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《多媒体技术应用》课后习题和答案

《多媒体技术应用》课后习题及答案2009-12第一章习题一、填空题1.多媒体有、、等几个关键性。
2.多媒体外部设备一般分为系统和系统。
3.静态图素材包括和两大类。
4.多媒体制作分为、、、和五个步骤。
5.人机交互界面设计首先要确立,还应该遵循三个原则,它们是、、。
6.屏幕设计的布局应该遵循、、、和五个原则。
7.数据压缩方法可以分为和两大类。
8.目前已经公布的数据压缩标准有:用于静止图像压缩的标准;用于视频和音频编码的系列标准;用于的H.261、H。
263标准;用于的JBIG标准等。
9.光存储技术是一种通过方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用作为光源,所以也可称为存储。
10.目前,可以从两个方面来看多媒体技术的发展方向:一是多媒体在朝着、方向发展;二是多媒体在、领域和发展异常迅速且卓有成效。
二、简答题1.多媒体产品的最大特点是什么?2.多媒体能做什么?3.简述多媒体的制作流程。
4.无损压缩和有损压缩有什么异同?5.什么是光存储技术?第一章习题答案一、填空题●1.多样化交互性集成性●2.输入输出●3.图形图像●4.创作脚本流程图素材选取与加工媒体集成产品发布●5.用户类型信息最小量原则帮助和提示原则媒体最佳组合原则●6.平衡原则预期原则经济原则顺序原则规则化原则●7.有损压缩无损压缩●8.JPEG MPEG 视频和音频通信二值图像编码●9.光学激光激光●10.智能化三维化二、简答题●1.多媒体产品的最大特点是什么?●答:多媒体技术具有以下的关键特性:多样化、交互性、集成性。
最大特点是交互性。
●交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别,是多媒体产品的最大特点。
它允许用户参与其中,可以通过各种操作去控制整个过程,可以打乱顺序任意选择,可通过有意或无意的操作来改变某些音频或视频元素的特征。
交互实际上就是用户在某种程度上的参与。
●2.多媒体能做什么?●答:多媒体的应用已经涵盖到各行各业,如:广告、展示系统、计算机游戏、教学系统、办公自动化和会议系统、交互式数字电视等●3.简述多媒体的制作流程。
多媒体技术习题参考答案

多媒体技术习题参考答案第一章1.1 D 1.2 C 1.3 C 1.4 A1.5 所谓多媒体技术就是计算机综合处理多种媒体信息,如文本、图形、图像、声音和视频,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。
简言之,多媒体技术就是以继承性、多样性和交互性为特征的综合处理声音、文字、图形、图像等信息的计算机技术。
1.6 视频、音频数据压缩/解压缩技术;多媒体专用芯片技术;大容量信息存储技术;多媒体输入与输出技术;多媒体软件技术;多媒体通信技术;虚拟现实技术。
1.7 略第二章2.1 B 2.2 B 2.3 B 2.4 2.5 2.6 A 2.7 C 2.8 C 2.9 B 2.10一个能发出光波的物体称为有源物体,它的颜色由该物体发出大光波决定,并且使用RGB相加混色模型。
计算机显示器使用的阴极射线管CRT就是一个有源物体。
CRT使用3个电子枪分别产生红、绿、蓝三种波长的光,并以这三种光不同的相对强度综合起来产生颜色。
组合这三种光波以产生特定颜色称为相加混色,因为这种相加混色是利用R、G和B 颜色分量产生颜色,所以称为RGB相加模型。
从理论上讲,任何一种颜色都可以用三种基本颜色按不同的比例混合得到。
三种颜色的光强越强,到达我们眼睛的光就越多,它们的比例不同,我们看到的颜色也就不同。
当三种基本颜色按不同强度相加时,总的光强增强,并可得到任何一种颜色。
某一种颜色和这三种颜色之间的关系可用下面大式子来描述,即颜色=R(红色的百分比)+G(绿色的百分比)+B(蓝色的百分比)2.11汉字内码是用于汉字信息的存储、交换、检索等操作的机内代码,一般采用两个字节表示。
是计算机中用于内部处理的编码;国标码是计算机中用于输入的编码;显示码是计算机中用于输出的编码。
2.12①选择采样频率,进行采样;②选择分辨率,进行量化;③形成声音文件。
2.13数字水印的制作过程是将产权等信息作为附加噪声融合在原数字产品当中(大多将水印大小控制在100个比特之内),但不致影响人的感官对数字作品的感觉欣赏,即利用了人在感受上的冗余。
《多媒体技术教程(第三版)》课后习题答案

