北师大版三年级数学上册《第2课时 去游乐园》教案
三年级上册数学教案-第六单元乘法第2课时去游乐园北师大版

三年级上册数学教案第六单元乘法第2课时去游乐园北师大版教学目标知识与技能让学生理解乘法的概念,知道乘法是加法的简便运算。
培养学生运用乘法解决实际问题的能力。
过程与方法通过创设情境,激发学生对乘法的兴趣。
培养学生运用乘法表解决问题的能力。
情感态度价值观培养学生对数学的兴趣,激发学生探索数学的热情。
培养学生的合作意识,提高学生团队协作的能力。
教学内容教学重点乘法的概念及其与加法的关系。
乘法表的运用。
教学难点乘法表的理解和记忆。
乘法在实际问题中的应用。
教具与学具准备教师准备:乘法表、游乐园门票图片、PPT。
学生准备:乘法表、练习本、铅笔。
教学过程第一环节:导入利用游乐园门票图片,创设情境,引导学生进入游乐园的情境。
提问:如果你要去游乐园,你需要买几张门票?第二环节:新课导入利用PPT展示乘法表,引导学生观察乘法表的特点。
提问:你们发现乘法表有什么特点?第三环节:讲解与示范讲解乘法的概念,解释乘法是加法的简便运算。
示范如何运用乘法表解决问题。
第四环节:练习与讨论学生分组讨论,运用乘法表解决实际问题。
教师巡回指导,解答学生的疑问。
学生分享自己的学习心得和体会。
板书设计乘法的概念乘法与加法的关系乘法表的运用作业设计让学生运用乘法表解决实际问题,例如:计算游乐园门票的总价。
让学生制作自己的乘法表。
课后反思教师应反思教学过程中的不足,例如是否讲解清晰,是否给予学生足够的练习时间。
学生应反思自己的学习效果,例如是否掌握了乘法的概念,是否能够熟练运用乘法表。
教师应鼓励学生提出问题,激发学生的探索欲望,提高学生的学习兴趣。
教学过程详细补充第一环节:导入情境创设:利用游乐园门票图片,创设情境,引导学生进入游乐园的情境。
可以展示不同类型的门票(如儿童票、成人票、团体票)和价格,让学生直观感受乘法在现实生活中的应用。
问题引导:提问学生如果要去游乐园,需要买几张门票,以此引发学生对乘法需求的思考。
第二环节:新课导入互动观察:利用PPT展示乘法表,引导学生观察乘法表的特点,如对称性、重复性等。
三年级上数学教案-去游乐园-北师大版

三年级上数学教案去游乐园北师大版一、教学目标1. 让学生理解并掌握100以内的加减法运算,并能灵活运用到实际问题中。
2. 培养学生观察、分析、解决问题的能力,提高学生的数学思维。
3. 培养学生对数学的兴趣,激发学生主动参与学习的积极性。
二、教学内容1. 100以内的加减法运算。
2. 运用加减法解决实际问题。
3. 游乐园场景的创设,让学生在实际情境中感受数学的魅力。
三、教学重点与难点1. 教学重点:100以内的加减法运算,以及在实际问题中的应用。
2. 教学难点:如何引导学生将加减法运算与实际问题相结合,培养学生的数学思维。
四、教具与学具准备1. 教具:游乐园场景图、计算器、加减法卡片等。
2. 学具:铅笔、橡皮、草稿纸等。
五、教学过程1. 导入:通过游乐园的场景图,引导学生进入游乐园的情境,激发学生的兴趣。
2. 新课导入:讲解100以内的加减法运算,让学生理解并掌握运算规则。
3. 实践操作:让学生分组进行游乐园项目的体验,运用加减法运算解决问题。
六、板书设计1. 三年级上数学教案去游乐园2. 主要内容:100以内的加减法运算、实际问题解决、数学思维培养3. 板书设计:清晰、简洁、重点突出七、作业设计1. 书面作业:完成课后练习题,巩固加减法运算。
2. 实践作业:让学生在家中或学校,运用加减法运算解决实际问题,并记录下来。
八、课后反思1. 教师要关注学生在课堂上的表现,及时发现问题,调整教学方法。
2. 教师要关注学生的学习进度,对学生的学习情况进行及时反馈,帮助学生提高。
3. 教师要关注学生的兴趣,激发学生的学习积极性,提高学生的学习效果。
重点关注的细节是“教学过程”部分,因为这是整堂课的核心环节,直接关系到学生对知识的掌握和应用,以及教学目标的实现。
