多媒体应用基础模拟题一

合集下载

多媒体技术应用基础知识测试题

多媒体技术应用基础知识测试题

多媒体技术应用(一)1. 多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是()。

A.磁带、磁盘、光盘等实体B.文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体C.多媒体计算机、手机等设备D.因特网、PhotoShop2. 宋雨将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙的图像放大后仍然很清晰。

图甲和图乙应该分别是()。

A. 位图、位图B、矢量图、位图 C. 矢量图、矢量图 D. 位图、矢量图3. 小辉负责本次作品的素材收集和整理,《校庆宣传》作品多媒体元素分解如下表所示,下列关于各多媒体元素描述恰当的是()。

A. ① B. ② C. ③ D. ④4. 目前在机器人足球比赛中,足球机器人通过自身的摄像系统拍摄现场图像,分析双方球员的位置、运动方向以及与球门的距离和角度等信息,然后决定下一步的行动。

下列说法正确的是()。

①足球机器人具有图像数据的获取、分析能力②足球机器人的研制采用了人工智能技术③足球机器人具有人的智能④足球机器人既有逻辑判断能力.又有形象思维能力A.①②B.①③C.②④D.③④某发型设计工作室为节约设计成本,拟使用图像加工技术模拟发型试验。

其中一个方案非常简单、实用,就是把客户头像输入计算机,与现存的发型图像共同提供效果图。

根据本方案要求回答5—7三个小题:5. 本方案中的用户图像哪项最为快捷、方便、节省?()。

A.数码相机B.胶片相机C.扫描仪D.数码摄像机6. 本方案中最适合的软件是()。

A. WORDB.画图C. PhotoshopD. PowerPoint7. 本方案中最核心的技术是()。

A. 图像的裁剪技术B. 图像的色彩调整技术C. 图像的合成技术D. 图像的滤镜效果技术8. 传统的广播电视不属于多媒体系统,主要是因为它不具有多媒体技术的()特征。

A.交互性B.实时性C.不变性D.集成性9. 下列不属于多媒体技术新的开发热点的是()。

A.虚拟现实B. 多媒体通信技术C. 视频会议系统D. 数据库10. 采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。

精选国家开放大学电大《多媒体应用技术基础》形考任务1-4题库及答案

精选国家开放大学电大《多媒体应用技术基础》形考任务1-4题库及答案

(精华版)最新国家开放大学电大《多媒体应用技术基础》形考任务1-4题库及答案100%通过考试说明:针对中央电大形考平台,本人汇总了《多媒体应用技术基础》形考作业任务01-04试题及答案,形成了一个完整的题库,并且每年都在不断更新,对考生的复习、作业和考试具有非常重要的意义,确保了考生通过题库就可以顺利过关。

任务一一、单项选择题(共25道试题,共100分。

)1.()信息处理和传播技术的第四次飞跃。

B.多媒体计算机2.超文本是一种按信息之间关系()地存储、链接、管理和查阅信息的计算机技术。

B.非线性3.()支持透明色和多帧动画。

B.GIF格式4.电子乐器(合成器)可以根据()文件奏出相应的音乐。

B.MIDI5.从应用角度讲,()更接近人类。

A.超媒体6.() 一词是从超文本衍生而来的。

B.超媒体7.()常见于扫描仪所保存的格式,并支持将多个扫描页保存在单个文件中B.TIFF格式8.下列()为矢量格式。

D. SVG格式9.()属于呈现媒体。

C.液晶显示器10.下而属于传输媒体的是()OB.光纤11.()是“超文本编辑系统"。

B.Hypert extEd i t ingSys tem12.()是有损压缩的音频文件格式。

C.MP313.下而属于存储媒体的是()A.优盘14.一首长度为8分钟声音采样质量为16位、44.1KHZ的CD音乐,不压缩时占用存储空间约为()。

B.80MB15.三维图形动画技术,是多媒体技术的()特征。

A.多维性16.()图象大小在变化时图象质量(分辨率)会降低。

A.点阵图17.在美国波士顿的()实验室最早开始研究多媒体技术。

B.麻省理工学院18.以下不属于计算机综合处理多媒体信息的有()D.键盘19.范尼瓦•布什写了一篇文章“按照我们的想象(AsWeMayThink) ”,发表在美国的()杂志上。

