基于java的音乐播放器的设计源代码+实验报告
Java课程设计音乐播放器设计

程序设计课程设计综合实验音乐播放器班级:指导老师:组员:2014年12月2日目录1 程序功能描述 -------------------------------------------------------------------------------- 32 开发环境描述 -------------------------------------------------------------------------------- 33 开发技术介绍 -------------------------------------------------------------------------------- 34 详细设计--------------------------------------------------------------------------------------- 4 4.1功能模块划分 ------------------------------------------------------------------------------------ 4 4.2 用户界面设计 ----------------------------------------------------------------------------------- 54.2.1 歌曲列表面板 --------------------------------------------------------------------------------------------- 54.2.2 播放控制面板 --------------------------------------------------------------------------------------------- 84.2.3 搜索及展示面板 ------------------------------------------------------------------------------------------ 84.3 播放功能实现 ----------------------------------------------------------------------------------- 94.3.1播放歌曲 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 94.3.2 暂停及继续播放 ---------------------------------------------------------------------------------------- 114.3.3 音量控制 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 124.3.4 播放模式 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 124.3.5 时间进度条 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 134.4 歌词展示实现 --------------------------------------------------------------------------------- 144.4.1 加载歌词文件 ------------------------------------------------------------------------------------------- 144.4.2 解析歌词文件 ------------------------------------------------------------------------------------------- 144.4.3 展示歌词 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 154.5 搜索网络歌曲资源---------------------------------------------------------------------------- 164.5.1 获取HTML文本 --------------------------------------------------------------------------------------- 164.5.2 解析HTML文本 --------------------------------------------------------------------------------------- 184.5.3 抓取数据描述 ------------------------------------------------------------------------------------------- 204.6 网络歌曲资源处理---------------------------------------------------------------------------- 204.6.1 歌曲资源的载体 ---------------------------------------------------------------------------------------- 204.6.2 歌曲资源的操作 ---------------------------------------------------------------------------------------- 244.7 程序内置的游戏------------------------------------------------------------------------------- 264.7.1 2048 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 264.7.2 贪吃蛇 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 274.7.3 五子棋 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 275程序运行 -------------------------------------------------------------------------------------- 28 6 实验小结-------------------------------------------------------------------------------------- 311 程序功能描述音乐播放器是一种用于播放各种音乐文件的多媒体播放软件。
音乐播放器Java课程设计报告

2、编程简练,可用,尽可能的使系统的功能更加完善和全面
3、说明书、流程图要清楚。
三、课程设计内容
1
音乐播放软件要求:
有图形界面,能播放MP3歌曲,有播放列表,前一首、后一首等常用播放软件 功能。
2
主要运用多媒体编程、 图形界面、数组及循环进行设计,从而实现简单的音
上一曲,播放,下一曲,循环四个按钮
JLabel list =new JLabel("播放列表");
List songlist =new List();//显示歌曲列表
AudioClip[] song =new AudioClip[10];
//将音频文件放在数组中
AudioClip playsong; //当前选定播放的音频文件
乐播放。
public
MyMusicPlayer():实现窗口的成员方法
publi c
void run():实现改变歌曲的播放状态的成员方法
public
AudioClip loadSound(String)
:实现对声音的加载
public
void mouseClicked(MouseEvent e)
:实现对按钮的监听
JButton btn=(JButton)e.getSource(); playsong .stop();
if (btn== play)
{if(playbutton==false)playbutton =true;
else
playbutton =false;
play后改变播放状态
}
else
java音乐播放器实现代码

java⾳乐播放器实现代码本⽂实例为⼤家分享了java⾳乐播放器的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下这个是源码结构介绍这个是界⾯,有点简陋,见笑了,但是基本上的东西都有了,没办法,没有美⼯的程序写的界⾯直接上源代码Player.javapackage com.service;import java.io.File;import java.io.IOException;import java.util.ArrayList;import java.util.Random;import javax.sound.sampled.