一、导入环节的设计导入环节是激发学生学习兴趣,引起学生注意的重要环节。
在本节课的导入环节,我将通过游乐园的场景图,引导学生进入游乐园的情境,让学生在轻松愉快的氛围中开始学习。
北师大版三年级数学上册《去游乐园》教案

北师大版三年级数学上册《去游乐园》教案一、教材分析:本节课是北师大版小学数学三年级上册第六单元乘法的第2课《去游乐园》,主要内容是学习两位数乘一位数(一次进位)的笔算方法。
通过游乐园的场景,引导学生理解乘法的意义和运算规则,并掌握向前一位进位的方法。
二、教学目标:1. 知识与能力目标:学生能够掌握两位数乘一位数(一次进位)的笔算方法,正确进行计算。
2. 过程与方法目标:学生能够通过分析问题、解决问题的方法,将乘法运算与真实情境相结合。
3. 情感态度与价值观目标:培养学生对数学的兴趣,培养学生的观察能力和创造思维。
三、教学重点和教学难点:教学重点:掌握两位数乘一位数(一次进位)的笔算方法。
教学难点:掌握向前一位进位的方法。
四、学情分析:学生已经学过两位数的加法和减法,对于进位的概念有一定的了解。
他们对真实情境的理解能力较强,喜欢通过实际问题进行数学运算。
五、教学过程:步骤一:导入教师可以通过以下问题导入课程:教师:同学们,上节课我们学习了两位数的加法和减法,你们还记得吗?学生:记得。
教师:非常好!今天我们要学习一个新的运算,就是乘法。
请大家想一想,乘法在我们日常生活中有什么应用呢?步骤二:引入新知教师通过引入新知,解释乘法的意义和运算规则:教师:乘法是一种快速计算的方法,可以帮助我们解决一些重复的加法问题。
比如,小明和小华去游乐园玩耍,小明买了3个相同的冰淇淋,每个冰淇淋2元,那么小明一共花了多少钱?学生:6元。
教师:对,小明花了6元。
我们可以用什么方式来计算小明花了多少钱呢?谁来告诉我?学生:可以用加法来计算。
教师:没错!我们可以用加法来计算6 = 2 + 2 + 2。
但是,如果冰淇淋的个数更多,我们用加法来计算就会很麻烦。
所以,我们可以用乘法来解决这个问题。
请大家看黑板上的计算式:3 ×2 = ? 这里的3表示冰淇淋的个数,2表示每个冰淇淋的价格。
那么3 ×2等于多少呢?谁来告诉我?学生:6。
北师大版三年级上册数学教案-第6单元第2课时 去游乐园

北师大版三年级上册数学教案-第6单元第2课时去游乐园一、教学目标1.学生能够听懂、理解输入的有关去游乐园的常用单词和短语。
2.学生能够理解并模仿使用一些数学问答语句,用正确的语音和语调表达询问和回答。
3.学生能够通过与同伴的交流,加强语言学习,并对去游乐园的情景有更深刻的了解。
4.学生能够通过本节课的学习,培养对生活周边环境的观察和开发兴趣,提高数学思维能力。
二、教学重难点重点1.常用的去游乐园的单词和短语。
2.数学问答语句的理解和使用。
难点1.如何用正确的语音和语调表达问答句。
2.如何提高数学思维能力。
三、教学过程1. 课前准备在黑板上挂出课程标题:去游乐园。
2. 情境导入教师播放一段关于游乐园的视频,让学生体验游乐园的乐趣同时理解游乐园常用的单词和短语。
例如:过山车、摩天轮、云霄飞车等。
3. 教学内容1.学生大声朗读课本上相关游乐园的词汇,教师根据听音辨义的教学方法,让学生对生词有更深刻的了解。
2.教师给学生展示几个数学问答语句,如:What is 5 + 3? It is 8. (5加3等于8),让学生模仿教师的语音和语调,用正确的语气加以表达。
3.教师安排学生分组,让学生在小组内用学过的数学问答语句和学习过的单词和短语模拟购买游乐园门票和游玩的情景,学生在交流的过程中加强语言学习并互相帮助。
4.最后,教师通过小测试进行课程回顾,让学生归纳总结本节课的重点和难点。
4. 课堂练习1.学生尝试用英语描述游乐园常用设施的特征,如: the roller coaster is tall and fast.(过山车又高又快)。