A.《大西洋月刊》20.美国早期的计算机科学家()提出了“超文本”的概念。

A.范尼瓦•布什21.多媒体的研究一般分为两个主要的方而。

《多媒体技术基础》练习题库

《多媒体技术基础》练习题库

华中师范大学网络教育学院《多媒体技术基础》练习测试题库一、选择题1、针对多媒体含义,下列说法错误的是()。

A、多媒体是信息交流和传播媒体B、多媒体信息是以模拟信号形式传播和存储的C、多媒体传播信息的媒体的种类很多D、多媒体是人机交互媒体2、()是多媒体内容描述接口标准。

A、MPEG-1B、MPEG-2C、MPEG-4D、MPEG-73、超文本和超媒体是以()结构方式组织数据。

A、线形B、树状C、网状D、层次4、多媒体数据具有()特点。

A、数据量大和数据类型多B、数据类型问区别大和数据类型少C、数据量大、数据类型多、数据类型问区别小、输入和输出不复杂。

D、数据量大、数据类型多、数据类型问区别大、输入和输出复杂。

5、下列编码方法中不属于无损压缩编码是()。

A、LZW编码B、霍夫曼编码C、变换编码D、RLE编码6、下列哪些压缩方法是冗余压缩法?()。

(1)Huffman编码(2)PCM (3)行程编码(4)Lempel-Zev编码A、(1)(3)B、(1)(2)(3)C、(1)(2)(4)D、(1)(3)(4)7、信息论中,决策量是指()。

A、事件数的对数值B、事件的信息量C、事件的平均信息量D、事件的冗余量8、下列算法中,()算法在编码之前不需要预先统计信源符号的概率分布特性。

A、霍夫曼编码B、香农-范诺编码C、词典编码D、算术编码9、下列编码方法中不属于统计编码是()。

A、预测编码B、霍夫曼编码C、算术编码D、词典编码10、信息论中,熵是()。

A、事件数的对数值B、事件的信息量C、事件的平均信息量D、事件的冗余数据量11、1分钟的双声道,16位采样位数,44.1kHz采样频率的声音的数据量是()。

A、5.05MBB、10.35MBC、10.58MBD、10.09MB12、()频率不属于一般人的听觉能感知的频率。

A、2HzB、20HzC、2000HzD、20kHz13、一般说来,要求声音的质量越高,则()。

《多媒体技术基础及应用》模拟试卷和答案

《多媒体技术基础及应用》模拟试卷和答案

《多媒体技术基础及应用》模拟试卷和答案一、单项选择题 1.多媒体技术未来发展的方向是( )。

(1)高分辨率,提高显示质量。

(2)高速度化,缩短处理时间。

(3)简单化,便于操作。

(4)智能化,提高信息识别能力。

A(1)(2)(3) B(1)(2)(4) C(1)(3)(4) D 全部2.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( )。

A 数字编码器B 数字解码器C 模拟到数字的转换器(A/D转换器)D 数字到模拟的转换器(A/D转换器)3. 30分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量?( )(A)1.26MB (B)2.52MB (C)3.52MB (D)25.20MB4. 20秒钟NTSC制640×480分辨率24位真彩色数字视频的不压缩的数据量是多少?( )(A)527.34MB (B)52.73MB (C)500.20MB (D)17.58MB5.全电视信号主要由( )组成。

A.图象信号、同步信号、消隐信号。

B.图象信号、亮度信号、色度信号。

C.图象信号、复合同步信号、复合色度信号。

D.图象信号、复合同步信号、复合消隐信号。

6.下列哪种论述是正确的( )。

A.音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。

B.音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。

C.音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,音质越好。

D.音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。

7.下列哪种说法不正确( )。

A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。

B.预测编码是根据某一模型进行的。

C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输。

D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。

8.下面哪些是MPC对图形、图象处理能力的基本要求()。

(1)可产生丰富形象逼真的图形。

(2)实现三维动画。

(3)可以逼真、生动地显示彩色静止图象。

多媒体应用基础模拟题一

多媒体应用基础模拟题一

北京语言大学网络教育学院《多媒体应用基础》模拟试卷一试题卷注意:1.试卷保密,考生不得将试卷带出考场或撕页,否则成绩作废。

请监考老师负责监督。

2.请各位考生注意考试纪律,考试作弊全部成绩以零分计算。

3.本试卷满分100分,答题时间为90分钟。

4.本试卷分为试题卷和答题卷,所有答案必须答在答题卷上,答在试题卷上不给分。

一、【单项选择题】(本大题共20小题,每小题2分,共40分)在每小题列出的四个选项中只有一个选项是符合题目要求的,请将正确选项前的字母填在答题卷第I卷(客观卷)答题处。

