打地鼠程序说明文档

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打地鼠程序说明文档打地鼠程序说明文档项目是一款打地鼠的游戏,程序用到了延时函数、LED、电阻屏、按键灯功能,这些功能的初始化例程里面都有,我们可以直接调用来完成初始化。

完成了初始化就开始程序的主干了,既然我们用到了电阻屏,肯定就需要对它进行校准,校准函数在触摸屏例程也有,我们可以通过KEY0按键直接调用校准函数,用来防止触摸屏不准。

然后我们先进行的是界面显示,先通过图片取模软件取出一个背景图,注意取模的时候由于例程显示那里标注了,在液晶上画图(仅支持:从左到右,从上到下 or 从上到下,从左到右的扫描方式!),图片数据(必须包含图片信息头, 4096色/16位真彩色/18位真彩色/24位真彩色/32位真彩色的图像数据头),针对STM32,不能选择image2lcd的"高位在前(MSB First)"选项,否则imginfo的数据将不正确!我们按照标注选择了16位真彩色的取模方式,通过PS将图片改为屏幕合适尺寸,就可以在屏幕上显示出背景了。

将前20行用来显示分数,等级,生命属性,他们通过字符串和数字变量的显示函数来实现,后面300行做成3*3的地鼠洞,地鼠洞通过例程里面的画实心圆来表示,用一个for来遍历每个圆心坐标,让代码简介,在用个随机数函数产生0-8的数字来代表老鼠出现的位置,然后通过同样的方法取出老鼠的图片,根据洞圆心的坐标,找到老鼠显示的坐标显示出老鼠,这里背景是指显示一次的,老鼠变换一次刷新一次屏幕,刷新就只用刷新你目前的状态,洞的显示和老鼠的位置,让洞把老鼠覆盖就可以不用刷新背景了。

再游戏结束之后再重新刷新背景显示游戏结束和继续就好了。

显示完成了接下来就是触摸,由于它的例程里面自带触摸函数,可以直接调用来返回当前的x,y坐标,这样触摸就很容易了key_9=(tp_dev.x[0]+1)/80+3*(tp_dev.y[0]+1-20)/100;用以上这段代码就可以识别出触摸的是之前分的3*3的那个位置,返回的1-9,然后再和老鼠对应的坐标进行判断就可以知道打对与否,对就加分,分到就升级,升级了就提高地鼠刷新次数,错就减分,减生命,分为0时就不减了,生命为0就游戏结束。