*;import javax.swing.JSlider;import javax.swing.JTable;import com.list.MusicList;import com.list.ThreadList;import com.list.ViewList;import com.model.Model;import com.model.Music;import com.view.View;/*"duration""author""title""copyright"private Player p;private long time = 0;Object lock = new Object();//⼀个空的对象,没什么意义private boolean paused = false;// 暂停继续public boolean isPaused() {return paused;}public void setPaused(boolean paused) {this.paused = paused;}private JSlider jSliderPlayProgress;//播放进度条private boolean over = false;//开始结束//是否⾃动播放下⼀曲private boolean isNext=true;private Music music;//⾳乐AudioInputStream din = null;SourceDataLine line=null;private FloatControl volume = null;private JSlider jSliderVolume;public JSlider getjSliderVolume() {return jSliderVolume;}public void setjSliderVolume(JSlider jSliderVolume) {this.jSliderVolume = jSliderVolume;}public Player(JSlider jSliderVolume,JSlider jSliderPlayProgress) { super();this.jSliderVolume = jSliderVolume;this.jSliderPlayProgress=jSliderPlayProgress;}public Music getMusic() {return music;}public void setMusic(Music music) {this.music = music;}public FloatControl getVolume(){return volume;}//播放⾳乐public void run(){AudioInputStream in=null;try {File file = new File(music.getPath());//播放不了的歌曲,直接下⼀⾸,并且在⾳乐列表中删除try {ViewList.getList().get(0).getJt().setModel(new Model());nextmusic();}AudioFormat baseFormat = in.getFormat();AudioFormat decodedFormat = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED,baseFormat.getSampleRate(), 16, baseFormat.getChannels(),baseFormat.getChannels() * 2, baseFormat.getSampleRate(),false);if(baseFormat.getEncoding()==AudioFormat.Encoding.PCM_UNSIGNED || baseFormat.getEncoding()==AudioFormat.Encoding.ULAW || baseFormat.getEncoding()==AudioFormat.Encoding.ALAW || baseFormat.getEncoding()==AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED){time=(file.length()*8000000)/((int)(decodedFormat.getSampleRate()*baseFormat.getSampleSizeInBits()));}else{int bitrate=0;if(baseFormat.properties().get("bitrate")!=null){//取得播放速度(单位位每秒)bitrate=(int)((Integer)(baseFormat.properties().get("bitrate")));if(bitrate!=0)time=(file.length()*8000000)/bitrate;}}din = AudioSystem.getAudioInputStream(decodedFormat, in); info = new (SourceDataLine.class, decodedFormat);line = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info);line.open();setVolume();jSliderPlayProgress.setMaximum((int)time);jSliderPlayProgress.setValue(0);if(line!=null){line.open(decodedFormat);byte[] data = new byte[4096];int nBytesRead;synchronized (lock) {while ((nBytesRead = din.read(data, 0, data.length)) != -1) {while (paused) {if(line.isRunning()) {line.stop();System.out.println("暂停");}try {lock.wait();System.out.println("等待");}catch(InterruptedException e) {}}if(!line.isRunning()&&!over) {System.out.println("开始播放");line.start();}if (over&&line.isRunning()) {System.out.println("停⽌播放");jSliderPlayProgress.setValue(0);isNext=false;line.drain();line.stop();line.close();}jSliderPlayProgress.setValue((int)line.getMicrosecondPosition());line.write(data, 0, nBytesRead);}//根据播放模式选择下⼀⾸歌nextmusic();}}finally {if(din != null) {try { din.close(); } catch(IOException e) { }}}}//设置播放器滚动条public void setVolume(){if(line!=null){if(line.isControlSupported(FloatControl.Type.MASTER_GAIN)){jSliderVolume.setEnabled(true);volume= (FloatControl)line.getControl( FloatControl.Type.MASTER_GAIN );jSliderVolume.setMinimum((int)volume.getMinimum());jSliderVolume.setMaximum((int)volume.getMaximum());//jSliderVolume.setValue((int)(volume.getMinimum()+(4*(volume.getMaximum()-volume.getMinimum()))/5)); volume.setValue((float)(volume.getMinimum()+(4*(volume.getMaximum()-volume.getMinimum()))/5));}}else{volume=null;jSliderVolume.setEnabled(false);}}private void nextmusic() {String mode=Setting.getMode();if (isNext&&!mode.equals("one")) {//单曲播放就不执⾏int nextid=0;//将要播放的idint currentid=Integer.parseInt(this.music.getId());System.out.println(mode);if (mode.equals("default")&&(currentid==MusicList.getList().size()-1)){return;}if (mode.equals("rand")) {Random random = new Random();nextid=Math.abs(random.nextInt())%MusicList.getList().size();}else if (mode.equals("onecircle")) {nextid=currentid;}else if (mode.equals("default")&&!