1、下列选项中属于多媒体范畴的是()。

[A] 交互式视频游戏[B] 报纸[C] 彩色画报[D] 彩色电视2、在多媒体系统自上而下的层次结构中,()是系统软件的核心,课控制多媒体设备的使用以及协调窗口软件环境的各项操作。

[A] 多媒体应用系统[B] 多媒体创作系统[C] 多媒体I/O [D] 多媒体核心系统软件3、MIDI 接口是常见的数字()输出合成接口之一。

[A] 视频[B] 音频[C] 图像[D] 图形4、脉冲编码调制PCM的编码过程是用二进制代码表示每一个经过采样和量化后的样本值。

在实际操作中。

量化和编码是()的。

[A] 同时完成[B] 先量化后编码而完成[C] 先编码后量化而完成[D] 只编码或只量化而完成5、图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间较大相关性属于()冗余。

[A] 信息[B] 时间[C] 空间[D] 视觉6、人耳可以听到的声音频率范围为()。

[A] 20Hz-20KHz [B] 200Hz-15KHz [C] 50Hz-20KHz [D]10Hz-20KHz7、描述模拟音频信号的三个物理量中,()表示声音的音调。

[A] 振幅[B]音色[C] 频率[D] 音强8、将模拟声音信号在时间上进行离散化处理,这一过程叫()。

[A] 采样→编码→量化[B] 编码→采样→量化[C] 量化→编码→采样[D] 采样→量化→编码9、()是构成图像的最小的单元。

多媒体技术基础与应用试题

多媒体技术基础与应用试题

多媒体技术基础与应用试题一、选择1.一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为()。

(1)512×512×3×8 bit (2)256×512×3×8 bit (3)256×256×3×8 bit (4)512×512×3×8×25 bitA (1)B (2)C (3)D (4)2.多媒体技术未来进展的方向是()。

(1)高分辨率,提高显示质量。

(2)高速度化,缩短处理时间。

(3)简单化,便于操作。

(4)智能化,提高信息识别能力。

A (1)(2)(3)B (1)(2)(4)C (1)(3)(4)D 全部3.数字音频采样与量化过程所用的要紧硬件是()。

A 数字编码器B 数字解码器C 模拟到数字的转换器(A/D转换器)D 数字到模拟的转换器(D/A转换器)4.请根据多媒体的特性推断下列什么属于多媒体的范畴()。

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐A (1)B (1)、(2)C (1)、(2)、(3)D 全部5.MIDI的音乐合成器有()。

⑴FM ⑵波表⑶复音⑷音轨A ⑴B ⑴⑵C ⑴⑵⑶D 全部6.下列数字视频中哪个质量最好()。

A 40×180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率。

B 320×240分辨率、30位真彩色、25帧/秒的帧率。

C 320×240分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率。

D 640×480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率。

7.下列哪种论述是正确的()。

A 音频卡的分类要紧是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。

B 音频卡的分类要紧是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。

C 音频卡的分类要紧是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。

《多媒体技术基础》模拟试题一

《多媒体技术基础》模拟试题一

《多媒体技术基础》模拟试题一一、选择题(每题2分,共20分)1.下列属于多媒体技术发展方向的是()。

(1)简单化,便于操作(2)高速度化,缩短处理时间(3)高分辨率,提高显示质量(4)智能化,提高信息识别能力 A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D.全部2.多媒体数据具有的特点是( )。

A.数据量大和数据类型多B.数据类型间区别大和数据类型少C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂 D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂3.一般来说,要求声音的质量越高,则()。

A.量化级数越低和采样频率越低B.量化级数越高和采样频率越高C.量化级数越低和采样频率越高D.量化级数越高和采样频率越低4.数字视频的重要性体现在()。

(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创作性编辑(2)可以不失真地进行无限次拷贝(3)可以用计算机放电影节目(4)易于存储A.仅(1)B.(2)(3)C.(1)(2)(3)D.全部5.国际上流行的视频制式有( )。

(1) PAL制(2)NTSC制(3)SECAM制(4)MPEG制A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部6.对于软件维护,下面描述中不正确的是( )。

A.改正潜藏错误 B.扩充功能C.证明程序的正确性 D.延长软件寿命,保证软件质量7.音频卡是按()分类的。

A.采样频率 B.采样量化位数 C.声道数 D.压缩方式8.下列描述中,属于CD-ROM光盘具有的特点是()。

(1)可靠性高(2)多种媒体融合(3)大容量特性(4)价格低廉A.仅(1) B.(1)(3) C.(1)(2)(3) D.全部9.下列关于dpi的叙述()是正确的。