数学打地鼠编程创意说明

数学打地鼠编程创意说明

数学打地鼠编程创意说明数学打地鼠是一种基于数学知识的编程创意游戏,旨在帮助学生巩固和运用所学的数学知识。

在这个游戏中,玩家需要通过编程控制一只小老鼠走到正确的答案上,以消灭敌人。

游戏背景:在一个迷宫中,有一只小老鼠,周围布满了各种数学题目和敌人。

小老鼠需要按照指定的规则走到正确的答案上,才能消灭敌人,并解救被敌人困住的小伙伴们。

只有所有的敌人都被消灭后,小老鼠才能顺利通过这个关卡。

游戏规则:1.游戏开始时,玩家选择一个数学题目(如加法、减法、乘法、除法等),然后输入答案。

2.游戏显示若干个答案选项,其中只有一个是正确的。

玩家需要探索迷宫,找到正确的答案,并通过编程控制小老鼠走到该答案处。

3.当玩家输入的答案和正确答案不符时,小老鼠受到敌人的攻击,游戏结束。

4.玩家可以使用不同的编程命令控制小老鼠的移动方向,比如"上"、"下"、"左"、"右"等。

5.小老鼠一次只能走一步,但可以连续移动多次。

玩家需要控制小老鼠尽量绕开敌人和障碍物,并走到正确答案的位置。

6.当玩家成功走到正确答案的位置时,敌人会被消灭,小老鼠解救被困住的小伙伴们,并进入下一关。

游戏特色:1.数学题目的难度和数量可以根据玩家的年级和能力水平进行调整,适合不同年龄段的学生学习和娱乐。

同时,玩家可以根据自己的需要,自定义数学题目,提高游戏的可玩性和教育性。

2.游戏中的迷宫设计精巧,敌人的布置有一定的策略性。

玩家需要灵活运用数学知识,选择最佳的路径,才能成功解救小伙伴们。

3.游戏过程中,玩家不仅可以巩固数学知识,还可以培养逻辑思维、空间感知和编程能力。

通过编程控制小老鼠的移动,玩家可以学习编程语言,提高自己的程序设计水平。

4.游戏界面美观,操作简单。

玩家可以在手机、平板电脑或电脑上进行游戏,随时随地都可以享受数学和编程的乐趣。

总结:数学打地鼠是一款融合了数学、游戏和编程的创意游戏。

打地鼠小游戏

打地鼠小游戏

打地鼠小游戏
打地鼠是一款简单而有趣的反应速度游戏,玩家需要在有限的时间内点击出现
在屏幕上的地鼠,以获得分数。

以下是游戏的详细玩法和规则:
目标:
游戏的目标是在规定的时间内尽可能多地点击出现的地鼠,以获得更高的分数。

规则:
1. 游戏开始后,屏幕上会出现一个类似草地的背景,地鼠会从草地中的洞口快
速冒出。

2. 玩家需要用鼠标或触摸屏点击地鼠,以击中它们并获得分数。

3. 每次点击击中地鼠后,玩家会获得一定的分数,分数会累积计算。

4. 游戏设定了一个时间限制,比如60秒,玩家需要在规定时间内尽可能多地点击地鼠。

5. 如果玩家未能在规定时间内点击地鼠,游戏结束。

术语和技巧:
1. 分数:玩家通过点击地鼠获得的点数,分数越高表示玩家的成绩越好。

2. 时间限制:游戏规定的玩家需要在规定时间内点击地鼠,时间限制增加了游
戏的紧迫感和挑战性。

3. 反应速度:玩家需要快速反应,准确点击出现的地鼠,以获得更高的分数。

4. 准确性:玩家需要准确地点击地鼠,避免误点,以免扣分或影响分数。

创造性和想象力:
1. 策略:玩家可以尝试不同的策略,比如专注于点击出现的地鼠的位置,或者
尝试快速点击不同的地鼠,以获得更高的分数。

2. 提高难度:游戏可以在一定时间后增加地鼠的速度或数量,增加游戏的难度和挑战性。

3. 特殊道具:游戏可以添加一些特殊道具,比如炸弹,玩家点击炸弹会扣分,增加游戏的变数和乐趣。

希望以上的解释能帮助你理解打地鼠小游戏的玩法和规则,并且让你在游戏中充分享受乐趣!。

打地鼠小游戏

打地鼠小游戏

打地鼠小游戏打地鼠是一款经典的反应速度游戏,玩家需要尽快点击出现在屏幕上的地鼠,以获得最高的分数。