(currentid==MusicList.getList().size()-1)) {nextid=currentid+1;}else if (mode.equals("morecircle")) {nextid=(currentid==MusicList.getList().size()-1)?0:currentid+1;}JTable jTable=ViewList.getList().get(0).getJt();if(nextid==0){//第⼀个jTable.setRowSelectionInterval(0,0);}else {jTable.setRowSelectionInterval(nextid-1,nextid);}this.stopplay();ThreadList.getList().clear();p=new Player(jSliderVolume,jSliderPlayProgress);p.setMusic(MusicList.getList().get(nextid));ThreadList.getList().add(p);p.start();}}//开始public void startplay(){over=false;}//停⽌public void stopplay(){// 暂停public void userPressedPause() {paused = true;}//继续public void userPressedPlay() {synchronized(lock) {paused = false;lock.notifyAll();}}public void Pause(){if (paused) {synchronized(lock) {paused = false;lock.notifyAll();}}else{paused = true;}}}这个主要是播放⾳乐的类,播放,暂停,停⽌,上⼀⾸,下⼀⾸都有了 View.javapackage com.view;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Color;import ponent;import java.awt.Container;import java.awt.Dimension;import java.awt.GridLayout;import java.awt.Image;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.MouseEvent;import java.awt.event.MouseListener;import java.awt.event.WindowEvent;import java.awt.event.WindowListener;import java.io.File;import java.io.IOException;import .URI;import .URL;import java.util.ArrayList;import javax.swing.ImageIcon;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JComboBox;import javax.swing.JComponent;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JMenu;import javax.swing.JMenuBar;import javax.swing.JMenuItem;import javax.swing.JOptionPane;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JRootPane;import javax.swing.JScrollPane;import javax.swing.JSlider;import javax.swing.JTable;import javax.swing.ListSelectionModel;import javax.swing.ScrollPaneConstants;import javax.swing.SwingConstants;import javax.swing.event.ChangeEvent;import javax.swing.event.ChangeListener;import javax.swing.table.TableCellRenderer;import com.list.ViewList;import com.model.Model;import com.model.Music;import com.service.Player;import com.service.Setting;import com.util.DirInput;import com.util.FileInput;import com.util.FileList;import com.util.List_File;public class View extends JFrame implements MouseListener,ActionListener,WindowListener { private JButton stop, open,del,next,pre;private Player p;private JPanel[] jPanels;private MusicList list;//private Long clickTime=0l;private JScrollPane jsp;private JTable jt;private JRootPane j;private Model model;private JSlider jSliderVolume;private JSlider jSliderPlayProgress;private FileInput fileinput;private DirInput dirInput;private JMenuBar jb;private JMenu jm;private JMenuItem fm,dm;private JComboBox jBox;public View(){System.out.println(ViewList.getList().size());if (ViewList.getList().size()==0) {Open();}}private void Open() {//this.getRootPane().setWindowDecorationStyle(JRootPane.NONE);//this.setUndecorated(true);//菜单选项jb=new JMenuBar();jm=new JMenu("打开");fm=new JMenuItem("⽂件");dm=new JMenuItem("⽂件夹");fm.addActionListener(this);dm.addActionListener(this);jb.add(jm);jm.add(fm);jm.add(dm);//this.setJMenuBar(jb);JPanel p1=new JPanel();JPanel p2=new JPanel();JPanel p3=new JPanel();//增加菜单选项j=new JRootPane();j.setJMenuBar(jb);open=new JButton("播放");stop=new JButton("停⽌");open.addMouseListener(this);stop.addMouseListener(this);pre=new JButton("上⼀⾸");next=new JButton("下⼀⾸");pre.addMouseListener(this);next.addMouseListener(this);p1.setLayout(new GridLayout(2,1));JPanel jPanel2=new JPanel();jPanel2.add(open);jPanel2.add(stop);jPanel2.add(pre);jPanel2.add(next);p1.add(jPanel2);/*p1.add(open);p1.add(stop);p1.add(pre);p1.add(next);*/del=new JButton("删除");del.addMouseListener(this);jSliderPlayProgress = new JSlider(); //播放进度条jSliderPlayProgress.setValue(0);jSliderPlayProgress.setEnabled(false);jSliderPlayProgress.setPreferredSize(new Dimension(200, 20));p1.add(jSliderPlayProgress);jSliderVolume = new JSlider(); //⾳量进度条jSliderVolume.setValue(0);//jSliderPlayProgress.setEnabled(false);jSliderVolume.setPreferredSize(new Dimension(100, 20));//设置滚动条长度jSliderVolume.addChangeListener(new ChangeListener(){public void stateChanged(ChangeEvent evt){System.out.println(jSliderVolume.getValue());if (ThreadList.getList().size()!=0) {ThreadList.getList().get(0).getVolume().setValue((float)jSliderVolume.getValue()); }}});String[] v={"顺序播放","随机播放","单曲循环","列表循环","单曲播放"};jBox=new JComboBox(v);jBox.addActionListener(this);p2.add(jBox);p2.add(del);p2.add(jSliderVolume);jPanels=new JPanel[list.getList().size()];for (int i = 0; i < list.getList().size(); i++) {Music music=list.getList().get(i);JPanel jPanel=new MyJPanel(music);JLabel jLabel=new JLabel(music.getName(),SwingConstants.CENTER);jLabel.setSize(300, 10);jPanels[i]=jPanel;jPanel.addMouseListener(this);jPanel.add(jLabel);p3.add(jPanel);}p3.setBackground(Color.WHITE);p3.setLayout(new GridLayout(10, 1));p3.setSize(320, 500);this.add(p1,BorderLayout.NORTH);this.add(p2,BorderLayout.SOUTH);model=new Model(); //添加表jt=new JTable(model){ // 设置jtable的单元格为透明的public Component prepareRenderer(TableCellRenderer renderer,int row, int column) {Component