1单片机并口简单应用(流水灯)

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单片机控制左右循环的流水灯设计

单片机控制左右循环的流水灯设计

单片机控制左右循环的流水灯设计单片机是一种微型计算机芯片,可以用于控制和管理各种电子设备。

流水灯是一种经典的电子元件,通过依次点亮或熄灭一组LED灯来形成流动效果。

本文将设计一个使用单片机控制的左右循环流水灯。

设计思路:1.硬件设计:a.先准备一个单片机开发板、一组LED灯和与LED灯串联的电阻。

b.将LED灯按照循序连接,连接方式可以为并联或串联。

c.通过引脚和外部电路将LED灯与单片机的IO口相连。

每个LED灯与一个IO口相连,并且通过电阻限流。

2.软件设计:a.在单片机上编写控制流水灯的程序。

这可以使用C语言或汇编语言进行编写。

b.程序主要通过循环结构来实现流水灯的效果。

编写一个循环函数,用于控制LED灯的点亮和熄灭。

c.在循环函数中,通过控制IO口输出高电平或低电平来控制LED灯的亮灭。

每次循环,根据需要逐个点亮或熄灭LED灯。

d.为了实现左右循环的效果,可以通过改变点亮或熄灭的顺序来改变流水灯的方向。

可以使用一个变量来控制点亮和熄灭的顺序,每次循环后改变该变量的值。

示例代码:以下是一个使用C语言编写的简单示例代码,来控制左右循环流水灯。

```c#include <reg52.h>//定义LED灯使用的IO口sbit LED1 = P1^0;sbit LED2 = P1^1;sbit LED3 = P1^2;sbit LED4 = P1^3;//控制流水灯循环void lightFlowint i;int direction = 1; // 控制流水灯的方向,1表示向右,-1表示向左//流水灯循环while(1)//控制LED灯的点亮和熄灭LED1=0;LED2=1;LED3=1;LED1=1;LED2=0;LED3=1;LED4=1;LED1=1;LED2=1;LED3=0;LED4=1;LED1=1;LED2=1;LED3=1;LED4=0;//根据方向改变控制顺序if(direction == 1)//向右direction = -1;}elsedirection = 1;}}void mainlightFlow(;```这个示例代码中,使用P1口上的4个IO口来控制4个LED灯的点亮和熄灭。

单片机的应用(1)流水灯

单片机的应用(1)流水灯
;模式1,GATE=1 MOV A,#00H ;T0、T1赋计数初值00H, ; 定时最长时间为0000 ~ 65536 MOV TL0,A MOV TH0,A MOV TL1,A
MOV TH1,A
TEST0: JB P32,TEST0 ;检测是否到a点 SETB TR0 ;到a点,TR0 = 1,做好取计时值准备。
T1计数 1
INT 1
解:
复习GATE的用法: GATE = 0时,TRi = 1,即可启动Ti定时 / 计数 GATE = 1时,TRi = 1,且 INTi =1,才启动定时 / 计数。
ORG 0000H
LJMP MAIN ORG 2000H
MAIN:MOV TMOD,#99H ;T0、T1均工作在定时,
ORG 0000H LJMP MAIN
ORG 000BH LJMP INSE1 ORG 1000H MAIN: MOV SP,#60H MOV TL0,#0CH MOV TH0,#0F0H MOV TMOD,#00H
SETB TR0
SETB ET0 SETB EA
SJMP $
………
INSE1: MOV TL0,#0CH MOV TH0,#0F0H CPL P10 RETI
小结:1、MCS-51单片机内有几个定时计数器?
如何计数? 2、T0、T1有几种工作方式? 3、编程应用前要事先确定的参数有几个?
定时 / 计数器的应用
复习:
TMOD TCON
GATE C/ T TF1 TR1 M1 TF0 M0 TR0 GATE C / T IE1 IT1 M1 IE0 M0 IT0
T0定时/计数,而T1停止计数,但可作波特率发生器。T0分成两独立定时/计数 器TL0和TH0。

C51单片机实现呼吸灯和花样流水灯程序

C51单片机实现呼吸灯和花样流水灯程序