2.通过课堂活动,让学生制定一份计划,包含去游乐园所需要准备的物品和注意事项,通过制定计划,让学生应用数学思维能力和学习过的常用单词和短语,加深对生活周边环境的观察和对学习内容的理解。
5. 课堂小结教师对本节课所学的请求及教学重点难点进行总结,让学生回忆和确认本节课所学。
四、课后作业1.用数学问答语句描述一张大型游乐设施的高度和速度。
《去游乐园》(教案)2023-2024学年数学三年级上册-北师大版

《去游乐园》(教案)20232024学年数学三年级上册北师大版作为一名经验丰富的教师,我深知教学内容的重要性。
因此,我针对《去游乐园》这一教案,进行了精心的设计和准备。
一、教学内容本节课的教学内容选自北师大版数学三年级上册第117页,主要涉及“分数的认识和运用”。
具体包括分数的加减法运算,以及如何运用分数解决实际问题。
二、教学目标通过本节课的学习,我希望学生能够掌握分数的加减法运算方法,并能够运用分数解决实际问题,提高他们的数学应用能力。
三、教学难点与重点本节课的重点是分数的加减法运算,难点是如何引导学生将实际问题转化为数学问题,并运用分数进行解决。
四、教具与学具准备为了更好地开展教学活动,我准备了分数卡片、游乐园门票、多媒体教学设备等教具和学具。
五、教学过程1. 实践情景引入:我通过展示游乐园的图片,引发学生的兴趣,然后提出问题:“如果你有2张游乐园门票,你的朋友有3张,你们一共有多少张门票?”2. 例题讲解:我利用分数卡片,向学生讲解分数的加减法运算方法,并通过实际操作,让学生理解分数的加减法规则。
3. 随堂练习:我设计了一些分数加减法的练习题,让学生在课堂上进行练习,巩固所学知识。
4. 应用拓展:我提出了一个问题:“如果你有1张游乐园门票,你的朋友有3张,你们一共有多少张门票?”让学生运用分数进行解决。
六、板书设计我在黑板上设计了分数的加减法运算规则,以及实际问题的解决方法,以便学生能够清晰地理解和学习。
七、作业设计1. 请用分数表示你有的游乐园门票数量,并加上你的朋友的门票数量,求出一共有多少张门票。
答案:假设我有1张门票,朋友有3张门票,则一共有的门票数量为1/4 + 3/4 = 4/4 = 1张门票。
八、课后反思及拓展延伸通过本节课的教学,我发现学生对分数的加减法运算有了更深入的理解和掌握。
但在实际问题解决方面,部分学生还存在一定的困难。
在今后的教学中,我将继续加强对学生的引导和辅导,提高他们的数学应用能力。
三年级上册数学教案-第六单元第2课时去游乐园∣北师大版

三年级上册数学教案-第六单元第2课时去游乐园∣北师大版教案:三年级上册数学教案-第六单元第2课时去游乐园∣北师大版一、教学内容本节课的教学内容来自于北师大版三年级上册数学第六单元《去游乐园》的第2课时。
本节课的主要内容是让学生掌握和运用加减法解决实际问题,以及能够通过加减法计算得到结果。
具体涉及到的章节和内容有:1. 加法:将两个数相加得到一个和。
2. 减法:从第一个数中减去第二个数得到一个差。
3. 实际问题:如何运用加减法解决游乐园中的问题。
二、教学目标通过本节课的学习,学生能够:1. 理解和掌握加减法的概念和运用。
2. 能够运用加减法解决实际问题。
3. 培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
三、教学难点与重点重点:掌握加减法的概念和运用。
难点:如何运用加减法解决实际问题。
四、教具与学具准备教具:黑板、粉笔、PPT学具:练习本、笔五、教学过程1. 实践情景引入:带领学生去游乐园,让学生观察和体验游乐园中的各种问题和情境。
2. 知识讲解:讲解加减法的概念和运用,通过具体的例子让学生理解和掌握。
3. 例题讲解:给出具体的例题,让学生跟随老师一起解答,巩固所学知识。
4. 随堂练习:让学生独立完成练习题,老师进行个别指导和讲解。
5. 加减法计算:让学生通过加减法计算得到结果,培养学生的计算能力。