《多媒体技术教程(第三版)》课后习题答案《多媒体技术教程》(第三版)习题解答第1章绪论1.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应如何看待两者之间的关系?多媒体信息系统是新一代高度集成的、功能强大的、智能化的计算机信息系统,它是提供多媒体信息、辅助人们对环境进行控制和决策的系统,是基于计算机、通信网络等现代化的工具和手段,服务于管理领域的信息处理系统。
而多媒体计算机指的是硬件设施,多媒体计算机是多媒体信息系统得以应用的平台。
2.试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间的关系。
多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这三个方面,这既是多媒体的主要特征,也是在多媒体研究中必须解决的主要问题。
信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信息多维化;多媒体的第二个关键特性是交互性,多媒体系统将向用户提供交互式使用、加工和控制信息的手段,为应用开辟更加广阔的领域,也为用户提供更加自然的信息存取手段;多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成。
信息载体的多样性是集成性的基础,没有多种信息媒体,也就无法进行多媒体信息的集成化处理;而处理多媒体的设备与设施的集成性是实现交互性的前提,没有系统、网络、软硬件设施的集成,就无法为用户交互式使用、加工和控制信息提供平台。
3.为什么说多媒体缩短了人类信息交流的路径?人类与计算机进行信息交流的目的是什么?与以往的方法相比,计算机在数据处理方面有了很大的改善。
计算机所提供的功能强大的数据组织和构造技术,如传统数据结构中的数组、向量、队列、堆栈、树和堆等,为动态地加工和处理数据提供了基础。
高效的算法和高速的网络通信,大大地加强了用文字和数据表示概念的能力并加速了它的传递过程。
但人类并不是仅仅依赖文本这一类单一的数据形式来传递所有的信息和接受概念的,图像、声音等多媒体信息都是人类获取和传递信息极为重要的渠道。
多媒体计算机技术试题及答案

多媒体计算机技术试题及答案多媒体计算机技术试题及答案
第一章:概述
1.1 多媒体计算机技术的定义及作用
1.2 多媒体计算机系统的组成及结构
1.3 多媒体数据的类型及特点
1.4 多媒体计算机技术的发展历程
第二章:多媒体数据处理
2.1 图像处理及压缩算法
2.2 音频处理及压缩算法
2.3 视频处理及压缩算法
2.4 数据流同步及传输
第三章:多媒体编码与解码
3.1 图像编码与解码技术
3.2 音频编码与解码技术
3.3 视频编码与解码技术
3.4 数据流解封装与同步
第四章:多媒体网络传输
4.1 多媒体数据传输的网络体系结构4.2 数据传输协议及流媒体技术
4.3 码流控制及质量保证技术
4.4 实时多媒体数据传输的安全性第五章:多媒体应用与系统
5.1 多媒体教育与培训系统
5.2 多媒体娱乐与游戏
5.3 多媒体医疗与健康
5.4 多媒体广告与营销
第六章:多媒体技术的未来发展趋势6.1 虚拟现实与增强现实技术
6.2 与多媒体技术的结合
6.3 区块链与多媒体技术的应用
6.4 多媒体技术在智能家居中的应用附件:
附件1:示例图像压缩算法源代码
附件2:示例音频编码算法源代码
附件3:示例视频解码算法源代码
法律名词及注释:
1、著作权:指作者对其创作的作品享有的权利,包括发表权、署名权、修改权等。
2、版权:指著作权法对著作所规定的权利与义务的集合。
3、数据保护:指个人数据的收集、处理和使用应受法律保护,并受到个人隐私权的限制。
多媒体计算机技术试题及答案

多媒体计算机技术试题及答案多媒体计算机技术试题及答案章节一:多媒体基础知识1. 什么是多媒体计算机技术?多媒体计算机技术是将文字、图形、音频、视频等多种媒体元素结合起来,通过计算机进行处理和展示的技术。
2. 多媒体计算机技术的应用领域有哪些?多媒体计算机技术广泛应用于教育、娱乐、广告、设计等领域。
3. 多媒体计算机技术的优势是什么?多媒体计算机技术能够丰富信息表达形式,提高信息传递效果,增强用户体验。
4. 多媒体计算机技术的主要组成部分有哪些?主要包括媒体输入、媒体处理、媒体存储、媒体传输、媒体展示等组成部分。
5. 多媒体计算机技术中常用的媒体文件格式有哪些?常用的媒体文件格式有MP3、WAV、MP4、AVI、JPEG等。