c = super.prepareRenderer(renderer, row, column);if (c instanceof JComponent) {((JComponent) c).setOpaque(false);}return c;}};;jt.setOpaque(false);jt.setRowHeight(30);jt.setSelectionMode(ListSelectionModel.SINGLE_SELECTION );jt.setShowHorizontalLines(false);jt.setSelectionBackground(new Color(189,215,238));jt.addMouseListener(this);jsp = new JScrollPane(jt);jsp.setOpaque(false);jsp.getViewport().setOpaque(false);//addmusic();//this.add(p3,BorderLayout.CENTER);this.add(jsp,BorderLayout.CENTER);this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);this.addWindowListener(this);Image image=this.getToolkit().getImage("img/icon.jpg");this.setIconImage(image);this.setTitle("⾳乐播放器");ImageIcon icon = new ImageIcon("img/bg.jpg");JLabel lab = new JLabel(icon); // 将图⽚放⼊到label中lab.setBounds(0, 0, icon.getIconWidth(), icon.getIconHeight()); // 设置放有图⽚的label的位置this.getContentPane().add(lab, -1); // jthis本⾝是窗体,不能放置任何组件,⽤getContentPane()⽅法得到this的默认内容⾯板,将lab放⼊其中,-1表⽰放⼊⾯板的下层jSliderVolume.setOpaque(false);jPanel2.setOpaque(false);p1.setOpaque(false);p3.setOpaque(false);jSliderPlayProgress.setOpaque(false);this.setLocation(400, 200);this.setSize(337, 525);this.setResizable(false);this.setVisible(true);}@Overridepublic void mouseClicked(MouseEvent e) {System.out.println("开始播放");if (e.getSource()==open) {if (p==null) {//开始p=new Player(jSliderVolume,jSliderPlayProgress);p.setMusic(MusicList.getList().get(0));jt.setRowSelectionInterval(0,0);ThreadList.add(p);open.setText("暂停");p.start();}else{//继续if (ThreadList.getList().size()!=0) {p=ThreadList.getList().get(0);}String s=p.isPaused()?"暂停":"播放";open.setText(s);p.Pause();}}else if (e.getSource()==stop) {if (ThreadList.getList().size()!=0) {p=ThreadList.getList().get(0);}if (p!=null) {p.stopplay();p=null;open.setText("播放");}}else if (e.getSource()==pre) {//上⼀⾸premusic();}else if (e.getSource()==next) {//下⼀⾸nextmusic();}else if (e.getSource()==del) {delmusic();}else if (e.getSource()==jt&&e.getClickCount()==2) {//双击 clickmusic();}}private void clickmusic() {//双击JtableSystem.out.println("点击了");int rowNum = this.jt.getSelectedRow();System.out.println(rowNum);if(rowNum == -1) {JOptionPane.showMessageDialog(this, "你没有选择⼀项"); return;}ArrayList<Player> list=ThreadList.getList();p=new Player(jSliderVolume,jSliderPlayProgress);p.setMusic(MusicList.getList().get(rowNum));ThreadList.add(p);open.setText("暂停");p.start();}else{System.out.println("停⽌");list.get(0).stopplay();list.clear();p=new Player(jSliderVolume,jSliderPlayProgress);p.setMusic(MusicList.getList().get(rowNum));open.setText("暂停");list.add(p);p.start();}}private void delmusic() {int rowNum = this.jt.getSelectedRow();MusicList.getList().remove(rowNum);System.out.println(MusicList.getList().size());jt.setModel(new Model());ArrayList<Player> list=ThreadList.getList();p=new Player(jSliderVolume,jSliderPlayProgress);System.out.println(list.size()+"⼤⼩");if (list.size()!=0) {list.get(0).stopplay();list.clear();open.setText("暂停");if(rowNum==0){//第⼀个System.out.println("第⼀个");jt.setRowSelectionInterval(0,0);p.setMusic(MusicList.getList().get(rowNum));}else if(rowNum==MusicList.getList().size()){//最后⼀个 System.out.println("最后⼀个");jt.setRowSelectionInterval(rowNum-2,rowNum-1);p.setMusic(MusicList.getList().get(rowNum-1));}else {System.out.println("中间");jt.setRowSelectionInterval(rowNum-1,rowNum);p.setMusic(MusicList.getList().get(rowNum));}list.add(p);p.start();}}public JTable getJt() {return jt;}private void premusic() {System.out.println("上⼀⾸");ArrayList<Player> list=ThreadList.getList();int id=Integer.parseInt(list.get(0).getMusic().getId());if(id!=0){if (id==1) {jt.setRowSelectionInterval(0,0);}else{jt.setRowSelectionInterval(id-2,id-1);}System.out.println(id);p=new Player(jSliderVolume,jSliderPlayProgress); p.setMusic(MusicList.getList().get(id-1));System.out.println(id-1);open.setText("暂停");list.add(p);p.start();}}private void nextmusic() {System.out.println("下⼀⾸");ArrayList<Player> list=ThreadList.getList();int id=Integer.parseInt(list.get(0).getMusic().getId()); System.out.println(id);if(id!