6. 实际问题解决:让学生运用所学知识解决游乐园中的实际问题,培养学生的解决问题的能力。
六、板书设计板书设计如下:加法:A +B = C减法:A B = C七、作业设计(1)小明有3个苹果,妈妈给了他2个苹果,请问小明现在有多少个苹果?答案:5个苹果(2)小红有5个糖果,她吃掉了2个糖果,请问小红还剩下多少个糖果?答案:3个糖果(1)游乐园门票价格为20元,小明和他的朋友一共需要购买3张门票,请问他们需要支付多少钱?答案:60元(2)游乐园中的过山车一次可以乘坐4个人,小明和他的3个朋友一共需要乘坐过山车2次,请问他们需要购买多少张过山车票?答案:8张过山车票八、课后反思及拓展延伸课后反思:本节课通过游乐园的实际情景,让学生理解和掌握了加减法的概念和运用,通过例题讲解和随堂练习,让学生巩固了所学知识。
三年级上册数学教案-去游乐园北师大版

三年级上册数学教案-去游乐园北师大版教学目标1. 知识与技能:让学生通过游乐园的情景,掌握加减乘除的基本运算,并能应用于实际问题中。
2. 过程与方法:培养学生的观察、分析、解决问题的能力,以及合作交流的能力。
3. 情感态度价值观:培养学生对数学的兴趣,激发学生主动探索和学习的欲望。
教学内容1. 数的认识:让学生了解和掌握游乐园中的各种数字,如门票价格、游乐设施的价格等。
2. 加减乘除运算:通过购买门票、游乐设施等实际问题,让学生掌握加减乘除的基本运算。
3. 解决问题:通过解决游乐园中的实际问题,让学生学会运用数学知识解决生活中的问题。
教学重点与难点1. 重点:掌握加减乘除的基本运算,并能应用于实际问题中。
2. 难点:理解和掌握加减乘除运算的原理和规律,并能灵活运用。
教具与学具准备1. 教具:游乐园的图片或模型,数学题目卡片,计算器。
2. 学具:数学书,笔记本,计算器。
教学过程1. 导入:通过展示游乐园的图片或模型,引起学生的兴趣,导入本节课的主题。
2. 新授:讲解加减乘除的基本运算,通过游乐园的实例进行演示和讲解。
3. 练习:让学生进行加减乘除的练习,通过解决游乐园中的实际问题来巩固知识。
4. 合作交流:让学生分组讨论,共同解决游乐园中的实际问题。
板书设计1. 三年级上册数学教案-去游乐园2. 内容:加减乘除的基本运算游乐园中的实际问题解决问题的步骤和方法作业设计1. 书面作业:设计一些加减乘除的题目,让学生在家里完成。
2. 实践作业:让学生和家长一起去游乐园,实际应用加减乘除运算。
课后反思本节课通过游乐园的情景,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,达到了预期的教学效果。
在教学中,我注重了学生的参与和实践,让学生在实际问题中学会运用数学知识。
在今后的教学中,我将继续采用生动有趣的教学方法,激发学生的学习兴趣,提高教学效果。
教学过程详细补充和说明1. 导入展示游乐园图片或视频:展示游乐园中各种游乐设施的图片或视频,让学生直观感受游乐园的乐趣。
三年级上册数学〔教学设计〕-第六单元第二课时《去游乐园》北师大版

三年级上册数学教学设计-第六单元第二课时《去游乐园》北师大版一、教学目标1.知识目标1.学生能够根据地图信息找到游乐园的位置。
2.学生能够识别游乐园的设施。
3.学生能够根据图表示数据,分析并解决问题。
2.能力目标1.发挥学生的观察能力,通过观察带领学生发现信息2.通过思考和探究,培养学生的逻辑思维能力和分析能力。
3.培养学生的团队合作精神,提高学生自主学习和合作学习能力。
4.提高学生的实践操作能力和表达能力。
3.情感目标1.培养学生积极参与探究学习活动的意识和兴趣。
2.培养学生对地图信息获取的兴趣和认识。
3.培养学生对游乐园设施的认识和热爱,增强与之亲近的情感。
二、教学重点与难点教学重点1.根据地图找到游乐园的位置。
2.读懂描述游乐园设施的图示。
教学难点1.图示中的比例尺的理解和应用。
2.图示中设施的区分,反映学生的观察力和思维逻辑。