C51单⽚机实现呼吸灯和花样流⽔灯程序1.⽤C51单⽚机实现花样流⽔灯,代码如下:#include <reg52.h>#define LED_A P1 //led灯所⽤的接⼝,是哪个⼝就写P⼏void delayms(){unsigned char x = 0; unsigned char i;unsigned char y = 0;while(y < 0.001) //定义led灯的切换的延时时间,越⼩越快。

{ //(y < 0.001);(x<100);(i<100)都可以修改x = 0;while(x<100){i = 0;while(i<100){i++;}x++;}y++;}}#define LED_NUM 8 //定义led灯的数量,可快速实现不同⽤途的修改;void main(){unsigned char k;unsigned char j;unsigned char LED_ALL[] = {0XFE,0XFD,0XFB,0XF7,0XEF,0XDF,0XBF,0X7F}; //led灯亮灭的⼗六进制数组;unsigned char LED_ALL_2[] = {0XFC,0XF3,0XCF,0X3F}; while(1) { for(k=0;k<3;k++) //第⼀个for实现奇偶灯交叉闪烁三次,想闪烁⼏次就修改(K<3)中的数值; { LED_A = 0xAA; delayms(); LED_A = 0x55; delayms(); } for(k=3;k>0;k--) //实现⼀个流⽔灯左右三次(从左到右再从右到左算⼀次); { for(j=0;j<LED_NUM;j++) { LED_A = LED_ALL[j]; delayms(); } for(j=6;j>0;j--) { LED_A = LED_ALL[j]; delayms(); } } for(k=0;k<3;k++) //实现前四个灯亮后四个灯灭,交叉闪烁3次,修改次数同上; { LED_A = 0xf0; delayms(); LED_A = 0xf; delayms(); } for(k=3;k>0;k--) //实现两个灯依次流⽔3次; { for(j=0;j<4;j++) { LED_A = LED_ALL_2[j]; delayms(); } for(j=2;j>0;j--) { LED_A = LED_ALL_2[j]; delayms(); } } }}2.实现第⼀个灯呼吸,由暗变亮,再由亮变暗,程序如下;#include <reg52.h>sbit LED1 = P3^0;void delay(unsigned int a) //定义⼀个延时函数{ while(--a);}void main(){ unsigned int t,circle=800; //定义变量,circle=800为led灯呼吸的间隔长短,数值越⼩,间隔越短。

1单片机并口简单应用流水灯

1单片机并口简单应用流水灯

1单片机并口简单应用(流水灯)试验1 单片机并口简单应用(流水灯)实验目的1、了解单片机C语言程序的基本结构2、了解单片机C语言程序的设计和调试方法3、掌握顺序控制程序的简单编程4、熟悉51单片机的端口使用实验仪器单片机开发试验仪、稳压电源、计算机实验原理1、硬件电路如图1所示,流水灯硬件电路由发光二极管、单片机并口(P0)、限流电阻等组成。

发光二极管连接成共阳极结构。

发光二极管点亮的条件是:阳极接高电平、各阴极接低电平。

因此,二极管公共端阳极就接成高电平,然后再按一定规则从P0口输出数据,发光二极管就会点亮。

图1 流水灯电路图2、程序流程图如下。

开实验内容:1、开发板接线图2、开发环境设置打开keil软件,版本μ Vision2 ,μvision3,μvision4 都一样,在这里用μvision4版本演示,打开之后如下图,有的时候会默认打开上次使用的工程,单击Project 菜单,选择 Close Project 关闭了默认打开的工程,显示下图界面:我们要建立新的工程,选择Project→ newμvision projiect…选择工程要保存的路径,输入工程文件名,如图点击保存后会弹出一个对话框,要求用户选择单片机型号,可以根据用户使用的单片机来选择,我们使用的STC90单片机是兼容51内核的,Keil C51 几乎支持所有的51内核单片机,51内核具有通用型,如果程序用的资源不是太复杂,我们可以选择任意一款51单片机内核就行。