=MusicList.getList().size()-1){ //122jt.setRowSelectionInterval(id,id+1); //123条list.get(0).stopplay();list.clear();p=new Player(jSliderVolume,jSliderPlayProgress); p.setMusic(MusicList.getList().get(id+1));System.out.println(id+1);open.setText("暂停");list.add(p);p.start();}}//判断双击/* private boolean checkClickTime() {long nowTime = (new Date()).getTime();if ((nowTime - clickTime) < 300) {clickTime = nowTime;return true;}clickTime = nowTime;return false;}*/private void addmusic(String path) {//增加mp3⽂件夹 System.out.println("增加mp3⽂件夹");ArrayList<Music> musiclist=MusicList.getList();List_File fm = new List_File();ArrayList<String[]> FileList = fm.serachFiles(path); for (int i = 0; i < FileList.size(); i++) {Music music= new Music();music.setId(musiclist.size()+"");String[] s=(String[]) FileList.get(i);music.setName(s[0]);music.setPath(s[1]);musiclist.add(music);}jt.setModel(new Model());}@Overridepublic void mouseEntered(MouseEvent e) {// TODO Auto-generated method stub}@Overridepublic void mouseExited(MouseEvent e) {// TODO Auto-generated method stub}@Overridepublic void mousePressed(MouseEvent e) {// TODO Auto-generated method stub}@Overridepublic void mouseReleased(MouseEvent e) {// TODO Auto-generated method stub}@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {if (e.getSource()==fm) {//添加mp3⽂件if(fileinput==null) fileinput = new FileInput(this);fileinput.open();File[] s=fileinput.getFiles();ArrayList<Music> musiclist=MusicList.getList();if(s!=null){for(int i=0;i<s.length;i++){Music music= new Music();music.setId(musiclist.size()+"");music.setName(s[i].getName());music.setPath(s[i].getAbsolutePath());musiclist.add(music);jt.setModel(new Model());}}}else if (e.getSource()==dm) {if(dirInput==null) dirInput = new DirInput(this);dirInput.open();File s=dirInput.getFile();if(s!=null){addmusic(s.getAbsolutePath());}}else if (e.getSource()==jBox) {//顺序播放 (默认)default 随机rand 单曲循环 onecircle 列表循环 morecircle 单曲播放 one if (ThreadList.getList().size()!=0) {p=ThreadList.getList().get(0);}else {p=new Player(jSliderVolume,jSliderPlayProgress);ThreadList.getList().add(p);}String[] s={"default","rand","onecircle","morecircle","one"};Setting.setMode(s[jBox.getSelectedIndex()]);}}@Overridepublic void windowActivated(WindowEvent e) {// TODO Auto-generated method stub}@Overridepublic void windowClosed(WindowEvent e) {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("关闭kk");}@Overridepublic void windowClosing(WindowEvent e) {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("close");if (MusicList.getList().size()!=0) {System.out.println("写⼊⽂件");//清空之前的内容FileList.clear("file/musiclist.txt");ArrayList<Music> list=MusicList.getList();for (int i = 0; i < list.size(); i++) {FileList.writeFile("file/musiclist.txt",list.get(i).getId()+","+list.get(i).getName()+","+list.get(i).getPath()+"\n");}}}@Overridepublic void windowDeactivated(WindowEvent e) {// TODO Auto-generated method stub}@Overridepublic void windowDeiconified(WindowEvent e) {// TODO Auto-generated method stub}@Overridepublic void windowIconified(WindowEvent e) {// TODO Auto-generated method stub}@Overridepublic void windowOpened(WindowEvent e) {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("open");File file=new File("file/musiclist.txt");if (file.exists()==false) {try {file.createNewFile();} catch (IOException e1) {// TODO Auto-generated catch blocke1.printStackTrace();}}else {FileList.readFileByLines("file/musiclist.txt");jt.setModel(new Model());}}}剩下的代码在后⾯附件上有,现在主要是有⼏个⼩问题,第⼀,我还没有找到获取⾳乐⽂件具体信息⽐较好的办法,所以每⼀⾸暂时还没有歌⼿,作曲的信息,第⼆界⾯有点难看,见谅了,第三个是打包成jar⽂件会有路径问题,暂时还没办法解决,我是直接在myeclipse上运⾏,⼀切正常,就是打包有点⼩问题暂时先说这些了,这个是我业余时间的项⽬,有什么不⾜的,⼤家都可以提出来。
基于java的音乐播放器课程设计报告

Java课程设计报告题目:java音乐播放器姓名学号院系班级专业任课教师1.设计内容及要求能够实现简单的音乐播放器功能,如:打开本地文件,播放,暂停,停止,背景播放,单曲循环等等,界面充实,交互友好,可以添加多首歌曲目录一个简单的基于java语言的音乐播放器,菜单栏:文件,播放控制和播放列表,文件菜单包含打开、循环和退出三个菜单项;播放控制菜单包含播放、暂停和停止三个菜单项,播放列表菜单则是当向里面添加歌曲之后才能够查看到里面所包含的歌曲目录。
当播放歌曲时,可以调节音量大小或者设置是否静音;可以查看当前播放音乐的相关属性,如:歌曲名,歌手,发布时间,所属专辑等等。
2.需求分析1、时间跟踪条:根据歌曲播放的进度,控制条自动进行追踪,用户可以随时了解歌曲的播放进度2、音量控制键:可以点击该控键进行音量大小的调节以及是否静音的设置3、属性查询键:通过该控键,用户可以查看当前播放音乐的相属性,获取关于该歌曲的用户所需的相关信息。
4、菜单栏:①文件:打开:用户通过该菜单项打开本地音乐文件,听任何用户想听的歌曲循环:通过循环设置,用户可以重复的播放一首喜欢的歌曲退出:退出音乐播放器,及退出该程序②播放控制:播放:选择歌曲之后,通过点击播放菜单项启动播放器播放音乐暂停:暂停当前正在播放的音乐停止:停止当前正在播放的音乐③播放列表:当用户通过文件打开本地音乐文件后,及相当于在播放列表里面添加了歌曲,及形成相应的歌曲播放目录3.总体设计结合需求分析来看,整个设计包含了简单的菜单栏,根据用户需求设置了三个简单的实现基本操作的菜单,分别是:文件,播放控制,播放列表;根据具体的操作每个菜单还包含了相应的菜单项,文件:打开,循环,退出;播放控制:播放,暂停,停止;播放列表则没有菜单项,该菜单就是用来显示或者查看相应的歌曲目录的。
该音乐播放器设置了两个窗口,运行程序时打开的初始化欢迎界面,用户可以根据自己的需求进行菜单栏里面的基本操作和相应的设置,当用户添加或者打开音乐播放文件的时候,程序将会显示出第二个音乐文件播放窗口,与此同时,第一个初始化窗口将会自动隐藏,在音乐播放窗口里面用户可以进行相关的音乐播放的控制操作。
基于java的音乐播放器课程设计报告 (1)

Java课程设计报告题目:java音乐播放器姓名学号院系班级专业任课教师1.设计内容及要求能够实现简单的音乐播放器功能,如:打开本地文件,播放,暂停,停止,背景播放,单曲循环等等,界面充实,交互友好,可以添加多首歌曲目录一个简单的基于java语言的音乐播放器,菜单栏:文件,播放控制和播放列表,文件菜单包含打开、循环和退出三个菜单项;播放控制菜单包含播放、暂停和停止三个菜单项,播放列表菜单则是当向里面添加歌曲之后才能够查看到里面所包含的歌曲目录。