章节二:多媒体数据处理1. 多媒体数据的采集方式有哪些?多媒体数据的采集方式包括摄像头、麦克风、扫描仪等。
2. 多媒体数据的处理方法有哪些?多媒体数据的处理方法包括图像处理、音频处理、视频处理等。
3. 图像处理常用的技术有哪些?常用的图像处理技术有图像增强、图像压缩、图像分割等。
4. 音频处理常用的技术有哪些?常用的音频处理技术有音频压缩、音频转换、音频合成等。
5. 视频处理常用的技术有哪些?常用的视频处理技术有视频编码、视频解码、视频剪辑等。
章节三:多媒体数据存储与传输1. 多媒体数据的存储方式有哪些?多媒体数据的存储方式包括硬盘存储、光盘存储、闪存存储等。
2. 多媒体数据的传输方式有哪些?多媒体数据的传输方式包括有线传输和无线传输。
3. 有线传输多媒体数据的常用技术有哪些?常用的有线传输技术有以太网、USB、HDMI等。
4. 无线传输多媒体数据的常用技术有哪些?常用的无线传输技术有Wi-Fi、蓝牙、红外线传输等。
5. 多媒体数据的传输协议有哪些?常用的多媒体数据传输协议有TCP/IP协议、HTTP协议、RTSP协议等。
章节四:多媒体展示技术1. 多媒体展示技术的分类有哪些?多媒体展示技术可以分为屏幕展示技术、投影展示技术等。
计算机软件技术基础 第三版 课后习题答案

第五章多媒体与多媒体开发多媒体技术本身带有浓厚的边缘交叉性,它把比较成熟的图像处理技术、声音处理技术、视频处理技术以及三维动画技术等集成到计算机中,同时在它们之间建立了密切的逻辑联系。
多媒体技术使计算机系统的人机交互界面和手段更加友好和方便,非专业人员也可以方便地使用和操作计算机。
多媒体技术使音像技术、计算机技术和通信技术三大信息处理技术真正紧密地结合起来,促进了信息处理技术的发展。
与此同时,许多多媒体软件制作软件的出现,方便了软件的开发,使人们从用编码开发软件的方式转变为利用软件开发软件,这不仅仅是一种开发方式的改变,更重要的是开发软件的思维方式的改变,这也许是我们未来软件发展的方向。
在下面我们结合多媒体软件的开发,将利用软件开发软件这种思想介绍给大家。
5.1 多媒体5.1.1 什么是多媒体所谓媒体,简单地说就是人们表达信息、传播信息和存储信息的手段和方式。
这里很容易就可以找到许多例子,如报纸、杂志、电视、广播、光盘、计算机网络等。
如果把这些媒体进行详细分析,就可以找出这些媒体藉以表达信息的一些基本元素:•文字(text):文字有不同字体(Font)、大小(sizes)、格式(styles)等属性。
计算机为我们提供了几乎无限的处理文字的能力。
对文字而言,其最重要的属性有字体(如隶书、行书、楷书等)、字体的大小及字体的色彩三个。
•图形(graphics):指由点、线、面等几何元素所构成的各种二维、三维的图形。
图形可以是黑白的也可以是彩色的。
静态图像适用于逼真照片或要求精细细节的照片和图像,它一般由若干个点(像素)组成。
图形又称矢量图形,是以一组指令的形式存放的,这些指令描述一幅图形中所包含的每个直线、圆、矩形等图元的位置、大小和形状。
它的优点是可以对图中的每个部分分别进行控制,包括在屏幕上移动、任意放大、缩小、旋转等而不会破坏画面,缺点是当图形比较复杂时,显示所需时间较长。
常见的图形制作工具有:FreeHand、CorelDraw、Visio等。
《多媒体技术基础》第3版_答案

《多媒体技术基础》第3版练习与思考题参考答案林福宗清华大学计算机科学与技术系2008-2-15linfz@第1章多媒体技术概要1.4 无损压缩是什么?无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术。
无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例。
根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。
常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW等算法。
1.5 有损压缩是什么?有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。
有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。
例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。
第2章无损数据压缩2.4 现有5个待编码的符号,它们的概率见练习表2-2。
计算该符号集的:(1) 熵;(2)霍夫曼码;(3) 平均码长。