(1)每英寸的bit数(2)每英寸像素点(3)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位A.(1)(3) B.(2)(4) C.(1)(4) D.全部10.下列关于电子出版物的说法中,不正确的是( )。

多媒体技术基础试题(附带答案)

多媒体技术基础试题(附带答案)

《多媒体技术基础》试题1一、选择题(每小题2分,共30分)1.多媒体技术的主要特性有(D )。

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B )开始。

A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴(B )。

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部4.超文本是一个(B)结构。

A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(A )。

A.10.09MBB.10.58MBC.10.35KBD.5.05MB6.什么时候需要使用MIDI,(B )。

(1)没有足够的硬盘存储波形文件时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想连续播放音乐时(4)想音乐质量更好时A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部7.下述声音分类中质量最好的是(A )。

A.数字激光唱盘B.调频无线电广播C.调幅无线电广播D.电话8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序(C )是正确的。

A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换9.下列关于Premiere软件的描述(C )是正确的。

(1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能(4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件A.(1),(3)B.(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部10. 下列多媒体创作工具(B )是属于以时间为基础的著作工具。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

北京语言大学网络教育学院
《多媒体应用基础》模拟试卷一
试题卷
注意:
1.试卷保密,考生不得将试卷带出考场或撕页,否则成绩作废。

请监考老师负责监督。

2.请各位考生注意考试纪律,考试作弊全部成绩以零分计算。

3.本试卷满分100分,答题时间为90分钟。

4.本试卷分为试题卷和答题卷,所有答案必须答在答题卷上,答在试题卷上不给分。

一、【单项选择题】(本大题共20小题,每小题2分,共40分)在每小题列出的四个选项中只有一个选项是符合题目要求的,请将正确选项前的字母填在答题卷第I卷(客观卷)答题处。

1、下列选项中属于多媒体范畴的是( A )。

[A] 交互式视频游戏[B] 报纸
[C] 彩色画报[D] 彩色电视
2、在多媒体系统自上而下的层次结构中,( D )是系统软件的核心,课控制多媒体设备的使用以及协调窗口软件环境的各项操作。

[A] 多媒体应用系统[B] 多媒体创作系统
[C] 多媒体I/O [D] 多媒体核心系统软件
3、MIDI 接口是常见的数字( B )输出合成接口之一。

4、脉冲编码调制
[A] 视频[B] 音频[C] 图像[D] 图形
PCM的编码过程是用二进制代码表示每一个经过采样和量化后的样本值。

在实际操作中。

量化和编码是( A )的。

[A] 同时完成[B] 先量化后编码而完成
[C] 先编码后量化而完成[D] 只编码或只量化而完成
5、图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间较大相关性属于( B )冗余。

6、人耳可以听到
的声音频率范围为( A )。

7、描述模拟音频
信号的三个物理
量中,( C )表示声音的音调。

8、将模拟声音信
号在时间上进行离散化处理,这一过程叫( D )。

[A] 采样→编码→量化[B] 编码→采样→量化
[C] 量化→编码→采样[D] 采样→量化→编码
9、( D )是构成图像的最小的单元。

10、以下颜色模式
中,( C )是将红、绿、蓝三种颜色按不同比例混和而得到的自然界中大部分颜色。

11、在Flash动画
制作中,遮罩层的主要用途是( B )。

[A] 使被遮罩的图层不显示[B] 使被遮罩的图层部分显示
[C] 使被遮罩的图层不能产生动画[D] 使被遮罩的图层在遮罩范围内运动
[A] 信息[B] 时间[C] 空间[D] 视觉
[A] 20Hz-20KHz [B]
200Hz-15KHz
[C] 50Hz-20KHz [D]10Hz-20KHz [A] 振幅[B]音色[C] 频率[D] 音强
[A] 点阵[B] 线条[C] 颜色[D] 像素
[A] YUV [B] LAB [C] RGB [D] HSB
12、在Flash 的时间轴上可通过按功能键〈F6〉设置( B )。

13、在两个素材衔接处加入视频切
换,则素材应按照
( B )方式进行排列 。

[A] 分别放在上下相邻的两个视频轨道上
[B] 两个素材在同一轨道上
[C] 可以放在任何视频轨道上 [D] 可以放在任何音频轨道上
14、YUV 又称亮度色差模型,其中表示亮度信号的是( A )。