例程以添加Atmel 的AT89C51来说明。

如图,然后,单击确定(OK)。

功能描述如果出现下面的界面:单击是就可以,意思是将单片机的启动代码添加到工程,我们不用修改。

到目前我们还没建立一个完整的工程,只是有工程的名字,框架,工程中还没有任何文件代码,(除了启动代码,有的keil 版本不显示启动代码),接下来我们添加文件及代码。

单击菜单File→New选项,或者单击界面上的快捷图标,新建文件串口如下。

单片机的应用流水灯PPT

单片机的应用流水灯PPT
节能环保
单片机流水灯采用低功耗设计 ,能够有效地降低能源消耗, 同时LED灯的使用寿命长,减 少了废弃物对环境的影响。
舞台灯光效果
舞台灯光效果
单片机流水灯可以用于舞台灯光 效果的设计,通过控制LED灯的 亮灭和颜色变化,营造出绚丽多
彩的舞台氛围。
颜色变化
通过单片机编程控制LED灯的颜色 变化,可以实现多种颜色的交替变 换,创造出梦幻般的舞台效果。
同时,单片机也具有丰富的外设接口 和强大的扩展能力,可以方便地与其 他设备进行连接和控制。
03
单片机控制流水灯的实现
硬件连接
确定单片机型号
根据项目需求选择合适的单片机型号,如常用的51 单片机、STM32等。
流水灯电路设计
根据单片机IO口的数量和项目需求,设计出合适的 流水灯电路,包括LED灯的连接方式、限流电阻的选 择等。
调试与测试
01
02
03
04
硬件调试
检查硬件连接是否正确,确保 电源、地线、信号线等连接无 误。
软件调试
通过仿真器或烧录器将程序代 码烧录到单片机中,进行软件 调试,检查程序逻辑和运行状 态是否正常。
功能测试
对流水灯进行功能测试,包括 单向流水、双向流水、闪烁等 功能的测试,确保满足项目需 求。
性能测试
详细描述
单片机的应用领域非常广泛,在工业控制领域中,单片机可以用于实现自动化控制和数 据采集;在智能家居领域中,单片机可以用于实现智能照明、智能安防等;在智能仪表 领域中,单片机可以用于实现智能化测量和控制;在消费电子领域中,单片机可以用于
实现各种智能化功能和人机交互。
02
流水灯简介
单片机的定义
智能控制
通过单片机编程,可以实现交通信号 灯的智能控制,根据交通流量和车流 情况自动调整信号灯的亮灭顺序和时 间间隔,提高交通效率。

手把手教你单片机流水灯实验

手把手教你单片机流水灯实验

手把手教你单片机流水灯实验(详解)每当夜幕降临,我们可以看到大街各式各样广告牌上漂亮的霓虹灯,看起来令人赏心悦目,为夜幕中的城市增添了不少亮丽色彩。

其实这些霓虹灯的工作原理和单片机流水灯是一样的,只不过霓虹灯的花样更多,看起来更漂亮一些。

这一课我们就结合S51增强型单片机实验板、ISP 编程器来手把手教你详细学习单片机的流水灯实验。

首先介绍实验的硬件设备:S51增强型单片机实验板+ISP编程器图1:S51增强型单片机实验板图2:ISP编程器套件S51增强型单片机实验板上有8个高亮度发光二极管(见图1所示),可以用来做单片机流水灯、跑马灯。

等实验,电路原理图见下图3。

图3从原理图可以看出,如果我们想让接在P1.0口的LED1亮起来,那么我们只要把P1.0口的电平变为低电平就可以了;相反,如果要接在P1.0口的LED1熄灭,就要把P1.0口的电平变为高电平就可以;同理,接在P1.1~P1.7口的其他7个LED的点亮和熄灭方法方法同LED1。

因此,要实现流水灯功能,我们只要将LED2~LED8依次点亮、熄灭,依始类推,8只LED变会一亮一暗的做流水灯了。

实现8个LED流水灯程序用中文表示为:P1.0低、延时、P1.0高、P1.1低、延时、P1.1高、P1.2低、延时、P1.2高、P1.3低、延时、P1.3高、P1.4低、延时、P1.4高、P1.5低、延时、P1.5高、P1.6低、延时、P1.6高、P1.7低、延时、P1.7高、返回到开始、程序结束。

从上面中文表示看来实现单片机流水灯很简单,但是我们不能说P1.0你变低,它就变低了。

因为单片机听不懂我们的汉语的,只能接受二进制的“1、0......”机器代码。

我们又怎样来使单片机按我们的意思去工作呢?为了让单片机工作,只能将程序写为二进制代码交给其执行;早期单片机开发人员就是使用人工编写的二进制代码交给单片机去工作的。