(1) 熵21()()log()niiiHapapa==−Σ =-0.4×(0.4)-2×0.2*(0.2)-2×0.1(0.1) 2log2log2log =0.4×1.3219+0.4×2.3219+0.2×3.3219=0.5288+-0.9288+0.6644=2.1220 (位) (2) 编码树和霍夫曼码练习图2-1 编码树代码分配不唯一 (3) 平均码长L=0.4+0.4+0.6+0.4+.04=2.2(位/符号)第3章数字声音编码3.1 音频信号的频率范围大约多少?话音信号频率范围大约多少?(1) Audio: 20~20000 Hz(2) Speech: 300~3400 Hz3.4 采样频率根据什么原则来确定?奈奎斯特理论和声音信号本身的最高频率。
计算机多媒体技术课后习题部分答案

第一章 ........................................................................................................................................ ................. 1 1、什么是超文本?超文本系统由哪些要素组成? (3)1、什么是多媒体? (1)2、什么是超文本系统?一个典型的超文本系统具备哪些主要第一章2、多媒体的关键特性包刮哪些方面? .............................................................................................. 1 的特征? .................................................................................................................................... ........ 3 1、什么是多媒体?第二章 ........................................................................................................................................ ................. 1 3、Javascript语言与Java语言的主要区别是什么?简述答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原理。
.................................................................... 1 JavaScript语言在网页设计中的作用。
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第一章:多媒体计算机技术概述1、什么是多媒体?答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。
2、多媒体的关键特性包刮哪些方面?答:多维化、集成性、交互性、实时性。
第二章多媒体计算机系统的组成1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原理。
答:触摸屏根据所用的介质以及工作原理可分为4种:电阻式、电容式、红外线式、声表面波式。
触摸屏的工作原理是:当用户手指或其他设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测到,并通过串行口或其它接口送到CPU,从而确定用户所输入的信息。
2、什么是视频捕捉卡?它的主要作用是什么?答:视频捕捉卡是把输入的模拟视频信号,通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号的设备。
3、简述USB设备的的软件、硬件结构。
答:硬件:USB结构简单,采用四条电缆,信号定义由2条电源线和2条信号线组成。
软件:USB软件由USB总线接口和USB系统组成。
USB总线接口由主控制器事实现。
USB系统有3个组件:(1)住控制器驱动程序;(2)USB驱动程序;(3)USB客户软件。
4、简述CCD和CMOS影像感应器的主要特点。
答:CCD(charge coupled device,电荷耦合元件)传感器包含像点,通常以横竖线短阵型式排列,各像点包含一个光电二极管和控制相邻电荷的单元。
