CAD螺纹画法#精选.
cad螺纹画法图文详解

cad螺纹画法图文详解
在cad螺纹画法中,外螺纹,螺纹牙顶线用粗实线表现,螺纹牙底线用细实线表现,螺纹的收尾线用细实线表现。
对内螺纹也是一样的,内螺纹的螺纹牙底线画在螺纹牙顶线的外侧,剖开时,剖面线要画到螺纹牙顶线处终止。
螺纹的牙顶用粗实线表示,牙底用细实线表示。
在不反映圆的视图上,倒角应画出,牙底的细实线应画入倒角,螺纹终止线用粗实线表示,螺尾部分不必画出,当需要表示时,该部分用与轴线成15°的细实线画出,在比例画法中,螺纹的小径可按大径的0.85倍绘制。
在反映圆的视图上,小径用3/4圆的细实线圆弧表示,倒角圆不画。
cad螺纹错误画法
普通螺纹的尺寸标注如图,普通螺纹的尺寸由螺纹长度、螺纹工艺结构尺寸和螺纹标记组成,其中螺纹标记一定要注在大径上。
完整的螺纹标记如下:
特征代号公称直径×螺距旋向 - 中径公差代号顶径公差代号旋合长度代号
普通螺纹的牙型代号为M,有粗牙和细牙之分,粗牙螺纹的螺距可省略不注;中径和顶径的公差带代号相同时,只标注一次;右旋螺纹可不注旋向代号,左旋螺纹旋向代号为LH;旋合长度为中型(N)时不注,长型用L表示,短型用S表示。
如何在CAD中绘制螺纹

如何在CAD中绘制螺纹螺纹是一种常见的结构形式,在机械设计和制造过程中起着重要的作用。
在CAD软件中,绘制准确的螺纹可以提高设计效率和精度。
下面将介绍如何在CAD中绘制螺纹。
首先,在CAD中绘制螺纹需要明确螺距、螺纹直径和螺纹类型。
螺距是指相邻螺纹之间的距离,一般以毫米或英寸为单位。
螺纹直径是指螺纹纵向上的最大直径。
常见的螺纹类型有普通螺纹、内螺纹、左手螺纹等。
其次,根据螺距和螺纹直径,在CAD中选择合适的绘图单位,如毫米或英寸。
然后,创建一个新的图层,命名为“螺纹”,以便更好地管理和控制。
接下来,选择合适的绘图工具,例如线段、弧线等工具来绘制螺纹的轮廓线。
根据螺距和螺纹类型选择合适的绘图方式。
普通螺纹可以使用直线或圆弧绘制,内螺纹可以使用轮廓线或闭合图形绘制。
绘制螺纹的关键是准确定义螺纹的倾角。
倾角是指螺纹的螺旋线与螺纹轴线之间的夹角。
根据螺纹类型和标准,不同的螺纹倾角有不同的取值。
例如,普通螺纹倾角一般为60度,内螺纹倾角一般为内螺纹倾角是30度。
在CAD中,倾角可以通过绘制螺纹截面来实现。
以倾角线为轴,根据实际取值画出一段螺旋线。
将螺旋线复制并旋转,以获得螺纹的完整轮廓。
在绘制螺纹时,可以借助CAD软件的工具。
例如,使用偏移命令可以创建螺纹的多个平行线,以形成螺旋的效果。
使用阵列(Array)命令可以快速复制和布置螺纹。
对于复杂的螺纹,可以将其分成多个部分,分别绘制,最后组合起来。
这样,可以提高绘制效率和准确度。
在CAD中使用图层和组织对象,可以更好地管理和控制螺纹的绘制过程。
绘制螺纹后,可以通过3D建模工具将其拉伸或旋转,以创建立体效果。
另外,可以根据实际需要,调整螺纹的细节,如螺纹的切削深度和切割角度等。
最后,在绘制完成后,可以将螺纹保存为CAD文件,以供后续的使用和编辑。
此外,还可以输出螺纹的2D和3D模型,以便于其他软件或设备的使用。
综上所述,绘制螺纹是CAD设计中的重要环节之一。
教你在CAD中进行螺纹绘制

教你在CAD中进行螺纹绘制在CAD软件中进行螺纹绘制是一个常见且重要的技能,可以帮助我们实现各种设计需求。
下面将为大家介绍一种简单而有效的方法来在CAD中进行螺纹绘制。
步骤1:选择合适的工具和单位首先,在CAD软件中选择一个合适的绘图工具,比如线、圆、弧等。
根据需求,选择合适的单位,如毫米或英寸等。
步骤2:创建基本几何图形根据螺纹的要求,我们需要创建基本的几何图形。
比如,可以使用线工具创建一个螺纹轴线,使用圆工具创建螺纹的外径。
根据需要还可以创建其他必要的几何图形,如螺纹的内径、深度等。
步骤3:绘制螺纹轮廓接下来,我们可以利用CAD软件的绘图工具来绘制螺纹的轮廓。