下面是游戏的详细玩法和规则:目标:游戏的目标是在有限的时间内尽可能多地点击出现的地鼠,以获得高分。

规则:1. 游戏开始后,地鼠会随机从地洞中出现在屏幕上的不同位置。

2. 玩家需要尽快点击地鼠,以击中它并获得得分。

3. 每次成功点击地鼠后,玩家会得到一定的分数,分数可以累积。

4. 游戏的时间是有限的,通常为60秒。

玩家需要在规定时间内尽可能多地击中地鼠,以获得高分。

5. 如果玩家未能在规定时间内点击地鼠,游戏结束。

术语和技巧:1. 得分:每次成功点击地鼠后,玩家会得到一定的分数。

玩家可以根据自己的得分来衡量自己的游戏表现。

2. 反应速度:游戏中最重要的技巧之一是反应速度。

玩家需要快速地点击地鼠,以确保它们不会在消失之前逃走。

3. 视野:玩家需要保持对屏幕的视野,以及时发现出现的地鼠。

注意观察屏幕上的不同区域,以便快速点击地鼠。

4. 集中注意力:集中注意力是成功玩这款游戏的关键。

玩家需要集中精力,专注于屏幕上出现的地鼠,并迅速做出反应。

创造性和想象力:1. 策略:玩家可以尝试不同的策略来提高得分。

例如,一些玩家可能选择集中在屏幕的特定区域,以便更容易地发现地鼠。

2. 多人游戏:打地鼠可以是一种多人游戏。

玩家可以与朋友或家人一起玩,看谁能获得更高的分数。

这样可以增加游戏的趣味性和竞争性。

3. 不同难度级别:为了增加游戏的挑战性,可以尝试不同的难度级别。

例如,可以增加地鼠出现的速度或减少出现的时间,以增加游戏的难度。

希望以上解释能够帮助你完全理解打地鼠小游戏的玩法和规则。

祝你玩得开心!。

打地鼠小游戏

打地鼠小游戏

打地鼠小游戏打地鼠是一款简单而有趣的反应游戏,玩家的目标是在规定的时间内尽可能多地打中地鼠,并获得高分。

下面是游戏的详细玩法和规则:玩法:1. 游戏开始后,玩家将看到一个类似草地的游戏界面,上面会有许多小洞,地鼠将从这些洞中随机出现。

2. 玩家需要使用鼠标、触摸屏或其他控制设备来点击或触摸地鼠,以打中它们。

3. 打中地鼠后,它们会消失并在其他洞中再次随机出现。

4. 游戏会在规定的时间内进行,时间结束后,游戏将自动停止并显示玩家的得分。

规则:1. 玩家需要尽可能快地点击地鼠,以获得更高的得分。

每次成功打中地鼠都会增加玩家的得分,而未能打中地鼠则不会得分。

2. 每个地鼠出现的时间都是随机的,玩家需要保持警觉并快速反应,以在地鼠消失之前打中它们。

3. 玩家只能在地鼠完全出现后才能点击,如果在地鼠还没有完全出现时点击,将不会得分,并且可能会扣除分数。

4. 游戏的难度可能会随着时间的推移而增加,地鼠的出现速度会加快,玩家需要更快的反应速度来保持高得分。

术语和技巧:1. 得分:玩家成功击中地鼠时所获得的分数。

2. 时间:游戏进行的时间限制。

3. 反应速度:玩家快速点击地鼠的能力。

4. 瞄准能力:玩家准确点击地鼠的能力。

5. 集中注意力:玩家集中注意力以发现并击中地鼠的能力。

创造性和想象力:1. 尝试不同的点击策略:可以尝试快速点击、等待地鼠完全出现后再点击,或者预测地鼠出现的位置进行点击。

2. 调整游戏难度:可以根据自己的能力和兴趣调整游戏的时间限制、地鼠出现的速度等参数,使游戏更具挑战性和乐趣。

3. 添加特殊元素:可以在游戏中添加特殊元素,如不同种类的地鼠,一些地鼠可能需要多次点击才能被击中,或者一些地鼠可能会提供额外的分数奖励。

通过以上的玩法、规则、术语和技巧,玩家可以完全理解打地鼠小游戏,并充分享受其中的乐趣。

同时,他们也可以根据自己的创造性和想象力来尝试不同的策略和方法,使游戏更具挑战性和乐趣。

打地鼠小游戏

打地鼠小游戏

打地鼠小游戏打地鼠是一款简单而有趣的反应速度游戏,目标是尽可能快地击中从洞中冒出的地鼠。