今天,我们不必用烦人的二进制去编写程序,完全可以将我们容易理解的“程序语言”通过“翻译”软件“翻译” 成单片机所需的二进制代码,然后交给单片机去执行。

实训报告单片机流水灯

实训报告单片机流水灯

一、实验目的1. 熟悉单片机的基本原理和组成,掌握51单片机的编程方法。

2. 理解单片机I/O口的使用,学会利用单片机控制LED灯的流水灯效果。

3. 提高动手实践能力,培养团队协作精神。

二、实验环境1. 实验设备:51单片机开发板、LED灯、面包板、电源、连接线等。

2. 实验软件:Proteus仿真软件、Keil uVision5集成开发环境。

三、实验原理流水灯实验是单片机入门级实验之一,通过控制单片机的I/O口输出高低电平,使LED灯依次点亮,形成流水灯效果。

实验中,利用单片机的定时器产生定时中断,每隔一定时间改变I/O口的输出状态,实现LED灯的流水灯效果。

四、实验步骤1. 打开Proteus软件,新建一个工程项目,添加51单片机开发板和LED灯等元件,绘制电路图。

2. 打开Keil uVision5,新建一个C51工程项目,选择对应的单片机型号。

3. 编写程序:(1)初始化I/O口:将P0口设置为输出模式,将P1口设置为输出模式。

(2)设置定时器:选择合适的定时器,设置定时时间,使其产生定时中断。

(3)编写中断服务程序:在中断服务程序中,改变I/O口的输出状态,实现LED灯的流水灯效果。

(4)编写主程序:在主程序中,启动定时器,进入中断服务程序。

4. 编译程序,生成HEX文件。

5. 将生成的HEX文件导入Proteus软件,运行仿真实验。

6. 观察实验现象,检查LED灯的流水灯效果是否正常。

五、实验结果与分析1. 实验现象:在Proteus软件中,LED灯依次点亮,形成流水灯效果。

2. 实验分析:通过设置定时器,每隔一定时间改变I/O口的输出状态,实现LED 灯的流水灯效果。

实验过程中,可以调整定时器的定时时间,改变流水灯的速度。

六、实验总结1. 本实验使我们对单片机的基本原理和组成有了更深入的了解。

2. 通过编写程序,掌握了51单片机的编程方法,提高了编程能力。

3. 实验过程中,我们学会了利用单片机控制LED灯,实现了流水灯效果。

单片机学习之项目1流水灯

单片机学习之项目1流水灯

02
硬件组成与原理
主要硬件设备介绍
LED灯
多个LED灯串联或并联在一起, 用于实现流水灯效果。
电源
为整个系统提供电能,一般采用 直流电源。
01
单片机
本项目采用常见的51单片机,负 责控制整个流水灯系统的运行。
02
03
04
电阻
用于限制电流,保护LED灯不会 因为电流过大而损坏。
电路连接及工作原理
• P0 = 0x00; // 初始状态为全灭
关键代码段解析
01
}
02
```
03
主循环代码:在循环中不断改变LED灯的亮灭状态,实现流水 灯效果
关键代码段解析
init_led(); // 初始化LED灯
void main() {
```c
01
03 02
关键代码段解析
01
while (1) { // 主循环
问题诊断及优化建议
检查单片机的程序代码,查找可 能导致问题的原因,如逻辑错误 、时序问题等。
重新进行测试验证,确保问题得 到解决,流水灯功能正常实现。
01
分析测试结果中出现的问题,如 LED灯亮灭顺序错误、时间间隔 不准确等。
02
03
根据问题原因提出相应的优化建 议,如修改程序代码、调整硬件 电路等。
关键代码段解析
01 unsigned int i, j; 02 for (i = ms; i > 0; i--) {
03
for ( j = 110; j > 0; j--); // 大约延时1ms
关键代码段解析
01
}
02
}
03
```
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试验1 单片机并口简单应用(流水灯)
实验目的
1、了解单片机C语言程序的基本结构
2、了解单片机C语言程序的设计和调试方法
3、掌握顺序控制程序的简单编程
4、熟悉51单片机的端口使用
实验仪器
单片机开发试验仪、稳压电源、计算机
实验原理
1、硬件电路
如图1所示,流水灯硬件电路由发光二极管、单片机并口(P0)、限流电阻等组成。