这里介绍两种常用的方法来进行螺纹的绘制。
方法一:使用旋转和复制操作在CAD软件中,我们可以使用旋转和复制操作来绘制螺纹。
首先,将螺纹轴线旋转至适当的角度。
然后,利用复制操作按照一定的间距复制螺纹的一小段轮廓。
重复这个过程,直到完成整个螺纹的绘制。
方法二:使用螺纹绘制插件除了手动绘制螺纹,还可以利用CAD软件提供的螺纹绘制插件来快速完成绘制。
这些插件通常提供了各种不同类型的螺纹标准以及参数设置选项。
只需要选择适当的参数,插件就可以自动绘制出符合要求的螺纹。
步骤4:调整细节并完善绘制完成螺纹轮廓的绘制后,我们可以进行一些必要的调整和完善。
根据需要,可以使用修剪、延伸、倒角等功能对螺纹进行进一步的加工。
此外,还可以根据实际情况添加文字标注、尺寸标注等,使螺纹绘制更加准确和清晰。
步骤5:保存和导出最后,保存绘制好的螺纹图形,并根据需要导出为各种常见的文件格式,如dwg、dxf等。
这样,我们就可以将螺纹图形输出供他人查看或进行进一步的制造加工。
以上就是在CAD软件中进行螺纹绘制的简单介绍。
通过选择合适的工具和单位,创建基本几何图形,绘制螺纹轮廓,调整细节并完善绘制,最后保存和导出,我们可以轻松地在CAD中完成螺纹的绘制任务。
希望本文对大家有所帮助。
cad螺纹怎么画

cad螺纹怎么画首先,cad螺纹的绘制需要用到cad软件,因此要先安装cad软件,熟悉cad的基本操作。
绘制cad螺纹的步骤如下:1.选择线条工具,在绘图区域内画一条直线,保证直线的起点与终点处于两个不同的图层上。
2.选择“绘图”-“构建线”-“螺旋”功能,在弹出的对话框中选择“螺纹”类型,并设置螺纹的参数,如螺旋角度、螺旋升距、螺旋线宽度等。
3.按照设置的参数,在绘图区域内生成一条螺纹曲线。
4.使用线条工具,在同一图层内画出螺纹的前两段线段,保证线段的方向与螺纹曲线的方向一致。
5.选择“修剪”工具,将螺纹曲线截断成两个端点。
6.选择“绘制”-“构建线”-“螺旋”功能,再次完成一条螺旋曲线。
7.根据某一段螺纹的长度、后退方向、钻头角度、切削深度等要素设计好一个螺旋加工程序,输入到数控系统中,对工件进行加工。
在绘制cad螺纹时,需要注意以下几个方面:1.选择合适的螺纹绘制工具:cad软件提供了多种螺纹绘制工具,如线性、螺旋、坡度、环形等,需要根据具体需求选择合适的工具。
2.设置螺纹参数:螺纹的参数包括螺旋角度、螺旋升距、螺旋线宽度等,需要根据工件的要求进行设置。
3.确定螺纹的方向:螺纹的方向可以根据工件的要求确定,一般来说螺纹的方向为右旋或左旋。
4.注意螺纹与直线的连接:螺纹与直线的连接需要保证连续平滑,避免出现断裂或重叠的现象。
5.根据加工程序绘制对应螺纹:在绘制cad螺纹的同时,需要根据某一段螺纹的长度、后退方向、钻头角度、切削深度等要素设计好一个螺旋加工程序,输入到数控系统中,对工件进行加工。
总之,绘制cad螺纹需要先熟悉cad软件的基本操作,选择合适的螺纹绘制工具,确定螺纹的方向和参数,保证螺纹与直线的连接平滑连续,同时根据加工程序绘制对应的螺纹。
如何在CAD中创建螺纹效果

如何在CAD中创建螺纹效果螺纹是一种常见的设计元素,可以在制图软件中轻松创建。
在本文中,我们将介绍如何在CAD软件中创建螺纹效果。
请注意,本教程以AutoCAD为例,其他CAD软件可能会有略微不同的操作步骤。
第一步是选择合适的绘图工具。
在AutoCAD中,我们可以使用“多段线”或“样条线”来创建螺纹。
多段线是由一系列有序的线段组成的,而样条线则是由插值算法生成的。
根据具体设计需求,选择适合的绘图工具。
接下来,我们需要确定螺纹的起始点和结束点。
使用CAD软件中的“直线”工具,在绘图区域中确定起点和终点。
建议在绘图前先画一个中轴线,以确保螺纹的对称性。
现在,让我们利用多段线或样条线工具进行绘制。
在AutoCAD中,我们可以使用“PLINE”或“SPLINE”命令来进行绘图。