以下是游戏的规则、玩法和一些技巧。

规则:1. 游戏开始时,屏幕上会出现一块表示地鼠洞的区域,通常是一个方形网格。

2. 在洞中,地鼠会随机地从一个或多个洞口冒出。

3. 玩家需要使用鼠标、键盘或触摸屏等输入设备,点击或触摸地鼠洞来击打地鼠。

4. 每次成功击打地鼠会得到一定的分数,而每次未能击打地鼠则会扣除分数。

5. 游戏通常会有一个时间限制,玩家需要在规定时间内尽可能多地击打地鼠。

玩法:1. 玩家可以使用鼠标左键点击地鼠洞来击打地鼠,或使用键盘的特定按键来对应不同的洞口。

2. 地鼠通常会以不同的速度和频率从洞口冒出,玩家需要根据地鼠的移动速度和出现频率来调整自己的反应速度。

3. 玩家可以尝试使用连击技巧,即在短时间内连续击打多个地鼠,以获得额外的分数奖励。

4. 有些游戏可能会增加一些特殊道具或障碍物,如炸弹或随机出现的障碍物,玩家需要避免击打它们,否则会扣除分数或减少剩余时间。

技巧:1. 提高反应速度:通过不断练习和提高自己的反应速度,可以更快地击打地鼠。

2. 观察洞口:观察地鼠洞口的动态变化,可以提前预判地鼠的出现位置,从而更准确地击打它们。

3. 注意连击机会:当多个地鼠同时冒出时,尝试快速点击或触摸它们,以获得更高的连击得分。

4. 避开炸弹和障碍物:注意避开炸弹和障碍物,因为它们会扣除分数或减少剩余时间。

通过以上的规则、玩法和技巧,玩家可以充分享受打地鼠游戏的乐趣,并不断挑战自己的反应速度和准确性。

不同的游戏版本可能会有一些额外的规则或玩法,但总的来说,这款游戏的简单性和挑战性使其成为一个受欢迎的休闲游戏。

实例5--打地鼠(界面实现)

实例5--打地鼠(界面实现)

实例五打地鼠(界面实现部分)【程序说明】打地鼠是一个以前非常流行的游戏,这个游戏的版本也是层出不穷。

虽然游戏界面一直在变换,但是它的核心代码却变化不大。

由于程序的完整代码较长,这里分两个实例来说明这个游戏:界面实现部分和主体部分。

前者主要讲解游戏的界面是如何实现的,后者则阐述游戏的主要设计思想和具体的实现代码。

本例的程序运行结果如图4-1所示。

图5-1 打地鼠【编程思路】一个成功的游戏除了要有好的游戏思想之外,还必须有精美的素材。

这些素材包括图像、声音和影象等。

素材的加入可以使游戏更加具有趣味性。

而事实上,这些素材的准备和搭配就往往要占去游戏开发的很大一部分时间。

下面是本例素材的基本实现方法和步骤:1、用专业的资源制作工具,如图像制作工具,声音制作工具来编辑制作资源文件,将这些文件保存到同一目录下。

2、用记事本新建一个RC文件(在保存时选择文件类型为“所有类型”,文件名中键入*.rc)。

比如本例的这个资源文件的rc文件内容见图5-2。

注意RC文件的格式:名称类型实际文件名称。

特别要注意图5-2 本例用到的graphics.rc文件的是要确保实际名称是有效存在的。

而且.资源类型除CURSOR、BITMAP、WA VE、A VI 、ICON等外,还可以字体文件或字符串文件等。

本例也有这方面的涉及。

3、将rc文件编译成res资源文件。

将RC文件和实际资源文件拷到系统盘根目录或Brcc32.exe下(目录为X:\Borland\Delphi7\Bin),执行Delphi提供的:Brcc32 命令:Brcc32 graphics.rc (回车)。

如果编译成功,则会生成一个结尾为res的文件,这个文件就是我们需要的资源文件——graphics.res。

选择菜单Tools|Image Editor,然后在Image Editor中选择File|Open,选中graphics.rc就可以查看这个文件的内容,如图5-3所示。