发光二极管连接成共阳极结构。

发光二极管点亮的条件是:阳极接高电平、各阴极接低电平。

因此,二极管公共端阳极就接成高电平,然后再按一定规则从P0口输出数据,发光二极管就会点亮。

图1 流水灯电路图
2、程序流程图如下。

实验内容:1、开发板接线图
延时
P0口初态循环右移1位
P0口状重新赋值0XFE
开始
P0口输出0XFE
P0是否等于0X00
Y
N
2、开发环境设置
打开keil软件,版本μ Vision2 ,μvision3,μvision4 都一样,在这里用μvision4版本演示,打开之后如下图,有的时候会默认打开上次使用的工程,单击Project 菜单,选择 Close Project 关闭了默认打开的工程,显示下图界面:
我们要建立新的工程,选择Project→ newμ vision projiect…
选择工程要保存的路径,输入工程文件名,如图
点击保存后会弹出一个对话框,要求用户选择单片机型号,可以根据用户使用的单片机来选择,我们使用的STC90单片机是兼容51内核的,Keil C51 几乎支持所有的51内核单片机,51内核具有通用型,如果程序用的资源不是太复杂,我们可以选择任意一款51单片机内核就行。

例程以添加Atmel 的AT89C51来说明。

如图,然后,单击确定(OK)。

功能描述
如果出现下面的界面:单击是就可以,意思是将单片机的启动代码添加到工程,我们不用修改。

到目前我们还没建立一个完整的工程,只是有工程的名字,框架,工程中还没有任何文件代码,(除了启动代码,有的keil 版本不显示启动代码),接下来我们添加文件及代码。

单击菜单File→New 选项,或者单击界面上的快捷图标,新建文件串口如下。

界面显示的Text1就是我们刚刚加入的文件,但是这个文件与我们的工程还没有直接联系起
来,单击图标,保存我们当前的text1文件,输入要保存的文件名,同时要输入文件扩展名,扩展名很关键,用C语言编写的程序,则必须为**.c,汇编语言必须为**.asm(**为文件名),文件名是用户自己取的。

填好文件名后单击保存。

回到编辑界面,单击Target1 前面的“+”号,然后在Source Group 1 上右键单击,选择
Add Files to Group Source Group1,选中我们刚才建立的.c文件,这里是led test.c,
单击add,只需单击一次。

之后单击Close就可以。

回到主界面后,单击Source Group 1前的“+”号,刚刚添加的文件显示在里面。

通过以上步骤我们就建立好了一个工程。

接下来就可以写代码了。

在写代码之前介绍介个常用的按钮:
按钮:用来编译我们正在操作的文件。

按钮:用来编译修改过的文件,并生成应用程序共单片机下载。

按钮:用来重新编译当前工程中所有的文件,并生成应用程序共单片机下载。

因为很多工程不止有一个文件,当有多个文件时,用它进行编译。

按钮:用来打开“Option for Target”对话框,对当前工程进行设置。

工程的各个参数都可以在这里设置,具体的设置方法用到的时候,再和大家详细讲述。

以上几个按钮是常用的,其他按钮在使用的时候再介绍。

3、编写程序
实验名: 流水灯实验
实验说明 : 延时实现LED流水灯效果P0口八个灯作跑马灯。

//--包含你要使用的头文件
#include <reg52.h> //此文件中定义了52的一些特殊功能寄存器
#include <intrins.h>
//--声明全局函数--//
void Delay10ms(unsigned int c); //延时10ms
/****************************************************************************** * 函数名 : main
* 函数功能 : 主函数
* 输入 : 无
* 输出 : 无
******************************************************************************/
void main()
{
unsigned char LED;
LED = 0xfe; //0xfe = 1111 1110
while (1)
{
P0 = LED;
Delay10ms(50);
LED = LED << 1; //循环右移1位,点亮下一个LED "<<"为左移位
if (P0 == 0xFF) //当它全灭的时候,重新赋值
{
LED = 0xfe; // 0xfe = 1111 1110
}
}
}
/****************************************************************************** * 函数名 : Delay10ms
* 函数功能 : 延时函数,延时10ms
* 输入 : 无
* 输出 : 无
******************************************************************************/
void Delay10ms(unsigned int c) //误差 0us
{
unsigned char a, b;
//--c已经在传递过来的时候已经赋值了,所以在for语句第一句就不用赋值了--// for (;c>0;c--)
{
for (b=38;b>0;b--)
{
for (a=130;a>0;a--);
}
}
}。

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