟踪下去。

企业做到以销定产,在库存中备有一定的储备量。

●●客户管理。

能够对企业的顾客有一个清楚地了解,通过客户管理分保持和客户良好的关系。

即使得到客户反馈的意见,上交有关部门及时处理。

●●发货计划。

根据客户订单的要求和企业现有的库存,制定发货数量、发货顺序等计划。

Windows进程与线程数据结构

Windows进程与线程数据结构

《操作系统原理实验》Windows进程与线程数据结构主讲:黄伯虎Windows 体系结构简化的windows 结构图Kernel: 由低层次的操作系统功能构成,比如线程调度、中断和异常分发、多处理器同步等。

提供了一些例程和基本对象。

执行体可以利用这些对象实现更高层次的功能。

Executive: 包含了基本的操作系统服务,包括内存管理、进程和线程管理、安全性、I/O 、网络和跨进程通信等。

Windows基本对象暴露给windows API的执行体对象执行体对象:指由执行体的各种组件(比如进程管理器、内存管理器、I/O子系统等)所实现的对象。

用户可见。

内核对象:指由Windows内核实现的一组更为基本的对象。

内核对象对用户而言是不可见的,只能在执行体内部被创建和使用。

Windows进程的组成(从最高抽象层次看)一个私有的虚拟地址空间一个可执行的程序:定义了代码和数据,并被映射到进程的虚拟地址空间。

一个已经打开句柄的列表:指向各种资源,比如信号量、文件,该进程的所有线程都可访问这些系统资源。

一个被称为访问令牌的安全环境:标识与该进程关联的用户、安全组和特权一个被称为进程ID的唯一标识至少一个执行线程Windows进程的关键数据结构执行体进程块(EPROCESS)执行体进程对象的对象体,包括进程ID、父进程ID、程序名、进程优先级、内存管理信息、设备映像等。

核心进程块(KPROCESS)内核进程对象的对象体,又称PCB,包括线程调度时需要的信息,如进程状态、线程时间片等。

进程环境块(PEB)包括用户态代码需要和修改的信息。

Windows环境子系统核心态部件win32k.sys为每个进程建立的进程信息数据结构WIN32KPROCESSWindows环境子系统进程csrss(用户态)为每个进程建立的进程信息数据结构Process environmentblockWin32 process blockHandle tableProcess address spaceSystem address spaceProcess block (EPROCESS)PCB组成线程的基本部件一组代表处理器状态的CPU寄存器中的内容两个栈:一个用于当线程在内核模式下执行的时候,另一个用于线程在用户模式下执行的时候。

第三章_系统需求分析及可行性分析

第三章_系统需求分析及可行性分析
软件工程 Software Engineering
第三章 系统需求分析及可行性分析
黄 海 bupthuanghai@
基于计算机系统的系统分析
可行性分析 系统体系结构建模 系统流程图 系统分析的总结
2
§3.1 基于计算机系统的 系统分析
计算机系统是元素的集合或排列
➢ 软件:是指计算机程序、数据结构、逻辑方法、过程 或控制的相关文档。
➢ ACD“建立了待实现系统与系统运行环境之 间的信息边界”,即ACD定义了系统使用信 息的所有外部生产者、系统创建消息的所有 外部消费者、以及所有通过界面通信或完成 维护和自测试的实体。
26
§3.3 系统体系结构建模
条码阅读器
条码
传送带
速度指示器
分类点 操作员
请求 查询及报告
传送带分类系统
分类命令
13
§3.2 可行性分析
(1) 成本估算技术
➢ 代码行技术 ➢ 功能点技术 ➢ 任务分解技术 ➢ 经验估算模型 ➢ COCOMO模型 ➢ 软件方程式 ➢ 其他成本估算内容(设备、人力、材料、管理等)
普通存在的问题是:成本估算往往偏低,其结果 是一次次地追加费用,造成骑虎难下的局面。
14
§3.2 可行性分析
1
9.6
2
9.6
3
9.6
4
9.6
5
9.6
1.0500 9.1429
9.1429
1.1025 8.7075
17.8503
1.1576 8.2928
26.1432
1.2155 7.8979
34.0411
1.2763 7.5219
41.5630
16
§3.2 可行性分析
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