当播放歌曲时,可以调节音量大小或者设置是否静音;可以查看当前播放音乐的相关属性,如:歌曲名,歌手,发布时间,所属专辑等等。
2.需求分析1、时间跟踪条:根据歌曲播放的进度,控制条自动进行追踪,用户可以随时了解歌曲的播放进度2、音量控制键:可以点击该控键进行音量大小的调节以及是否静音的设置3、属性查询键:通过该控键,用户可以查看当前播放音乐的相属性,获取关于该歌曲的用户所需的相关信息。
4、菜单栏:①文件:打开:用户通过该菜单项打开本地音乐文件,听任何用户想听的歌曲循环:通过循环设置,用户可以重复的播放一首喜欢的歌曲退出:退出音乐播放器,及退出该程序②播放控制:播放:选择歌曲之后,通过点击播放菜单项启动播放器播放音乐暂停:暂停当前正在播放的音乐停止:停止当前正在播放的音乐③播放列表:当用户通过文件打开本地音乐文件后,及相当于在播放列表里面添加了歌曲,及形成相应的歌曲播放目录3.总体设计结合需求分析来看,整个设计包含了简单的菜单栏,根据用户需求设置了三个简单的实现基本操作的菜单,分别是:文件,播放控制,播放列表;根据具体的操作每个菜单还包含了相应的菜单项,文件:打开,循环,退出;播放控制:播放,暂停,停止;播放列表则没有菜单项,该菜单就是用来显示或者查看相应的歌曲目录的。
该音乐播放器设置了两个窗口,运行程序时打开的初始化欢迎界面,用户可以根据自己的需求进行菜单栏里面的基本操作和相应的设置,当用户添加或者打开音乐播放文件的时候,程序将会显示出第二个音乐文件播放窗口,与此同时,第一个初始化窗口将会自动隐藏,在音乐播放窗口里面用户可以进行相关的音乐播放的控制操作。
音乐播放器Java课程设计报告

《JA V A程序设计》课程设计报告题目:音乐播放器学院:计算机科学与工程学院专业:信息管理与信息系统学生姓名:杨柏昌学号:1400320228指导老师:汪华登目录1. 概要设计....................................................................2. 详细设计....................................................................3. 测试............................................................................4. 总结............................................................................概要设计播放器主要使用JMF框架实现,播放器界面如下详细设计package design.curriculum.JAVA;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;import javax.swing.border.Border;import java.io.*;import javax.media.*;public class JMFPlayer extends JFrame implements ActionListener,ControllerListener{Player player=null;//声明一个Player对象String filePath;//存放音乐文件夹所在目录String fileName;//存放歌曲名称boolean click=false;//用来标记歌曲是否被点击int songIndex;//歌曲元素在列表中的位置int loop=3;//作为播放模式的标记JLabel songNameLable;JRadioButton sequenceBtn;JRadioButton singleBtn;JRadioButton randomBtn;ButtonGroup loopGroup;JButton beforeBtn;JButton nextBtn;JButton playBtn;JButton pauseBtn;JButton stopBtn;JButton fileBtn;JButton exitBtn;Component controlComponent;//player的控制面板Container container;JPanel songNamejp;JPanel loopjp;JPanel btnjp;JPanel listjp;JPanel btn2jp;List list;public JMFPlayer(){super("音乐播放器");setBounds(480,50,400,600);setResizable(false);//设置界面不可修改setVisible(true);container=getContentPane();//获得容器主面板container.setLayout(new BoxLayout(container,BoxLayout.Y_AXIS));songNamejp=new JPanel(new GridLayout(2,2));songNamejp.setSize(400,50);container.add(songNamejp);songNameLable=new JLabel("正在播放:未选取歌曲");songNamejp.add(songNameLable);songNamejp.setBorder(BorderFactory.createEtchedBorder());loopjp=new JPanel();loopjp.setSize(400,50);container.add(loopjp);sequenceBtn=new JRadioButton("顺序播放");sequenceBtn.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent evt){loop = 1;}});singleBtn=new JRadioButton("单曲循环");singleBtn.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent evt){loop = 0;}});randomBtn=new JRadioButton("随机播放");randomBtn.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent evt){loop = 2;}});loopGroup=new ButtonGroup();loopGroup.add(sequenceBtn);loopGroup.add(singleBtn);loopGroup.add(randomBtn);loopjp.add(sequenceBtn);loopjp.add(singleBtn);loopjp.add(randomBtn);btnjp=new JPanel();btnjp.setLayout(new BoxLayout(btnjp,BoxLayout.X_AXIS));btnjp.setSize(400,50);container.add(btnjp);beforeBtn=new JButton("上一首");playBtn=new JButton("播放");pauseBtn=new JButton("暂停");stopBtn=new JButton("停止");nextBtn=new JButton("下一首");beforeBtn.addActionListener(this);playBtn.addActionListener(this);pauseBtn.addActionListener(this);stopBtn.addActionListener(this);nextBtn.addActionListener(this);btnjp.add(beforeBtn);btnjp.add(playBtn);btnjp.add(pauseBtn);btnjp.add(stopBtn);btnjp.add(nextBtn);listjp=new JPanel(new BorderLayout());listjp.setSize(300,300);container.add(listjp);Border border = BorderFactory.createEtchedBorder();Border titled = BorderFactory.createTitledBorder(border, "歌曲列表");listjp.setBorder(titled);fileBtn=new JButton("选择文件夹");exitBtn=new JButton("退出");fileBtn.addActionListener(this);exitBtn.addActionListener(this);btn2jp=new JPanel();btnjp.setSize(300,50);container.add(btn2jp);btn2jp.add(fileBtn);btn2jp.add(exitBtn);list=new List();list.setBackground(Color.pink);JScrollPane songListScroll = new JScrollPane(list);listjp.add(songListScroll, BorderLayout.CENTER);list.addMouseListener(new MouseAdapter() {//对歌曲点击的监听public void mouseClicked(MouseEvent e) {if (e.getClickCount() == 1) {fileName = list.getSelectedItem();songIndex=list.getSelectedIndex();click=true;}}});addWindowListener (new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){if(player!