这种结构可产生低噪音、高性能的成像。
CMOS传感器是用标准硅处理方法加工而成的。
与CCD相比有以下优点:地电源消耗、芯片上符合有额外的电路、地系统成本。
第三章数字图像处理技术1、简述数据压缩的必要性和可能性。
答:必要性:对多媒体信息进行实时压缩和解压缩是十分必要的。
如果没有数据压缩技术的进步,多媒体计算机就难以得到实际的应用;可能性:能够对多媒体数据进行压缩的前提是因为数据存在大量的冗余,尤其是声音和图像。
数据压缩的目的就是尽可能的消除这些冗余。
2、常用的数据压缩算法有哪些?答:常用的数据压缩算法有信息熵编码(主要有行程长度编码、哈弗曼编码和算术编码)、词典编码、通用编码、预测编码、模型编码、变换编码、矢量量化编码、子带编码和混合编码。
3、矢量图和位图有哪些不同?答:矢量图,文件内容图形指令,文件大小与图的复杂度有关,显示速度图越复杂,需执行的指令越多,显示越慢,应用特点易于编辑,适于绘制和创建,便于网络传输。
但表现力受限,位映像图,文件内容图像点阵数据,文件大小与图的尺寸、彩色深度有关,显示速度与图的大小有关,应用特点适于获取和复制,表现力较丰富,但编辑较复杂。
图像文件大,不便于网络传输。
4、常用的几种图像文件格式BMP、GIF和PNG各有什么特点?答:BMP是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。
这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。
所以,目前BMP在单机上比较流行。
GIF格式是用来交换图片的。
GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。
PNG格式是一种能存储32位信息的位图文件格式,它与gif和jpeg格式相比有以下优点:(1)兼有GIF和JPEG的色彩模式;(2)PNG能把图像压缩到极限有利于网络的传输;(3)更优化的传输显示;(4)PNG可以在所有系统上显示完全一样;缺点有:(1)PNG不支持像GIF可以存储多张图片;(2)压缩比例不及JPEG格式的压缩;(3)不支持CMYK模式(青、品红、黄、黑)。
5、除了本章介绍的几种图像格式,还了解哪些图像文件格式?答:TGA格式:TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,在做影视编辑时经常使用,例如3DS MAX输出TGA图片序列导入到AE里面进行后期编辑。
EPS格式:苹果Mac机的用户则用得较多。
它是用PostScript语言描述的一种ASCII码文件格式,主要用于排版、打印等输出工作。
6、简单描述JPEG压缩算法的基本流程。
答: JPEG压缩是有损压缩,它利用了人的视角系统的特性,使用量化和无损压缩编码相结合来去掉视角的冗余信息和数据本身的冗余信息。
压缩编码大致分成三个步骤:(1).使用正向离散余弦变换(forwarddiscrete cosine transform,FDCT)把空间域表示的图变换成频率域表示的图。
(2).使用加权函数对DCT系数进行量化,这个加权函数对于人的视觉系统是最佳的。
(3).使用哈夫曼可变字长编码器对量化系数进行编码。
7、与JPEG相比,JPEG2000有哪些优点?在压缩算法上主要的不同是什么?答:与JPEG相比,JPEG2000的优势主要表现在以下四个方面:(1)高压缩率;(2)无损压缩;(3)渐进传输;(4)感兴趣区域压缩。
在压缩算法上放弃了JPEG所采用的以离散余弦变换算法为主的区块编码方式,二改用以离散小波变换算法为主的多解析编码方式。
7、MPEG-1标准中主要采用了什么技术来减少视频图像的时间和空间上的冗余?答:MPEG-1标准中采用16×16块的运动补偿缩减时间冗余;混合使用变换编码、基于视觉加权的标准量化和行程编码技术减少空间冗余。
8、简述AVS标准的主要特点。
答:1、AVS的性能高,与H.264的编码效率相当;2、AVS的复杂度低,编码复杂度比H.264明显低,软、硬件实现成本都低于H.264;3、AVS编码技术为中国主导的知识产权,专利授权模式简单,费用较H.264低。
9、日前常用的视频压缩标准是什么?试通过几个具体的应用加以说明。
答:视频压缩标准是:H.264标准。
H.264标准是CCITT的VCEG和ISO/IEC的MPEG的联合视频组开发的标准,也称MPEG-4Part10------高级视频编码。
H.264标准的关键技术包括如下几部分:(1)分层设计;(2)高精度、多模式运动估计;(3)4*4块整数变换;(4)统一的VLC;(5)帧内预测;(6)切换帧;(7)面向IP和无线环境。