15、能力成熟度模
型(CMM )把软件
开发组织的能力成熟度分为5个等级,其中( D )的特点是优化级。

16、编写多媒体应
用系统脚本时通
常采用( D )卡片方式编写脚本。

17、下列关于多媒
体输入设备的描
述中,不属于的是( D )
[A] 中文输入手写板
[B] 数码相机 [C] 触摸屏 [D] 调制解调器
18、当前多媒体技术用用最广泛的一个领域是( B ) 。

19、给现实世界增
加各种信息的系
统,使系统更加真实和完美的技术是( C )。

[A] 空白帧 [B]关键帧 [C] 空白关键帧 [D] 过渡帧
[A] Y [B] U [C] V [D] YUV 都是 [A] 第一级 [B]第二级 [C] 第四级 [D]第五级 [A] 图像 [B] 图形 [C] 图文结合 [D] 文字 [A] 军事 [B] 会展业 [C] 科技 [D] 市场
[A] 虚拟技术
[B] 图像技术 [C] “增加现实”技术 [D] 幻影技术
20、使用了虚拟现实技术,用来描述WWW 页面上3D 交互环境的语言是( C )。

二、【多项选择题】
(本大题共3小题,
每小题3分,共9分)在每小题列出的四个选项中有二至四个选项是符合题目要求的,请将正确选项前的字母填在答题卷第I 卷(客观卷)答题处。

多选、少选、错选均无分。

21、多媒体技术的处理对象包括( ABCD )。

[A] 图像、图形
[B] 动画 [C] 文字 [D] 音频信号、视频信号
22、Premiere Pro 输出当前帧为静态图片的格式包括( ABC )。

23、多媒体应用系
统开发模型包括
( ABC )。

[A] 瀑布模型
[B] 快速原型模型 [C] 螺旋模型 [D] 黑盒/白盒模型
三、【填空题】(本大题共3小题,每题2分,共6分;请将答案填写在答题卷第II 卷(主观卷)对应题号处)
24、多媒体技术的媒体处理对象中,动画有( 矢量 )动画和帧动画之分。

25、数据压缩就是用最少的数码来表示信号,解决多媒体文件在未压缩前( 数据流量过大 )的问题。

26、在声音的三要素中,( 音色 )可用来辨别声源种类。

四、【简答题】(本大题共4小题,每题8分,共32分;请将答案填写在答题卷第II 卷(主观卷)对应题号处
[A] HTML [B] XML [C] VRML [D] UML [A] BMP [B] GIF [C] TAG [D] JPG
27、什么是多媒体技术?多媒体技术的特性有哪些?
多媒体技术就是把声、图、文、视频等媒体通过计算机集成在一起的技术。

即通过计算机把文本、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒体综合起来,使之建立起逻辑连接,并对它们进行采样量化、编码压缩、编辑修改、存储传输和重建显示等处理
(1)集成性(2)控制性(3)交互性(4)非线性(5)实时性(6)互动性(7)信息使用的方便性(8)信息结构的动态性
显卡的工作过程是什么?
1、CPU将有关作图的指令和数据通过总线传送给显卡
2、GPU根据CPU的要求,完成图像处理过程,并将最终图像数据保存在显存中
3、普通显卡,RAMDAC从显存中读取图像数据,转换成模拟信号传送给显示器。

对于具有数字输出接口的显卡,则直接将数据传递给数字显示器。

简述区位码转换成国标码的方法。

(1)区位码先转换成十六进制数表示
(2)(区位码的十六进制表示)+2020H=国标码;
(3)国标码+8080H=机内码
28、超文本和超媒体的联系与区别有哪些?
超文本主要是以文字的形式表示信息,建立的链接关系主要是文句之间的链接关系。

超媒体除了使用文本外,还使用图形、图像、声音、动画或影视片断等多种媒体来表示信息,建立的链接关系是文本、图形、图像、声音、动画和影视片断等媒体之间的链接关系。

五、【论述题】(本大题共1小题,每题13分,共13分;请将答案填写在答题卷第II卷(主观卷)对应题号处)
31、简述多媒体数据压缩的必要性和可能性。

必要性:数字化后的音频和视频等媒体信息具有数据海量特性,与当前硬件技术所能提供的计算机存储资源和网络带宽之间有很大差距,解决这一问题的关键技术就是数据压缩技术,即多媒体数据压缩编码的必要性.
可能性:多媒体声、文、图、视频等信源数据有极强的相关性,也就是说有大量的冗余信息,数据压缩就是将庞大的数据中的冗余信息去掉,保留相互独立的分量。

相关文档
最新文档