打地鼠小游戏

打地鼠小游戏

打地鼠小游戏打地鼠是一款经典的反应速度游戏,目标是在有限的时间内打击尽可能多的地鼠。

下面是游戏的规则和玩法的详细说明:目标:在给定的时间内,打击尽可能多的地鼠,以获得最高的得分。

规则:1. 游戏开始后,一系列地鼠洞会在游戏界面上随机出现和消失。

2. 玩家需要迅速点击或触摸地鼠洞,以击打出现的地鼠。

3. 每次成功击打地鼠,玩家将获得一定的得分。

4. 如果玩家未能在地鼠消失之前击打它,将不会得分。

5. 游戏时间有限,一般为60秒左右,时间结束后游戏将自动结束。

6. 游戏结束后,玩家的得分将被记录下来,可以与其他玩家进行比较。

术语和技巧:1. 地鼠洞:游戏界面上的地鼠出现的位置,通常是一个小圆形洞口。

2. 反应速度:玩家需要迅速点击地鼠洞,以在地鼠消失之前成功击打它们。

3. 准确度:玩家需要准确地点击地鼠洞,以确保每次击打都能得分。

4. 观察力:玩家需要快速观察地鼠出现的位置,以便迅速做出反应。

5. 记忆力:玩家需要记住地鼠出现和消失的位置,以提高击打的准确性和效率。

创造性和想象力:1. 尝试使用不同的手指或点击方式,以提高点击的速度和准确性。

2. 练习观察和记忆地鼠的出现和消失位置,以更好地预测它们的出现。

3. 制定策略,例如专注于特定的地鼠洞或按照一定的顺序点击地鼠洞,以提高得分和击打效率。

4. 挑战自己的最高得分,尝试打破记录,以提高游戏的挑战性和乐趣。

通过以上解释,读者应该能够完全理解打地鼠小游戏的玩法和规则,并能够充分享受游戏的乐趣。

同时,读者也被鼓励尝试不同的策略和方法,以提高游戏的挑战性和乐趣。

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项目是一款打地鼠的游戏,程序用到了延时函数、LED、电阻屏、按键灯功能,这些功能的初始化例程里面都有,我们可以直接调用来完成初始化。

完成了初始化就开始程序的主干了,既然我们用到了电阻屏,肯定就需要对它进行校准,校准函数在触摸屏例程也有,我们可以通过KEY0按键直接调用校准函数,用来防止触摸屏不准。

然后我们先进行的是界面显示,先通过图片取模软件取出一个背景图,注意取模的时候由于例程显示那里标注了,在液晶上画图(仅支持:从左到右,从上到下 or 从上到下,从左到右的扫描方式!),图片数据(必须包含图片信息头, 4096色/16位真彩色/18位真彩色/24位真彩色/32位真彩色的图像数据头),针对STM32,不能选择image2lcd的"高位在前(MSB First)"选项,否则imginfo的数据将不正确!我们按照标注选择了16位真彩色的取模方式,通过PS将图片改为屏幕合适尺寸,就可以在屏幕上显示出背景了。

将前20行用来显示分数,等级,生命属性,他们通过字符串和数字变量的显示函数来实现,后面300行做成3*3的地鼠洞,地鼠洞通过例程里面的画实心圆来表示,用一个for来遍历每个圆心坐标,让代码简介,在用个随机数函数产生0-8的数字来代表老鼠出现的位置,然后通过同样的方法取出老鼠的图片,根据洞圆心的坐标,找到老鼠显示的坐标显示出老鼠,这里背景是指显示一次的,老鼠变换一次刷新一次屏幕,
刷新就只用刷新你目前的状态,洞的显示和老鼠的位置,让洞把老鼠覆盖就可以不用刷新背景了。

再游戏结束之后再重新刷新背景显示游戏结束和继续就好了。

显示完成了接下来就是触摸,由于它的例程里面自带触摸函数,可以直接调用来返回当前的x,y坐标,这样触摸就很容易了key_9=(tp_dev.x[0]+1)/80+3*(tp_dev.y[0]+1-20)/100;
用以上这段代码就可以识别出触摸的是之前分的3*3的那个位置,返回的1-9,然后再和老鼠对应的坐标进行判断就可以知道打对与否,对就加分,分到就升级,升级了就提高地鼠刷新次数,错就减分,减生命,分为0时就不减了,生命为0就游戏结束。

还有不管对错,只要点击了屏幕地鼠的持续时间就会减短,马上刷新下一只地鼠。

就不用多余的等待。

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