10、简述H.263标准中QCIF(174×144)图像的帧结构。
答:H.263标准中QCIF(174×144)图像的帧结构如下:每帧图像被分为若干个宏块,每个宏块由4个8×8的亮度块、一个8×8Cb块和一个8×8Cr块组成。
由若干个宏块行组成的块组称为一个GOD,行的数量取决于图像帧的分辨率,如QCIF格式的图像中,一个GOB由一行(11个)宏块组成,所以每帧图像由9个GOB组成。
第四章音频信号和声卡1、列出所知道的语音编码标准。
答:标准比特速率编码技术应用制定日期G.71164kbpsPCB公共电话网1972年G.72264kbpsSBC+ADPCM视听多煤和会议电话1988.11G.723.15.3kbps或6.3kbpsMP-MLQ视频电话及IP电话1996.3G.72816kbpsLD-CELP公共电话网1992.9G.7298kbps CS-ACELP无线移动网、计算机通信系统1996.32、什么叫做均匀量化?什么叫做非均匀量化?答:均匀量化是采用相等的量化间隔对采样得到的信号进行量化,那么这种量化称为均匀量化。
非均匀量化是根据信号的不同区间来确定量化间隔的。
对于信号取值小的区间,其量化间隔也小;反之,量化间隔就大3、什么叫做μ律压扩?什么叫做A律压扩?答:µ 律压扩是非均匀量化的一种,又称为对数PCM,其量化输出值与作为输入的采样样本值之间的关系由如下的关系式规定:Fμ(x)=sgn(x)[ln(1+μ|x|) / ln(1+μ)] 式中:x为输入信号幅度,规格化成 -1 ≤ x ≤ 1;sgn(x)为x的极性;µ 为确定压缩量的参数,它反映最大量化间隔和最小量化间隔之比,取100 ≤µ ≤500。
具体计算时,用µ =255,把对数曲线变成8条折线以简化计算过程。
Α律压扩也是非均匀量化的一种,其量化输出值与作为输入的采样样本值之间的关系由如下的关系式规定:F A(x)={sgn(x)[(1+lnA|x|)/(1+lnA)] 1/A〈|x|≤1sgn(x)【A(x)/(1+lnA)】0≤|x|≤1/A0 ≤|x| ≤1/A 1/A < |x| ≤ 1 式中:x为输入信号幅度,规格化成 -1 ≤ x ≤ 1;sgn(x)为x的极性;A为确定压缩量的参数,它反映最大量化间隔和最小量化间隔之比。
3、在增量调制中为什么会产生粒状噪音?答:出现噪音的原因是反馈回路输出信号的最大变化速率受到量化阶大小的限制,在输入信号缓慢变化部分,即输入信号与预测信号的差值接近零的区域,增量调制器的输出会出现随机交变的0和1。
4、自适应脉冲编码调制(APCM)的基本思想是什么?答:基本思想是根据输入信号幅度的均方根值的变化来改变量化增量的一种编码技术。
这种自适应可以是瞬时自适应,即量化增量每隔几个样本就改变,也可以是非瞬时自适应,即在较长的时间内保持不变。
5、差分脉冲编码调制(DPCM)的基本思想是什么?答:基本思想根据过去的样本区评估下一个样本信号的幅度大小,这个值称为预测值,然后对实际信号值与预测值之差进行量化编码,从而减少了表示每个样本信号的位数。
6、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)的两个基本思想是什么?答:两个核心思想是:利用自适应的思想○1改变量化增量的大小,即使用小的量化增量去编码小的差值,使用大的量化增量去编码大的差值;使用过去的样本值估算下一个○2输入样本的预测值,使实际样本值和预测样本值之间的差值总是最小。
7、声卡的7.1声道都包含那几个声道?其中的“.1”指的是什么?答: 6.1声道和7.1声道两者非常接近,它们都是建立在5.1声道基础上,将5.1声道的后左、后右声道放在听音者的两侧,在听音者后方加上1或者2个后环绕。
其中“.1”仍然是指低音音箱,也叫低音炮,用来播放分离的低频声音,在Dolby环绕中用来播放LFE声道。
8、列出并比较所了解的声卡功能。
答:(1)录制、编辑和回放数字声音文件;(2)控制各声源的音量,并混合在一起,以便数字化;(3)在记录和回放数字文件时进行压缩和解压缩,以节省空间;(4)采用语音合成技术,能让计算机朗读文件。
9、简单说明声卡的工作原理。
答:声卡的工作原理是:主机通过总线将数字化的声音信号以PCM的方式送到数模转换器(D/A),将数字信号转换成模拟的音频信号。
同时又可以通过模数转换器(A/D)将麦克风或CD得输入信号转换成数字信号,送到计算机进行处理。
10、简述语音合成和语音识别技术的基本原理和应用领域。