选择适当的命令后,按照起始点和终点,绘制螺纹的路径。
在绘制时,可以通过控制手柄来调整线段的形状,以创建所需的螺纹图案。
在绘制完路径后,我们需要设置螺纹的参数,如螺距、螺纹角度和线径。
这些参数将决定螺纹的外观。
在AutoCAD中,我们可以使用“属性”命令来设置这些参数。
选择螺纹路径,然后输入属性值来调整螺纹的参数。
另外,你还可以通过调整线段的节点数来改变螺纹的平滑程度。
如果你想要一个更光滑的螺纹,选择样条线工具,增加节点数来增加线段的数量。
相反,如果你想要一个更粗糙的螺纹,选择多段线工具,减少节点数来减少线段的数量。
此外,在创建螺纹时,你还可以考虑添加一些细节,如螺纹头部的倒角或螺纹尾部的锥度。
这些细节将使螺纹看起来更加逼真。
在AutoCAD中,我们可以使用“圆角”和“镜像”命令来添加这些细节。
完成螺纹的绘制后,我们可以进行一些额外的修饰,以使其更加真实。
我们可以使用CAD软件中的渲染工具来给螺纹添加材质和颜色,使其看起来更接近真实物体。
最后,我们可以使用CAD软件中的其他功能,如编辑和布局,来完善我们的螺纹设计。
根据具体设计需求,我们可以对螺纹进行缩放、旋转和偏移等操作,以使其适应不同的设计场景。
CAD螺丝画法详解

第一,用直线工具画如图1的图形,并将它转换成面域。
第二,操作菜单“绘图”→“建模”→“旋转”,命令行窗口提示“选择要旋转的对象:”,点击刚才生成的面域并回车,命令行窗口接着提示“指定轴起点或根据以下选项之一定义轴[对象(O)/X/Y/Z] <对象>:”,捕捉并点击面域左上角,命令行窗口又提示“指定轴端点:”,捕捉并点击面域左下角,命令行窗口接着提示“指定旋转角度或[起点角度(ST)] <360>:”,直接按回车,螺栓杆的三维实体就形成了,如图2。
第三,操作菜单“视图”→“三维视图”→“后视”。
第四,操作菜单“工具”→“新建UCS”→“原点”,命令行窗口提示“指定新原点<0,0,0>:”,捕捉并点击圆心,坐标原点被移动到螺栓杆底面的圆心上。
操作菜单“工具”→“命名UCS”,在“命名UCS”选项卡上右击“未命名”,在快捷菜单上点选“重命名”,将其改名为“my”。
在“正交UCS”选项卡上的“相对于”下拉列表里选择“my”,点击“确定”按钮,关闭对话框。
第五,用多边形工具画一个六边形,中心为“0,0,65”,外切圆半径为“12”。
点选六边形,操作菜单“绘图”→“建模”→“拉伸”,命令行窗口提示“指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)]:”,键入“10”并会车。
第六,操作菜单“视图”→“三维视图”→“主视”,看到的图形如图3。
第七,在空白处画一个如图4的图形,并将它转换成面域。
点选这面域,操作菜单“绘图”→“建模”→“旋转”,用右面2mm长的边为旋转轴,将其旋转成实体,如图5。
第八,操作菜单“修改”→“三维操作”→“对齐”,命令行窗口提示“选择对象:”,点选刚才旋转成的实体并回车,命令行窗口接着提示“指定第一个源点:”,用“捕捉到圆心”捕捉并点击图5中所示的源点,命令行窗口又接着提示“指定第一个目标点:”,键入“0,75,0”并回车,命令行窗口再次提示“指定第二个源点:”,直接回车,该实体被搬到螺栓六方体的顶上,如图6。
cad螺纹怎么画

cad螺纹怎么画
CAD螺纹的绘制是一项非常重要的工作,下面我将详细介绍一下如何使用CAD软件来绘制螺纹。
步骤1:打开CAD软件并创建新的绘图文件。
选择正确的单位,例如毫米或英寸,以便与实际尺寸匹配。
步骤2:绘制螺纹表面的外轮廓,这取决于螺纹的直径和螺距。
使用圆弧工具来绘制螺纹轮廓。
步骤3:根据螺纹的规格绘制螺纹的主要特征,例如螺纹的深度和厚度。
使用线段工具和矩形工具来绘制这些特征。
步骤4:根据需要绘制螺纹的细节,如倒角和圆角。
倒角和圆角的大小取决于具体的设计要求。
步骤5:绘制螺纹的切割工具,这是用于切割螺纹的工具。