=null){player.stop();player.deallocate();}System.exit(0);}});validate();}/** 对按钮事件的处理*/public void actionPerformed(ActionEvent e){if(e.getSource()==fileBtn){FileDialog dialog=new FileDialog(this,"音乐",FileDialog.LOAD);dialog.setVisible(true);filePath = dialog.getDirectory();if (filePath != null) {File filedir = new File(filePath);File[] filelist = filedir.listFiles();for (File file : filelist) {String filename = file.getName().toLowerCase();if(filename.endsWith(".wav")||filename.endsWith(".mp3")) {list.add(filename);}}}}if(e.getSource()==playBtn){if(click){click=!click;try{if(player!=null){player.stop();player.deallocate();}if(controlComponent!=null){songNamejp.remove(controlComponent);songNamejp.validate();}player=Manager.createPlayer(newMediaLocator("file:"+filePath+fileName));player.getDuration();player.prefetch();player.addControllerListener(this);songNameLable.setText(fileName);}catch (IOException e3) {}catch(NoPlayerException e2) {}}else if(!click){player.start();}}if(e.getSource()==exitBtn){System.exit(0);}if(e.getSource()==pauseBtn) {if(player!=null){player.stop();}}if(e.getSource()==stopBtn){if(player!=null){player.stop();player.setMediaTime(new Time(0));}elsereturn;}if(e.getSource()==beforeBtn){int n=list.getItemCount();if(songIndex<n){songIndex=songIndex-1;if(songIndex<0){songIndex=n-1;}fileName=list.getItem(songIndex);run();}}if(e.getSource()==nextBtn){int n=list.getItemCount();if(songIndex<n){songIndex=songIndex+1;if(songIndex>=n){songIndex=0;}fileName=list.getItem(songIndex);run();}}}public void run(){try{if(player!=null){player.stop();player.deallocate();}if(controlComponent!=null){songNamejp.remove(controlComponent);songNamejp.validate();}player=Manager.createPlayer(newMediaLocator("file:"+filePath+fileName));player.getDuration();player.prefetch();player.addControllerListener(this);songNameLable.setText(fileName);}catch (IOException e3) {}catch(NoPlayerException e2) {}}/** 对控制面板事件的处理* */public synchronized void controllerUpdate(ControllerEvent event){if(event instanceof RealizeCompleteEvent){if((controlComponent=player.getControlPanelComponent())!=null)songNamejp.add(controlComponent);}else if(event instanceof PrefetchCompleteEvent){player.start();}else if(event instanceof EndOfMediaEvent){player.setMediaTime(new Time(0));if(loop==0){player.start();}if(loop==1){int n=list.getItemCount();if(songIndex<n){fileName=list.getItem(songIndex+1);songIndex=songIndex+1;run();}}if(loop==2){int n=list.getItemCount();if(songIndex<n){songIndex=(int)(Math.random()*1000)%n;fileName=list.getItem(songIndex);run();}}}validate();}/** 主程序*/public static void main(String srgs[]){new JMFPlayer();}}测试1.运行程序如下:2.点击文件夹按钮弹出文件对话框,选择音乐文件夹界面如下:3.点击一首歌曲并播放总结做这个播放器用了两周的时间,一开始去图书馆借了好些书,发现了好几种类型做播放器用的API,发现有些比较繁杂和功能性不强,最终选用了JMF。
音乐播放器软件课程设计小组报告(java)

软件课程设计实验报告课题:音乐点播系统班级:作者:学号:指导老师:课设评价:课设成绩:(小组报告)一、需求分析1)项目描述 (3)1.1编写目的 (3)1.2项目背景 (3)1.3开发工具及环境简介 (4)2)软件基本要求 (4)二、总体方案设计说明1)整体结构模型 (5)2)各部分功能具体内容及关系 (5)3)任务分配 (6)三、详细设计说明1)客户端设计1.1图形界面设计和列表管理 (6)1.2本地播放 (9)1.3特色功能的实现 (10)1.4客户端与服务器通信 (12)2)服务器端设计2.1服务器界面设计 (14)2.2乐库管理14 (14)2.3服务器与客户端通信 (16)四、测试过程说明1)测试步骤 (16)2)测试结果与测评 (17)五、功能模块使用说明1)客户端 (18)2)服务器端 (19)六、开发计划 (20)七、开发总结与建议 (21)一、需求分析1)项目描述1.1编写目的设计一个基于windows平台的音乐点播系统,实现音乐库的管理以及用户网络下载和播放功能。
通常音乐播放器能够满足音乐的播放功能,实现一款播放器的基本功能,但随着网络的日益发达以及人们对信息交互的需要,越来越多的情况下我们更多的是通过网络来获取音乐资源,但如何有效的实现这一目的以及提供良好的用户体验是其关键。
通过window socket服务将客户端与服务器端相连接,将资源信息通过客户端来显示,不但简洁方便同时也能更好的满足用户需求,给用户带来极大的方便。
1.2项目背景本项目作为《软件课程设计》课程的训练项目提出,在基本的设计实现基础上,将不断对已有的设计进行进一步的修改和完善,最终完成整个软件开发过程。
本次项目的旨在通过不同软件工程设计方法与技术的实践,了解和掌握各种技术、工具平台的特点与局限性,体会协同开发方式。
第1阶段:主要目的是通过对项目需求的分析和理解,通过面向对象的设计方式完成项目前期的准备工作。
基于java的音乐播放器课程设计报告

基于java的音乐播放器课程设计报告第一篇:基于java的音乐播放器课程设计报告Java课程设计报告题目:java音乐播放器姓名学号院系班级专业任课教师1.设计内容及要求能够实现简单的音乐播放器功能,如:打开本地文件,播放,暂停,停止,背景播放,单曲循环等等,界面充实,交互友好,可以添加多首歌曲目录一个简单的基于java语言的音乐播放器,菜单栏:文件,播放控制和播放列表,文件菜单包含打开、循环和退出三个菜单项;播放控制菜单包含播放、暂停和停止三个菜单项,播放列表菜单则是当向里面添加歌曲之后才能够查看到里面所包含的歌曲目录。
当播放歌曲时,可以调节音量大小或者设置是否静音;可以查看当前播放音乐的相关属性,如:歌曲名,歌手,发布时间,所属专辑等等。
2.需求分析1、时间跟踪条:根据歌曲播放的进度,控制条自动进行追踪,用户可以随时了解歌曲的播放进度2、音量控制键:可以点击该控键进行音量大小的调节以及是否静音的设置3、属性查询键:通过该控键,用户可以查看当前播放音乐的相属性,获取关于该歌曲的用户所需的相关信息。
4、菜单栏:①文件:打开:用户通过该菜单项打开本地音乐文件,听任何用户想听的歌曲循环:通过循环设置,用户可以重复的播放一首喜欢的歌曲退出:退出音乐播放器,及退出该程序②播放控制:播放:选择歌曲之后,通过点击播放菜单项启动播放器播放音乐暂停:暂停当前正在播放的音乐停止:停止当前正在播放的音乐③播放列表:当用户通过文件打开本地音乐文件后,及相当于在播放列表里面添加了歌曲,及形成相应的歌曲播放目录3.总体设计结合需求分析来看,整个设计包含了简单的菜单栏,根据用户需求设置了三个简单的实现基本操作的菜单,分别是:文件,播放控制,播放列表;根据具体的操作每个菜单还包含了相应的菜单项,文件:打开,循环,退出;播放控制:播放,暂停,停止;播放列表则没有菜单项,该菜单就是用来显示或者查看相应的歌曲目录的。
该音乐播放器设置了两个窗口,运行程序时打开的初始化欢迎界面,用户可以根据自己的需求进行菜单栏里面的基本操作和相应的设置,当用户添加或者打开音乐播放文件的时候,程序将会显示出第二个音乐文件播放窗口,与此同时,第一个初始化窗口将会自动隐藏,在音乐播放窗口里面用户可以进行相关的音乐播放的控制操作。