/**题目:编写按键盘输入的数据建立图的邻接矩阵存储* 编写图的深度优先遍历程序* 编写图的广度优先遍历程序* 设计一个选择式菜单形式如下:* 图子系统* ************************************ * 1------更新邻接矩阵** * 2------深度优先遍历** * 3------广度优先遍历** * 0------返回** ************************************ 请选择菜单号(0--3):*/#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define GRAPHMAX 30#define QUEUEMAX 30typedef struct //图的邻接表的结构体{char value[GRAPHMAX]; //记录图中的点值int data[GRAPHMAX][GRAPHMAX]; //记录图中的边的关系int n, e; //记录图中的点的个数及边的个数}pGraph;typedef struct //队列结构体{int queueData[QUEUEMAX];int front, rear, count; //队头,队尾,数目}grQueue;void createCraph(pGraph *G);void DFSTraverse(pGraph *G);void BFSTraverse(pGraph *G);void DFS(pGraph *G, int i);void BFS(pGraph *G, int i);void initQueue(grQueue *Q);int queueEmpty(grQueue *Q);int queueFull(grQueue *Q);int outQueue(grQueue *Q);void inQueue(grQueue *Q, int i);int visited[GRAPHMAX]; //用于标志性的数组(全局变量)void main(){pGraph G;int choice, i, j, k = 1;printf("建立一个有向图的邻接矩阵表示\n");createCraph(&G);printf("已建立一个图的邻接矩阵存储\n\n");for (i = 0; i<G.n; i++){for(j = 0; j<G.n; j++){printf("%5d", G.data[i][j]);}printf("\n");}while (k){printf("\n 图子系统\n");printf("***********************************\n");printf("* 1------更新邻接矩阵*\n");printf("* 2------深度优先遍历*\n");printf("* 3------广度优先遍历*\n");printf("* 0------返回*\n");printf("***********************************\n");printf("请选择菜单号(0--3):");fflush(stdin);scanf("%d", &choice);switch(choice){case 1:createCraph(&G);printf("图的邻接矩阵存储成功\n\n");break;case 2:DFSTraverse(&G);break;case 3:BFSTraverse(&G);break;case 0:k = 0;break;default:printf("输入错误,请重新输入。

");getchar();k = 1;break;}}}void createCraph(pGraph *G) //建立邻接表{int i, j, k;char ch1, ch2;printf("请输入定点数,边数(格式如3,3):");scanf("%d,%d",&(G->n), &(G->e));for(i = 0; i < G->n; i++) //输入顶点值{getchar();printf("请输入第%d顶点的值:", i+1);scanf("%c", &(G->value[i]));}//初始化邻接表for (i = 0; i<G->n; i++){for (j = 0; j<G->n; j++){G->data[i][j] = 0;}}for (k = 0; k < G->e; k++){getchar();printf("请输入第%d条边的顶点值(格式4,5):", k+1);scanf("%c,%c", &ch1, &ch2);//构建邻接表for (i = 0; i<G->n; i++){if (ch1 == G->value[i]){for (j = 0; j<G->n; j++){if (ch2 == G->value[j]){G->data[i][j] = 1;}}}}}}//深度遍历void DFSTraverse(pGraph *G){int i;for (i = 0; i < G->n; i++){visited[i] = 0;}for (i = 0; i < G->n;i++){if (!visited[i]){DFS(G, i);}}}//广度遍历void BFSTraverse(pGraph *G){int i;for (i = 0; i < G->n; i++){visited[i] = 0;}for (i = 0; i < G->n;i++){if (!visited[i]){BFS(G, i);}}}void DFS(pGraph *G, int i){int j;printf("深度优先遍历序列:%c\n", G->value[i]);visited[i] = 1;for (j = 0; j<G->n; j++){if (G->data[i][j] == 1&&!visited[j]){DFS(G, j);}}}void BFS(pGraph *G, int i){int k, j;grQueue Q;initQueue(&Q); //初始化visited[i] = 1;inQueue(&Q, i);while (!queueEmpty(&Q)){k = outQueue(&Q);printf("广度优先遍历序列:%c\n", G->value[k]);for (j = 0; j<G->n; j++){if (G->data[k][j] == 1&&!visited[j]){visited[j] = 1;inQueue(&Q, j);}}}}void initQueue(grQueue *Q) //队列初始化{Q->front = Q->rear = 0;Q->count = 0;}int queueEmpty(grQueue *Q) //队列判空{return Q->count == 0;}int queueFull(grQueue *Q) //队列判满{return Q->count == QUEUEMAX;}int outQueue(grQueue *Q) //出队{int temp;if (queueEmpty(Q)){printf("队列为空。

");return -1;}else{temp = Q->queueData[Q->front]; //出队的元素Q->count--;Q->front = (Q->front+1)%QUEUEMAX;return temp;}}void inQueue(grQueue *Q, int i) //入队{if (queueFull(Q)){printf("队列已满。

");return;}else{Q->count++; //数目增加Q->queueData[Q->rear] = i; //入队Q->rear = (Q->rear+1)%QUEUEMAX; //队尾指针移动}}。

相关文档
最新文档