使用线段和圆弧工具来绘制切割工具的形状。
步骤6:根据实际情况,为螺纹添加其他特征,例如切槽和导纹槽。
使用线段和矩形工具来绘制这些特征。
步骤7:使用CAD软件的文本工具,在螺纹周围添加必要的标注。
标注应包括螺纹的直径、螺距和其他重要尺寸。
步骤8:根据需要,调整螺纹的绘图比例和视图。
确保螺纹的绘图比例适合纸张大小,并能清楚显示细节。
步骤9:保存绘图文件,并将其导出为所需的格式,如DWG或PDF。
这样,您就可以与其他人分享或打印绘图。
绘制CAD螺纹需要耐心和精确。
确保您仔细检查绘图,并根据需要进行任何必要的修改。
通过遵循上述步骤,您应该能够成功地绘制CAD螺纹。
CAD中绘制螺纹图案的技巧

CAD中绘制螺纹图案的技巧螺纹图案在工程设计中经常被使用,它可以用于螺栓、螺母、螺旋桨等机械装置的绘制。
在CAD软件中绘制螺纹图案并不困难,下面将介绍一些常用的技巧。
第一步,选择适当的单位和标准在开始绘制螺纹图案前,首先需要选择适当的单位制和标准。
常用的单位制有英制和公制,根据设计需求选择合适的单位制。
同时,还需要选择合适的螺纹标准,例如ISO标准、UNC标准、UNF标准等。
第二步,绘制螺纹基线在绘制螺纹图案前,需要先绘制螺纹的基线。
通常,螺纹的基线是一条与轴线平行的直线。
在CAD软件中,可以利用直线绘制工具来绘制基线。
第三步,绘制螺纹的截面形状螺纹的截面形状有多种类型,例如三角形螺纹、矩形螺纹、梯形螺纹等。
根据设计要求选择合适的螺纹类型,并使用CAD软件中的画图工具绘制出螺纹的截面形状。
绘制时需要考虑螺距、螺纹高度和螺纹角等参数。
第四步,利用阵列工具复制螺纹在绘制一个完整的螺纹图案时,可以利用CAD软件提供的阵列工具来复制螺纹。
首先,将绘制好的螺纹截面形状进行复制,并按照规定的螺距进行调整。
然后,利用阵列工具按照需要的数量和方向进行复制。
第五步,处理螺纹的头部和尾部螺纹图案通常有头部和尾部两部分。
在CAD软件中,可以使用画圆工具绘制螺纹的头部和尾部,并根据需要进行调整。
第六步,修整螺纹图案在绘制完整的螺纹图案后,可能需要对其进行一些修整。
例如,删除多余的线条、调整线条的位置等。
CAD软件中提供了丰富的修整工具,可以根据需要进行操作。
第七步,添加螺纹的文字说明为了帮助他人理解螺纹图案,可以在CAD软件中添加文字说明。
例如,标注螺距、标注螺纹名称等。
选择合适的文字工具,在螺纹图案旁边添加文字说明。
第八步,保存和导出在完成螺纹图案的绘制后,不要忘记保存设计文件。
CAD软件通常支持多种文件格式的保存,例如DWG、DXF、PDF等。
根据需要选择合适的文件格式保存设计文件。
以上就是在CAD软件中绘制螺纹图案的一些常用技巧。
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)))
)
(if (= inout "E")
(if (< pitch 0.35) (setq nom1 (+ nom1 (nth n h6)))
(if (>= pitch 0.35) (setq nom1 (+ nom1 (nth n g6)))
)))))))))))))
(if (= inout "I")
(if (< pitch 0.25) (setq nom1 (+ nom1 (nth n 4H))) ; tolerance field to use depending on pitch
(if (< pitch 0.35) (setq nom1 (+ nom1 (nth n 5H)))
;-------------------------------------------------------------------
; Gets the nominal size, tpi, and total length
; then calculates a bunch of geometry points.