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主类M U S I C P L A Y E R类:import .*;public class MusicPlayer implements ActionListener, Serializable,ControllerListener {private static final long serialVersionUID = 1L;private JFrame frame = null;private JPanel controlPanel = null;private JButton btnPlay = null;private JButton btnPre = null;private JButton btnNext = null;private JScrollPane listPane = null;private JList list = null;private DefaultListModel listModel = null;private JMenuBar menubar = null;private JMenu menuFile = null, menuAbout = null, menuMode = null;private JMenuItem itemOpen, itemOpens, itemExit, itemAbout;private JRadioButtonMenuItem itemSingle, itemSequence ,itemRandom;private ListItem currentItem = null;private static Player player = null;private boolean isPause = false;private int mode;private int currentIndex;private ImageIcon iconPlay = new ImageIcon("d:\\");private ImageIcon iconPre = new ImageIcon("d:\\");private ImageIcon iconNext = new ImageIcon("d:\\");private ImageIcon iconPause = new ImageIcon("d:\\");public static void main(String[] args){new MusicPlayer();}public MusicPlayer(){init();}public void init(){frame = new JFrame();("音乐播放器");(400, 300);(false);(null);;menubar = new JMenuBar();menuFile = new JMenu("文件");menuAbout = new JMenu("关于");menuMode = new JMenu("播放模式");itemOpen = new JMenuItem("添加文件");itemOpens = new JMenuItem("添加文件夹");itemExit = new JMenuItem("退出");itemAbout = new JMenuItem("关于");(this);(this);(this);(this);itemSequence = new JRadioButtonMenuItem("顺序播放"); (true);itemSingle = new JRadioButtonMenuItem("单曲循环"); (this);itemRandom = new JRadioButtonMenuItem("随机播放"); (this);(this);ButtonGroup bg = new ButtonGroup(); (itemRandom);(itemSequence);(itemSingle);(itemOpen);(itemOpens);(itemExit);(itemAbout);(itemSequence);(itemSingle);(itemRandom);(menuFile);(menuAbout);(menuMode);(menubar);(new BorderLayout());controlPanel = new JPanel();(new FlowLayout());btnPlay = new JButton(iconPlay);btnPre = new JButton(iconPre);btnNext = new JButton(iconNext);(this);(this);(this);(btnPre);(btnPlay);(btnNext);listPane = new JScrollPane();listModel = load();list = new JList(listModel);if () == -1 && () > 0){currentItem = (ListItem) (0);(0);currentIndex=0;}().add(list);(new MouseAdapter(){public void mouseClicked(MouseEvent e){if () == 2){if(player!=null){();(iconPlay);}currentIndex = ());currentItem = (ListItem) (currentIndex);(currentIndex);play();}}});(new BorderLayout());(controlPanel, ;(listPane, ;(true);};public void actionPerformed(ActionEvent e){if () == itemOpen){oLowerCase().endsWith(".mp3")|| ().toLowerCase().endsWith(".wav"))return true;return false;}});for (File file : files){ListItem item = new ListItem(), ());(item);}save(listModel);}}else if () == itemExit){(0);}else if () == itemAbout){(frame, "作者:陆鑫");}else if () == btnPlay){u,.mid,.wav等。
对于其他格式的文件,可以用相应地工具软件将它们转换为.au 或.mid等Java支持的文件。
在Applet中播放声音文件有两种方法:(1)在Java的API中,Applet类提供了一个方法play(),它可以直接根据URL 地址来播放声音。
这个方法指定如下:Public void play(URL url);Public void play(URL url,string soundFile);在第一种方法的定义中,参数url是保存声音文件的绝对URL地址,即统一资源定位,它指定Web网上的一个声音文件;在第二种方法定义中,参数URL是保存声音文件的基地址,而参数soundFile是声音文件的文件名。
如果声音文件与Applet的HTML文件在相同的目录下,则可以通过使用getCodeBase()方法来获得该声音文件的基地址。
如果Applet本身的URL地址为“则语句:Play(gatCodeBase(),“”);等同于语句:Play(“;在程序编写过程中,若使用第一种方法定义,则将程序由一个服务器转移到另一服务器上或从一个目录转移到另一个目录下时,必须改变源代码中的URL地址:若使用第二种方法定义,即使用getCodeBase()方法来定位资源文件,则将程序由一个服务器转移到另一个服务器或从一个目录转移到另一个目录下时,不必改变源代码中的URL地址,而只需将声音文件与播放他的Java文件放在同一目录下即可。
Play()方法只能进行简单的播放,只能一次敬爱那个声音文件播放完,没有停止和连续播放的功能,所以,一般编写播放声音的程序时不采用此方法。
(2)利用Java中的AudioClip类对象播放声音文件。
AudioClip类提供了两种获取声音数据的方法,定义如下:AudioClip getAudioClip(URL url);AudioClip getAudioClip(URL url,String soundFile);它们的参数含义与以上相同。
使用时可按如下步骤。
○1)声明一个AudioClip类的对象,如:AudioClip audio;○2)使用getAudioClip()方法为AudioClip类的对象获得句柄,如:aud=getAudioClip(getCodeBase(),“”);或一次完成,如:AudioClip aud=getAudioClip(getCodeBase(),“”);或:AudioClip aud=getAudioClip(“HTTP3.2.13.2.23.2.3ava程序设计[M].北京:机械工业出版社,2005,10:309-312.[2]朱喜福,赵敏,夏齐霄,等.java程序设计[M].北京:人民邮电出版社,2005,2:272-290.[3] Liang 着,马海军,景丽等译.java编程原理与实践[M].北京:清华大学出版社2005,8:367-643.[4]徐明浩着,武转海,译.java编程基础应用与实例[M].北京:人民邮电出版社,2005,10:342-347.[6]王祖析.基于java技术的网络教学互动系统的构建[J].学术探讨,2009:74-78.[7]汤庸主编,冯至圣,申建芳等.java 程序设计与实践[J].北京:冶金工业出社,2003,1:208-212.[8] 马义德 ,周炜超 ,文芳 ,李柏年,李庚 . 基于SPCE061A 的声控 mp3播放器设计[J]. 电子设计,2009:217-301.[9] 周华中,李继凯.基于J2ME 流媒体播放器的模型设计[J].科技创新导报,2009:15-18.[10]春水东流. [J]. 电脑迷,2009,(7).。