三、教学步骤1.引导学生认识“去游乐园”1.启发学生思考,通过简短的交流如:“你们都去过哪些游乐园?”,“游乐园有什么好玩的?”等进行,发挥学生的想象和描述能力,唤起学生的活动性。
2.准备一张简易地图,让学生在地图上标出他们所知道的游乐园位置。
3.出示地图,引出课题:“我们今天探究的课题是:去游乐园!”2.学习地图读图,找到游乐园位置1.让学生下台找到地图,并细看地图,通过询问决定移动的方向和路径找到游乐园的位置。
2.老师发出指令,让学生利用地图走到游乐园,并找到相应的设施,如厕所、儿童乐园、游泳池等,让学生口头描述“你们看到了什么东西”、“旁边还有什么设施”等,找到地图对应的设施。
3.让学生对游乐园设施的分布进行分析。
3. 设备分析1.使用图示显示游乐园所有设施的数量和类型。
“想必你们每个人都有过复制别人的经历嘛!”让学生利用图示,找出游乐园内设施数量最多的设备有哪些,并列举出各自数量。
2.让学生双人合作阅读材料,通过思考,对松林飞车和爬藤网这两个设备的体验与医治进行讨论,发表自己的观点,双方也要尽力让意见互相接近,培养团队合作精神。
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第6单元乘法
第2课时去游乐园
教学内容:
教材第54、55页。
教学目标:
1、探索并掌握两、三位数乘一位数(进位)的计算方法,能正确地进行计算。
2、结合具体情境逐步培养学生提出问题、解决问题的能力。
3、培养认真审题,正确计算的好习惯。
教学重难点:
重点:探索并掌握两、三位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。
难点:在具体情境中,能运用不同的方法解决生活中的简单问题。
教学准备与方法:
课件、自主探究法合作学习法。
教学过程:
一、情境导入:
同学们,你们喜欢去游乐园吗?都喜欢玩什么?今天老师就和你们一起去公园玩,好吗?
二、自主学习:
(一)出示自学目标:
探索并掌握两、三位数乘一位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。
(二)出示自学指导:
1、自学课本第54页内容
2、请学生独立看图,先自己说说图意,再给同桌讲一讲;
3、提出数学问题,说给你的同桌听一听,互相解决提出的问题!
三、反馈交流:
1、谁愿意把自己的问题说给大家听?
2、谁愿意解决她刚才提出的问题?
3、重点讲解一道乘法题:
例如:3人坐太空船,需要多少钱?
12 ×3 =36(元)
4、引导学生讨论算法,汇报算法。
(小组交流、组际解疑)
四、精讲点拨:
结合学生自学情况及存在的问题加以点拨。
五、当堂训练:
1、用竖式计算下面各题。
1 2 1 2 1 2
× 3 × 4 × 5
2、用你喜欢的方法计算
12×5 18×3 15×6 27×3 43×3
(组内检查、全体交流)
六、课堂总结:
今天学习的两位数乘一位数的乘法在计算时要注意()。
七、布置作业:
计算 15×5 17×4 19×6 27×2 25×3
板书设计:
去游乐园
(1)5人坐太空船需要多少元?(2)13座电动火车要多少元?
列式:15×5=60(元)列式:
竖式竖式
(3)8人玩电动火车,5人玩蹦蹦床,共需要多少元?
(4)8人玩电动火车,5人玩太空船,50元够吗?
教学反思:
通过“去游乐园”这一活动,设计富有情趣的数学活动,丰富学生的感性积累,让他们在活动中体会生活中处处有数学,增强了他们对数学的体验和认识,同时他们的创新意识和实践能力也会得到发展。
创设了“去游乐园”这一活动情境,同学们能在“游乐园”里面边学边玩,边玩边解决生活中的问题。
让学生在具体的情境中学习两位数乘一位数,充分调动学生的积极性。
让学生亲自去经历知识发生、发展的过程,从中体验到探索的乐趣,感受到成功的喜悦。
让学生们在一个轻松、和谐的氛围中学习数学,体验学习数学的乐趣,从而充分发挥学生的潜能,发展学生的创新意识和实践能力。