(setq nom1 (getdist "\n螺纹外径: "))
(initget 7) ; no enter, not zero, not negative
(setq pitch (getreal "\n螺距: "))
(initget 1) ; no enter
(setq cpt (getpoint "起始圆心坐标: "))
;
; Note, the threads created by this can make for some rather big files,
; so make sure your system is up to it. Also, it might take a while
; to union all of the single threads together so be patient.
(setq h6 (list -0.003 -0.004 -0.0045 -0.0055 -0.0065 -0.008 -0.0095 -0.011 -0.0125 -0.0145 -0.016 -0.018 -0.020))
(setq g6 (list -0.005 -0.008 -0.0095 -0.0115 -0.0135 -0.017 -0.0195 -0.023 -0.0265 -0.0295 -0.033 -0.036 -0.0515))
;
;-------------------------------------------------------------------
(defun myerror (s)
(if (/= s "function cancelled") (princ (strcat "\nError: " s)))
(initget 1 "I E")
(setq inout (getkword "\n内螺纹al or External thread (I/E): "))
(initget "1/16 1/8 1/4 3/8 1/2 5/8 3/4 7/8 1 1-1/8 1-1/4 1-1/2 1-3/4 2 2-1/4 2-1/2 2-3/4 3 3-1/2 4 4-1/2 5 5-1/2 6")
(initget 3) ; no enter, not zero, not negative
(setq length (getdist "\n螺纹长度: "))
; add tolerance to nominal diameter
(if (<= nom1 3) (setq n 0) ; position in tolerance field depending on nominal diameter
))
)
(setq h (* 0.866025 pitch)) ; h=0.866025
(setq nom (+ nom1 (/ h 4))) ; h/8
(setq nom2 (- nom (* h minordiafactor))) ; inside diameter
(if (<= nom1 120) (setq n 7)
(if (<= nom1 180) (setq n 8)
(if (<= nom1 250) (setq n 9)
(if (<= nom1 315) (setq n 10)
(if (<= nom1 400) (setq n 11)
(if (<= nom1 500) (setq n 12)
(setq osm (getvar "osmode"))
(setq ocmd (getvar "cmdecho"))
(setq minordiafactor 1.5)
(initget 1 "I E")
(setq inout (getkword "\n内螺纹或外螺纹(I/E): "))
(initget 7) ; no enter, not zero, not negative
; All running osnaps are turned off as well.
;-------------------------------------------------------------------
(setq 4H (list 0.0015 0.002 0.002 0.0025 0.003 0.0035 0.004 0.005 0.006 0.007 0.008 0.009 0.010))
; - Gas thread straight inside thread only, ISO 7-1 (equal to DIN 2999 and NEN 3258)
; - Metric inside and outside thread, NEN 81 and NEN 1870, geometrically 100% correct
(setvar "cmdecho" ocmd)
(setvar "osmode" osm)
(setq *error* olderr)
(princ)
)
(defun c:ISO228 (/ nom pitch length threadangle cpt inout minordiafactor nom1 nom2 size n s olderr)
(setq threadangle (+ 27.5 0)) ; threadangle
(setvar "osmode" 0)
(setvar "cmdecho" 0)
(drawthread nom nom1 nom2 pitch length threadangle cpt)
(princ "\nDone")
;;;;(setq olderr *error*
;;;; *error* myerror)
(setq osm (getvar "osmode"))
(setq ocmd (getvar "cmdecho"))
(setq minordiafactor 1.6666666667)
(Princ "\nThread according to IN ISO 228, NEN 176")
将下面一段代码复制到记事本并另存为“螺纹.lsp”文件,将该"螺纹.lsp"拷贝到你电脑的硬盘里。打开CAD,工具,加载应用程序,选"螺纹.lsp"文件,在命令行输入metric回车,便可以生成螺纹,再另外可以和你的圆柱或者孔进交集或并集,便生成了内螺纹或者外螺纹
;-------------------------------------------------------------------
(setq 5H (list 0.002 0.0025 0.003 0.004 0.0045 0.0055 0.0065 0.0075 0.009 0.010 0.0115 0.0125 0.0135))
(setq 6H (list 0.003 0.004 0.0045 0.0055 0.0065 0.008 0.0095 0.011 0.0125 0.0145 0.016 0.018 0.020))
(setq pitch (/ 25.4 n))
(initget 1) ; no enter
(setq cpt (getpoint "Start center point: "))
(initget 3) ; no enter, not zero
(setq length (getdist "\nTotal thread length in Y direction: "))
; THREAD.LSP Creates 3D solid (ACIS) threads. 01/9/1999
;
; Corrected
;
; written by: Robbert Teggelove
;
;-------------------------------------------------------------------